关于中印战争前后领土地图的游戏,要求背景真实,人物真实

这是我的战争游戏背景介绍 真实战争的残酷_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
这是我的战争是一款讲述战争的反战游戏,很多玩家在游戏里玩的很开心,对于游戏的背景却不是很了解。下面口袋小编glp给大家带来这是我的战争游戏背景,希望大家喜欢。背景介绍1.围城时,老百姓出去买面包都必须跑Z字路线,回避塞族军队和塞族准军事组织的狙击手袭击。塞族“猛虎”“白鹰”等民兵组织,甚至用运动小口径步枪装上狙击镜,射击去河边打水的克罗地亚族小孩为乐。精彩内容,尽在百度攻略:2.塞尔维亚 克罗地亚 黑山 波斯尼亚等国家原来都是南斯拉夫联盟的一部分,但是后来铁托的去世、民族自决运动的兴起和苏联的解体,导致这个联盟无法继续维系下去。塞尔维亚国家统治者信奉大塞尔维亚主义,即“只要土地,而土地上的非塞尔维亚居民,则完全不要”。所以什么维护国家团结就不用说了,他们只要塞尔维亚人的塞尔维亚。感兴趣的人,可以看看一篇在 “战争史研究” 杂志上连载的一篇文章-------“从塞尔维亚到塞尔维亚”以上就是这篇攻略的全部内容了,相信大家对于游戏的背景已经有了一些了解。其实小编认为,对于游戏的背景有一些了解的话,在游戏时能更好的理解人物的生活状态,把自己的情感融入游戏里,与游戏人物一起悲伤一起感动,这才是玩游戏的乐趣所在。精彩内容,尽在百度攻略:
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我的配置是,可修改地图等):联想G470-i3,硝烟,战火爆炸等),单机,刺激的激战,画面真实感(人物求一款游戏。要求中文界面,耐玩性高,自由度高(遭遇战
我有更好的答案
年度游戏大奖 最佳原创脚本奖获得者 《辐射拉斯维加斯》(算资料片但是不需要安装辐射3,故事情节更靠近辐射2)剑与魔法的:《上古卷轴5》GDC(游戏开发者会议)12年:年度游戏提名
最佳设计提名 最佳技术提名
最佳视觉艺术提名 最佳音效提名 这几个游戏都很耐玩末世题材,前者勾勒末世,后者描绘神话:《辐射3》 GDC(游戏开发者会议)09年
战地3和使命召唤怎么样
战地三受限制
是执行任务的
战地2是夺旗战
画面有区别吗
战地三会清楚些吧
但是个人感觉二比三好玩
有遭遇战?可自定义地图?
图是内置的
玩玩就知道啦
和使命召唤比呢?
我还选战地二
总之玩一下就知道啦
哦!谢谢你
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战地二要求的配置没有战地三高
没听说过,什么类型的
要战争类型的
额,去玩电脑游戏吧
就是电脑游戏
战地4,日本销量第一
或口袋妖怪
求一款游戏。要求中文界面,单机,刺激的激战,画面真实感(人物,硝烟,战火爆炸等),耐玩性高,自由度高(遭遇战,可修改地图等),我的配置是:联想G470-i3,符合吗?
