win10玩游戏鼠标延迟的时候,鼠标攻击和移动会延迟打一下或者往前走过一会才会动

鼠标有时候移动的时候不动一会就瞬移到移动的位置
鼠标有时候移动的时候不动一会就瞬移到移动的位置
匿名提问于
鼠标有时候移动的时候不动一会就瞬移到移动的位置
鼠标或接口坏了。换一个鼠标或换另一台电脑试试判断一下。
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相关问答:
你电脑延迟的原因 换个系统
这叫鼠标跳帧 没办法解决的 和鼠标的质量有关 买好一点的就不会
系统缺少驱动,至于缺那个, 我就不知道了,你可以下个驱动人生搜索一下QQ西游跳跃时如何向前移动?_百度知道
色情、暴力
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QQ西游跳跃时如何向前移动?
我有更好的答案
您可以在这里查看到神兽谱的相关信息,当您学会召唤宠物的技能后,就可以在这里给您宠物进行相关操作; ESC键:1,锻造,铸造。 CTRL+N键:取消或开启游戏界面中所有的提示框: 类型指令键盘操作动作跑步&#47。您可以从主菜单中打开称号界面(快捷键“Y”),这里列出了游戏中所有的称号。在顶部的下拉菜单中可以看到自己已经拥有的全部称号,您可以在这里进行添加或删除好友等操作; I键:查看“任务”对话框,您可以在这里查看到任务的相关信息; V键、 移动 滑轮:放大缩小功能 右键:1、 改变行动方向 2、 攻击 3、 转换视角 键盘操作、加对方为好友、组队,使人物的移动方向向下倾斜到一定程度;Y内容队伍聊天&#47:神兽谱功能,摄像机推进 点击鼠标滚轮:第一次单击时; J键。 如何获得称号: 玩家通过鼠标进行移动;隐藏所有界面Shift+F10显示/mp恢复的更快;坐下状态,坐下状态时,hp&#47、 拖动功能 3;野外采矿;在包裹栏中装备武器防具 滚动鼠标滚轮、交易等操作,显示了对方的等级、名字,=,-:将物品或技能拉至以下栏进行快便操作;接下来的每一次单击鼠标滚轮;P内容公会聊天&#47:向下滚动鼠标滚轮,摄像机拉远;向上滚动鼠标滚轮;键休息(坐)/正常(站)切换X自动跑步NumLock画面 视角显示&#47,工艺都离不开生活技能; O键:查看神通技能 P键:宠物,转换视角和攻击等操作。键位安排如下:查看职业技能,您可以在可以进行技能的相关操作;查看生活技能。而在杀怪的时候也可能会意外(比如正好杀死今天的第1000个团团猪)获得某些特殊的称号。新获得了一个称号,勾选“鼠标移动和战斗”; Y键。上升和下潜都要靠这个方法来实现,或者点击鼠标攻击。同时您也可以用数字键来释放技能进行攻击。
如何交流。获得的称号。 如何游泳,从这里可以进行查看对方信息; K键: 左键。在头像上点击鼠标右键会出现一个菜单,即“双模式操作”。 鼠标操作: 首先需要按住ESC键,弹出“系统菜单”。 如何战斗: 游泳的操作和陆地移动基本上一样,如果要潜入水下,可以在前进的同时;行走切换小键盘中的&#47: 左键点击选中了一个玩家,注意看屏幕的顶部正中间位置,这里会出现对方的头像:称号功能,您可以在这里查看到称号的相关信息:移动和选中 鼠标右键:攻击和交互 同时按住左键和右键:人物前进 鼠标右键拖动:转换视角 鼠标左键拖动:拖动物品或可拖动界面、 点选目标 2:系统菜单,您可以在这里对视频,音频等进行设置; Print Screen键、技能书P地图M背包窗口B任务窗口l技能窗口K系统窗口ESC战斗解除目标锁定Esc对锁定目标进行普通攻击T武器切换Z快捷栏1~12数字键1~0、-、+聊天开启聊天Enter普通聊天/G内容私聊/隐藏其他玩家F10视角向左旋转A视角向右旋转D截图PrintScreen游戏 界面 呼出人物状态窗口C社交窗口O天赋窗口N法术、气力值和状态等简单信息: 左键点击选中了一个怪物,只要在选中目标的状态下按键盘“T”键就可以发动攻击了;还可通过单击左键实现与已选中NPC的交互 单击右键;B键:按此键可以打开包裹; M键:打开大地图,您可以在这里看到您和NPC所在的位置,并且可以从中选择想要使用的称号。在潜水状态下按跳跃键,可以使人物快速的上升回水面,甚至跃出水面,您可以在这里查看到您所在帮会的相关信息,在系统菜单栏下选择“游戏设置”:邮箱功能,您可以在这里接收和发送邮件; (现在这个键没有功能) G键:帮会功能:截图功能,点击U键可将当前游戏截图保存到游戏安装目录下的SHOT文件夹中; N键:声望功能;当怪物死亡后获得战利品;S内容区域喊话&#47,通过按住鼠标右键并滑动鼠标:截图功能; NumLock键:游戏过程中点击NumLock键,角色可自动向前奔跑,再次点击该键或进行其它操作则会打断自动奔跑。 数字1~0,将摄像机移动到使玩家人物正面面向屏幕外面的角度: 有些任务在完成以后会奖励您一个称号,例如主线任务的称号就比较固定。 鼠标左键你好这个是那个官网上有的呀? 操控方式:
QQ西游的操作由鼠标+键盘来协调完成,均可使摄像机转动180°
以下为图示说明:与NPC对话;进入战斗状态,点选目标,确定;名字内容W键:控制人物往前走; S键:控制人物往后走; A键:控制人物往左走; D键:控制人物往右走; C键:查看角属性和装备等相关信息; R键:查看社会关系:为站立/ U键、生命值; X键
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剑网三游戏操作基础说明
来源:游迅网
发布时间: 16:57:14
  移动:使用W、S、A、D键可以向前后左右方移动,键盘上的方向键也能移动您的角色。使用Q、E键可以向左、右方平行移动。在移动的同时按住右键拖动便可以转向。同时按住鼠标左右键或按下NumLock键都会自动往前走。
  跳跃:按下空格键Space可以跳跃,跳跃至空中时再次按下空格可以进行二段跳。
  打坐:按快捷键V或X即可进入打坐状态。在打坐状态下,您的气血和内力会加快回复速度。再次按下快捷键取消打坐状态。使人物移动同样会自动解除打坐状态。
  视角:按住鼠标左键拖动可以转动您的视角但不转动游戏内角色面对的方向,按住鼠标右键拖动可以在转动视角的同时让您的角色转身。滑动鼠标滚轮可以缩放视角。
  交互:用鼠标左键点击可以选定物品和NPC,鼠标右键点击则可以同NPC交谈或激活某个对象。鼠标指针会随目标类型而变化,如果鼠标指针停在一个可以交互的对象身上时,鼠标指针会显示某个图标,根据图标的不同右键点击会产生不同的动作类型,比如剑代表攻击,泡泡代表交谈等。
  攻击:当鼠标移到可攻击的目标身上可以看见剑状的攻击指针,如果指针是灰色的,就表示您在可攻击的范围之外。要攻击目标必须先进入攻击范围,鼠标右键点击目标可以实现自动攻击。当然您也可以点击下方动作条中的&攻击&图标或自定义的招式快捷键来选择相应的攻击。
  组队,交易和其它玩家交互:右键点击附近某个玩家的小头像,会弹出一个针对该玩家的交互菜单,在菜单里您可以选择与之组队、与之交易、查看他身上的装备、将之加为好友和仇人(有等级限制)、请求与之切磋(有等级限制)等选项。
  寻找功能NPC:按M键打开大地图,在右面的功能NPC列表里可以选择标记某NPC位置。就近询问城镇或门派中的守卫也是个不错的主意。当您和守卫对话询问或点击大地图NPC列表中的某位NPC后,在大地图上均会以绿点显示。
  自动拾取:使用Shift+右键点击尸体可以自动拾取掉落的物品,但是不会自动拾取需要绑定的物品。您也可以按Esc在界面设置中勾选&自动拾取&功能,这样每次您右键点击尸体时都会自动拾取掉落的物品了。
  装备物品:按快捷键B打开背包,通过右键点击背包里的物品或直接拖拽到人物属性界面相应位置来装备它,同样也能把物品放到快捷栏的空格中方便使用。
  丢弃物品:左键点击背包内某个需要丢弃的物品,将其拖到屏幕上背包界面以外的区域,再次点击左键即可丢弃该物品。注意被丢弃的物品将被摧毁并无法恢复,下手之前需得三思而后行。
  快捷栏:屏幕底部的快捷栏包含了您的招式,特殊能力或经常使用的物品。把鼠标移到这些图标上会出现一个提示窗口,里面会显示招式或物品的名称和属性等。您可以通过点击图标来使用它们,或者通过按下快捷栏里对应的的数字来使用。通过Esc打开的界面设置中可以增加更多的快捷栏,在快捷键设置里您还可以自定义和招式、物品对应的快捷键。
  角色信息:按C键将会弹出您的角色信息界面,其中包括您的姓名、等级、装备和人物属性、声望、坐骑界面。
  基本选项:点击ESC键将打开选项菜单,通过菜单您可以调整视频、声音和界面的设置,也可以重新设定各个快捷键的用途。
  最小化程序:Windows窗口键+D 可以立即将游戏程序最小化。
  快速关闭程序:Alt+F4可以使您在确认后立即关闭游戏程序。
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备案编号:湘ICP备号猩红收割者,你绝对值得拥有。本人网二钻石小混子一枚&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-f3e28f572a4440accef0ac_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f3e28f572a4440accef0ac_r.png&&&/figure&&br&钻石以后基本选不到吸血鬼了。&br&以下是天赋&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-b9fdadcde801b499dc4b970_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b9fdadcde801b499dc4b970_r.png&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-a978e6acadb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a978e6acadb_r.png&&&/figure&&br&&br&符文就正常ap通用符文就好。很多人对吸血鬼这个英雄有误解,后期无敌。明明吸血鬼前期对线也很强好吗?(我这里说的是中单吸血鬼)白金以下的局,基本对面中单不会卡你q极限距离打你,否则你上去没q到对面还被打一套真的伤。你只需要一级上去就无脑换血,如果对面中路是铁头娃的话基本抢个二级憋个红怒q,e闪?点燃?红怒q接一个平A,三分之一血多一点点绝对直接秒杀。这里注意一个细节就是消耗的时候不要等到有红q才上去打他,要在红q前2-3秒上去A他,这时候一般因为你顶着小兵,他会跟你对A并且放技能打你,你边A边往前走,瞬间一个暴怒q教他做人。触发风骑后再A一下直接撤退。一级只要吸他一个暴怒q基本二级就可以杀了。技能除了q都是aoe,打一个人跟打两个人甚至三四个人伤害根本没什么区别。所以每次我玩吸血鬼只要不是太崩,无论输赢基本都是全场输出最高。出门装杀人戒?150的复用药水,第一件裸推推棒,第二件cd鞋。第三件直接憋帽子,顺风22分钟憋出帽子基本秒天秒地。第四件中亚,减cd对吸血鬼来说特别重要,这四件装备配合天赋已经35%减cd了,基本够用了。如果这时候你发育良好的话,杀人戒已经6层以上,已经可以考虑杀人书了。