新英雄什么英雄克制干将莫邪邪怎么玩 什么英雄克制干将莫邪邪玩法攻略

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王者荣耀干将莫邪怎么玩 新英雄干将莫邪实战技巧玩法思路
来源:99游戏发表时间: 09:52:59发布:御桃sama
  新英雄干将莫邪上线,新英雄干将莫邪的操作难度还是非常大的,那么干将莫邪怎么玩呢?新英雄干将莫邪怎么对线?下面99小编就给大家带来王者荣耀新新英雄干将莫邪实战技巧玩法思路。
  干将莫邪玩法思路
  继大乔之后,又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了。新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见。
  干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强。这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在。技能的话这里推荐带闪现,干将莫邪没有位移技能,使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排。
  中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。如果是一堆人,干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了。相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了,其实将技能设置成这样也未必是坏事,在团战时候的站位我们都知道,分为前排、后排和切入,干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的,但是如果二、三技能的目标是后排英雄,那么技能打过去对准的难度就会比较小,而且干将莫邪的技能是有穿透性的,也就是说一开始打到对手并不会消失,所以在团战中,二、三技能使用好的时候,对敌方整个队伍的消耗强度是很大的。
  后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了,干将莫邪的技能伤害本来就高,而且具有强力的穿透性,所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄,这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪。干将莫邪自己也要寻找好一个比较安全的输出位置,把一技能留着不要提前放,如果对面的刺客英雄切入来攻击的时候,干将莫邪可以先释放一技能把敌人击退,一方面能给对面的刺客玩家造成伤害,另一方面也能给前来救自己的队友多争取一点时间。而且干将莫邪作为后排英雄,和自家的射手英雄距离也不会很远,如果刺客切进来,干将莫邪释放一技能击退敌人,给射手英雄也创造了很好的输出机会,接着使用普通攻击和大招,配合射手让对面的刺客英雄有来无回。
  当然这以上说到的各种情况基本上在黄金段位开始才会出现,低端局中对面的刺客类玩家切后排的意识并不强,玩干将莫邪的召唤师还是可以比较放心的输出的。当然在对局中,玩家还是要多带兵线,让自己的经济发育起来,不要一味的参团让自己的经济落后在大多数英雄的后面。
  对于干将莫邪简易的实战技巧今天说到这里就要告一段落啦。理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式,用这位新英雄作为赛季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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安卓游戏排行
安卓软件排行王者荣耀攻略:伤害太恐怖 干将莫邪的玩法解析
来源:搜狐体育
作者:Predawn
