《绿巨人浩克完整版电影》有多少人喜欢绿巨人就是从这开始的,砸

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第一关:看完过场动画后,进入练习状态,练习完后先开始一个小任务,去地图提示的地方(本作的地图跟GTA一样的任务都有在地图提示的)有三个星星的其中之一就行了。(本人是去了左上角的星星)。后天上会出现一些圆圆的东西按照会发光的吃起。吃完后任务提示你去拿火箭桶轰掉3只飞机。(注:一定要用火箭桶轰它们,如果不的话你将怎么打都打不完。)而那火箭筒就在这工厂的最高的那栋楼的楼顶上,把上面的比较嫌眼的东西拿起来。然后按下△键。后再按L1加□键发射导弹将在天上飞的飞机打下来。后在跳下来吃中间绿绿发光的东西。然后再去地图发绿的圆圈后结束此关。&
第二关:开始一直向前走,干掉路上的几个杂兵后。任务提示你去山上.不知在哪里也可看地图,地图有提示,跟着走,半路会碰上新的敌人“坦克”。不难对付旁边有许多石头和汽车随便拿起一个扔过去一下子就搞定,后跳到山上的绿色光柱。按下X键,离开了这里。一小段动画后来到自家的房间。(注:在此就可顾买新的招术,之前在前面储来的点数可来此买)。前面有条绿色光柱,上去接受任务。后绿巨人会跳到一个城市。(如果嫌自己的点数少就可以在此储了。)画面提示你先干掉几个警察,后就要你去破坏3个发电机。不知在哪的地图有提示。
三个发电机要打掉它不难,旁边有很多工具,随便拿一个扔进去。一下子就搞定。而三个发电机的位址也不同。看地图找吧。结束后,(地图会出现许多“!”,完成都是可以获得漫画、服装、密码、金钱、传送点等奖励。此些任务要完成或不要都无影响流程的。)直接去地图里那绿色的小星里接新的任务。这次的任务是去抢一个零件。去地图所提示的地方的楼顶有几个箱子,然后一个一个的砸,零件就放在这些箱子里的其中一个。找到后抱起它开溜,跑回你的起点,(注:跑回的路可会有许多追兵,别理他们,为了保护零件跑吧。)不知道要去哪里的要留意地图。许多任务是有提示的。回到了家后,把抢来的东西放在家的门口也就是地上发光的地方。此关结束。
第三关:开始后再次上去前面的绿光柱接新任务。又一次回到了这个城市!首先照地图的提示去一个地区保护1个栋大楼。坚持3分钟就行了。(此非保护并非你想的哪么容易,只要到一定的时间5,6只坦克一拥而出。它们的大炮可是无情的一粒子弹可要去除这栋楼的5/1哟,建议玩家去购买“钢拳头”这招招数,可是对玩家而言大有帮助。)完成后,新任务再次出现,这次又是要叫玩家去抢零件。而这次是3个不是1个。
地图会出现3个红色的X圆圈,每个红色的X圆圈的零件也不同。无有顺序拿取,要去拿那个先都行。拿完1个就回家去放下零件然后在来城市拿取另一个。(拿取到零件后也是有大堆军队来追杀你。不走快点的话小心零件不保。。)3个零件都拿取完后,此关结束。
第四关(BOSS战):本关开始,不要去前的绿光柱,去旁边的光柱,进入BOSS战。首先BOSS的第一招数是畜力后冲到玩家的身边把玩家按到墙上后在抓起来扔在地上。此招可出除玩家3/1。
想避此招就要加速跑,在加畜力跳跃,不过此招不太好用。不过倒是有一招可以然BOSS一下子就丧命。一开始地上有很多白色的物体。立刻拿起来扔向BOSS。BOSS会应被白色物体砸到而退后。再拿起另一个白色物体向他砸,砸完了旁边还有油箱这不用着急。
BOSS被打到一半血后,他会跳到你的另一边拿起油箱砸你。(这次换他了)你只要加速跑绕圈子就可以避开,他扔完后他会很快的跑到你的面前抓起你往地下扔。你只要多一点警觉性就可避开了。然后在继续拿东西砸他,两三下就搞定。战胜后此关结束。
第五关:前往你前面的绿光柱后任务开始,经地图的提示前去绿色的圆圈星执行4个任务,后去所示的地点破坏4个雷达。(旁边的护卫兵可是不可小看哦!)完成后在去另一个绿星点,执行另一个任务,此任务可是有时间限制的,是叫你去毁掉一辆卡车。
