关于星际争霸2兵种皮肤的皮肤

星际争霸2皮肤_百度知道
色情、暴力
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星际争霸2皮肤
。星际争霸2畅玩版(应该就是典藏版吧) 为啥我的雷神和雷兽都是锁的。咋回事 求解。。。?解锁条件是购买典藏版。??。。。。??。。
我有更好的答案
或者对于某些单位实行各种项目的调整令它们适应不同的战斗环境,就是个性化装饰品,相当于你如果愿意多掏些钱去买典藏版,你就可以额外拿到一些摆着好看的装饰物而已,包含了所有的皮肤以及各种其他额外无用的玩意,像是炉石传说的宠物什么的玩意。?其实皮肤有没有并无所谓,但只有皮肤肯定只用来装饰的外观,但却是菜鸟玩的。。。竞技游戏,就是竞技的。
你在战网上注册的账号会记录你的经验值,舍弃了一些无关紧要的东西。而典藏版才是最完整版?但是肢体变异却跟皮肤没有关系。有可能你遇上敌军皮肤很普通的跳虫,你可以自定义单位的战斗属性或者选择这些个性化的升级项目,他就变成坦克吧,你很轻松就菜鸟给收拾额,或者是典藏版包含了暴雪代理的其他游戏的一些装饰,敌军却是高手变异了肢体的,你的部队一次还没有逮住他们?或者你遇到了皮肤很华丽的跳虫,不可能一个步兵只是换个皮肤。。总之星际争霸2是包含许多隐藏因素的,也可以解锁很多因素的。。但是单位仍然还是那个单位,根本没升级任何肢体,在战斗属性上不会有改变,不单单是皮肤,还可能会改变单位的战斗属性选项,比如你解锁了跳虫的属性,你就可以在升级之后选择这个单位是变异护甲项目呢,或者变异肢体速度项目呢?或者变异喷吐酸液增加杀伤力呢,如果你经常游戏的话,你的等级就会增高,由此就可以解锁一些隐藏的东西畅玩版应该就是相当于精简。其实皮肤没什么具体作用
采纳率:94%
就是你得去买个典藏版,那种实体装的,才能解锁……只是皮肤而已,划不来
。。。。那官方声明的 购买畅玩版 免费送雷神皮肤。。。。这个皮肤是锁的。。。。欺骗消费者啊!!!!
哦,那个貌似要等虫族之心开了后才解锁……我也是畅玩版……
这事我问过网易了,他说畅玩版就是典藏版,买了畅玩版就解锁雷神皮肤。没得雷神皮肤这种事是普遍现象,星际2的谈论里多着呢,不用在意,等虫心开了吧,(虫心里升级种族等级可以解锁其他的皮肤),看看雷神皮肤会不会一起解锁。要是还那样的话直接去找网易去- -
对嘛 我就说畅完版是典藏版嘛。其实不止是雷神。你可以看一下雷兽 和雷神一样 也是购买典藏版才可以解锁
虫心开了就有了
啥时候才开啊。。。。别到时候跟魔兽世界一个样。。。。顺便问一下 解锁其它皮肤要一个等级 那个等级咋升???