画面逼真,和cf一样,不过是单机的
使命战争吧,储存够不够。
使命战争有点大~
硬盘足够,内存1G
那你下了玩一下看你喜不喜欢喏~
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回答问题,赢新手礼包再战的游戏背景_百度知道
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再战的游戏背景
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然好战必亡.baidu://g、忘战必危!《再战》则将通过电影级画面、真枪复刻和史实战场还原,让大家亲自回到那段峥嵘岁月,感触历史。在整个游戏视角上研发团队采用第一人称3D视角,FOV视野宽度45度的游戏视角,使得玩家在游戏中享受独一无二的主角同时,体验更多角度的视觉冲击。
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有哪些2004年以前取材于真实战争的单机第一人称射击游戏,最好要3D的
我有更好的答案
英国人做了关于这场战争的游戏,自己打自己脸中国人做放弃吧,不用找了……历史题材的游戏本身就很少,我觉得某个方面会发生些事情……使命召唤2和5是根据真实事件制作的……其中穿插了几位英雄人物,你玩着会舒服么?其他国家做,第一人称射击的压根找不到。而且关于真实战争的游戏没人想做吧……比如鸦片战争
采纳率:51%
使命召唤1和2
战地不错哦 望采纳
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回答问题,赢新手礼包推荐一款背景是2战的,画面不要求,但是作战方式要非常真实的游戏_百度知道
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推荐一款背景是2战的,画面不要求,但是作战方式要非常真实的游戏
即使战略的,不要射击,突袭一个字烂
我有更好的答案
使命召唤系列荣誉勋章系列就这2个游戏!你可以搜索下先看看介绍!
采纳率:14%
当然是使命召唤5了。
比较老的游戏.但很有趣.猎杀潜航系列
操纵潜艇的游戏.相当真实
闪点行动1.96版的模式真实没的说,可以装二战补丁的
按照楼主的要求,突袭应该是最适合的一款游戏了,就是不知道楼主所说的突袭是不是我说的突袭,建议玩突袭1.2或是1.21版本,接下来是百度上的突袭游戏说明,你看看单机游戏《突袭》德国公司CDV出品的&突袭&(SuddenStrike),是2000年度最出色的游戏之一,
他的成功远远的超过了同时发布的&红色警戒2&,他比&红色警戒2&要真实的多,指
挥的部队也要比&近距离作战&要多。
&突袭&可以让你选择盟军、德军、苏联三个国家,执行的任务完全不同,共有
The player gets to select his faction to play for such as the Soviets, the Germans or the Allied campaigns featuring over 10 non-linear missions each. RTT games differs greatly from standard RTS genre games in that the player does not build units or construct a field base but relies on regular but limited reinforcements to accomplish the given scenario. The events would be scripted in advance, however the approach and strategy that the player has to make would invariably change the course of the battle. Sudden Strike is not the first RTT the Sudden Strike series has predecessor called Counter Action for DOS, which was published by Mindscape/SSI in 1996.
《突然袭击》是一款融《命令与征服》和《近距离作战》于一体的德国原创即时战略游戏。游戏开发者根据玩家的创意,将《近距离作战》的策略和《命令与征服》的即时完美结合起来,并用类似《二战特种兵》的手绘图象,以迅雷不及掩耳之势进入了美国(既英文)游戏市场。
