九宫格数字填空空游戏四个格四个空格填数字,等数分别是13、8、8、6

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把5,6,7,8四个数分别填入图中的空格中,游戏规则是如图是小李发明的填图游戏,使得网格中每行、每列的数字从左到右和从上到下都按从小到大的数序排列
我有更好的答案
如图,可以有6种不同的填法.
9故答案为6.
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填数游戏说课稿
填数游戏说课稿篇一:《猜数游戏》说课稿及反思 北师大版一年级数学第三单元第4课
《 猜数游戏》说课稿及教学反思 一年级5班李
红 一、确立目标,分析内容DD说教材 《猜数游戏》是《义务课程标准实验教科书数学》北师大版一年级第三单元第四课34、35页的内容,在此之前,学生已学习了5以内加减法及0的认识,对加减法的意义有了初步了解,这为过渡到本节的学习起着铺垫作用。本节内容通过猜数游戏归纳出6的加减法,让学生继续了解加减法的含义。学习本节内容后,为后面加减法的学习奠定了基础。所以学习好本节内容十分重要,它是本章教学中的重点内容之一。 根据上述教材分析,考虑到学生已有的认知结构、心理特征,我将制定以下三个目标: 1.知识与技能: 通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是6的加法及相应的减法。 2.过程与方法:培养学生观察、语言表达、动手操作和初步运用数学解决问题的能力。 3.情感态度与价值观:在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识,主动探索的精神。 为了使学生能比较顺利的达到教学目标,我确定了本课的教学重点、难点: 重点:学会6的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式。 难点:提高学生运用所学知识解决实际问题的能力,以及计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6的计算。 二、了解学生,因材施教DD说学情由于学生入校时间不长,尤其是正式上课时间才一个月,很多的习惯和学习方式还不能与老师的要求同步。所以,组织教学会占用老师很多的时间,影响上课的进度。从思维方式来看,他们的认识与思维方式仍处于直观形象的阶段,在抽象能力、语言表达能力和思考的全面性方面需要老师的进一步引导。学生由于本课是游戏引入,让学生感受到数学就在生活中,从而产生学习的动机和兴趣,预期学生是可以理解并掌握的。 三、遵循规律,合理运用DD说教法 科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍,但比起看屏幕和活动,学生活动更利于老师掌控一些。基于此我准备采用的教法是活动引入。即复习5以内的加减法→活动引导学习有关6的加减法及6的组成→学生动手操作,分一分、得出6的组成的结论→教师总结→学生练习反馈 四、合理安排,循序渐进DD说程序 本着突出重点,突破难点,构建高效课堂,面向全体学生达成教学目标的原则,为落实学生自主学习、展示交流、互动探究的新课改精神,我在教学中主要设计了5个教学环节:组织教学、复习巩固、猜数活动、总结、实际应用。(教学过程见教学设计) 五、查漏补缺,自我提高DD说反思 作为一名新调入青东小学的教师,第七周我上了一节汇报课,下面我从以下几个方面将这一节课进行自我反思。 特点: 1、本节课最大的特点就是数学游戏贯彻于课堂教学活动中,在游戏中激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与。 2、组织教学:我班的课堂组织教学在一个月时间的不间断的强化训练下,已经初见成效,学生基本能够参与课堂活动,学习的意识和积极性较好。学习时,大部分学生思维活跃、态度端正。3、在学生参与教学活动的过程中,能够及时给予评价。 