  (搜狐体育独家稿件 Predawn/文)前几天,王者荣耀发布了大家一致饱受关注的新英雄――干将莫邪,不少的朋友立马着手练习这个新英雄,首先第一感觉就是技能释放太难,很难命中,再后来大家慢慢玩的多了就发现干将莫邪技能伤害太过于恐怖,四级一套技能完完全全可以带走任何一个脆皮英雄,而且这个英雄的占线能力太强,完全不需要出塔去对线,技能的释放距离太过于恐怖,往往兵线刚到线上就会被清完,然后留下充足的时间去做更有意义的事,不过经过小编长时间的练习发现,干将莫邪也是有很大的不足的,最明显的就是其移动能力太差,一旦被抓很容易就死了,而且干将莫邪的支援能力也是极其有限的,再其次干将莫邪的输出能力很不稳定,如果技能释放准确的话一波团战可以打出65%往上的输出,但是如果你的技能施放很难命中的话,也就意味着我方少了一个输出位置的输出,这需要更多的控制技能准确释放、更长时间的输出、更多队友牺牲的可能,这是不能容忍的,那么到底该如何玩好干将莫邪这个英雄呢?下边小编就带个大家这一期的型英雄干将莫邪的玩法攻略详解。
  英雄分析
  干将莫邪是一个高挑战、高收益的远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将莫邪的基础要求。当视野外或无视野的时候,使用干将莫邪的玩家利用自己的意识判断对手的走位将其击杀,都会让干将莫邪使用者获得巨大的满足。干将莫邪最擅长远程消耗和强势收割,因此他的出装思路比较明确,那就是以输出为主,充分运用他的技能优势持续消耗后将敌人击杀;但干将莫邪的身板太脆了,而且他没有位移技能,当遇到敌人切后排时,唯一的反制手段或许就是一技能的击退效果了,但在复杂多变的战局中这点是完全不够的,因此在出装上还应该兼顾一定的肉装,增强他的生存能力。
  英雄整体基础属性
  最大生命:3189
  最大法力:490
  物理攻击:159
  法术攻击:0
  物理防御:92
  物理减伤率:13.5%
  法术防御: 50
  法术减伤率: 7.6%
  移速: 390
  物理护甲穿透:0
  法术护甲穿透:0
  攻速加成:0
  暴击几率:0
  暴击效果:200%
  物理吸血:0
  法术吸血:0
  冷却缩减:0%
  攻击范围:远程
  韧性:0
  生命回复:45
  法力回复:17
  金币:13888
  点券:688
  英雄技能介绍及解析
  被动技能――嗜杀剑气
  飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成形的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻可以使用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。
  解析:干将莫邪的二、三技能均为远程消耗技能,将飞剑以曲型弹道丢出,命中敌人后会在敌人身上残留剑气,敌人的身上会有一个红色的“×”,这时如果敌人再被其他飞剑命中就会触发被动,造成额外伤害,这个技能使干将莫邪的远程消耗能力大大增强。由于干将莫邪的另一定位是刺客,所以有些时候一定会贴身面对敌人,这时二、三技能虽然可以命中敌人,却无法形成剑气,不能通过其他的飞剑触发剑气伤害,但是你可以近身释放二、三技能后接一次普通攻击,这样可以触发半额的剑气伤害。干将莫邪的被动技能是其整体伤害爆炸的根本原因,在对线消耗上,往往一个二三技能连击可以打掉对方英雄一般的生命值,这在对线上是非常恐怖的,而且凭借被动技能的超高伤害来清理兵线也是一个很不错的选择。
  主动技能一――护主邪冢
  干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人将被朝同一方向击飞击退。被动:每次击败英雄或助攻都会增加自身永久法术强度,最高叠加20层。
  解析:作为一个法师的自保手段,如果敌人太过靠近自己就可以释放该技能,将敌人击飞并击退。释放该技能时干将莫邪自身会向后位移一小段距离,不过该位移既不能穿墙也没有多大的实战意义,只是在释放技能时要把握好敌人的血量,不要让残血敌人借机逃跑。一技能的被动,击杀或助攻都会为自身增加永久法术强度,这和典韦、钟馗等英雄的技能被动类似,在后期六神装之后就相当于比别人多出了一件装备,所以这就要求干将莫邪积极参团,获得助攻或击杀值,尽快叠加被动,这样在前期就比别人强势许多。主动技能一是唯一的一个自保手段,如果在对方英雄贴脸靠近的话这个技能是唯一一个可以救你的技能(当然不包括闪现的完美释放),这个技能命中后的控制时间也是相当长的,击飞击退可以很好的保证自己的生存能力,但是一旦放空那就自求多福吧,慎用!慎用!
