《PREY》这款卡车模拟游戏哪款好玩好玩在哪里

【图片】CEV新作《Prey》画面+游戏简评【nvidia吧】_百度贴吧
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CEV新作《Prey》画面+游戏简评收藏
《Prey》作为CEV制作的游戏,和《Sniper:Ghost Warrior 3》同期上市……只不过口碑两极分化,锯鸡手清一色差评,掠食评分很不错下面就粗略讲讲大概感觉吧……反正都是随便乱讲的
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1、游戏性《Prey》本作作为《Prey》2006的重置版游戏性上无可厚非,引擎也从doom 3换成了CEV,游戏性上自然在原作有所提升,大多数媒体都给出了9分以上的评价。本人也十分认同普遍评分,而且本作最让我惊喜的地方是恐怖度。宣传时作为的是恐怖第一人称游戏,没想到实际上并不吓人,敌人大多数只是突然跳出来吓你【因为他们可以变成任何东西伪装起来】,反倒成了一个加分点。大概总结一下游戏特点吧优点:+出色的音乐+有趣的捡垃圾系统+不恐怖的敌人【至少我看来】+剧情有点耐人寻味+场景中拥有相当多的有趣细节+优化不错+场景互动多,有crysis的抓取+HUD、UI效果良好+主角可以变成各种东西,如同敌人一样缺点:-时好时坏的画质-战斗时掉帧严重-一会儿明确一会儿不明确的简单目标提示【顺便提一下,主角是有半个中国血统的,中间出现的G胖也似乎是中国人,姓Yu】虽然抓取看不到手↑
2、光影一开始我真觉得这游戏光影简直差到爆炸,室外场景莫名其妙的近处烘焙lightmap,远处是动态阴影简直半条命2既视感然后室外是平行光,到了室内变成点光源结果到后面发现原来这是游戏的剧情伏笔……【你这可是牺牲画质赶出来的我的天】这些所有的一切都是全息影像,光源是脚底的石板,室内的点光源也是因为全息影像的原因不过说过这些后本身游戏光影效果也算层次不齐……一会儿可以说是CEV一流水平,一会儿又差的不行游戏里也用到了SSDO,但我感觉跟没有一样,很多无直接光照的地方毫无层次感同时光源错位的事情也有,如下顺便一提,手电筒的光不会有阴影然后像下面这种光照错误也比较常见……明明看不见光源,估计在调旗子透明度什么的搞错了
3、材质科幻游戏,几乎所有场景场景都是大理石+玻璃+金属+塑料+油木构成的枪模还算可以,有处理过磨损的效果塑料材质都处理得正常IBL与环境贴图什么的倒是没太大问题,虽然也稍稍有些错位,但不仔细看看不出来,足够了但是有些反射效果差强人意光滑的木地板这些改用ssr的地方不用,连个反射贴图似乎也没贴倒是那种曲面的墙壁……不该用ssr却乱用【没截图】而且屏幕边缘淡出的效果确实做得比较糟糕,而之前的《幽灵行动荒野》已经有方法处理这个了另外……本作的混合材质做得也比较奇怪……2种材质高光光泽度好像一样……塑料、皮革方面处理效果倒还不错,个人感觉是CEV默认参数做的……
4、贴图不过这并不能代表画面好坏,《prey》的漫反射贴图分辨率一般【上图又是反射错误】人物贴图方面要稍差于其他游戏,但SSS没问题高光贴图还算凑合,时好时坏坏的↑ 【右边管道高光】好的↓
5、植被这游戏在空间站,没啥植被虽然做的不好,但是不算影响画质的地方不过中间有个地方的草会导致帧数下降30帧,而且效果感人↓后面的大面积室内植被场景下降更严重
6、优化优化不错,相较于隔壁的锯鸡手本机渣配置在1080P+最高画质下在110~150帧晃悠但是一旦开始战斗就会瞬间下降到70帧,然后来回跳动建议开启sync以免卡顿另外本作是AMD优化,但是对N卡一样友好大概是因为某厂吃了《Deus Ex: Mankind Divided》的亏【那个游戏的渣画质1080P下,1070不能稳定30帧】
7、总结总之作为画面党不能期待,本作美工开飞机去了相比《Dishonored2》画面差一些,优化好不少但是游戏本身素质良好,可玩性高而且中国元素不少【后面还出现了古诗】199的价格对得起它的内容
当年那部我记得是个印第安人血统的主角?
点亮12星座印记,
楼上说的的确是印第安人主角没错(不知道为啥被禁言366天),大众软件介绍过,评分8.3,比较纯粹的射击游戏,还有一把叫做Leech Gun的武器
美国biotek细胞成像仪酶标仪系统
看来没记错,原来是有这个游戏
点亮12星座印记,
装备、技能系统如何?装备:技能多吗?装备有属性吗?属性随机吗?
不定时的卡顿受不了
ibl就是用cubemap做的,给environment probe,肯定会有偏差因为采样点是固定的,ssr是目前最有效最优化的实时反射方案了,目前除了nvidia的vxgi的specular tracing能够提供更好的效果,别的基本上也没别的方案了
登录百度帐号推荐应用《掠食prey》结局有什么彩蛋 prey彩蛋介绍
掠食里有许多中国元素,比如主角是中德混血,有些玩家还在柜里子找到了五星红旗,甚至还有中国唐诗。
玩家在游戏中找到了王之涣的登鹳雀楼,而且还是繁体字。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司...
