为什么我进竞技场都是拿着ff14斩铁剑动作VS对手的都是

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重生之最强剑神全文阅读铁剑,一把神奇的武器,一把可以衍生出5种打法的武器。其中杀伤力,抓人能力最强的当属雷铁。然而有人用雷铁是杀神;有人用雷铁却是死神,不断被对手受身,伤害不够高·····
雷铁的伤害与双戟铁鞭伤害的比哪个高?如果是普通未改带雷玉,属性攻击
铁剑,一把神奇的武器,一把可以衍生出5种打法的武器。其中杀伤力,抓人能力最强的当属雷铁。然而有人用雷铁是杀神;有人用雷铁却是死神,不断被对手受身,伤害不够高·····
雷铁的伤害与双戟铁鞭伤害的比哪个高?如果是普通未改带雷玉,属性攻击是1.5倍,凤凰无双只能普通三防两体武器一半血,而如果是神器带极雷加雷星加闪光加下雨,属性攻击是3.5倍,凤凰无双能秒所有3防两体包括更高防御的武器。所以实际雷铁的伤害由于不同的使用差异相当大,这点与双戟铁鞭(即使是平民武器不带道具)稳定的高伤害不同。轮回建议使用至少要改过攻,属性在极雷加雷星或以上。
段法与刻印
首先要根据自己的总无双数值(武将+衣服+武器)判断自己应该段1ws,2ws,还是3ws,然后根据自己的躲避能力,依次段5312(低防御).(中等防御),(高防御)。个人觉得优先考虑.刻印突霸,突远程晕人,霸能够连续接多次磨血。至于碎,个人以为在凤凰时c2可以部分的代替碎。
雷铁的无双,
粗略的可以分为:高浮空状态(JC第二下或盾打起接无双,对手高度大约接近自己头部),中浮空状态(一般方技接无双或者直接无双所形成的状态),低浮空状态(无双带极镇的对手所形成的连续鞭尸的状态)
方技与无双
铁剑方技攻击浮空的对手会使对手会使对手浮空高度不断降低直至击地受身(风铁除外,风铁方技上浮力增加),无双攻击浮空对手会保持浮空高度“基本”不变。
补充,关于雷属性与受身
假设:被攻击,击地弹起一次就可以受身。
中雷状态(身上有雷电)下连续打10次以内不可受身,10此以外可以受身。
被雷属性招式打晕(不算无属性也能打晕的招式)一定中雷属性么?
答案是肯定的!为什么有些人,例如用雷突直枪,雷突铁剑突晕对手有看不到对手身上的雷电呢?(甚至有人做实验,结果整场下来只看到对手被晕,却看不到对手身上有雷电)实际上,这个我也不知道···o(∩_∩)o····但是对手能看到自己身上的雷属性!(个人认为可能和网络有关,网络稍差些的看不到对手身上的雷属性)总之请放心,只要被雷晕是绝对会中雷的。
关于8方接无双,以前是完全可行的,由于有雷属性,可以8方鞭尸不能受身然后接无双。现在却难了,原因不是因为雷晕没有雷属性,而是现在解雷属性的速度变快了很多(高手晕了几乎瞬间就可以醒),如果用铁剑突或JC晕了对手,到对手面前砍方技时对面基本都解雷了,自然回受身。现在大部分面对的都是解雷但仍眩晕的状态,正对对手能打3到4方左右对手即将碰地然后立刻无双,即可使对手不受身。一方向左拉做最末判定(详见攻击轨迹判定原理及其应用)可以提高浮空高度打4到5方左右接无双,不可受身,这个是比较常用的。
保持无双的稳定性(对手不能受身或倒地),由于铁剑无双是左右交替打,实际无双的判定范围并不宽,只有在自己正前方才能保证左右全能打中,如果无双有一下不中,那么对手就会降低一个浮空高度,当由中浮空变成低浮空(如果对手身上无雷属性)时,对手就会受身跳出。(由高浮空变为中浮空时不会受身,不过高浮空不经常出现)。如果在对手晕时直接无双,那么一定要在放无双时确保对手在自己的正前方不要太远,远了会导致有时打不到,偏了会造成攻击轨迹判定的超前或滞后,导致浮空高度的降低并击地受身。故无双一定要使对手在自己正前方:无双的时候开小地图控制方向使表示自己的绿箭头尖一直对准对手。
补充:攻击判定提前原理
用C技N技攻击对手,在自己攻击判定没打到对手且即将打到对手时如果自己被打断或主动打断(放无双),则仍然会在对手身上产生判定,据此可以实现碎棒突接无双;双戟c3接无双,狱刀方技接无双不被对手跳出。
由此,在打方技接无双的瞬间,要在(例如4方接无双)方技还没打到且即将打到的瞬间立刻无双,可以缩短总时间,浮空高度增加。如果在4方判定反应慢一下再接无双,会造成无双鞭尸,对手受身。
难道8方接无双真的只是传说了?
