网易moba《非人学园 moba 视频》好不好玩

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至今为止所见的第三款二次元MOBA,惊喜中带着几分遗憾。①画风很愉悦啊,少年。但画质不敢苟同,慢慢UP吧。②新意与心意都让人满意,但地图设置还可以更好。为什么一定要局限在红蓝Buff,一个分区多少野怪,三条一模一样的兵线之中MOBA怪圈里呢?已经革新了蛤蟆和喵喵,那就将革命进行到底吧。③英雄平衡尚需努力,英雄方面继续加油。期待你们带来完全不一样的孙悟空。(只有三棒子的悟空最讨厌了,猴子很持久的好不好&&呸!)④团战稍许混乱这方面,是多方面因素造成的,但不影响多数游戏体验。⑤装备虽有革新,但还是跳不出LOL的怪圈啊!玩梗还未成功,同志仍需努力。(有些梗是真的笑到影响游戏体验啦,正经脸。)⑥期待与应援团相似的更多创意。提一点,你这个名字是大问题啊!没有一点辩识性啊,而且说出来很奇怪。什么陆仁,鸠,苏紫的,黑人问号?⑦别吃翔难看啊!公测之后别变味就好!
真的很喜欢的一款游戏!风格很好,有自己独特的游戏风格,没有太大前人的影子,给一点小意见:1:经济拉开后强无敌玩过两把牛头,只要多了几个头经济多一点,就能随便单杀多杀,伤害爆炸,貌似等级提升曲线过高?这样打5配队员头全给一个输出就爆炸了2:装备旁的描述一开始出来还有,过一个好像会消失,对萌新还不熟悉装备而然我觉得还是一直有比较好,还有颜色稍微深一点,跟背景颜色稍微有点重合...3:耗蓝问题感觉耗蓝有点快?还是回蓝慢?技能时间短放几个技能一下子就没蓝了,过久了好像也没回太多,这可能也是个人问题
这游戏超级好玩,无论人设还是台词技能都十分有特色。现在测试阶段有些缺点,我体验后提出,希望公测时能够优化好1,游戏节奏,有时候太快了,一局十几分钟就没了,到后期的推塔简直不要太快,希望加强塔的血量,控制一局游戏时间在二十分钟左右2,英雄平衡和定位,可以更清楚定位该英雄应该打哪路或者打哪路有优势,这样玩家才有配合;英雄平衡性方面也可以做得更好3,打击感不行,moba游戏要突出补兵的重要性以上就是我的建议,希望你们能优化好,会一直支持。顺便问下,可不可以大概透露下公测时间?哈哈,等你们正是上线,我要看到新英雄哦!还有,测试服的账号能在正式服使用吗?
贼好玩,大猫和蛤蟆什么的也很新颖,河道随机刷新的技能和传送点都给人耳目一新的感觉,而且目测公测之后会有很多小姐姐加入(因为可爱(?&&`?))美中不足的就是小问题有点多&&1,龙马的大招有时候可以穿墙有时候不能穿墙,赶路的时候迷之穿,想开大逃跑的时候又撞墙,感觉略迷(& . .? . `)2,装备调整那里什么时候开第二栏啊&应援团也是,三套完全不够啊,ap,ad,辅助,肉,打野&补位玩家表示很苦恼&(*?????)3,其他玩家挂机之后点协同作战,那个玩家就不受控制了&有的还会自己打野???=????=????(●???● |||)4,公测之后一定要多出皮肤啊,氪金的心已经抑制不住啦(●'?'●)??
偶然看到的 然后被画风吸引了 简单评价一下.画风好评 人物好评 在现在moba类游戏里感觉一股清流\(≧▽≦)/.很有特色 希望继续多出新人物.然后现在的一些问题就是细节优化 比如确定角色后 角色就直接定住了o(╯□╰)o还一个觉得比较另类的地方是死后看地图和一些现在的操作方式不一样 是反过来的感觉给玩家选择会好一些.总之希望这个游戏越来越好吧。会一直支持的!
