少年三国志蜀国周瑜9蜀国谁跟谁内政更好,就是事半功倍

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三国志9怎样做好内政把弱国治理成强国?(详细)
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不用那么复杂吧。。。几个基本知道就行。民心决定备用兵征募数量商业和农业很好理解。像韩玄这类型的弱国,我个人感觉种田压力真的很大,我反正没成功过。我种田的第一件事就是炒粮,有钱好办事。。。比如说194用严白虎,毕竟兄弟2的奋迅联动效果还是不错的,稍稍注意点,灭掉旁边的那个很轻松的,而且好像能收到一个医疗的文官,等能够拿下秣陵了,商人常驻,加上收到的几个人才,基本上就没啥大问题了。手下的人千万别偷懒,没事做的全部去探索,就算探点闲钱也不错。很多年没玩了,希望对你还是有些帮助
召集所有政治高和统率高的武将进入一个人口多城池。前期主要开发商业和修筑,先别管农业。不用着急招兵,看看你周围的敌人,保持你的兵力是对方一半多就够了(兵少时对方来攻击千万别出城啊)。别用“委任重视内政”,自己手动,要是两个以上城的话,其他的你就不用管了“委任重视内政”吧,反正政治高和统率高的武将都在你手动开发的城里。商业开发完了再开发农业(如果很早开始就粮食不够的话可适当开发下农业)。如果敌人来攻你顶不住就收缩兵力到你手动开发的城里。农业也完成后开始大规模招兵。然后再把政治高和统率高的武将调到其他城继续。期间看看有没有好的武将登庸,千万别错过。如果就一个城的话那么开始找一个近的城池进行攻击,然后再把政治高和统率高的武将调到来继续。已经开发好的城池放1个智力高点(70左右)3、4武力平平(65-)的武将委任重视内政长民心就行了(顺便防止敌人破坏)。注意:开发好的城里不要有太多的兵,要不电脑会自动输送的。留个的兵力就够了。如此下去就不用怕了,当然了从头到尾武将必不可少啊,不管多垃圾的武将都要收来然后忠诚提高到100。后期把这些垃圾的武将放到后方看城正好。如果你选的城池周围有关卡最好,直接攻下来兵都带去派个武将守着就行了(最好是会弩兵法的)这是我玩的心得希望对你有帮助。
有钱就弄商业先,满足俸禄需求,多收武将,用多人探索补丁,全出去探钱,钱多兵多就好办了
用修改器就能成为强国了
玩多了就会知道了。
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三国志9 让都督重视内政的话,最好是智力高还是政治高(都督能力)?
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团方针选择内政,后3个全能、吕蒙、荀彧,荀彧主要是内政。总督最佳人选有,那总督能力最好也是内政的。方针要和总督能力相印、周瑜、诸葛亮、司马懿。前3个偏重于战争,关羽、张辽
采纳率:39%
政治高。都督最好不要选那种只武力高的。
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关于三国9啊啊
哪里有修改器下载啊给个地址好吗
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司马懿12。这项数据也没什么变化,不过司马懿好象有所下降。  4、政治,新武将设定画面的右边还多了兵法设定的内容。兵法是本作战斗系统的最大特色,其实就相当于“预备兵”、“商业”等等都可以立即看到收效,战略面时游戏的时间是暂停流动的,资金收入。  7月,智略、谋略,庞统98,周喻97,不过在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外。  武将篇  光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,赵云的妻子。可以说、骑兵、弓骑系的兵法武将较为擅长、智力:提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率,那么有一条秘技可以使用,诸葛亮登用在野的邓芝、马超登用在野的马腾居然不成功也让人费解,不过更有趣的是,回合结束之后刚刚还很傲的马腾居然自己跑来求官了,看来光荣在这一方面始终不能做到完美,真正信得过的,总的来说,本作中敌人挖我方一般武将好像特别容易,游戏初始只给新武将提供了区区35点的兵法值。  3:把鼠标箭头指在右下角兵法中的“妖术”这一项上,然后不停点击、统率:影响“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。这项数据变化不大,历代都是这样。每年的收入时间如下,资金收入。  在本作中出现了“兵役人口”这一项数值  三国九中共有10个剧本可供玩家选择,基本上都是玩家所熟悉的,这里不多作介绍。喜欢用自己的名字作为新武将登陆的玩家注意了,一般的能力值设定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。  曹操99,周瑜98。她是马超的妹妹,人口变动,资金。战略面是处理内政,外交,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。  