控火是削弱了还是加强削弱了,为什么没人发技能图

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阴阳师一目连二技能削弱还是加强 一目连技能调整
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来源:&&&&&&&&
作者:小苹果&&&&&&&&
访问量:1150
大小:1006.86
版本:1.0.23
平台:安卓,苹果
  阴阳师二削弱还是加强?这一直都是玩家关注的焦点。阴阳师一目连技能在体验服调整了。接下来就和琵琶网小苹果一起来看看吧。希望你们会喜欢哦。
  阴阳师一目连二技能削弱还是加强?
  风符·护技能调整为被动触发,等到满级之后冷却2回合,被保护的单位触发血量提升至30%。
  风神之佑技能数值调整:在护盾数值也差不多减少四分之一。被保护的目标比之前多了5%攻击加成。
  琵琶网小苹果分析:
  玩家在一目连之前的版本中,风神之佑和风符护技能都是直接就能消耗3点鬼火了。这都是很吓人了。毕竟这会直接影响到了在一目连在挂机战斗模式技能释放了。但是在风符护都是可以制造了一定的伤害。不过在直接提供了护盾也是不够的是后者了。所以还是不好用了。总体的来说,在使用方面还是效率还是很低了。所以就把风符护直接调整成被动触发了。这在一定的情况下,会使得一目连会有定点护残血队的功能比较明显。
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阴阳师手游《王者荣耀》孙膑重做后技能改动竟有这么大变化,是削弱了还是加强了?
《王者荣耀》孙膑重做后技能改动竟有这么大变化,是削弱了还是加强了?
关于王者荣耀孙膑重做的技能,之前1技能可以团控带眩晕,改版后目标只能锁定1个(没有了眩晕控制),之前的1技能配合队友抓人,抓十个死十个,现在的一技连自保的能力都没有。二技能之前是加速加护盾,碰到打不过的,丢个一技能配合二技能,逃跑贼溜,刺客想抓我都难,现在的二技能,加速和冷却回复,两秒后返还期间受损的生命百分之40(两秒后,残血队友根本扛不住两秒就挂了),眼看诸葛亮大招要扫过来了,残血的我用了二技能就挂了,返还期间已损失的生命百分之40有个卵用,能复活吗,之前残血立马套个二技能护盾,还能捡回一命。之前一技能是抛物线,不会被前面的物体挡住,虽然前摇长,容易躲,但命中了可晕一群,团战还是很恶心的,现在变成直线,前摇没减,还会被前面的物体挡住,命中了也没啥用,既没控,伤害也没特别高,团战一技能基本只能打中前排的肉,甚至被小兵野怪挡住,太鸡肋了,也就清兵能力比之前强一些。小编觉得孙膑现在属于抢人头型,打了好多局,自己死的少了,对面残血基本全一技能抢的,总体CD比以前满了慢了,大招只有两次爆炸的伤害确实没辙,但第二个技能相比以前是强了,残血队友加个速能跑就跑,跑不了还是得干死,而且加快CD回复速度,一三技能挺屎,二技能完全加强。小伙伴们觉得现在的孙膑是加强还是削弱了呢???
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王者荣耀:改动后的吕布是增强还是削弱,详解其得失
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点关注,不迷路。( ̄︶ ̄)↗昨天王者荣耀体验服的更新还是很大的,其中就有曾经的战神被改。以前的吕布有多强呢?站在人群中一撸五,被称为战神。后来先是被改了攻击距离,手短的不敢想,然后其他属性也陆续被改,直到路人局很少有人玩,在职业比赛总一 ...
点关注,不迷路。( ̄︶ ̄)↗
昨天王者荣耀体验服的更新还是很大的,其中就有曾经的战神被改。以前的吕布有多强呢?站在人群中一撸五,被称为战神。后来先是被改了攻击距离,手短的不敢想,然后其他属性也陆续被改,直到路人局很少有人玩,在职业比赛总一般也只是五楼会拿
先看下现在游戏正式服的技能属性
这是改完之后的体验服
这样的战神到底是削弱了还是增强了?我们来分析一下,首先的被动技能:攻击距离变远,但回复生命由以前的2%改为1%+ad加成。现在游戏中的绿布是出肉的,这样回血改为由ad加成的话,显然是出输出装的更划算一点
再看一技能:伤害提升的不是一星半点,但回血效果由以前的一个目标回复已损6%改成已损4%+ad加成。发现了没有,又是ad加成,还是买输出更划算
至于二技能:伤害提升;护盾由5个变成3个,同时护盾的初始属性很高但等级成长变低、ad成长变高。这样的话,只要提升攻击护盾自然而然就提升上去了
再看大招:CD变长但被打断时返还20s,施法时间变长,释放后增加双抗加成。这样的话2.5s的施法时间其实是很容易打断的,还好打断返还CD
值得一提的是,其大招释放的画面也变得好看了很多,释放的时候还增大的视野
最后总结一下:这样的战神现在更偏向于半肉或者输出。适应了肉装的玩法突然转半肉还真有点不习惯,至于是削弱还是增强,其实看属性来说护盾和吸血都没有削,只是换了加成方式,只能说是平衡调整。
至于出装笔者现在还正在研究,争取第一时间和大家分享!祝大家游戏愉快!
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