发动死神觉醒碎蜂12阶技能体力技必须弃三张牌,失去一点体力上限吗

你可失去一点体力来防止一次伤害。【三国杀吧】_百度贴吧
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你可失去一点体力来防止一次伤害。
这个技能如果4血在军八什么位置?我的意思是,这个将可以失去一点体力来防止任意一名角色受到的一次伤害!!!!!!!!!!!不是只能防自己的!!!!!
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你们觉得楼主有我萌吗?
点亮12星座印记,
同二楼,纯防御白板。
中下。现在输出是王道
下下吧,满分100分,50分不到。你们不觉得张角打个闪只要是黑桃的话,2点伤害....有点苛刻可是价值高。如果加上个龙胆就不错了,把黑桃改成黑色牌。很简单的。
或者大控类。张辽鲁肃老皇后
如果弃一张牌能给一人个回点体力的4血 多强?
要是5血还凑合 保核武将
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不好玩不好玩
又黑新姨妈——无论生前身后事,死后都是一场空
一等的防御技不如二等的输出技,这就是三国杀
保核没有卵用?杀吧现在是怎么了
发动频率不大,能防爆菊酒杀,能克制祝融这类拥有伤害后技能的人。其他的就没了,总体来说算比较弱的技能了
掉一点体力是不是也能防铁锁队友酒火杀菊花刀的伤害
——————时光如水 总是无言 若你安好 便是晴天
好吧,我说完整一下,一名角色受到伤害时,你可失去一点体力防止之。
防止一次伤害?那还不错,中等,保核武将
我想到了曾经一个帖子 说的是魏国徐庶的技能 卧曹 当一名角色即将受到伤害时 你可以将武将牌翻面 将此次伤害改为体力流失
界马岱 体力6浅袭 回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与判定牌结果颜色相同的手牌,直到回合结束。追讨 当你发动三次以上的浅袭成功使某一目标进入濒死状态时,你获得马术,飞影和追击,并失去浅袭,改为获得浅杀.马术 你与其他角色计算距离时-1..飞影 其他角色与你计算距离时+1.追击 你可以将任意一张牌当作杀使用,如果此牌为红色无法闪避,黑色目标需要弃置相同花色的手牌才可以使用闪.浅杀 锁定技,你不能直接造成伤害,如目标没有使用手牌响应,你根据伤害数值,减少相应的体力上限.每一个角色因为体力上限减少而死亡,你可以摸三张牌.
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一楼不给看
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乱世的枭雄 体力:4『仁德』(同界)『血契』限定技,一名其他角色死亡时,你可以将你的手牌补至体力上限或摸两张牌,然后将你的武将牌变更为与另一张你武将牌名称相同的。『激将』(同)SP· 誓平东吴 体力:4『仇袭』出牌阶段限一次,你可以弃置任意数量的牌并指定你攻击范围内的一名其他角色,令其依次弃置x张牌〔x为你弃置的牌数〕。然后若该角色没有手牌,你对其造成一点火焰伤害。『拥兵』主公技,其他蜀势力角色造成伤害后,其可以令你摸一张牌。『修改理由』:怎么改都单挑白,说好的契合度理应被陆逊克呢?个人添头了一个变身限定技,致敬昭烈备。
威震华夏 体力:4『武圣』你可以摸一张牌,视为你使用或打出了一张【杀】,然后直到回合结束,你不能从手牌使用或打出【杀】:若你以此法获得了3张牌或当你受到一次伤害后,你不能发动“武圣”直到回合结束。『修改理由』:我从未见过直接把主技能变成添头的修改。说好的武将技能是其一生的体现呢?狗屁的转化杀的历史使命!楼主以为推了重做更好!同样,为了限制特殊情况过爆,加了限制。没错,在此致敬
三国杀自己做技能的生生不息啊?
张飞 万夫不当 体力:4『咆哮』不变。『千军』当你使用的【杀】造成伤害后,你可以摸一张牌:若你以此法获得了3张或更多的牌,此【杀】结算完毕后,“千军”无效直到回合结束。『修改理由』:替身有个屁用?这种限定技不要也罢!我想诸位更喜欢这个吧?
诸葛亮 迟暮的丞相 体力:3『观星』不变。『空城』锁定技,若你没有手牌,你:不能成为【杀】的目标:视为拥有“无言”:你受到的伤害-1:当你于回合外获得牌后,你可以弃置等量的牌。{无言}不变。『修改理由』:各种破空城你们够了!确实,最该突破的就是丞相!不服来辩?什么主技能观星?毫无意义的三血脆皮有何意义?平南蛮的丞相空城被南蛮打死了有意思么?