快开了,等级就是你打游戏,然后有经验就能升级
贵啊,,,,,,,,,,,
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回答问题,赢新手礼包CJ2017 专访星际 2 高级设计师:星际新皮肤需要易辨识
CJ2017 专访星际 2 高级设计师:星际新皮肤需要易辨识
在 ChinaJoy2017,我们有幸采访到了暴雪星际 2 高级设计师,Rodney TsingRodney Tsing 目前担任《星际争霸 II》开发团队高级制作人。Rodney Tsing 于 2005 年加入暴雪,曾在质量保证部负责《魔兽世界》的测试工作,2007 年起转入《星际争霸 II》任质量保证部负责人。2012 年,他以运营制作人的身份加入《星际争霸 II》开发团队,在协调《星际争霸:虫群之心》及《星际争霸 II:虚空之遗》的发布上起到重要作用。除此之外,他曾协助《风暴英雄》的运营工作,在早期阶段参与游戏的 Alpha 及 Beta 测试。过去的三年以来,Rodney Tsing 与工程团队合作,为《星际争霸 II》的界面,在线和社交系统提供功能支持,包括《星际争霸 II:虚空之遗》界面的重新设计和 2016 年的天梯改动。近期,他还协助推出《星际争霸 II》 " 战争基金 ",并与 DeepMind 合作开展 AI 研究的 API。他最喜欢的种族是人族。Q:暴雪在 API 研发和开发合作方面有什么拓展和尝试?A:暴雪此前公布了 API 方面正在与 DeepMind 进行相关合作,除此之外,暂时还并没有什么新的消息。Q:星际 2 未来会有新的剧情扩展包的相关计划吗?A:由于我们刚刚发布了战争财宝,目前我们的工作重心还在这个上面,另外我们还在开发新的合作战役指挥官,以及新的合作模式地图。因此目前还没有新的剧情战役包计划。Q:星际争霸 2 作为一个即时战略游戏和竞技游戏,为什么每一部会加入庞大的剧情战役内容。A:享受星际 2 是有多种方式的,有一些玩家属于硬核玩家,他们喜欢竞技内容和对战内容,也有一些玩家比较喜欢剧情模式,他们喜欢单人剧情,然后了解星际背后的故事。我们也有在线的自定义游戏,以及合作模式等等。我们希望能满足不同玩家的不同喜好。Q:星际争霸 2 是否有可能开发一项新的功能,他们可以提取对战中的精彩镜头,转换成 gif 动态图,或者小视频等类似的形式,这样玩家也可以上传分享到互联网上,来展示自己。A:能够到处对战中的精彩镜头,画面,这种想法听起来很酷,但是目前我们还没有类似的成型技术和开发计划,当然我们愿意听取玩家的反馈和建议。现在我们有在游戏结束时的回访功能,可以供大家使用 。Q:想问您一个比较个人的问题,你参与了魔兽、风暴、星际三个游戏的制作和测试,哪一段的工作经历,您觉得比较艰难,哪一个比较有趣?A:每一段经历都是各不相同的,比如最初参与魔兽的基础测试,这也是初入暴雪的工作的开端,觉得很有趣,也曾经参与过风暴英雄的 Alpha 测试我也经历了,感觉也还不错。但是我个人最喜欢的还是星际争霸 2 做的这段工作,因为他占据了我职业生涯 9-10 年的时间,因为就像是为从小玩到大的游戏进行工作和开发,意义肯定是不一样的。我记得最开始做星际争霸 2 的 24 小时发布活动,当时是喝了很多咖啡来提神,希望让一切都做的完美,这是一段非常难忘的记忆。Q:请问战争财宝这个模式,设计的理念是怎样的?A:一周前我们刚刚公布了战争财宝的模式,我们了解到很多玩家都希望星际的内容和模式更丰富一些,包括语音包和皮肤、头像可以使用,与此同时我们又想到一些方法让玩家也来直接支持星际 2 电竞赛事,战争财宝是一个非常好的结合两者的方式,也算是一种升级的方式,玩家获得经验来解锁不同的奖励和纪念,玩家一开始就可以决定自己想要买的某个种族,或者全部购买,然后战争财宝的收入 25% 会提供给电竞部门支持电竞事业,前 20 万的金额会直接计入暴雪嘉年华的赛事奖金池,其他的会用于其他方面的电竞发展。战争财宝相当于一个解锁和收集的方式,通过解锁奖励让整个部队变得更酷。这是个支持性的项目,计划是季节性的,并且不断变化增加新的内容,目前是用于支持暴雪嘉年华,未来还会有更多的内容,之后的收入会提供给其他的电竞赛事方面。Q:作为一个人族玩家,您是怎么看待目前的种族平衡性的?以及评价新版本上线至今,平衡小组所做的工作。A:我并不是直接和平衡性小组合作的,但是我也会和他们有一些沟通和交流,我们会有专门的平衡性设计师去监控、听取社区玩家的意见和职业选手的反馈,这样我们就能很好的了解平衡性的状况。