  主动技能二――雌雄双剑?雄
  凌空成剑,雌雄双剑以不同曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
  解析:该技能和三技能的技能描述是完全相同的,一样的CD、一样的伤害,唯一不同的是一个是左椭圆,一个是右椭圆。该技能释放距离较远,是干将莫邪的主要消耗手段,当然如果你的命中率非常高,那么也不失为是一个收割残血敌人的神技。二技能命中敌人后可以迅速释放三技能,从而触发被动,对敌人造成额外的剑气伤害,因为该技能是可以穿透的,所以在团战前能消耗大量敌人,为团战的胜利打好基础。
  主动技能三――雌雄双剑?雌
  凌空成剑,雌雄双剑以不同曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
  解析:技能与二技能相同,我们来看一下怎样提高该技能的命中率。因为二、三技能的飞剑都是以不同的曲型弹道飞行从而命中敌人,所以在释放时需要考虑飞剑的飞行时间和在此期间敌人的移动距离,一般情况下比敌人多出一到两个英雄位置就可以命中,针对有位移、穿疾步之靴的英雄可以适当增加距离。主动技能二、三是干将很强的技能,但是对命中率有着极高的要求,这两个技能也是最常用、最实用的技能,是干将莫邪这个英雄打输出的根本,所以要想玩好干将就必须要将这个技能的命中率提升上去,而且还要有一定得预判意识这是最重要的。
  主动技能四――莫邪夺魂
  莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄都会减少雌雄双剑一半最大CD。被动:莫邪时刻观察着战场,为干将提升10%的视野距离。
  解析:攻击距离较远,伤害非常高,但该技能是非指向性技能。且命中敌方英雄之后会额外对其造成巨额减速,这不仅能辅助敌人击杀也能在自身遭到攻击时从容的撤退。命中敌方英雄后能减少二、三技能一半最大CD,为干将莫邪的反杀带来了无尽的可能。该技能被动则扩大了干将莫邪的视野,使二、三技能的命中率大大提高,也为敌方英雄前来GANK带来了阻碍,玩干将莫邪的时候一定要注意发信号,因为你看到的比队友要多,发生什么就立即通知队友,这样能够减少己方英雄的死亡率。主动技能四是一个很核心的一个技能,先不说10%视野的提升带来的种种优势,巨额减速效果让技能更好的命中,二三技能的半分比减少冷却时间更是大大提升了输出的能力,团战的时候如果主动技能四命中三个以上的英雄可以很负责的说这波团战稳稳可以打赢,一波团战二三技能起手,然后接主动技能四,这个时候你的二三技能在很短的时间内就可以打出,配合被动技能的伤害,可以说没有人能吃得消。
  技能使用小技巧:一技能可以击退击飞敌军;二、三技能远程消耗才能使敌人身上附带剑气,触发被动造成额外伤害;四技能远程减速并造成巨额伤害。所以推荐技能连招为:二技能+三技能+四技能+二技能+三技能(其实干将莫邪的普通攻击也是很疼的,到了没有办法的时候也就只能凭借普通攻击了)。首先二、三技能远程消耗敌人,然后四技能减速并消耗敌人,迅速贴近敌人后释放一技能击退击飞敌人,此时敌人血量已经不足且自身二、三技能都已经冷却完毕,敌人逃跑就利用二、三技能击败他,若敌人想做最后一搏就等敌人贴近然后释放二技能+普攻、三技能+普攻,这样可以触发多次被动,必能击败敌人。
  干将莫邪对线技巧
  切记飞剑一定要手动瞄准再放,很多玩家在敌方靠近时很慌乱,直接按飞剑根本无法命中,被切时除了队友,只有你的伤害能够救你,光靠一技能很难对付多段位移的刺客。前期对线,第一波兵一定要速清,这样可以快速2级,并配合队友入侵或者防守野区,并限制对方中路的支援。清兵时人站左边用右弧的飞剑打兵,然后移动到兵线右边用左弧的飞剑打兵,反之亦然,能多打到更多兵,自行体会,无论团战还是对线,飞剑一定要控制好弧度,需要左手按住移动,右手同时按住飞剑,左手调整自己位置(飞剑起点位置),右手调整弧形角度,通过训练营多练习两手配合吧。 输出最高的方法当然是先射出两把飞剑,再通过大招命中敌方英雄减少飞剑一半的冷却时间,多打一套。但是被切时,对方位移加速什么都会用出来,很难命中,所以不能强求伤害最大化。被切时一定要冷静,在对方进攻意图明显,而队友顾不上你时,在对方靠近之前,通过大招先手减速,淡定的瞄准射出两把飞剑,脆的能够杀,半肉的也能打残,随后一技能弹开对方,能造成可观的伤害对方就会忌惮你的技能冷却好,一味的逃跑不还手,那真是追到你死为止。
  装备推荐及解析
  1、当对方的刺客英雄是AD输出的时候
  基础属性
  移速:60点
