王者荣耀狄仁杰超时空战士重做重做后怎么玩更厉害 新版狄仁杰超时空战士重做最强

王者荣耀:重做后的狄仁杰这么玩,保证你胜率翻倍!
稿源:王者大事件
(第五条师视频版攻略哦!赶紧去学习一波新姿势吧)重做后的狄仁杰终于回归啦~ 可能是重做前的狄仁杰胜率及登场率低迷,在射手中地位尴尬(但我认为最主要的原因是太像阉割版的卡牌了),所以这次的调整程度还是很大的,无论是技能还是效果都有了很大的提升,那让我们看看新的狄仁杰要如何上手吧!出装推荐输出暴击流的出装:末世-抵抗之靴(极速战靴)-无尽战刃-破甲弓-泣血之刃-破军召唤师技能召唤师技能还是出闪现比较好,弥补没有位移技能的不足。前期狄仁杰还是以猥琐发育为主,如果开局打野不要红可以先拿个红,要红的话可以帮打吃个经济。打完如果兵线还没进塔可以先去打河道的蜥蜴,千万别手贱去骚扰对面,经常会出现打着打着对面多出来一个人的局面,会被反杀。总之主旨就是清兵,清完兵清野,经济就是这么一点一滴起来的,死了亏几波兵对射手来说可是十分难受的啊。清完兵之余如果打野在上野区清野,或者在抓人。可以清下野区的鸟,如果伤害够可以清下红,同理不要对面的兵都推过来了,还在打红,这个也是常见的错误就是因为刷野导致塔被推。如果暴君是在下路,可以时不时去看下对面打野是不是在偷暴君。或者叫打野过来偷暴君,前期的经济跟经验差距主要体现在暴君身上,如果前期发育良好,中期打起来就不用太怂也不会太吃力了。中期依旧是以带兵线跟推塔为首要目标!射手这个位置无聊的一点就是要一直刷兵了,必须是队伍里经济前二才算及格。这里最忌讳的,一是射手不推线老是去参团,这时候的参团不容易拿到人头,还容易阵亡。二是射手老是清野清兵,不去参团,首先抢野会影响到打野的发育,其次是导致中期的小团战因为缺人导致友方团输。所以中期最好的度过方式,就是把其中一条的兵线推到河道的位置就别再推了,马上去跟团,如果这时候已经团起来了而且距离比较远,就继续推线,争取能拿掉一座塔。中期小团战需要注意的就是,不要过早进团,容易会成为主刀目标,或被刺客绕后,也不要在小团战时追击残血。后期狄仁杰的输出还是以普攻为主,技能为辅。特别是有了新被动的狄仁杰在风筝能力上就更强了。团战的时候可以先打兵,或者猪和狼,把被动叠高。后期团战狄仁杰可以以大招作为开团技能,在敌方出现走位失误的时候毫不犹豫控住打残,接下来就是五打四团战就很轻松了。也可以把大招留着控绕后的敌方刺客。而且二技能对于狄仁杰来说也很逆天,相当于随时有着个CD超短的净化技能,可以废掉对面的一个硬控,为队伍夺取优势。最最重要的还是不要跟队伍脱节,人齐了坦克先手了,就赶紧跟上输出。连招大招控住,就是普攻普攻普攻普普普普普……攻,中间穿插一技能,二技能捏住被控住才用。以上就是重做后的新版狄仁杰全部解析啦,期待接下来狄仁杰能在S7赛季大放异彩吧!
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王者荣耀狄仁杰重做后怎么出装 王者荣耀新版狄仁杰出装推荐
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是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞,那么王者荣耀狄仁杰重做后怎么出装,小编来告诉大家吧!
