PVP的大家都熟悉各转门派技能对应表吗

PVP各大门派技能普及【气纯吧】_百度贴吧
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PVP各大门派技能普及
首先,作为一名水货QC,我竞技场已经惨不忍睹的,各种死死死!!!自己完全不熟悉各大门派的技能!!!求各位大神普及,最后统一整理给大家一起看看,大神们不要藏私哦比如先说气纯:(其他由大神补充啊)七星龚瑞:定身XX秒?,点了奇穴受攻击后眩晕4s大婶们补充下好么
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我大完美气纯万岁,还有什么说的,A把
求补充嘛-_-||不认识技能啊
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保存至快速回贴从目前放出的7.0pvp技能来看什么职业厉害?
不看目前技能伤害,就看控制,连贯性,什么职业厉害啊,感觉盗贼狂徒的20秒盲很牛逼
旁观的永远最厉害
反正永远不是自己玩的职业。
反正我纠结玩战士还是死骑还是盗贼,纠结中[s:ac:哭][s:ac:哭][s:ac:哭]
反正我是想好了,一定玩个新职业,飞来飞去,而且还有LOL里触手怪的大招,喷喷喷喷喷,好污。
痛苦评级大概要比现在厉害,增加很多AOE技能,多线看似好像也没削弱多少
如果只看现在我会选骑士,dk情况不容乐观。
永远选择自己喜欢的才能玩的好。强弱真就是一个版本的事情,不要太在意。可以每个职业都玩玩,选自己喜欢的。就算你选当前版本最强的职业,也会被别人口中最弱的职业虐的五体投地。
[quote][pid=90852,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]urchin0009[/uid] ( 20:15):[/b]反正永远不是自己玩的职业。[/quote]大家都这样说
2700来个会扔盲的狂徒贼!!!
反正惩戒骑是弱爆了,现在测试服秒天秒地只是数值没有平衡而已,正式服一出来肯定渣的不行
强弱只是一个补丁的事,爱玩啥玩啥吧
这个问题问的毫无意义,每个职业都会说自己弱的。
不知道远程里人头最屌会是哪个
目前来看 回血能力最强的是野德和惩戒骑 dk和奶术 看天赋回血都被砍死了 基本砍了全民回血以后 贼法猎风行野德这种强控腿长的职业就要上位 惩戒骑靠最强回血估计是现在dk地位 站着让你打 你都打不死
狂暴战 chua chua chua swifty的 视频看过相信你一定会有新的信仰
[quote][pid=90852,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]shao133707[/uid] ( 00:14):[/b]目前来看 回血能力最强的是野德和惩戒骑 dk和奶术 看天赋回血都被砍死了 基本砍了全民回血以后 贼法猎风行野德这种强控腿长的职业就要上位 惩戒骑靠最强回血估计是现在dk地位 站着让你打 你都打不死[/quote]但是惩戒没瞬发回血了,圣光闪现要读条就有一万种方法打断,圣光之手(鲜血印记)太明显了可以规避。。。
惩戒骑除了加血 还有任驰骋啊冲着影帝的这个头衔就足以号令三军了
惩戒终于像个骑士了。。。。。骑马。。。。
还是玩猎爹算了,不想再被小怪搂死了【图片】【PVP插旗神贴】各门派PVP技能讲解,新手必看!【双龙宫吧】_百度贴吧
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找了半天发现没几篇技术贴,让哥各种搬砖来一发混点经验吧!每天水一帖,继续拿我这天下第一唐门镇楼^_^
