全面战争筑梦帝国大明挽歌歌修改器哪个好

大明挽歌的游戏总是卡出来 你们有好的方法吗?【罗马全面战争吧】_百度贴吧
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大明挽歌的游戏总是卡出来 你们有好的方法吗?
是游戏做的太烂?还是需要安装什么安装包?你们有这样的问题吗?
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
是暴的满编太多。电脑受不了。
这个是光明大大一个人做的 肯定有一些小瑕疵啦
游戏文件过于琐碎,难免会有读取不到的情况。
点亮12星座印记,
反正我每次只能打一次战役,连续作战会跳出
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使用签名档&&
保存至快速回贴筑梦帝国~大明挽歌是基于BI(蛮族入侵)1.6的以欧洲大航海时代与明朝后期为时代背景的MOD。由于BI1.6有内存泄漏问题不是非常稳定,连续手动战斗若干场会出现无故的exe执行文件错误导致跳出,所以最好每回合结束前都手动记录,但不要在回合进行中记录,以免坏档或者没有持续激活脚本!跳出后只要从新进入游戏即可,若经常出现该状况则需要重启电脑再进游戏。筑梦帝国~大明挽歌可用国家有19个,各有各的特色,在游戏中选择国家界面简要说明了战略难度、国家潜力和军队素质,该MOD战略难度超高!穷兵黩武必死!最好用双中等难度!注意战略难度(会战难度)一定要用中等,否则会破坏战略态势!一、战略系统1、内政系统设定为经济收入、治安加成及兵役人口三大元素相互制衡。并且加入了军备方针这个政策性建筑进行调节,使玩家在内政上要有所取舍和侧重,不再是有钱就傻造建筑即可。2、各国的军队招募时间、费用和维持费都有较大差异,以体现不同国家的不同军制。尤其是明朝军制在5级城市招募或训练有经验加成,其中的细节玩家可以自行体会。3、各个文化都有各自的文化圈,本文化圈内的城市可以享受基础经济收入并直接造各种建筑。若占领非本文化全的城市必须先造同化建筑才能造其他建筑。此外不同文化圈的建筑不通用,占领非本文化圈的城市后要拆掉非本文化的建筑!4、满洲部落是没有被激活的派系,主要目的是避免明朝开局就跟清帝国交战。若玩家用清帝国,则可以逐渐征服满洲部落。若玩家不用清帝国则在1616年通过脚本剧情实现清帝国占领满洲部落全境。5、该MOD非常强调大局观和长远规划,非常注重资源的统筹分配,而且外交拥有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向敌国纳贡求和不失为明智之举,全线开战穷兵黩武必遭灭顶之灾。要多利用电脑军队与盟友军队相邻的机会和盟友联手攻击敌国军队,从而引发盟友和该国开战来达到鹬蚌相争鱼翁得利的战略效果!6、由于电脑派系有多重的刷兵机制,所以该MOD要灭掉每一个国家都不容易,非常强调先积攒大量资金再动员大军前往征讨速战速决,如果用少量兵力陷入消耗战将得不偿失。7、该MOD取消了随从并重新设定且大幅简化了将领属性,分别各有一个一次性生成不会变化的统帅和内政的天赋属性,若天赋达到3级以上,会有几率获得特技。军事和内政特技各有5种,每个国家对同一特技的获得概率不同。8、该MOD在1642年利用脚本自动给各城增加建筑“时代变革”以用于建造高级建筑。二、兵种系统1、大部分近战骑兵的主武器比副武器攻击力高2,实际肉搏效果近似。2、长柄双手武器拥有对骑兵有少量加成,但效果不如长矛。3、使用双手武器的步兵攻高防低,野战肉搏能力强于同级别的剑盾步兵但大多没有盾牌害怕远程伤害。4、各种火炮各具特色要注意扬长避短。5、火枪都破甲,但射速比弓箭慢。火枪兵也有几档不同射速要注意观察。另外明朝的卫所三眼铳手和日本王国的两种铁炮手射击姿势不正确,但我们不会改正望大家包涵。三、脚本系统该MOD第一次进入游戏会自动启动脚本,之后每次读取纪录都要点一个己方单位或建筑,屏幕左上角将会弹出顾问头像,点击顾问头像即再次激活脚本,脚本被激活后顾问头像不会再弹出,千万切记激活脚本,否则游戏体系会出问题。