崩坏3扩冰冰八技能BUG什么时候修复

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崩坏3天命之女勿忘技能加点攻略
08:41 来源:手游天堂 作者:佚名
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崩坏3近期的1.7版本大更新给玩家朋友们带来了更多有趣好玩的东西,但同时也带来了一些BUG,但是这是不可避免的,今日官方发出公告将此次更新中所发现的问题都修复了,感兴趣的玩家朋友快来看看吧!千万不要错过哦。
1.7版本更新后,短时间内有大量舰长就新版本中部分角色语音调整及动作调整进行了反馈。我们在第一时间针对性地收集了舰长的意见,舰长通过游戏内、客服娘、官方微博微信等渠道反馈的意见,我们也进行了整理。
一方面,部分新的角色配音(例如芽衣的新语音等)让舰长感觉到语音与角色不协调,没有之前版本的配音好听。我们在比对后发现,版本更新前后的语音的确有一些差异。
舰长对于《崩坏3》中角色的喜爱和关注,对于制作组来说是弥足珍贵的。而由于我们考虑不周,让舰长因此感受到不好的游戏体验,爱酱在这里代表《崩坏3》制作组向舰长表示深深的歉意。我们决定继续使用1.6版本的角色语音(部分由于相关政策删除的语音将不会继续使用),并在后续作出此类调整和改动时更为谨慎,也希望能够通过不断地与舰长沟通来让这个游戏越来越好。
另一方面,部分舰长反应,不适应调整后的琪亚娜动作,对于琪亚娜闪避后换人时出现的衔接不流畅的问题,以及月光释放分支攻击(即转圈)后与其他动作转换时的BUG反馈尤为强烈。
目前,技术员已经修正了由于闪避动作的修改而导致的BUG,例如:攻击状态下无法使用武器技能、提升月光分支攻击结束到其他动作之间转换衔接的手感等。
此外,结合我们在游戏内反馈收集整理到的舰长意见汇总,目前技术员也初步对琪亚娜的闪避动作进行了调整,例如提升了闪避动作与其他动作衔接的流畅度等。
在经过内部的讨论后,我们预计会在近期进行一次非强制更新,以期给舰长更好的游戏体验。预计主要更新内容如下:
1)将1.7版本中角色语音替换为版本更新前的语音(但部分基于相关政策删除的语音将不会继续使用)。
2)修复女武神&强袭在穿着默认服装与服装【空色回忆】时穿模的问题。
3)修复了八重樱角色部分动画骨骼错误的BUG,修复了八重樱角色结算画面表现异常的BUG。
*以上内容并非最终实际更新内容,除以上内容外,可能会有涉及到琪亚娜动作的部分BUG修复。具体更新内容请舰长以最终的游戏内非强制更新公告为准。
我们将持续对以上问题保持高度关注,并且持续收集舰长的反馈意见。也请舰长相信,我们会认真倾听舰长的反馈。舰长的关心和期待将成为我们最大的动力。
无论是游戏设计还是与舰长的沟通,有时候爱酱也不能保证100%的顺利。当然,在这里说出这句话,爱酱真的感到非常非常惭愧。在爱酱看来,我们的工作并不是为了让舰长每天打开手机,点开游戏图标。《崩坏3》制作组的所有人都和爱酱一样,想要通过这个游戏向舰长传达一份共同的期许,一份没有最好只有更好的承诺。要做到这点很难,我们诚惶诚恐,却又充满期盼。爱酱相信,没有什么事情是在和舰长共同努力、沟通后无法解决的,也恳请各位舰长继续给我们建议和意见,帮助我们不断完善游戏品质。再次感谢舰长一直以来对《崩坏3》的支持。
以上就是小编给大家分享的关于球球大作战1.7更新调整的详细介绍了!希望能够帮助到大家,更多内容敬请关注
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崩坏3八重樱勿忘好不好 御神装勿忘流派介绍