别以为很简单,在旁边保护着它的可是坦克,飞机和导弹车。他们可不是吃素的哦!建议把卡车毁掉,旁边的坦克大可不理,干掉后重回你的起点这时不罢休的军方在此派出了两辆卡车,干掉后再次回去起点这次又是两辆卡车!(真是烦人呀!)不过这次有新敌人了“机器人”他不其它的敌人难缠多了。打完两辆卡车后到旁边开始新的任务!闯进敌人的本阵夺取机器人的头盔,而头盔的位置在地图所示的地方跟着走就是了。
到达后看见一个站着而又不会动的机器人,走近后摘下它的头然后就跑回家方下就过关了。 第六关(BOSS战):开始后,来到绿星点的地方后进入BOSS战。此关的BOSS是一只机器人。(建议玩家打BOSS的时候先到商店去买一招“Shield”&
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《绿巨人浩克》建模教程 作者:Fabricio Torres 翻译:Jassica倩 介绍: 大家好,我是一名3D建模的自由工作者,在这个教程里,我会给你介绍一下制作Hulk (绿巨人)的步骤。 使用的软件: Softimage XSI, ZBrush 和Topogun 构思: 这个项目一开始是对我的一个挑战。新的绿巨人电影就要上映了,而我还是不太喜欢它在电影中的形象。我明白电影里的设计是想要让它看起来更像真实的“人”,但我更喜欢连环画书中它的形象,一切看起来都很夸张。因为很多人都在设计绿巨人,这给我的设计增添了难度:不只是要保持我自己的设计风格,还要加入一些不同的东西。同时,我也在计划要进军玩具市场,所以我打算要让他看起来像立体的雕像,并且他看上去不能仅仅只是肌肉发达,还应该有柔软的皮肤。我还认为他应该有长长的手臂,腿比较短,头很小,看起来像一个人形的大猩猩。在google上做了一些搜索后,我找到了丰富的身体和表情还有地上残骸参考资料。 建模: 好了,很多人问我为什么我选择从很简单的网格开始工作。答案是我认为这样更快,并且在ZBrush里修改起来更有乐趣。因此,一开始,我并没有想好具体的概念设计,我只确定了整体看上去应该是什么样的。如果我不确定要怎么做的话,在低精度模型上,修改部分和细节是很浪费时间的和精力的。这样说来,我认为重新拓扑以前的模型会比从头做要简单得多。相信我,在pre-ZBrush 的一个空的视图中,用方体和多边形来建模,可不是什么好活儿(当然,也有人觉得是)。
在将基本网格导入ZBrush后,我开始用“move”,“clay”和“standard”笔刷。此时的模型并没有很高的精度,但进一步细分前,我还有很多工作要做。这部分主要的工作不是细节刻画,而是从整体轮廓,和形态上进行控制。多边形越少,越好!正如你在图中所视,我让他的嘴张开,因为我想做一个怒吼的巨人。如果一开始我就知道我最后想做什么样的表情,就不用从开始时让他嘴闭上!我也避免了使用T型的姿势,因为他的三角肌很发达,那个姿势看起来很怪。
在已经设好的整体形态上,是时候用重新拓扑后的网格分布更好的模型来继续塑造。因此,我用了Topogun(一款很强大的软件,还在测试阶段,但是很稳定,还有很多很棒的工具)。我导入了ZBrush的模型,很快就得到了一个正确的循环线和更平衡的网格分布。
当我满意得到的结果后,我又将他导入ZBrush,重做所有的细节,将它们从老的模型上移到新的模型上。用Subtool展开新的网格,并再对它进行细分,然后点\all\。这样做能将一个网格缩为另一个。注意模型上的五边形,它们对这样的做法,反应很不理想。为了让工作有序的进行,记得在制作细节前要先存一个morph target(目标变形),如果有什么问题,你就能用的你\brush\来重画并保存。
在将所有的细节从旧的模型上移到新模型上后,所有的东西看起来都还好,我继续细分,并为模型添加细节。