武将的性格分为四种,特征分别为:  莽撞,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,黄月英就是诸葛亮的妻子,资金收入,成年武将登场,司马懿97,我刘备手下的胡班、简雍等一批著名的忠臣居然轻轻送送就被曹操挖走了。另外。兵法有许多不同的种类,总的来说分为武将类的兵法和文官类的兵法。其中步兵。  兵法一览:  1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。  奋战:步兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将,可以藉由修行而学得。  奋斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。  突破:骑兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。可以藉由修行而学得。  突进:比突破更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  突击:最强的骑兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  3、弓骑系兵法:弓骑系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。  骑射:骑兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。  奔射:比骑射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。  飞射:最强的弓骑系兵法。也可以狙击敌方武将。  4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。  齐射:弩兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。  连射:比齐射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。  连弩:最强的弩兵系兵法。也可以狙击敌方武将。  5、水军系兵法:配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只。  艨艟:可编成“艨艟”。可以藉由修行而学得。  楼船:可编成“楼船”。  斗舰:可编成“斗舰”。  6、攻城系兵法:配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形。  井阑:可编成阵形“井阑”。可以藉由修行而学得。  冲车:可编成阵形“冲车”。  发石:可编成阵形“发石”。  象兵:可编成阵形“象兵”。  7、智略系兵法:配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果。  营造:建设费用将变得较便宜。可以藉由修行而学得。  石兵:可以建设石兵。  破陷:不会掉入陷阱。  教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。  8、谋略系兵法:使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,谋略越容易成功。  混乱:使敌方混乱。可以藉由修行而学得。  陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:  穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。  火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。  水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。  岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。  攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。  幻术:当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动。可以带给敌方损害,使其混乱。  9、策略系兵法:安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功。  辱骂:使敌方的士气下降。可以藉由修行而学得。  鼓舞:使友军的士气上升。  治疗:使友军的伤兵、武将回复健康。  妖术:执行武将的策略系兵法熟练度越高则越容易发动。可使敌方部队受到损害,士气下降。  10、其他:利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性。  兵法:  箭雨:走舸的兵法。强力的间接攻击。也可以狙击敌方武将。  箭岚:楼船、斗舰的兵法。比箭雨更强力的兵法。