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感谢大家的支持与厚爱,由于个人原因停更,但是如有玩家补充仍会修改的,说声抱歉和道谢。以上&&&&分割线&&&&以下为原答案:这游戏超级好玩第一次用小女巫玩完卡在第三章还剩二十二篇的鬼娃娃和两个商店那里就迫不及待的来评价了希望能对大家有所帮助&&&&&&分割线&&&&&&效果:游戏界面轻快简洁画风讨喜至于音效方面,自动忽视了入场的推荐佩戴耳机(em个人环境因素&)无法评价没有新手教程但是不影响游玩,入手很快&&&&分割线&&&&界面:①游戏首行从左至右依次分布着1.金币【图标为一个金币】:(游戏截图里的1220金币根本不存在好吗,从没有超过100,什么都想买!!!)获得方式:打怪,升级,名声提高‖后续待挖掘使用方式:商店购买技能,升级技能,升级属性‖后续待挖掘2.名声【图标为一个皇冠】:到达一定阶段会给予奖励,个人只达到4点时被奖励15金币‖后续待挖掘获得方式:回答打完怪触发的问题获得‖后续待挖掘使用方式:获得金币‖后续待挖掘附:解锁最终调查BOSS女巫3.章节,章节名称,剩余页数目前只开了三章‖后续待挖掘4.勇气【图标为一把宝剑】:达到一定阶段会给予奖励,增加生命上限(感谢玩家N.Crazyyyyyyyyy提供经验)附:解锁最终调查BOSS狼人获得方式:回答打完怪触发的问题‖后续待挖掘使用方式:获得未知金币‖后续待挖掘②游戏中间分布着三页,即为三个关卡翻页方式为:触发或者点击右上角的小叉强制翻页。小细节,选中页面时最上面的蝙蝠会红眼,啧啧~以本人目前所遇,可分为如下几类。1.怪物页:页面上有怪物名称,怪物等级,萌版照,怪物说明。2.仙女祝福:许愿卡,可以加强一项属性。3.下个路口:翻页,用于卡关,效果为洗牌重组,抽取三页。4.老猫商店:重度消金之处,会随机出现三张8卡,金币购买。5.忘忧酒馆:可进行删除卡,第一次免费,第二次十金币,第三次二十五金币‖后续待挖掘。6.害羞的宝箱:随机开出一张卡,可以选择拾取或者再想想(效果未知,我每次都捡?)7.铁匠铺:升级一张基础卡(法师是可以升级攻击卡和法力卡每次加两点数值)第一次免费,第二次五金币,第三次十金币‖后续待挖掘8.绷带:回复生命值,可使用两次,随着关卡的进行(或是血量上限?或是等级?待验证)会增加回复力。9.潘多拉魔盒:由各位玩家提供经验,暂时已知有效果如下。①战斗内每造成三点伤害回复一滴生命值,同时非战斗时回复效果降低百分之六十。(此条由银色乌鸦同学提供)②所有等级卡升一级,但怪物也升一级。(此条由紫菀同学提供)③回复生命值,生命上限提升十,怪物生命上限也提升十(此条由菜花花花花同学提供)⑤多一个装备格子,怪物多装备一个短剑(此条由HZAAD同学提供)⑥【生命吸取】消耗法力值二十,吸取敌方四十滴血(此条由南卿同学提供)10.后续待发现③游戏底部,从左至右1.技能:战斗和非战斗都有技能,且相互之间不影响战斗时:两个技能槽,初始一个,后续可以解锁。法师初始一个技能,沉思(效果:本回合法力值消耗减半,受到伤害减半,持续一个回合,冷却四次战斗)我升级的第二个技能是本回合所有伤害增加五(具体忘记了!已经重置,抱歉,鞠躬?)非战斗时:下次商店购买金币减半,冷却四次战斗。2.卡包:可以一览你所有的卡。血条3.等级和经验条4.初始蓝量:使用咒术卡消耗(战斗初始所拥有的蓝量,回合不重置,战斗结束重置)5.初始行动力:使用行动卡消耗(战斗初始所拥有的行动力,回合重置,战斗结束重置)6.手牌上限数:回合结束多余的卡牌要选择删除7.回合抽牌数&&&&分割线&&&&一.