dota2炼金术士出装s7 炼金术士怎么出装

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炼金术士 - GA 简称:GA
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
初始属性:
基础生命:625
基础魔法:325
基础攻击:49--58
基础护甲:2
英雄力量:25+1.8
英雄敏捷:11+1.2
英雄智力:25+1.8
酸性喷雾 (D)
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击 普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却时间:22秒。魔法消耗:160。
等级1:受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130。
等级2:受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140。
等级3:受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150。
等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160。
不稳定化合物 (E)
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中,则会伤及175范围内药剂最近的一个敌方单位。如果在调剂药剂时炼金术士死亡,它会直接在周围爆炸;英雄攻击 普通伤害。冷却时间:16秒。魔法消耗:120。
等级1:药剂最多造成150伤害,眩晕1.75秒。
等级2:药剂最多造成220伤害,眩晕2.5秒。
等级3:药剂最多造成290伤害,眩晕3.25秒。
等级4:药剂最多造成360伤害,眩晕4秒。
地精的贪婪 (G)
地精炼金术士在杀死敌方单位时,能得到额外的金钱奖励,在25内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限30。
等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的4金钱奖励。每个兵额外提升1。
等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的6金钱奖励。每个兵额外提升2。
等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的8金钱奖励。每个兵额外提升3。
等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的10金钱奖励。每个兵额外提升4。
化学狂暴 (R)
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,大幅提升移动速度。持续时间:25秒。冷却时间:45秒。魔法消耗:50/100/150。
等级1:增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.4秒,基础生命/魔法回复速度上升至15点/3点/秒,初始移动速度上升至325。
等级2:增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命/魔法回复速度上升至30点/7.5点/秒,初始移动速度上升至335。
等级3:增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.0秒,基础生命/魔法回复速度上升至60点/12点/秒,初始移动速度上升至355。
Dota炼金术士出装-前期:足够的属性和回复,这是最保守,但也是性价比最高的出门装
CW另有一种比较奔放的速瓶子打法:中单GA三树枝一组吃树,之后迅速farm出魔瓶用小J运来。
Dota炼金术士出装-中期:
炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被杀死,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。
假腿作为物理DPS类英雄通吃的装备没有任何疑问。由于炼金的酸雾是主力技能,但过高的魔耗量却时常让炼金消受不起,所以不缺乏生存能力的炼金出灵魂之戒也就成了顺理成章的事。圣殿使得炼金的推进能力更上一层楼,先锋盾作为一件撑血装备,可以更早的顶兵顶塔推线。而辉耀是炼金真正神装救世的开始。可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。
早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋
Dota炼金术士出装-后期:辉耀:炼金开起大之后很肉,本身又是大后期,出辉耀顺理成章。强袭:同时解决了炼金的攻速问题和防御偏低的问题。龙心:生存有一定难度的情况下选择,如果对手没有秒你的意思或者秒不掉你的情况下还是更推荐强化输出,而不是撑肉。大电锤:极致输出装备,开大给自己套上,毫无顾忌的冲进敌人堆中吧。哈哈,你会发现你此时不仅对面不能阻止你,连你自己都阻止不了自己了.
1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。
2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。
4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。
化学狂暴等级1的额外回复速度降低,等级3保持不变
化学狂暴增加的基础移动速度由360下降至330/340/360
酸性喷雾不再对墓碑召唤出的僵尸造成伤害
重做不稳定化合物