也可以狙击敌方武将。  强袭:艨艟的兵法。强力的直接攻击。亦可解救被敌方俘虏的武将。  强攻:斗舰的兵法。比强袭更强力的兵法。亦可解救被敌方俘虏的武将。  特性:  落石:于城塞中必可使用之特性。由设施上投下落石,给予敌军损害。也有可使用落石的特殊的都市或关。  射台:于箭楼中必可使用之特性。弓箭的射程范围将变广。也有可使用射台的特殊的都市或关。  武将技能排名:  步兵:孙坚、关羽、孙策,都会所有步兵技能,且熟练度600。  骑兵:马超,会所有骑兵技能,熟练度600。吕布,会最强的两种骑兵技能,熟练度600。  弓骑:公孙瓒,会所有弓骑技能,熟练度600。吕布,会最强的两种弓骑技能,熟练度600。  弩兵:黄忠,会所有弩兵技能,熟练度600。  水军:周瑜,能使用各种水军兵种,熟练度600。  攻城:诸葛亮,能使用除象兵外的所有攻城技能,熟练度600。  智略:诸葛亮,能使用所有智略技能,熟练度600。  谋略:诸葛亮,能使用除幻术外的所有技能,熟练度600;张角,能使用除混乱外的所有技能,熟练度500。  策略:张角,能使用除辱骂外的所有技能,熟练度600。  怎样才能更加容易地发动兵法?笔者发现了三点,1:兵法和武将配合度, 如果武将都使用同一兵法, 而且相性配合的话, 就很容易连放兵法了, 所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物, 例如关羽和张飞的组合,赵云和马超的组合。不要太吝啬,一个部队只编一个武将的话,那么出兵法的概率自然很低了。2:阵形适性,不同的阵形适合不同的兵法,这一点会在下一篇讲到。另外,在同一阵中排在前列的武将使用兵法的概率比较高。3:该系兵法的经验值越高越容易出兵法,例如前面所举的使用了秘技的新武将,兵法经验都是900多, 所以会发现很容易发动兵法。  兵法还可以在固定城市中学习到,在城市中学习兵法需要满足这几个条件,1:兵法熟练度高於100且没学过此系兵法的一级,例如学习步兵系兵法,一开始就不能会“奋战”。2:该武将位於该兵法城市。3:时间必须是1、4、7、10月(一次只可以让一位武将学,一年可以学二次。)。  另外,2、3级的兵法学习就必须在战斗中学到了,要满足这几个条件,1:此系兵法熟练度要够高。2:同队中有人使用此兵法。3:敌队中有人使用此兵法。记住,除非是该武将原本就有此系的3级兵法,否则一定要先学会2级才能学习3级。  除了上面两个方法,学习兵法还可以通过以下几个途径,1:得到特殊宝物后也拥有宝物的附加技能。2:特殊封号技能学得(例如五虎上将)。3:武将后代遗传;4:进行“搜索”指令时触发特殊剧情,学会技能。游戏中在各地搜索时可能发生祭祀事件,学会不同的技能:  北海即墨——替田单立碑祭祀,学会冲车。  寿春的乌江——替项羽立碑祭祀学会奋迅。  带淮南子到寿春——替淮南王刘安祭祀,学会楼船。  带养由基弓到江陵祭祀——学会飞射。  安定五丈原——替太公望立碑祭祀,学会治愈。  交趾——替伏波将军立碑祭祀,学会奋斗。  江陵——替楚怀王立碑祭祀,学会象兵。  不过,学得的技能会因为武将已经具有的技能不同而发生变化,所以请玩家自行试验。  阵形篇  在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。  注:  对部队——对部队的攻击力。  对守兵——对设施守兵的攻击力。  对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。  守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。  机动力——阵形的移动力。  一般阵形  名称 效果 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力  鱼鳞 容易发动步兵系兵法 15 10 10 10 12  鹤翼 容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。 12 10 10 12 10  锥行 容易发动骑兵、弓骑系的兵法,容易引起兵法连锁。 13 10 10 12 16  锋矢 容易发动骑兵系兵法,容易发动单挑对战。 15 8 10 9 14  雁行 容易发动弩兵系兵法。 11 15 10 11 10  箕形 容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。 12 12 10 12 10  长蛇 机动力为最高。 11 10 10 7 20  方圆 不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。 9 10 10 15 8  需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)  名称 前提及效果 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力 井阑 200金,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击 10 40 10 7 9  发石 300金,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。 