我的世界遇到him前征兆崩溃

《我的世界》1.10.2修复游戏崩溃问题 1.10.2内容介绍
今天为大家介绍1.10.2更新内容。在我的世界1.10.2中官方修复了诸多之前版本出现的问题。Update: Version 1.10.2 is now available and fixes the crashes that many players experienced in Minecraft 1.10.1.更新: 1.10.2现已可用,修复了许多玩家在1.10.1中遭遇崩溃的问题。Issues fixed in version 1.10.2:修复的Bug:[Bug MC-103981] - Missing BlockEntity (Piston_Extension, …)[Bug MC-103981] - 丢失的实体(活塞臂,……)PS:在此非常感谢我的世界玩家bobby825的分享。以上就是这次为大家分享的我的世界1.10.2更新内容介绍,我的世界1.10.2修复崩溃问题。
本文来源:
责任编辑:陈泽欣_NG3120
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大家好,我是小达。这次我要带来的是Minecraft你可能不知道的的事情~~~
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ep1:普通类知识
ep2:常见知识
ep3:永久夜视教程
ep4:文件夹目录索引及各部分作用&
ep5:各个生物的特性
ep6:方块id
ep7:我的世界里改变过的配方
(绿色护眼模式开启~~~)
1.你觉得潜匿之贝太难打?3瓶瞬间伤害2喷溅型药水管他闭合还是张开都给我去死~~~
2.(接上条)潜匿之贝打到你后你就会***~~~(呸!四漂浮是漂浮~~~)只需要一个紫影果你就能下地~~~(***是sheng tian为毛不能显示QWQ)
3.如果你在233(这高度...)米的高空,脚下只有一个方块,这时你吃一个香甜可口的紫影果你就可以从上面下来。(想起在服务器....)
4.仔细看,你会发现,物品栏的材质和沙子是一样的(作者可真够懒的- -)
5.(接上条)又仔细看,你会发现,基岩的材质只是石头的材质颜色加深后做成的。(作者可....)
6.(接上条)从林木只是橡木的材质90°转了一下,颜色改变而成的。(不想说了......)
7.你自己在铁轨上开着矿车,可是没充能铁轨,开起来好慢QWQ......只要一艘船就可以解决问题,先把矿车放在铁轨上(废话--),在矿车下的那个铁轨上在夹缝中放上一艘船,就OK了(其实这是无限动力矿车QWQ)
8.被怪物追,忽然前面有一个房子,啊终于得救了~~~你仔细一看,我艹门口只有1格,***智障哪个杀千刀的。不用担心,鞘翅即可带你脱离危险~~~
9.知道吗?"Mod"一词本身也显示为 /summon 命令有效的实体名,但如果尝试生成“Mob”,命令会出现错误信息“无法生成实体(Unable to summon object)”。
10.透过冰看不见水,透过水看不见冰(略神奇)。
当发射器内九个格子都被填满后,九个格中的物品发射出来的几率是不一样的:
  (格子编号从左到右,从上到下)
  1:0.4%
  2:2.9%
  3:5.2%
  4:7.6%
  5:10.3%
  6:13.3%
  7:16.5%
  8:20.0%
  9:23.8%
  意思就是,从最左上的格子到最右下的格子依次递减。
12.&用弓把箭射中壁画,(创造)壁画会消失,(生存)壁画会掉下。(好坑......)
13.通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。(那什么东西都不拿不就是在拿空气吗?)