我们根据重要历史事件设定了明朝名将名臣脚本和各国的历史剧情脚本以求有条件的尽量还原历史,增强游戏性。明朝名将名臣脚本会按照时间在南京野外刷出历史名将名臣,而历史剧情脚本的具体情况游戏中会按时出现历史事件说明如下:{EVENT1_BODY}三十年战争三十年战争是第一次几乎遍及整个欧洲的争霸战争,其中有两颗最耀眼的将星,那就是哈布斯堡王朝的华伦施泰因和瑞典国王古斯塔夫二世。他们二人的对决将那个时代的战争艺术发挥到了极致。当玩家用瑞典王国时,强制与哈布斯堡王朝开战,哈布斯堡王朝每回合一定几率刷兵且与波兰立陶宛王国以及奥斯曼帝国强制结盟。1630年若玩家拥有赫尔辛基,则在赫尔辛基野外刷出古斯塔夫二世麾下6位名将率领的6个军团。当玩家用哈布斯堡王朝时,强制与瑞典王国开战,瑞典王国每回合一定几率刷兵且与俄罗斯帝国强制结盟。1625年若玩家拥有维也纳,则在维也纳野外刷出华伦施泰因等6位帝国名将率领的6个军团。俄罗斯帝国绝地大反击瑞典王国和波兰立陶宛王国利用俄罗斯帝国的内乱联手发动侵略。瑞典军队佔领了诺夫哥罗德及周边地区,波兰立陶宛军队更是长驱直入攻佔了俄罗斯首都莫斯科。俄罗斯人民和贵族们不屈的民族精神被唤醒了,他们自发的组织义军奋勇抵抗侵略者,最终收复了几乎全部失地。当玩家用俄罗斯帝国时,与瑞典王国和波兰立陶宛王国强制开战,瑞典王国与波兰立陶宛王国强制结盟。1610年两国强制佔领部份俄罗斯帝国城市并一次性刷兵。波兰立陶宛王国的衰落曾经盛极一时,拥有欧洲最大领土和最多人口的波兰立陶宛王国命运的转折点降临了。由于哥萨克叛乱最终导致乌克兰地区倒向了俄罗斯帝国,瑞典王国也趁火打劫,大举入侵,甚至攻佔了王国首都华沙。虽然经过血战和谈判王国收复了部份失地,但是国运已经难以逆转。当玩家用波兰立陶宛王国时,与瑞典王国和俄罗斯帝国强制开战,瑞典王国和俄罗斯帝国强制结盟。1655年两国强制佔领部份波兰立陶宛王国城市并一次性刷兵。欧洲包围网强盛的奥斯曼帝国是欧洲基督教文明的最大威胁,因此与帝国接壤的三个欧洲国家联合起来对抗奥斯曼帝国,这是两大宗教、两大文明的血腥衝突。当玩家用奥斯曼帝国时,与哈布斯堡王朝、波兰立陶宛王国和俄罗斯帝国强制开战,哈布斯堡王朝与波兰立陶宛王国强制结盟,波兰立陶宛王国与俄罗斯帝国强制结盟。萨法维王朝的反击奥斯曼帝国东方的死敌萨法维王朝在阿拔斯大帝励精图治之下,国力明显恢复。阿拔斯大帝还进行了一系列军事改革,军力日益强盛。他在稳定了周边形势后,终于撕毁了当年被迫与奥斯曼帝国签署的屈辱协定,大举兴师反攻奥斯曼帝国。当玩家用奥斯曼帝国时,与萨法维王朝强制开战,萨法维王朝与莫卧儿帝国和布哈拉汗国强制结盟,萨法维王朝每回合一定几率刷兵。奥斯曼帝国的反击风水轮流转,奥斯曼帝国的苏丹穆拉德四世励精图治,帝国又恢复了稳定。此时萨法维王朝在阿拔斯大帝去世后却陷入了内乱中,于是穆拉德四世大举反击。萨法维军队连战连败,最终不得不放弃了大片阿拔斯大帝收复的失地,再次退回伊朗高原。与此同时莫卧儿帝国和布哈拉汗国也趁火打劫,对萨法维王朝群起而攻之。当玩家用萨法维王朝时,与奥斯曼帝国、莫卧儿帝国和布哈拉汗国强制开战,奥斯曼帝国每回合一定几率刷兵。后金建立1616努尔哈赤经过多年征战,基本统一了辽东地区的各族部落。随著野心的膨胀,他建国后金并积极筹备进攻明朝,一场华夏文明最大的浩劫即将到来。当玩家不用清帝国时,1616年清帝国强制佔领满洲部落的初始领土并一次性刷兵。准噶尔汗国的掘起准噶尔汗国在噶尔丹大汗时代终于掘起成为西域第一强国,不但灭亡了叶尔羌汗国,还重创了哈萨克汗国以及蒙古汗国。噶尔丹大汗梦想重塑蒙古人在成吉思汗时代的辉煌,可惜时代已经变了。当玩家不用准噶尔汗国时,与蒙古汗国、哈萨克汗国、叶尔羌汗国强制开战,准噶尔汗国每回合一定几率刷兵。万曆朝鲜战争丰臣秀吉在统一日本之后,继而向朝鲜发动进攻,甚至妄想以朝鲜为跳板征服明朝。日军只用了不到半年就几乎征服了朝鲜全境,朝鲜国王逃到了与明朝相邻的边境地区并乞求明朝出兵救援。万曆皇帝高瞻远瞩,派出以名将李如松率领的精锐部队救援朝鲜。明军以少胜多大败日军,使丰臣秀吉终于看清了日本的渺小,放弃了不自量力的妄想,彻底从朝鲜撤军。