铁甲雄兵吧 一枚新手 买了麻风王但是感觉没有杰拉德效果好

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视频:《铁甲雄兵》武将杰拉德演示视频
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网络视听许可证有了麻风王还要开杰拉德吗?【铁甲雄兵吧】_百度贴吧
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有了麻风王还要开杰拉德吗?
大部分武将基本都有了,除了,,杰拉德,忍者还没出
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是土豪大肝还是欧洲人啊,要是后者拖出去打了
杰拉德和麻风王谁厉害点
有麻风就别开杰拉德了都差不多麻风好用点
有了就不需要开了
有了麻风就不要杰拉德了,如果没有麻风王拿杰拉德练习不错
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保存至快速回贴重骑兵里面鲍得温比杰拉德手感好【铁甲雄兵吧】_百度贴吧
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重骑兵里面鲍得温比杰拉德手感好
架枪更不快,马更灵活,骑枪转动角度更大。血甲比杰拉德薄
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毕竟卖了99
你以为呢?去看看简介你就知道这俩人谁牛了,麻风王以多打少把萨拉丁打的亲妈都不认识发誓麻风王在世自己不动耶路撒冷,麻风王一死杰拉德带着两万两千精锐去送人头,最后自己还是战死的,麻风王要是知道估计能气活
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保存至快速回贴【图片】【铁甲强兵】从个人感觉写一写兵种平衡强弱的问题【铁甲雄兵吧】_百度贴吧
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【铁甲强兵】从个人感觉写一写兵种平衡强弱的问题
测试快结束了,应邀请,写写兵种问题。。,,本测,感觉朋友们的看法就是就是,骑射偏强,轻骑菜鸡,弱鸡中的废物鸡,爸爸强无敌。重枪骑集体日了狗,排骨二世没存在感。谁拿骂谁。忍者草你大爷。盾,枪,弓,三小强依旧刚猛。,,,这感觉,相信是大多数人民群众的共识,我从另一个角度,说下我的看法。,,,一个武将军团,我分析下重点。例如凌统。,,,【特性】:护卫者,肉盾。,,【属性】:血厚,兵多,带盾牌,抗揍。。。【上手适用性】:五星级,玩凌统,除非真智障,乱冲,不然怎么可能坑。,,【缺点】:腿短。,,【兵种上下限】:最低20杀敌,最高60杀敌,平均35杀敌。反例,,重枪骑,,【特性】:重枪骑,破阵,,【属性】:个体血厚,兵少。,,【上手适用性】:2星级。个体主将其实非常厉害,单挑的话,稍微会玩,架着枪怼就是,但是12个兵数量限制,根本浪不起来。,,【缺点】:兵少。。。【兵种上下限】:最低5杀敌,最高30杀敌,平均15杀敌。在所有属性中,兵种适用性,和兵种上下限,是衡量一个兵种娱乐程度,和强弱的根本。换句话就是,操作简单,属性残暴。砍人多的,玩家绝对喜欢。而反例的兵种,就只能尴尬了。,,。。,,【目前的问题,总结关键就是,好用的兵种,都上下限比较稳定,而不好用的,都是上下限一般,还尼玛难用的】,,,提高自身血量,兵种数量,移动速度,都是提高兵种适用性,,,提高攻击力,技能CD,冲击力,单位目标输出(dps)都是提高兵种上限。,,反过来,就是削弱。,,,。。。【开始说说我觉得应该调整的方向吧】,,,,圈:女枪盾伊莎贝拉是个辅助兵种,辅助强的一狗,配合双手剑,能2打3,没什么好调整的。。,,【服部半藏】:这个兵种本身就是个奇葩,个人觉得不用调整了,反正我用过他杀敌83,斩将3。。