到底带速度还是攻击啊,拉条用妖琴师速度多少还是兔

妖琴师的使用指南:速度拉条师你喜欢么
稿源:18183
阴阳师妖琴师使用指南带给大家,作为高速的辅助类式神,和山兔、镰鼬、食发鬼相比哪个好?在高端的斗技场中也饱受玩家喜爱,下面给大家具体介绍妖琴师的玩法。
一、技能御魂
觉醒后的技能:
惊弦:普通攻击。
余音:2火,作为核心技能,可以直接让友方其他一名角色行动,并且提升全队速度,大大提升了斗技场上的操作空间以及控制类式神的稳定性。在搭配极品输出的阵容中,也可以让己方主力输出再次行动,打出高额伤害终结比赛。
疯魔琴心:3火,20%固定概率清空对方行动条,20%(叠加效果命中)混乱对方。高额的费火以及低概率让许多玩家将此技能视为鸡肋,然而斗技场中在己方劣势的时候,却可以通过此技能带来一丝反败为胜的机会。
御魂搭配:
作为以二技能为核心的妖琴师,招财猫无疑是最合适的选择。当触发招财猫效果时,便等于可以免费使用一次余音,可以大大降低前期鬼火不足的概率。
二号位上的御魂可以根据打法选择速度或者生命加成(后文详细介绍)。
四号位上效果抵抗最好,作为阵容中的发动机,只有他处于非控制状态才能够去拉动队友进行输出,在没有效果抵抗的情况下可以选择生命加成。
六号位选择生命加成,拥有s级生命属性,毫无疑问生命加成是最大化收益的。
很多新手玩家有一个误区,认为妖琴师比较脆弱,斗技场上很容易被秒掉。事实上他拥有S级的生命,在所有式神中生命值可以排进前五,B级的防御属性也排行中游,搭配生命加成的御魂可以说非常难以被杀死。
二.式神对比
大多玩家会将妖琴师与山兔、镰鼬以及食发鬼进行比较,他们在拉条流中都有着非常重要的作用。
最大的优势莫过于速度,斗技场上谁拿到了一速谁就占据了整个场面的主动性,其重要性不言而喻。120的高速在所有式神中排行第三,相比山兔、镰鼬和食发鬼都要高,在御魂的属性相近的情况下,他无疑能够抢到一速从而占据主动。
S级生命属性,保证了其在斗技场上的生存能力,镰鼬A级,山兔和食发鬼B级的生命相比则逊色了不少,防御皆为B级。
首先我们来看山兔和镰鼬的拉条:
山兔和镰鼬都是直接将进度条拉近百分之三十,山兔耗费两火,镰鼬耗费三火,镰鼬的被动技能有几率直接再次行动,然而实战中三火的高额消耗很少有机会让镰鼬进行连续拉条。山兔和镰鼬拉过百分之三十的进度条之后,依然有可能被对方的高速式神超车。
而食发鬼是将对方式神的进度条推后百分之三十,在推后进度条之后,双方式神再次行动依然要比拼速度,对方依旧存在超车的可能性。
相比下可以直接让己方控制类或输出类式神行动,并且提高全队20点速度,间接地进行拉条。虽然他无法像其他拉条式神一样直接拉动进度条,但是琴师根据对方阵容选择控制或者直接秒人,大大提高了稳定性,避免了被超车的风险。
三、斗技搭配
三人阵容:妖琴师+座敷童子+输出
这里替代常见的山兔,因为其高额的速度极大提高了拿到一速的概率,可以直接拉动己方主力进行输出并且加快速度。即使没有秒掉对方,凭借其速度的优势也可以通过超车来为己方主力创造输出机会。
五人阵容:
妖琴师可以分为高速和低速两种使用方法:
妖琴师+兵俑+惠比寿+座敷童子+输出
在对方阵容中没有雨女的情况下,可以直接拉兵俑进行嘲讽,兵俑的高命中配合惠比寿的鲤鱼旗可以使对方式神一直处于自动攻击中,而高速琴师可以根据场上形势选择继续拉兵俑嘲讽,也可以拉自己的主力进行输出,甚至在嘲讽全部命中的情况下可以拉座敷童子补充鬼火。
妖琴师+拉条+雪女+输出+座敷童子