但本节课也还有许多不足和需要改进的地方: 1、教学设计:对6的加法的探索学生掌握加法的意义就行,但为了后面整个单元的内容有序学习,我又加入了探索规律这一环节。从教学效果来看,虽然使教学内容有了深度,但这部分教材的整合有些画蛇添足。更应该把这部分内容放到课后的练习或者思维练习中。因为占用了一定的时间,导致后面的练习没有完成,课堂环节不够完整严谨,练习的容量也有些小。因为练习少,所以少了些给学生自我展示的机会。 2、学生对6的减法基本掌握,但对减法的意义――――已知两个数的和与其中的一个数,求另一个数,应用和理解都需要进一步加强。 3、基于对学生学习习惯的担心,对学生抓的过紧,课堂还不够活,有待于在以后的教学中从收开始到放,驾驭课堂的能力和艺术性要进一步提高。填数游戏说课稿篇二:填数游戏评课稿 《跳跃与游戏》评课稿 李富荣 本课根据《体育与健康课程标准》的要求,以发展学生的跳跃能力为目标,陈老师本着 “扎实、有效”的原则,关注教学本质,突出教学概念的形成过程,重视学生获取知识的思 维过程,取得了较好的教学效果。 本节课突出的地方主要有以下二点: 1、精心备课,活用教材教师选择、设计合适的手段来教学,是一种创造和发展。教师不应该仅仅是课程的实施 者,而且应该成为课程的创造者和开发者。从整节课的设计中,我们可以看到教师创造性地 解读了教材,抽丝剥茧,层层展开, 让学生与教材深入交流,真正地达到了良好的效果。 2、自主学习,合作探究在本节课的教学中,教师以自主探索、小组合作作为主要学习方式,引导学生“独立思 考―自主探究―合作交流”,为学生创设了一个宽松、民主、和谐的学习环境,教学中,将跳 跃的动作贯穿在游戏的过程中,通过游戏提高学习兴趣,激发参与体育锻炼的欲望。不足之处: 本节课教学的尾声时间有些不够用,有的同学练习的不够,不太熟练,教师就收尾了。希望在以后的教学过程中,教师要合理搭配时间,合理安排教学环节。篇二:数学广角 数独评课稿 《数学广角――数独》评课东昌区第二实验小学
周虹 周一,按照计划,我听了徒弟冯帅的一节新人教版二年级下册数学《数学广角――数独》 的一节课,这部分内容是新教材的同容,旧教材从没有接触过,内容很有趣,需要孩子有较 强的推理能力和解决问题的能力才能完成,从今天听课的状况来看,大部分同学找到了做这 类题的方法,并有再做一些稍难的、类似的题的愿意,基本达到了教学目标和预期设计。 一、教学思路清晰,教学设计有层次。整节课,教师能根据教学内容,因材施教地制定了教学流程,老师注重培养学生主动思 考,主动探究,并表达自己的思考过程,每个环节不仅有具体的要求,并有游戏过后的思考, 让学生真正走进数学,而不是似懂非懂。通过学生的交流,突出重点难点的内容,降低了学 习难度。这样的设计,符合学生年龄特点和认知规律,体现了以学生为主体的学习过程,培 养了学生的学习能力。 二、教态自然亲切,师生关系融洽。
课堂上教师通过对学生所展示出来能力给予了高度的表扬,极大地增强了孩子学习的自 信心,不仅提高了学生的学习兴趣,而且增强了学生对自我的认识水平。整堂课,老师始终 面带灿烂的微笑,对于学生漂亮的发言,总是,给予学生掌声和赞扬声,让学生感受到成功 的喜悦感。对于回答不出或回答不完整的学生,
老师也耐心的加以启示,引导,点拨。让学生感受到回答不出或是回答错了也不要紧, 让学生处处,时时感受到老师的温暖,班级大家庭的融洽,和谐。 不足之处: 一、要正确地处理好预设与生成之间的关系。在最开始的游戏环节,老师预设的是每次都是第三组先找出答案,但是在上课的过程中, 第二组的同学也巧合地找到了答案,这个时候教师的语言有些紧张,没有能够很好地处理好, 原因有可能是在游戏之前,要求不够明确。 二、教师本身的语言不够准确,数学味不浓。在上课时,教师的语言有些随意,没有做到用数学语言说话。 三、教师的板书不是特别恰当。课堂上很多同学在表述思考过程时语言不够准确,原因就是教师的板书只写“字母所在 的行和列”,我认为最好应该写上:“找到字母所在的行和列”。“找到”两个字虽简单,却是 解决这一类问题最重要的步骤。 四、学生说得少,导致很多同学只会做,但说得不好。 