DNF魔盒概率公布 三类复仇道具卡概率能获取什么复仇道具卡概率

dnf官方公布的魔盒道具概率在哪看 dnf魔盒道具概率官方公告
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近日dnf官方公布了魔盒道具开出的各种奖励概率,那么dnf官方公布的魔盒道具概率在哪看?下面请看小编为大家带来的dnf魔盒道具概率官方公告。
魔盒几率展示:
开启魔盒后,将从下图所示的ABC三类道具中分别获取奖励。
小编点评,DNF的策划什么时候能靠谱一点?反正小编是没有看懂,1%以上、10%以上是什么意思?100%也在这之上啊,怎么不给我12钻石增幅啊?
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dnf官方公布的魔盒道具概率在哪看 dnf魔盒道具概率官方公告
2017dnf春节无限卡回归礼盒软件> 公布魔盒抽取概率 分析一波盒子概率的套路
公布魔盒抽取概率 分析一波盒子概率的套路
发布时间:17-05-06 13:36
来源:互联网
作者:佚名
  此前,国家文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,文中第六条规定网游必须公开虚拟道具的抽取概率:
  DNF之前公示了活动相关的一些概率之后,接着也公示了DNF商城魔盒的开启概率:
  从公示内容来看,盒子中的内容分三类:
  A、B类道具中高等级的神器武器、传承装备、宠物蛋的出率在1%左右,A类道具中复活币出现概率在65%以下,商城道具出率在34%以下。
  B类道具中药剂类出率在98%以下,材料道具出率在1%以上。
  而C类中强化增幅相关道具、装备兑换券的的概率在10%以上。
  看来我也算欧皇了嘛。1%的概率我还能经常碰上:
  下面就来给大家分析一下,公示内容中的概率都有些什么套路:
  1、为什么盒子的概率要分三种类型公示?
  公示中所有物品都是有概率通过同一个盒子开启的,而分为三种类型展示的目的在于分散玩家注意力,A、B类里的道具都是比较普通的,而C类中是相对而言较为稀有的。
  分为三类,每一类的概率总和是100%,但都是从同一个盒子里出来的,总概率不可能出现300%的情况,分为三类只为了展示出来的数据看起来更加好看。
  2、为什么神器的概率是1%,而我却总是开到。
  首先,看A、B类道具,在复活币、商城道具、药剂、材料等这些物品里面,想要开到神器,概率当然是很低。
  而在C类里的道具本身就不是非常容易开到,而在这契约、魔盒、券三种道具中,券类物品的概率达到了10%以上,券包含了强化券、增幅券、装扮券,这几种券的总概率当然就高了。(强化/增幅券包括了祝福/+5/+7+10/+12&&等一系列,装扮券也包括了期限/非期限/天空等,总之这是一个大类)
  3、实际获取的概率是多少?
  魔盒包含三类物品,A、B、C三类的概率并未公布,就按照平均来算每一类是33%,但是实际C类肯定达不到33%。
  而每一类下每一种物品的概率又是出现在这33%下的一个概率中,比如复活币65%的概率,而实际是在这33%中再有65%的概率,显然更小了。
  4、为什么不公示具体数字,而是用以上/以下
  这个问题我觉得不必多解释了,你觉得这样的公示数据是真实呢?还是套路?
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK网  《DNF》官方公布氪金魔盒抽奖概率:稀有神器爆率约1%
  5月3日消息 为响应文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中的政策,国内大多数热门游戏都公布了需要氪金的游戏道具爆率,日前备受800万西装玩家关注的腾讯代理游戏《》也公布了氪金魔盒抽奖概率,从数据上来看高等级装备的爆率确实较低,与之前曝光的《阴阳师》SSR抽中率相似。
  开启魔盒之后,用户将从上图所示的三类道具当中获取奖励,开出A、B类别的玩家除了获得复活币、商城道具之外,获得中高等级的神器武器、传承装备、宠物蛋的出率在1%左右,A类道具中复活币出现概率在65%以下,商城道具出率在34%以下。B类道具中药剂类出率在98%以下,材料道具出率在1%以上。
  当用户开出类别C的道具之后可以获得契约类道具、魔盒药剂类道具以及强化增幅等道具,此类道具的爆率较高,分别为65%以上、25%以下以及10%以上。
  当然公布了概率之后并不意味着你抽100次就能抽出一次神器装备了,根据概率计算,如果每次抽中的成功率是1%,失败的概率是99%,连续失败100次的概率是99%的100次方,大约是36.6%,连做100次,但不会连续失败100次的概率是 1-36.6% = 63.4%。该计算方式能够很好的得出玩家是否能够实现“脱非入欧”。
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DNF魔盒抽取概率公布 实际获取的概率是多少
16:05&&来源:蚕豆网&
近日DNF公布了魔盒概率,那么这概率数据里面有什么玄机?那么一起跟着小编来看看吧。
此前,国家文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,文中第六条规定网游必须公开虚拟道具的抽取概率:
DNF之前公示了活动相关的一些概率之后,接着也公示了DNF商城魔盒的开启概率:
从公示内容来看,盒子中的内容分三类:
A、B类道具中高等级的神器武器、传承装备、宠物蛋的出率在1%左右,A类道具中复活币出现概率在65%以下,商城道具出率在34%以下。
B类道具中药剂类出率在98%以下,材料道具出率在1%以上。
而C类中强化增幅相关道具、装备兑换券的的概率在10%以上。
看来我也算欧皇了嘛。1%的概率我还能经常碰上:
下面就来给大家分析一下,公示内容中的概率都有些什么套路:
为什么盒子的概率要分三种类型公示&
1、为什么盒子的概率要分三种类型公示?