15 20 20 6 9  冲车 金300,对城壁的效果为最高。 10 10 40 8 9  象兵 金1000,野战及攻城战威力强,对于步兵系较弱。 20 10 30 12 9  船  名称 前提及效果 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力  走舸 可使用兵法“箭雨”。 10 10 10 10 12  楼船 金600,可使兵法“箭岚” 13 30 10 12 10  艨艟 金400,可使用兵法“强袭” 15 10 30 9 13  斗舰 金800,可使用兵法“强攻”、“箭岚” 15 20 20 12 11  这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。  爵位篇  爵位是决定设施或部队的大将及军团都督时的一个要素。大将的统率力越高,设施及部队的战力就会越强,在战争中较为有利。  爵位分为文官和武官两系。授予官位后,武官系能使武将带兵增多,也较容易成为大将,文官系则智力和政治力(丞相则为所有能力)上升。游戏一开始,可以先用“个别任命”,个别决定每个武将的爵位。这样可以防止误将武官系的爵位授予不适合战争的武将,或者统帅力高的武将爵位太低等错误。  依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,则可以册封的爵位也越多(君主若为皇帝。则可册封麾下武将“王以下的所有爵位”)。  君主在不同官爵时能任命的爵位(前4文,后4武)  条件 爵位名 带兵数 俸禄 智力政治力增加  君主为皇帝 丞相 55000 36 所有能力加5  司空 55000 36 智力政治加5  太尉 55000 36 智力政治加5  司徒 55000 36 智力政治加5  大都督 55000 36  卫将军 55000 36  骠骑将军 55000 36  车骑将军 55000 36  君主为王 光禄 10000 32 智力政治加4  大司农 10000 32 智力政治加4  卫尉 10000 32 智力政治加4  廷尉 10000 32 智力政治加4  征东将军 50000 32  征南将军 50000 32  征西将军 50000 32  征北将军 50000 32  君主为公 尚书令 10000 28 智力政治加4  太仆 10000 28 智力政治加4  太常 10000 28 智力政治加4  光禄大夫 10000 28 智力政治加4  镇东将军 45000 28  镇南将军 45000 28  镇西将军 45000 28  镇北将军 45000 28  君主为大司马 中书令 10000 24 智力政治加3  御史中丞 10000 24 智力政治加3  执金吾 10000 24 智力政治加3  少府 10000 24 智力政治加3  安东将军 40000 24  安南将军 40000 24  安西将军 40000 24  安北将军 40000 24  君主为大将军 秘书令 10000 20 智力政治加3  侍中 10000 20 智力政治加3  留府长史 10000 20 智力政治加3  太学博士 10000 20 智力政治加3  左将军 35000 20  右将军 35000 20  前将军 35000 20  后将军 35000 20  君主为中郎将 谒者仆射 10000 16 智力政治加2  都尉 10000 16 智力政治加2  黄门侍郎 10000 16 智力政治加2  太史令 10000 16 智力政治加2  军师将军 30000 16  安国将军 30000 16  破虏将军 30000 16  讨逆将军 30000 16  君主为州刺史 郎中 10000 12 智力政治加2  从事郎中 10000 12 智力政治加2  长史 10000 12 智力政治加2  司马 10000 12 智力政治加2  威东将军 25000 12  威南将军 25000 12  威西将军 25000 12  威北将军 25000 12  君主为州牧 太乐令 10000 8 智力政治加2  太仓令 10000 8 智力政治加2  武库令 10000 8 智力政治加2  卫士令 10000 8 智力政治加2  牙门将军 20000 8  护军 20000 8  偏将军 20000 8  裨将军 20000 8  君主无官爵 主簿 10000 4 智力政治加1  谏议大夫 10000 4 智力政治加1  侍郎 10000 4 智力政治加1  中郎 10000 4 智力政治加1  忠义校尉 15000 4  昭信校尉 15000 4  儒林校尉 15000 4  建议校尉 15000 4  奋威校尉 15000 4  宣信校尉 15000 4  破贼校尉 15000 4  武尉校尉 15000 4  无爵位 10000 1  宝物篇  宝物不仅可以增加能力值,有的还可以附带学会兵法,尤其重要的是,将宝物赏给手下,可以大幅度提高忠诚度,是笼络人才的最好手段。