在教学时,当有一些同学学会表达自己的思考过程时,教师可以让同桌两人互相说一说, 来扩大说的范围,从而达到绝大部分同学都能学会表述自己的思考过程。 总之,整节课从新课的引入,新授,练习等各环节的安排比较合理,层次清晰,练习设计有 层次,既照顾全体,又为个别学有余力的 学生的发展创造了一定的条件,如果长此坚持下去,相信一定能对学生思维能力的发展起 到很好的作用。二一四年六月二十一日篇三:高莉《数独》说课稿教学设计及课后反思《数独》说课稿 一、 说教材 本节教材内容是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察、实验、 猜测等活动探索数字的排列规律。与一年级下册教材相比,教材最大的变化就是数字的排列 规律稍有复杂一些,在一定的格子里,一定的数字,每行每列都只出现一次,例题通过“在 右面方格中,每行每列都有1-4的数字,并且每行每列的数字都只能出现一次”。使学生感受 数独的神奇魅力,激发学生学习数学的兴趣。 二、学情分析二年级的学生,自制能力差,最主要的还是要提起学生的学习兴趣才能更好完成教学目 标,数独对于二年级的学生来说还是比较难理解的,在设计教学时让学生从简单的三宫格入 手,降低整节课的难度。根据二年级的心理特征还利用情景导入喜洋洋和灰太狼,使得学生 在课中,都有兴趣。 三、 说目标 1.通过观察、分析等活动,让学生用推理解决一些简单游戏中的数学问题,从而经历稍 复杂的推理过程。 2.让学生在推理的过程中不断尝试、调整,学会按一定的方法进行推理,进一步体验推 理的作用。 3.在简单推理的过程中,培养学生观察、分析、推理和有条理地进行数学表达的能力, 学会有序地、全面地思考问题 四、说教法和学法 本节课中,主要的教法就是谈话法,通过谈话,捕捉课堂中及时生成教学问题,以此开 展教学,同时,从学生已有的知识经验出发,调动学生学习的积极性,让亲身经历知识的形 成。 学法,小组合作游戏活动、合作交流;让学生组内、班内交流,说出自己的想法,让逻 辑语言得以训练,让逻辑推理能力得以发展。 五、 说教学重难点 教学重点:运用排除、猜测等方法推算出所在方位的数字是几。
突破方法为他们提供充分的从事数学活动和交流的机会,开展小组合作学习,在实践中 获得了较为丰富的感知认识,从而突破难点教学难点:培养学生有顺序地、全面思考问题及有条理地进行数学表达的能力。让学生 自己认真思考,把自己的想法讲给学生听,并认真听取同学的建议,调整自己的想法,完整 的表达自己的想法。 六、 说教学过程 一、情景导入、激发兴趣。师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)老师也喜欢玩,今天老师将带你们去羊村看 看哪里流行的一款数字游戏。 师:欢迎来到羊村 二、激活经验,作好铺垫 (一)接受挑战,练习引入
这里让学生随意猜,会有很多猜的结果。 然后再出示相应的游戏规则。游戏规则:在方格中,每行每列都有1-3的数字,并且每行每列的数字都只能出现一次。 (全班齐读) 1、你从游戏规则中知道了那些关键信息?学生汇报:
每行、每列都有1-3的数字,只能出现一次 师:1-3的数字有那些(1、 2、3) 师:介绍行和列,让学生用手比划行和列。 2、你打算从哪里入手? 同桌相互说 一说。 学生汇报:从第二列入手,因为这里出现了两个数字,就可以确定第三个数字是几。 3、那么应该填几啦?学生完成数字表格。 4、教师小结,我们在推算第三个数的时候,哪行或哪列空格里出现了两个个不同的数, 我们就能确定第三个数是几。这是羊村简单的数字游戏。 【设计意图:根据学生的年龄特点, 利用简单的四格数字推理,理解推理的原理,为后面利用推理解决按要求在方格内填数的问 题做好铺垫。】 三、问题导思,领悟新知今天呀,羊村的懒羊羊又被抓了,灰太狼把他带回了狼堡,并设置了一个数字陷阱,你 们想知道是什么陷阱吗?(想)我们一起去当回喜羊羊破解灰太狼的陷阱。 (一)教师利用课件演示,先呈现例2的文字信息,再呈现表格。 (二)理解题意,分 析问题 师:仔细读题,你都知道了些什么?