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新手上路,找了好多帖子,看有许多写的不错,特意搬过来分享给大家1.纯阳2.3.藏剑4.唐门5.少林6.7.8.9.10.丐帮
摘要:在PK切磋中,控制技能和解控技能合理的运用往往是胜负关键。要合理的使用控制和解控技能我们必须先了解这些技能:  击倒效果:无法使用任何技能,包括解控技能,可以解除。(无视控制技能除外)  击退效果:无法使用任何技能,包括解控技能,不能解除。(无视控制技能除外)  眩晕效果:无法使用技能,可以解除。  定身效果:无法使用技能,可以解除,定身效果可以分内功不利效果、不利效果2类。  锁足效果:可以使用技能,角色无法移动,可以解除。  减速效果:降低移动速度。  封内效果:无法使用任何内功招式,不可解除。  封效果:无法使用轻功,不可解除。  不同类控制效果,除减速控制效果外,其他控制效果不能并存,定身覆盖锁足,眩晕覆盖定身、锁足,击倒、击退覆盖眩晕、定身、锁足。击倒、击退过程中免疫减速除外的控制。  同类控制效果,高级减速会覆盖低级减速效果,如减速效果相同,当前减速会覆盖原先减速,击倒、击退除外同类控制效果可以并存。  除减速、击倒、击退外,同类控制效果,反复作用1个玩家,效果持续递减,最后免疫。
  【1.纯阳篇】气纯:输出技能:四象轮回、两仪化形、万世不竭、太极无极  【气纯控制技】  生太极(在气场内敌方移动速度降低40%持续24秒)10秒CD  三才化生(对8尺内6个目标锁足9秒)20秒CD(可减少至18秒)  四象轮回(使目标移动速度降低40%持续5秒)无CD+奇穴:雾锁(使目标的减速效果提高20%)+奇穴:捉影“(使目标锁足2秒)  五方行尽(使范围内最多6个目标锁足3—9秒)15秒CD  六合独尊(移动速度降低40%,持续5秒)无CD+奇穴:八荒六合(六合独尊命中后,使目标锁足2秒)  七星拱瑞(使目标定身45秒,受到伤害则恢复。只能同时对1个目标施放)无CD  奇穴:八卦洞玄(使目标无法施展内功招式1—5秒,并使目标无法施展内功招式5秒)25秒CD  九转归一(将目标击退12尺)15秒CD  【气纯解控(免控)技】  凭虚御风(解除定身锁足点穴效果)1分钟CD(可减少至30秒)  奇穴:御风而行(使自身闪避提高30%,移动速度提高30%,持续5秒)  生太极(在气场内不受招式控制,持续24秒)10秒CD  镇山河(无视任何伤害8秒,紫霞镇派雾外江山下解除包括击倒在内的所有招式控制)5分钟CD奇穴:临风(施展韬光养晦后,运功不会被打退,打断,不受无法施展内功和缴械效果的影响,持续10秒)    【剑纯控制技】  生太极(在气场内敌方移动速度降低40%持续24秒)10秒CD  吞日月(在气场内敌方无法使用轻功并每8秒解除对方身上阳阴混元毒性增益气劲各一个,持续24秒)10秒CD  奇穴:剑飞惊天(若目标正在运功则使目标5秒内无法运功)20秒CD  大道无术(使目标定身2—5秒)20秒CD  人剑合一(引爆气场,使气场内的敌方定身5秒)20秒CD  剑冲阴阳(使敌方带有化三清和万剑归宗DEBUFF的目标眩晕3秒)30秒CD奇穴:霜锋(万剑归宗使目标锁足2秒)  【剑纯解控(免控)技】  转乾坤(太虚镇派独笑下解除自身所有控制,免受招式控制4秒并不受无法施展内功招式的影响)2分钟CD  凭虚御风(解除定身锁足点穴效果)1分钟CD(可减少至30秒)  生太极(在气场内不受招式控制,持续24秒)10秒CD  奇穴:御风而行(使自身闪避提高30%,移动速度提高30%,持续5秒)