当玩家用明帝国时,与日本王国和蒙古汗国强制开战,当日本王国拥有汉城时每回合一定几率在汉城野外刷兵。当玩家用日本王国时,与明帝国强制开战。当日本王国拥有平壤时每回合增加10000资金,当日本王国拥有汉城时每回合增加20000资金,明帝国辽东四城每回合一定几率刷兵。明清战争努尔哈赤为了满足自己的野心,以所谓的“七大恨”告天,对宗主国明朝发动进攻。这是一场极端野蛮残忍的蛮族入侵!华夏文明的空前浩劫开始了!当玩家用明帝国时,与清帝国强制开战。清帝国每回合一定几率刷兵。萨尔浒之战1619万曆皇帝为了反击后金的侵略,以杨镐为经略筹画作战。杨镐调集杜松、刘綎、李如柏、马林四支精锐,意图分进合击,会师于后金首都赫图阿拉。遗憾的是明军被后金军各个击破,杜松、刘綎全军覆没,本人战死;马林全军覆没,仅以身免;李如柏仓惶撤退造成一定损失,畏罪自杀。后来马林在后金的反击战中阵亡,杨镐也被处死。萨尔浒一战明军损失惨重,从此双方攻守易势。当玩家用明帝国时,1620年若后金还拥有赫图阿拉,则杀死杨镐、杜松、刘綎、李如柏、马林。清帝国增加资金50000,明帝国损失资金50000。辽东之战后金继续展开对明朝辽东地区的大规模进攻。后金军先利用内应攻陷了渖阳,明朝名将童仲揆率领戚家军增援渖阳,却在浑河被后金军包围。戚家军以少敌众奋勇作战,后金军损失惨重,最后努尔哈赤利用渖阳的明军俘虏操纵渖阳城防重炮轰击戚家军,终于歼灭了这隻明军最精锐的部队。之后后金军又攻克了辽阳和广宁,明朝在辽东的三大重镇相继沦陷,从而让后金在辽东彻底站稳了脚跟。当玩家用明帝国时,1621年清帝国强制佔领渖阳和辽阳并一次性刷兵,明帝国在渖阳野外刷出童仲揆率领的精锐戚家军。若清帝国拥有赫图阿拉则杀死袁应泰和贺世贤,清帝国增加资金50000,明帝国损失资金5年若清帝国拥有渖阳或辽阳,则杀死童仲揆,明帝国分别损失25000资金,清帝国分别增加25000资金。1622年若清帝国拥有渖阳和辽阳,则强制佔领广宁并一次性刷兵。毛文龙开镇东江1622当辽东地区被后金佔领时,明朝名将毛文龙挺身而出,仅仅率领200馀人开始了在敌后抗战的生涯。毛文龙以辽东半岛附近的皮岛为根据地,招募辽民,训练部队,对后金军展开持续的袭扰,成为了对后金威胁最大的明朝将领。当玩家用明帝国时,1622年在辽阳野外刷出毛文龙率领的明军。后金征服蒙古1635蒙古在后金持续的分化与打几下土崩瓦解,终于彻底被后金征服。从此后金有了更大的战略空间侵略明朝。当玩家用明帝国时,1635年清帝国强制佔领蒙古汗国的初始领土并一次性刷兵,强制灭亡蒙古汗国。{EVENT15_BODY}满清入关1644满清军队攻入了明朝腹地,对汉人展开了空前的血腥屠杀!之后的“剃髮易服”与长期的文字狱,更使得华夏文明惨遭浩劫,汉人的民族灵魂被套上了奴隶的枷锁!当玩家用明帝国时,1644年清帝国强制佔领明帝国全部北方领土并一次性刷兵。农民军奋起抗清1646明朝在南方建立了政权,之前的农民军也有很多本著民族大义归顺明朝朝廷奋起抗清。这些农民军逐渐成为了明朝抗清的主力军,其中英杰辈出,谱写了一首慷慨悲歌。当玩家用明帝国时,1646年明帝国增加资金150000,在成都野外刷出8位农民军名将率领的8个军团。资源列表筑梦帝国~大明挽歌Ver1.0整合版.rar 2.32G
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真·三国全面战争PK2015新春版
& &★&&真&三国全面战争PK-2015版&&★
&&&&&&& 【各个势力,力争强盛】
在野势力:★★☆☆☆☆
&& 没有什么强兵,需要多收买武将。靠放浪剑士和猎人的远程武器拼命,好在剑士威力大,也没有维护费。
遭遇诸侯势力的兵将,选择撤退,可以生存。但是,遭遇乱军不能撤退,否则战死,只有想办法打胜。
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乱军势力:★★★☆☆☆☆