WWⅡ-永恒的游戏题材:
游戏的题材无疑是第二次世界大战,而游戏的标语将以反战为主旨,这可能是德国的社会背景所致。《突然袭击》(Sudden Strike以下同)完全再现了二次大战中欧洲战场的激烈对抗。游戏的主战场放在了法国,英国,美国,俄罗斯以及德国本土。虽然在战斗中你可以利用既时呼叫功能对敌方进行空中打击,但战斗的主要力量仍是陆军。在游戏中你可以选择指挥轴心国亦可选择同盟国,并且可以选择参加东线战役或西线战役。突袭包含了象诺曼底登陆战,斯大林格勒保卫战和欧洲各大城市攻坚战等让人记忆犹新的经典战役,同时游戏也会有一些虚拟的战役的出现。届时你会有许多种不同的战役选择,用游戏设计者的话说就是“你会有很多种通往胜利的道路”。
GRAPHIC-艺术的殿堂:
突袭游戏的画面完全可以用“绝世无伦”来形容,这是我们所见到的最出众的图像之一。不但在即时战略游戏领域无以伦比,就是在艺术领域也无可挑剔。游戏中景物制作的非常细腻,特别是树木的渲染,你将可以看到大约四十种不同形状的树木,在不同的的战役地图中会提供相应国家所特有的树木种类(反战?环保?)。在游戏中你还可以看到明显的四季更替,以及风,雪,雾,雨等不同的天气状况。其中给我们印象最深的是在战斗中,当一枚炸弹在水中爆炸时,不但在炸弹爆炸处可以看到有巨大的水花飞溅出来,并且炸弹爆炸后的每一碎片也会落在水中而溅起不同大小的水花。另外,游戏还有一个非常有意思的地方,当你的士兵站在那里等你下达命令的时候,他们会从兜中掏出香烟,利用这难得的空闲喷一些烟云。游戏中的一些景物也都是现实存在的,只要你高兴你可以摧毁一切。游戏中有些战役将会发生在一些欧洲著名城市的郊外,届时一场残酷的巷战将不可避免,当你看到一座繁华的城市在刹那间化为乌有的时候,便会真正体会到所谓战争的残酷和人性的扭曲。
游戏中提供的战役地图非常的庞大,并且充满了不同的地形地貌,这一点在同类游戏中可以说是“前无古人”了。游戏这一特点为每一个玩家提供了一个发挥个人战略战术能力的舞台,一个聪明的玩家将能够合理的利用不同的地形,在运动中消灭敌人(对于游击战我们国内玩家应该有这方面的传统天份)。为了更好的控制全局,游戏中同时也提供了一个微缩地图使你可以随时了解自己所处的位置。几乎所有的即时战略游戏在战役开始前,你必须派人侦察才能了解自己所处的环境,这一设置在某种意义上具有明显的不合理性,而突袭则大大改进了这一设计,战役一开始你就可以看到地图的全貌,你可以根据自己所处的位置制定相应的战术,同时你也有一定的视野,视野以外的敌人你是看不到的,这一改进使游戏更体现其现实感UNIT-陆,海,空五彩缤纷:
突袭中提供了超过200种不同的固定单元,并且每个战役地图中都允许包含有超过1000个建筑单位-也许你会觉的地图上的建筑太多了,可一旦你看到游戏为我们提供的地图后,你就会明白即使真的放置1000个建筑单位,地图上仍有足够的空间。游戏中的战斗单位完全模仿于二战,而且操纵不同国家的士兵时,可以听到不同的语言(这一点虽在《七国演义》就有先例,但要想听到正宗的欧洲各国俚语,还得…)。你的士兵在战斗中可以得到相应的经验值,并且伴随经验值的积累他们也会变的越来越强大,一旦一名士兵成长为精英战士,那么他就可以以一当十。在战斗中士兵的弹药并不是无限多的,用不了多久,他的弹药就会用尽,因此你还必须控制弹药补给车不断的把弹药运到前线去。
突袭中提供了许多不同的战斗单位,其中美国和英国所使用的武器在现实世界中已经全部被淘汰了,而德国和俄罗斯则仍在沿用当时(既游戏中)所使用的海陆空战斗单位,包括步兵和重装甲机械部队,坦克部队,火炮部队等,德国和苏联的军队中还包括阻击手,爆破专家和火炮手等战斗单位,并配有手榴弹,远程榴弹炮等特殊武器。每一种战斗单位等几乎涵盖了当时使用过的所有型号,其中就装甲车就包括虎式,豹式,象式等等。其它的一些经典武器包括:T34,T34-85,T-26,KV-1,SU85,BA-64等等。最让人激动的是,在游戏中还可以看到二战曾经风靡一时的苏制喀秋莎火箭炮。所有这些都会将你带入一个真实的战争世界中,重新接受血与火的洗礼。突袭中也提供了一些空中单位,但总体上来说游戏并不侧重与空军。不过空军在游戏中的地位却不可低估,在游戏中你可以随时呼叫自己的侦察机探索你指定好的地区,还可以指挥你的轰炸机中队轰炸敌人的阵地,摧毁公路干线,炸毁桥梁。你也可以计划一次周密的偷袭计划,先侦察敌人的阵地,再指挥轰炸机来一轮地毯式的轰炸,最后在用运输机投下一批伞兵夺取敌人的阵地。你的闪电战术能否成功将完全依靠你指挥空军的能力。另外,你将看到有史以来最完美的伞兵画质。
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