有没有好玩的传奇手游玩这个手游的,挺有意思

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手残 完全玩不动
这是啥子游戏嘛?
登录百度帐号推荐应用《妖精的尾巴-最强工会》手游评测:公会系统很有意思,不愧是最强公会
编辑:kuku
发布时间: 10:05
《妖精的尾巴》作为一部被大众耳熟能详的热血少年动漫,在国内有着很强的人气基础,在如今“IP为王”的大背景下,《妖尾》这一IP相信也能在手游市场中发挥出自己的光和热。
《妖精的尾巴》作为一部被大众耳熟能详的热血少年动漫,在国内有着很强的人气基础,在如今“IP为王”的大背景下,《妖尾》这一IP相信也能在手游市场中发挥出自己的光和热。中手游之前做过相当多的大IP游戏,比如《航海王-强者之路》、《火影忍者-忍术大师》《轩辕剑3手游》在这方面的经验可以说无人出其左右。游戏界面设计中规中矩,阵容内人物排列在屏幕中间,功能按键则依次排列在周围,使用的都是一些比较符合妖尾元素的物件,很贴合界面的风格,要是图标再小上一些给人的感觉应该会更好。由于是正版授权,《妖精的尾巴最强公会》在人物形象和立绘的设计也是完全遵循原著进行制作的。游戏整体是采用单指点击的方式来完成操作的,在进行战斗时玩家可以通过点击单位头像来操控怒气值已满的单位释放技能,这些技能通常都是可以左右胜局的,稍稍能够体现战斗策略性。游戏中战斗的特效也是非常酷炫,在《妖精的尾巴-最强公会》中,技能分为4种,分别是奥义、必杀、特技,被动。其中,奥义技能在战斗时蓄满奥义池即可激发,必杀技能则是人物本身的能量条满了就能释放,特技属于几率释放。在游戏中,所有的奥义技能都是全屏特效,战斗场面可谓是非常宏大,其次根据人物与动漫剧情结合所设计出的技能将游戏和动漫合二为一,极大的提升了玩家的代入感和对游戏的亲切感。游戏剧情结合了动漫剧情,讲述了魔导师公会“妖精的尾巴”中的成员与其他伙伴在魔法世界中的冒险故事,从第一话月亮村开始就紧紧跟随动漫,将玩家代入到动漫剧情当中,以游戏的方式重新体验一番剧情,值得注意的是,游戏中的过场动画十分精美,几乎达到了截图就是壁纸的效果。作为一款卡牌游戏,养成系统当然是其重中之重,在游戏中影响到人物强弱关系的元素足足有9种之多,在这9种维度之下,如何合理的分配现有资源,达到最好的效果以及效率,的确是需要玩家仔细思考的,不过相较其他同类型手游,这款游戏有一点是小编觉得非常棒的,那就是重生功能,它可以将玩家不要的魔导师或者是物品进行重生,返还资源。这个功能极大的弥补了玩家进行资源分配时的决策失误,不过突破石是不会返还的喔,所以在进行突破的时候还请慎重!游戏的玩法大致分为三个层面,分别是单人、多人、公会。单人玩法比较简单,且目的性更强,例如想要升级就去打经验副本,想要体验剧情就去冒险,大致上来说只要是你想增强的属性就能够找到相对应的人物或是副本。多人玩法有两个,一个是组队副本,这是一个可以和好基友一起玩游戏,拼配合的好去处;另一个是被称为“冠军对决”的玩法,实时匹配进行PK,这个玩法在多人玩法中占有十分重要的地位,俗话说文无第一武无第二,不比怎么显得出我们厉害,不进行实时的现场PK怎么向你证明我比你牛X呢?最后就是公会玩法,在公会玩法中,比较核心的属于公会副本和公会科技,科技决定了公会的每一个人可以享受得到的属性加成,可以说是游离在九大养成系统之外的第十养成系统。它结合了攻击防御生命暴击格挡抗暴破挡等7个属性,需要会长先行研究才能提升上限,会员则通过公会贡献来学习。其次是公会副本玩法,公会副本比较难打,不是一个人可以解决的,必须群策群力,只要对BOSS产生一定的输出就可以完成,作为公会成员,参加公会副本可以获得公会贡献,可不要轻易错过。在《妖精的尾巴最强公会》中公会所占有的地位已经不需要我过多的讲述了。在公会中,人人都有地位,每个人的作用都同样重要,可能你是大R,是土豪,你可以时常发发红包,在公会中感受大家的膜拜;也可能你是一个小白,刚玩游戏还不懂,你可以在公会问问大家如何进行下一步的游戏,顺便领一领土豪送的红包;你特立独行,不喜欢与人交流,那你可以在公会无限潜水,默默的帮助公会打下一个又一个突破性的记录,把自己的名字印在上面。总的来说,这款游戏还是一款比较具有自身特色的游戏,从画面、战斗系统、养成系统等各个角度来看都没有特别大的瑕疵,而其主打的公会系统则充满了可玩性和社交性。喜欢的朋友可以来尝试一番。
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超好玩 All Rights Reserved腾讯联系多家工作室制作《绝地求生》手游,国外玩家的评论很有意思
11月27日,腾讯将正式代理蓝洞《PUBG》的消息公布还没几天,双方便又宣布将联合推出手机版的《PUBG》,且在中国地区首发。就在今日,腾讯又发布了《PUBG》手游的官方网站以及宣传片,游戏的中文名字或将变成《绝地求生:天天大吉》,由天美工作室制作。游戏将于12月1日正式与玩家见面,现已开启预约(该网站目前只支持手机访问)。
天美并不是唯一一个担任手游移植的工作室,腾讯紧接着又宣布光子工作室群也将加入《PUBG》正版手游的开发任务,官方网站也已上线并开启预约,因此正版“吃鸡”手游将很可能不止一款。更多详情会在腾讯游戏嘉年华公布。
国内玩家对此的态度大家已经略知大概,当腾讯制作《PUBG》手游的消息被国外媒体如IGN、Polygon报导后,国外玩家又是什么态度呢?