14.用命令方块最高可以把物品附魔到32767级。(我附魔击退到32767级打怪物母鸡会怎么样)
(已更改第14条)
:~(≧▽≦)/~赞!据说我用24288级的剑,妈妈再也不怕我被怪弄死了(10-29 14:39)
:是32767级吧(11-05 21:30)
:超过32767就会变成负数附魔(11-05 21:30)
:????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????(10-07 00:24)
1.史莱姆不会游泳(1.8以下)
2.在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得更慢
3.神庙中生怪几率非常小(这也是你为什么在神庙里见不到怪物的原因)
4.岩浆怪和烈焰人会被水杀死
5.雪人对烈焰人和末影龙会造成伤害
6.苦力怕的原形是制作失败的猪
7.透过某些非实体方块你看不到别人的名字
8.冰会被附近有任何发光体融化
9.跑步状态进入水中,你的游泳速度会变快
10.生物不会自然穿过铁轨,踏板,植物等(有时候看见穿过是因为别的怪物挤压或者被吸引)
11.隐形药水隐形后怪物不会主动攻击你,生物也不会主动注意你
12.蜘蛛在白天不会攻击你,除非它已经锁定你
13.所有下界生物都不会受到火焰伤害
14.岩浆不能防止摔伤
15.凋灵在血量还剩一半时免疫弓箭伤害
16.凋灵不会攻击鱿鱼
17.爬行者在被雷劈中后会变成高压爬行者,破坏力和敏感度都会增加
18.蜘蛛网可以防止摔落伤害
19.下雨状态下炼药锅会慢慢变满
20.亡灵怪物在灵魂沙和冰块上不会因为阳光而燃烧
21.潜行状态下别的玩家无法看见你的名字(只能看见框子)
22.僵尸不会踢开着的门(即使挡住了它)
23.铁傀儡在攻击其它生物时移动速度会变快
24.失去耐久度的工具可以合成,然后它们的耐久度会相加,但是附魔会消失
25.箭在通过岩浆时会附带火焰,火焰箭在经过比较厚的水时会熄灭
26.弓箭可以破坏船,矿车,画
27.蜘蛛能爬墙以及在蜘蛛网中自由移动
28.狼会主动攻击羊
29.牲畜生产后不能马上杀死,不然幼崽也会死
30.生物可以操纵矿车移动(骑猪时可以让矿车走得飞快)
31.活塞无法推动除工作台外的任何可以放物品的方块,黑曜石和基岩(1.9以下)
32.你可以砍下空中的箭,但不能砍下药水
33.你可以用手对火进行破坏
34.菌丝和灰化土只能让蘑菇无视亮度,不能加快生长速度
35.为什么mc中第一晚好过?mojang特意调低了第一晚刷怪率
36.苦力怕的爆炸半径≤TNT爆炸半径,但威力。。
37.苦力怕不会被铁吊【划掉】铁傀儡和雪傀儡打的原因是:这是notch做错的猪猪,猪属于有好生物,所以实际上苦力怕只是召唤爆炸,顺便把它自己杀掉
38.材质中存在一些东西游戏中木有:凋零箭,箭袋等
39.盔甲架可以做许多高难度【划掉】动作,比如抬胳膊
40.盔甲架还可以去掉盘子
41.皮革甲的染色有n种,远远超过16种染料
42.铁链甲可以用铁锭修复
43.凋零怕水,但末影龙不怕,末影螨有待考证
44.火片确实可以制作盔甲,但。。。请问怎么得到......
45.pe中有些PC没有的方块,主要是性功能【划掉】功能性方块
46.末地可能不止生成一只龙,我最多遇上了7只
47.最开始绿宝石是红宝石,红石是齿轮。
48.末影螨走在半砖和灵魂沙上掉血
49.剑在破坏一些东东是比较快
50.钻石剑砍树=铁斧砍树钻石斧打怪=铁剑打怪
51.mc中最强大的方块是:137
52.如果中继器在被锁住时充能/断能,会议之前状态保存.
53.红石会主动连接红石火把,红石块,中继器,比较器等,会更新毗邻两格,但不会连接用电器,像发射器,投掷器,TNT等【省电模式】
54.比较器的毗邻四个面都可以连接红石
55.女巫会用瞬伤,中毒,虚弱的投掷你,会用回血,再生,抗火给自己,但她会优先回血,所以你可以用伤害极大的武器快速杀死她
56.投掷药水落到蜘蛛网上会变成掉落物形态【女巫塔刷药水】