【2.天策】  【控制技】  破坚阵(骑马方可施展,若目标正在运功或带有致残BUFF则击倒目标) 15秒CD(可减少至12秒)  断魂刺(骑马方可施展,使目标眩晕2秒并致残) 25秒CD(可减少至24秒)  裂苍穹(骑马方可施展,将目标击退10尺) 20秒CD  沧月(击退6尺内最多5个目标) 20秒CD  突(击倒目标) 19秒CD(可减少至17秒)  崩(若目标在运功则眩晕5秒) 15秒CD  穿(使目标移动速度降低65%,周围4尺内最多5个目标速度降低40%)6秒CD(可减少至5.5秒)  【解控(免控)技】  疾如风(傲血镇派白羽下解除所有招式控制,不受招式影响6秒)2分钟CD(可减少至1分钟)  任驰骋(傲血镇派纵轻骑下不受招式控制5秒) 1分钟CD(可减少至40秒)  突(命中目标后解除自身锁足以及减速效果)19秒CD(可减少至17秒)
【藏剑】  【控制技】  醉月(眩晕4秒) 15秒CD(可减少至14秒)  玉泉鱼跃(轻剑镇派龙门跃鲤下使目标锁足4秒)30秒CD  峰插云景(击退15尺并使目标无法使用轻功2秒)15秒CD+奇穴浮云:命中后击退周围六尺内5个目标  鹤归孤山(使目标眩晕3秒) 20秒CD+奇穴雾锁:命中后使目标减速30%保持6秒  玉虹贯日(打断目标运功) 15秒CD奇穴:摘星(打断运功,成功打断后目标眩晕3秒)20秒CD  奇穴:惊涛(移动速度降低50%,持续12秒;山居剑意下拍岸下使目标定身3秒)12秒CD云飞+奇穴层云:云飞玉皇使目标的移动速度降低50%,持续8秒风来吴山+秘籍:是目标带有减速效果,持续3秒  【解控(免控)技】  啸日(解除所有控制,不受招式限制持续12秒;装备秘笈后可以解除点穴和混元性不利效果)12CD秒(可减少至10.5秒)  梦泉虎跑(施展招式期间不受招式控制,持续约6秒)30秒CD(可减少至28秒)  探梅(解除队友的移动控制效果)20秒CD风来吴山(期间不受招式控制)+秘籍:使自身带有加速效果,持续5秒玉虹贯日冲刺期间不受移动控制效果影响玉泉鱼跃冲刺期间不受移动控制效果影响黄龙吐翠冲刺期间不受移动控制效果影响
 【唐门】  【通用控制技】  雷震子(使目标眩晕4秒)30秒CD  迷神钉(使非机甲类目标眩晕6秒)20秒CD  毒蒺藜(使目标移动速度降低50%,持续10秒)20秒CD(可减少至17秒)  梅花针(若目标在运功则打断,并使其无法运功4秒)  钻心刺骨(使目标速度降低65%,持续3秒)无CD  【通用解控(免控)技】  飞星影遁(牵引到预先设置的机关处,解除自身控制效果)CD45秒  浮光掠影(隐身60秒,前5秒移动时不受招式控制;惊羽镇派绝伦逸群下该技能消失后解除移动限制,并无视招式控制并增加移动速度50%,持续2秒)2分钟CD  子母飞爪·子(把队友拉到自己身边,解除队友眩晕,定身锁足状态;天罗镇派生死之交下施展后不受招式控制,持续2秒)40秒CD  子母飞爪·母(把自己拉到队友身旁,解除自身眩晕,定身,锁足状态;天罗镇派生死之交下施展后不受招式控制,持续2秒)40秒CD
【少林】  【易经控制技】  千斤坠(使8尺内最多10个目标眩晕3秒)25秒CD  五蕴皆空(使目标眩晕3—5秒)20秒CD(可减少至14秒)  摩诃无量(击倒目标约2秒)25秒CD  捉影式(把目标拉到身前,并使其无法使用轻功2秒)18秒CD(可减少至15秒)  抢珠式(打断目标运功,使其不能使用内功招式,持续4秒)30秒CD  抱残式(使目标移动速度降低48%,持续12秒,秘笈下可另增加2秒)8秒CD(可减少至7秒)  【易经解控(免控)技】  锻骨诀(解除自身内功不利效果和点穴效果,并不受招式控制8秒,人偶图秘笈下另有不受内功伤害4秒)1分钟CD(可减少至45秒)  金刚诀(解除所有控制效果,并无视减速招式控制,持续18秒)2分钟CD