五分好评,至今玩过最好玩的二次元MOBA。首先题材接地气,角色的各种名字,大家都耳熟能详,太熟悉不过了,这就省了世界观,颠覆的形象和台词让人眼前一亮,会心一笑。玩游戏就是图个乐,这游戏很欢快。操作很顺手,很多英雄刚玩就能拿MVP,易上手。画风无厘头,大龙小龙的蛤蟆老大和猫老大很有创意。活动做的很到位,作为一款测试产品,能让用户每天花时间去体验,奖励也分配的很合理,从细节上看到产品团队的成熟经验。
现在玩到18级,我不是肝帝,不过也玩了许多把,几乎每个英雄都有玩。主要玩阎罗,白骨精,以及顺风耳。当然,发现白灵也不错,还在研究玩法出装。现在全英雄解锁,还有皮肤。剩下钻石,金币抽着玩。感觉也没出啥。。下面开始整题。透明分割线。。。。游戏的优点我就不过多说了,集合了很多游戏元素。比如LOL,风暴英雄,当然,还有dota。但是,不埋没自己的风格。这一点很好。就是目标很明确。切入重点,开始说问题。1.游戏服务器,感觉需要优化,因为延迟一直挺高的,而且有些时候会卡。2.游戏操作性,前面我就说过,怪怪的。原因在哪,就是有点拖沓,有轻微的前摇。打起来就觉得不会那么流畅。3.游戏界面需要添加buff指示,包括debuff。最起码要知道buff持续时间吧,还有,buff的类型。4.游戏的操作性。有辅助的施法。这样就出现了两个个问题。一是技能向视角下方施法,只能放一半的距离,1技能。二是有些英雄的手太长,而且无脑放技能。比如钟馗,而adc在装备成型前,根本打不过,说白就是adc的手太短,对于顺风耳来说,当然牛魔就不会,因为可以用输出来弥补。5.有些角色技能虚加入指示器。比如 小鹿的1技能。顶不到人有没有。6.英雄的定位,还没搞懂。估计是深受传统MOBA影响。说白一点,就是觉得 英雄平衡问题!7.血条,以及伤害问题。总是一种错觉,半血打不过满血,伤害计算很受影响。感觉可以学农药,血条不用那么多,更好算伤害。8.有人追,基本跑不掉。当然指的是腿短英雄。这里也是需要优化的地方。先说这些,等发现再说。最后一点,咋有辣么多挂机gou,服!匹配到的玩家,参差不齐,估计真是是随机匹配。
顶楼上,这款手游不同于传统moba手游,不囿于传统玩法和操作:不论是从地图配置,传送阵的设置,还是从英雄间趣味的语音互动和独特的技能效果来讲,都具有一定的创新性。个人很喜欢这种二次元画风和角色身份的设置。那赞美的话就不在此多说了,说一说这个游戏的不足吧。1.游戏延迟。游戏中途突然蹦出加载图标真的很让人抓心挠肝呀,之前以为是自家网络问题后来试了一下网速和别的游戏觉得非人在网络延迟上还是需要优化一下的。。2.英雄平衡。个人觉得英雄平衡方面还是要加强啊,钟馗:有技能真的可以为所欲为,这个英雄很帅,可以再削。琰萝:略弱,一技能只能在释放范围尖端击晕敌人,二技能伤害不高,三技能觉醒效果居然是缩短cd.觉醒之后三技能没输出没奶量。角色定位是个肉,前期不够肉,后期肉不厚。羊丽,总感觉后期可以把对手无限变羊。。。等等3.游戏bug。魍魉开完一技能回泉水然后就变成全透明的了,一串名字在空中飘略诡异。红孩儿的二技能和嫦娥大招持续期间死亡,技能不中止,有一次我玩嫦娥放大招死了之后还拿了个三杀。。4.游戏打击感不强。平a总是一击一停顿,有点不爽。5.打野不如吃线。真的感觉打野不如吃线经济来的快发育的快,这可能是我的错觉吧。。。。。毕竟游戏处于测试阶段嘛,有bug有缺陷是在所难免,但这并不埋没这款游戏的闪光之处,喜欢玩魍魉,谁超神就做谁腿部挂件,真&躺赢。玩雷震子透着屏幕都能感受到满满的中二感,也喜欢他妹妹雷姆双面少女。炒鸡期待这款游戏公测!给制作组比心!
