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什么是欢乐人MGR排名?
880 Mobile Gaming Ranking()是由欢乐人手机游戏门户提供的独有的评分系统,玩家可以在很多页面发现这类关于手机游戏的投票选项,我们的目的是帮助用户可以更加直观的表达出自己对于手机游戏的态度和看法。这样能帮助其他用户更快捷方便的从我们的排行榜中找到合适的游戏,并更快的找到,快速体验游戏的快乐。
在整个欢乐人MGR中,包含了非常多的排名榜单,包括,苹果手机排行榜,安卓手机排行榜,角色扮演类手机游戏排行榜等等,类型非常多。
如何看待手机游戏排行榜和手机游戏的好坏?如何读懂排行榜?
手机游戏排行榜和手机游戏质量的好坏并没有直接的关系,可能对于A来说,某个格斗类游戏在他心目中很完美,但对于回合制爱好者B来说评分就非常的低。
但明确的观点是:那就是在大部分的情况下,一款好游戏的共性是基本一致的,高下载量、高评分、更多的评论关注,这些都是比较一目了然的事情。也就是说,目前在欢乐人手机游戏站点中的手机游戏排行榜也具有代表性,一时找不到游戏玩的玩家完全可以在这里的榜单中去寻找到自己感兴趣的手机游戏。
手机游戏排行榜的数据从哪里来?会不会涉及玩家的隐私?
绝对不会涉及玩家的私人信息。欢乐人MGR的数据来源范围很广,包括自有的注册用户的使用习惯,包括对于游戏的评价,包括其他站点的参考等等。整个欢乐人游戏排行榜一言概之就是参考了大量真实玩家的建议后,整理出的一份有价值的、对于玩家有帮助的排行榜单,给予玩家更好的选择依据。玩家们可以根据我们给出的分数以便对游戏有更深一步的了解,从而决定是否将这款手机游戏作为自己的下一个目标。当然,这些手机游戏的排行榜,主要是针对准备再找游戏玩的用户,如果是该游戏的资深用户,可以考虑在新的服务器中去找更佳的游戏体验。96U手游网—最好玩的手机游戏网站!
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游戏直播软件
共 147 条记录// JavaScript Document
function showNav(down_id, id, cls) {
document.getElementById(id).className
document.getElementById(down_id).style.display = "";
function hideNav(down_id, id, cls) {
document.getElementById(id).className
document.getElementById(down_id).style.display = "none";
function addfavorite() {
= location.
var title = document.
if (window.sidebar) { // Mozilla Firefox
window.sidebar.addPanel(title, url, "");
} else if (window.external && ! window.chrome) { // IE
window.external.AddFavorite(url, title);
} else if (window.opera && window.print) {
window.external.AddFavorite(url, title);
alert("加入收藏失败,请使用Ctrl+D进行添加");
function setHomePage() {
var url = '';
if (document.all) {
document.body.style.behavior = 'url(#default#homepage)';
document.body.setHomePage(url);
else if (window.sidebar) {
if (window.netscape) {
netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege("UniversalXPConnect");
catch (e) {
alert("该操作被浏览器拒绝,如果想启用该功能,请在地址栏内输入 about:config,然后将项 signed.applets.codebase_principal_support 值该为true");
var prefs = Components.classes['@mozilla.org/preferences-1'].getService(Components.interfaces.nsIPrefBranch);
prefs.setCharPref('browser.startup.homepage', url);
alert("您的浏览器不支持自动设置首页, 请使用浏览器菜单手动设置!");
牛刀手游欢迎您!