本体并不弱,并且有很多真爱粉,本身设计的挺好,有特色,本身在战场上,就不是一个扛把子的主力,还指望一怼一搞死,这太不现实。目前就这样挺好,最大的缺点是血量少,导致的下限低,适当强化下20%血量,就能让这个兵种逆天。。。,弓箭手。。。。。孙尚香和的强大,建立在稳定的弹道,强大的伤害,是团队的稳定主力,上限比较高,但这是很正常的,目前并没切身感觉这两个有什么有什么影响平衡的。不过西西里必掏双弓手,这点很讨厌,希望两个高台都能上。。【黄月英】不温不火的武将军团,下限低,是因为射程近,而很多菜鸟又喜欢和,孙尚香对射,不射成刺猬才怪嘞。虽近战支援强力,但马丹,都近战了,还要你作甚。射的箭又被友军挡住了,更是没用。建议方法是,增加跪姿抛射,弩箭可以越过友军,射杀正前方敌人,而且跪姿,提高弩手生存率。使得这兵种不是那么容易被敌弓手点杀,。。。【】这个弩手,问题和黄月英一样,而且更明显,一次齐射63发的弹幕,输出可谓是可怕,但是近战支援,没有合适输出角度,全射队友身上。快速装填也没蛋用,反正射不中,对于她的加强,就是,能给一个输出角度,所以,建议,的快速装填,改成疾跑拥有不俗的机动能力,这个兵种的生存能力将得到改善,便于找到完美的射击角度。。。。【腓力二世】他的定位是,狙击弩,不过真正用过,就知道,这就能玩玩非主流,好玩是好玩,但是对团队贡献不大,也就是上限低,没见过排骨二世在战线不行的情况 下,杀敌过20的,而能玩好弩的,用弓也是好手。所以,定位冲突,导致这个武将,在高手手里弩无虚发,一箭爆头,在菜鸡手里,还是盾战好用。我的建议修改是。顶盾射击。也就是,士兵架着盾牌,顶着盾和对面弓箭手对射。用盾保护,同时适当的削弱伤害,既能达到克制弓箭手的目的,凸显其特色,而他那攻击力,应该也不担心能逆天吧。还有就是,让小兵近战能手拿盾牌,提高近战能力,拎着个锤子,没盾牌,也就块头大点。。。。骑兵。。。:皮脆,加杀伤力不足,导致其成为骑兵的耻辱,除了某些高手偶尔拿出来玩玩,不然上场就是出来一个坑一个。实在是,不想说了,太尼玛不好用了。我感觉我邓艾用的还行,用上简直不能太猛。建议,要么给他加个盾牌,变成刀盾骑,能抓抓骑射,殴打下小弓手,要么,加个三尖刀,提高距离杀伤。不然这兵种,谁爱玩谁玩。。。赵云:挺好的武将,用它翻了几次盘,但小兵太脆,很难活着跟到最后。可以考虑加强小兵,不过作为一个热门信仰兵种,除非弱的太不像话,不然一定有人玩。。。。:并不感觉关羽强,用关羽翻盘的次数还没赵云多。不过血厚,攻击范围大,确实很可怕。不过真心不觉得要削,改版后能克制他的太多了,冲盾兵没控制好都得死一半。当然,我主玩关羽,不喜欢削他是重点。。。。。杰拉德,鲍德温:这两个重骑可以在一起讲了。这两,目前能打过的,就平地上的弓箭手,和盾兵了,因为兵少,成了他最大的下限,而且,随便上个会玩的骑兵,虐光一队重骑都不在话下。导致重骑处境堪忧,都快成稀有生物了。建议修改:加血量,这个兵种一切问题都是兵少闹的,而兵少,还不算太硬,弄的更不好玩。中世纪,为毛有钱的都当骑士,就是因为骑士难死。游戏中,如果贯彻这点,强化主将,小兵血量,使他变成一个容错极大的武将,他的重骑地位一定能回来的。如果觉得不够,就加冲击力,除了枪兵阵,就没有怼不穿的。这个兵种,必然能成为特色。、。、、、、、】最后说骑射,马丹,有比这还恶心的兵种吗,怪不得成吉思汗能吊打全球。就这AK-47骑射手,谁挡的住。建议削弱方向,提高小兵移动速度,略微降低主将移动速度,这样小兵就能牢牢跟随主将了,骑射之前下限低,是因为伤害低,移动速度还诡异,老是追不上主将,而且还脆。现在提升血量了,下限高了。而伤害又尤其之高。往往主将逗比冲阵,没到跟前,已经重骑失血一半,轻骑三分之二,这还切个屁的骑射。伤害削弱到比以前 高一点就行。目前太BUG。弓箭手对射都死的飞快。
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说得不错,但策划需要考虑…与其他骑兵的关系,只论兵,没有一个骑兵能干过关羽的兵,还是完胜。还有…杰拉德和麻风王你竟然一起说了……就搞个方案,区分开来啊…不然他们两个定位不是重复了。众弓箭手也需要区分开来…用处不大…就是毛病,弓箭手都差不多也是毛病…看看怎么清晰定位。