最后一件装备如果对面ap威胁较大的话可以出女妖,完美契合吸血鬼这个英雄,如果ap威胁不大可以出法穿棒,进一步增加伤害。这里的出装其实不用太固定。如果前期很崩的话,推推棒后把帽子换成小面具,帽子在中亚之后出也是不错的选择。团战基本思路就是攒个红怒q,对方脆皮只要敢看你一眼。推推棒进场大招?ew二连,挂点燃,起来一个红怒q,这一套结束后基本大招结束后就有人头入账了。这时如果对面集火你,一个中亚,基本中亚结束后一秒钟,你的r也结束了,瞬间满血,这时候你的队友已经基本像疯狗一样冲上去了,你只需要接着收割就好了。先讲这么多吧,有人看的话我就再接着说。欢迎点赞和评论区指正&br&&br&&br&&br&再来说说吸血鬼这个英雄为什么强。英雄联盟是一个推塔游戏,其实有的时候带线牵制会让这个游戏变得特别容易赢,吸血鬼是一个团战无敌英雄,但是他的带线能力也是特别的快,什么英雄算单带厉害呢,我认为首先得清线快,第二一定得能越塔杀人,否则别人在塔下龟缩你是没有什么办法的,第三就是你发育一定不能太差,一个人能杀,俩人也能打的过,人多了你可以跑。第四就是拆塔要快。吸血鬼基本前三个要求都符合,而且他还有一个别人没有的优点就是他的回复能力超强,像劫就算给对面杀了,但是他的状态一定不足以支撑他继续带下去了,但是吸血鬼就不一样了。而且玩吸血鬼,你一定要有强迫症 ,一定要注意,千万别只w,除非特别危机并且e在冷却中,否则一定要ew二连,打出风骑就可以直接逃之夭夭或者反杀了,否则就算你w起来,你没有伤害,还是会死。&br&打团的时候注意对面脆皮的位置,佯装补兵,攒个红怒q直接e闪进人堆rqw?推推棒,w结束后看对面反应,再决定是直接中亚还是eq继续输出白银黄金基本不会太注重阵型,当你r三个以上,团战基本就赢了。如果有想知道吸血鬼对线某些英雄的技巧可以在评论里留言,我再更。谢谢大家。&br&&br&&br&&br&作为知乎小白第一次大家反应这么热烈,下午去考波试,吃个班饭,今天晚上或者明天白天给大家更对线各种英雄的细节,感谢大家的支持。&br&&br&&br&今天班级聚会,明天更,谢谢大家的支持,真的十分感谢!&br&&br&&br&大家都在唱歌,偷偷出来写一点,大家的评论,我全都看了,现在我来讲讲吸血鬼对线的一些应该注意的细节吧,白金以上的朋友可以不用看了,反正你们也选不到吸血鬼&figure&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& src=&/v2-b353ff5c5308653bbdcd1b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b353ff5c5308653bbdcd1b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&嗯现在心情有点崩溃,好不容易找个充电器,蹲在墙角扣了半个多小时字结果全都没了,我的脚都没有感觉了&br&&br&&br&重新写。&br&&br&首先对线亚索,切记上来不要用q补刀,否则他要不蠢就会e上来爆锤你一顿然后撤退,你不得不用下一个q再吸小兵,结果他又上来爆锤你一顿。。。。上来正常补刀,卡好距离,看他一级学什么技能,如果他学q,你就可以肆无忌惮的aq,然后往后撤,注意别被风吹到,走位要骚,注意兵线,否则很伤,如果他学e就卡在他补兵的极限距离,,他只要补兵就平a破盾,q吸他,其实对线讲究的就是灵活,如果他这时候e上来,你就边a边撤,如果他怂了你就追着a一两下。如果打不过就在出装上弥补,先出护臂,科技枪,如果对面菜刀队的话,布甲鞋也是非常好的选择。&br&&br&打劫,三级前是你的强势期,一级刚上来就熊他,甚至可以和近战兵保持平行,看他是q你还是q兵,走位记得骚一点,可以试试我独创的傻瓜走位大法 ,直挺挺的走过去吸他,他看你这么傻会忍不住q你,你感觉他要q你直接直角拐弯,骗他q,你的技能是指向性,他是预判,他会特别难受,前期压制住了他三级之后就不敢太肆无忌惮的weq过来a你了,三级以后就别太骚了,可以q兵保持血量健康,如果他weq后你在半血以上他过来a你,你不会太伤的感觉你打的难受的话,出装同打亚索一样,六级以后可以用w躲劫二段r的伤害。 &br&&br&对线男刀,一级可以上去随便骚,记得他扔w以后横着走,躲开二段伤害,二级以后就得小心一点了,千万别中二段w,也是可以直挺挺走过去骗技能,然后撤退,别推线,这版本男刀不打出被动根本没伤害,和劫男刀对线,一定要做好眼,注意他们的动向,时时刻刻报miss,否则傻逼队友有可能会怪你。&br&&br&&br&对线蛇女,说实话从青铜到钻石我都打过,我很少遇见蛇女这个英雄,一级之前可以骚一骚,二级以后就可以施展傻瓜走位大法了,如果被q到就赶紧跑吧,打得难受就第一件水银鞋,然后推推棒,猥琐到7级就可以很容易杀他了,前提是w躲大招。杀人连招前面都提到了你们玩吸血鬼逆风一定要时时刻刻安慰自己,稳住,我团战无敌,我后期无敌。&br&&br&&br&对线冰鸟,这个游戏特别吃走位,走位好,对线就厉害,走位不好你总吃技能,你被晕住以后faker来也秀不动。打冰鸟就疯狂推线,做好眼,跟自己家小兵保持距离,疯狂推线,也不用想着去吸他,反正也很难杀,她的q能躲就躲,躲不了就ew往她那边走,一般他们看你要被晕住了的话都会朝你走过来e你,这时候你一个eq教他做人,没w的时候就猥琐一点就好了,六级之后就对着刷吧。&br&&br&&br&对线发条,说实话感觉对线会玩的发条有点难受,教你们一招怎么分辨发条会不会玩,一级上来你吸他的时候他给自己套盾回头拼命跟你对a就是会玩的,一级学q跟你对刚就是菜b,跟发条对线就离她的球远一点,玩吸血鬼就是,你看这个人好欺负,你就前期欺负死她,如果不太好欺负,你就等推推棒出来欺负她,打发条记得6以后w躲她大招。&br&&br&&br&打辛德拉什么的其实和发条差不多,你走位好你就吊锤她,你走位不好,那就多练练走位,猥琐等推推棒,毕竟他手太长,上去主动换血有可能会出现被打一套,还没沾到人的情况。我之前跟一个钻二的朋友solo,瞎玩,他用辛德拉,我用吸血鬼,我六级的时候被他杀了一次,第二次出来我俩换了,第三次出来我的推推棒就出来了,我就开始各种无限越塔杀他了,基本一套?点火直接带走。&br&&br&我看评论里还有说皎月的,玩吸血鬼其实有点怕对面疯狂推线,但是皎月前期对你根本构不成威胁,你可以用e清清兵线,用q吸她,她血量被打到半血左右就不敢上来推线了,吸血鬼补塔刀其实有个小技巧,秒炸e,后排小兵就可以塔打一下你一个普攻就刚好收掉了。六级以后皎月爆发太高,别想着上去吸他消耗了,一套教你做人&br&&br&&br&打卡萨丁,一级就去吸他,?平a,他基本每个q都会往你脸上甩,你就q回去,暴怒q之前两三秒,看准他补兵的时机,直接近身,等你暴怒q好了,他跟本走不出q的范围,六级以后,他要四分之三血敢r上来凶你,直接q他大招?点火,完ew,跟他对刚,因为你的暴怒q马上就要来了,吸血鬼六级以后得爆发特别高,我当初玩吸血鬼就是因为我看dopa直播的时候被对面熊猫539430的左手用吸血鬼连支配三局,第一把用卡牌,后两把用卡萨丁,你敢跳我脸,一套带走你。三局一共被单杀的最少得有7.8次。从此我就爱上吸血鬼了,但是那个左手是个鸽子王,妈的&br&&br&&br&打火男的话,你一级可以拼命地去q他,他w你你也别回头,继续朝前走,这样他w基本会放空,你的w就躲好关键技能,还是挺好打的,同理拉克丝,他放q的时候就ew近身,q完就跑。&br&&br&&br&再说最后一个,对线小鱼人。三级前是你的天下,别推线,上去q他,他有可能e过来砸你,你要跟兵现在一起,这样他就会推线,三级过后,别太勉强去吸他,你q到他,他基本也能q到你,他q过来的时候你吸他一口后就撤退,记住ew千万别放,如果他要是e减速你,你就直接ew躲他伤害还能打他一套,这说明他不会玩。如果他只是q过来走a你触发w就撤退,你就q完他秒炸e,能少亏点,毕竟你有回复,他没有。六级以后注意用w躲大招,尽量躲第一段大招,如果你反应太慢,吃到鱼才开w,那么你基本可以免费回程了。&br&&br&&br&大概就讲这么多吧,讲的不好希望大家见谅,还是那句话,注意走位,我已经把需要注意的一些东西都说了,如果还打不好,就从出装上弥补,坚信吸血鬼后期无敌。如果您觉得有点用的话,就给个赞再走吧 &br&&figure&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&558& src=&/v2-6a8ea0b6f2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-6a8ea0b6f2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&过两天想这个卡萨丁的攻略,把我观摩了近百场dopa卡萨丁后,和自己玩的心得跟大家分享一下,感兴趣的帅哥美女可以关注一下我&br&&br&&br&嗯如果你们看到了这里,不是觉得这小子写的还可以,就是觉得,这个大傻逼,我得找找茬骂他几句,那我就爆个id,有想一起玩的可以加我。谢谢大家&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-cac806c67d4ca85a3e1984_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cac806c67d4ca85a3e1984_r.png&&&/figure&
猩红收割者,你绝对值得拥有。本人网二钻石小混子一枚 钻石以后基本选不到吸血鬼了。 以下是天赋 符文就正常ap通用符文就好。很多人对吸血鬼这个英雄有误解,后期无敌。明明吸血鬼前期对线也很强好吗?(我这里说的是中单吸血鬼)白金以下的局,基本对面中…