& 文化混乱,在城市已经招不到兵了,只能在野外招。贼兵有点战斗力,但是到后期很难打过诸侯的的精悍兵。所以要靠本身产生的乱军武将组建成将军兵团。(所有乱军武将都会发动暴力攻击。要好好发挥。遇到敌人的步兵,可以把敌兵拖得精疲力倦再攻击。遭遇任何势力的敌人,不能从战场撤退,否则阵亡。打不过,只能绕着战场躲藏,耗时间,侥幸生存)。
& 有张角、张宝、张梁、波才、张曼成等当时的黄巾军所有有名的将领。
& 开始要守住城池,第一回合武将到城外招几对戈兵,防止敌人攻城,一旦被围,就出城迎战,用远程部队先射,射完弓箭敌军还不撤退,再让兵攻击。
& 要留意不断出现的乱军武将,都是精锐,要放进城里,时间长了,就成为一支乱军将军大部队,很强悍,维护费还少。乱军不能在城里招兵是短处,但是不断出现乱军将军又是长处。也可以快速招外交官,收买武将。
& 可以招倭武士和高丽弓,高丽弓对付重甲兵和妖术师很轻松。
& 选择乱军势力,自己就成了乱党了。而且还跟从了张角那样的邪教徒。张角有呼风唤雨的超自然能力,可惜没有用在正道上。很多帝王开始都宣称善,后来都沉迷酒肉宴乐,腐败堕落了,起义失败。比如洪秀全。
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刘备势力:★★★★☆☆☆☆☆
& 开局第一回合可以在新野收买赵云、魏延、黄忠、马超。诸葛亮开局归刘备势力。关羽在荆州。刘备接管刘璋的所有城池,刘璋军全部归顺刘备,刘家合一了。
& 在【容易版】剧本里,刘备在小沛。第一回合,张飞打败纪灵,可以夺得投石车,接着进攻袁术,打垮袁术,立刻撤退,不要占领城市,可以夺得玉玺。
& 蜀当年失败,主要是刘备公报私仇,为了给关羽报仇,铤而走险,夷陵之战,一败涂地,国力急速衰退。当年关羽战死樊城,并不单是吴的错。关羽常常轻视江东诸将,出言不逊。
& &蜀,占人和优势,有非常多的人才,百姓拥护最高,发展前景可以说是最有希望的。网友选择刘备势力比较多&。
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曹操势力:★★★★☆☆☆☆☆☆
& 最强大的势力,有最多的将领和精悍的虎豹骑、虎贲、青州兵。曹操控制汉献帝,威望高。
& 当年曹操虽然统一三国,但最终王位归给司马家族。曹操恩将仇报,为了名声,把恩人都杀害了,必遭报应。
& &魏,占天时优势,挟天子,威信大增&。&
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吕布势力:★★★☆☆☆☆
& 董卓是在位君主,那土豪地主恶霸家伙还活着,吕布是准君主;华雄在虎牢关旁边。董卓和吕布共有貂蝉一个媳妇。吕布一代豪杰甘愿为暴君出卖尊严,只能那样。如果不想董卓活着,看着讨厌,就放弃洛阳城,流放部队,董卓就死了,吕布继位。
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陶谦势力:★★☆☆☆
& 当年曹操误解陶谦,陶谦是哑巴吃黄连,有口难辩,只能硬着头皮面对曹操的报仇行为。陶谦有能力对抗曹总,要尽快造驿站,得到精英兵。但是,陶谦要马上撤出下邳城,与其他将军换防或者出城到野外,不然过两回合容易被曹操的刺客暗杀。
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李催势力:★★☆☆☆
& 何进是在位君主,李傕是准君主。
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孙策势力:★★★★☆☆☆☆☆
& 孙坚是在位君主,孙策为准君主。
& 孙权当年在三国争夺关键时刻,敌友不分,夺荆州,杀关羽,削弱了刘备,自己也受了连累,也被魏制服了。
& &吴,占地利优势,江东物产丰富&。
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诸葛亮:属于在野势力时,卫队是中原重骑兵。
&&&&&&& 属于刘备势力时,弓骑兵,可以环形射击,火攻。
赵云:在公孙瓒势力时,卫队是燕云铁骑。
&&&&& 属于刘备势力时,卫队是无当飞军。