双拉条的变种,作为一速在速度上有着天然的优势,极大地提高自己抢到1速的概率,抢到一速后直接通过己方拉条式神再次推动行动条,技能所加的20点速度也极大地减小了被对方超车的概率,而由于辅助位置缺少了奶妈,推荐使用雪女或者山童这样的多段控制。
妖琴师+妖琴师+狸猫+椒图+吸血姬
针对目前版本雨火流的横行,顶端斗技场里衍生的一套阵容。两个高速确保能够抢到一速或者二速将链子连接起来,接下来以佩戴狰的吸血姬作为主要输出,利用狸猫的普攻附带嘲讽并且用大招来补充伤害。整套阵容里,狸猫、椒图和吸血姬的被动都可以回复生命,而身非常耐打,雨火流由于缺少回复能力,极难战胜这样的组合。
拉条+兵俑+座敷童子+输出+妖琴师
在己方拥有强力的输出情况下,低速的出手次序可以放在己方主力输出之后,在主力输出出手一轮之后立即让其在行动一回合,能够直接秒掉对方阵容里的核心人物,对局也就直接结束,而兵俑的高命中低耗费非常合适这套阵容。需要注意的是鬼火的分配,拉条尽可能选择山兔,这样无论招财猫是否触发效果,都有足够的鬼火让主力再次放一轮技能。
在斗技场中可以极大地提升我们的操作空间,也能更容易抢到1速从而占据场面主动。根据场上的形势来使用,选择输出、控制又或者放置防护盾等等,让我们在斗技的过程中增添了多种选择来提升胜率,各位阴阳师们肝起来吧!
友情提醒:妖琴师不适用防守结界和自动操作哦,自动状态下是不会施放余音的。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页3DM新闻,游戏库论坛3大版块!
今天为大家介绍一位套路王拉条式神——“妖琴师”,相比山兔以及镰鼬,妖琴师能够搭配的套路更多,许多地方都能用到他,建议抽到这个失神的玩家们可以好好培养一下。
入手方法:
三种方式,抽卡,阴阳寮祈愿,探索的妖气。
妖琴的入手难度,相比于其他两个拉条式神要困难一些。因此尽量去喂满技能,不过入手难度较高,不喂技能也可以用的。
如果实在抽不到,就去地图刷探索吧,然后打5次,早晚都可以得到
普攻:惊弦,常规普攻技能,伤害也没有特别的突出。
二技能:妖琴师的主要技能,妖琴独特的拉条机制,直接拉一个友方单位立即行动,速度是0也可以直接拉起来,同时可以给全队增加速度。
大招:疯魔琴心,伤害可以忽视了,主要拥有两个效果,清空敌方行动条,以及概率混乱目标。
大招虽然并不是妖琴师的核心技能,但是往往会有奇效!
综合琴师觉醒后的面板可以看出,拥有120的速度,S生命,3个B,因此,琴师是一个拉条式神。
PVE用法详解
日常麒麟,石距等副本:不需要带琴师,要是开自动还有可能不拉条只放疯魔琴心。。。
部分秘闻副本:雨女副本非常的,其他对输出要求比较苛刻的,例如荒川九层,琴师也非常的。
大蛇副本:虽然都是2火的拉条,但琴师是单拉,山兔是群拉,所以几乎没遇到大蛇本里带琴师的。
寮麒麟,阴界:需要的副本里,琴师的自动AI并不是非常好用,实用性一般
综合评定:PVE琴师实用性一般,部分情况下有奇效,琴师还是一个偏向PVP方向的拉条式神。
御魂搭配建议
必须先说明,在PVP中,妖琴师分为两种:
关于御魂速度的相关知识大家可以戳进
一速妖琴一般用于反击阵容,或者肉队,因为妖琴师天生有120的基础速度,要高出镰鼬3点的基础速度。
所以当装备相同属性御魂的情况下,琴师是有速度优势的。
这类阵容的妖琴御魂直接选择速度散件,堆出一速就可以了。一般斗技里,拿到了一速的妖琴,直接拉椒图连线,然后看对面开始表演
套装御魂选择:
招财猫四件套。2速度4抵抗6生命
招财猫回2火,余音消耗2火,自给自足。
套装选择任意,剩下2件可以带散件高速。
这一类妖琴我们称为抵抗妖琴,尽可能的高抵抗,抵抗&速度。