不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。2炼金术师是一个打钱能力非常强的英雄,在贪婪这个技能升起来之后,往往只需要几分钟就可以出到一个大件,但是在前期没大的时候还是比较脆的,而且手短相对比较弱势。GA游戏心得炼金的有了隐刀后,先使用摇摇乐,在使用隐刀近身对方英雄后先A一下在投掷摇摇乐然后酸雾,然后开大在他身上自由的摇摆,当然你也可以提前开大(在使用摇摇乐前),中期这套连招酱油是必死的。前期线上技巧当敌方强势A敌方英雄拉小兵的仇恨把小兵拉到自己的面前来补刀。萎缩补刀打钱,当被压的非常惨的时候可以呼叫队友帮忙,但切记能可不补刀,也不要死!前期即使炼金被压的很惨,中期还是能快速的补出经济的,但如果前期死的太多,等级差距较大就不好弥补了。1、如果对面线上太过强势,可用酸雾推一波兵线后去打一波小野怪,因为被动的原因小野怪也能带来颇丰的金钱。2、当自己free farm的时候控好线,让兵线始终在己方塔下。3、前期还是以发育为主!不要总想着要压制对方,因为那不是你应该考虑的事情。中期打法炼金中期基本就是跟团push或者gank了,等有了隐刀后炼金单杀酱油就很稳了,如果自己前期被保的很好,装备已经处于领先状态(二号位团队装较多梅肯笛子之类),可以考虑开大后去承受第一波技能,只要自己不死,团战的天平就已经倾向了你们。后期打法利用你的隐刀先手控制,大晕锤配合摇摇乐晕到谁直接对着敌人一阵猛砍就行了,无敌的攻速相信能够秒杀一切英雄,先秒掉一个英雄,这样后面团战会比较好打,只要你扛下来或者秒了一个对方主力,直接破对方三路都是很常见的。需要注意不要追击的太深,和团队要保持一定的距离,自已的后排也很重要,输出的前提是砍能砍到的人,不要追着一群人去砍!中单GA一般有两种比较舒服的线上打法 1.出瓶子控F,最后队友能给河道眼,自己出瓶子出D一级E副贪婪,前期用D混线打钱,不管对面是远程还是近程压力都不会很大,如果是近程就更好打了2.第二种就是婚戒打法,其实两种都是前期用D来混线,到6以后混起来就舒服多了中单GA的出装个人觉得如果其他两路压力不大,而且局势比较顺的时候可以直接做狂战,这样中单加狂战刷起来领先对面C两个大件估计都没有什么压力。如果队友线上有压力,而且对面抱团推如果需要你参团,可以优先出先锋盾,看对面阵容补魔抗斗篷,前期有先锋盾和大招的GA还是很肉的。然后看阵容是不是需要隐刀切入。如果输出环境好的话可以后面做电锤强袭龙心大晕锤。不管是优势路保的GA还是SOLO& GA& 神装都是那几件。
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dota2炼金怎么出装?
请问这么出可以吗?这么出之后后两件出什么?辉耀,隐刀,强袭,我哥们出装一般就是飞鞋dota2炼金怎么出装?我看我一个哥们,他四千多分,他玩炼金不像视频里边出玲珑心,龙心。每局差不多都是这四件就结束了
我有更好的答案
由于炼金改版所以一般速出辉耀飞鞋分身斧带线推进你哥们感觉是曾经的物理输出出装了,辉耀这玩意就35分钟前还有点用。刃甲现在也不错。如果你朋友都那样出了就别出辉耀了,没用了,没任何输出了都那时候了,这时应该直接大晕锤,大电锤,蝴蝶金箍棒bkb或者圣剑
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大家好,我是19游戏网小编,今天为大家带来一篇《DOTA2》中炼金术士的攻略,《DOTA2》中拥有非常多的英雄,让新手玩家目不暇接,都不知道选什么英雄好,而且熟悉英雄时间也很漫长,容易加错点出错装备,所以小编就方便大家为《DOTA2》中每一个英雄都做了一篇攻略,帮助新手玩家了解每一个英雄的技能特点以及英雄出装。
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炼金术士是一个近战力量英雄。他在战场中的作用是肉盾和DPS输出。想要杀死开启大招的炼金术士,几乎是一件不可能的事情。开启大招的炼金术士,在血量、恢复能力和攻速上都得到了极大提升,加上酸性喷雾和贪婪两个技能,使炼金在对线能力也非常强大。 炼金术士的不稳定化合物技能的极限眩晕时间长达4秒,但由于操作起来有一定难度,一旦被对方卡到视野就容易炸到自己,所以建议在没有十足把握的时候,不要极限使用这个技能。 英雄详情:
力量 天辉 近战 英雄定位:
核心 控制 耐久 技能介绍
Ⅰ技能介绍
酸性喷雾鼠标位置/范围效果 用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。 冷却时间:22.0s
魔法消耗:130/140/150/160
作用范围:900 伤害类型:混合 终极技能:否 作用范围:625 持续时间:16.0 持续伤害:14/20/26/32 护甲削弱:3/4/5/6 眩晕时间:1.0/1.25/1.5/1.75 Ⅱ技能介绍
不稳定化合物无目标 炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。 冷却时间:16.0s
魔法消耗:120
伤害类型:物理 终极技能:否 最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4.0 最大伤害:150/220/290/360 作用范围:175 Ⅲ技能介绍
贪魔的贪婪被动 炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,超时后计数将被重置。上限为30。 终极技能:否 连杀限时:25.0 基本金钱奖励:4/6/8/10 额外金钱奖励:1/2/3/4 Ⅳ技能介绍
化学狂暴无目标 炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。 冷却时间:45.0s
魔法消耗:50/100/150
终极技能:是 持续时间:25.0 基础攻击间隔:1.4/1.2/1.0 额外生命值:null 生命回复提升:50/75/100 魔法回复提升:3.0/7.5/12.0 移动速度提升:30/40/60
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