57.原版mc中不作弊最慢是什么?冰下灵魂沙+蜘蛛网+岩浆中+缓慢II+潜行+剑格挡唱片机由于放入唱片所产生的信号可以被比较器识别,而且不同唱片的所产生的信号强度也是不同的所以么,RPG新知识
58.输入§和一个数字可以打彩字【告示牌】
59.minecraft游戏中的bgm可不是乱放的。最基础的三首分别是在清晨,中午,傍晚时分播放的。所以有些人为什么能在地底不带钟就能知道时间就是这个道理
60.在石头墙上放蜘蛛丝可以让它变成那一种样子
61.船全速撞荷叶的话荷叶就会啪啪啪
62.末影**【打死龙出的】如果在住世界,你进去会到末地,且不出end诗
63.mc中分性别的有:村民【女巫】,龙【生蛋】玩家【Steven和Alex】
64.Minecraft有0.00...1的概率显示micenraft
65.鸡蛋有 1/4 概率砸出鸡,而有1/256概率砸出4鸡,之后16只的概率是1/2048,以此类推
66.高空掉落中退出,退出在进保一命
67.单人里挂机,先**到WLAN,然后摁【esc】之后就挂上了【直接按e也行,就是可能坏】
如果你的游戏在有末影龙的末地崩溃,当你再次进入时你可能遇到无数末影龙
68.24层可以将生物摔死当然23层会摔得只有半?心但是23.523875的高度也会将生物摔死
69.如何在mc中放图片???在挂画的材质改成你的图片
70.拿打火石点动物就可以拿到熟肉
71.蛋糕稍微比半砖矮一些,并且边缘有空隙在老版本中,拆掉底下的方块可以掉落一个蛋糕
72.当龙蛋周围地方没有空间时,龙蛋将会被用手轻易挖下。
73.火箭是着火的实体箭,所以你可以看到没有火的箭
74.史蒂夫力大无比,因为①雪球和满力弓的抛物线一样②史蒂夫可以手拿64x19.32=1236.48吨的金子③史蒂夫可以捏碎黑曜石
78.人往高处走,水往低处流。所以理论上水最多可以流7x256=1792格远
79.在PvP中石剑和铁剑性价比几乎一样,四剑xx一个人
80.苦力怕贴身爆炸连铁甲都防不住,所以注意ssssssssss的声音,不然就boom
81.如何发挥更大的tnt威力你需要堆叠TNT矿车!
82.永远不要和以下几种小白打架:水中的组团的、成等边三角形的、不拿弓的、把你围起来的
83.回复血量会让你更快的饥饿,所以血没满食物不足时尽量不要吃到满格饱食度
84.mc的饥饿判定:有三个数:饥饿指数饥饿度饱食度。在mc中几乎做什么都会增加饥饿指数。吃东西增加饥饿度和饱食度。饥饿度不能超过饱食度。当饥饿指数到达4.0时会扣除1饥饿度,并将饥饿指数归0。当饥饿度扣完时扣除1饱食度,并将饥饿度等于扣除后的饱食度。
85.伤害是有手中武器来判断的。
86.原版需要合成材料最多的是蛋糕和活塞,需要4种
87.比较器也可以检测蛋糕
88.在1.8中不作弊最快的移动速度是:深海探索者III+顺水流+冰+迅捷药水II+疾跑。根本停不下来。比飞行还快
89.mc中常规堆叠【不作弊】最大是64【一组】作弊是255个
90.1.8后高压苦力怕炸死怪物会获得它头颅但只限姜丝苦力怕小白史蒂夫凋零骷髅(刷凋零骷髅头)
91.火焰附加Ⅱ是加强时间而不是威力,所以火焰附加32767可以烧一个世纪
92.mc中女巫是会掉落最多物品种类的怪物
93.不受光亮度生成的不只有蝙蝠和slime(中文不知)【除了史蒂夫】
94.光影可以识破隐身,因为有影子
95.一把力量5的弓满弓可以对大部分生物一发归西
96.你在一个地方呆的越久,那里就怪刷的攻击力越高(表现在武器和装备)【服务器有效】
97.大部分怪物用的是僵尸的代码,所以它们都倾向于从左来爆你xx
98.下雨时钓鱼会更多哟
99.岩浆可以烧80个物品(地狱档)
100.草方块上的艹,草丛,树叶,藤蔓会随生物体系改变颜色
101.淡灰色染色玻璃板在背包里看不到
102.隔着玻璃板可以攻击,可以扔药水,不能放方块,可以被攻击,怪物看不到你
103.mc中石英矿的生成率等于铁矿的生成率
104.pe中的隐形基岩是打不掉的,包括创造,而PC1.8后的屏障是可以拆掉的。
105.pe中船撞不毁【高强度】,而且合成要有木铲子
106.铁傀儡是铁砧唯一砸一次砸不死的非boss,非自然生成的生物(事实上砸两次也砸不死!)