速度也不要太低,只要敌方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。
这一类抵抗妖琴适用于后手阵容。其他式神御魂选择可以考虑龟速,偏肉的发展方向。
同样是招财猫四件套,2速度,其他两个位置随意。
这一类的招财要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速镰鼬是一个思路。
这种妖琴需要投入的资源也比较多,如果4号有个高速效果命中是极好的。
轮入道妖琴
顾名思义,套装选择:轮入道四件套。
轮入道妖琴有着一个很强势的优点,触发轮入道效果后,消耗4点鬼火,可以直接拉2个友方单位行动。
这种轮入道的拉条机制如下:
妖琴先拉A,触发轮入道,妖琴先行动,再拉B,之后B行动,B行动后,A再行动。
这里需要特别提醒,妖琴为什么不主堆命中的原因在于,虽然大招可以清空行动条以及混乱对手,还可以控制推条,但是基础命中只有20%,堆命中的收益太低。
PVP阵容指南
常见搭配双拉条,一速妖琴,二速招财镰鼬。对比与山兔镰鼬的双拉,妖琴双拉可以保证不被超车。
常见单拉,则一速妖琴,或者后手妖琴。
阵容搭配:
妖琴的阵容较多,主要说一些契合度较高的式神搭配。
一:椒图,妖琴,后手阵容的搭配。
妖琴快速拉椒图,椒图牵线,然后等着打反手,一般阵容的输出选择狰的吸血姬或者酒吞。
二:妖琴,酒吞。
首先酒吞输出不消耗鬼火,多余的鬼火可以让妖琴去打疯魔琴心,妖琴拉酒吞可以迅速的让酒吞叠葫芦。
葫芦叠起来之后,如果酒吞是轮入道,配合酒吞轮入道,以及妖琴的单拉机制,可以瞬间让酒吞打出巨额输出,酒吞行动,妖琴再拉,葫芦叠满的情况下,至少是10喷,轮入道酒吞的恶心程度~~~你们懂的!
三:妖琴,荒。
轮入道妖琴是这个搭配最好的御魂选择,可以看行动条的鬼火,直接妖琴让拉荒。荒行动8火,被动喂满的情况下,必定触发幻境。这个时候如果轮入道触发了,就再拉其他可以打伤害的式神,帮荒压一下血限,或者拉其他可以提升荒伤害的式神。
关于克制与被克制:
妖琴是一个比较灵活的式神,没有明显的被克制,或者克制。他独特拉条机制,可以关键时刻,拉输出式神打一波反击。
需要注意的是,妖琴不要无脑的用余音拉条,在鬼火过多,我方行动条靠前的时候,可以打一下疯魔琴心起推条的效果。毕竟命中就好像赌博,混乱或者清空敌方的行动条,都是不错的收益。
实用tips总结:
1.看情况用余音,有时候疯魔琴心的效果更好。
2.妖琴利用副属性尽可能的去堆命中,不过对于主属性而言,抵抗妖琴:抵抗&速度&命中。高速妖琴:速度&命中&抵抗、
3.打突破的时候,如果对面抢到了一速,换成妖琴会比对面快,可以尝试一下这种打法,如果输出是茨木,就带神乐+妖琴,妖琴拉神乐,神乐拉茨木,这样茨木会有额外的攻击加成。
4.余音拉完友方单位后,要注意剩余的鬼火,不要拉起来了,但没有鬼火释放技能了
阴阳师新手推荐
CopyRight(C)
All Right Reserved 京ICP证号 京网文(-207号拉条套路升级——兔琴双拉条【网易阴阳师吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,403,190贴子:
拉条套路升级——兔琴双拉条