其实8方加无双还是能实现的。在JC抓人时,如果第一下打晕,此时第二下却打到,这时第一下时对手中属性,由于第二下和第一下间隔时间极短,即使高手也是无法解雷,此时对手就是中雷浮空状态,可以打8方(8方均是击地鞭尸,有时由于JC第二下硬直过长可能打不到对手已经倒地了),然后接无双,注意第8方是从右上到左下判定,根据攻击轨迹提前原理,在右上向下打总轨迹5分之1到5分之2即可放无双,就可以打成中浮空甚至高浮空状态。其他方法,要你能确认对手在你砍方时依然中雷(例如队友晕人你恰好在对手跟前),就可以达成8方接无双。
以上仅在网络不卡,对手不切屏时适用。
如果对手由中浮空直接倒地,可以确定对手切屏!
完结。祝大家早日成为铁剑高手o(∩_∩)o ···
轮回以为本来很简单的问题,可是由于语言表达能力有限,结果写的有些复杂,看不懂的地方我可以解释。
以上纯属个人见解,如有错误请大家指出,谢谢!
弹疼 之前在别处上网匿名回答的没通过啊 字太多?
楼主应该无私的毫无保留 再写写雷铁的走位 抓人(非JC 突) 连招 配合 缺陷 等写出雷铁的全面和不足
防雷铁 1 前期压制 2 随时做好速醒准备 3 秒杀类武器全程3陪
第2点很重要 尤其偶数次 貌似速醒极快 基本上中JC时抓紧JK 身上闪电是会消失的 雷铁再方技 直接就能受身了
LSSSS……的 说的是每个武器N C技(额 N C……)貌似是后仰僵直类问题 每一招都有僵直性质(僵直无法反击或防御) 不过时间有长有短 真假连貌似由此产生
其他答案(共30个回答)
了很多吗?
晕我当时以为R6的出来R5的就不值钱了,就低价把我那把神器处理了,哎,想起了真后悔!!
“用C技N技攻击对手,在自己攻击判定没打到对手且即将打到对手时如果自己被打断或主动打断(放无双),则仍然会在对手身上产生判定,据此可以实现碎棒突接无双;双戟c3接无双,狱刀方技接无双不被对手跳出。”
那叫后仰,无双很多中间招式都具有后仰时间,后仰结束刚好打出下一招时就是真连招式,否则伪。
所以不是说没打到下一招就已经产生判定,而是那后仰是前一招造成,与后面要出什么招无关。拿e刀举例,你没出一招他则产生后仰,由于无双出招时间与方技出招时间是一样的,在你出了1招以后马上无双可以接上无双,而且真连不会断,也就是说以无双来代替了下1招方技。
个人认为你有三种选择:
(1)晕的瞬间疯狂的砸键盘!我通常的习惯是键盘上的JKL三个键轮流按!常常可以在1秒左右就醒过来跑掉!
(2)弄一身抗雷装!现在老虎挠人...
..这个问题实属汽车底盘故障
先检查轮胎气压
四轮定位没做好.转向困难.方向盘回正能力差 &调效下 前束 内外倾角&
悬架方面故障 同上..&lt...
将网页的字调小些,打开IE选工具/Internet选项/辅助功能,在打开的对话框中,去掉“不使用网页中指定的字体大小”前面的勾选按确定。如果不是这的错,调整一下...
你好,你可以看这个了解:/thread--1.html
答: 一年内
你不要疲劳工作还有小心受到碰撞。尽量要避免超复合劳动。会出现剥离或裂孔的现象。角膜是凹下一点。因为激光手术是切削法。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
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相关问答:123456789101112131415浩方竞技场怎么进??就是下个软件,然后自动选对手的那个._百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
浩方竞技场怎么进??就是下个软件,然后自动选对手的那个.
