先是暴雪我是你爸爸然后是V社 我怎么就这么开心呢

魔兽电影在即,但暴雪一点都不高兴
知产力(微信ID:zhichanli)知产力是一家致力于“为创新聚合知识产权解决方案”的原创型新媒体平台。关注科技领域创新及相关知识产权问题,请订阅本微信公众号(zhichanli)、官方微博:知产力,亦可登录查阅更多精彩内容。原标题 | 魔兽电影在即,但暴雪一点都不高兴——关于MAP衍生游戏的著作权性质分析作
者 | 孙 磊
北京市第一中级人民法院 (本文系知产力获得独家首发授权的稿件,转载须征得作者本人同意,并在显要位置注明文章来源。)我一个搞电竞的朋友说:我认为对于Dota,暴雪和Valve谁都没完整IP。日,圈内疯转一张来自courthousenews的评论截图,名字直接点出了暴雪和valve公司联合诉讼的焦点问题:Are ‘Warcraft’ Characters Copyrightable?是的,2015年9月份暴雪、VALVE公司起诉lilith、ucool公司针对《刀塔传奇》、《heroes charge》两款游戏侵犯WOW3、Dota、Dota2角色设定、游戏设定、场景设定等版权,后法院于日驳回起诉,责令补充游戏角色享有版权的证据。大家哀声一片。可是同志们,先擦擦那摩挲泪光的眼睛,暴雪和V社并没有扑街啊!法院只是说“WITH LEAVE TO AMEND”啊,并没有驳实体啊,实际上,之前关于卡通人物著作权的美国DC公司诉Mark Towle蝙蝠车案,从2011年开始起诉,恰好也在2015年9月上诉法院终裁,历时4年之久。美国对于认定卡通人物可版权性一直很谨慎,在蝙蝠侠案中提出了“具有特别创造性”及“持续的特征和特色”的认定标准,DC案认定一个蝙蝠车的可版权性就认了4年,暴雪和VALVE公司诉求涉及的游戏角色多达几十个,短短3个月的时间怎么可能就出结果呢。这只是万里长征的一小步。实际上,暴雪和V社亦在2015年9月在中国法院同步提出了民事诉讼和刑事诉讼。整个诉讼的焦点表面上看起来是关于“游戏角色设定”的可版权性问题,内在矛盾则更为复杂,涉及MOD游戏和map衍生游戏的著作权性质问题。那么,对于诉争的地图和游戏角色,暴雪和Valve各自是否享有完整的著作权呢?圈内的都知道,暴雪和V社并不是亲密伙伴,因为V社抢注了“DOTA”商标,暴雪和V社就此一直在打商标诉讼。为什么呢?网络游戏有非常特殊的地方,为了不断开发和修正bug,它不但需要原始开发公司的深耕细作,同时为了拓展进一步的可玩性,还把玩家拉了进来,允许玩家自行在一定范围内的开发,但最后的问题往往在于:游戏公司的最初愿望是让玩家帮助自己开发,所以当初并没有考虑到著作权归属问题,但是没想到往往是开发成功之后,会有竞争公司出现把玩家和游戏挖走,这时著作权问题就摆到了桌面上。暴雪开发了历史上著名的游戏《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列,前者是单机版,后者是网络版。玩家Euls做了第一张ROC DotA,后来经过玩家Guinsoo及其团队不断开发,最终到了6.10版本时,由玩家icefrog发扬光大,基于《魔兽世界3:冰封王座》(WOW3)的地图编辑器,制作了一张map,放在社区内用于多方对战使用,这张地图的名字是遗迹守护(Defense Of The Ancients),即Dota,这款游戏基于WOW3的游戏服务器和数据库,图像和音效调用的WOW3的美术作品库和音乐库。所以暴雪一直强调,自己拥有关于《魔兽三》的所有内容的版权。那么问题来了:谁否享有对该地图及Dota的著作权和商标权?首先由于游戏本身是依附于WOW3的,所以不涉及软件著作权问题;其次,由于游戏模式属于思想,所以对于对战的游戏模式,也不涉及著作权问题;复杂的就在于地图和商标的权属问题。先说地图的著作权。首先应该说,只要有足够的独创性,地图本身是可以构成作品的。上述提及了,dota是使用WOW3的地图编辑器设计开发的,首先设计者是不断更替的,虽然暴雪官方承认的开发者是icefrog,但大家都清楚,他接手已经是在6.10版本,因为每一版本的开发都不形成共同创作的意思表示,所以不构成合作作者,每个次代版本的作品都是上一代作品的改编作品。