html += '';
$('#_allgames_list').html(html);
function searchGameByTag(tag) {
var srGame = [];
for (var i = 0; i < gameL i ++) {
if (gameJsons[i]['tag'] == tag) {
srGame.push(gameJsons[i]);
return srG
function searchGameByLetter(letter) {
var srGame = [];
for (var i = 0; i < gameL i ++) {
if (gameJsons[i]['ucfirst'] == letter) {
srGame.push(gameJsons[i]);
return srG
function searchGameByType(type) {
var srGame = [];
for (var i = 0; i < gameL i ++) {
//alert('aaa'+gameJsons[i]['type']);
if (gameJsons[i]['type'] == type) {
srGame.push(gameJsons[i]);
return srG
function searchGameByOrd() {
return gameJ
$(function () {
var firstKey =
$('#search-field').focus(function () {
if ($('#search-field').val() == '输入您要找的游戏') {
$('#search-field').val('');
$('#search-field').blur(function () {
setTimeout(function () {
$('#search-result').hide();
$('#search-result').find('a').bind('click', function (event) {
if ($(this).attr('id') != 'search-result-none') {
isNeedRendFocus =
selectGame($(this));
event.preventDefault();
$(document).keydown(function (e) {
if (startIndex < 1) {
curFocusItem = selRes[curFocusIndex];
if (e.keyCode == 40 || e.keyCode == 39) {
if (curFocusIndex == startIndex - 1) {
curFocusIndex = 0;
curFocusIndex ++;
curFocusItem.removeClass('focus');
selRes[curFocusIndex].addClass('focus');
curFocusItem = selRes[curFocusIndex];
} else if (e.keyCode == 38 || e.keyCode == 37) {
if (curFocusIndex == 0) {
curFocusIndex = startIndex - 1;
curFocusIndex --;
curFocusItem.removeClass('focus');
selRes[curFocusIndex].addClass('focus');
curFocusItem = selRes[curFocusIndex];
if (e.keyCode == 13) {
isNeedRendFocus =
selectGame(selRes[curFocusIndex]);
$('#search-field').keyup(function (e) {
var searchText = $('#search-field').val();
if (searchText != initFieldValue) {
initFieldValue = searchT
startIndex
curFocusIndex
curFocusItem
if (! isNeedRendFocus) {
if (searchText.length < 1) {
if (! firstKey) {
showGamesByType(0);
$('#search-result').css("display", 'none');
firstKey =
//搜索重组
$('#search-result').find('a').each(function () {
var curData = $(this).attr('data');
if (curData.indexOf(searchText) !== - 1) {
if (startIndex == 0) {
$(this).addClass('focus');
$(this).removeClass('focus');
if (startIndex % 2 == 0) {
$(this).addClass('o');
$(this).removeClass('o');
$(this).css("display", 'block');
startIndex ++;
$('#search-result').css("display", 'block');
selRes.push($(this));
$(this).removeClass('focus o').css("display", 'none');
if (startIndex < 1) {
$('#search-result-none').css("display", 'block');
/*****************************************************
Share JavaScript ()
* 使用此脚本程序,请保留此声明
* 获取此脚本以及更多的JavaScript程序,请访问
******************************************************/
//添加事件响应函数的函数,与本效果无关
function addEventSimple(obj, evt, fn) {
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(evt, fn, false);
} else if (obj.attachEvent) {
obj.attachEvent('on' + evt, fn);
addEventSimple(window, 'load', initScrolling);
//保存想要滚动的容器
var scrollingB
var scrollingI
//用于记录是否“滚到头”过一次
var reachedBottom =
