王者荣耀徒弟头像框最新活动头像框哪个好看

王者荣耀:狂欢继续!官方确认新皮肤免费,人人必得头像框/英雄
王者荣耀于今日正式开启感恩节活动,相信小伙伴们都在第一时间参与了兑换,这次能百分百获得皮肤英雄,得到了玩家的一致好评,不过福利还没结束!官方于日前正式预告了两个全新活动即将开启,一起来看看具体内容吧!这两个活动分别是免费获取神秘皮肤、必得永久英雄和暖冬头像框!虽然预告图是黑色剪影,但是一眼就能看出神秘皮肤是宫本武藏于日前曝光的霸王丸原画,等于是官方确认了可以免费获取,因此喜欢老宫本的玩家别错过了!皮肤如下图所示:新一轮英雄学院即将开启,达到熟练度后可以兑换永久英雄和暖冬头像框,除此之外,还准备了一个强力战士首次参与赠送,不知大家是否猜到右边黑色剪影是哪位英雄了吗?欢迎讨论哦!英雄学院熟练度活动(参考)由于体验服是不定期开放申请资格的,没有体验服账号的小伙伴可以关注“游戏驿站”,有最新消息会第一时间发布的哦!
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王者荣耀收集徽章兑换头像框活动 换哪个头像好
作者:生花
来源:网络
王者荣耀12月收集徽章兑换头像框活动来袭!头像框对不少玩家来说也是很有价值的道具啦,那么收集徽章兑换哪个头像框好看呢?接下来小编就给大家推荐一下。
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新版徽章获取方法:
12月8日~12月15日期间,每天登陆就能领取一个新版本徽章
新版徽章作用:
王者荣耀新版本徽章可以用来兑换头像框宝箱,开启头像框宝箱可随机获得5片英雄碎片,或暑假头像框,或大队长头像框,或春暖花开头像框,或小鹿头像框。
每日登录得徽章活动:
活动时间:12月8日~12月15日
新版本即将来袭,全新内容敬请期待!5级以上玩家每日登录游戏即可领取新版本徽章和惊喜礼盒,收集徽章可兑换头像框宝箱!
每日登录:新版本徽章*1+惊喜礼盒*1
那么收集徽章兑换哪个头像框好看?
由于头像框宝箱开启后是随机获得奖励,所以能否获得自己想要的头像框就看大家的运气了。
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不删档内测王者荣耀春暖花开头像框获得方法一览_游侠网
《王者荣耀》春暖花开头像框获得方法一览
  王者荣耀春暖花开头像框获得方法,暖花开头像框是最近新上的头像框,也是游戏活动中的头像框,那么在游戏中春暖花开头像框怎么获得呢?下面就和小编一起来看看吧!
  王者荣耀春暖花开头像框获得方法
  在春日兑换活动期间(日&4月9日),通过登录游戏或对战获得春日树枝,树枝*8,可兑换特别头像框!
  春暖花开头像框获得方法:
  活动标题:春日兑换
  活动时间:~
  活动内容与奖励:
  活动期间,通过登录游戏或对战获得春日树枝,收集可以兑换春暖花开头像框或铭文碎片等好礼
  每日登录,得树枝*2
  每日对战,得树枝*3
  树枝*8,可兑换特别头像框
  树枝*4,可兑换铭文碎片*50,概率额外开出英雄碎片*2
  树枝*1,可兑换铭文碎片*10,概率额外开出英雄碎片*1
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热门游戏礼包《王者荣耀》更新公告 全新学院专属头像框
18:37:24来源:作者:
  █重磅推荐-学院开启!专属头像框奉上
  英雄学院首周-战士坦克篇
  活动时间:2月21日版本更新后~2月27日
  本期指定参与英雄:、、、、、
  条件及奖励:
  兑换奖励详情:
  这下面这个就是帅帅的英雄学院专属头像框啦,送给召唤师的上分好礼!
  █欢乐学院战-参与对战掉落学院宝箱
  活动时间:2月23日~2月25日
  活动期间,每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20等好礼
  █商城速递-夺宝更新
  更新时间:2月21日版本更新后
  点券夺宝英雄更新:、宫本武藏替换为:、
  钻石夺宝英雄和皮肤体验卡更新:、、、阿尔法小队*1日、汉昭烈帝*1日替换为:、刘禅、、红莲之瞳*1日、特种部队*1日
  █经典活动持续火爆!
  1.参与排位累计送
  活动时间:2月23日~2月25日
  活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15
  累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*2
  2.【开团】参与得好礼!
  活动时间:2月24日~2月26日
  活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!
  3.娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!
  活动时间:2月21日~2月23日
  在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
  活动时间:2月24日~2月25日
  在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
  活动时间:2月26日~2月27日
  在火焰山模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
  4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!
  活动时间:2月26日~2月27日每晚21:00~23:00
  活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。
  收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!