  法术攻击:1020.00点
  最大生命:500点
  冷却缩减:25.00%
  最大法力:500点
  物理防御:360点
  装备被动技能
  唯一被动 :+75法术穿透
  唯一被动 折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
  唯一被动 毁灭:法术强度提升35%
  唯一被动 回响:技能命中会触发小范围爆炸造成50(+50%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD
  唯一被动 寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
  唯一被动 刻印:增加1400点生命
  解析:痛苦面具:干将莫邪的二、三技能通过一次技能加点就可以全部开启,这相当于开局后就拥有两个消耗技能,这让他比敌人多一个消耗手段,可以对敌人造成的伤害更多;为了进一步体现出他的输出优势,在首先装备上选择痛苦面具是最明智的,不仅能提供全面的属性,被动折磨的额外法术伤害还让他前期就拥有一定的爆发力,再搭配干将莫邪技能命中后的剑气伤害,在前期就能对敌人造成致命的伤害。
  极寒风暴:极寒风暴可以提供物理防御、冷却缩减和最大法力,这些都是干将莫邪的必备属性,尤其是冷却缩减的加成,可让中期干将莫邪的技能释放无忧;而被动冰心可以有效的限制敌人的输出能力和灵活性,再配合他主动技能的击退效果,可以在最大程度上保证干将莫邪的生命安全。
  贤者之书:虽然干将莫邪的被动可以为他提供永久的法术攻击,但对于他的核心输出定位来说还是远远不够的,因此进一步补充法术攻击提升他的基础伤害是很有必要的,贤者之书附带的法术攻击是所有装备中最高的,确保干将莫邪后期的输出无忧;同时被动刻印还能提供可观的最大生命加成,让他后期的自保能力更强。
  这里的鞋子选的是秘法之靴,为的是将干将莫邪的输出最大化,极寒风暴这个装备可以可以帮助干将莫邪更好的从刺客英雄手里活下来,或者说不至于再一波团战里什么输出都打不出来就被切死。
  2、AP刺客英雄对应出装选择
  基础属性
  移速:60点
  法术攻击:1020.00点
  最大生命:1500.00点
  冷却缩减:5%
  法术防御:360点
  装备被动技能
  唯一被动 :+75法术穿透
  唯一被动 折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
  唯一被动 毁灭:法术强度提升35%
  唯一被动 回响:技能命中会触发小范围爆炸造成50(+50%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD
  唯一被动 迷雾:脱离战斗3秒后刷新,获得一个吸收320~2000点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)
  唯一被动 刻印:增加1400点生命
  对于所有的魔法防具来说魔女斗篷一定是性价比最高的,不断地提供可再生护盾这是很让人头疼的,这个装备也可以很大程度上限制敌方AP英雄的发挥。
  铭文选择及解析
  4级铭文推荐
  红色阳炎:法术攻击+2.5/法术穿透+1.4
  蓝色渴血:法术攻击+1.4/法术防御+1.6/法术吸血+0.8%
  绿色侵蚀:法术攻击+0.9/法术穿透+3.8
  总属性加成:法术攻击+48/法术穿透+52/法术防御+16/法术吸血+8%
  5级铭文推荐
  红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4
  蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%
  绿色怜悯:冷却缩减+1%
  总属性加成:法术攻击+66/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+10%
  铭文解析:干将莫邪的定位是刺客兼法师,但是他的刺客作用不同于一般的刺客英雄需要利用位移突进切入后排进行切后,而只是凭借技能的超远攻击距离来对敌方后排进行消耗,因此铭文方面只要考虑如何提高法术伤害即可。4级铭文中我们选择红色阳炎、蓝色渴血、绿色侵蚀,提供了48点法术攻击和52点法术穿透,为干将莫邪前期提供一定的伤害基础,其中渴血提供的法术吸血及法术防御,既提升了干将莫邪的续航能力也能提升前期的自保能力。5级铭文依旧是以提高法术伤害和法术穿透为主,其中绿色怜悯极大程度缩短了干将莫邪的技能冷却时间,使其前期可以更频繁地利用超远程攻击消耗对手,保证了干将莫邪的线上优势。