//记录第一次滚到头时候的scrollTop
//初始化滚动效果
function initScrolling() {
scrollingBox
= document.getElementById("scrollText");
//样式设置,与滚动基本无关,应该用CSS设置。
scrollingBox.style.height
= "170px";
scrollingBox.style.overflow = "hidden";
scrollingInterval
= setInterval("scrolling()", 50);
//鼠标划过停止滚动效果
scrollingBox.onmouseover
//鼠标划出回复滚动效果
scrollingBox.onmouseout
//滚动效果
function scrolling() {
//开始滚动,origin是原来scrollTop
var origin = scrollingBox.scrollTop ++;
//如果到头了
if (origin == scrollingBox.scrollTop) {
//如果是第一次到头
if (! reachedBottom) {
scrollingBox.innerHTML += scrollingBox.innerHTML;
reachedBottom =
//已经到头过,只需回复头接尾的效果
scrollingBox.scrollTop =
function over() {
clearInterval(scrollingInterval);
function out() {
scrollingInterval = setInterval("scrolling()", 50);十大手机网游玩家商人最赚钱的游戏_百度文库
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&人围观&&日 17:34&&分类 : 网络赚钱
任何游戏赚钱项目,不实践就没有发言权,不长期地去熟悉游戏,熟悉项目,就没有定论权。游戏试玩赚钱是真的吗?很多朋友都听说过这行,也亲自去操作过,赚钱了吗?说实话,真赚到了,几块钱!所以我以前写过一篇文章《》。前言说过,任何赚钱项目,不实践就没有发言权,经过半年时间的亲身体验,今天我来揭开游戏试玩赚钱这个行业,真正赚到钱的人的面纱及方法。天天钻:网赚第一平台,任务多,新人注册送2元现金 &&&聚享游:老牌网赚平台,新人做完任务马上可提现2元 &&&首先,必须要确定的是如果我们去认真地试玩,认真地升级游戏,是百分百达不到月入几千块钱的收入的,这非常肯定这点,因为老婆在家无聊,我让她亲自操作了一个月有余,赚的最多的时候一天手动操作10小时,玩了5个游戏平台的网页游戏,达到收入12元每天。并且是熟练操作,多开进行。除非你借用外力,也就是按照《》这种方法去操作。(但是这样做项目太被动!)那么,那些网上到处发贴,说试玩游戏可以月入几块上万块钱的人都是SB吗?显示不是,在网上,每个人做一件事儿,肯定都有自己的利益相关。顺着这些月入上万的贴子链接我试着注册了一个游戏平台,发现了其中的秘密。原来任何游戏试玩平台,都有一个类似游戏推广员的系统(在我看来更像X销)。见下图:大概意思就是通过你的推广链接注册的每一个用户,试玩游戏时你都会得到百分之三十到百分之七十不等的提成。这就是网上大量介绍玩游戏赚钱贴子的原因,至于说什么月入上千,月入上万,不过是个噱头罢了,为的是能把你深深地吸引过来,成为他的下线。如果还不是很明白的朋友,可以去百度“游戏赚钱”相关的关键字,相信你就明白了,大概都是这个操作手法。说简单点儿就是,游戏试玩平台赚钱,想达到月入几千块的收入,傻乎乎地去试玩是绝对达不到的,推广下线才是终极手段。实验:到底拉多少下线会员才能达到月入3千元?我让我老婆闲来无事就去推广,现在测试已半年有余,下线有999人了,每月收入200-300块不等。如果想达到一个工薪阶层的收入,个人判断,必须要有下线1万人左右,并且保持着增长,因为前面拉的人慢慢会醒悟,会慢慢的放弃这个方便面都买不起的项目。下面是我老婆半年来推广的部分数据,朋友们可以做个参考。总结:依靠拉下线,赚游戏试玩提成这种项目,就是利用了中国人多,网上小白更多,渴望游戏赚钱这种心态去操作的,去年认识了一个朋友,专门做“玩游戏赚钱”这个关键字有5年时间了,下线估计有6位数之多,确实是赚到钱了。至于别的方面,我不去做评论,必竟网上没有几个网赚项目是光明磊落的。发此报告,我只想论证一点,这个项目如果会操作是可以赚钱的,但需要很多知识,例如:网站建设,网站优化,营销推广等等。
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暴利项目:
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主要是傻子不够用了,傻子够多的时候可能可以赚钱,评论里还有些托在那强行洗,有用吗?说的再好听,自己做几天就知道,比吹的差太远了。
不错,一切都要靠辅助,没有这个,一个月也就弄个一二百元(不拉下线不冲级)。可是网上吹捧的新浪助手真的行吗,只有用的人知道,用的时候你就发现N种问题如果你不是技术控你都解决不了,何况,以前新浪助手不收费, 现在开始收费,还给你弹广告。
短期的实践是出不了结果的 自己不会玩 就不要在这里瞎萌萌你玩过多少游戏
又有几个号? 见过一台电脑同时挂几百个号吗?手动玩游戏也有一定的技巧的 游戏浏览器知道吗 自动保存账号 自动登陆知道吗每天手动玩几百个游戏 会吗?再说现在辅助满天飞 而且有很多脱机 脱机知道吗
只要你有号 同时挂几百上千个游戏都不是问题单机没有达到预期收益的因素知道吗1.游戏号少,游戏号是根据每天多个平台发放的任务量有关2.没有行程周期循环,是根据单个游戏任务时长有关3.没有积累达到奖励目标,不能冲日榜4.不会爆平台多平台账号操作会吗加电脑加网线不会吗 好 就算你前期不想投入太多 VPS不知道吗
666教我下好吗
求带,求做下线
具体如果操作 请扣扣裙搜索关键词游戏试玩,带你飞起来
楼主你所谓得的深入体验 ,在我眼里还是个菜鸟啊
写得很真实
要玩的可以加我q
试玩游戏里面 有托
我玩了半个月 才赚了100
楼主看到你的亲测我也是醉了,不是不行,是你方法不对
有没有打游戏厉害教一下我 微信号bluenew2015
我玩4个月赚了2000多
可以教一下我不,我十二天只赚了25块,我不知道怎么打
我一个月最多的才一百多块钱
一个月 随便玩 也可以300 400吧 还是一台电脑
每天几个小时
微信bluenew2015
我玩过几个平台,没拉一个下线,闲着没事玩一年,得了两千左右,得出结论,可以用来充话费!
游戏试玩就是个坑,刚开始做游戏时啥也不懂,作过!一天10小时双开赚8块钱$_$,,,,,,,,
网上赚钱首先要学会忽悠,然后在学会吹泡泡!
单机可以10块钱以上 最多也就20
老a好手段,分析的很对确实是这样,拉人头,哈哈!傻子太多,骗子不够用!
楼主写的太武断了
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