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11:26:00& &来源:官方微信
  崩坏3中的御神装勿忘还是非常强力的,并且是机械属性的S级角色,那么她与什么武器圣痕搭配比较好呢,下面就和我一起来了解一下吧。
  御神装勿忘角色
  嗯这几天一直在拿冰樱打图,外传金刀主线噩梦还有深渊,感觉有一些技巧可以和大佬们交流一下:
  通用解析
  技能优先点冻牙、影息,然后是无我、花之傲骨,之后是共享技能,最后是其他技能。因为技能材料是真的不够。。。。。。。。
  一格多哪怕只多一点,不超过两格动能的时候可以连续3次分支,而且实际消耗动能少于600。
  看到前半段我想应该有人会说“哇动能能负数你这都不知道,你怕是个假楼主吧”,但是实际上这里有一个“设定”。
  动能槽下限是负数不假,不过有人和我说下限只是-200,但是就算忽略这个说法,我们201动能打三下分支后动能应该是-400了吧,但是实际上根本没有负这么多。有机八的各位只要观察一下就知道201动能打三次分支之后普攻只要砍上一两刀,动能就开始攒了,即使算上自身的缓慢回复也绝对没有400,大概恰好200动能。
  也就是说中间有一部分的动能相当于白送了,对于冰樱这种靠动能吃饭的简直是个超级利好消息。
  所以大家如果情况允许,可以考虑在1-2格的时候打分支,输出会高一些。其他情况下打分支都最多只透支一次,透支的也得全部补回来,所以没有特别需要注意的点。
  麻烦大佬怼一下策划,争取把这个写到设定里去,随便加到哪个被动里都好,趁策划还没想着来“修复”bug的时候怼死他,辛苦了辛苦了
  联系第一点,如果你的冰樱不足以满动能杀光所有的怪,三分支三分支地打可能效果会比较好,相当于白赚了200动能。
  队伍搭配
  这个时候队伍搭配优先游侠这种大洞比较多的,聚怪频繁,不过游侠得升S,不然聚怪时间可能不够。
  当然战车也可以聚怪,但是战车聚怪时间长消耗大,适合蓄满动能打完分支马上接开大这种比较直接的爆发,三分支就不太值得了。
  不过无论是哪种聚怪都有换人cd的问题,这是个比较大的限制,我也没什么好办法。。好在对于大多数玩家来说聚个一两次两三次就基本只剩精英怪了,鉴于精英怪强烈的攻击欲望,分支不聚怪也基本可以全部打中(不过这个时候要注意安全,免得一个欧吃矛就翻车)
  闪避无论是否在cd,只要是极限闪避(闪避的时候SP+2)就能回复动能。
  因此冰樱可以主动往攻击处闪避,普攻时成为攻击目标了也尽量触发极限闪避(也能多平A几下回动能),像召唤婊的嘴炮甚至还可以在她嘴炮里来回摩擦以达到攒动能的目的。回复多少就看实际情况,一般回到一格多一点拿来打“设定”三分支也差不多了。
  这个稳定流或者爆发流攒动能都有用,你不一定非要找召唤婊,其他比如蚊子前摇超级大的前冲也可以试,砍它一两刀再闪避就又赚了一分支的动能。
  真tm值
  不过这个有一定的危险性,所以带个山吹或者罗兰上会稳妥一点。不过实际上也没那么难啦,冰樱这种灵活型选手注意一点就不会翻车。
  大招说明
  大招范围其实也算是接近半屏了,我这边测试是从左手开始算起到150°都能造成伤害,但是能不能到180°我暂时不能确认。最远距离也不太清楚,不过目前所有的开大都能打到锁定的那个怪物。所以大招其实不依赖聚怪。
  大招时间内你是无敌的,但是大招没有时断,boss照常活动,所以大招结束之后boss会不会恰好一巴掌打死你,我就不知道了。
  (啊感觉还是冰樱比较有区分度,另一个八重樱就叫闪樱、闪闪樱好了,以免以后有同属性的八重樱还得改简称)
  圣痕武器搭配
  农机冰昙天这种还没出的先不谈(还没出的怎么说,你是不是还打算和我聊聊德莉莎用什么圣痕强 )