。。。。。。。。。多少年没玩找不到了。。。
我有更好的答案
尤其是魔兽争霸的,我在vs里经常被虐,而在hf里经常虐人。(虽说有点夸张)vs的秩序比hf要好,什么房就玩什么游戏,但hf魔兽房里我经常见有开rpg的。vs也有菜鸟。如果对自己的实力没信心,可以多去hf练练,有信心就去vs上玩我觉得vs对战平台比较好,那里的高手比hf多
采纳率:75%
现在浩方没有那个游戏模式了,只能在积分房自己找人玩。
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第十章 勇气竞技场(下)
  阿尔萨斯的天灾士兵每击倒一名部落士兵都会被霜之哀伤控制再一次站起来,萨尔看情况不妙,把随身携带的大地图腾护符放在手心,接着将护符摁在地上,口中念道:“伟大而仁慈的大地母亲,请允许我借助你的力量,封印住这些被巫妖王控制的亡魂吧,让他们的灵魂可以得到安息。”  不一会大地开始发生震动,已经倒下和再一次站起来的尸体被从地下伸出的藤蔓缠住,拉下了地面。  “你还是出手了,萨尔。”阿尔萨斯冷冷的一笑。  被掐住咽喉的乔洛奈因长时间的缺氧,求生的欲望狠狠地冲击了乔洛奈的大脑,乔洛奈一下子被唤醒过来,乘阿尔萨斯不注意摆脱了阿尔萨斯的魔爪。  乔洛奈重重地摔在地面,伴随着干咳大口大口的呼吸着新鲜空气,身体还是使不上力量,只能努力地爬向竞技场的边缘。  “你别跑啊,乔洛奈。”身后传来巫妖王嘲讽的声音。  乔洛奈在爬了一段距离后停住了,说:“你,你怎么会知道我的名字?”  “我不光认识你,我还认识你父母,因为,他们都死在了我的剑下。”  “你!我要杀了你……你这个禽兽!”乔洛奈奋力从地上爬了起来。  阿尔萨斯举起霜之哀伤对着乔洛奈,从剑锋发出几条若隐若现的魔法气流组成了一只恶魔的爪子再一次掐住乔洛奈的咽喉,“对,就是这样,愤怒的力量,先是想要拯救世界,结果被误解,没人能理解我的力量,我的使命。你,乔洛奈,我们越来越像了,记住我所说的话,你只是在重蹈我的覆辙,力量会指引你找到我的。”  “小聚会到此为止,我也要走了各位。”阿尔萨斯施法魔法召唤出一道寒光笼罩的传送门,缓缓地走了进去。  乔洛奈瘫在地上,脖子上印上了一个黑色爪印,一只恶魔的爪子,时时刻刻掐着乔洛奈的咽喉。  “乔洛奈,乔洛奈,快醒醒。”乔洛奈在朦胧中似乎听到了夏至伊的喊声,意识犹如陷入泥潭的乔洛奈拼命的往上爬。  “谢天谢地,你总算是醒过来了,我还以你和其他在场的竞赛者一样挂掉了呢。”  “我哪有这么脆弱,我还有很多事情没做呢,怎么可以这么轻易的就挂掉了。”乔洛奈从躺着的床上爬起来,窗外黄昏的光线刺激着双眼,“我这是在哪?阿尔萨斯呢?奥格瑞玛是不是遭到袭击了?”  “你现在就在奥格瑞玛,阿尔萨斯走了,看他那样子也不敢和部落的军队干上,若是他再走晚一步,萨鲁法尔大王及其他的库卡隆部队肯定取了他的狗命。”  乔洛奈感觉脖子上火辣辣的,用手使劲挠了几下,说:“我脖子上是不是有什么东西,怎么这么难受。”  “可能是阿尔萨斯掐住你的咽喉的时候留下的印子,刚才萨尔酋长,萨鲁法尔大王和剑圣穆萨罗都来看过这个印子,说没有感知到有什么魔法的气息,应该不是什么诅咒之类的,可能只是一点瘀伤。”  “哦,没事就好,那比赛呢?我们的比赛怎么样。”  “阿尔萨斯把在场除了你我的竞赛者都杀了,萨尔酋长看在我们原先就有胜利的趋势情况下,那场比赛算我们俩晋级。晚上将进行挑战赛,我还在担心你醒不过来呢,那可就只能算你自动弃权了。”  “那怎么行呢,我还要参加近卫军呢。”  “你就这么想离开奥格瑞玛,远离战争吗?”  “当然,估计除了你们兽人,没人会喜欢战争,你怎么知道?”  “你在昏迷的时候……算了,这不重要,既然你要赢,就打起精神来,一会的挑战赛可不是那么轻易对付的。”  “乔洛奈先生,你醒啦,剑圣穆萨罗首领让你醒了去勇气竞技场的高墙上找他。”一个兽人信使从门外赶来。  “好的,我这就去。”  乔洛奈走出房间,黄昏的光辉即将逝去,天上的繁星开始展现身影。登上勇气竞技场的高墙,竞技场的全景尽收眼底,点起的火把似乎说明了兽人的热情,即使经过阿尔萨斯这么一闹腾,竞技场的观众也没有减少的趋势。  高墙的末端,一个高大威猛的身影伫立在那。  “穆萨罗先生,你找我?”  “是的,你好点没?”  “感谢你的关心,我好多了。”  “你脖子上有没有什么奇怪的感觉?”穆萨罗转身面对着乔洛奈,盯着乔洛奈的脖子上看着。  “没什么感觉,你找我不会就这事吧。”  “自然不是,我其实是要教你一个项绝技——跳斩,我看你在竞技场中的剑法有一些跳斩的影子,如果你学会了这项技能,相信会对你在挑战赛中有很大的帮助。还有,我还有一些事情必须要告诉你……”  “各位部落的子民们,今晚的奥格瑞玛近卫军招集竞技赛的第二场,挑战赛即将开始,先让我来解释一下挑战赛的规则。在第一场淘汰赛中胜出的挑战者们将会面对三场由部落军方派出的军官挑战,其实经过第一场的竞技,选手们已经获得了士兵的军衔,而挑战赛的目的是为了挑选出更强大的选手,获取奥格瑞玛近卫军更高的军衔。不过这军衔可不是这么好获得的,挑战者必须连续战胜三位军官才行,任何一场的失败都将失去这次机会,时间也差不多了,让我们有请挑战者和军官们入场吧。”主持者在台子上呼喊着,观众也映衬着疯狂的呼喊。  乔洛奈在休息区等待着,一名一名的挑战者进场,退场,被打得跪地求饶,被砍得血肉模糊,断手断脚的数不胜数,终于还是轮到自己上场了。  “好的各位,现在入场的是第一场获胜者之一的血精灵乔洛奈,他第一场将面对的是,来自奥特兰山谷的霜狼氏族,他是霜狼氏族中优秀的骑兵队长,同时也是一位勇猛的萨满,他手持的大锤名为无坚不摧之力,是霜狼氏族荣誉的象征,现在有请亚特兰·提斯入场。”主持者喊着,在乔洛奈对面的铁闸门也缓缓打开。  一名身穿霜狼战袍,手拿一柄微微泛着黑光锤子的兽人出现在乔洛奈面前,他脸上及其身上无数的伤痕说明了他的阅历,亚特兰·提斯,一名增强萨满。  主持者开始的命令下达后,双方并没有立即开始行动,乔洛奈开始有点沉不住气,调整脚步向前冲锋,决定以先手打开局面。  亚特兰表情未变,还是一脸严肃的正视着整个战场,在乔洛奈的剑距离自己不到5码的时候举起大锤轻松的挡开了这一次攻击。  “很轻松的一次防守,看来乔洛奈这种程度的攻击对经验丰富的亚特兰·提斯来说造成不了任何威胁,想要伤到这位霜狼的骑兵队长,还得花些功夫。”主持者说。  乔洛奈并未退缩,继续对亚特兰发起多次攻击。  亚特兰在轻松的挡掉乔洛奈的攻击后,终于开始发动攻击。大锤子无坚不摧之力周围开始环绕着一些流动的气体,紧接着风如同托着亚特兰向乔洛奈发起猛击。  “啪,啪,啪!”  快速而有力的三次风怒打击乔洛奈招架得有些吃力,从铁剑上的三个缺口不难看出无坚不摧之力这把武器的破坏力是多么的强大。  乔洛奈意识到照这样子招架下去这把可怜的铁剑迟早会顶不住的,看来要利用主动进攻来赢取更多的战斗契机。
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