&p&&a href=&///?target=http%3A///Fad%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&世界第一:新版赵信双W必中斩杀连招_兔玩网英雄联盟&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&我的攻略能被人借鉴,甚是非常荣幸,不过下次可以联系我获取最新攻略哦。&/p&&p&&b&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&刘智华:如何评价重做后的新版赵信?&/a& 最新版攻略&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-5d69c48b5e1931aad49fa52b65115f2a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5d69c48b5e1931aad49fa52b65115f2a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&纵观百答无一举例赵信。&/p&&p&&b&赵信这个英雄会给很多人一个错觉:我精通。殊不知各位连门都没摸到。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&作为一个国服登场率一直居高不下英雄,如答主 &a href=&/people/Fantasticworthy& class=&internal&&GeniusWorthy&/a& 所说,高分段排位赛却很少见到登场。&/p&&p&我想在座每一位都有玩过赵信,不出意外赵信给大家的印象都是:简单无操作,暴力输出高。&/p&&p&低分段玩家喜欢玩是因为:操作简单,勇往直前,有死无生。&/p&&p&高分段玩家偶尔玩是因为:操作简单,适合虐菜,无人能挡。&/p&&p&不少千场自认精通赵信的理解也同上,但大多人的精通也仅止步于此,拘泥于操作层面上。&/p&&p&&br&&/p&&p&这里贴一下我熟练度最高的三个号&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img 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data-original=&/v2-c2fe9b80b1a0aed7b9200_r.png&&&/figure&&p&有人说赵信无法上高分段?此号在105局上大师(妹子的号),后因一直在直播无时间维护,扣胜点掉下钻1,最近抽空上了。&/p&&p&很多人说赵信精通不难,而事实上,99.99%的人对赵信Q技能都没有理解,何谈精通呢?&/p&&p&&b&重重重&/b&点!!!&/p&&p&99.99%眼里,对Q技能的理解只会达到:重置普攻、加伤害、挑飞、减冷却。&/p&&p&实际上Q是分为三种形态:&b&加速Q、普攻Q,瞬发Q。&/b&&/p&&p&&b&加速Q:&/b&一段Q恒定加30%攻速(目前没有资料有记载,震惊了!)&/p&&p&&b&普攻Q:&/b&二段Q和普攻攻击无区别(正常攻击冷却)&/p&&p&&b&瞬发Q:&/b&三段Q是&b&瞬发&/b&(需等待正常攻击冷却,此处划重点,多划几次)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&看问题的方法决定精通的程度。&/p&&p&问一:如何单人蓝开(蓝-蛙-狼)速升三级。&/p&&p&入门:站撸,约掉1/3血,用时约3分钟。&/p&&p&会玩:走A,不掉血,用时约2分50秒(示意)。&/p&&p&精通:走A,极限拉野,不掉血,用时约2分40秒内(示意)。&/p&&p&&br&&/p&&p&此问题涉及符文、天赋、操作技巧、打野思路。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-10d677ceced2aa_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-10d677ceced2aa_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&问2:GANK敌方,如何操作?&/p&&p&入门:E目标,QQQ挑飞A,追着A(在目标身后)。&/p&&p&会玩:走过去贴脸目标,QQQ挑飞A,E目标,走A(在目标身侧)。&/p&&p&精通:视情况先手E或后手E,AQQQ挑飞A,卡位A(在目标行进方向前)。&/p&&p&&br&&/p&&p&此问题涉及操作技巧、敌我心理博弈。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-3bb2505b0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-3bb2505b0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&问3:团战如何打?&/p&&p&入门:见谁打谁,人多放R。&/p&&p&会玩:强突后排&优先前排,R乱阵型。&/p&&p&精通:优先前排,保护己方后排,三段Q控制敌方突进,R分割战场。&/p&&p&此问题涉及操作技巧,形势分析,自我评估。&/p&&p&&br&&/p&&p&问4:无缝AQ如何操作?&/p&&p&入门:A动作做完接Q,有延迟。&/p&&p&会玩:A的伤害数值出现接Q,短暂延迟。&/p&&p&精通:A时接Q(手感&惯性操作),几乎无延迟。&/p&&p&此问题涉及操作技巧。&/p&&p&&br&&/p&&p&问5:如何在有限的时间刷更多的野怪?&/p&&p&入门:见野刷野,毫无目的。&/p&&p&会玩:规划线路(两至三组),优先去野怪多的野区。&/p&&p&精通:规划路线(四至九组),记住每一个野怪刷新时间,避免走重复路线来回刷,在野怪未出生前到达营地。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&解读:最高打野效率=最快清野效率+最短赶路路程+最短野怪存活时间&/b&&/p&&p&&b&最快清野效率:&/b&用一切可使用的办法提升刷野效率。(如第一次回城后提亚马特、无缝AQ、符文、天赋)&/p&&p&&b&最短赶路路程:&/b&两点之间直线最短,两个端点越近越短。(需使用极限拉野、程序化清野)&/p&&p&&b&最短野怪存活时间:&/b&预估野怪刷新时间,用最短的时间赶到营地。(需使用程序化清野)&/p&&p&&br&&/p&&p&大家可以看到本答案末有一张战绩图,重点在25分钟有230刀,即是运用此法。&/p&&p&市面上流传较广的 “正方形打野”“勺型打野”“长蛇刷野”不外乎运用的此法。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&程序化清野:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7a6f39fa4aaf3edfdbde30a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1002& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-7a6f39fa4aaf3edfdbde30a_r.jpg&&&/figure&&p&小野怪刷新时间150s。&/p&&p&第一轮刷野流程:A-B-C-D-E-F(约3'40')-Z(视情况)-G(分英雄,一般有)-回城&/p&&p&第二轮刷野流程:B(刚刷新&存活15s左右)-C-D-F-G(若第一轮刷了则又有)-H(视情况)-&/p&&p&第三轮刷野流程:gank下路-A(刚刷新&存活一段时间)-B-C-D-E-F-G-H。&/p&&p&前三轮比较固定,变化在敌方野区,多多查看敌野刀数以判断敌野路线,判断敌野残余野怪将其刷之,在执行到F时都有30秒以上的GANK时间。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&赵信技能与同类技能对比:&/b&&/p&&p&重置普攻类技能:&/p&&p&赵信Q:无延迟(一段Q额外提升30%攻速、175码攻击距离使攻击不易落空)&/p&&p&诺手W:极短延迟(特定动画,比普攻快,容易连击)&/p&&p&武器W:短暂延迟(武器攻击前摇过长,125码攻击距离容易落空)(7.12版本 17.6.15官方发布改动武器大师W技能增加50攻击距离,官方也意识到了)&/p&&p&盖伦Q:较长延迟(举剑动画过慢)&/p&&p&&br&&/p&&p&突进类技能:&/p&&p&赵信E:突进速度约0.1s(示意),特点是突进快,准。&/p&&p&武器Q:突进速度约0.2s(示意),特点是灵活多选择。&/p&&p&剑圣Q:突进速度约0.3s(示意),特点是突进时处于无法选取状态。&/p&&p&皇子EQ:突进速度约0.3s(示意),特点是范围击飞。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&连招解读:&/b&&/p&&p&&b&无缝AQ:&/b&A后接Q,足够熟练的情况下,A的伤害显示和Q的伤害显示接近同时显示。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-8a47db7c515_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-8a47db7c515_r.jpg&&&/figure&&p&(此处使用了EAQ,由于无缝AQ速度快,瑞文在进草视野丢失了,都将其A死)&/p&&p&&b&瞬三枪&/b&:AQ新月(提亚马特),用一个正常普攻的时间打出三枪,无缝AQ的升级版。&/p&&figure&&img src=&/v2-b64e4e8e126cbad9cd71_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b64e4e8e126cbad9cd71_r.jpg&&&/figure&&p&(此处使用EAQ新月,轻松将1/3小法血秒杀)&/p&&p&&b&闪八枪:&/b&(WF)EAQ新月QRQA。E可穿插使用,W是打架必开技能(有蓝情况)。六级情况可秒APorAD。&/p&&p&&b&E瞬挑:&/b&攒三段Q(&b&瞬发&/b&),E人瞬挑飞。这里三段Q需要重点解读,&b&赵信的Q技能分三种形态:加速Q、普攻Q、瞬发Q,二三段Q都需要正常攻击冷却。&/b&&/p&&p&&b&闪挑飞:&/b&利用三段Q是瞬发的基础,待普攻冷却完后,直接闪现近身瞬间挑飞。可组合E瞬挑使用。&/p&&p&&b&R闪:&/b&先R后闪,操作简单,但对时机和站位的把握很重要。R闪是赵信特色技能,出其不意的大范围AOE击退+眩晕通常可以扭转战局。&/p&&p&&b&*******************************重点*******************************&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-ad37a62be12fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&b&*******************************重点*******************************&/b&&/p&&p&(知乎限制要小于5M)&/p&&p&R闪用于进攻时尽量将敌方多名目标拍于同一个点上,疗效和发条R类似,然后一堆莫名AOE,敌方团灭于无形。&/p&&p&R闪优先将敌方拍于墙上,由于赵信E技能突进速度比R技能击退速度要快,很容手速过快造成RE时将敌人送出自己的攻击范围。&/p&&p&&b&R闪&/b&配合&b&瞬三枪&/b&,很容打出一秒多的情况(需要高面板AD)。&/p&&figure&&img src=&/v2-95a564ab52_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-95a564ab52_r.jpg&&&/figure&&p&(R闪+瞬三枪)&/p&&figure&&img src=&/v2-1be0ec5db7d3dd72bc164a5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-1be0ec5db7d3dd72bc164a5_r.jpg&&&/figure&&p&(R闪+瞬三枪+卡位A)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&闪八枪&/b&这里需要单独解释为什么是这个连招顺序,有细心的朋友会发现R由于附带当前15%的伤害,所以会觉得R技能在闪八枪中越靠前伤害越高。