先说一下楼主的阵容:混搭兔子,招财琴师X2,针女鸟,火灵打火机,然后楼主今天斗鸡兔子跑不过对面,一口气把昨天刷到的五星2号御魂强化了,代替了原来三星的2号御魂,运气好2号御魂还争气出了个+4的副属性。于是原来剩下的那个牌就交给妖琴师了。原来我的顺序是兔拉条→鸟A→打火机打火→刷新鸟A→琴师给鸟A→琴师给鸟A/琴师给打火机打火(取决于琴师的招财猫触发了没)前两天兔兔拉条的时候经常会遇到被对面兔兔插队的情况,导致虽然自己兔兔跑赢了对面,但是却被插队,然后啪啪啪一顿毒打被团灭。换完御魂之后妖琴师1不可能被插队了,于是我尝试了一下,琴师把回合再给兔子再拉一次条,这样对面就不可能插队了,只不过这时候如果琴师没触发招财猫的话,就没有火给鸟A了。但是鸟平A一下对面的DPS也是极好的,出暴击针女也能打个三分一呢。如果琴师招财触发的话,顺序就是兔拉→琴拉兔拉→鸟A→打火→拉鸟A→琴师拉鸟A楼主的这个套路其实就是 兔→琴→兔,消耗6点鬼火。换取全员稳定不被插队行动。当然你也可以单兔拉条,同时把其他式神的速度提到兔子的77%,这样也能保证不被插队,或者你让核心输出达到这个要求,把对面兔子秒了,也可以防止插队。当然,这个套路的缺点很大,首先,你的兔子要比对面快。好了,就这样,欢迎各位吧友讨论
威海万方人才合作有限公司主要从事国际合作劳务业务。
帖子沉了不开心
昨天打竞技对面四兔子一打火机,愣是等了三分钟没出手,最后不知道为什么对面有只兔子没拉条普通攻击了我,我的兔子终于插了队,鸟一个大全秒了。这是我见过最恶心的整容了,虽然也磨了我不少血
楼主我有个技术性问题求解,我今天自己一直在做实验,单兔子拉条是让全队前进30%进度条,其实就是让全队速度提升山兔速度的30%,这个计算方法到底有没有问题首先我想问一下,因为接下来的实验让我很困惑
其实我用 兔子+食发鬼也能解决这个问题。
比镰鼬,兔子速度要求高,带来的伤害加成低
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴新手科普:
进阶攻略:
斗技阵容推荐
阴阳师科普向拉条解说!如何不被对方超车
阴阳师新闻导语
解说阴阳师斗技中拉条小知识。
在阴阳师斗技场上你是不是常遇到这样的情况:兔子比对面慢,我的dps还是先出手;我镰鼬比对面快,还是打不过。想知道原因吗?看完本篇文章你就懂了!
加入【17173阴阳师新内容曝光Q群】:
下载17173阴阳师攻略 快速查询悬赏妖怪和阵容搭配:
微信小程序快速查找悬赏封印妖怪,支持首字母缩写查询:
有奖调查:您现在还在玩阴阳师吗?
兔子拉条机制:
100米的跑道,1速兔子跑完100米之后,将它30%的时间(进度条)送给队友。 比如兔子是181速度的话,它送给队友的时间(进度条)为0.166秒(100米除以181米/秒)。如果此时,队友距离终点的距离小于等于0.166秒,那么,他将直接被拉到终点。如果大于0.166秒就接着跑。
如果兔子拉条后,队友仍未跑到终点,对手很有可能比被拉的队友提前达到终点,进行一波防守或者反攻。大佬们管这种情况叫做超车/插队。如果设计了攻击套路,比如丑时+小黑、天狗+神乐疾风,对面插队小黑或者神乐,对你队伍的打击是巨大的。所以一定要避免被插队。
完美拉条指的是,当1速兔子,到达终点时,一次提速可以把所有的队友都拉到终点,让对方无法插队。
计算起来可能有点麻烦,我用Excel整理了新的表格,附上:
表格使用方法:如果单拉条,那么在6速这一栏中,找到你现在队伍的最低速度,然后看他能被完美提速到多少。如果低于你的1速,要么忍受被插队,要么双拉。
如果双拉条,在双拉栏找到你1速的速度,然后查询你2速的最佳速度,并且检测2速能否完美提速你队伍的最低速度。
当双拉条的二速高于表格二速时,当成2速单拉条来计算。比如:1速200, 如果2速154,可以完美拉条119。 如果2速161,则可完美拉条124.