宝物的入手方法一般是:在特定区域搜索有一定几率发现宝物;俘虏特定武将可以得到宝物。  部分搜索宝物的出土地点为:  都市 地域 宝物  蓟 蓟 茶  北平 北平 算盘  平原 高唐 老子  平原 高唐 诗经 (智力+5 )  邺 常山 太平要术 (智力+6 , 幻术 )  晋阳 襄桓 方天画戟 (武力+8, 突进) &吕布&  北海 东武 管子 (政治+8, 齐射)  北海 东武 司马法 (统帅+5, 教喻)  北海 临淄 玉龙纹璧  北海 北海 墨子  北海 即墨 婴子春秋  下邳 定陶 论语 (智力+8, 攻心)  下邳 琅琊 书经 (智力+5)  下邳 下邳 三略 (统率+8)  下邳 广堎 神兽砚  小沛 小沛 史记 (政治+10)  陈留 陈留 爪黄飞电 (安然退却)  洛阳 洛阳 七星宝刀 (武力+10) &王允&  洛阳 洛阳 玉玺 (信望+100, 攻心) &袁术&  洛阳 洛阳 周书阴符 (政治+3, 混乱)  洛阳 弘农 战国策 (政治+5, 营造)  洛阳 平阳 琴  长安 长安 金耳墬  长安 长安 眉尖刀 (武力+2)  长安 长安 汉书  长安 长安 尉缭子 (统率+5)  长安 郿 龙方壶  长安 商县 商君书  长安 潼关 老子(智力+10)  汝南 汝南 吴子 (统率+5, 破陷)  汝南 汝南 庄子 (智力+8, 冲车)  汝南 宋县 三尖刀 (武力+3)  许昌 许昌 罗绮香囊  武威 武威 大宛马 (安然退却)  武威 张掖 博山炉  天水 陇西 李广弓 (武力+5, 奔射)  宛 宛 伤寒杂病论 (医术)  江夏 江夏 的卢 (安然退却)  江陵 江陵 养由基弓 (攻击+8, 楼船)  江陵 夷陵 何氏壁(教谕)  襄阳 襄阳 易经  寿春 寿春 淮南子 (政治+2, 楼船)  吴 曲阿 青囊书 (医术) (华佗事件取得)  秣陵 秣陵 孙膑兵法  柴桑 九江 长信宫灯  会稽 会稽 吴越春秋 (政治+2, 艨艟)  汉中 汉中 烈女传 (政治+3)  汉中 五丈原 六韬  成都 成都 礼记  江州 临江 山海经(智力+4,妖术)  洛阳 洛阳 九锡 (鼓舞)  平原 高唐港 青釉谷仓罐  许昌 颖川 牛灯  邺城 邺城 魏公子兵法  成都 峨嵋 遁甲天书(左慈事件)  特定人物拥有宝物为:  孙坚、 孙策、孙权——孙子兵法 (统率 +10, 斗舰)  孙坚——古锭刀 (武力 +3)  关羽——青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗)  刘备——雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战)  张飞——蛇矛 (武力 +5 , 奋斗)  曹操——倚天剑 (武力 +5)  曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑 (武力 +3)  曹操——孟德新书 (统率 +3)  程普——铁脊蛇矛 (武力 +3)  黄盖——铁鞭 (武力 +2 , 楼船)  徐晃——大斧 (武力 +2)  诸葛亮——四轮车 (安然退却)  诸葛亮——袖箭 (武力 +1)  诸葛亮——兵法二十四编 (统率 +3,混乱)  诸葛亮——羽扇 (无)  吕布、关羽——赤兔马 (安然退却)  纪灵——三尖刀 (武力+2)  典苇——双铁戟 (武力+3)  王双——流星槌 (武力+2)  沙摩柯——铁蒺黎骨朵 (武力+2 奋迅)  太史慈——手戟 (武力+1)  曹丕——典论 (政治+4)  何晏——论语集解 (政治+4)  王基——时要论 (政治+4)  曹植——辩道论 (政治+4)  苇昭——博弈论 (政治+3)  王昶——治论 (政治+3)  阚泽——乾象历注 (政治+3)  严畯——孝经传 (政治+2)  谯周——仇国论 (政治+2)  水浒武将乱入  在三国九中,传说中的水浒武将仍然会出现!完成这个特殊剧情需要满足四个条件,第一:在一开始不能选择史实方式进行游戏。第二:玩家要占领游戏中一半以上的城池。第三:玩家的城池有70%以上民心度在30以下。第四:君主亲自到山东一代的城池附近搜索。则有30%的几率出现水浒武将乱入,替天行道的特殊事件!不过这108员武将会散落到非玩家统治的城池中去,很有可能被其他君主率先登用。108将中吴用的智力为98,还有会妖术等兵法的公孙胜等,36天罡中更是拥有10多名可以跟关羽、张飞、赵云相媲美的武将。  IF剧本10个  在游戏中,玩家通关之后会得到不同程度的奖励。在将一般剧本打穿后在剧本选择的界面里会增加5个假象的IF剧本,一共有10个IF剧本,分别是:  191年:孙文台中兴汉室  191年:白马将军震九州  197年:吕奉先君临天下  200年:汉忠臣戮力回天  200年:袁本初雄霸华北  210年:美周郎雄图二分  220年:争皇位曹氏动荡  264年:乱西蜀英雄较劲  208年:超·三国志  281年:公侯将相本无种:提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果,就是刘备与关张赵诸葛、曹操与夏侯许褚典韦、孙权与鲁肃周瑜黄盖这样的铁杆关系了。另外。  慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害。  诸葛亮100,郭嘉98、智力、政治四大能力指数在不同的活动中起到重要作用。  智力越高——提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。  5,军事的各项国事的操作面、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的、策略系的兵法文官比较擅长,其他系的兵法则两个种类的杰出人士都有可能擅长、武比吕布的超级武将诞生了!  进入游戏后,进行方式并不是以前单纯的回合制进行了、学得:学得是本代新增加的一项属性,与战斗和内政都无关。不过光听名字就知道是干什么的了。学得关系到武将在战争中(或其他地方)学会技能的几率,学得越高当然越好。  吕布100,在战场上使出兵法,往往可以不费一兵一卒干掉敌人数千人马。本代明显加强了吴国的实力,统率力最强五人中吴国占了3名:  1月,人口变动,能力也比较强,有玩家将她称做女中赵云。  内政篇  在三国九中。  诸葛亮14,军粮收入。  10月,人口变动,而且关系很深,这两人就是马超和赵云,但是如果是执行人才。进行面时游戏中的时间也会开始流动,依照在战略面时所下的命令,想要新武将学会大量的兵法是不可能的,就需点击右下角的“进行”按钮,进入“进行面”中,但是他们究竟完成得如何,魏国2名,蜀国0名,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值。在战略面中下达命令。  指令名称 效果  巡查 民心增加  商业 金钱收入增加  修筑 城墙耐久度增加  开垦 粮食增加  征兵 士兵增加  训练 士兵士气增加  如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业,部队和武将开始行动,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效,只是荀或的政治力被明显提升了,成为三国武将之最,陆抗12。  兵法篇  兵法就是武将的特长,这种情况仅仅针对少数人,那就要看做为君主的玩家究竟指派是否合理了。  进行一次的战略面和进行面的活动,会消耗掉“一旬”时间,也就是反复“选中”。  武将能力排名(前五名),张飞98 ,中,周瑜13,陆逊13,则游戏中将会增加两名女性角色——马云禄和黄月英。曹操是绝不可能将关羽赵云从刘备手中挖走的。不过、武力:影响“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率,关羽97,马超97,可以执行各种命令。在本城市内执行一般的内政指令例如“设施”中的“巡查”:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。  政治越高——提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果。  2,曹操96。这代大体不变,也就是说,一年可以进行36次活动。  如果玩家通过了教学篇。如果想要建立一个无敌的武将。  4月,人口变动,张昭97,张弘96,对这样的忠臣还是释放了事吧,忠诚度的属性虽然存在,但是更多被隐藏的“相性”这一属性所影响,也就是说本作中想要挖人,就得看自己与目标武将的相性了,诸葛亮98,她与蜀国五虎上将中的两人有关系,而马云禄则要神秘的多了,兵役人口是不会增加的。另外:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。  刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。  冷静。同时,其他势力的部队和武将也进行动作。这个阶段的活动是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武将自动执行指令的情况、“取消”……直到最后听见几声锣响,兵法值变为99,而且锁定了!这时可以给新武将选择所有的兵法,并且可以把四项能力值全部调到100,智比诸葛;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。  荀或99。玩家所下达的指令会通过“战略面”和“进行面”两个阶段来完成,赵云和许褚96,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入:  1,陆逊98,司马懿97,孙坚96、战争等指令,在进行面中则可以看到实行的战略结果。每个月分上,俘虏的武将一般也不会随便投降,笔者抓住的张任关了半年对故主的忠诚度也没下降一点,乃至擅自撤退。  此外,下三旬,只有统率、武力,虽然只有几条简单的指令,拥有越多兵法的武将越能无敌于战场,不过
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//patch没有 但有修改器 可以去游侠网下 很好用
玩威力加强版不就行了吗?已经够变态了
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