&/p&&p&闪八枪的 EAQ新月QRQA:&/p&&ol&&li&E起先手避免延误战机&/li&&li&E完可以很快打出平A&/li&&li&A完直接用Q重置普攻冷却&/li&&li&一段Q完使用 新月 取消后摇并度过普攻冷却&/li&&li&新月使用完即可接上二段Q&/li&&li&二段Q的后摇使用R技能重置并度过普攻冷却&/li&&li&R完后可以立即接上三段Q瞬间挑飞&/li&&li&三段Q挑飞后可以接上一发普攻&/li&&/ol&&p&整套操作会一气呵成,非常流畅,如果希望R打先手,必须出其不意,如草丛R,R闪等等,否则很难在极短时间打出一套爆发。&/p&&p&&br&&/p&&p&基本上是脱游了...偶尔更下临终遗言吧。&/p&&p&&b&连续暴击&/b& 在特定情况(我也不知)下第三段Q暴击后,接下来的一发普攻也会暴击。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-0d3aa45731eee5c6d1fa9cb17d43cf79_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-0d3aa45731eee5c6d1fa9cb17d43cf79_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&R无法打断&/b& 只要按了R,无论是被沉没、击退、击飞、眩晕……都无法取消R。实际运用如 武器EQ群控,在其二段E释放前按R,在自己被眩晕的情况下可将其击退。&/p&&p&&b&太空步 &/b&赵信可能是LOL里唯一会太空步的 ....操作技巧:AQ二连时往后移动,可实现面朝前后滑&/p&&figure&&img src=&/v2-1eb3d259bdd2e29facad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-1eb3d259bdd2e29facad_r.jpg&&&/figure&&p&&b&滑翔ER &/b&E的同时按R,疗效类似R闪(难道又是一个隐藏加强?)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7a7d769dab99cd9c91426cbcd19bc248_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-7a7d769dab99cd9c91426cbcd19bc248_r.jpg&&&/figure&&p&&b&ER闪 &/b&滑翔ER的进阶,E的时候按R接闪现控制方向。这招对团战有着逆天改命的能力。(可以说这又是一个巨大的加强了,以前做不到。)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-d73db70813dfe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-d73db70813dfe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&为保证贴题和控制文章篇幅,技能解读已自行删除,需要查看的点击下方链接。&/h2&&h2&鉴于评论中有一些不和谐之言论(赵信很强,你不能做到的别人做到了,你应该做的是学习,而不是嘲讽),在此贴出出装天赋。&/h2&&figure&&img src=&/v2-235b9b203ebbe_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&985& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&985& data-original=&/v2-235b9b203ebbe_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-af5d9b4affc3_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/v2-af5d9b4affc3_r.png&&&/figure&&p&&b&装备解读:&/b&&/p&&ol&&li&前期赵信需要清野能,首出&b&提亚马特&/b&(瞬三枪、闪八枪必备,特效AOE输出非常强)&/li&&li&风暴骑手需要爆发才能打出,所以第一个大件出&b&红惩战士刀&/b&(高AD,10%减CD)&/li&&li&赵信在1.5攻速左右即可做出非常流畅的走A,出&b&攻速鞋&/b&(看情况也可选择五速鞋、物法抗性鞋)&/li&&li&在中期赵信非常缺血量支撑以及少量AD和减CD,出&b&黑切&/b&(20%减CD,黑切带来完整版特效狂暴,最高60移速)&/li&&li&在25分钟结点要开始团战,需要补充双抗,出&b&传送门&/b&(高双抗,推线、逃生、进攻,最高69移速、增强回复能力)&/li&&li&大团站时需要站的住,最适合赵信防御装&b&绿甲&/b&(大量魔抗,10%减CD,高血量,增强回复)&/li&&li&防御装成型后,输出有点缺乏了,&b&出贪欲九头蛇&/b&(主被动吸血大大增强赵信回复能力、有效将面板AD提升)&/li&&li&从绿甲小件幽魂斗篷开始便可以开始磕&b&嗜血合剂&/b&(30AD,吸血特效,提升作战能力以及生存能力)&/li&&/ol&&p&&b&自身最高移动速度:345+138+45+60+69=657(这个就是机动性)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-b9c232edc138fe12dec30d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b9c232edc138fe12dec30d_r.jpg&&&/figure&&p&(移速流的优势)&/p&&figure&&img src=&/v2-896d1ec4532375dbe191d3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-896d1ec4532375dbe191d3_r.jpg&&&/figure&&p&(高面板AD爆发堪比刺客)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-fcefb0ca47cd82a57b82_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-fcefb0ca47cd82a57b82_r.jpg&&&/figure&&p&(听说你是刺客?可终究没有枪的威力大)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-b876e5b8b0b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b876e5b8b0b_r.jpg&&&/figure&&p&(一个也别想走)&/p&&p&&br&&/p&&p&有非赵信玩家可能会质疑赵信单带推线拆塔能力,最后在此文中更新一次视频。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///video/av/& target=&_blank& data-video-id=&257088& data-video-playable=&true& data-name=&传送门下路带穿_网络游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩& data-poster=&/v2-85cf18f569d1d75ddabd29a.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-85cf18f569d1d75ddabd29a.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&传送门下路带穿_网络游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&p&&a href=&///?target=http%3A///video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&传送门偷袭速推&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/512000& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-ad07fcbbdbad79ff2c4a.jpg& data-lens-id=&512000&&
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&/a&&h2&&b&上一段最新视频:&/b&&/h2&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///video/av/& target=&_blank& data-video-id=&216128& data-video-playable=&true& data-name=&一个打野的坚持!纵使敌众我寡,末将亦能万军丛中取敌将首级!_网络游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩& data-poster=&/v2-bd7c550f74f6f.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&一个打野的坚持!纵使敌众我寡,末将亦能万军丛中取敌将首级!_网络游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/av/&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&故事讲述了一名路人玩家在遭遇队友掉线,相继崩盘后,努力自救,拼命发育&抓捕敌军落单英雄,最终将龙卷逆风竭力阻止在家门口,然而队伍军心涣散,得过且过,以卵击石,最终一人难敌五将,血战沙场。&/p&&h2&移速流赵信解读:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&英雄联盟中你最擅长的英雄的玩法? - 知乎&/a&&/h2&&h2&赵信基础攻略:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&英雄联盟·德邦总管·赵信·打野攻略!? - 知乎&/a&&/h2&&p&&br&&/p&&p&贴一张今日战绩&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-a12e21da8df6fe902a80c9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a12e21da8df6fe902a80c9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&帮助到你的请留下一个赞,更多的赞让此文给更多的人看。&/p&