{马超、魏延、黄忠、赵云、徐庶}:在新野旁边,现有资金刚好够收买新野旁边的将领。(选择不是刘备势力时,这几个将领,要注意隐蔽,防止被攻击,不然没有退路就败亡于异国他乡。在野外隐蔽处,招够兵,看准时机,等敌军城池没有多少兵,再围攻,一直围到最后一回合,攻下敌军城池,招一个使臣,收买敌将,可以独立开展新的攻势。)
& 钱不够了,怎样办?我用新野的使臣刘贵向宛城旁边的魏将要求停战,向他索要10000元,他说&就依先生所言&,这样用外交获得资金。这种办法可以常常使用,索要5000元左右没有问题。还有,不断打仗,主动攻击敌兵,每次胜利了,可以得到5000元。用一帮大将组合成一个部,队出去打,自动作战,这样容易胜利,还不容易死掉武将。但是,要避免连续作战,避免跟有枪兵太多的大量敌兵打。
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&保留荒凉的战场环境氛围,去掉茂密的树林风景,保留部分青草植被。当时战火风飞,民不聊生,一片萧条,哪里有美丽的风景?兵将也是粗布着装。打仗可不是去旅游,画面太精美华丽,就像去欧洲自然保护区度假,就变味了。
&野外只能招戈兵和黄巾贼,黄巾贼可以挖坑道。
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& 这个版本除了武将和士兵模型、地形和树木植被还有改进的余地,其它的因素没有多少改动必要的了,太过华丽和彪悍,就失去真实感。比如《真三国无双》越到后面的版本,武将越勇猛,花样也多,可是越来越缺乏真实感,还不如3代有味道,3代就是剧情少了点。
& 错误已经修正,电脑没有问题的话,正常操作不会跳出。
& 已经设置禁用修改器,如果使用修改器修改会出问题。
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& 有的人说太难了,有的人说太容易。熟练和不熟练是不一样的。其实还有很多功能,很多人都还不知道。为了满足新手和老手的需要,保留了【驿站】暴兵的功能,也就是靠驿站得到精兵猛将。你可用选择,或者不选择。
& 感到难的人,第一回合选一个大一点的城市建造【驿站】,三回合后可用得到大量精英兵种。刘备开始没有大城市,需要打下敌人的城市。不然只能慢慢升级了。
& 感到容易的人,一开始不要造【驿站】,不要马上拿出精锐兵种来对抗敌人弱小的兵种。可以慢慢升级城市,照规矩经营。
& 攻打乱军时,最好不要直接攻城,每个乱军城都有一个守将,有点实力,都是种田的农民出身,出来闯荡世界不容易。可以连人带城一起收买,需要银子15000元左右。但是,张角、张宝和张梁是逆天的邪教徒,居然说上天死了,迷惑百姓,亵渎上天,此等人能收编就收编,拒绝收编就只能铲除。
& 不要一味杀戮,要巧取。遇到敌将,尽量收编,避开正面战斗,不依不饶被他追着打,就可以进入战场较量一下。尽量把敌将引出城,再占领城市,直到该势力没有任何城市的时候,他们就会成为放浪军,可以收编。
& 80%的任何文官武将都能够随时收编,除了君主和继承人以及几个重要将领以外。
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& 此版本制作供柱子参考,期待2.0。
& 清理了很多蛇、龙之类的模型和画面,太异怪。
& 感谢所有为这个三国全战付出时间和精力的网友,特别谢谢&茄子&制作的剧情。
& &为了炎黄子孙的统一强盛,战斗吧。战争不是目的,复兴神州大地才是使命&。只顾玩游戏,却不能领悟三国的智慧,愧为一个中国人。
&&&&&&&&&&& &&姜维
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/////////////////////以下是茄子剧情设计介绍///////////////////////
☆==={武将技能和剧情}===☆》》》》》
1,★战略系统
1.智能外交系统
2.名城奖励(几个著名城市偶尔会奖励一点特色兵)
3.人物奖励系统(名将一定条件下胜利会有几率获得特色兵奖励&&玩家各种特色王牌部队的主要来源!名单如下,具体奖励什么写不下了,自己去试就知道了....)