赵云 虎威将军 体力:4『龙胆』你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出;当你以此法响应【杀】时,你可以摸一张牌;当你使用【闪】响应【杀】时或你使用的【杀】造成伤害后,你可以将一张【闪】当做一张【杀】对你攻击范围内的角色使用,且在指定目标时,你摸一张牌。『修改理由』:将原来的主技能变成添头的根本不是好修改。保留了龙胆基础的同时增加了追杀和反击,并且有保证摸一牌,是不是才是真正的“能进能退”?
马超 一骑当千 体力:4『马术』不变。『铁骑』当你使用【杀】指定目标后,你可以进行一次判定:目标角色不能使用与判定结果花色不同的【闪】响应此【杀】且其受到此【杀】的伤害后不能发动无技能类别的技能。『修改理由』:无脑封技能,你们够了!强化的同时,把封技能的时间限制调整下,省的那么恶心。
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曹操 超世的英杰 体力:4『奸雄』当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后选择:摸一张牌:获得对你造成伤害的牌。选择完成后,你弃一张牌。『护驾』不变。『修改理由』界限突破的修改太不负责了。借鉴新新马岱,并且按点保证每点1收益,是不是更好?以及称号修改是为了队形。
夏侯惇 独眼的罗刹 体力:4『刚烈』你可以将【酒】当【桃】,【桃】当【酒】使用:当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择:受到你造成的1点火焰伤害且直到伤害结算完毕不能发动无类别技能:或你弃置其x张牌(x为你已损失的体力值)。然后你可以使用一张【桃】。『修改理由』:既然已经刺猬武将了为何不更刺猬点?不然看天判定哪个都敢动你。以及家无余财的那么多,隐形联动都没有要清俭何用?虽然酒桃互换受伤用桃应该改成另一个技能,但我想不出来名字了……
吕蒙 士别三日 体力:4『慎拒』锁定技,弃牌阶段,你的手牌上限+x(x为你以外体力最大的角色的体力值)。『博览』觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(游戏人数为7或更多则改为2),你减一点体力上限,然后获得“博图”“攻心”。{博图}若你于此回合使用的牌花色数为4,此回合结束后,你可以获得一个额外回合。{攻心}大家都知道。『修改理由』:无脑克己多傻不解释。直接把无脑克己的根源改了,省的……
黄盖 轻身为国 体力:4『舟焰』你可以将一张【杀】当做火【杀】使用:你以此法使用的【杀】可以多指定一名角色为目标,且结算后你失去一点体力。若你以此法使用的【杀】为红色,此【杀】不可被响应。『苦肉』锁定技,每回合限一次,你的回合内,当你失去一点体力后,你依次:摸三张牌:弃一张牌:直到回合结束,防止你失去体力:令你此回合可以多使用一张【杀】且使用牌无距离限制。『修改理由』:略微削弱,抹杀沙币联动与沙币克制。感觉更合理。
周瑜 雄姿英发 体力:3『英姿』同界英姿。『反间』出牌阶段限一次,你可以扣置一张牌令一名角色选择一个花色。然后该角色获得此牌并展示之,若与其选择的花色不同,其选择:失去一点体力:或展示手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌。『修改理由』取回博弈的乐趣而不是无脑强。
小乔 矫情之花 体力:3『国色』不变,同界国色。『流离』不变。陆逊 擎天之柱 体力:3『谦谋』同界谦逊。『审势』同界连赢。『修改理由』:小乔:修正人物名称,省的天天说换妻。陆逊:修正技能名称,看起来更合理。
大乔 矜持之花 体力:3『天香』不变。『红颜』不变。『修改理由』修正人物名称。
周泰 历战之躯 体力:4『不屈』(直至改变手牌上限为止不变)若你已受伤且你有“创”,你的手牌上限改为你已损失的体力值。『奋激』不变。『修改理由』:削弱高创周泰,增强低创周泰
于吉 太平道人 体力:3『蛊惑』你可以将一张手牌当一张你所声明的基本牌或普通锦囊牌正面朝下使用或打出。此时询问所有其他角色是否质疑。若无人质疑,则按你所述之牌结算。若有角色质疑则翻开,若此牌为真,质疑者直到你的下回合开始获得“缠怨”,然后失去一点体力。若此牌为假,此牌失效。你的回合开始时,你令所有角色失去“缠怨”。〔缠怨〕:不变。
贾诩 冷酷的毒士 体力:3『完杀』锁定技,你的回合内:不处于濒死状态的其他角色不能对你以外的角色使用【桃】:一名其他角色回复体力后,若不是使用手牌,其失去一点体力。『乱武』不变。『帷幕』不变。『修改理由』一群***,天天破完杀。至于周泰只能说是误伤……要怨就去怨吴国太程普这两个**吧……
如果连接失效请在别的贴子发出来自己在点进去就OK了
蔡文姬 异乡的孤女 体力:3『悲歌』不变。『断肠』锁定技,你死亡时,你令一名角色失去其武将牌上的x个技能,这些技能由你来选择(x为其武将牌上技能数的一半向下取整且至少为1)。『修改理由』加强又削弱,除了1技能武将不能清除全部技能,防止体验感降低,并且不恶心伤害来源。