到了icefrog,实际上已经很难说这款map的原始著作权是他的了,Valve公司看到了这款地图带来的多人对战游戏模式的商机,通过icefrog买走了这款map的“著作权”,之所以加引号,是因为这款map本身就是“一辆九手夏利”了。另外,由于map调用的是WOW3的美术作品库,使用的是WOW3的人物,Valve公司如果直接使用,会导致赤裸裸的侵权。所以Valve把其改名叫dota2,使用自己的游戏引擎,使用自己的重新设计过的游戏人物(当然,游戏人物和WOW3的人物形象类似,而且可以一一对应),但map还是那个map,那么icefrog是地图的原始作者么?地图的每个元素都是调用的人家暴雪的美术作品库的内容,实际上就有点类似于“乐高案”的分析模式,得一一分析所调用的美术作品库的每个元素单独是否含有独创性,如果是把大量的有独创性的美术作品,创作为一个作品,那么map可能构成改编作品或者汇编作品,暴雪享有演绎权。如果没有独创性,那么Valve公司就可能享有地图完整的著作权的。这点目前是存疑的。其次说说游戏形象。这也是为什么很多玩家说Valve公司是报应,因为为了避免直接侵权,Valve公司重新开发了游戏人物形象,如果进行比对,每个人物都有实质性不相似的地方,但每个玩家实际上都能把其和WOW3中的人物进行一一对应,而Valve公司这回起诉手游公司lilith的作品《刀塔传奇》恰恰玩的还是这手,而且玩的更为高明:Valve公司的游戏形象还是和暴雪公司的游戏形象是等比例关系的,只是处理细节不同,而lilith公司的游戏形象是设计为Q版(矮胖可爱版),而且基于手机屏幕小的原因,从服装、武器等元素设计都进行了简化,这样更难以认定为“实质性相似”,这也就是为什么Valve公司和暴雪公司这对冤家这次要结盟,因为Valve公司如果自行起诉,在证明著作权权属问题上讲更为困难。最后说说商标。Valve公司在美国抢先注册了dota的商标,在中国好像也注册了刀塔的商标,但暴雪公司认为dota最早的使用行为是在自己的WOW3游戏上,所以自己是在先权利人。所以在针对《刀塔传奇》商标侵权的问题上,暴雪公司与Valve公司同样选择结盟,因为谁都怕对方在本次诉讼中取得对于dota商标的有利地形。另外还有两个有趣的问题。第一,暴雪公司与Valve公司在美国出师不利的同时,其也在中国同步进行了民事诉讼和刑事诉讼。问题抛给了中国法院,如果民事和刑事都在北京还好协调,民事现在确定在北京,刑事目前不知,如果在外地,那么到底是“先刑后民”还是“先民后刑”还是“刑民同步”呢?无论哪个想想都有问题,因为在著作权保护方面,中国刑事的标准比民事低很多,而且由于羁押期限的关系,刑事往往走的比民事快,如果出现刑事已经判了,民事认定侵权的结果还没出来,那么会不会出现刑事倒逼民事的危险?第二,中国法院对此问题上习惯性地用反法第二条处理,而游戏公司恰恰不在乎钱,在乎的是游戏角色形象的权属,因为游戏之后,暴雪和V社同时在游戏模式、电影等方面同时捞金,如果在角色形象上不能证明完整的权属,后续将会导致大量的在游戏衍生产业方面的盗版和侵权行为的出现。笔者一直在想,游戏行业创始至今,其源源不断的活力恰恰来自于互联网游戏的发放性和玩家参与性,版权维护对于游戏公司是重要的,但保护给的过死,是否会给整个游戏世界带来不必要的禁锢呢?就此看来,权利维持的尺度和边界更重要。
Halo公司和Pulse公司是竞争对手。2002年,Halo公司以Pulse公司实施其专利技术为由,向Pulse公司提出专利许可请求,Pulse公司认为Halo公司的专利是无效的,因此拒不接受。2007年,Halo公司对Pulse公司提起侵权诉讼。
都说世界上存在断臂的维纳斯一样残缺的完美。然而,这种美在各方吵吵嚷嚷又望眼欲穿中好不容易出台的新反法第六条中丝毫不见踪影。相反,新反法第六条①虽残缺,却未能给人任何美感。