王者荣耀狄仁杰重做:王者荣耀官方5.21发出公告,5.22更新将重做狄仁杰,想知道重做后的技能、功能、定位、数值吗,小编将给你们带来最详细的重做信息。
授权:免费软件大小:16.3MB语言:简体中文
王者荣耀狄仁杰重做后怎么出装
闪电匕首,影忍之足,无尽战刃,破甲弓,泣血之刃,贤者的庇护。王者荣耀这个游戏是比较公平的竞技游戏,进入游戏都是从零开始通过自己刷怪杀人拿助攻,来获取金币,来买装备一切都是靠技术的,所以你可以多看看视频解说,学习走位和技能释放。
王者荣耀狄仁杰重做技能
被动技能: 女帝密令——第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令) 主动技能: 警戒令——狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速 搜查令——狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩 逮捕令——狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害
关键词: 狄仁杰
2017王者荣耀6月新英雄专题
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王者荣耀狄仁杰重做怎么玩 狄仁杰重做使用猜想
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即将在体验服和大家见面!作为一个重做的射手英雄,那么重做后的狄仁杰怎么玩呢?一起来看看狄仁杰重做玩法吧!
技能解析:
被动:王朝密令:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
点评:新版狄仁杰的被动对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!
1技能:警戒令-狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
点评:1技能被动效果其实是以前狄仁杰被动的效果,可见以前的被动是有多么鸡肋!现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的poke能力加强!减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!
2技能:搜查令-狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
点评:这个技能的更大意义是解除负面效果以及加移速,对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!配合被动的话,如果叠的层数够高那么一般英雄应该很难追上狄仁杰!同时指定方向的令牌,这个很难理解,通过图片我们可以看出,应该是冰与火是分开的,一下扔火,一下扔冰,也就是分开的,否则怎么扔这么一个360度的令牌!?具体等上线再看!(官方说明图没看懂)
3技能:逮捕令-短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
点评:先手技能,对于狄仁杰的加成可能没前面技能明显,试想蓄力的这段时间,狄仁杰可以打出多少伤害?如果能先手晕到并秒掉对面的脆皮,可想而知是有多棒!当然如果在打团的时候对方给狄仁杰足够的空间发挥的话,这也会是一个很犀利的技能!
出装其实和现在的射手的出装基本上大同小异!在本次的重做中攻速有了被动的支持,那么不需要过多的攻速装来狄仁杰!后期的狄仁杰就是真正开始爆发的时候,狄仁杰需要更多的伤害输出,如果需要更长的续航能力(偏于逆风局)就出【泣血之刃】,如果是顺风局且狄仁杰需要打出更多的爆发输出就出【无尽战刃】,能让狄仁杰打出超高的伤害!在最后阶段一定要出【破甲弓】,现在大多数英雄也都是半肉出装,不带上破甲很难打出伤害,最后是建议大家出【破军】,破军拥有200攻击加成,相比复活甲,个人更建议使用高伤害的破军,打法和鲁班七号又异曲同工之妙~
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视频排行榜王者荣耀干将莫邪最强玩法实战 狄仁杰重做后该怎么玩?
王者荣耀干将莫邪最强玩法实战 狄仁杰重做后该怎么玩?