生1:我知道每行、每列都有1到4这四个数。 生2:我还知道每个数在每行、每列, 都只出现一次。 师:你打算从哪里入手? 师:我们应该如何思考呢? (三)动态演示,再 次理解问题。 师:应该从哪里入手解决这个问题? (1)根据学生的回答,教师指出:先看 哪一个空格所在的行和列出现了三个不同的数,就能确定这个空格应填的数。 (2)引导学生发现:哪一行或哪一列出现了哪三个不同的数?(a所在的行和列) (3) 推理明确:a的竖列另两格分别是1和3,a可能是几?(2或4)再看a的横行另两格是b 和2,a只能是几?(4) (4)将数字填入表格。 (5)学生按照以上方法自主探索b是几,并将数字填入表格。全班交流说说怎样确定b 是几的? 4.根据刚才推算的方法,你能填出其他方格中的数吗? (1)先独立思考,再小组交流。 (2)全班汇报,体会推理方法。 (3)师生小结,明确思路:先找已知三个不同数的,确定第四个数,依次推出结论。这 款数字游戏”的魅力在于它看似平淡无奇,但却充满着神奇和挑战性。恭喜大家成功的救出 了懒羊羊! 灰太狼说:“我一定会再回来了得”。 【设计意图:引导学生利用表格,借助符号、运用排除法进行推理。教师通过适当的启 发,让学生在自主尝试、调整的过程中解决问题。学生经历困惑、失败的过程,更能体验到 成功的喜悦,在潜移默化中积累推理的经验。同时也有利于培养学生有序、全面地思考问题, 有条理地进行数学表达。】四、巩固应用,内化提升 (一)灰太狼下战书 完成教材第110页“做一做”。提醒学生:先找出已知三个不同数的行和列,再进行推理,再次明确推理的思路。 生1:我从a入手填,a所在的行和列已经出现了4、2、3,所以a是1。再看b所在的 行和列已经出现了2、1、3,所以b是4。同桌两人可以先讨论再完成,汇报时要重点说一说是怎样思考的,同时注意引导学生将 不同的填法一一找出来。【设计意图:通过练习,考察了学生对新知的掌握情况及应用能力, 并让学生在练习中感知“规律”的普遍存在。同时,通过练习,也培养了学生有序、全面地 思考问题意识,发展学生思维的灵活性。】 五、欣赏生活中的数独。【设计意图:激起孩子的 求知欲望,为进一步对数独游戏的探索做好铺垫。】(二)介绍数独今天我们玩的这个游戏啦,就是-----数独(板书)介绍数独的来历。“数独”一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。它就是一种填 数字游戏,是瑞士数学家欧拉发明的。因可以培养观察力和逻辑思 维能力,现在已经成为一种风靡(mí)全球的游戏。每年世界各地都会举行各种数独大 赛。 (三)欣赏生活中有趣的数独六、全课总结,畅谈收获
同学们,今天我 们玩了什么游戏? 玩“数独”可以让我们愿意思考问题,开动脑筋,老年人可以锻炼脑力,减缓退化。如 果,你想向你的亲人和朋友推荐他玩数独游戏,但是他问你:数独有什么好处?你会怎么介绍 呢?数独怎么玩呢? 今天老师带着你们学习“数独”入门,走好第一步, 孩子们,可一定要踏踏实实地走! 好这第一步啊!篇四:《绳的游戏》评课稿 《绳的游戏》评课稿 高新区第三小学 郭柄臣二年级学生的体育课是学校体育教育的基础和入门阶段,在整个学校体育教育过程中有 着至关重要的作用。二年级教材内容用游戏活动来消化,可以给学生较多的参与机会,有利 于帮助学生培养手、脑并用的能力,提高学生的学习兴趣。可以给学生在大集体中的小自由, 提供轻松愉快的学习环境和互相学习、增进友谊的场所。上好小学二年级体育课,就要因势利导,富趣味于教学,寓游戏于教学,既能保证智力 的发展,又能帮助学生培养手脑并用能力,一方面实现教学目标,完成学习任务,另一方面 也培养了学生热爱体育活动的习惯,为终身体育锻炼思想打下基础。
这节课的教学,体现在以下几点: 一、利用游戏比赛形式培养健康心态
郭老师在这节课中采用了游戏方法,通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、 团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体 现。 二、利用小组活动形式,培养乐于合群的性格性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性可知与际关系和 心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性 格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。这节课小组的作用发挥的不错。 三、培养创新精神和实践能力
体育教师在教学中应通过多种手段培养学生活跃的思维、丰富的想象及运用知识的实践 能力等。还可通过教学方法的创新,以开发学生的潜能和完善人格,培养学生自学、自练的 能力,并给学生营造合作学习的氛围,同时为学生提供机会,培养他们的创造力、竞争力。 篇五:11~20各数的认识(讲课稿说课稿评课稿)11~20各数的认识 讲课稿 教学目标: 1.初步认识11~20各数,会数、会读,并且知道这些数是由几个十和几个一组成的。2.掌握20以内数的顺序、大小。 3.经历观察,思考等数学活动,培养学生的思维能力。 教学重点: 认识11~20各数,知道这些数是由几个十和几个一组成的。教学难点: 建立初步的数位概念 教学过程: 一、复习导入 师:同学们,从开学到现在,我们认识了那些数字,还记得吗?你还知道哪些数?这节 课我们就来认识一些新的数字。(板书:11~20各数的认识)
生齐答:0、1、2、3、 4、5、6、7、8、9、10 生齐答:11、12、13?? 二、探究新知 1.教学主题图 (1)师:看一看,图上都有什么?苹果、桃子、梨、香蕉、菠萝、桔子、石榴这些水果 全都在卡片上,所以我们把它们统称为水果卡片。数一数,水果卡片有多少张?正方体有多 少个?球有多少个?小棒有多少根?生齐答:苹果,桃子,梨,正方体,球,小棒,香蕉?? 生齐答:11张,15个,18个,20根 (2)师:同学们刚才数的很不错!在数的过程中,为了不数重复、数漏掉,我们是不是 要按照一定的顺序数?回想一下,你刚才是按照什么顺序数的?