公示中所有物品都是有概率通过同一个盒子开启的,而分为三种类型展示的目的在于分散玩家注意力,A、B类里的道具都是比较普通的,而C类中是相对而言较为稀有的。
分为三类,每一类的概率总和是100%,但都是从同一个盒子里出来的,总概率不可能出现300%的情况,分为三类只为了展示出来的数据看起来更加好看。
为什么神器的概率是1%&
2、为什么神器的概率是1%,而我却总是开到。
首先,看A、B类道具,在复活币、商城道具、药剂、材料等这些物品里面,想要开到神器,概率当然是很低。
而在C类里的道具本身就不是非常容易开到,而在这契约、魔盒、券三种道具中,券类物品的概率达到了10%以上,券包含了强化券、增幅券、装扮券,这几种券的总概率当然就高了。(强化/增幅券包括了祝福/+5/+7+10/+12&&等一系列,装扮券也包括了期限/非期限/天空等,总之这是一个大类)
实际获取的概率是多少&
3、实际获取的概率是多少?
魔盒包含三类物品,A、B、C三类的概率并未公布,就按照平均来算每一类是33%,但是实际C类肯定达不到33%。
而每一类下每一种物品的概率又是出现在这33%下的一个概率中,比如复活币65%的概率,而实际是在这33%中再有65%的概率,显然更小了。
4、为什么不公示具体数字,而是用以上/以下
这个问题我觉得不必多解释了,你觉得这样的公示数据是真实呢?还是套路?
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公布魔盒抽取概率 分析一波盒子概率的套路
22:17:11发表 | 来源:官方 | 作者:官方 |
导读此前,国家文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,文中第六条规定网游必须公开虚拟道具的抽取概率。
  此前,国家文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,文中第六条规定网游必须公开虚拟道具的抽取概率:
  DNF之前公示了活动相关的一些概率之后,接着也公示了DNF商城魔盒的开启概率:
  从公示内容来看,盒子中的内容分三类:
  A、B类道具中高等级的神器武器、传承装备、宠物蛋的出率在1%左右,A类道具中复活币出现概率在65%以下,商城道具出率在34%以下。
  B类道具中药剂类出率在98%以下,材料道具出率在1%以上。
  而C类中强化增幅相关道具、装备兑换券的的概率在10%以上。
  看来我也算欧皇了嘛。1%的概率我还能经常碰上:
  下面就来给大家分析一下,公示内容中的概率都有些什么套路:
  1、为什么盒子的概率要分三种类型公示?
  公示中所有物品都是有概率通过同一个盒子开启的,而分为三种类型展示的目的在于分散玩家注意力,A、B类里的道具都是比较普通的,而C类中是相对而言较为稀有的。
  分为三类,每一类的概率总和是100%,但都是从同一个盒子里出来的,总概率不可能出现300%的情况,分为三类只为了展示出来的数据看起来更加好看。
  2、为什么神器的概率是1%,而我却总是开到。
  首先,看A、B类道具,在复活币、商城道具、药剂、材料等这些物品里面,想要开到神器,概率当然是很低。
  而在C类里的道具本身就不是非常容易开到,而在这契约、魔盒、券三种道具中,券类物品的概率达到了10%以上,券包含了强化券、增幅券、装扮券,这几种券的总概率当然就高了。(强化/增幅券包括了祝福/+5/+7+10/+12&&等一系列,装扮券也包括了期限/非期限/天空等,总之这是一个大类)
  3、实际获取的概率是多少?
  魔盒包含三类物品,A、B、C三类的概率并未公布,就按照平均来算每一类是33%,但是实际C类肯定达不到33%。
  而每一类下每一种物品的概率又是出现在这33%下的一个概率中,比如复活币65%的概率,而实际是在这33%中再有65%的概率,显然更小了。
  4、为什么不公示具体数字,而是用以上/以下
  这个问题我觉得不必多解释了,你觉得这样的公示数据是真实呢?还是套路?
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