满满的二次元画风铸造的趣味moba游戏的确让人眼前焕然一新。但是游戏打击感缺佳,平a总是一顿一顿的让人有些丧失手感。英雄平衡性有待加强。特效没话说,与其它moba手游截然不同,做出了自己的风格。还望网易大大继续优化,做出一款二次元moba手游中的扛把子!
我接触过许多的MOBA游戏,但不得不说非人学园这款游戏的二次元题材真的很新颖,开局泉水的喷射与大龙蛤蟆真的很有意思,但个人觉得游戏中人物的建模不太好,而且中路的石头会让一些英雄卡住,比如熊黑的大招,碰到石头有时候不会撞晕,而是会卡主继续冲撞,之后会突然瞬移到某处,这是一个bug,望改进(还有,什么时候出排位啊,好期待的说(≧&≦))加油,祝你们越做越好〈( ^.^)ノ
非常喜欢这款游戏,二次元 MOBA手游在国内手游市场可以算的上是&前无古人了&但还有美中不足的地方1.召唤师技能比较少,虽然宝箱的地图机制一定程度上弥补了这一缺陷,但是对于一下老MOBA玩家来说,还是少了些感觉,比如&传送&我还没有在手游MOBA里见过,传送这个技能看似简单,但是用活了小到决定一场团战,大到影响整局走向,能够有效的加快游戏节奏,增加游戏可玩度。2.过于复杂的地图机制,我觉得可能有一些本末倒置了,增加更多的地图机制的确可以增加游戏的可玩性,但也无形之中提高了游戏门槛,对MOBA新手不太友好(我感觉还好,不过玩这个游戏的许多是二次元啊,他们补番都忙不过来,哪有时间玩MOBA啊)所以我觉得可以增加更多的新手引导,详细介绍地图机制。不过我还是非常喜欢这款游戏的1.首先,出色的美工,作为一个学了5年素描的人来说,我之前一直不适应动漫游戏的画风,但这款游出色的美工吸引力了我?2.比较成熟且创新的游戏机制(不像近些年的一些厂商,为了圈钱,直接随便找几个大学生组工作室,弄个3D建模,之后把MOBA玩法往上生搬硬套,我只能说强扭的瓜不甜)丰富的地图机制提升了游戏可玩性,相信随着新英雄的更新会有更多有意思的套路出现?加油,希望你们能够在二次元 MOBA领域做到&后无来者!&PS:问人文科生,问题分点答,这算不算职业病^_^||?
第一,打击感,特别是普攻。第二,网络延迟优化。第三,个别角色强势导致其他角色没人玩,雷震子,钟馗什么的。第四,打野发育慢不如占线。第五,地图优化。第六,角色部分台词,过场更改,可以中二,不要尴尬,死台词,活人性,请配音人员用心,剪切用心。
已经玩了好几天了,画风炸裂超级喜欢!BGM也很休闲轻松有趣,就算输了也没多大关系,唯一一点就是,有时候一盘游戏节奏真的太快了,我还没发育好(还没开始装逼)就莫名其妙的对面塔都没了???然后一脸懵逼的赢了??