107.用床更改重生点只需要睡觉而非要睡醒!但要回血必须睡醒
108.金镐挖石头和煤快于钻石镐,金斧子砍树快于钻石斧子。
109.用鸡蛋砸出来的鸡比刷怪蛋砸出来的鸡生命高,但全是小鸡
110.HIM是HerobrineI【这个是i的大写不是L的小写】nMinecraft的缩写而不是Herobrine的缩写
111.苦力怕能给你在怪物群中创造机会
112.可可豆可以由墨囊+橙色染料合成
113.铁傀儡拿着毒品花打死,100%掉落花
114.当你的血条小于2?时,生命条会开始剧烈摇摆,小于4?时会轻微摇摆,大于4?将停止摇摆。
115.苦力怕是唯一一个走路没声的【末影龙,凋零不服】
him:tm你们走路么?不都飞么
116.凋零会主动打龙,龙也会主动打it,但凋零打不中,龙能打中,我试过500凋零pk20龙,战果龙没残一滴血,全活,凋零都直接到以太了
117.绿宝石可以用木搞挖掉
118.在冒险模式下,搞才可以挖矿石。但不一定能挖掉
119.创造在疾跑时飞行会加速
:1.8以后史莱姆会游泳。作者你是不是-?(10-29 12:57)
:回复 穿裤衩的小花圣: 人家不容易,你发试试(10-29 14:41)
:第93条,那个slime就是史莱姆(11-01 18:36)
到晚上时觉得太暗?用夜视药水呗!但我想要无限夜视怎么办QWQ?不用担心,也有办法。
你打开我的世界的minecraft.文件夹,拉到最后,点开圆圈圈着的文本。
你会看到这样的东西,把我圈起来的东西调成15~2500,就可以无限夜视了QWQ。
:照做夜视!(10-29 14:42)
文件夹目录索引及各部分作用&
.minecraft
.minecraft (或在OS X中的 minecraft)是Minecraft的程序文件。该文件夹包含.jar文件,音效,音乐,个人设置或更多。
在.minecraft文件夹中是安装各种mods的重要文件夹,因为各种Mods需要安装在该文件夹(或其下属目录)
位置(官方启动器使用的默认位置):
Windows: %Appdata%.minecraft (在Windows更旧系统中为 %Appdata%Roaming.minecraft)
Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft
Linux: ~/.minecraft
注意区别,windows和linux的minecraft文件夹前面有一个点,OS X的没有。
Windows系统下按Win徽标键+R,在弹出的“运行”窗口输入%Appdata%然后回车即可找到
非官方启动器的.minecraft文件夹一般与启动器在同一文件夹下。版本1.7以上原版的.minecraft内含有的完整文件(夹)
①launcher.jar、launcher.pack.lzma、launcher_profiles.json
- 启动相关
三个均为官方启动器相关文件。其中launcher_profiles.json存储登录账号和接入口令(Token)等内容,可以快捷登录不用每次都输入账号密码。(非官方启动器一般无前两项,只有修改过的json文件)
②options.txt
用于保存你在“选项”按钮中进行设置的内容,如视频设置、按键设置、音量设置等。这些可以在游戏中进行设置,也可以通过编辑这个文本文件设置。
③versions文件夹
包含以版本号命名的文件夹(如1.6.4、1.7.2),内含Minecraft的核心文件 “版本号.jar”(如1.7.2.jar)和“版本号.json”。核心文件结构详解见下文。
(如果是装有mod的版本,还会含有 版本号-natives、config、moddir、mods文件夹。安装依赖于Forge的mod时就要把mod放进mods文件夹内,config文件夹内相应生成的mod名.cfg文件就是该mod的配置文件,可以编辑调整mod的相关设置)
④screenshots文件夹
游戏中按F2产生的截图存放处,会在第一次截图时自动生成该文件夹。截图为png格式,以截图的日期时间命名。
⑤saves文件夹
放置存档的文件夹,创建一个新的世界时会自动生成。从网上下载的存档可以放进此文件夹使用。注意为了你的存档安全,不要(短时间内)创建相同名字的世界,哪怕是与刚刚删除的世界名字相同。
⑥resourcepacks文件夹
资源包存放处,会自动生成,如果安装资源包时没有此文件夹可以自己新建一个名为resourcepacks的文件夹。
资源包可以是压缩包也可以是文件夹的形式,但双击打开时应该直接能看到pack.mcmeta文件,否则无法正常工作(比如打开SummerFields里面还是一个SummerFields文件夹,再打开才能看到pack.mcmeta等文件,这种属于包了两层,把外面那层取掉即可)。
⑦logs文件夹
存放日志的文件夹,仅存在于1.7之后的版本,以替换之前的版本中的output-server.log文件。
包含日期命名的log.gz压缩包和latest.log,用于按日期记录游戏信息,如进入退出信息、聊天框信息、存档自动保存信息等。可以删除,对游戏本身无影响。
⑧libraries文件夹
包括Minecraft的运行渲染引擎以及各种库文件。一般包含com、commons-io、io、java3d、net、org等文件夹。
(通常安装Forge和Optifine时相关jar文件会自动存放到其中的net文件夹内,其他除非你是程序员级别的,一般不会需要修改其中的东西)
⑨crash-reports文件夹
- 错误报告
错误报告存放处,第一次发生崩溃时会自动生成此文件夹。可以删除,对游戏本身无影响。
⑩assets文件夹
- 资料文件
包含icons(图标)、lang(语言)、music(音乐)、records(唱片)、sound、sounds(音效)文件夹和pack.mcmeta(材质相关)、READ_ME(告知你如果要自定义其中内容请使用资源包,原本不属于这个文件夹的内容都会被自动删除)、sounds.json(设置何种情况下播放何种音效)
缺少这一文件夹或内容不全可能会导致没有声音,无法切换成中文等问题。
更早版本所含有的,或你可能遇到的其他常见文件(夹):
