dnf力驱现在dnf90版本法驱和力驱怎么玩?

DNF90级驱魔怎么加点 2017驱魔最新刷图加点
来源:全球电竞网  
作者:阿彩
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dnf力驱90改版最新加点
dnf90版本对各职业进行了一次大改革,力驱90级的加点方向有了很明显的变化,还不知道力驱怎么加点吗,一起来看看吧。>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<武器祝福:Lv10净化:Lv9虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv10落凤锤:Lv1恶魔之手:Lv1驱魔师布甲专精:Lv1驱魔师重甲专精:Lv1驱魔师板甲专精:Lv1破魔符:Lv1巨兵精通:Lv20潜龙:Lv1脉轮:烈焰:Lv20朱雀符:Lv1式神:白虎:Lv1式神:玄武:Lv10狂乱锤击:Lv31落雷符:Lv31驱魔震慑:Lv1无双击:Lv26式神·殇:Lv26斗志散发:Lv16苍龙逐日:Lv10狂暴锤击:Lv13脉轮:式神:Lv7式神之力:Lv7逆龙七杀:Lv8式神封灵阵:Lv1真龙焚天:Lv3>>>>>特性技能<<<<<强化 - 净化:Lv1强化 - 空斩打:Lv5强化 - 基础精通:Lv3强化 - 狂乱锤击:Lv1强化 - 落雷符:Lv5强化 - 式神·殇:Lv5强化 - 无双击:Lv5
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& 韩服驱魔师改版解读 看我一脸懵逼很蛋疼的说
韩服驱魔师改版解读 看我一脸懵逼很蛋疼的说
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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关于技能改版
依照目前策划改版的意图来看提升吃奶率符合大环境要求 也是职业平衡常规操作之一了
对于主动被动buff的便利性(甚至是合理性)的改善并不意外
常规的砍Z输出占比进而提升其他技能输出能力也很合情合理
唯一一点比较令我震惊的是
魔法/物理双向试图进行统一融合的想法
依照翻译的说法 很明显的
其实策划也不过是仅仅有了一个有一些空泛的构想罢了
毕竟职业的情况摆在这里
那么操作的难度其实就是在于具体如何能够变成理想的“驱魔”而不是畸形的“双休”???
力驱相关我并不专业
具体的数据我只瞄了一眼算了算不准确但是还是觉得相对可信的说
比起砍Z带来的其他技能的输出提升 更多的是改善了包括一觉二觉在内技能糟糕的形态和效率
也就是并不是“打得更狠了”,而是“打的更爽了"
那么说说法驱只能说 从目前的消息来看 真的是terrible
就目前而言
法驱缺的是什么呢?
爆发?先手稳/续控?对单能力?
其实 我个人觉得 什么都可以说不缺
以异界套为基础的装备能单刷raid火山or擎天而且并不是因为国服特色的宝珠而成
那么哭弱被外人打很正常
单凭这个 绝不是可以只能法驱(姑且现在还有hhh)技能流派能够赖以生存的条件
若是依照HF策划的设想进行整改
如果不对白虎(或者落雷等其他某个技能)进行根本性的修改重制 或 未来又有了个”舰炮ver2.0“ hhh
那么 高效率打击的力驱一系技能将是首选
而总的 驱魔则会向着SS套(幽魂、魔战等)或强散大招流进发(很像是冰结)而对于上述装备除了逝魔套假猪套以外
在技能选择上都难以甚至根本不会有魔法系技能存活的空间
即或许大大改善了驱魔的输出机制同时略微(略可怜)提升了驱魔的上限同时把大地9的法驱送上了断头台
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