大家进来讨论下新版卡萨丁q打断卡特的Q能打断哪些技

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请问各位,现在卡萨丁主什么副什
请问各位,现在卡萨丁主什么副什么?谢谢
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主E副Q最好。
得看和谁对线,和法师主q,和物理主e
啊哈,这个问题就由我来给你详细解答,只有对线亚索是主E副Q,别的不论ap ad都是主Q副E,因为亚索的E会给你的E充能,而且亚索推线太快,而且你Q会被压缩风墙克制,主E的卡萨吊打亚索无压力,各方面完爆
对线无论是谁2级q后主e
主E副W,4级升两级Q
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有喜欢卡萨丁的没进来讨论下
也用了几十把了 渐渐掌握了点诀窍了有几个问题想跟大家讨论下1 用不用出巫妖 我个人倾向比较喜欢出 毕竟耀光配合W前期砍脆皮很疼 巫妖做出来后等于多了一个1。0加成的技能 但这样需要我近身去砍 对面控制多的话很蛋疼 而且非常讲究切入时机 其次巫妖早出的话伤害不大 又耽误出帽子时机 晚出的话感觉太贵 腾不出钱2 用不用撑血 撑血的话无非时光或冰杖 女妖也可以 我个人倾向出冰杖 因为这样4个技能全都能减速 增强追杀脆皮能力 但我感觉卡萨丁是团战开打从后方切对面脆皮 放完技能就跑 CD好了再回来放 多500 600的血也不一定就能救命 控制住了一样是死 或许可以通过走位和掌握切入时机来弥补 把撑血的钱拿来出高法伤装或许会好点呢?还是该撑血呢,,,纠结呀说下我自己的打法吧 我符文用的是红发穿 黄成长血 蓝成长法伤 精华固定法伤的话 一般都是走中 对面大部分情况是法师 除了天使外其他都还好 对线什么就不说了 草鞋3血出门无非Q压人 W塔下补刀 配合打野英雄GANK下 6级看情况能否带走对面我一般会在7级时回家 开始游走 这时候通常会有1400左右的钱 这里说下我第一件装备是出幽魂面具的 撑血加法伤重要的是还加20发穿 不是很贵 性价比很高的装备 10级左右不顺不逆的话 是面具+发穿鞋 配合我符文 天赋 大约是50多一点的发穿吧 没仔细观察过 不过出完这套装备到对面平均等级到15级左右这段时间 打对面非肉英雄都基本上算真实伤害 非常给力我个人比较喜欢出巫妖作为第一个大件 不过不是直接合因为那样法伤会不够 装备顺序一般是杀人书 耀光 大腰带 巫妖 冰杖 这样的出法 出耀光稍微弥补下没BUFF时用蓝紧张的状况 用杀人书来弥补法伤不足 毕竟四处游走GANK 配合50法穿 人头数少不到哪去 只要不浪不冲动 杀人书一会就上去了 出大腰带用来撑血 顺便后面和冰杖 我把冰杖作为第二件大件 撑血+控制 后面就是帽子 发穿杖 沙漏神马的 不过一般打不到那么久就结束了对于我这样的打法 我感觉还是有不足 首先出巫妖上去砍毕竟还是很危险的 把杀人书做前期法伤的保障实在有点不够稳妥 万一GANK不到人就废了 蓝量也有点不够 需要精打细算 而且最大的隐患在于 帽子出的实在太晚了 一般块40分钟才能出来 虽然出来之后将近700法伤很给力希望吧里大神都来讨论下呀
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传下自己最近战绩,,,
BAN不BAN无所谓,,,,只是特别喜欢这个英雄 现在玩的越多 新的疑惑就越多 就想来和吧里大神们讨论下
经常ban。。。
1500的几乎必ban
无所谓呀 我不是为练他而练 只是喜欢 所以想把他发挥到极致 - -
半夜木有人了吗
符文天赋我比较喜欢红色法穿,精华固定AP,蓝色固定魔抗,黄色成长血量(黄色比较随意)。第一件装备饭盒合成时光比较好,时光好了以后法穿鞋子,毕竟蓝BUFF有真空期。而且就算有蓝BUFF蓝上限越多也越能浪。。时光出了以后喜欢出帽子,或者看个人习惯出时光之前出一个女神之泪(出女神之泪记得经常开W攒被动),我反正不太喜欢出,帽子之后看对面情况了。魔抗堆的很高的话我会出个法穿杖子,魔抗不是很高出沙漏。巫妖不太适合卡萨丁。。
卡萨丁这种切入贴脸输出英雄,血量是很重要的。
为什么巫妖不太适合呢 加一点魔抗 加移动速度 R过去的那一刀还很疼 虽然照脸上砍非常危险 - -不过我觉得找准时机的话 似乎也是可以的?