生举手发言(3位): 从上往下,从左往右,从右往左 (3)师:请同学们再看看图上的这些物品,你觉得它们放的乱不乱?能很快看出有多少 吗?怎么放能很快看出有多少呢?想不想知道?接下来的学习会告诉你答案。生齐答 2.教学例1 (1)数数 师:数一数,一共有几根小棒?为了接下来能很快的看出有多少根小棒,老师把这10 根小棒捆成一捆,可不可以?想一想1根小棒可以用数字几表示?看一看有几个一?10根小 棒可以用数字几表示?看一看有几个十?请同学们跟着老师来齐读三遍。 师:同学们,一捆是几根小棒?添上一根是多少根?再添一根是多少根?再添一根是多 少根?再添一根呢???再添一根是多少根?再添一根是多少根?这一捆是10根,数一数其余 的有多少根?这10根我们应该怎么办呢?大家同不同意?
(转自: 教 师 联盟 网:填数游戏)生齐答:10根、11根、12根、13根??19根、20根 生举手发言(2位):也捆成一捆生齐答 (2)数的组成 师:请同学们仔细地观察一下“11”,1捆小棒是几个十?1根小棒是几个一?也就是说, 1个十和1个一合起来是11;(板书:1个十和1个一合起来是11)也可以说,11是由1个 十和1个一组成的。再看看,几个十和几个一合起来是“12”?(板书:1个十和2个一合 起来是12)也可以说,12是由1个十和2个一组成的。“13”是由几个十和几个一组成的? 要不要鼓励一下?(板书:13是由1个十和3个一组成的)也可以说,1个十和3个一合起 来是13。“19”是由几个十和几个一组成的?鼓励一下呗!(板书:19是由1个十和9个一组 成的)也可以说,1个十和9个一合起来是19。“20”是由几个十组成的?会的一起说。同学填数游戏说课稿篇三:猜数游戏说课稿 《猜数游戏》说课稿
1、说教材: 本节课是北师大版小学数学下册第94-95页。猜数游戏是在学生已经学习了用字母表示数、方程、等式的性质等知识的基础上进行学习的。本节课主要学会用等式的性质解“ax±b=c”这样的方程,并能用方程解决简单的实际问题。教材通过笑笑和淘气猜数游戏,利用等量关系列出方程,重点是利用等式的性质解方程,能口头检验,形成检验的意识。本节课我通过游戏激发学生的兴趣,使学生体会方程的作用,并产生学习方程解法的愿望,为以后学习解方程、用方程思想解决问题打下重要基础。 2、说教学目标: 通过猜数游戏的这个情景,让学生会解形如“ax±b=c”的方程,并会简单应用,让学生在此过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。在情感、态度、价值观方面,通过游戏,训练学生的思维能力,养成善于思考的习惯。 3、说重、难点: 本节课的重点是会解形如“ax±b=c”的方程,并会简单应用;难点是利用等式的性质解方程 4、说教法: 在教学时我先组织学生复习等式的性质,以便为后面解方程打下基础。第二环节通过和学生一起做猜数的游戏,激发学生的好奇心,引生列出方程,并解方程,第三环节就是探究形如“ax±b=c”的方程的解法,重点是用等式的基本性质解方程的方法指导,要让学生说说怎么解,依据是什么。这里检验也是以口头检验为主,关键是让学生逐步形成检验的意识和习惯。第四环节就是巩固应用,让学生更牢固的掌握此类方程的解法,最后给学生留下了课后思考,让学生对所学知识综合应用。 5、学情分析 对于四年级的学生来说,他们已经具备了一定的运算能力以及分析问题解决问题的能力。学生已经学习了用字母表示数,会用方程表示情境中的数量关系,理解了等式的性质并能解简单的方程。本节课通过游戏激起学生的兴趣,重点是让学生利用等量关系列出方程,利用等式的性质解方程,学生列出方程和解方程会有一定的困难,给学生一定的充分的时间思考和交流。 6、说学生学法: 经历猜数游戏,通过教师引导找出所想的数与算出得数的等量关系,根据等量关系列出方程,自主计算并与同桌交流解方程的过程与结果结合具体事例,学习检验方程的方法,对方程进行检验。
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