我们也会根据需要进行平衡性的调整,目前来看平衡性小组的工作做的还是可以的,不需要特别大的改动,也没有大的改动计划。Q:目前我们了解到的战争财宝更多的只有兵种单位的皮肤内容,未来会增加建筑之类的皮肤吗?A:目前我们对于建筑皮肤暂时还没有计划可以发布的,但是我们不是没有进行过内部讨论。我们始终坚持一个原则,要保持的一个思路是,如果改变了皮肤,玩家是否能够直接的辨识这个单位,单位换了皮肤之后,我们是不是还能辨认这个单位。Q:玩家购买的特殊皮肤在合作对战中是不能使用的,未来是否会有调整呢?A:目前没有这个改动计划,合作模式中的单位皮肤其实是属于和英雄定制的皮肤,如果让玩家自定义可能会有冲突。Q:自由之翼的战役是否会增加终极档案馆的功能?虫群之心和虚空之遗都有。A:目前没有这个计划,但是我们会听取玩家的意见进行内部讨论。Q:在多人游戏中,天梯排名对战和锦标赛的按钮太靠后了,是否会考虑把训练模式,合作对抗 AI 的按钮移动到后面去?A:现在还没有 UI 更改的计划,但是如果需要的话,我们会考虑听取玩家的建议。Q:星际电竞赛事方面的未来计划,有什么可以跟我们分享的吗?A:2018 年星际 WCS 联赛还是会提供全年的支持。Q:作为专业的设计师,您是如何看待有些玩家抱怨星际 2 对战难度过高的问题?是否有计划考虑简化,或者增加一些新的潮流元素来吸引玩家?A:星际 2 比较灵活,有很多模式可以玩,不一定非要进行硬核的 1V1 对战,可以玩合作战役模式、自定义游戏、战役剧情去逐渐适应这款游戏。Q:星际 2 和魔兽 3 一样,有很多玩家自制的好玩的自定义地图,那官方是否会把一些比较好的地图纳入到官方的自定义地图库中?A:很多地图社区作者确实对自定义地图很有激情,但是目前我们没有新的消息,对作者提供支持或者把玩家自制地图纳入到官方自定义地图库中。Q:您是否也参与了星际争霸重置版的 UI、多人在线、界面设计等方面的制作工作?以普通玩家的身份来看,你可以给重置版打几分?A:星际重置版和星际 2 是两个分开的独立团队,所以没有太多直接的沟通。作为一个星际玩家,我对重置版是很激动的,我很想尽快在重置版上线后体验一下。Q:作为一个 RTS 游戏制作人,您觉得 RTS 游戏的核心应该是什么?A:我觉得应该包含很多内容,包括控制要精准,操作能够得到快速反馈,输入输出的转化要顺滑。还有一点就是游戏要有足够的深度来保持平衡,而不是简单的保持各方势力的均衡。还要保证足够有趣,星际有三个种族,他们都是异质化的,而不是把种族单位都设计的差不多,他们是有各自的机制特点的,各不相同。游戏还要有易懂的特质,一眼看上去非常明白,这要得益于美术团队的功劳,一方面是单位、建筑设计的非常酷。同时还要一眼看出当前的局势是怎样。这是我大概能想到的几个点。Q:合作战役模式,很多玩家的英雄都已经满级了,还有什么新鲜的模式、难度?或者开放更高的等级?A:我们内部曾经讨论过,希望能加一些新的酷的东西, ( 增加一些数值啊等,或者让难度增加等等 ) ,增加新的指挥官给玩家体验,但目前还有没有新的内容公布。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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完蛋!又三种兵种有了新皮肤
也开始买皮肤了
风靡世界的魔幻巨制「永恒魔法」,3D电影级画面,开放自由技能,全息光影风景,超凡战斗打击感.2017,战斗从此不凡!
我觉得挺不错的啊,又不是888火麒麟
是卖不是买
那么问题来了,火车侠是否也新皮肤呢?
打死我也不买
敢不敢把合作里的那些长得一模一样重复的模型全换了
战神Z7-KP7GT采用第七代英特尔酷睿i7处理器/英特尔,让性能更超凡!/券后价6999元/发烧级甜点显卡/8G/128G+1TB/金属A面
变形的是不是买一送一呢。已经有蟑螂火蟑螂了。
什么时候卖塔达林母舰和航母
说得好我选择不买
这样的火车怎么变你爹侠?
我就想知道在哪买,商城没有游戏里也没有
能在合作里用就好了
刚买了高级追猎
买皮肤就对了,我倒是希望加入个设定,兵种升级攻防以后兵种会变样子
星际玩家的视力看起来都差不多吧
又不贵,还好看,何乐而不为?
不能在合作里用,买了有啥用,这游戏不是叫合作2么
我想要護士的新皮膚
火车上面写个 卫星豆腐店自家用 我就买要是风暴的探机带墨镜我就去玩风暴
98一个皮肤不能再等,另外强制要求增加莽兽皮肤版
爸爸开心就好
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