奖励名单:吕布,张辽,高顺,刘备,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,姜维,黄忠,魏延,公孙瓒,曹操,曹纯,许褚,典韦,夏侯惇,夏侯淵,司马懿,邓艾,袁绍,张合,麴義,顏良,文丑,马腾,马超,孙策,孙权,周瑜,甘宁,太史慈,董承,皇甫嵩,徐晃,纪灵,孟获,祝融。
4.围城动员系统(当城市被包围时会出现额外的军队)
5.叛军援军事件:公孙瓒&,袁绍&,马腾&,严白虎&。(电脑被打到最后一个城,周边的蛮夷会来援军)
6.新在野武将成人系统(一些名人在特定时间成人后会出现在野外)
7.战后资金奖惩(赢了得钱,输了扣钱,名将赢的钱比一般人多)
8.扩张同步调节系统(地盘越大的电脑势力精锐就越多,扩张越快的玩家所遇到的个别电脑强国也越厉害&&主要是为了应对不同水平的玩家)
9.电脑刘备入川攻略设计(虽然刘备在小沛开局,但是非刘备势力玩家不用担心无法出现三国鼎立了)
10.名将收买系统(曹、孙、公孙、马、孟、袁绍、李傕势力的猛将或能臣在初始首都被攻陷后忠诚降最低可收买,刘备则是被打到流放时关张可收买,电脑李傕的董承和皇甫嵩在长安被打下前就能收买。但是卫队模型我没全部添加,而且专有特色兵奖励只在原国籍有效,所以自己看着办吧。)
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2,★名将隐藏特技:(特技名)。注意!我为了省点力气和游戏平衡....有些增兵技能是要一定几率才发动或者是要在人物原势力才有效。
吕布(飞将、斩杀敌主将敌混乱)
高顺(进攻斩杀敌主将敌混乱、陷阵援助)
张辽(攻城斩杀敌主将敌混乱、逍遥援助)
刘备(流放时应援)
诸葛亮(奇兵、应援、伏击成功敌混乱)
关羽(进攻斩杀敌主将敌混乱、攻城专家)
张飞(野战斩杀敌主将敌混乱、枪兵募编)
赵云(伏击成功敌混乱、抢夺、劫城、伏击时燕云援助)
陈到(白耳援护)
庞统(奇兵)
姜维(奇兵)
曹操(青州募编)
许褚和典韦(虎贲援护)
郭嘉(奇兵、伏击成功敌混乱)
司马懿(应援)
夏侯渊(胡蛮地区强行,青州募编)
夏侯敦(青州募编)
邓艾(应援)
孙策(霸王、攻城专家、攻城斩杀敌主将敌混乱)
周瑜(应援、河战敌混乱、夜战敌混乱)
陆逊(奇兵、夜战敌混乱)
甘宁(劫营、夜战斩杀敌主将敌混乱)
马腾全家(胡蛮地区强行)
马超(强行、野战斩杀敌主将敌混乱、蛮夷地区应援)
【无双】:
野战无双&&吕、马、张、赵
进攻时无双&&关、吕
野战防御时无双&&徐、典
劫营发动时无双&&甘、赵
伏击成功时无双&&赵
野战斩杀敌主将后无双&&黄忠、孙策、太史慈、甘宁、颜良、文丑、庞德
攻城斩杀敌主将后无双&&孙策
混乱:战场上所有敌军AI混乱,不是发呆就是被引着走!