感觉先出时光的话 前期貌似伤害不是很足 0 0
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喜欢回家饭盒等时光。卡萨丁还是需要蓝的。其他没什么说的,符文天赋大家都差不多吧。团战就是坐等收人头,从侧面日对面的菊花深处,干他们脆皮和残血。
蓝BUFF+精打细算的话 不出饭盒我觉得也是可以的 我不喜欢出饭盒 前期会有点法伤不够
太长 不想看
但是我的卡萨丁是绝对脆皮 而且肯定不出巫妖的
大天使下来就直接貌似 逆风了也最多就出个时光
时光的效果比冰杖好点
持续能力强
而且法伤相对加成比较高。
我的符文是暴力符文
红色法穿 黄色紫色固定法强
蓝色成长法强
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保存至快速回贴德杯杀手锏:Athena卡萨丁夺命五连跳 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
德杯杀手锏:Athena卡萨丁夺命五连跳
15:27:12 条 来源:多玩LOL 作者:维吉尔 ]
  本文由多玩专区写手团作者[维吉尔]原创,未经授权禁止一切商业转载。
  在最近举行的德玛西亚杯长沙站中,IM一路披荆斩棘走到了决赛舞台,更是在对阵OMG的时候以3-0的比分成功复仇。而在第二把中, 雅典娜拿出一手中单来对线版本很强的,存在感十足,完成了一波5连飞!
  下面就是这把比赛里卡萨丁的一些精彩镜头:
  状态不全的卡萨丁在团战中的拉扯
  在时间进行到17分钟时,IM在4打5的情况下追击状态不好的OMG众人,这一波团战中卡萨丁先是减速到两人,再帮助队友收掉残血然后逃离的输出,最后极限利用Q技能产生的护盾拼掉岩雀。
  卡萨丁在拆掉防御塔的同时单杀掉岩雀
  在时间到达32:15时,卡萨丁单杀掉岩雀。虽然这一波没有镜头回放,但是从时间上来看,卡萨丁单杀掉岩雀应该只用了几秒的时间,这说明卡萨丁的单带已经无人可挡。
  OMG众人已经无力抵挡卡萨丁的进场
  在时间到达33:10时,帮助收掉小鱼人的卡萨丁转过头闪现冲进OMG人群造成了大量的AOE伤害,然后隔墙又追死了想利用爆炸球果的。
  卡萨丁千里追凶5连飞追死满血岩雀
  最经典的一幕来了,在时间进行到33:32时,刚刚戳死蛤蟆的卡萨丁又一次伺机而动。看到想守二塔的岩雀时直接穿墙并上演了一次5连飞!追死了满血带闪现的岩雀!全程连招顺序:R-R-EQR-AR-ER 。那么这波5连飞是什么概念呢?
  可以看到,卡萨丁从①处飞到②处,5次位移只用了6S。恐怖的位移,没有几个英雄可以逃走。
  那么这个英雄怎么样才能玩出这种效果呢?实际上从这些动图可以看出来, 卡萨丁是在15分钟以后开始发力的,羸弱的前期是怎么度过的呢?下面开始说一下雅典娜的前期对线打法。
  对线期
  由于是近战法师,所以有的补刀需要用平A补,对线岩雀这种英雄虽然线上可以靠Q技能的魔法护盾勉强吃刀,但是面对这种高效率的来说还是很好抓的。如动图所示,雅典娜的卡萨丁在3:00被抓出一血,稍微有点爆炸,但是由于带的是TP,所以还是可以继续发育。
  可以看到雅典娜对线的方式非常简单,能A的兵用W打死,A不到的兵用Q补,所以看到卡萨丁的补刀并没有落后多少,等级也是持平的。卡萨丁在对线这类手长推线的法师确实可以用这种猥琐的方式偷发育。
  来看一下卡萨丁的Q技能和W技能:
  虚无法球
  快捷键:Q
  卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185(+0.7AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。
  满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
  伤害:65/95/125/155/185
  护盾:40/70/100/130/160
  法力消耗:70/75/80/85/90
  冷却时间:9/9/9/9/9
  伤害、护盾,非常好用的技能,CD不快但是够用了。
  虚空之刃
  快捷键:W
  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1AP)额外魔法伤害。
  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
  主动伤害:40/65/90/115/140
  基础法力回复:4/5/6/7/8%
  英雄法力回复:20/25/30/35/40%
  冷却时间:7/7/7/7/7
  伤害、回蓝(巨量回蓝),对线神技,平A加伤害,开启后重置普攻补塔刀很好用。配合Q技能塔下刀非常好补。