界面从上至下依次为卡组墓地,使用过的卡依次排列在此,可长按放大查看怪物形象血条蓝条,行动力*怪物状态栏,装备也在此显示,长按可放大(敲黑板,战斗之前优先查看怪物的天赋状态!)己方状态栏,装备也在此显示,长按可放大手牌组,长按放大。技能栏,血条,蓝条,行动力,卡组剩余数,回合结束按钮。二.流程己方优先(目前基本上总是优先,不排除有影响此类天赋的怪物)按照回合抽牌数从卡组抽取手牌使用咒术卡消耗蓝,蓝在当初战斗中可无限叠加,回合不重置。使用行动卡消耗行动力,行动力在战斗中回合叠加。其余卡牌无使用限制。回合制,敌方血条先清空则战斗胜利三.卡牌1.攻击卡,红色,造成物理伤害,无属性2.咒术卡,紫色,造成属性伤害,对己方增益,对敌方减益。消耗蓝。3.法力卡,蓝色,总是回复法力,同时附加对己方的增益,对敌方的减益。无消耗。4.装备卡,绿色,对己方增益,加属性诸如此类,后续待发现。无消耗。5.行动卡,棕色,在战斗中大多数属于大招级别,很大程度影响局势。消耗行动力。6.反制卡,紫色(此条由紫菀同学提供),上场后伏盖,被动触发,起控场作用。无消耗。7.后续待补充四.判定对于一张卡牌要造成伤害,要经过如下判定,按优先级:反制卡效果>使用对象负面buff>作用对象正面buff>装备卡效果>技能效果>卡本身(欢迎指正)五.死亡若己方比怪物优先清空血条,若无复活buff则进入选择界面,此时可以选择重新开始和继续游戏继续游戏则返回至对战此怪物前的三页书此时若条件允许可以选择下个路口,商店买装备,升级属性,吃绷带,升级卡牌或者直面人生期待自己和怪物的卡组顺序带来奇效em加油六.后续待补充&&&&分割线&&&&最后加一些自己玩游戏(主玩小女巫)的经验吧!小技巧1.活用页面右上角的叉2.下一个路口尽量留给卡关用3.金币每一颗都很重要!一定要合理的利用。个人理解女巫药店生命上限买到20,其余买到10即不划算铁匠铺一般强化到15即不划算商店的东西请量力而行,装备一定尽量买4.有时打不过是卡组顺序的问题,多多尝试总会有惊喜5.怪物的卡组是固定的,记牢他们的每一张并不难。我相信你一定会&从头再来的&6.运气真的是实力的一部分。小女巫:1.请时刻记住小女巫是一个蓄力爆发的职业,吃卡组,需要精心调配。2.个人经验,卡组比重占据主力的应为法力卡,见到法力卡可以毫不犹豫的全吃下。3.基本的寒冰套(爆发伤害,给敌人挂减伤buff)火焰套(爆发伤害,给敌人挂物理攻击掉血buff)毒套(持续伤害,给敌人挂每回合掉血buff)雷套(爆发伤害,抽牌,低耗蓝)抽牌套(瞬间抽牌)减伤散件(用以合理的度过虚弱期)都应该有一两张组合核心,既避免单一被克制,也能合理的利用各种法术套效果。4.合理利用法师的两个技能,和基本装备。必要时两个技能同时使用,能换取爆炸输出。5.虽然是法师,游戏里一切加属性的机会请优先加给生命上限。6.适当的攒牌是小女巫的必修课,收拳挨打是为了更有力的打出去。&&&&分割线&&&&后续待更新,欢迎指正
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梦幻西游手游龙宫附灵玉和两仪四象属性怎么选择
梦幻西游手游龙宫附灵玉和两仪四象属性怎么选择
梦幻西游手游热门攻略
 一、附灵玉两仪四象属性介绍
  1、附灵玉属性:每一级提升角色等级乘以6%的法术伤害。这个属性是直接面板加成,可见的。
  2、附灵玉两仪属性阳:提升角色等级乘以4%-10%的法术伤害结果。四个比例是4%、6%、8%、10%等级越高,提升的越明显
  阴:提升角色等级乘以2.8%-7%的法术伤害。这个是面板属性加成,比例是2.8%、4.2%、5.6%、7%
  3、附灵玉四象属性