  5. 周一惊喜
  愉快的假日怎么结束的那么快?不要紧,的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是高能萝莉【】的福利时间!
  活动时间:2月27日
  当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!
  █策划项调整
  一、射手射程&英雄移速调整
  射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:
  1.高频位移射手,射程:650&& 675
  2.低频位移或无位移射手,射程:700 && 750
  另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。
  1.射手射程调整
  射程650提升至675
  射程650提升至675
  射程650提升至675(1技能开启后射程:700&& 750)
  鲁班七号射程700提升至750
  鲁班七号1技能射程800提升至900
  射程700提升至750
  射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)
  射程650提升至750(3技能射程:650 && 750)
  射程700提升至750
  射程700提升至750
  艾琳射程700提升至750
  2.英雄移速调整
  移速从360降低至350
  马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% &&25%)
  鲁班移速从350提升至360
  移速从360提升至370
  甄姬移速从340提升至350
  移速从340提升至350
  移速从340提升至350
  虞姬移速从340提升至350
  移速从330提升至340
  二、英雄平衡调整
  1.刘禅
  刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。
  被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值
  赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
  我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
  但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
  通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
  我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
  1技能:位移距离:400 && 350
  1技能:强化后的普攻距离:600&& 500
  1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)&&65(+9/Lv)(+1.35Ad)
  2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)&& 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
  3技能:位移距离:700 &&650
  橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
  定位:战士/刺客 & 刺客/战士
  推荐装优化
  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) &&200(+40/Lv)(+1.45Ad)
  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) &&100(+50/Lv)(+0.7Ad)
  舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
  经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
  我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
  被动:位移距离:450 &&400
  普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 & 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
  受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
  被动:回复已损生命25% &&回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) &&; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) &&150(+20/Lv)(+1.6Ad)
  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) &&200(+100/Lv)(+2.0Ad)
  经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;
  她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。
  在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;
  当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地
  被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力
  1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)&& 350(+70/Lv)(+0.5Ap)
  1技能:增加效果:原被动移为1技能被动
  2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)&& 250(+30/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒
  2技能:基础蓝耗:120 &&90
  3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)&& 750(+175/Lv)(+0.9Ap)
  3技能:CD:54/45/36秒 &&80/70/60秒
  3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒
  7.后裔/艾琳
  后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。
  基础生命:3297(+202.2/英雄等级)&&3182(+200.3/英雄等级)
  基础护甲:89(+18.4/英雄等级)&& 86(+17.9/英雄等级)
  8.诸葛亮
  诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
  被动:移除对小兵野怪的额外伤害
  3技能:元气弹宽度:200 &&300
  9.李元芳
  当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。
  被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。
  作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。
  1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意
  2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意
  3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)&& 500(+250/Lv)(+0.65Ad)
  11.成吉思汗
  我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。
  被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad &&+ 0.65Ad
  3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) &&160(+80/Lv)(+1.0Ad)
  英雄BUG修复:
  宫本武藏:
  修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。
  修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。
  三、战场调整
  防御塔射程
  部分射手英雄的最大射程调整以后,我们也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔
  防御塔射程:780&& 830
  基地射程:960 &&1010
  四、其他调整
  1.优化了李元芳喊话台词
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王者荣耀大量头像框曝光!全心出击与熊猫头像框即将登场
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正式服在昨天更新了登陆界面和背景音乐,全部都是以二周年为主题而展开,而体验服在今日更新二周年全心出击的活动界面与匹配界面,顺带使用黑科技在体验服安装包中找到全心出击头像框!
上图的重点在于顶上的匹配UI已经更换,左侧带有一颗红心,寓意为全心出击。而下图就是体验服的活动界面,都已经完全改版,从热夏主题变更到二周年全心出击主题。
另外在体验服安装包中,找到几款新出的头像框,这几款头像框感觉是最近会推出的几个道具。
全心出击头像框:因为它全心出击的字样;
游园惊梦头像框:因为它有牡丹花;
光棍节头像框:因为它有灯泡;
熊猫头像框:因为它有两只大熊猫;
到这个熊猫头像框,那就不得不提梦奇,梦奇会推出一款高品质熊猫皮肤,绝对不是这个288皮肤。以上头像框显然都比较粗糙,并没有更新其他细节,仅仅只是一个大致草图,所以仅供大家参考观看,最终效果请以正式服更新为准。
王者荣耀官方为了这个二周年也是煞费苦心,但是不少玩家反馈,二周年真心不如一周年,不仅福利要少了很多,而且国庆节的充值返利活动也木有,限定皮肤(至尊宝和凤求凰)返场又不是自己想要的,买个仲夏夜之梦还是个半成品,各种不如意,这官方到底是咋了?只能说官方越来越膨胀了,占用的时间越来越多,但是福利却越来越少,而且天天抽奖就是不送,普通玩家弄套铭文都得半年。
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