双手剑士呢?我的心爱的双手剑是不是应该+10个兵呀
楼主是我好友。
我觉得为了区分赵云和…杰拉德和麻风王…可以把赵云的兵换武器,用枪。杰拉德的兵换武器,用斩马刀。这样模型基本不用改…又区分开了。
强化骑枪冲锋技能,就让他在冲锋时间内一直可以架枪,不会因为碰到人cd。那就强了。
忍者的血是真心脆,上次忍者血战3场之后还剩15个左右,然后在拐角遭遇对面,结果和对面弓箭相互刷屏……和枪兵一个毛病,看起来还剩一堆战斗力还有,其实都是一堆血皮死起来超快。如果要说骑兵的最大优点大概就是哪怕就剩点血皮了还能继续续几秒,因为在马上面对特别是冲散对面的情况下基本是不会受伤的。混战情况下枪兵几乎无法对骑兵做出有效反制这点我注意很久了……邓艾轻骑的尴尬大概在于手持的是高攻速的单手剑吧,但事实上高攻速在马上体现不出来,短手倒是特别明显。我建议是重做邓艾轻骑攻击AI,武器变成双手剑,攻击模式是绕圈劈砍,而不是现在的冲刺拉远掉头再冲……重骑我在玩票的时候试过在西西里,从对方正面的路上,冲锋,开锥形阵,跟我来,然后冲破对面2队盾兵,还顺手给中间的主将来了一枪,然后无损从路口下坡逃走。当然没枪兵是实施该行动的关键……此外我的重骑主职基本就是反骑兵了……的强大在于他的16人兵是骑兵,相当于和地面部队战斗的时候能和这16个作战的也就20个左右,其他的属于未接触部队,而他们的大刀能强硬的1刀砍2,所以关羽的强大在于他是能当地面部队用的骑兵。不过个人感觉在骑将对战中大概只能欺负邓艾了……赵云枪快距离远,骑射的速度距离优势,重骑要做的就是反复戳主将的马,然后对着16个步兵呼叫一下地面部队去解决,自己就不用管了。但无可否认,是唯一能碾压完2队手还精神抖擞去参加正面战场的骑兵,唯一能3个兵就向一队弓箭手冲杀的部队,要说唯一的缺点的话大概是他是唯一一个没加速技能的近战骑兵吧,但就目前的地图而言,地面部队的重要性大于机动部队,这个缺点并不明显(但就襄平前哨来看,这个缺点就比较明显,关羽不如重骑和骑射)。所以目前关羽是军团战中最有用的骑兵,这个结论应当无疑。
主要是守城用忍者,还特么两队,我真是看不懂,忍者玩的好的很少,牛排和我看见就头疼,牛排狙击能力一流,但是会玩弩箭的太少,邓艾存在感低到爆炸,二爷就是屌,重骑感官一般
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还有就是高手牛排打的你怀疑人生,一箭爆头,一群跟风的玩牛排结果很呵呵,骑射优势明显,不会玩的,卖右侧的也不要太多,至于枪盾感觉好尴尬,妹子真心好评
打全靠绕圈,别的没啥,就是血太tm厚了,砍八刀没躺下的也就杰拉德和关羽了
轻骑兵打就主将杀他小兵,关羽主将的攻击速度慢,攻击也不出众,轻骑主将和他对着刷小兵还是能打赢的
感觉骑兵小兵太少了
其实双手剑不用讲了,官方几次加强,如今的双手,已经是步兵界扛把子担当了,爵位都敢拿出来用了,遇到也不用怂,找个高地,或者墙角,步兵站堆,来多少劈死多少。弓骑例外。
我觉得西西里拿双弓没问题,就好像对应的地图应当有对应最强兵种一样。就好像草原拿弓骑最强一样,这个设定没毛病。而且西西里双弓很容易造成盾兵没法全部顾及,不出双盾就没法顾及的情况
伊莎贝拉能2打3么 不可能吧,除非你的地形非常非常有利。打打还行。打骑兵都难受。
说的很好啊,感觉比花间风说的都要好些,其他也没啥补充的,就邓艾,其实不用加什么盾牌的,提高移动速度,比弓骑略快就行了,邓艾作为机动英雄也是可以的嘛
骑射太强建议削小兵的数量10个就够了
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每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
顺便再说下,骑射,简直不能忍,黄月英,近距离,对射,撸不过,我了个去