  太阳:即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。
  少阳:提升1级法宝等级
  少阴:提升佩戴者1%法术命中几率
  太阴:佩戴后,提升人物1%法术暴击率(目前大多数法系推崇的四象属性,为的就是那养眼的蓝字和暴击输出)
  二、 附灵玉满四象属性之间的龙卷伤害对比
  这个对比按卡级区间做区分,分别以69、89、100等级计算。
  首先,了解龙卷雨击的伤害公式(此处按秒5以及5个以上做计算)。
  变态测过,龙卷雨击伤害公式是
  伤害结果=(面板法术伤害-面板法术防御+技能等级*5)*0.5(这个伤害结果再95%-105%之间波动,但是为了方便我们数据计算,直接设定为100%)
  那么,以69级,1200法术初伤(不算附灵玉)秒600法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)
  伤害结果=(*5)*0.5=472(小数点全舍,下面不另作说明)
  那么,两仪属性全满的附灵玉秒出单个最终伤害期望结果是:
  太阳:(.6-600+69*5)*0.5+69*0.3=513
  少阳:(.73-600+69*5)*0.5+69*0.2=511
  少阴:(.74-600+69*5)*0.5+69*0.1=504
  太阴:(.81-600+69*5)*0.5=500
  那么,太阴的1%法爆怎么计算呢?其实很简单,单个的输出期望+1%
  也就是,69的太阴的附灵玉单个最终伤害输出期望结果是505
  89级,以1500法术面板初伤秒700法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)
  太阳:(.6-700+89*5)*0.5+89*0.3=675
  少阳:(.73-700+89*5)*0.5+89*0.2=672
  少阴:(.74-700+89*5)*0.5+89*0.1=664
  太阴:(.81-700+89*5)*0.5=658+6=663
  100级,以1700法术面板初伤秒800法防计算
  太阳:(.6-800+100*5)*0.5+30=760(100级最好算了……)
  少阳:(.73-800+500)*0.5+20=756
  少阴:(.74-800+500)*0.5+10=747
  太阴:(.81-800+500)*0.5=740+7=747
  从上述数据可以看出,单从输出期望而言,阳属性越多的附灵玉,输出期望越高。(是不是与原先期望的不一样?)
  附灵玉两仪四象怎么选
附灵玉两仪四象怎么选
  三、龙宫的附灵玉两仪四象属性PVP最优选择
  可能还是有小伙伴还觉得,法爆好,蓝字养眼,别人都说太阴就我不是会被人瞧不起。嗯确实,有很多人或许认为,秒不暴击的龙宫就是渣渣,其实。可以换个角度思考这个问题。
  首先,并不是所有人的附灵玉两仪属性是满的,那么相比较没满的属性,伤害输出差距有多大呢?还是按100的算(比较容易计算)
  3属性最低的太阳:(.6-800+500)*0.5+100*0.12=742
  3属性最低的少阳:(.688-800+500)*0.5+100*0.08=742
  3属性最低的少阴:(.656-800+500)*0.5+100*0.04=736
  3属性最低的太阴:(.684-800+500)*0.5=734.2+7=741
  可以看出,两仪属性越低,太阴受影响最小,但是反过来看,阳属性越高的,提升的输出量越大。也就是说,如果你有一个10%满的阳属性,你是否还要去转一个属性未定的阴属性?