  所以卡萨丁对线主要靠QW这两个技能来拖发育,一个提供护盾一个增强平A伤害。很多人认为到6级的卡萨丁是质的提升,但实际上6级的卡萨丁并不是太强,为什么呢?我们来看一下R技能的介绍:
  虚空行走
  快捷键:R
  卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.3)魔法伤害。
  每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1%最大法力值)(+0.1AP)魔法伤害,最多可叠加4层。
  基础伤害:80/100/120
  每层伤害:40/50/60
  冷却时间:6/4/2
  消耗:50/50/50
  忽略伤害的多少,1级的R有6s的CD,前期的冷却缩减达不到应有的效果。例如你想位移3次:在每6S位移一次的前提下,还要付出50+100+200=350的法力值,这个代价是非常巨大的,因为Q和E的法力消耗也不低,前期只有600-700蓝量的情况下卡萨丁空蓝输出是没有一点威胁的。
  所以卡萨丁的首要目标是发育,等到11级的时候有2级大招就可以做一点事情了。减CD的成熟、蓝量的提升、R技能CD减少带来的就是卡萨丁起飞的基本条件已经成熟。
  团战处理:
  再一次看这个动图,蓝量只有三分之一的卡萨丁打完团战还有三分之一的蓝,说明这个英雄在保证自己足够蓝量位移的前提下在W技能的特殊机制下可以产生暂时的蓝量永动机效果。
  而条件成熟时(3级R时),就可以打出这种1秒1R的效果,可以看到这种5连飞的操作真的是很飘逸灵动,能打出那种行云流水的效果,极其具有观赏感。
  出装解析
  出门装:
  雅典娜对线岩雀时的选择,新版本独特的抗压属性让多蓝盾这件装备成为万金油选择。
  面对压制力不太强或者对线的选择,更多回复力。
  进阶装:
  鞋子上唯一的区别就是看对面的阵容,因为有上单小鱼人、打野蜘蛛、中单岩雀,所以雅典娜这把果断选择了水银鞋。在对面的物理伤害较多时也可以选择护甲鞋。关于的选择毋庸置疑,卡萨丁不仅是需要发育的英雄,还是需要一些生命值来进场吸收伤害以及大量的蓝用来提供大招需要的高额消耗。
  成型装:
  这里不推荐出别的装备,在深渊权杖被修改过以后变成一件肉装但是不提供法强了。所以在需要进场的卡萨丁面前金身也是一件必须品;而巫妖之祸则是提供了大量卡萨丁喜欢的属性:蓝量、减CD、法强、一点点的移速。
  但是需要提一下的是,雅典娜在出了耀光后并没有继续合成,而是裸小件直接出了,因为职业赛场上对面看到卡萨丁的发育会相应的出魔抗来针对,所以需要提前补虚空法杖增加法穿。  在RANK中如果对面还没有意识到你的崛起没出什么魔抗时就可以先出巫妖来打出巨额的面板伤害。
  神装:
  在第六件装备的选择,可以是,也可以是,可以看对面的脆皮程度来选择。
  技能加点:
  卡萨丁公认的加点是主Q副E。这个加点顺序争议不大。
  推荐:
  由于卡萨丁带雷霆时对线很难打出雷霆的效果,所以雷霆卡萨丁胜率不高。推荐带冥火。
  18-0-12的天赋也是毋庸置疑的,保证18点输出天赋的前提下,12点点到防御系可以增强对线时的抗压能力,对线的短手是硬伤。
  推荐:
  简单的法师通用符文即可:红色印记法穿X9,蓝色固定魔抗X3,蓝色成长减CDX6,黄色成长生命值X9,大精华法强X3。标准而不冷门的法师符文。
  技能选择:
  建议选择TP,因为即使是线上被压制的过狠,也可以TP到线上继续发育。带点燃就是打的更凶一些,主张线上找出优势。
  对线天敌:
  1.物理系英雄
  原因简单:1.Q技能提供的护盾直接废掉;2.这些近战英雄面对卡萨丁时没什么压力,卡萨丁只能用Q补刀;3.这三个物理刺客在6级时拥有单杀卡萨丁的能力,即使卡萨丁有R的存在。
  需要特别提一下的是中单最近很火的也是从头压制卡萨丁到尾的英雄。这种英雄卡萨丁也是一点办法没有。
  2.推线快的英雄
  因为推线太快,导致卡萨丁只能在塔下被动补刀,也许卡萨丁拥有被动和Q技能可以抵消一些伤害,但是在补刀差距起来时,这些英雄团战中发挥的作用不比卡萨丁小。
  对线好打的英雄:
  面对新版本的,没有什么是一个Q不能解决的,如果有那就两个。Q技能可以完美抵消妖姬的被动伤害,并且在妖姬使用过W后卡萨丁也能追上补出伤害让妖姬打不出风筝流的换血优势。
  新版本的鱼人也是一个需要贴脸的近战法师,所以在手都短并且都是法师的情况下卡萨丁的技能是明显带有优势的。
  第三个是,同小鱼人一样,卡萨丁在对线英雄为近战且Q技能能起到作用的时候就非常的厉害,卡萨丁不是很怕这种潜在的高爆发。
  因为新版本的妖姬、鱼人、卡特在加入“延时爆发”法师队列时,卡萨丁就能对这些将要到来的爆发做出应对,所以在对线时就会占有一定的优势。
  总结:
  所以这个英雄在经历了这么多的加强已经变得可以登上赛场了。还在等什么呢?赶紧上手来试试这个杀手锏吧!