奇兵:成功伏击时立刻获得大量部队参战(需要消耗一定资金)。
应援:野外遭到敌人2倍以上优势兵力攻击时立刻获得大量部队参战(需要消耗一定资金)。
劫营:当遇到木墙的城时,直接破墙而入。
强行:大胜后再次移动,可进行连击。
抢夺:身为主将手动战斗砍杀持宝敌将,100%可抢到可继承家宝,不过一仗只能抢一件。
攻城专家:攻城前可获得投石车(需要消耗一定资金)。
募编:雇佣时一定几率获得相应的部队(需要消耗一定资金)。
援助:以劣势兵力攻城一定几率获得一队精锐特色兵参战(需要消耗一定资金)。
援护:野外遭到攻击获得一队精锐特色兵参战。
无双:只要参战,将军本人无敌。
霸王:野外以劣势兵力大胜并&全歼&3倍以上之敌或打出史诗战场即可发动全员补充,卫队最大化。
☆最强特技&&飞将=霸王+强行,即当霸王发动时附加强行能力。
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2.黄巾军和重步兵将军可挖地道
3.兵种平衡全部重新设计,一些新模型,所有最顶级特色兵都不可造,只有洛阳+成都+建业可造羽林,长安+司隶可造御卫,刘曹在江陵造可水兵,吕布在中原可造青州。
4.取消所有电脑作弊刷兵的战斗加乘,降低电脑驿站税收。
☆最强兵种:诸葛弩(擅长:守城、和少量步兵野战)、陷阵营(全能)、先登(全能)
& 剧场版补丁的脚本系统设计非常强大,单看容量差不多就是《罗马魔戒MOD》的2倍,《斯巴达300MOD》的8倍!所以说明更长点也是理所当然,制作期间测试的艰难我就不多说了.......希望大家细细品味其中的奥妙,也算是没让我白费苦心了呵呵。
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(一).关于兵种的补充说明:
& 枪类骑兵的冲锋效果很好,但是肉搏比刀类的差些(将军卫队不算)。
& 猛将们的战斗属性都很强大,砍普通将军的骑兵卫队像切豆腐一样!
& 步兵杀手&&西凉铁骑,骑兵战的王者&&燕云,虎豹骑&&综合能力最强骑兵、耐力极好。骑兵杀手&&先登弩(无论远近都克骑兵!)陷阵&&综合能力最强的步兵。虎贲&&垃圾兵的客星(强大的冲击力能直接把士气低的都吓跑),冷兵器时代的机枪&&诸葛弩。不可小视的廉价兵&&民兵(免维护费,玩家有太守的城市被围后各城会自动动员出来,民兵能随机在战斗中狂暴,但士气太低,只要数量够多且不离开市中心,也许有机会战胜一切)。
& 一般盾牌兵几乎全部取消盾墙,短枪兵全部普及盾墙,因为盾墙叠加质量能防骑兵冲击,这样设计有助于发挥兵种特性。
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(二).关于名将特性补充说明:
& 前5年内,刘备、周瑜、孟获、蔡瑁在野外待机时每回合一定几率获得特色垃圾兵。
吕布则是一定几率获得游牧轻骑,拥有15城后升格为游牧重骑兵。在刘备阵营的话只能获得游牧轻骑兵。
刘备阵营:关羽在野外一定几率获得轻步兵,入蜀占领成都后升格为重步兵,张飞获得枪兵。
马腾和周瑜则是己方阵营拥有25城后在野外一定几率分别获得羌兵和白衣水兵。
& 野外雇佣军时,以下人一定几率雇佣出相应的部队。当然越好的兵获得几率越低。
吕布(中原重步),张辽(逍遥),高顺(陷阵),关羽(中原重步),张飞(枪兵),诸葛亮(枪兵),姜维(重原重步),曹操(青州),麴义(先登弩兵),孙策(丹阳),甘宁(劫营骑),孟获(蛮兵)
& 主将战斗胜利后一定几率获得特色兵,具体得什么大家试试就知道了,但是有些特别值得一提的是名将们根据在各自的擅长战场胜利后获得奖励的几率是最高的。比如高顺攻城时100%获得陷阵,张辽守城突围战时获得逍遥的几率最大。吕布、马超则擅长野战。诸葛亮擅长伏击,尤其是他的&奇兵&特技伏击时必成功!将直接获得满员。关羽和孙策擅长攻城,典韦和许褚则擅长被打。孟获势力玩家如果想得到天神象就要用孟获打出史诗。
& 刘备在流放期间被打会立刻获得大量的群众支援!所以一个人混都不要紧。定居后在不同的地区被打只能获得一队剑士或猎人。
特技攻城专家......即在攻城前自动造出投石车。
& 赵云的抢夺.......只能抢可继承宝物(即持有人死后家族的人自动获得的家宝),要求是赵云为主将,玩家亲自手动战场杀死持有宝贝的敌将后100%获得。至于原版设计的巧夺能抢的东西比较多,虽然我没成功过,不过制作组硬说能抢到,所以大家听天由命吧!