【万花】  【花间控制技】  浮花浪蕊(使目标减少15%的内力值)无CD  芙蓉并蒂(定身4秒)25秒CD  少阳指(使目标移动速度降低60%,持续8秒)6秒CD  傍花随柳(5秒内无法施展内外功伤害招式,若施展则定身6秒)  厥阴指(打断运功并使其无法施展内功招式4秒)10秒CD  少明指(混元,阳,阴,毒性有益BUFF各两个)无CD  【花间解控(免控)技】  星楼月影(解除移动限制并无视招式控制4秒)30秒CD(可减少至24秒)  【离经控制技】  少阳指(使目标移动速度降低60%,持续8秒)6秒CD  【离经解控(免控)技】  星楼月影(解除移动限制并无视招式控制4秒)30秒CD(可减少至24秒)
【七秀】  【冰心控制技】  雷霆震怒(使目标眩晕,不能被伤害和治疗,持续10秒)1分30秒CD  帝骖龙翔(使8尺内最多5个目标定身5秒)40秒CD(奇穴可降低15秒)  剑主天地(使目标移动速度降低50%,持续12秒)6秒CD玳弦急曲(使目标移动速度降低50%,持续12秒,无法施展轻功)无调息时间剑破虚空(使目标无法施展内功。无法施展轻功招式,持续3秒)12秒调息 奇穴:绛唇珠袖(目标若施展轻功则定身2秒,持续9秒)CD40秒(可减少至35秒) 奇穴:剑影留痕(击退目标15尺)30秒CD  【冰心解控(免控)技】  蝶弄足(移动速度提高55%,持续15秒,并解除所有招式控制)1分3秒CD+奇穴:耐夜(施展后,向前疾弃30尺)  鹊踏枝(清除所有移动限制,并不受招式控制影响,持续3.5秒)2分钟CD  邻里曲(重置蝶弄足调息时间)10分钟CD(可减少至5分钟)繁音急节+奇穴:融雪(繁音急节施展后,不受无法张施展内功招式和缴械效果的影响,运功不会被打断)  【云裳控制技】  雷霆震怒(使目标眩晕,不能被伤害和治疗,持续10秒)1分30秒CD  奇穴:绛唇珠袖(目标若施展轻功则定身2秒,持续9秒)CD40秒(可减少至35秒)  帝骖龙翔(使8尺内最多5个目标定身5秒)40秒CD  【云裳解控(免控)技】  蝶弄足(移动速度提高55%,持续15秒,并解除所有招式控制)1分3秒CD+奇穴:耐夜(施展后,向前疾弃30尺)  鹊踏枝(清除所有移动限制,并不受招式控制影响,持续3.5秒)2分钟CD  邻里曲(重置蝶弄足调息时间)10分钟CD(可减少至5分钟)繁音急节+奇穴:融雪(繁音急节施展后,不受无法张施展内功招式和缴械效果的影响,运功不会被打断)
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【五毒】  【毒经控制技】  蝎心(若目标带有迷心蛊,则立即眩晕2秒,8秒内只能触发一次)无CD  蟾啸(若目标带有迷心蛊,则打断目标运功并使其落马,无法使用内功4秒)无CD  蛇影(若目标带有迷心蛊,则移动速度降低10%,持续15秒)无CD  千丝(若目标带有迷心蛊,使目标速度降低50%,则无法施展轻功3秒)无CD  百足(若目标带有迷心蛊,则使目标锁足5秒)18秒CD(可减少至15秒)  迷心蛊(可以打断对方内功运功,若成功打断,对方则不能使用内功,持续4秒)12秒CD  幻蛊(使目标定身5秒,若被提前驱散则无法使用轻功,持续时间为定身剩余时间的3倍)1分钟CD  奇穴:眠蛊(使目标昏迷3.5秒,且同一时间只能使1个目标昏迷)无CD  【毒经解控(免控)技】  蛊虫献祭(解除自身一切移动限制。同时附加以下效果。