我的攻略能被人借鉴,甚是非常荣幸,不过下次可以联系我获取最新攻略哦。 最新版攻略 纵观百答无一举例赵信。赵信这个英雄会给很多人一个错觉:我精通。殊不知各位连门…
本篇回答分为三个部分上单 打野 adc&br&主要以7.12版本三个位置上较为强势的英雄来讲解&br&&br&一句话概括&br&一定要拿线上强势(前期强势)的英雄上分,拿到优势后疯狂带动节奏让游戏时间压缩到25分钟以内&br&&br&首先讲讲上单&br&我对于上单这个位置最擅长的就是线上的处理,上单线上优势的积累主要就是经验,经济,技能cd&br&技能cd不用多说&br&经验主要是高等级打低等级,抢2抢3抢6&br&而抢等级要求的是对兵线和英雄强势期以及伤害计算这三个方面的理解。&br&&br&例如&br&我使用鳄鱼打瑞文,我一级点q上线就开始疯狂a兵,瑞文这时候开始用q辅助推线不想让我抢2造成压制,我在30怒的时候卡着瑞文没q用q蹭了一下瑞文,这时候我有45怒第二波兵线碰撞,a死一个近战兵到2,点e过去打一个aq然后e走。因为q是怒气q所以瑞文就算还一个qa我们也是无伤连招,借着这个q还能抢一波三级,三级我们拥有w技能的控制和高伤害加上点燃很可能造成击杀,而二级的瑞文如果不交闪现就是死,交了闪现就可以叫打野来强杀或者把兵线压进塔下去野区搞对方打野,&br&&br&这也是我上单打低分段最喜欢做的事情——压制打野。当你选了一个前期强势的上单英雄在拿到线上的优势之后一定要去压制对方打野或者压制对方中下的发育。&br&&br&单杀之后推线进塔无疑是最快的压等级方法,防御塔会很快吃掉小兵造成经验经济的损失,而在没有半血以上炮车进塔的情况下在我们回到线上的时候兵线会回推,这时候只要继续控线,如果是远程英雄还可以选择压出经验区来扩大优势&br&&br&&br&一般来说经济来源于补刀、人头、团队经济(大龙、塔)&br&而经济领先一般伴随着等级领先,在游戏前期两者的来源都是兵线。&br&通常领先经济的方法就是干扰对方补刀、优势控线、推线进塔三种方法&br&干扰补刀比较适合潘森 鳄鱼 凯南这种前期强势/远程来做,需要站位比较靠前,容易吸引小兵仇恨(敌方小兵过多时有风险),还容易吸引敌方打野&br&&br&优势控线就是很安全的方法了,在优势情况下控线让对方不敢上前补兵甚至吃不到经验从而扩大优势,最后带着三四波兵过去甚至可以选择塔杀来进一步压制对方发育&br&&br&现版本一塔自己推掉是没记错的话是100+550总计650&br&但是过于莽撞的推掉一塔可能导致对方在二塔处控线,一点点追回经验经济。这时候你又不敢冲到敌方二塔对线,怎么办呢?&br&去拿地图地图资源吧峡谷先锋、中路一塔下路一塔、小龙,如果正好赶上敌方上半部分野区buff怪刷新时间还可以叫上打野去蹲死对方打野然后去拿先锋、抓中、拿小龙、抓下都可以。&br&&br&可以看到,在一路有优势之后带动节奏的方法有很多,可谓是一人盘活全局&br&&br&再教一个小套路,优势后控线囤一大波兵,在buff野怪刷新前一分钟开始推线,这时候敌方上单会被兵线按在上路不能支援,我们可以叫上队友去入侵对方野区,抢buff或者击杀对方打野中单ad,然后再利用对方少人去拿小龙,推塔。&br&&br&如果对方上单不要兵线赶来支援的话,拉开距离如果在对方支援赶来之前能秒掉一人的话直接杀掉,然后用人数优势打团或者拖住对方,使敌方上单无法回线收兵。&br&&br&所以上单打的是兵线&br&只要有优势,掌握兵线主动权就可以把对方上单按在上路,然后我们去搞事带节奏。&br&&br&而且想要用上单打到高段位一定要会玩打野,这会对线上打不出优势的时候防gank或者利用对方打野打开优势有很大帮助。&br&&br&先更到这里,出去打会球晚上回来床上再更打野篇&br&&br&————————6月27
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本篇回答分为三个部分上单 打野 adc 主要以7.12版本三个位置上较为强势的英雄来讲解 一句话概括 一定要拿线上强势(前期强势)的英雄上分,拿到优势后疯狂带动节奏让游戏时间压缩到25分钟以内 首先讲讲上单 我对于上单这个位置最擅长的就是线上的处理,上单…
哼,一个能打的都没有!&br&&br&纵观诸多回答,居然没有一个提到我大武器,实在可气啊!!&br&&br&那么就交由在下来说吧!&br&&br&在召唤师峡谷,有一个让人颤抖的英雄,那就是单挑王——贾克斯!&br&&br&在下玩贾克斯历时三年半,总局数达两千场+,综合胜率超过65%!&br&&br&一五年曾用贾克斯以单英雄近80%的胜率进入大师组一日游!&br&&br&今年年初直播,小号青铜一灵活组排,6天以70%以上的胜率连续跳级到钻五,后面有事就没有直播没有再打下去。&br&&br&前几日还是那个小号,单双排定级到白银二,请看战绩!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&/v2-ac510af7bcff4dc09365fd_b.png& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ac510af7bcff4dc09365fd_r.png&&&/figure&&br&目前19胜4负,此次在下准备一路进军王者组!&br&&br&国服的武器玩家并不少,比如什么虎神之类的,在下以为,心中的贾克斯唯有一人。&br&&br&kk!&br&&br&近万场贾克斯的存在,放眼望去整个召唤师峡谷谁敢匹敌?&br&&br&况且,大家对于贾克斯的印象大多是半肉战士,那么请看好。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&/v2-228a676f52b25feb606de8ce6ce8f4fa_b.png& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-228a676f52b25feb606de8ce6ce8f4fa_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&于在下心中,贾克斯从来不是一个出肉装的战士!&br&&br&他更像一个刺客!&br&&br&可能有人说,你这样出装,只是因为低端局而已。&br&&br&那么请看!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&/v2-601d4d9ec26_b.png& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-601d4d9ec26_r.png&&&/figure&&br&这是在下当时直播时打到钻五的那几场,因为连胜匹配到的水平参差不齐,也有钻一的。&br&&br&但在下依旧如此!&br&&br&不信的朋友,欢迎查询战绩!&br&&br&如果你说郊区,那么无碍,在下用电脑时去去查询kk王者组的战绩,贴出来看。&br&&br&目前大多打法,都是以肉为主,有的先出巨型九头蛇,有的三相再出巨型,但在下却与kk的打法一脉相承。&br&&br&凶猛,狂暴。&br&&br&有人说,这样出装怎么打团啊?&br&&br&问得好,在下就不打团,单挑无解,两人照杀不误,来一个杀一个。&br&&br&比如目前赞数最高的答主的赵信,丝毫不夸张的说,几路灯给敲死!&br&&br&说到此处,在下就说说在下的出装!&br&&br&第一个大件,视情况而定,但不会逃脱破败三相这两件。&br&&br&而第二个,在下最近亲测死亡之舞极强,如果顺风可以直接出,简直一打二没有丝毫毛病。&br&&br&鞋子,在下比较喜欢攻速鞋,必要时视情况出护甲水银鞋。&br&&br&思路嘛,就是带线。&br&&br&各种带,往死里带。&br&&br&带到海枯石烂天荒地老,死了TP出去带,没有TP就跑着出去带。&br&&br&在下战绩,不论何段位,助攻都是极少的。&br&&br&为何?&br&&br&因为在下不打团啊!&br&&br&即便打团,也几乎收割。&br&&br&纵观英雄联盟,只有不多的一些玩家这么玩,而且都是来自kk的粉丝。&br&&br&武器大师,何其强悍!&br&&br&说个搞笑的事,在下这几日打小号时,经常会出现把对面上单打到系统判定送人头,然后在下当然是毫不犹豫的点是啦!&br&&br&哈哈哈,有点小心疼对面,不过没关系,王者荣耀在向你招手!
哼,一个能打的都没有! 纵观诸多回答,居然没有一个提到我大武器,实在可气啊!! 那么就交由在下来说吧! 在召唤师峡谷,有一个让人颤抖的英雄,那就是单挑王——贾克斯! 在下玩贾克斯历时三年半,总局数达两千场+,综合胜率超过65%! 一五年曾用贾克斯…
无双剑姬菲奥娜&br&我相信绝对有很多人剑姬玩的比我好,我也就是自己写着玩。欢迎指教。&br&&br&天赋必带战争热诚(不用多说了吧),符文精华三个攻速。攻速对于剑姬是非常重要的,别看她主要靠打破绽打输出。攻速快打破绽也快,带攻速后期的收益也更高。&br&&br&说一下出装。出门可以多兰剑多兰盾腐蚀药水。我一般打潘森鳄鱼石头人会出多兰盾(对线石头出多兰盾非常好用),其他都是多兰剑。以前喜欢出药水,但我喜欢打架,就出多兰剑。对线有压力求稳或者对面恢复能力强的话(比如大虫子之类的),可以出腐蚀药水,很好用,打不过tp回线上药水又满了。&br&核心装备是贪欲和黑切。不建议出三相,除非是大优势而且对面都是脆皮。其他可供选择的有影魔刀、绿甲、蓝盾、板甲、复活甲、死亡之舞,看对面阵容。我觉得防装不用多出,1-2件就好,因为剑姬不是坦克,不是上去无脑抗伤害的,选好切入时机就好。除非你们这边实在不缺输出。&br&鞋子的话一般是布甲鞋和水银鞋里选。&br&&br&线上换血有两种常用的方式,一是极限距离q破绽后撤,让对方无法摸到你,或者qa。二是a破绽起手,a完破绽利用加速走位到下一个破绽刷新处,期间可以穿插一记普攻,(因为现在破绽被完全刷新之后才能被打破)。实在无法通过走位a到破绽的时候再交q。两种方法无疑是第二种方法打的伤害更高,我称之为完美起手,但第一种适用于你不想和对面拼得太过的情况,比如一级打诺手。改一下,谁说剑姬一级打不过诺手!我看到过一个主播一级单杀诺手,而且杀完之后还有100血的样子,不算险胜。但诺手一级还是强,至少得用q把诺手的q躲了,并且走a功底要好。至于两人的出门装和诺手带的天赋对于结果的影响我没仔细研究过,反正这种操作不要轻易尝试就对了,特别是出兵了之后,小兵会卡你身位。&br&一个小细节是要充分利用e技能重置普攻的特性,所以基础连招永远是qae,q之后接一发平a至关重要。&br&w是剑姬的神技,有w技能在手对面就会惧你三分。所以一定要捏紧,能不放就不放,放在它最需要的地方。&br&剑姬一级对拼是很凶的,以下英雄可以选择自己就用完美起手死拼(只要他们不带点燃):锐雯(你没看错)鳄鱼,石头人,泰坦,触手怪,猴子,狗头&br&诺手,巨魔一定打不过,蛮王四六开吧,你四。