  其次,转一次法宝的价格是5个精华,假定一个附灵玉精华的价格是之间,那么,转一次法宝的费用就是8-9万金币。
  如果附灵玉属性是太阳,转太阴的成本是24-27万,但是,转太阴,伤害结果并没有提升多少,即便是最低的太阳与最高的太阴相比,伤害结果也只是太阳低了太阴每个单位5点伤害结果,用24-27万去提升5点伤害结果,这是土豪玩家去做的,而不是平民玩家所能承受的。但如果原本阳属性高,去转太阴反而阴属性变低了,那么让本身伤害数据不高的法伤结果变得更低也不是一般玩家所能承受的。
  再次,谈谈法爆的问题。目前大部分龙宫玩家,基本上都有一两件法爆套,高的有4件以上。可能不少龙宫的小伙伴会发现,就算身上带着多件法爆套+太阴附灵玉,龙卷爆的次数也不会太逆天(对比魔王而言,差了不是一点半点,门派特性决定)。那么,将1%的太阴属性转化为伤害结果的提升,这样既能提高自己的伤害输出,也不用去刻意地转化附灵玉。同时,上面所列举的数据是把太阴1%的暴击转化为输出期望,实际如果是太阴附灵玉但是秒出来不暴击的数值对比如下:
  太阳:513。少阳:511。少阴:504。太阴:500。
  太阳:675。少阳:672。少阴:664。太阴:658。
  太阳:760。少阳:756。少阴:747。太阴:740。
  那同样暴击的数值是如何呢?(这里直接算100的了,比较容易计算)
  太阳:730*2+30=1490。少阳:736*2+20=1492。少阴737*2+10=1484。太阴740*2=1480。
  把太阴附灵玉的1%法术暴击转化为伤害期望,太阴747*2=1492。
  可以看出,即便将1%法术暴击转化为伤害期望的太阴附灵玉,出现法爆后的伤害结果,也仅仅与少阳持平,比太阳多2点。
  最后,至关重要的一点,变身卡和罗汉太极护法。龙宫大部分是使用法连变身卡,触发法连的两次伤害结果是这样计算的,第一下是龙卷的基础伤害A+固定值B(阳属性效果),第二下是1/2A+B。也就是说,固定值越高,第二下秒的就越高。太阴的附灵玉,第二下的伤害基本是第一下的一半,还是以100级满属性附灵玉为例:
  第一下
  太阳:(.6-800+500)*0.5+30=760
  少阳:(.73-800+500)*0.5+20=756
  少阴:(.74-800+500)*0.5+10=747
  太阴:(.81-800+500)*0.5=740+7=747
  第二下
  太阳:365+30=395
  少阳:368+20=388
  少阴:368+10=378
  太阴:370+3=373
  太阳与太阴之间第一下差了13点,第二下差了23点,加起来就是36点。7个36什么概念?总输出太阳比太阴多了252点,这提升是巨大的。
  关于罗汉和太极护法
  太极护法:
  附灵玉两仪四象怎么选
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  罗汉金钟:
  附灵玉两仪四象怎么选
附灵玉两仪四象怎么选
  可能有许多玩家不知道,所谓的法术伤害结果,是无视罗汉这种效果的。这里以龙腾为例。
  龙腾新公式(由剑神风色燧火推出)
  龙腾伤害值=(攻方法术伤害-被攻方法术防御)+龙腾技能等级*4(此部分伤害结果进行95%-105%的波动)并附加龙腾技能等级*3的固定伤害值
  攻击方法伤:1650,4级虎,攻击方法防1000,2级天,虎克天3%,加成25.5,双方都是89,龙宫是太阴附灵玉
附灵玉两仪四象怎么选
附灵玉两仪四象怎么选
附灵玉两仪四象怎么选
附灵玉两仪四象怎么选
  龙腾正常伤害值=()+89*4=1006(方便计算直接取100%数值) (阵法加成)+89*3固定伤害值=1529(实际伤害值符合低波动5%范围)
  龙腾罗汉伤害值=()+89*4=.5*1.255+89*3=893(实际伤害值符合高波动5%范围)
  就是说,固定伤害值加成不受罗汉太极等状态影响。而法术伤害结果加成是属于固定伤害值,因此,法术伤害结果加成不受罗汉太极影响。这点跟嫦娥卡是一样的。
  那么罗汉下,四属性附灵玉龙卷伤害对比(100级为例):
  太阳:365+30=395。少阳:368+20=388。少阴:368+10=378。太阴:370。
  太阳足足比太阴多了25点。
  四、龙宫的附灵玉两仪四象属性PVE最优选择
  当然,有PVP自然有PVE。PVP由于双方修炼相近,因此,上面计算的时候没有计算修炼加成。实际上,附加的法术伤害结果,是不受修炼差距影响的。
  日常任务的怪是没有修炼的。以100级20攻修为例,四属性附灵玉秒怪数据(当然怪法防肯定没这么多,秒的数据肯定是比例子的多,但是由于是简单的乘法公式,因此数据的增减对规律并无影响)
  太阳:730*1.4+30=1052。少阳:736*1.4+20=1050。少阴737*1.4+10=1048。太阴740*1.4=1036。