风蜈献祭:无视招式控制6秒天蛛献祭:使6尺内最多6个目标锁足3秒)35秒CD(可减少至27秒)  奇穴:蛊虫狂暴(解除自身以及小队所有成员所有控制效果,并免疫控制5秒)2分钟CD枯残蛊(可对友方及自己使用,解除所有不利效果,持续6秒)若对友方使用,调息时间增加到60秒  【补天控制技】蝎心(若目标带有迷心蛊,则立即眩晕2秒,8秒内最多触发一次)无CD枯残蛊(可以打断对方内功运功,若成功打断,对方则不能使用内功,持续4秒)12秒CD  千丝(使目标速度降低50%)8秒CD蛊虫献祭(天蛛献祭:使6尺内最多6个目标锁足3秒)  【补天解控(免控)技】  蛊虫献祭(解除自身一切移动限制,并不受招式控制影响,持续4秒。同时附加以下效果。风蜈献祭:并不受招式控制影响延迟至6秒;天蛛献祭:使6尺内最多6个目标锁足3秒;碧蝶献祭:无视招式控制2秒)35秒CD(可减少至27秒)  女娲补天:(免疫减速,锁足效果;运功不会被伤害打退,持续20秒;奇穴:风身下被定身,眩晕后每受到一次攻击,将最多有90%的几率消除控制效果)1分钟CD(可减少至54秒)奇穴:枭泣(当宠物死亡时,给予周围6尺内的最多4个友方目标一个护盾)奇穴:迷心蛊(对友方目标使用,使其不受招式控制,保持8秒)60CD奇穴:玄水蛊(使自身受到的伤害降低40%,持续6秒)
【明教】【明教控制技】生死劫(满月的情况下,使目标晕眩,持续4秒)无调息时间怖畏暗刑(若在伪装下释放,使目标锁足4秒)无明魂锁(使目标失去行动力,持续8秒,任何招式都能使他清醒)【明教免控(解控)技】贪魔体(使自身降低伤害80%,不受移动限制影响,持续5秒)54秒调息暗沉弥散(战斗状态,清除自身移动限制,伪装5秒,期间移动速度提高30%,施展伤害招式伤害都清除)45秒调息
【丐帮】  【控制技】
普攻有僵直,冲上来就是一顿啪啪啪  【解控(免控)技】  
坐等各位慢慢补充指点
赶紧加精,哥哥搬砖不容易啊,还有那个啥发帖怎么什么文本格式都搞不了
顶一个吧!
北鼻快来看
唉,万花。
搬砖枯燥不,可怜的娃。后面附各职业PVP指导啊
你这个很老了,有很多技能现在都没有了
帮主真是很努力的水
好贴!但是要改动了
苦逼花❀-(:з X∠)_
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真的了解PVP么 战士职业中端水平分析
  最近喷子逐渐多了起来,真心觉得喷子玩家的素质一览无余,你整天喷来喷去除了更加闹心还能怎样?盛大真的就能听你们的意见?  玩游戏不好好研究套路对策,成天只想无脑玩那么你还是去玩WOW的好,动作游戏不适合你。  另外没有耐心看完的请不要回复,尽可能的看全然后汇总到一起统一回复。  本文主要论述全灭模式。目前DN的平衡重点和比赛的模式基本也是全灭。至于天梯会提到一些。另外以下分析的意义在于利用自己的职业如何对付以下职业。  本人仅仅最多作为中端玩家而已(目前基谷玩家只要是研究一些PVP的基本都在这个层次,至少自己玩的职业是这样),什么职业都能上手,当然目前熟练度还是不一样的不过都能玩玩,对于我自己T4一年来的PVP感受说下现阶段各职业技能特点(这个是核心)和出手套路。也希望对各玩家对PVP能有所启发也希望各大高玩发表自己的见解,既然有那个经验让大家分享下不是更好?(我等渣渣也要学习!!!)  最萌的怪力正太&&战士:  战士职业都有冲锋,对于这个技能重要性不再赘述,高端手里能让你找不到他的人。  基本技能还能用到的有勾拳(快起手低超盔1低超盔破坏2,挑空),重斩(略慢,超盔2,但是超盔破坏是4,可破大部分技能,另外判定为后仰),凌空暴击(超盔破坏14,起手较 慢,超盔2,基本破一切非无敌技能),冲锋踢(超盔破坏9,攻击判定是击飞),跳A(超盔1破超盔2,这个浮空后用的多,判定是击飞,所以在对付战士的时候小心这个反制,当然这个技能比较看时机,用不好的话就会再次被打到天上,这个损失对于逃生匮乏的战士打击还是不小的)。  