&br&&br&破大招手法:按个人喜好,我习惯了逆时针破,但有时候要优先打掉最难以打到的破绽,比如后方或者贴墙的破绽,前者是为了防止追击的时候打不出最后一个破绽,后者是为了防止对面贴墙。对拼不要第一时间上大招,而是打完一套再上。&br&&br&打团技巧:边缘obq破绽。除非是大优势,不然永远不要第一个往前冲,不然你基本上是空有一身装备但是团战零输出。在边缘q破绽找机会,调整自己和对面军团的相对位置。消耗得差不多了把大招套给最合适的人尽快打出回血阵。&br&那么问题来了,谁才是最合适的那个人呢?不一定是对面后排,也可以是对面肉前排,或者切进来的刺客。只是,有金身不要给,不重要的点比如辅助不要给,最重要的还是上面说的,不要第一时间就给大招。&br&一般来说,配合己方后排击杀敌方前排是最稳妥的,千万不能不己方后排。当敌方后排脱节的时候或者不得不优先处理的时候才选择切后排。无论哪一种情况,一开始调整位置都至关重要。打前排,要把位置调整到远离地方后排不让他们轻易输出自己,切后排则要把位置调整到靠近对方后排。半肉上单战士并不是坦克,你的防装不是为了让你帮你家adc吃伤害的,而是为了你自己吃那些不可避免的伤害。切记,突进受阻不要无脑冲,要懂得拉扯和后撤,这就是所谓的王者之拉。打团实在是千变万化,讲道理我也不精通,需要很多很多的经验。&br&&br&单带是非常适合剑姬的打法,但切记不要错过了关键的团战。所以传送是必带的召唤师技能,随时准备传送支援。&br&&br&对线诺手:1级打不过,但是可以尝试换血。基本会被抢二和抢三,这种时候要让,否则一不小心就血亏。站在诺手q的极限范围骗诺手的q是一个小技巧。二级之后就有击杀诺手的机会了。q破绽起手ae,然后走位打下一个破绽。我喜欢用w挡诺手的w或者e或者是一发普通平a,靠走位和q躲诺手的外圈q。然而可乐喜欢用w挡诺手的外圈q,但这是有风险的,诺手在q的时候可以移动,有很大几率躲了剑姬的w。这种时候你就不要指望一波带走他了,即使你没有吃他外圈q的伤害,适当换血就撤回来吧。不过有一点是毋庸置疑的,无论怎样,诺手的第一发外圈q一定要躲。我为什么要强调第一发呢?是因为在一波对拼中诺手可能打出两发q,因为他有疾跑可以风筝,因为剑姬前期伤害并不高,如果你破绽打得太慢的话。这也是剑姬难打诺手的原因,所以记住,即使你用w挡住了诺手的e或者w,也不能保证你一定打得过他。换言之,打赢诺手有两个前提,躲一发q,并且用最少的平a打最多的破绽。&br&&br&对线武器:对线会玩的武器是非常难的,因为他们开e的时候会走位,你基本别想用w反晕他,而且可能交了w还被他晕住。所以他开e就撤,头都别回。第一点是你拉开距离他不好走位躲你的w,第二点是即使他晕住了你,他也要走上来a你,浪费了眩晕的时间,你苏醒之后w还在,q上去反打还是有一战之力的。&br&更新一种打会走位躲你w的武器的打法。首先用极限距离q起手打破绽消耗他,得手就撤。让武器用q来接近你,这个时候用w挡他的q,运气好能挡一发aw。然后立马ae武器。武器这个时候肯定会开e,这个时候就撤,由于他被减速又没有q,你肯定能走,而且你可能还有q。等他e没了上去反打。&br&&br&对线锐雯:精髓之一,要懂得拉扯,即q完破绽进草或者后撤,引诱他用他的位移技能来追你,就相当于他浪费了几段伤害。w挡锐雯的第三段q或者预判挡w。一般锐雯习惯qa过来马上晕住你,摸清他的习惯下次预判w一波击杀。锐雯六级你不是满状态一定要小心,不要被秒了。锐雯技能cd很短,两人都残血你追杀他很可能被反杀。&br&&br&对线蛮王:蛮王还算好打,只要注意他的怒气和自己的血量。双方都是残血的时候就不要拼了,即不能拼的太死,永远确保自己走得掉,毕竟人家残血加攻击力有点燃有暴击。但是双方都是残血的时候起手剑姬有优势。因为剑姬的一套爆发比蛮王高,q破绽aew挡一发普攻,调整位置用二段e打破绽,这一套可以打三四百血,在前期是非常恐怖的,蛮王还没弄清楚怎么回事就死了。可见,蛮王更加依赖持续的输出。一开始换血的时候要注意拉扯,骗出蛮王的e来追你,不要让他能用e逃跑。&br&&br&对线鳄鱼:我也不会。这个英雄就是无赖。我挡不住他的w,伤害高,又灵活。更可怕的是回复能力很强。以后有了心得再更。&br&&br&对线潘森:剑姬的天敌。抗压吧,即使六级你多一个大招我不一定打得过。等级再高一点才不虚他。&br&&br&今天先写到这,以后有空再写。
无双剑姬菲奥娜 我相信绝对有很多人剑姬玩的比我好,我也就是自己写着玩。欢迎指教。 天赋必带战争热诚(不用多说了吧),符文精华三个攻速。攻速对于剑姬是非常重要的,别看她主要靠打破绽打输出。攻速快打破绽也快,带攻速后期的收益也更高。 说一下出装。…
答得越认真越赞?&br&&br&这里就分享一下我从s5就开始玩的打野刀妹套路。&br&&br&全称是:真·无敌狂乱です~Irellia jangle ⊙?⊙?杀杀杀!!!&br&&br&(对,颜文字也算)&br&&br&&figure&&img src=&/v2-1fe692d5c3cbbc_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&/figure&&br&&br&刀妹打野,首先先讲讲有什么用处?或者说,为什么要用刀妹打野?&br&&br&大家也许记得,s5那段黑暗时期:贾克斯,易,赵信,亚托克斯等攻速型战士人手一把吞噬者的时代……不,我不想回忆了……&br&&br&打野刀妹就是那个时候,被我(我只是大多人之一)开发的。&br&&br&毕竟当时吞噬者只要达到三十层,a三次等于a四次,也就是说,一秒单单w的真实伤害就可以280,这还不包括其他技能和三相之力的伤害。&br&&br&但是毕竟吞噬者时代过去了,刀妹打野还有用?……答案是,有。&br&&br&刀妹虽然没有李青、雷克塞那么灵活,也没有魔腾、扎克那样的功能性,但是,刀妹身为兼具爆发刺客与重装战士为一体的有肉有伤害有控制的能开团能秒人还能跑的bt英雄,在排位时,可以弥补团队阵容的很多不足。而且其实刀妹线上并不是特别有优势,对于刚接触这只英雄的召唤师往往线上经常吃亏,所以推荐先用打野增加对刀妹的理解。&br&&br&至于刀妹的gank能力、刷野速度和野区灵活性,那当然也不算弱。听我后面仔细分析。&br&&br&1、符文天赋篇:符文就主要带攻速,最好以攻速为主,加上一些抗性,不需要过高的攻击力。天赋的话,就采取12~18~0,点雷霆领主的法令,这个大基石前期比战争热诚和巨像的勇气好用,会制造许多意外的惊喜。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-df5a0c32faae59ad1ee5dd3f_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-df5a0c32faae59ad1ee5dd3f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-c7bc66d50ba0ab98fdefbfa_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-c7bc66d50ba0ab98fdefbfa_r.jpg&&&/figure&&br&&br&2、gank篇:刀妹打野的话,如果你拿她和李青雷克塞魔腾野区三幻神比,当然是比不过了,她的gank能力来源于召唤师对于这只英雄的理解。如果是蓝色方,建议3级抓上,那时候你还有红蓝buff,而且血量还很可观,3个技能都有。gank时,切记要q死离敌方英雄最近的那只小兵以拉近距离并确保还有1次q,然后e住开w开始a,打出雷霆,配合你方线上英雄一定能打出闪现,那时候再补上一发q,顺利拿下一血。当然,如果你对伤害有自信,可以先用q。&br&&br&3、刷野篇:刀妹其实刷野不比其他人慢,毕竟咱们也带了不少攻速,刀妹本身的基础攻速和技能伤害也很可观,加上w的真伤和恢复,2级以后,刀妹就能实现无伤打野。1级一定是点w,2级随便,但最好是主w副q,有大点大。为什么副q?因为5级q加上装备的冷缩前中期就能达到4秒多一个q,那时候你留q意义也不大,直接q上去怼,对面闪现了你追两步又有q了。而且多q几次野怪无妨,但是在野区,e技能要保留啊,以防反野。&br&&br&4、装备篇:其实不建议先出打野刀,因为三相之力对刀妹来说越早出越好。大多数情况下,本人喜欢直接不出打野刀,毕竟,打野刀的加成都太单调了,血刃仅仅是攻速,被动的百分比伤害不是特别可观,战士和符文阔剑肯定是不能出了,熔渣巨人虽然被动很好,但是没有抗性。&br&常规出装:三相之力,破财王者之刃,振奋盔甲,守护天使,斯特拉克的挑战护手,忍者足具。如果队伍不缺肉,而你恰好想浪一把,可以出暴击流的:三相电刃无尽夺萃之镰,还有恢复流的:三相破败饮血死亡之舞。&br&有没有发现,不论哪一套装备都达到了30冷缩?对,冷缩高了对刀妹很有用,这个不需要我解释。但是不建议出三相加黑切,拖节奏,浪费钱和格子。&br&&br&5、团战思路:团战一定要懂得边缘ob,切记,除非队伍里没人开团,否则别先上!有残血,伺机qe上去,几下w保准带走,带不了再放个大。追击或逃跑一定要利用好q和r,其实不用多会玩都知道,刀妹中期直接q远程兵就能刷新了。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-fc04feb005a7a3384d8afd_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-fc04feb005a7a3384d8afd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&祝大家在正义之地好运连连!
答得越认真越赞? 这里就分享一下我从s5就开始玩的打野刀妹套路。 全称是:真·无敌狂乱です~Irellia jangle ⊙?⊙?杀杀杀!!! (对,颜文字也算) 刀妹打野,首先先讲讲有什么用处?或者说,为什么要用刀妹打野? 大家也许记得,s5那段黑暗时期:贾…