孙策 江东的小霸王 体力:4『激昂』不变。『魂姿』觉醒技,当你处于濒死状态时或准备阶段,你依次:回复体力至1点:直到你的准备阶段,防止你受到的伤害:减一点体力上限:获得“英姿〔界〕”“英魂”『制霸』不变。
孙策 江东的小霸王 体力:2/1.5『激昂』不变。『鹰扬』不变。『魂殇』副将技,你计算体力上限时减少一个单独的阴阳鱼:准备阶段,若你的体力为全场最少,你可以与牌堆顶的一张牌拼点,若你赢,你获得“英姿”“英魂”直到回合结束。若你的体力为全场唯一最少或你的体力不大于1,你可以视为你拼点赢或者不进行拼点并视为拼点赢。
华佗 神医 体力:3『青囊』修正技能名,青囊急救对换。『去疾』同司马朗去疾。吕布 武的化身 体力:4『无双』锁定技,你攻击范围内的角色响应你的牌或与你进行【决斗】时,每次需连续使用或打出2张。『修改理由』只是觉得这样合理
张春华 冷血皇后 体力:3『绝情』锁定技,每回合对每名角色限一次,当你对一名角色造成伤害后,你对其造成一点伤害。『伤逝』弃牌阶段外,你的手牌数为x(x为你已损失的体力值且至多为2)。『修改理由』恢复全体游戏体验,顺便没改动的伤逝在欢乐逗蠢猪实在是恶心死了。
法正 蜀汉的辅翼 体力:3『恩怨』锁定技,当你获得不小于2张的牌或你的体力回复时,你令来源且不为你的角色摸一张牌:当你受到1点伤害后,除非来源令你观看其手牌并令你获得其一张牌,否则其失去一点体力。『眩惑』不变。『修改理由』小加强,不然出场率实在呵呵,以及锁定恩怨提高所谓契合度
廖化 历经沧桑 体力:4『当先』锁定技,回合开始时,你摸一张牌,然后获得一个额外的出牌阶段。『伏枥』限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复体力至x(x为场上势力数且至少为3),然后你翻面。
华雄 魔将 体力:6『恃勇』锁定技,当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害时,若伤害来源手牌数大于你,你你令此伤害+1:当你使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,若其手牌数小于你,你令其选择:弃一张牌,或令此伤害+1。
『修改理由』要契合有契合要强度也有点
水贴到官方专用水楼就行了
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死神觉醒体力多久恢复体力怎么获得,在死神觉醒手游中体力是我们做任务必不可少的,但是体力怎么获得,小编来向大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
获得途径:
1.可以用&魂玉&兑换体力的
2.每天9、12、15、18、21,露琪亚妹子和织姬会亲自做&料理&供给享用一定要来试吃哦,吃饱后会增加大量体力值。
以上是菠菜为您带来的死神觉醒体力多久恢复体力怎么获得&的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。
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三国杀中,减一点体力和受一点伤害的区别在哪里
我有更好的答案
黄盖和典韦这两个自残型武将比较特殊,属于主动发动,就不考虑了)张春华的技能【绝情】把她造成的伤害视为体力流失,意思就是以上的那些技能不能发动 还有,通俗点都是掉血,伤害来源可以执行奖惩,如果是因为体力流失而死亡,但是之所以分开叫是因为有些武将在受到伤害后可以发动相关武将技能其实是一样的,比如郭嘉【遗计】、司马懿【反馈】、夏侯惇【刚烈】等等,减一点体力的话,这些技能都不能发动(他们都是被动发动技能,则视为天灾,如果某个角色因为受到伤害而死亡(闪电除外,为天灾)
采纳率:48%
来自团队:
说都是一样的人都是对这2个概念理解不清晰的减一点体力最大的特点就是“没有来源”和“不触发任何相关的武将技能”遗计 反馈 刚烈这些我就不举例了 你都懂 说一个稍微特殊点的如果质疑于吉的蛊惑失败那么会减少一点体力,但是正在“不屈”状态的周泰,因为没有体力,所以不能对于吉的蛊惑做出质疑的选项,只能选择不质疑。
区别在于减一点体力没有伤害来源,连天灾都不算。一些武将的技能,如遗计、反馈之类的都无法发动。
其实是一样的,通俗点都是掉血 但减少体力是算作没有伤害来源的 因而使某些武将技不能使用
减少体力是算作没有伤害来源的,想司马懿,夏侯惇是没有对象不能发动反馈、刚烈技能,并且郭嘉在减少体力的时候是不能够得牌的,小乔不能天香的,如果是减少体力而杀死反贼的话是拿不了三张牌的,主公杀死忠臣也是不用弃手牌的
有的武将的技能不能发动,比如刚烈、遗计、反馈等
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