刚获得内测资格,也打了一个多小时了,别的不反馈了,反馈一个无语的bug,我是苹果ios11.1.2的系统,带着耳机听着网易云音乐进入非人学园,发现两个东西都没声音了(真大水冲了龙王庙)字面意思,就是没声音了,音乐不放了,游戏没音效。游戏过程中我的按耳机的播放键才能听得到音乐,但是即使是如此,网易云音乐也只是播放一首音乐就不放了了,还得自己去按按键,不然全程无声音,玩的我一脸蛋疼。其次就是红孩儿的二技能那个火圈好像有问题,红孩儿死后火圈依然有伤害,被烧死了两次(╯&□&)╯︵ ┻━┻,其他的就没什么了,游戏很喜欢,夸张的风格也不错,说了这么多我只想得到网易其他内测游戏的资格&&保证全天在位^_^
被漫画白骨精吸引的游戏画风不错,模型做的很棒游戏玩法也比较新鲜比如河道道具符,中路草丛金币取消小龙,大龙改为帮助推进的蛤蟆和团战抗伤害的猫咪游戏体验感极佳,强烈安利给各位朋友希望后期官方会更新多点模式,举办些大型线上比赛,还有最期待的周边
总体感觉还可以,挺有创意的moba手游,在原有的基础上增加了宝箱技能一系列的创意,不得不说,漫画风确实很好,画质也很好,整篇开服以剧情来引导战斗,确实创意感十足,创意分满分,操作上也是选择轮盘技能,没有太大改变,流畅程度可以,不算很卡,不过我的手机在进入游戏的时候老是要卡一下,我不知道是怎么回事,不过游戏过程中还是可以的,英雄的技能有很大的突破。如果说其不好,就是氪金,这个游戏暂时没有太大的氪金程度,因为本身的英雄很少,只有几个,在商城了皮肤很多,但请问一下那三个机器是什么意思,当我看到这个机器,我突然有种被支配的恐惧,当年玩洛克王国,摇宠物的时候也玩过这个,不过那个是弹珠,所以不太在意,不过在这里变成真钱,可想而知,氪金程度不浅,总之游戏是好游戏,但氪金程度不低,值得推荐,不过切勿沉迷.
游戏很不错,无论是人物设定还是画风都很喜欢,操作也十分舒服,总之对我来说是难得一见的好游戏。但是反馈一个问题,在联通4g移动数据环境下无法登陆游戏,点击登陆游戏之后显示连接服务器,然后自动中断,再次点击依然有同样的问题。如果有解决方法的话务必告诉我,或者请尽快处理这个问题,目前手头能用的wifi实在是太卡了,一步三卡真的受不了了,被网络gank说不出来的难受?
(*≧&≦*)ノ已经玩上了!两天肝到11级,钻石扭蛋10连出了一个圣诞鹿皮一个女仆皮(/&\)人品爆棚!开森!不过&&删档&&算了当我没抽到QAQ画面很新颖,对话也很有意思!充满非主流中二风?!希望出更多英雄!以及快点公测!不说了我去肝游戏了&=(?д?`*)为了我的皮肤染色
画风深得人心,整体也很不错,但是有一点让我很无奈,羊丽刚出时我用体验卡玩,然后我用金币买了羊丽,体验卡过期时,我每次选羊丽,系统说体验卡已过期,然后羊丽的图标就没了,我明明已经买了为什么不能用。就这一点让我比较无奈,其他的都很ok,还有还有,什么时候出奶妈型的角色。
怎么说呢,刚进游戏第一感觉游戏优化很好,流程无比。人设也是可爱的没话说。但是有些英雄的技能设计也太不合理了吧,就拿顺风耳这个英雄来说,1技能是闪避稍微附带点伤害,2技能加视野附带点伤害。能完全算作伤害技能的也就大招了。这个英雄还怎么玩?
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网易无厘头《非人学园》动漫手游测评,游戏画面以二次元动漫画风,游戏地图都被萌化过,喜欢二次元手游的你,不要错过啦,该游戏将于11月23日进行测试,一起来抢先看看游戏测评吧!
给你们看几个《非人学园》超厉害的看点!
「漫画风格UI界面」
除了之前爆料的各种鬼畜人设
非人学园游戏的界面风格上也是充满了漫画感
没有过多的系统提示,只有漫画角色随时用对话框打你脸~
「主界面交互」
主界面点击英雄
会触发不同的音效和动作,
惹不起的白骨精
歌舞之神龙马
睡不醒的嫦娥
据说单个英雄最多多达6套不同的表情和CV
想要测试的时候不停地点点点~
(因为上传大小限制图片有点糊,游戏里更高清无码)
「moba没有塔?」
《非人学园》这个moba游戏没有塔?
emmmmm.....只有喵!
开始的时候喵会从泉水里爬出来洗澡
这是正在战斗的茶壶喵
这是被推倒的喵
这样的moba也太萌了点吧
这吾辈下得了手吗?
值得一提的是喵也是有尊严和头像的...
打开击杀信息就可以看到...
喵喵喵???
塔喵君,你的头像也太鬼畜了吧?
竟然还比心???
简直颠覆了三观,好想马上试一试~
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