闻趣321王者荣耀在本期的版本更新中对英雄狄仁杰进行了技能上的调整和更新重做,王者荣耀新版狄仁杰怎么出装?接下来小编为大家讲解的就是王者荣耀重做版狄仁杰出装。王者荣耀新版重做版狄仁杰最强出装攻略。王者荣耀新版重做版狄仁杰出装:末世+急速战靴+无尽战刃+影刃+破甲弓+破军。狄仁杰以攻速为主,前期越早打出被动就能比别人打出更多的伤害,所以先出性价比较高的末世。鞋子对狄仁杰来说很重要,尽早出鞋子让没有位移的狄仁杰发挥被动移速加成的效果,急速战靴或者影忍之足看情况选择。这样基本是在前期攻速就比其他射手快很多了,接着就可以出输出了,首选无尽战刃,攻速快打出的暴击自然会多一些。走攻速流那影刃就是很好的选择了,攻速移速还有暴击大大增强被动效果。攻速加成堆的差不多了,接着就是伤害了,作为射手怎么能少了破甲弓,高额的物穿加上大招的减护甲效果,牌牌致命。后期是狄仁杰输出爆发的时候,所以依然选择高输出装备破军,打出爆发才是关键,如果对面刺客比较强势那就选择复活甲保命。到后期末世也可以买掉换泣血之刃增加更多的吸血效果。王者荣耀新英雄雌雄双剑——干将莫邪正式上线,攒金币的小伙伴已经迫不及待想要一探究竟,拿去上分之前还是熟悉一下比较好,下面小编就给各位带来王者荣耀干将莫邪高伤害阵容搭配及玩法分析。王者荣耀干将莫邪高伤害阵容搭配及玩法分析:干将莫邪作为一名远程消耗型法师,其输出伤害是极高的,而一个人的力量是单薄的,这时就需要良好的友军队伍配合了,好的英雄搭配也是峡谷之战胜利最为关键的重要因素啊。阵容推荐:干将莫邪、赵云、老夫子、虞姬、牛魔阵容玩法分析:中单-干将莫邪:新英雄干将莫邪作为一名远程狙击型法师,其技能的命中率影响了他在团队中的作用。本套阵容中,老夫子的大招可以限制住敌人的活动范围,赵云和牛魔的大招则可以群体击飞,被牢牢控制住的敌人犹如任我鱼肉的小白兔,此时干将莫邪的二、三技能以及虞姬的一技能想不命中都很难。当然,良好的预判能力和意识也是至关重要的。赵云、牛魔以及老夫子作为本套阵容的关键,如何最大限度的发挥自身的控制能力,保证干将莫邪良好的输出环境,是团战获胜的关键。可想而知,在没有敌人干扰时,干将莫邪和虞姬将造成不可估量的伤害。由于干将莫邪的自保能力较弱,所以需要前排职业多给予关注,保证干将莫邪的生命安全及输出环境。打野-赵云:赵云作为老牌打野英雄,超强的机动性,半肉的出装思路,使得其在团队中作用极大,既可作为先手团控英雄,也能在前中期于河道及草丛进行Gank,灵活的走位致使很多英雄难逃一死。赵云的先手突进配合大招团控住敌方多人,此时牛魔可开启大招提供后续团控,而老夫子则可以选择敌方落单目标进行击杀,释放控制技能时尽可能的命中敌人,将虞姬的一技能和干将莫邪的二、三技能伤害最大化,至此血量压制,而赵云和虞姬也可利用自身超强的机动性进行收割,最终赢得团战。上单-老夫子:老夫子拥有出色的抗伤和控制能力,非常适合上单位置抗压,老夫子的被动让他前期就有极强的爆发能力,可以快速清线获取经济优势,之后可以利用自己的强控能力支援各个线路,两个控制技能也可以用在团战中打乱敌方阵型。大招捆绑住敌人的同时也间接提升了干将莫邪二、三技能以及虞姬一技能的命中率,十分契合本套阵容。老夫子大招需要命中敌人后才能有更高的团战效益,不适合先手跳入开团,可先等待赵云和牛魔开团后,选择敌方脆皮进行针对性击杀,利用一技能将敌人拉至身旁随后开启大招进行单挑,高效的完成击杀。优先选择射手、法师、刺客等脆皮职业。射手-虞姬:虞姬作为团队强力的射手,一技能超远的技能射程使得其能够在最安全的位置进行输出,二技能和大招则能保证虞姬的逃生,所以在打法上十分灵活,且搭配合理的阵容能够使虞姬无懈可击。一技能作为虞姬的核心输出技能,与本套阵容十分契合,牛魔、赵云以及老夫子提供的团控,无论是打散或者集中敌人,都能为虞姬提供良好的输出环境,即使敌人绕过铁桶阵,虞姬也可利用二技能与敌人拉开距离,并快速移动至队友身旁,保证自身安全,不得不说,在本套阵容中,虞姬强大的自保能力和超远的输出距离,着实为队友们打入了一记强心针。辅助/坦克-牛魔:牛魔是本套阵容中的核心坦克,前期利用其二技能的击飞效果搭配虞姬的一技能,可瞬间造成巨量伤害,而没有大招的牛魔,主要还是以保护虞姬为主,牛魔一技能主要用于限制敌人走位。拥有大招后,可于草丛中释放大招,此时被击飞的敌人将会轻易的被虞姬的技能击中从而造成压制,再通过二技能的冲锋进一步限制敌人的逃跑,从而完成击杀,在草丛中释放技能的原因是草丛外的敌人无法看到草丛内牛魔技能的释放路径,从而也就无法防备牛魔的冲撞,此技巧也大大提升了牛魔技能的命中率。