  还是阳属性。
附灵玉两仪四象怎么选
附灵玉两仪四象怎么选
  五、最后总结:
  首先,附灵玉的四象选择是根据两仪的属性来的。如果平民和小资玩家的自身拥有两三件法爆套,太阴附灵玉阴属性满,那也没必要刻意去转阳。而附灵玉有阳属性高的,也不用刻意去转太阴,没必要为了那太阴法爆而去把阳属性高的两仪转成未定数值的阴属性。
  其次,对土豪玩家而言,自身拥有多件双蓝套,单靠装备提升法伤是需要投入大量金钱去刷装备,而且就算有提升,受限于太阴属性影响,提升程度也有限,那那不如把这些金钱投入到附灵玉两仪属性的转化上。能够直观地提高自己的伤害输出,而又不需要花巨大的价钱去提升,何乐而不为?即便是刷出更好的装备提升面板法伤,依然是阳属性的附灵玉比阴属性的拥有更高的伤害输出结果。
  再次,之所以是龙宫玩家选择阳属性附灵玉,是因为,龙宫的法术伤害结果更加稳定,固定伤害的提高,能直观地看出伤害结果的提升。而魔王,受限于本身法波影响,即便提高了固定伤害,由于波动的不确定性,依然无法直观地体现在输出伤害结果上,因此,魔王的选择就是,看脸,赌它爆,太阴更适合魔王,而太阳、少阳,更适合龙宫。
  最后,固定法术伤害结果对龙腾连击的加成也是有的。
  由于固伤值影响,在触发法连的时候,固伤结果是不削减的。这也是为什么即便龙腾被削弱了,但是可以用太阳、少阳属性的附灵玉附加的法术伤害结果,腾出接近之前太阴属性附灵玉在无罗汉状态下的龙腾的数值,这相当于变相地降低龙腾削弱对龙宫带来点杀清宠的影响。
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happiness from Buddhism and Taoism because freed themselves from the bondage of society
and thoughts. His theory starts from opposing idealist philosophy judging someone by good
relationship
temperament and good or evil. Su Shi considers material and emotion an unity . His analysis
recognizes
human nature, but this property is not r Second, from the emotional point,
he summarizes the sameness of people is to pursuit happiness. Gentleman pursuits virtue and
morality, but villain pursuits personal profit, from this point humanity and moral are related.
By this way, Su Shi solves the relationship of the temperament without the good or evil from
good or evil. He considered that emotion is the nature of the Confucian giving up self-interest
happiness,
individual's consciousness within the requirements lead to
a happy emotion. Su Shi prefers
more emotion than ethics, he thinks that what we are looking for is just happiness.
philosophy
individual’s
from the self-perspective to the common life and associats with the eternal sense of urgency.
He finds out the difference between the ideal and the reality, from eternal perspective of the
shackles of society to people, from the shortcomings of the limited point of view between the
infinite and the finite, and he draws a conclusion that life is a tragedy. Su Shi finds out the
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