个人建议,削弱,一个赵云怼,开着技能,各种蛇皮走位,对方只是技术还可以,随便走走,我小兵就死了20,主将成了刺猬。对面损失13个骑射。打一个绷带。悠哉悠哉去追杀队友去了。。当时摔键盘的心都有了,我可是赵云啊。怪不得当年曹丞相不放箭了。
牛排还是挺好用的
梦里不觉秋已深,余情岂是为他人。
水到十级我就洗心革面(?????)っ手??机??复??制????这??几??个??字??看??你??多??久??能??删??完??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????听说这个挺多经验的 ???? ??????????????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ?   ????????? ???? ? ????? ???????????? ???? ? ???? ? ????? ???????? ???????????? ???? ? ????? ?????????????????? ???? ? ????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ???????经验值绝对多,而且不会一占一大片
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《铁甲雄兵》伊莎贝拉 为了国王的荣耀而战
14:45:25 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
  《铁甲雄兵》千军测开战6天,战火不灭!精英军团战参战队伍明日西西里上狭路相逢,请参战将军做好战前准备!
  本次要给大家介绍的是此次千军测中另一位新武将,也是在开测之前就饱受关注的欧洲枪盾女武将——伊莎贝拉。
  伊莎贝拉一世,耶路撒冷的女王,阿马里克一世之女,鲍德温四世(麻风王)的异母妹妹,作为本次测试新武将使用的武器是:枪盾。在枪盾模式下,伊莎贝拉可以进行盾牌防御,但只能进行单向戳刺,
  双手斧枪模式下:放弃盾牌的防御,伊莎贝拉可以双手操作斧枪,获得极大的攻击范围和攻击距离,可进行四向攻击。
  军团战中携带的士兵为【圣城军士】。盾枪军士,同时具备枪兵与盾兵的部分特点,对弓箭有防御能力,对骑兵有吓马能力,是战场上的万金油。
  但也因此,其各方面并不极致,枪没有长枪的长,盾没有刀盾的厚,在步兵内战中,并不一定占优势。
  在军团战中,伊莎贝拉作为配合型武将,不适合处于单独行动的状态,更适合和大部队进行联合行动,有效的保护弓箭手,和阻碍骑兵的冲杀效果极其明显,并且配合伊莎贝拉的军团技能,可以得到超乎想象效果。
  1.没有盾冲技能,所以只能一步一步推进
  2.遇到骑兵更从容,但无法如枪兵般对枪兵形成强硬压制
  3.善于利用技能“王旗”,能有效支援范围内的步兵作战。
军团战技能
  1.举盾:命令士兵在任何时候都举起盾牌,士兵举盾状态下,移动速度会降低。
  此技能大家比较熟悉,是现有的第二个具有举盾功能的的步兵兵种,不过相对于盾兵习性来说,盾枪军士更适合集体行动。
  2.王旗:扬起国王的旗帜,提高旗帜附近所有友军的攻击,主动技能,可以出发一个军团战现有最强的被动效果,【女王意志】提升自身和附近友军的攻击力,可以说是军团战中不可或缺的辅助战力。
  综合说明:伊莎贝拉并不是个人战力出众的武将,但是作为配合性武将,在现有的阶段是独一无二的存在,各位可以根据自己的喜好进行匹配战斗。
  《铁甲雄兵》千军测精英军团战,明日开赛,西西里战场上军团相逢,千元键鼠外设只为强者准备!
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游戏制作:云蟾游戏
游戏发行:云蟾游戏
游戏平台:PC
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