  萌新和非洲难民最优选择应该是结晶逆刃刀+罗兰上特斯拉中和阿提拉下/坂本龙马下了。怎么样够容易得了吧,我比那些拿着一套50沙皇喊着平民套的人良心多了吧
  上位因为罗兰上等于白送,3秒回46hp能有效续命,所以我推荐它,而下位确实是最好选择元素加成的圣痕,但是难民级的元素圣痕我不知道有哪个。。
  对于氪金大佬来说,现版本最优的搭配有三个方向:
  麻痹流
  50磁暴+薛定谔上+伏羲中+莎士比亚下。伏羲中和鬼武被动都有麻,痹加伤的部分,加伤程度远高于冰冻(毕竟是伏羲中啊)。
  不过35磁暴是不行的,我这边默认攻速只能加成第一个分支,之后的分支还没打出来就已经结束麻,痹了。
  基本思路:攒动能,聚怪磁暴主动或者不聚怪直接主动,然后开始你的表演。磁暴主动冷却时间还行,***时间也较短,所以我觉得也是以三分支输出为主。
  混伤流
  虚无之刃+薛定谔上+普朗克中+莎士比亚下。这一套全程加伤,所以是三个方向里最能弥补冰樱持久力不足的一个流派。
  基本思路:我自己摸出有两种:
  小怪层少开虚无主动,留SP开大清场,全套武器圣痕也能加成大招伤害里1200%的部分。虚无主动主要用于自保,其余时间不开,也方便蹭闪避回复;
  boss层基本虚无主动能开就开,方便控制,被动的15%物理增伤也总比没有好吧。
  冰冻流
  等离子影秀+伏羲上+特斯拉中+莎士比亚下。这个比较传统,就是冰冻爆发,思路类似麻,痹,但是光凭武器主动不太够看,一般都要绑定雪地以及换人再换回来触发冰樱自己的QTE。
  总结三个流派的优劣
  麻,痹流的优点:
  薛定谔上是全伤圣痕,平均125%加成,相比冰冻流绑定冰冻来说要更灵活。***增伤是三个流派里最高的;
  麻,痹流的缺点:boss不吃***,不能拿来打boss。绑定磁暴(鬼铠:mmp我现在连磁暴都要给人了)。触发次数和时间略少于冰冻。
  混伤流的优点:
  稳定,通用性强,加伤全程覆盖,虚无控场能力强,相比其他武器对大招的(基本)毫无加成,它对大招还有额外的45%的物理增伤。
  混伤流的缺点:
  对元素加成最少。普朗克中有点危险。
  冰冻流的优点:有雪地时冰冻手段比较多,冰冻状态增伤也很高。
  冰冻流的缺点:boss无效。基本要绑定雪地,没雪地靠自己qte会消耗很多换人时间(而且qte冰冻是直线范围覆盖面不太好,而且只有四秒),SS的概率冰冻不可控,难以利用来打爆发。
  总的来说麻,痹和混伤对队伍的硬性要求不大,冰冻可以用来穿插延长加伤时间,也可以没有。而冰冻基本要绑定雪地。
  目前情况是爆发多选麻,痹,稳定多选混伤,冰冻暂时不算强势。
  boss层只能选混伤,如果你想拿冰樱打boss的话。
  对于大佬以下、难民以上的广大海豹欧狗来说,自然是从氪金大佬的搭配里选自己有的,没有的就从难民搭配里选,多简单,哼,我鲸某人没必要和海豹多说废话。jpg
  开玩笑的,海豹欧狗的话额外有几个次级替代:
  圣痕上位:李耳红、艳后上,李耳红全程加伤,但是不加成大招;艳后上对boss无效;
  圣痕中位:李耳红、沙皇中、齐格飞中,红中可以和李耳红上组两件套,但是红中单件效果对冰樱没什么用;沙皇中有连击要求;齐格飞中最大的用途是减武器cd,并没有直接的加成。
  下位暂时没找到什么替代,没莎下基本就只能当难民了。
  武器:雷切、3rd。雷切主要是求稳,伤害并不多(然而冰樱本身就很稳);3rd的连击要求比较高,而且第二个被动没用。
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:1.52 GB
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