如果速度未能保证完美拉条,那么不被完美拉条的式神有被插队可能,对方速度必须在该式神完美拉条速度以上,以及2速完美拉条的式神速度以下。
举个例子:
双拉:210的1速,162的2速,可以完美拉条125速。如果你的式神没达到125速,比如117速。那么对方1速必须大于197,才能超车你的117速式神。
单拉:178的1速,可以完美拉137。满级神乐128,如果要插队神乐,对方速度需要在166和178之间。
怎么调整我大概介绍一下,小黑、莹草103速,座敷102速,雪女109,茨木112,鸟113这些大概就是你队伍里的短板,主角速度6,11,16...36级,每次提升4,初始100,最高128。
如果你队伍有小黑,在不提小黑速度的情况下,山兔最高能把小黑提速到133,由此可见还是非常容易被插队的。
根据一速的速度,提升整体队伍的速度是非常重要的,绝大多数套路都是建立在完美拉条/不被超车/6人全部先手的前提下。
队伍短板速度底线
为了防止被插队,队伍短板速度到底要提升到多少呢?
座敷,雪女都带速度御魂的。主要是小黑,莹草,茨木,鸟。
我先给出斗技兔子的大概速度。
稍微会玩一点,或者看过这篇帖子,几乎都会把兔子堆到115(初始速度)+36(3星2号位)+20(5个+4副属性)=171以上。
介于6星的难获得,最高速度大约是,117(镰鼬初始)+40(5星2号位)+26(5个+4副属性,1个+6副属性)=183以内
运气极好的人狩猎战拿到6星速度,可以再+16也就是199的速度。(这些人我们忽略不计)
根据表格,鬼使黑提速到120-127速度区间是比较保险的做法。你也许会发现,卧槽我堆不到,那么有两个备选方案:
1,双拉,也就是有一个166速以上的兔子做跳板,1速的最高上限可以做到215,微氪和中氪是比较难达到这个天花板的。
2,琴师跳板,如果队伍只有一个人有可能被插队,那么用琴师把他拉进循环也是可行的。
3.就是用食发鬼推对面速度(不推荐,因为有可能引发对面阴阳师的反击被动)。
如何提速:2号位主属性和所有位置副属性。
由于1、3、5固定主属性。相对好获得(比如6号位,往往刷了7、8个,只有一个能用的),那么这3个必须是加速度的。通常+2,运气好+3。也就是说,通常dps可以预期的速度是+12,以小黑为例就是115,提速天花板如表格,双拉天花板193。会被193以上速度兔子插队或超车。
如何提兔子速:先保证2号位三星以上速度+15,没有速度2号位肯定是肝的太少。初期放弃套装效果,所有散件只要加速度就用。尤其是+2速度的3星和+5的5星,先升到+3,如果不强化到速度属性上,就喂掉,赌一次损失3000多,大约5-6次,脸黑10来次,完全可以接受。大概50w左右就能砸出一个乞丐兔。 主力式神升级御魂时,发现御魂+了6或者更多的速度,直接扒下来给兔子用。
注意:因为提速提的是自己的时间,所以速度越慢,提速效果就越好。比如250速度的镰鼬,可以提升0.12秒的进度条,而115速度的兔子,可以提升0.26秒的进度条,所以210速度的1速+200速度的二速(只能提速131),提速效果是不如210的1速+162的2速的(可以提速125)。
BTW:听说某大大1速已经飙到了260速度,相必会被经常插队吧——手动/滑稽
有些人可能会想,用琴师拉115速的兔子,是否能有非常好的拉条效果呢?答案是否定的,115速兔子,能给0.26秒。 双拉都高于231速,才能比0.26秒少。
相信看完上面的部分,大家应该不会轻易的被超车了。
套路设计,内循环建立。
常见的套路有(以下以双拉条做案例,1速低时,单拉条和双拉效果是一样的):
双拉条+攻击,晴明上灭,一波爆炸。这时要求主力输出速度低于晴明,因为双拉条,所以必先手,只要一速比对面快,且2速不会被超车即可。