在身体做好后,该为它设计一个造型了。我认为花时间在ZBrush的transpose上是不值得的,但有的时候,就算是transpose也不够,特别是要试验很多不同的姿势的时候,因为它使用\方法,速度不够快。更别担你模型的比例有时候会出现问题,如果你通常不在同一个地方设定转轴。解决这个问题的方法来自一个我不知道的新方法,但经测试,是很有效的::“ZSphere Rigging”。在下面的链接里/docs/index.php/ZSphere_Rigging,你会看到具体的介绍。 基本的想法是用ZSpheres做成的“骨骼”来变形你的网格。然后保存这部分网格后,重新导入这个网格,放在你的模型上,再对其他的网格操作。我必须说,如你所见,这样也不是很完善的。一旦某一部分出现错误的变形,你就必须重做这部分,甚至是整个模型。但是比起transpose,快得多。特别是你要试试不同姿势的进修。你也要注意如果你用旋转工具来弯曲“骨头”,你必须保持比例的正确。
附件: 在添加了细节并确定了造型后(这是很重要的,因为当肌肉拉伸或弯曲时,外形也在改变),是时候来做模型的其它配件了。我先画了一个日后会做为裤子的mask,然后拉伸它,做出飞边的细节。我选择在腿上拉伸出裤子,并做一个不同的Subtool,而不是用网格制作,因为有更多的多边形,在我想做更多细节时,就很方便了,避免在细分整个巨人时用同一个等级。
底座我用了 XSI。想法是要让绿巨人站在底座中间,而底座看起来像曾经是一条街,但现在是一片被残骸包围的沥青片断。所以我建模了一些金属,电缆和水管,只要是任何我觉得以让它看起来好像刚经历一场战争。我也加了一个轮胎(是从以前的项目里找来的),来突出绿巨人的身高比例。再次,我让底部的网格很简单,因为重量必须要分配平衡,才能让角色”。在这里,因为巨人是倾斜着站的,所以我要在这里要放更多的底。为了避免添加一个大片的沥青,我放了一片金属,让模型更平稳,又不抢戏。 三亿文库包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、高等教育、外语学习资料、行业资料、生活休闲娱乐、专业论文、各类资格考试、《绿巨人浩克》建模教程54等内容。 
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超人大战浩克,绿巨人发威,蝙蝠侠帮忙也不行,超燃
绿巨人的精彩片段,不得不说绿巨人越做越棒了
这剪辑我给100分,别讨论漫威DC谁强了,战斗的过程最重要
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诺顿版浩克
复联版浩克
密集恐惧症来袭
只看过妇联版的
喜欢诺顿版
艾瑞克巴纳
必须妇联版!!!又萌又q又霸气,噜噜说话的声音真心好听呐
因为你俩之间差一台千元神器魅蓝 Note6 ,点我购买直降300
从绿巨人的强势程度好看程度选马克鲁法罗版(就是妇联版)从个人喜好的演员来说(带偏心)艾瑞克.巴纳
在x战警第一战里,也有浩克,蓝浩克,尼古拉斯霍尔特演得
我喜欢诺顿的,那个浩克才是真正的男人,从飞机上直接跳下来太帅了
我喜欢李安版本的,因为我特喜欢时空旅行者的妻子
因为李安版的内心戏比较多一些
比较符合漫画原作
把人物内心的刻画和故事剧情结合的很紧
是真正体现了漫画的内涵(博士因为父亲而继承了自己无法控制的力量后慢慢找回被改变后的自我的过程)
其他的两部 感觉就是
然后念几句台词
再变身 打打打
男主下定决心再不变身了
绿巨人是我最喜欢的超级英雄
诺顿版感觉最符合原版漫画
不是我说,怎么哪个版本的女主角都好看
诺顿诺顿~~
木有追过原版漫画、但是巴纳版的和诺顿版的都感觉有了女友好可怜(虽然女友都是女神级别的人物···),鲁弗洛大叔版的最逗、最萌,所以···
电影的话虽然我很喜欢诺顿但我还是觉得李安的比较不错
你的帖子还真多
诺顿版好可爱
李安版,勾起无限回忆啊,我接触的第一个漫威英雄,还有点孩子气,经典的砸坦克的镜头啊!!之后这镜头还出现在了复联中斯塔克的全息屏幕上,现在听电影原声还很有感觉。诺顿版的我只喜欢贝蒂和浩克在山洞里的那个镜头,复联版的就是砸砸砸,应该加点像《浩克星球》里的感情戏之类的。。。ps:有没有觉得一有感情戏浩克就特别牛逼,浩克星球里妻子死了,回来就把地球的超级英雄团灭了。。。。霸气。。。。
复仇者联盟
诺顿版。。。我的爱
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