掠食里有许多中国元素,比如主角是中德混血,有些玩家还在柜里子找到了五星红旗,甚至还有中国唐诗。
玩家在游戏中找到了王之涣的登鹳雀楼,而且还是繁体字。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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苹果平台下载《阴阳师》这款游戏好玩吗?亮点在哪_百度知道
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《阴阳师》这款游戏好玩吗?亮点在哪
我有更好的答案
没有什么技巧可言,网易各种调低概率,只有肝建议别玩,逼你花钱,就是个花时间又花钱的游戏,其他没有,全程自动战斗
采纳率:100%
说到底,这是一款卡牌类游戏,整体来说游戏的特色在于画面和音效。出众的画面让这款游戏收获众多好评,而日本优质声优的加盟让这款游戏更加让人爱不释手。当然了,游戏的核心是卡牌套路,喜不喜欢还是需要看个人口味了。
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最近的prey真的挺好玩的,但是感觉讨论的人不多。
小朋友的傻爸爸
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是不是没啥人买啊?
一个游戏不是话题之作的话,感觉一会就被人遗忘了一样。
这游戏的真的非常有可玩度,乐趣满点,各种战斗方式,各种升级路线。
一个进不去的地方旁边也没啥可以用的东西,跑几个房间拿个杯子过来变身滚进窗户这种解谜方式,感觉很有满足感。
前段时间大作频发时期,真正让人投入玩的游戏反而不多。
没事就打开的游戏就是prey、耻辱2、杀手6。
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继续仁王,停不下来
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PSN:aozakiaoko0707(港)/aozakiaoko0527(日)
资深游戏菜鸟
帖子20497&精华&积分31583&激骚1437 度&爱车巴士+的士&主机高性能286计算机&相机山寨手机自带&手机&来自地球&注册时间&
听说有恶性BUG
IGN就遇到了,怒评4分
小朋友的傻爸爸
帖子12890&精华&积分26868&激骚1554 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Chrome引用:原帖由 @tommyshy&&于
09:34 发表
听说有恶性BUG
IGN就遇到了,怒评4分
/image70511_zl_91_1/gamersky_01small_02_FD5.jpg
什么bug?我倒是用了下良性bug,复制了些资源做子弹。
资深游戏菜鸟
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引用:原帖由 不要看我 于
09:37 发表
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什么bug?我倒是用了下良性bug,复制了些资源做子弹。 好像是删存档:D
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估计大宝石了
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IGN编辑存档损坏,心态崩了。怒给4分
帖子4833&精华&积分14123&激骚322 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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ign这个40分一下子吧mc分拉下来了
帖子236&精华&积分4578&激骚3 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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宣传太少。。。
Anyone who makes 3-D games who says they’ve not borrowed something from Mario or Zelda is lying — from the games on Nintendo 64,& & ----by Dan Houser
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我觉得部分媒体有些发泄不给评测盘的不满
帖子998&精华&积分11443&激骚170 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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我玩了30小时就没遇到啥bug
只有PSP的索饭!!!
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附身这种设定很早的游戏就有了
3DS好玩!建议正版 锁区你不会再买一台?任天堂逼你买了?FC没中文不都玩的好好的?玩的是游戏不是画面!真猎人只玩讨鬼!
帖子11712&精华&积分31303&激骚557 度&爱车科鲁小兹兹&主机大门的三红XO&相机技术SONY的DC&手机&注册时间&
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这种没有提前媒体评分的风气 给0分都不冤
Sweet Summer Sweat.
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帖子1599&精华&积分3902&激骚107 度&爱车&主机Ps4,Psv,Steam&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: 红米Note2掠食媒体评分公布 外媒清一色高分好评
时间:17-05-06 00:27 来源:3DM 作者:未知
&  由于发售前一天B社才给媒体发送了评测版本,导致《掠食》游戏在发售前没有媒体评分。考虑到这是一个单机游戏,IGN和GameSpot恐怕要至少等两天才会出来评分。不过就在刚刚,一部分国外媒体的评分已经出来,结果和Steam上玩家的评价一样,都是高分好评。
  Press Start & 9
  《掠食》是Arkane工作室另外一个成功的IP。这是一个任何玩家都会有不同体验的游戏。只不过有一点都是共同的,那就是《掠食》从开始到结束始终保持一个很流畅的体验。直观的玩法系统,自由无拘束的战斗和创造性的游戏设计,是本作成功的三个方面。
  优点:
  游戏系统高度协同
  现象级配乐
  重玩性很高
  缺点:
  平庸的角色
  技术上有些问题
  载入时间过长
  Attack of the Fanboy & 4.5/5
  在第一人称动作游戏上,Arkane可能是最擅长打造此类游戏的一家工作室。《掠食》证明了这家工作室从来不缺乏有趣的创意,本作是惊悚动作和精心构思故事的完美结合。当我们获得这些体验时,谁还需要一个新的《生化奇兵》或者《半条命》游戏呢?
  Gadgets 360 & 9
  玩了大约20个小时,《掠食》很值得一玩,即便你不是一个科幻迷。尽管它不是全部原创性,但这并没有影响游戏的乐趣。
  优点:
  出色的故事
  很酷的能力
  一流的关卡设计
  缺点:
  突然吓你做的有点过头
  GamePro(德媒) & 85/100
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