双拉条,aoe,座敷给火,神乐疾风,aoe,琴师拉,aoe 三波流(第三波aoe需要触发1次招财才能够火,即使不触发,伤害也打得差不多了)
建立内循环主要考虑3点。1,都能出手(前半部分主讲的就是这个);2,出手顺序,也就是己方6人的速度排序;3,鬼火供应。
出手顺序:如果用神乐疾风,主力dps应该比阴阳师快,如果用晴明的灭,主力应该比阴阳师慢。根据大家喜欢,自由调配。Aoe式神,大多需要在单体式神之前出手,方便收割,当然也有例外,比如小黑。
鬼火供应:己方6人出手,不考虑招财猫,一共有8+3+3的鬼火。其中3的鬼火需要在第5个出手的式神之后才能使用,3的鬼火需要在座敷之后才能使用,所以三波流座敷最慢是4速,慢于4速就会断火。
只要不断火,不被插队,出手 顺序没有错的话,拿到先手,基本上是赢了。
不太合理的套路:
兵俑椒图,火耗太高,留给输出的空间非常有限。关键是后手反击几乎是0。队伍的主要矛盾出现在,兵俑是控制,加上椒图,两个人的作用还是控制,实际上是两个人当一个人在用。当然面对茨木的时候是可以使用的,毕竟式神克制,面对鸟和天狗将十分艰难。
三波流妖琴换茨木收尾。也是太在意一波的效果,放弃了反击的机会。
应对抢不到先手的情况
斗技,除非登顶,否则拿到先手的机会大概是50%。拿不到先手的时候,怎么办?
最佳方案是超车。
怎么超?还是回到上面的表格。可以看到,突破口基本就是阴阳师。把拉条速度调到183以上的时候,如果对面单拉,那么是必超阴阳师的,超过之后可以进入自己的循环或者控制了。(注意,此时只有比阴阳师快的式神可以行动。 阴阳师又在对方阴阳师和比阴阳师慢的式神中间。
如果对面是晴明的灭+茨木aoe这种组合,你用的又是晴明,完全可以等对面晴明放完灭,开个罩子,如果对面是神乐,就要小心神乐拉人再一波了。通常3波流琴师在神乐后面,所以琴师这一波阴阳师可以参与防守的。) 这时候自己很可能已经失去一个主力,或者全员血线非常危险。
控制,缓冲,小草提血,进入反手环节。我个人习惯冰杀。超车胜率是6-8段爬分速度的基础,要尽可能掌握,同时在套路设计时,就要考虑到反手怎么打。反手少1人和反手少两人分别怎么打。相当于1-2个式神换个先手。
当然也有超车2速的,只是这种情况太少了,打发跟拿到先手一样就不提了。
当拉条打到200速以后,对于微氪来说,每提升1都十分困难,记阵型,适当的换式神来针对对方也是一个办法。比如说,你确定速度没有对面快, 对面一波必秒你3个人,这时可以换上3个被秒的式神每人一身镜姬,争取3换1。当然如果被秒6个就不用换了。
非洲阵型推荐:
山童(针女)山兔(171速度,有条件就招财)座敷(火灵)雪女(魅妖)草(2X3)
山童:假装他是鸟(可换任何输出),雪女:后手的主力Carry,草:补刀破盾就靠你。打法,山兔无限兔子舞,雪女2速暴风雪,山童第一次普攻没被雪女控住的,第二次神乐疾风双砸地,小草有盾破盾没盾补刀加血。这阵容可以无脑2400。
抽到了鸟/天狗,代替山童。肝出了镰鼬,代替草。雪女可以换任何输出/辅助。
肝神阵型推荐:
小黑,丑女,山兔,镰鼬,座敷。
直接吃所有速度比你镰鼬低的一切队伍。特点是快,稳,简单粗暴,天花板就是装备而已。8段稳如poi。 不过这阵容pve没什么用。
以上就是阴阳师科普向拉条解说!如何不被对方超车的全部内容。希望对诸位阴阳师玩家有所帮助!更多精彩资讯,尽请关注17173阴阳师手游专区。
阴阳师们讨论得最激烈的是这些:
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【阴阳师】最新消息第一时间推送给您
阴阳师手游必备资料:(ERROR:15) & 访客不能直接访问

我要回帖

更多关于 妖琴师觉醒速度 的文章

 

随机推荐