游戏的dnf加暴击几率的装备怎么算的

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请人用数学的方法解释下概率的问题我说的是游戏里面的概率,暴击概率,60%的概率相比50%的概率是不是简单的在多次重复过程中,比如我打怪1000次,那60%暴击概率就比50%概率大约多出了100次暴击?请用比较通俗的说法解释 对概率学不懂
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哈哈,你自问自答送大礼了!答案就是:“打怪1000次,那60%暴击概率就比50%概率大约多出了100次暴击”一个字不错,其中“大约”2个字充分体现了亲是懂概率学的!别装,呵呵.而且这就已经是最通俗的说法了.我只能帮你再进一步推论,以供参考.一般暴击如果意思是双倍攻击的话,那60%暴击率就等于加了60%的攻击力,效果就是比50暴击率厉害6.67%;但暴击意思是3、4倍甚至更多的话,其重要就提高了,不止6.67%.极限情况下(暴击的意思是1亿倍),那60%暴击效果就是比50暴击率厉害20%签名档:衷心急盼共产主义早日来临!...这只是人类要走的第一步啊啊啊!...
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好吧,小编作为一个数学渣看到这各种函数神马的就直接懵了好吗。对于楼主这种戏的学霸,小编只想说,虽然看不懂你到底说了些什么,但是感觉好牛B的样子,大大请手下我的膝盖!!!
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