bin 文件夹(1.5.2及之前版本)
包括Minecraft的运行渲染引擎(位于下面的natives文件夹下)与核心文件(minecraft.jar)。所有需要预加载的Mod也需要预先内置于minecraft.jar内。
该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)
config 文件夹 ( 原版不含)
自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。
lib 文件夹(1.5.2及之前版本)
相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。
mods 文件夹( 原版不含)
不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。
resources 文件夹(1.5.2及之前版本)
(注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。
shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)
光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。
stats 文件夹 (1.6.4及之前版本)
存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以“玩家id.json”的形式储存(同时方便了修改及转移)。
texturepacks 文件夹 (1.5.2及之前版本)
材质包存放地,会自动生成。如果安装材质包时此文件夹不存在的话请自己创建。
texturepacks-mp-cache 文件夹 (1.5.2及之前版本)
缓存服务器推荐的材质包(1.3.1-1.5.2之间版本),会自动生成。
各种log文件及衍生文件 (原版不含)
日志文件,如output-client.log、ForgeModLoader-client.log、及衍生的lck文件等,一般都可以删除,不会影响游戏,不过在游戏的过程中仍然会自动生成。
optionsof.txt (原版不含)
用于保存Optifine设置的文件。
optionsshaders.txt (原版不含)
用于保存光影效果设置的文件。
核心文件结构详解:
[版本号].jar (如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)
此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)
它包含以下文件(夹):
class 文件: Java语言下已编译的 Minecraft 程序逻辑文件。这些文件的命名类似"aka"或"gb"等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。
net 文件夹: 与多人联机有关的Class文件存放处。
META-INF 文件夹: 元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。
assets 文件夹: 默认的字体、语言和材质文件,包含:
[1]font 一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。
[2]lang 一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)
[3]shaders 控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件
[4]texts 包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)
[5]textures 默认材质包文件夹,包含:
· blocks 方块材质
· colormap 生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色
· entity 动物、实体材质
· environment 云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质
· font 字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)
· gui 用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面
· items 物品材质
· map 地图材质
· misc 杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等
· models 模型材质 armor各种护甲的模型
· painting 挂画材质
· particle 粒子效果材质
:隐身,关闭 particle,更愉快的撸人哦(10-29 14:45)
:为小达菌的敬业点赞(10-29 14:46)
我的世界里改变过的配方:
现在的配方:
以前的配方:
现在的配方:
以前的配方:
3.皮革护甲
现在的配方:
以前的配方:
现在的配方:
以前的配方:
现在的配方:
以前的配方:
以前的配方:
现在的配方:
以前的配方:
:皮革=石头?真不知,对了小达,还有书的也改了(10-29 14:48)
:回复 炎椒糖: 。。。。。。大哥。。那是羊毛。。你要配眼镜了,,,,,,,,(10-31 16:33)
各个生物的特性:
僵尸(英语:Zombie),与玩家形态相近。在不久前增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。
僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于阴暗以亮度小于7的地方,会扑向玩家以进行攻击。
僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相前来围观→_→
这个帖 &必须耐心的看下去!