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本案的争议商标是第号“NIVE”商标,由义乌耐威体育用品有限公司于日向商标局申请注册,经商标异议程序被核准注册,商标注册公告于日刊登在第1502期《商标公告》上,核定使用在第28类“玩具”等商品。申请人耐克创新有限合伙公司申请人于日对争议商标提出无效宣告。
11月底一波最新的商标公告出炉,小编摘选了一些有趣的商标和大家分享,在一周最难熬的星期三与大家乐一乐~
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《反不正当竞争法》于日获得第十二届全国人大常委会审议通过。修改后的《反不正当竞争法》第六条为规制商业标识仿冒不正当竞争行为条款,该条款不仅加强了与《商标法》、《产品质量法》、《广告法》等相关法律的衔接,删除了假冒他人注册商标和引人误解的虚假表示的规定,成为名副其实的规制商业标识仿冒不正当竞争行为条款。
由爱奇艺推出,张牧野监制的自制网剧《鬼吹灯之牧野诡事》,自宣传、推广不久后,就遭致《鬼吹灯》系列作品著作财产权方玄霆公司起诉。玄霆公司以侵犯知名商品特有名称权、虚假宣传为由,将爱奇艺公司、东阳公司、张牧野诉至江苏省徐州市中级人民法院,并索赔300万元经济损失。
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在北京的专利年会上,来自苹果关联私人执业律师的一个带有些许敌意的问题,引发了一场激烈的、略微难堪的对话,十分罕见。苹果与中国公司西电捷通之间在中国法院的战火已经燃烧了一年多,而今天刚刚在中国国家会议中心开幕的中国专利年会的与会者,亲眼看到了这一幕的上演。
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日,北京市朝阳区人民法院作出民事裁定,准予华谊兄弟传媒股份有限公司(下称华谊兄弟)撤回对金阿欢、永嘉县非诚勿扰婚姻介绍所(普通合伙)侵害作品信息网络传播权的起诉。
朝阳法院的该份裁定是基于日,华谊兄弟提出的撤诉申请。关于撤诉原因,目前尚不知晓。
“花芊古天然”商标申请被驳回;JEEP无效“水中吉普SHui ZHong Ji Pu”
近日,搜狗诉百度专利侵权案又有了新的进展。据了解,之前国家知识产权局专利复审委员会已经裁定有效的9项专利的相关诉讼已进入庭审阶段。在相关专利被认定有效的前提下,进入庭审也就意味着百度败诉的可能性大增。
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本期“苏法视野”刊登绍兴市越城恒大制钉厂诉南京美标五金电器有限公司侵害商标权纠纷案。
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【刀塔传奇被告】先是暴雪然后是V社 我怎么就这么开心呢
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PS 图片来自b吧
不是很久以前就闹纠纷吗
v社太仁慈了,只让他赔了3100万。去年龙图收录可是11亿呢!
哈哈哈,,
终于等到这一天了
御姐腹黑不好
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我也好开心
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这个游戏好惨,先是暴雪后是v社都告它
百人特战演练手游,PC版也能免费玩
惨?你知道这一个月赚多少钱吗?这游戏开测当月就超越了我叫MT
中国侵权的手游太多
反正我挺v社
狗图赚的不是你能想像的,3100万小意思
求腾讯入坑
土豪一个新区就能花上万到十几万,几百个区,jjc前100你不花个几千是根本别想得,坑钱坑到极致
战神Z7-KP7GT采用第七代英特尔酷睿i7处理器/英特尔,让性能更超凡!/券后价6999元/发烧级甜点显卡/8G/128G+1TB/金属A面
当时出剑圣魂匣的时候你知道当天这游戏赚了多少钱?