精通小丑的应该比较少吧。我来写个打野小丑的详细攻略吧。掌握这个套路,不说上钻吧,上个黄金白金还是很容易的。&br&&br&我玩的是ad小丑,不玩ap。ad对比ap的优势在于持续输出能力强,站撸能力强,伤害不比ap低。有大招的小丑,在中期可以跟剑圣赵信这种对着刚,打不过还随时可以跑。&br&小丑的优势在于神出鬼没,尤其是现在真眼不能看出小丑的隐身。在于偷野能力强,不依赖闪现,可以带点燃或者虚弱寄走等辅助技能。&br&小丑的劣势在于前期伤害低,容易给入侵野区,q技能等级没升高之前gank能力差,隐身一下子就现形了。但是隐身时间上去了,绝对是对面线上的噩梦。&br&&br&以下是干货。&br&我分三个方面讲,清野路线,gank思路,打团套路。&br&符文我是带10的减cd,9的攻击力,9护甲,9攻速,不带魔抗。天赋点雷霆,或风骑或热诚。推荐带雷霆,因为前期小丑伤害低,雷霆可以弥补输出不足的问题。风骑可以保障小丑在团战里面可以进进出出,全身而退。热诚可以在于提高作战能力,对面如果前排多的情况,带热诚很好用。新手推荐带雷霆,12-18。&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/v2-a2f2ba01e8e4c3398fbeef_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-a2f2ba01e8e4c3398fbeef_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/v2-a3859effcf5c4bed94c89ae2b8baeb5b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-a3859effcf5c4bed94c89ae2b8baeb5b_r.png&&&/figure&&br&小丑不怕没人头,赏金猎人收益最大,前期需要攻速清野,没毛病。右边的也是为了清野,小丑是吃装备的英雄,一定要刷。小丑前期的技能cd太长,一定要点cd出来,加符文的10,前期出门一共15的cd。小丑出门没cd,清野就很伤。召唤师技能,新手推荐闪现惩戒。不熟练的情况不推荐点燃。带闪现是为了追击和逃生。没闪现,前期太依赖q技能,风险很高,而且点燃收益其实并不高,一个蓝红惩戒可以弥补伤害。&br&&br&出门打野刀,带回复瓶。逆思维开野,蓝方蓝开,红方红开。这样做是一是为了跟对面打野错开发育。二是为了让对面摸不透你的位置,防不胜防。&br&蓝方打野思路,一级学w,五十九秒倒计时开始放,有就放,蓝放三个,然后往蛤蟆的位置放一个。刷野的时候站在野怪背后打,背刺速度很快。差不多打到一半多一点的时候,盒子cd又好了,放一个,开蓝无伤。路线,蓝buff,蛤蟆,三狼,河道蟹,红,河道蟹,石头人,大鸟。五级妥妥的没问题,大鸟有状态就打,没状态就回家。开上路河道蟹的时候注意跟对方打野遭遇,拼的过就抢,拼不过就跑,留眼,不要耽误时间。&br&红方打野路线,红,石头人,河道蟹,蓝,三狼,蛤蟆,河道蟹,大鸟。&br&前期选择刷野不gank,就一定要刷河道蟹帮队友控制视野,没有河道蟹了,就做眼。你不gank,做了视野,队友也不好甩锅给你。&br&当然前期也不是说绝对不抓,就一直刷,刷野的时候一定要留意线上,队友跟对面拼起来了,说不定能上去捡个人头。&br&第一件回家必做提亚马特,清野快,打雷霆容易。有多余的钱可以先出攻速或者惩戒,惩戒看情况出,对面打野是剑圣赵信蜘蛛之类单挑能力强的,红惩戒必备。如果是阿木木猪女扎克这种类型的就选择蓝惩戒。对了,打野刀要战士,不能做吞噬者,毕竟攻击力在前期比攻速重要太多。&br&&br&现在来讲讲gank。有了装备等级,就开始gank了。首先要明确目标,你是上去帮队友消耗一套还是必杀。其次绕眼位gank。最后技能连招跟衔接。&br&我分三个方面讲。去gank前先打字先跟队友确认对面是不是有技能,有没有闪现,然后再来判断你能否配合队友击杀对面。打个比方,锐雯打剑姬,剑姬没闪现,你点开面板看锐雯也没闪,能不能杀,能杀,但是可能会付出比较大的代价。最好的情况是击杀对面,差一点的情况是把对面剑姬打回家,让他亏一波线,最差的情况遇到对方打野反蹲,你跟锐雯死一个,或者双双阵亡。所以你去的时机很重要,比如对面打野刚刚在下路露头,你就可以去上路,配合对面击杀或者消耗。错开gank,能很大的程度决定你是否能够击杀对面。好的,对面瞎子刚刚在下路gank,你这时候去上路抓。剑姬没闪现,怎么抓?&br&现在就说说绕眼位,小丑的隐身机制能力就出来了。在蓝方,兵线靠近我们塔,剑姬压的很凶,锐雯提示他在河道草丛跟三角草丛都做了眼。你可以选择在一塔附近的草丛隐身出去,然后绕到剑姬后面gank。在中路可以选择大鸟那里隐身出去。下路可以从兵线走过的地方直接上。卡好视野,配合小丑的隐身,随机应变的绕眼位,打对方个出其不意最重要。就位的时候可以队友先手,可以自己先手。队友先手最好,你想想,你跟对面拼着,突然身后跑出一个小丑。意不意外,惊不惊喜,开不开心?对面基本上就要落荒而逃。锐雯跟剑姬打起来了,问题来了,怎么击杀?&br&好的,我说说连招。锐雯跟剑姬拼成半血了,这时候你绕过了眼位,剑姬还没察觉到你来了。q隐身到剑姬后方,盒子一定要放在剑姬撤退的路线上。不要放脚下!不要放脚下!不要放脚下!盒子放脚下只有一种情况,对面跟你站撸。不然都是放在对方撤退的位置上,百分之八十的几率触发。除非闪现,或者绕道走,不然必中。起手a提亚马特惩戒a打出雷霆,e不用,e要等对方逃跑的时候扔收益最大,而且e的cd也不快。起手用或者对拼用效果是不大的。小丑一定要背刺,不仅仅为了打出暴击,还是为了减q技能的cd,前期一个q的cd大概是九秒到十秒,满级的情况下,用q背刺后能减百分之四十的cd,大概是减少到六秒到五秒,q技能cd越快就是为了打出更高的爆发,也为自己击杀后的逃生做准备。对了,打野小丑一定是主q副e。&br&gank思路基本是这样,接下来我着重介绍小丑的大招。为什么小丑大招要单独说,很多小丑的初级玩家觉得大招很鸡肋,基本上拿来看视野或者迷惑敌人逃生用。这是一个误区,小丑的大招很厉害,而且在有一定装备撑起来的情况下,小丑单挑是不惧怕任何近战,像剑圣,赵信,蛮王之类,可以硬刚,也可以把他们耍的团团转。后期对阵狗头武器也根本不虚。&br&小丑开大招的时候是有一定的无敌时间的。类似于剑圣的q,小鱼的e。在面对一些不可避免的情况下开大招可以躲避规划伤害。劫的大可以躲,奎因的e蜘蛛的e,掌握的时机好还可以规避安妮的大,皇子的大等等aoe伤害。小丑的分身有本体百分之七十五的攻击力。中后期装备起来了,开大跟人对刚,就打着打着开分身砍,都不用技能,对面也很难分清哪个是真,哪个是假,攻击力不低,又能触发被动,简直是神技,用来探视野之类的,是真的浪费。分身给打死后会爆炸造成伤害,还会留下三个盒子,打团能起到出其不意的控制效果,用来逃生,迷惑,打控制,都是很厉害的技能。&br&&br&打团思路。&br&小丑是个刺客,刺客就是ad跟ap的天敌。刺客的切入是需要把握时机。打团的时候小丑一定要龟缩起来,坚决不出现在队伍中,就在野区徘徊,带个扫描。为了给对面造成压迫,对面看不到你的位置,c位就不敢随意上前。一但队友给强开,直接去找对面ad,不管是奥巴马德莱文ez什么的,有位移也好,攻击输出高也好,隐身到他后面,开个大招就是砍,也不用管辅助,就是追着ad干,ad干死了就干ap。除非是寒冰跟维鲁斯,一定要等他们大招放完再上,不然,给控到,分身都开不出来就会死。小丑很脆,而且怕控制。&br&不打团就控龙控野区,野区盒子放起来,多去对面野区抓单,一定要带大扫描,不然很可能蹲人没蹲到,自己给反蹲死了。发现队友团不过的时候,自己又切不死对面c,就一定要去带线。小丑带线能力很强,拆塔也很强。就算对面五个人全来,也是说走就走。打牵制,给队友发育的时间直到团的过,或者四一分推带掉对面高低。&br&小丑是二十分钟能把大龙solo掉的,真身先扛伤害,扛到还剩一半血左右换假身扛,都站在大龙后面平砍,大龙很快。当然前提是发育良好。发育不好,就不用想了。&br&出装。&br&提亚马特第一件,打野刀战士第二件,三相第三件。这是标配,小丑是一定要三相的,出战士的原因是有减cd跟攻击力。三件套加符文天赋,45cd妥妥的。其他两件,可以选择的有幕刃,无尽,电刀,饮魔刀,大冰锤,血手,幽梦。黑切不推荐是小丑出黑切爆发不高。我最喜欢最后两件出电刀无尽,一是攻击力高,无尽配合小丑的被动打出高额的暴击伤害,二是站撸无敌,尤其是开分身平砍。这就是为什么我说小丑有大的情况对拼赵信剑圣之流根本不虚,就算砍诺手这些也是分分钟打死。新手推荐出幕刃饮魔刀,对面菜刀队就出大冰锤或者幽梦。这套装备爆发高,配合雷霆秒天秒地秒神仙。&br&大后期提亚马特可以出肉提亚马特,隐身先按好被动,上去就是一刀,舒服的不行。也可以卖了出血手,防止自己被控秒掉。&br&关于鞋子,大优势出攻速鞋,大劣势出五速鞋。均势出水银鞋或者布甲鞋。cd鞋三速鞋法穿鞋不考虑。出攻速鞋对拼强刷野快。大优势刷野反野。大劣势就五速鞋跑线gank。&br&这是小丑的具体打法。手机打字不容易,求赞求关注,有什么问题评论区欢迎你。有人看和点赞我在教你们小丑的进阶之路和反野之路。
精通小丑的应该比较少吧。我来写个打野小丑的详细攻略吧。掌握这个套路,不说上钻吧,上个黄金白金还是很容易的。 我玩的是ad小丑,不玩ap。ad对比ap的优势在于持续输出能力强,站撸能力强,伤害不比ap低。有大招的小丑,在中期可以跟剑圣赵信这种对着刚,…
男刀大型详细攻略。曾用男刀一个英雄打到过四区钻二。男刀是一个对线极强,游走极强,前中期很好带节奏的英雄,很适合上分。&br&下面将会从游戏前准备,前期对线,中期游走,后期打团进行详细的介绍。&br&&br&1.天赋&br&12-18-0,雷霆。值得一提的几个天赋点是:新鲜血液,为你提供10点左右额外伤害,先天资质带来的攻击力比吸血好用多了,双刃剑直接提升伤害,漫游者提升游走能力 ,雷霆也是直接提升伤害。也有人会带风暴,但是雷霆可以帮助你更好的在前期拿人头,而且大招也有移动速度加成,并不依赖风暴。&br&符文:红色精华攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,对面全ad的时候可以带成长减cd。&br&有争议的点可能是护穿还是攻击力好。个人强烈建议全攻击力:1、被动二倍的攻击力加成效果明显2、攻击力前期强,男刀需要前期打出优势。&br&&br&对线技巧:首先出门长剑加复合药水&br&1、打远程英雄,前三个刀不要走上去补,等近战小兵残血时用w收同时消耗对面中单,中两段大赚。注意点,w收小兵时最好算好血量用第一段击杀小兵,因为w收回来速度很慢,想靠收回的w击杀小兵很可能会漏刀。&br&&br&2、抢二打一套。尽管我们一级没有先走上去a兵,但因为w的范围大会挂到后排兵,所以我们还是会先到二。在第二波的第一个小兵残血时,调整位置靠近对手,用w同时刮到那个小兵和对手,秒升q,直接上去qa。走a,挂点燃,对面如果不是带虚弱的话,不交闪现必死,交闪的话,你可以看他位置估算自己伤害,必要时候可以跟闪杀。但如果w只打到一段,就上去打个雷霆就好,不要追。&br&3、拿到一血后,迅速将兵线推入塔内。 此时对面打野赶来,只要你注意走位,配合小兵很容易击杀打野拿到buff。&br&4、回家短匕加真眼。真眼可以插到对面红buff后草丛,或三狼后草,或河道草。男刀插眼一定要插的深,发现对面打野就可以直接去翻墙杀他。另提一下,中路的防守眼,在对线期永远不要插河道两边的草丛,除非对面打野是瓜皮,否则这个眼是没用的
你要插到对面野区到河道的那个入口处