& 特技劫营.....就是在你攻城时,如果遇到木头墙壁,墙壁会自动损毁,能够让你快速夺城,
& 许褚和典韦获得虎贲的主要方法就是让人打,被打得越多虎贲就得越多!同理,陈到是获得高经验的白耳兵。赵云在胡蛮地区遭到攻击一定几率能得到燕云。这些战前得到支援的技能虽然很强大但是非常危险的是必须呆在野外,所以这几个人非常适合拿去堵路口,断后.....
& 马超在蛮夷地区作战,遭到攻击时,会获得羌、山岳等少数民族兵种的支援,加上本身的长驱,强行(即大胜后获得再次移动)属性,非常适合去讨伐那些鸟不生蛋的地方。
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(三).关于战略系统的综合概述:
& 电脑的特色顶级兵获得跟玩家不一样,因为电脑AI是不太会利用名将的,所以上面的特色兵奖励设计只针对玩家有效。我专门为电脑设计了根据扩张,占领城市后奖励特色兵的系统,奖励的方式和种类也是五花八门.....为了给大家留点乐趣所以这部分设计我就不详细解密了,总之大家要知道,电脑要获得特色兵也需要依靠自己的努力。所以初期别看电脑兵多扩张势头猛,到了后期剩下的都是大势力会进入僵持阶段,电脑的顶级兵奖励也就慢慢变少,整体战斗力就会越来越差。这样也就不影响玩家统一了。
&& 为了应对不同水平的玩家,我还设计另一套系统。当经验丰富玩家扩张越快,或者一些人乱调钱后,电脑也会变得更加难对付,原版的资金设计我已经多次调整,加上有免费的民兵帮看&后院&,所以一般来说,不作弊钱也是够用的,通过防守打胜仗获得奖金和内政发展存钱后再大举扩张是上策,以名将奖励的特色兵为核心,造普通兵为主力,一样打得有声有色。
&& 别小看普通兵哦!人数众多时,顶级特色兵一样顶不住。本补丁的设计无论高级兵还是低级兵肉搏时都没有太大差距(除非一对一单挑),特色只是在技能、相克属性以及士气上有很大优势,所以盲目的冲锋是不可取的,灵活的运用地形和兵种技能才能扭转局势。
&& 此外,本补丁的系统脚本还用了很多小设计用来弥补原版的不足,比如原版不能统一的问题,在这里你就不会遇到了,你只要把大陆+台湾共144个城全占了,游戏自动统一。仙岛的问题你不用理会。还有在野未成年将领成人后会出现在野外(原版的比较乱,大多出现在他们的首都&&仙岛,这是原版罗马的特性),很多都是躲树林里,如果你运气好就会遇到,然后可要记住他出现的地方方便下次玩哦!
& 关于强制外交,就是从外交上强制两国发生同盟或开战关系,利用这种脚本可以简单的引导电脑势力扩张方向。但是不能保证部队在野外遇到时不打,只能保证城市不被占领。因为电脑攻城至少要两回合,利用一回合的时间就可以强制对方撤退。所以,如果你有强制同盟的盟国,要注意尽量别接壤,如果接壤了最好别让自己的部队出现在对方的土地上。当然强制同盟都不是永远有效的,当一些条件达成,强制性就会取消。例如,刘备玩家入川后会和刘表、刘章、孙策结成强制同盟。当刘备灭掉孟获后,和刘章的强制关系解除变成普通同盟。当江夏落入孙策或曹操之手后,和刘表强制关系解除(这时估计他也差不多被灭了),当曹操许昌丢了后,和东吴才正式分道扬镳。当然大家肯定对这种假结盟不是很满意,目前BI的技术也就能做到这样,等到了亚历山大版的三国2.0,或许能够通过临时修改电脑AI的方式实现真正的结盟。总之一切到时再说吧。最后建议大家游戏时最好选中等战略难度,因为我发现战略难度高了会影响玩家外交上的可操作性,这样就少了外交上的乐趣了。
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(四).有效的运用无双:
如果想要能有效利用无双1挑N,就是要尽量稳住将军士气别被吓跑。
1.要注意战场上尽量少死兵,让兵躲远远的看将军表演好了。如果兵死光就剩将军一个人,兵力对比悬殊会降低将军士气。
2.尽量在人群中肉搏,别漏空让敌人骑兵冲锋,被骑兵冲中时也会狂降士气。
3.别跟自己的垃圾兵靠太近,因为离得近的部队士气降低时有连带作用。
《《《《《《☆===={茄子1.5剧场}===☆
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&版本更新时间:
修正一些不合理数据,优化综合实力。
360网盘提取码:&a450
百度网盘提取码:mjb0

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