ep1:普通类知识
ep2:常见知识
ep3:永久夜视教程
ep4:文件夹目录索引及各部分作用&
ep5:各个生物的特性
ep6:方块id
ep7:我的世界里改变过的配方
ep1:普通类知识
ep2:常见知识
ep3:永久夜视教程
ep4:文件夹目录索引及各部分作用&
ep5:各个生物的特性
ep6:方块id
ep7:我的世界里改变过的配方
看到初音秒赞
我的世界已经移除的生物:
出现位置:随机
简介:野兽小子(Beast Boy) 是一种人型生物。他本来是在Indev阶段为测试游戏而用。 黑史蒂夫和同一系列风格的拉娜、史蒂夫(生物)和黑史蒂夫都是由前Minecraft美工"Dock"创造。这四个角色在2010年早期Dock离开游戏开发队伍时一并被删除了。
出现位置:随机
简介:黑史蒂夫" 是一种人型生物。他本来是在Indev 阶段为测试游戏而用。黑史蒂夫和同一系列风格的拉娜、史蒂夫(生物)和野兽小子都是由minecraft美术"Dock"创造。这四个角色在2010年早期Dock离开游戏开发队伍时一并被删除了。
简单1普通2困难3
classic0.0.9
出现位置:随机
简介:人类(Human)(后来被称为生物)是普通角色(即NPC),他们具有默认的玩家皮肤。他们曾经可以在Classic模式时通过按G键创造出来,但是这一功能在后续版本已经被移除。如果玩家使用了自定的皮肤,任何创造出来的人类仍会使用默认的皮肤,不会呈现玩家的样子。人类不能创建和删除方块,他们只会在地图上漫无目的地游荡,以近似圆形的轨迹移动并偶尔跳跃。人类会被固体方块所影响,但却不会被液体所影响,他们可以如穿过空气般穿越液体方块。
:史蒂夫?(10-29 14:49)
到晚上时觉得太暗?用夜视药水呗!但我想要无限夜视怎么办QWQ?不用担心,也有办法。
你打开我的世界的minecraft.文件夹,拉到最后,点开圆圈圈着的文本。
你会看到这样的东西,把我圈起来15就好←_←
:谢谢提醒~(10-29 08:22)
ep1:普通类知识
ep2:常见知识
ep3:永久夜视教程
ep4:文件夹目录索引及各部分作用&
ep5:各个生物的特性
ep6:方块id
ep7:我的世界里改变过的配方
还有这个(改过的)
1.史莱姆不会游泳
2.在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得更慢
3.神庙中生怪几率非常小(这也是你为什么在神庙里见不到怪物的原因)
4.岩浆怪和烈焰人会被水杀死
5.雪人对烈焰人和末影龙会造成伤害
6.苦力怕的原形是制作失败的猪
7.透31,潜影箱你当什么了
1.史莱姆不会游泳
2.在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得更慢
3.神庙中生怪几率非常小(这也是你为什么在神庙里见不到怪物的原因)
4.岩浆怪和烈焰人会被水杀死
5.雪人对烈焰人和末影龙会造成伤害
6.苦力怕的原形是制作失败的猪
7.透51,命令方块嘛
1.史莱姆不会游泳(1.8以下)
2.在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得更慢
3.神庙中生怪几率非常小(这也是你为什么在神庙里见不到怪物的原因)
4.岩浆怪和烈焰人会被水杀死
5.雪人对烈焰人和末影龙会造成伤害
6.苦力怕的原形61船也会啪
1.史莱姆不会游泳(1.8以下)
2.在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得更慢
3.神庙中生怪几率非常小(这也是你为什么在神庙里见不到怪物的原因)
4.岩浆怪和烈焰人会被水杀死
5.雪人对烈焰人和末影龙会造成伤害
6.苦力怕的原形高那你
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我的世界如何避免在1.10.1遇到过多的崩溃
小编:3F时间: 08:38
  我的世界如何避免在1.10.1遇到过多的崩溃。那下面给大家分享的是我的世界1.10版本中怎么避免崩溃吧!想知道的玩家不妨进来看看哦~
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  SeargeDP:如果你在体验了1.10.1之后,却经常碰到崩溃。建议你们最好在一段时间内多使用1.10。直到我们发布1.10.2把问题解决。
  PS:在此非常感谢我的世界玩家Wolverine的分享。
  以上就是我的世界如何避免在1.10.1遇到过多的崩溃。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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