“这款游戏完全就是在自杀,不要让一时的胜利冲昏了头脑啊。要不然你就是下一个EA,把自己的灵魂出卖给了恶魔(然而买这个手游的人才是真正的笑话)。”
“可能是我缺乏想象力,但我实在无法想象这种体量的游戏如何在手机上运行,并且还能实现它完整的操作。用触摸屏来打竞技?这可能要花上好几年我才能适应,我觉得许多人会为他们的手机配一个手柄的。”
“先把游戏做完,你们的路还长。”
“能请蓝洞在跨平台之前先把PC版做完整吗?这就是游戏厂商捞一笔就跑的典型例子。是的,我购买了这游戏的PC版,然后发现我严重高估了它的质量(个人意见)!”
“笑死人了。请先把游戏做完,再把那些优化渣的地方打磨一下,然后再想着移植吧。”
“蓝洞确实应该好好提升一下游戏质量,我没别的意思,这游戏PC端的外挂猖獗然而并没有针对性的优化,请先完善游戏,然后再去想怎么抢钱。”
“我已经等不及看到这游戏因为内购或‘充钱就能赢’的收费模式而变成垃圾的那一天了。
就让这破游戏破罐子破摔吧,优化差还不完整,我们就不能做点正确的事改变这一切吗?”
回复:“这种游戏会收费?这游戏会到处宣扬社会主义核心价值观的,你没好好看文章吗?”
层主回复:“社会主义核心价值观和微交易没有任何关系。”
“一家美国公司为了扩大市场,正大步迈向宣扬社会主义核心价值观的道路上,可真是苍天有眼啊。”
“我玩过一个手机版的《守望先锋》,也是中国做的,其实还不差。《守望先锋》的每一个英雄和对应的技能它都有,只是名字和美术风格不同罢了。这样做很低级,不过这确实是我在手机上玩过最好的FPS游戏。我知道暴雪想让它们下架不过我很清楚这和之前试图在手机上做“吃鸡”手游的公司是同一家。
这款游戏的名字叫《英雄枪战》,它是除了《守望先锋》外最接近《守望先锋》的游戏。”
“为什么不移植到PS4或者Switch上面,而非要移植到会让游戏体验变糟糕的手机上。”
“如果你们能移植到手机上,那就请移植到Switch上吧,我们需要这样的游戏。”
回复:“不,我们不需要。”
层主回复:“每个人都需要吃鸡。”
这个就不用翻译了吧......
其实在IGN的评论区,接近半数的评论不是在质疑游戏质量,也不是在质疑操作方式,而是在质疑由腾讯这家中国公司负责研发的手游版《PUBG》是否会包含“社会主义核心价值观”的输出,这类评论就不贴出来太多了。
其它网站的评论则非常少,且基本都是从游戏本身出发的观点。似乎这则消息并没有在国外引起非常大的轰动,大概在欧美那边并没有厂商像国内一样争夺“吃鸡”手游的市场。国外的玩家们更关心蓝洞之前所说的完整版什么时候出,毕竟现在的《PUBG》只有一个大地图,而之前蓝洞保证会有更多的地图场景供玩家进行选择。
至于腾讯移植的这(几)款手游表现究竟会如何,等游戏上架后的反响吧。不管怎样,《绝地求生:天天大吉》也终将只是“吃鸡”手游的波涛中一朵比较大的浪花而已。
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