        
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绝地求生内容推荐五个多月的宝宝都会哪些技能?妈妈们进来讨论下,刚看到宝宝树的邮件说会双手撕纸巾,会自己抓小饼干吃,瞬间慌了…
来自妈妈帮社区:
我们五个半月,抓东西吃扯纸巾早就会了,现在,东西左右手换着玩,会坐会爬了,扶着能站一小会儿
都不会~没关系得,我家老大当年也会的晚
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吃东西会的,只是好像还不会两只手换着来~有点小捉急
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我觉得每个宝宝发育状况不一样吧,也不是说发育早就好,发育晚就不好,别着急
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和大家讨论一下魔切冰泉半肉流的卡萨丁
本人是一个欧服的白金玩家,实力很菜,不过我很热爱卡萨丁这个英雄我突然想到大招是一个将卡萨丁当作一个肉却有一个大招机制非ap加成的!所以我研究了一下将一些加蓝装备套在卡萨丁身上在强行转肉,做一个靠rw输出的半肉战士怎么样?出装就时光,魔切,冰泉,弹壳,日炎的出法
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哈哈,感觉自己在闹笑话……
输出就靠,时光魔切其余的全肉,杀ad没啥问题
魔切伤害的公式是mp*0.06,卡萨丁一般出玩魔切冰泉,基本3000蓝的状态,q技能和w技能都可以出发魔切,所以卡萨丁的一个w可以戳出冰泉魔切普攻击和w的魔法输出感觉挺可怕的
等下下班回家我打开训练模式测试一下这个套路的卡萨丁的输出,感觉如果走半肉,可以考虑战争热诚
应该没有一个半肉能做到这样的面板吧
在后期的时候一个w,可对1000护甲的敌人造成600多的伤害,血量充足,感觉起来能无解,如果真的能达到这个局面,卡萨丁当之无愧
在后期,打架人1套下来穿插2次普工放完技能,假人扣了2800的血量
还有一种就是攻击特效
但是这样是不是太拖发育时间了?
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讲的有道理
讲道理,在对线一些ap的时候我会带魔抗符文,然后发现ryze撸我2套,还没我打他eq疼
我是个从s3就开始玩卡萨丁的玩家,我打的很凶,卡萨丁6级前有闪现的情况下,是有单杀别人能力的,我的一直q是前提,如果你发现对面很容易中q血量被你压的有点少,3级一定要点e,在400血量的时候就偶尔骚扰他,不要把他打回家那个血量,在4级这是卡萨丁的一个大爆发点,是卡萨丁可以瞬秒敌人的爆发点,他如果上前补兵,闪w,e,然后在q?,必死,一般反应不过来,不过qe的释法速度会更快点,不过eq对面交闪现你的q也会因为他的减速度q过去,除非对面神带护盾,还有我做不到闪现aw,可能我的技术不够
昨晚上电脑刚修好卡的很,刚好想起来可以出这些就试了下,感觉还可以,就是每次差五十多变魔切,低端局排位别喷
哈哈,都是吊打他们哈哈,太顺了哈哈
想法很独特加油
我还是喜欢全法强再加个巫妖
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
一般我第二件就巫妖,或者深渊
要肉不肉。还没伤害
上单可用,中单不行,而且版本节奏块,上路10分钟见分晓。一旦塔掉了,中路卡萨要带起节奏或者当定海神针。 你半肉还不如玩乌鸦的贡献大。
曾经对面4个ap一个ad时我上单卡萨丁出肉,4个人技能全扔我身上打掉半血
我试过日炎冰拳主W,不需要其他蓝量装备,因为主W,抽别人一下蓝基本回来了
像这种特效装备基本不出,太拖节奏,打不出伤害
冰拳可以,魔切就算了吧
好套路,我选择武器
楼主请问出魔切这个装备有什么用处
三项流好一些
感觉大天使比魔切好,这样出装确实没出时光大天使之前没伤害没CD
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