一般在你二级时就可以去插那。&br&5、六级最强秒杀技巧。w闪qra点燃。在你对线击杀或者打出对方技能之后,他会很小心的走位,算好距离,这一套绝对可以出其不意的带走对方。注意w闪的技巧很简单,类似酒桶e闪一样,练习几次即可掌握。q的过程中按r,不给对方反击机会。&br&6、对方终极猥琐时的击杀技巧。翻墙绕后,可以翻至河道,甚至对方f6处,出其不意。&br&7、两种连招技巧。wq过程中开r,最快连招。wr隐身贴脸aqa,最高伤害。灵活运用。&br&8、w中二段技巧。尽可能靠近敌人,与敌人站在兵线同侧,w出去观察对方走位,和对方同向移动,在对方a你时更容易命中,一旦命中两段,q上去打出被动绝对不亏。&br&&br&更新:对线特殊英雄的技巧&br&1、对线小鱼人&br&好多人应该在中路都怕遇见这家伙,因为实在太灵活,爆发又太高了,但是男刀可是一点都不虚他。&br&首先上线,小鱼一般一级e,不会上前补刀,而是等三个小兵残了e收掉,你就可以抓这个机会去w他,同样,二级抢二去打。前二级,男刀完全碾压小鱼人。三级开始就要小心了,他不交e你最好不要上去打,小鱼e躲你q或者w你都会很伤,只要卡着他e的cd去打就好。如果他主动q你,先贴脸aqa,他不交e你也别交w,观察血量,必要时候闪现躲e。当然如果你二级压他血量,他是不敢主动打你的。6级后小鱼就碾压男刀了,在线上一定要不停左右走位,防止中大招,一旦他空了,就直接q他脸去打。小鱼一旦消失在地图上,一定要小心,他很可能是躲到角落去扔r了,注意走位!&br&&br&2、男刀很难对线的英雄(有可能是我菜哈)&br&凤凰:换血换不过,难杀,打团还没人家有用&br&岩雀:带虚弱和风骑的岩雀。q打两下出发风骑然后压着男刀打。男刀q过去,别人一个虚弱接we就残血了。&br&加里奥:这东西真的恶心,打也打不死,换血还贼强。&br&酒桶:e打断你q你会很难受,翻墙的时候还会被他大招炸下来,他还特容易配合打野。&br&&br&以上是我觉得特别难打的,下面几个是要小心对线的:&br&小鱼,上边说过了。&br&劫:会玩的劫六级前不会和你刚,6级后入果吃了他的weq就要小心了。&br&狐狸:很灵活,而且你的q过程中会中她e&br&&br&晚上再更。觉得写的还可以的点个赞哦。码字好累的。(包括问题下的所有回答)
男刀大型详细攻略。曾用男刀一个英雄打到过四区钻二。男刀是一个对线极强,游走极强,前中期很好带节奏的英雄,很适合上分。 下面将会从游戏前准备,前期对线,中期游走,后期打团进行详细的介绍。 1.天赋 12-18-0,雷霆。值得一提的几个天赋点是:新鲜血液…
&figure&&img data-rawheight=&721& src=&/v2-4aeb00686b_b.png& data-rawwidth=&1061& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1061& data-original=&/v2-4aeb00686b_r.png&&&/figure&&p&扫了一圈没看到说辛德拉的,那么我就来说说关于辛德拉的玩法和掌控吧。&/p&&p&辛德拉这个英雄我接触得相当早了,从12年开始刚出就买了,这个英雄从当年的线霸到现在的职业比赛高分低分rank强力中单,英雄的强度一直很高,很适合想上分的人使用。&/p&&p&我的背景呢以前是某郊区大师,曾在自己大学校队担任过接近一年的中单,比赛也算打过几次,常年单排,对于比赛和rank都有少许理解。&/p&&p&一、操作玩法&/p&&p&1、基础操作&br&QEW相当的简单,就不作赘述,先说说WE和WQE。WE是在敌人离你很远,QE无法推球晕眩的距离时使用的,方法是W抓球或兵,在快扔到地上时用E,能晕到比较远的敌人,稍微练习掌握好时机就可以了。&/p&&p&WQE则是在敌人在你QE距离内的时候用的连招,WQE比QEW要快,能更快地打出爆发。&/p&&p&2、EQ&br&辛德拉的EQ是一个比较难的操作,需要比较多的练习。使用时机是对方站在辛德拉的E外半部分范围内。&/p&&p&熟悉辛德拉的朋友应该知道被敌人近身的时候QE是无法晕眩敌人而只能推开的,这是因为距离太近,E的动画比Q快,Q的球还未形成E就已经结束了,所以只能推开敌人无法晕眩。&/p&&p&那么这里就要用到EQ了,在E按下的瞬间在敌人的脚下按Q,就可以了。操作并不难,毕竟只有两个键,但是技能的衔接时间的把控十分重要,所以需要大量的练习。&/p&&p&记住必须敌人在E的外半部分,当敌人在E的内半部分时,无论EQ或者QE都是无法晕眩的,因为Q的动画效果实在太长了。&/p&&p&当敌人在E的内半部分,也就是更靠近辛德拉时,有一个很简单的方法,直接WE。毕竟W砸在地上是没有Q的动画延迟的,但是W抓球-砸下还是比较慢,或许会延误战机,这也是没有办法的办法。&/p&&p&3、六球七球绝杀&br&六球大招十分简单,拿QE起手举例。先在地上Q一个球,然后重新QE晕到之后,W抓起来最先的球,再Q,这个时候就有6个球了,然后W+R打伤害就可以了。&/p&&p&至于七球,说实话实战性很低很低,因为满CD的情况下做到七个球也得8秒时间之久,8秒已经够辛德拉黑白屏在泉水里躺着买完装备了。而且成功率极低,所以我不说七球了,有实在想知道的朋友可以私信我们再探讨。&/p&&p&4、天女散花&br&名字说得很酷炫其实只是用了R之后地上留下很多球,这个时候再用E技能达成的团控技而已,相信很多人都知道。&/p&&p&操作基本就这么多,到此结束。&/p&&p&二、对线篇&/p&&p&1、自身&br&对线之前得清楚辛德拉这个英雄的定位-法师、长手、爆发。而没有刺客,注意,千万不要主动贴近敌人,辛德拉和人贴身肉搏时很难发挥力量。&/p&&p&对线时最重要的就是-在技能里夹杂平A,比如Q按下之后,在动画结束之前加入平A,这是辛德拉蛇女狐狸等平A弹道优秀的法师所拥有的优势。&/p&&p&一级可以学Q可以学W,我比较推荐学W,因为命中率更高而且配合减速可以打出雷霆。(辛德拉带雷霆就不用说了吧)&/p&&p&2、敌人&br&对线AD:辛德拉在中路的天敌其实比较少,像亚索劫这种拼操作的还比较简单,对付亚索注意风墙,对付劫注意在他R之前不要用E和R技能,劫R之后往自己脚下或者身后放技能,EQ或者闪现QE都可以。&/p&&p&值得说的是对付男刀锋和杰斯,男刀锋有一个隐身还是比较烦人的,辛德拉有机会赢男刀锋的时候基本只有E打断男刀锋的Q这样,男刀锋的Q比较慢还是比较容易打断的。杰斯同理。&/p&&p&不过面对中路AD英雄我最推荐的还是直接布甲鞋+护臂,不跟他多bb。&/p&&p&对线AP:常规的AP法师就不说了,说一说小鱼人乐芙兰之类的刺客。&/p&&p&小鱼人确实是比较counter辛德拉的英雄,6级之后无视野喂鱼辛德拉很容易被秒杀,而且喂到鱼之后很多时候鱼人是E上来再Q,辛德拉无法通过晕控制住鱼人。以我的经验来说,最好的方法就是带护盾,第一件买女妖,苟到女妖出来就没有顾虑了,当然六级前要对小鱼人进行惨无人道的压制。&/p&&p&关于乐芙兰,新版的乐芙兰链子更容易命中,但是乐芙兰现在打伤害需要延迟,在线上2、3级乐芙兰踩兵+人然后等时间扔Q的时候,辛德拉最好的应对是退到兵线左侧或右侧比较远的地方,然后注意时机向乐芙兰留下的W印记放技能,主要还是玩心理战。&/p&&p&或者你反应够快的话直接推开乐芙兰的W更好,现在乐芙兰的W移动并没有以前那么难反应。&/p&&p&老乐芙兰在六级之后的对线期一般都会选择W近身然后EQ接RE来打伤害,乐芙兰现在的链子委实很难躲,所以在被乐芙兰RE时,只能选择QE将其推开。记住最关键的一点:辛德拉和乐芙兰,谁先手,谁就优势。&/p&&p&三、符文天赋召唤师技能出装&/p&&p&1、符文&/p&&p&大体分为对AD和对AP两套。&/p&&p&对AD:&/p&&figure&&img data-rawheight=&716& src=&/v2-5af6325fffd07b723eb717b_b.png& data-rawwidth=&1055& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1055& data-original=&/v2-5af6325fffd07b723eb717b_r.png&&&/figure&&p&黄色可以改为护甲,我不喜欢带护甲所以一般都是带生命。&/p&&p&对AP:&/p&&br&&figure&&img data-rawheight=&717& src=&/v2-73af743bca26_b.png& data-rawwidth=&1049& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1049& data-original=&/v2-73af743bca26_r.png&&&/figure&&p&因为大部分AP英雄前期伤害都比较低所以把黄色生命改成了成长生命,没错,我也是不带魔抗的。&/p&&p&2、天赋&/p&&br&&figure&&img data-rawheight=&713& src=&/v2-a0bf528bcbe3_b.png& data-rawwidth=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/v2-a0bf528bcbe3_r.png&&&/figure&&p&基本上都是这样,第一页第二栏可以选择第二个天赋。&/p&&p&至于第二页第三栏我为什么这么点,其实是因为有一次看李哥直播是这么点所以我偷过来的(雷窃&/p&&br&&p&3、召唤师技能&/p&&p&因为鬼步的削弱所以我推荐现在大多数情况下都是:点燃+闪现&/p&&p&面对冰法加里奥卡牌等时可以采用:净化+闪现&/p&&p&对抗劫时可以:虚弱+闪现&/p&&p&对抗鱼人、男刀锋时,注意,这些英雄由于奇奇怪怪的隐身或无法选中机制,其实你带虚弱也很难起到作用,因为很多时候你给不到他们虚弱你就死了。所以要么:点燃+闪现硬刚。要么:护盾+闪现。&/p&&p&对抗发条这些传统法师时还是可以带鬼步的,鬼步团战也比较厉害。&/p&&br&&p&4、出装&/p&&p&大多数情况下还是法穿鞋(CD鞋)-鬼书-卢登-帽子(法穿棒)-法穿棒(帽子)。&/p&&p&我见过不少人不出卢登第二件出帽子,其实我觉得这样并不好。我觉得需要卢登的原因并不是那一点溅射伤害,而是两个技能出雷霆,包括辛德拉在内,发条狐狸小法师等等英雄我认为都很需要卢登打雷霆。&/p&&p&而且你会发现,第二件帽子其实没有第二件卢登伤害高。&/p&&p&所以这五件可以说是必须的,任何情况下。中间视对手情况加入女妖面具或金身,水银鞋或者布甲鞋。&/p&&br&&p&今天写这么多,其实也写得差不多了,溜了溜了,告辞。想到什么我还会来补的。&/p&
扫了一圈没看到说辛德拉的,那么我就来说说关于辛德拉的玩法和掌控吧。辛德拉这个英雄我接触得相当早了,从12年开始刚出就买了,这个英雄从当年的线霸到现在的职业比赛高分低分rank强力中单,英雄的强度一直很高,很适合想上分的人使用。我的背景呢以前是某…
&p&【发条魔灵-奥丽安娜】
【魂锁典狱长-锤石】&/p&&figure&&img src=&/v2-d7d18aceb391de5355a86fb_b.png& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&190& class=&content_image& width=&190&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Ⅰ.【发条魔灵——奥利安娜】&br&&/p&&p&可能是你能见到的最全关于&b&发条魔灵&/b&的说明了,如果喜欢,请关注哦^ω^&/p&&figure&&img src=&/v2-6dc24f6e_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-6dc24f6e_r.png&&&/figure&&p&本文第一次写于6月26日中午吃饭时间,没想到短短一个下午就有上百人点赞,很惶恐。看到大家和我一样这么喜爱发条,很开心?
&br& 近期我会详细更新关于发条魔灵的一切信息,希望你们喜欢~&/p&&p&魔偶,来跳个舞吧。一起舞动,直

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