暴雪穿上裤子,抽根烟,回头跟准备脱裤的g胖说:这中国妹子不错,波大水多
3100万不要太少
他某改肥就杀他
毛毛雨,现在手游有多赚钱
本来就是靠dota吹起来的,换个主题你觉得这玩意会有人玩?
这个游戏一周的流水是800W
你知道他一个月圈了多少钱吗?惨?
我现在才知道V的中文名叫威尔乌 真是笑死我了
那内容改不改
我觉得最后应该陪不了那么多但是这游戏赚了是真不少…我身边就两个那个时候冲几万的
这游戏赚了几十亿,不在乎这点小钱
这不是暴雪模型吗,关valve 什么事
你想想,土豪平均投入超过10W,单单安卓已经开了几百个区,而且基本上每个区都有神豪你说是托也好,反正刀塔传奇出一个新魂匣赚的钱够他赔10次了
要是想牛逼 要花好多钱呢
VIP11 什么的
玩到快v12弃坑了。
反正就是坑钱,早点停服最好,多赔点钱啊,谁玩谁土豪
我啥也不懂。。。。。来凑个热闹水经验。。。。。。
养肥的鸡不宰白不宰你知道这游戏捞了多少钱吗。。。。
少了点什么,镇楼图
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PC游戏界,暴雪和V社谁的地位更高?
本帖最后由 唯爱科比1314 于
21:14 编辑
暴雪 T维京人&&wow war sc 炉石 ow 大菠萝
V社 HL系列 cs系列 l4d系列 tf系列 传送门 dota2
现在不多写点字就想引战?
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这人怎么又放出来了
湖人粉丝在篮球界是不是素质最低的?
那这人应该是个科黑
都不如古墓,这个回答怎么样?
只认识G胖,暴雪老大是谁?
我一看ID就知道怎么回事了..
怎么又被放出来了
大菠萝和魔兽都出了3 这阀门根本没有一战之力好么
大菠萝和魔兽都出了3 这阀门根本没有一战之力好么
大菠萝3是用来拉低这个系列的平均值的好吗?出了不如不出。
大菠萝3是用来拉低这个系列的平均值的好吗?出了不如不出。
出了就是出了啊
你看阀门 TF只有2 L4D只有2 DOTA只有2 portal只有2 HL2出了还想再出也只敢出EP1和EP2
本帖最后由 Byarlant 于
22:24 编辑
阀门是业界帝王,整个土地的控制者。暴雪之类只是地方上割据的梁山泊罢了。两者根本不在一个阶级层面。
游戏方面,CSGO和DOTA2分别是OFPS和MOBA两个类型上绝对的统治者,暴雪还在抄袭TF2,这方面唯一能拿出来比的也就是以前的魔兽世界了,但那是前暴雪时代的产物,现在的暴雪和以前的暴雪相比,就像第二共和和第一共和比较一样。现在的暴雪游戏开发上缺乏创意且非常浮躁。
延伸方面,起源引擎已经成了欧美三维**方面的统治级制作引擎,这方面也不是暴雪能比的。
看那么多弱智的鱼上钩也觉得没谁了,也许装鱼的人也是弱智
阀门是业界帝王,整个土地的控制者。暴雪之类只是地方上割据的梁山泊罢了。两者根本不在一个阶级层面。
虽然我也算个刀狗,但是你吹DOTA2是统治者就过分了吧?
虽然我也算个刀狗,但是你吹DOTA2是统治者就过分了吧?
我来,暴雪最牛逼,爹,天!!!
沃尔沃牛逼,尚格云顿做卡车广告,酷炫
在中国肯定是暴雪
大菠萝和魔兽都出了3 这阀门根本没有一战之力好么
這理由我接受
你们挣的都没企鹅多
湖人球迷素质真差
都不如企鹅
好久不见蜗壳
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大哥,能不能换个ID,我真是受不了你顶着这ID黑科
hua mian buhao bu ru witch
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