  实战分析:铭文的主要作用是帮助干将莫邪前期建立线上优势和一定的压制作用,也增强后期团战的输出和收割能力。干将莫邪前期还是以中路对线发育为主,二、三技能的释放距离非常远,在铭文的加成下伤害也很高。干将莫邪可以站在较为安全的位置不断交替释放二、三技能,从而不断地消耗敌方中单,不过需要控制好释放的角度与时间。在铭文的加持下,干将莫邪前期的技能CD就较短,配合上技能的较远距离,在适当消耗后大招收割,可以实现线上的完美压制。当敌方英雄前来抓人时,干将莫邪可以使用一技能击退,从而保护自身安全。当我方英雄前来抓人时,干将莫邪既可以使用一技能辅助控制,也可以使用二、三技能消耗,大招不仅伤害极高而且距离很远,是配合打野抓人的收割利器。
  中后期的团战更是干将莫邪的强势期,超远的攻击距离让干将莫邪可以站在远离团战集火区的后排进行较安全输出,同时铭文提供的冷却缩减让干将莫邪可以释放更多的技能不断进行消耗,在团战中打出更多伤害。到达中后期有了一定装备的辅助,再配合上铭文的法术伤害与穿透加成,干将莫邪的输出非常爆炸,有着非常强大的秒人能力。中期可以配合队友进行抓人,一技能的控制作用和大招的高额伤害可以很好地帮助队友,即使敌方逃脱一定距离,干将莫邪也可利用大招或二、三技能进行远距离收割。后期的团战中,干将莫邪利用大招的高额爆发加减速,再配合二、三技能的联合攻击,秒掉敌方后排是轻而易举的。同时在敌方突入后排进行切后时,干将莫邪也可以利用一技能进行击退,并闪现拉开距离,随后使用二、三技能与大招配合的超高爆发,完成远程反杀。在铭文与装备的双重辅助下,干将莫邪伤害极高且技能冷却时间很短,加之自身技能距离超远的特性,自保与反杀能力都要强于一般的法师。
  总之,无论是4级还是5级铭文,都提升了干将莫邪的输出能力,让他在前期就能以较高的输出建立优势,也加强其中期抓人时的收割能力。后期在铭文和装备的双重加持之下,干将莫邪的爆发秒人和持续输出能力都强势无比。
  结语:干将莫邪无论是线上消耗还是团战收割都十分强势,只要能够控制好技能的释放角度,秒杀敌方后排轻而易举,同时也有一定的自保能力,绝对是上分必备英雄。希望这篇攻略可以对大家有所帮助。
(责任编辑:梁猛 US039)
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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我有更好的答案
此技能具有强大的伤害能力,可以利用2技能做消耗,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气,利用大招来补刀。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的剑胚只能造成一半的剑伤:每次击杀或助攻会增加自身永久法术强度  小编点评:2技能是一个弧形的弹道,并且具有超远的射程,所以命中率需要多练才能保证,自然对方也要多适应才能避开。  技能3——莫邪夺魂  莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成双倍雌雄双剑的法术伤害。对英雄额外造成短时间内的巨额减速,但是击飞的高(类似小乔2技能的吹飞高度),并且还有击退效果。  技能1——护主邪冢王者荣耀干将莫邪  干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。  小编点评:此技能的距离虽然短,保证了干将莫邪不会被近身骚扰  技能2——雌雄双剑  凌空成剑,先释放雄剑,每命中一个敌方英雄都会减少二技能CD。  技能点评,一段时间内,可再释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:和2技能一样具有超远的射程 干将莫邪技能分析  被动技能——嗜杀剑气  飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气
采纳率:93%
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先去训练营练怎么边走边扔中技能吧
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