在下路辅助时,可多寻找机会击飞敌人,在敌人落地前,使用一技能进行输出并造成减速,搭配虞姬的一技能会直接打残一名半肉职业。团战中,可蹲于草丛中,待团队中赵云先手开团后,开启大招冲入敌阵,此时虞姬和干将莫邪则可以定点输出。总结本套阵容的最大特点是控制多,输出爆炸,当团队契合度很高时,可瞬间带走敌方多名英雄。赵云先手突入敌方内部开启大招,牛魔和老夫子随即开启大招进行后手控制,此时敌方阵型将被打乱,虞姬和干将莫邪可优先攻击站位较为集中的敌方单位,而赵云和老夫子则可利用自身的控制技能留住并击杀落单的目标,从而赢得团战。当敌人站位较集中且接近草丛时,牛魔可作为先手英雄,优先开启大招控制住多名敌人,同样能够达到先前的效果。
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王者荣耀狄仁杰重做后怎么玩 新版狄仁杰实战技巧
我有更好的答案
还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香这样的优势,所以在团战的时候还是很需要队友保护的。当然改成大招以后技能冷却的时间也增加了很多前期狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是猥琐一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说。技能方面狄仁杰带疾跑或者闪现,这样能一定程度上弥补狄仁杰对局中灵活性不够的缺陷。中后期的时候相比起团战来说,经济的差距就是这么一点一点拉起来的,走位精准一点的对手都能躲过二技能的攻击,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,前期总体和对面拉开经济和等级差距的重点就在暴君身上,毕竟从之前的二技能变成了大招,大招作为英雄的压轴技能,太弱了反而感觉不真实,那么中后期的团战就不会显得太吃力了,但是大招换成一技能。中期中期的时候狄仁杰的主要职责还是带兵线推塔发育经济,如果有小团战的时候,最好能去出一份力,冷却时间却变得格外短,增强了狄仁杰的远程消耗能力,这大概就是人们常说的有得必有失吧,毕竟作为队伍中的主要输出,狄仁杰给对手带来的压力还是蛮大的,总体来说变化程度还是很大的,原先的二技能换成大招,大招换成了一技能。当然如果赶不上参加团战了,狄仁杰也不能闲着,这个时候狄仁杰无论是寻找输出位置还是参团时间,都要格外的小心,不要刚找对位置开始输出,草丛中就出来一个阿轲或者韩信这样的英雄,瞬间被收割。后期狄仁杰虽然改了技能,但是最主要的输出还是要靠普通攻击来打出这一点是不会变的。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,趁着对手都在赶往小团战区域抓人的时候,狄仁杰就要趁机偷掉对面的一座防御塔,同时也要注意小地图上敌人的动向,如果有向自己这边靠近而且视野消失的,狄仁杰最好开始后撤,否则等到敌人前后夹击的时候,狄仁杰带上闪现或疾跑也跑不掉了,毕竟刺客和战士英雄们的位移技能还是很强大的。另外就是中期小团战的时候,一般每个队伍都是三个人左右,这个时候参团人数比较稀少,所以相比起后期大团战的人数混乱来说,刺客切后排的难度更小,一套带走脆皮的概率更大,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点严重,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了。狄仁杰本次的改版也有点像是把他的技能调换了一个位置。三技能的强化程度还是很大的,然后把原本的二技能进行了强化。当然所有技能的强力程度和技能形态也发生了改变。最大的是二技能从之前的远程消耗变成了现在的大范围攻击,卡牌之间的缝隙比较大,当然前提是和狄仁杰保持了一定的距离,如果说是贴脸打那一定是挨的很结实了,这就代表狄仁杰控制对手不能有之前来得那么频繁了,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪
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和以前一样,普A,但是他大的控加强了,一边打一边走
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