有知道天下3 79羽毛好玩吗羽毛怎么玩的吗?

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平民玩家的小攻重击人祸流翎羽打造心得
文 章摘 要
天下3平民玩家的小攻重击人祸流翎羽打造心得
  衣服和肩膀穿70战场玄 能提供较高的命中 (衣服15钻能有108左右命中 肩膀15能有103左右命中) 护腕75战场洗命中人祸(15钻能有105命中)  其他部件全部换75战场洗 穿重人祸(ps:如果对你的炼化有信心可以洗命中人祸,全身穿重炼化, 因为75战场套 穿重跟命中冲突,自己酌情选择,但是一定要选择一种,不要又有命中人祸 ,又有穿重人祸,4不像)  首饰参照本人的号,大禹首饰尽量洗出万钧, 小攻流羽毛没有人祸首饰的支持,万钧可以弥补丢失的人祸。  珠子的选择:  最好准备2个珠子一个鱼合体 一个老虎合体  最开始我也纠结老虎合体的问题,但是不会增加攻击,最后我错了,更大功一样按百分比10%增加。  鱼合体最好选择6x鱼,一定不要用4x鱼(ps:4x鱼的攻击守护是只附带100的水系伤害,而6x鱼的攻击守护是附带150的水系伤害和忽略7%的防御,加上节点的状态,最高可以忽略54%的防御。硬甲大杀气,所以6x鱼很变态,5x的话稍稍差点)  进入战场看配置选择合体珠子。硬甲多与合体 软甲多老虎合体!
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只有神一样的玩家 会心流羽毛生存之道
20:32作者:佚名来源:网络
  现在高端羽毛的主流依然是重击人祸流, 关于重击人祸流小编就不过多介绍了。下面着重介绍下会心诛心流的生存之道。
  首先会心流羽毛个人觉得无状态会心最少也要上2000.最好是2300以上。这样保证了输出的稳定性。
  众所周知会心伤害是按1.4-1.6倍的大功伤害来计算。而则是2.0倍的(小攻~大功随机)的伤害来计算。
  因为羽毛有凝神(2分钟一次。30秒内最小攻击=最大攻击)。所以重击流羽毛在这30秒内的攻击是很恐怖的。伤害也比较稳定。而会心流的极端伤害并不如重击流。
  但是胜在输出持续稳定。高端羽毛重击流每2分钟有30秒的爆发时间。(状态不被消)。
  野狼在3W左右。 会心流的野狼则是2W5左右。1V1的全状态点杀能力,重击流要强。
  高端会心流的持续中高端伤害。以及会心的打断技能特效。可以兼顾火力压制与输出。
  当然重击流羽毛是除WL自爆外唯一有可能能秒掉高端沙包冰心的。
  会心流在面对高端沙包冰心时则要逊色很多。更多的时候是用灵犀特技,以及开发劲后高会心,对冰心的技能进行打断。进而辅助队友进行击杀。30秒一次的发劲也大大加大了会心流的爆发的稳定性。
  而且不要小看发劲增加的普通攻击速度。玩羽毛的都知道。有时候胜负只在一个普攻之间。
  会心流羽毛在面对YL 和太虚时虽然没有重击流羽毛全状态点杀能力变态。但是其会心打断的影响。往往让太虚和YL极其郁闷。技能被打断又要被梨花迟钝。倦鸟郁气。太虚哥哥和YL妹妹不要骂我。
  本人玩喜欢尝试,下面是本人打造的一个诛心流羽毛。当然还有一些可以提高的地方。比如孩子的双诛心点化,耳环的高诛心隐藏。(好贵的说,本人能力有限就没用弄弄不起)。如果有大神弄了希望发个帖子给我看看。满足下我的好奇心。和心愿。(很是期待伤害会有多高)
  个人觉得会心诛心流羽毛也是一个比较不错的流派。特别是在盾刺防护的普及。貌似全大荒的人都在努力的洗。以及70觉醒技能的出现(一段时间内所有要害伤害变为1点)。重击流貌似在被逐渐和谐。而与会心相应的护心特技却是比较少。WY的一贯作风就是重击一阵,会心一阵。来回换。让大家来花钱。
  下面这个号开了发劲3000+的会心。面对一些中端的沙包冰心。会心一击出现的几率是很大的。伤害也是很可观。特别是运气好的时候连续出现会心会导致冰心技能被无限打断。从而加不上血。进而击杀。(要先上郁气减神明。)
  多了不说了。欢迎看官们进行点评。
[编辑:不详]
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求大神讨论下74羽毛和79羽毛,那个等级战场可玩性高
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rt,最近想卖掉手里的74羽毛,想玩79,但是又不舍卖,来个大神治治我的纠结症
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可玩性那必须79,一不留神人就没了,精神得高度紧张
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花间听雪 发表于
可玩性那必须79,一不留神人就没了,精神得高度紧张
无言以对………
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神启吧……
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74就像玩伽蓝 大家都能抗&&79的话刺激 秒来秒去的感觉很酥爽除非你一直外环猥琐抢头
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马小贰 发表于
神启吧……
神启已经放弃考虑了,没什么钱
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欢迎加入79,79打出来的伤害都不一样#99
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69可玩性好一点
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藏宝阁信息
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感觉79吧,可以自己升到79,然后升下武器和首饰,70战场装备在79还是挺多人用的
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借楼收个74或者79小攻毛毛 价位2W左右 有的密
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刚开始玩羽毛,每次一眨眼就黑屏了
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那常用的三个陷阱应该放哪里呢
补充时间: 21:10:41
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本人70羽毛我也是QE左右移动。AD改为夜浪和弓术异常好用。这2个是战场抢人头PK胜负弓术必须得放那里的~改了之后你就会知道在战场你爽了多少。还有陷阱F1大火油F2蜘蛛3毒的。F4是加疾行~F5是发劲~F67就风行和训鹰F8凝神。状态的分别F5和8会比较突出而且好以用些~还有个用得最多的霜栋用1字旁边的`键 然后12345为5种箭 678留着放3种马的技能的还教你个ctrl+1吃红ctrl+2吃蓝.常用的技能尽量不用shift.那个是摆摊什么才用的我现在这样觉得比以前没改要好用得多。而且也非常的顺溜~能用好几个惯用的技能你就NB~速度给分吧。。这样的安排键谁敢说哪里不妥?
擅长:任务玩法
官阶:九品儒林郎
其它高悬赏问题
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