升龙斩:被这个技能挑空的时候别急着逃脱,否则很可能被多段攻击直接卡掉无敌。超盔4二段为2,(反制点之一),超盔破坏全中6。  一些小技能的超盔破坏数据:侧踢0.5 横扫千军1起身9  毁灭者:  技能特点大多拥有较高(6)的超级盔甲和全职业最优秀的超盔破坏,挑空技能很多,连招较易,缺点是技能施放速度不是很快(属中等),灵活度很差(基本没有技能可以翻滚强制取消),双防过低导致这个职业目前也不是很厚,不过有不少DEBUFF能稍微减轻压力。冲击拳超盔2i破超盔6,踢飞连击超盔2破超盔2+2,践踏超盔,2破超盔6带减速,惩戒波EX破超盔2+6超盔3远程范围较大爆炸有持续判定,飞行冲击(超盔12,破超盔14,小波略低不过可破大部分技能),旋转冲击6超盔(破超盔1+1+12,前2下可扫地后一下挑空不可扫地),杀戮盛宴6超盔12破超盔,范围炸弹EX最后一下应该是12,前几波破坏力不明显,滚动冲击落地破超盔较高(6),空中是无敌的,空中不可转向,起手超盔较低(滚动的霸体起手4,落地2,感谢@o0o-.=o0o补充,空中攻击超盔破坏2XN ),落地攻击先后仰判定后挑空判定,大漩涡怒吼14(或者18,这个数据影响已经不大了),超盔破超盔0.5X3+12。以上是常用的攻击技能,伤害主要还是由旋风和滚动冲击EX输出,其他技能伤害点高的话基本都是中等水平。  技能抓人手法,打得多的人基本了解,就是冲锋后践踏,反击怒吼的远程后仰(这个破解方式就是预判或者使用2以上的超盔的技能或者先手,起手超快但是超盔0破超盔2),惩戒波EX的远距离袭击+快速近身连招(惩戒波EX范围很大而且侧滑很难躲开,攻击判定时间还是比较长的,要么类似剑皇或者极端的开局冲(这个风险还是比较大的,比较克制没学体术的祭祀,目测有一部分战神喜欢这样然后直接被冰火闪抓,破你冲击拳还是很轻松的,我不论用法师还是祭祀遇见这样的只能说:这就是块肉)。而比较聪明的战神开局还是会猥琐一下等惩戒波EX的,自己走位风骚可以考虑用第二次翻滚以后冲击拳抓。开局就被战神抓到的话还是很被动的,连招部分基本以践踏做基础,起手快后仰+减速效果还是比较强悍的,后续基本连招就是普攻升龙一类的,这个时候不淡定的玩家交逃生的话一个旋转冲击或者范围炸弹就被抓到,这个技能尤其要小心,听声音(circle swing/circle bomb)再决定何时使用技能何时使用侧滑(注意EX以后的范围炸弹最后一下的判定时机要比非EX晚一些),没有职业开局能够硬顶这个技能。逃生交完的话战神一般就是旋风滚动冲击下血+普攻连招蹭血。对付战神比较忌讳硬碰硬除非你有绝对把握。至少我自己玩的时候对付这个职业还是钻他的空子(换句话说就是他们的失误)。  远程压制除了惩戒波就是范围炸弹,起手略快,所以远程对峙的时候尽量别用些站桩技能,比如黑洞一类的。另外就是开铁。  这个职业伤害不是很优秀,抓人能力倒是因为大漩涡有明显提升不过和狂战相比还是在伤害这里差了太多。所以打起来相对容错率还是比较高的。小心使用逃生技能,尽量别被抓到就好,被抓可能就是被动到底。另外逃脱台风也是VS战神的必修课,好在毁灭的台风威慑力不是很强,更多还是单纯作为连招辅助存在,毕竟伤害低,对手逃脱后真空期太长容易被反抓)。  关于旋风:被近身的时候尽可能用快速破招技能同时超盔不是一摸断的技能(震荡波,切骨,波流等都是不错的,重力球之类的可能没出手直接被断了)。实在不行跑吧,这个技能移动速度不算太快。  因为比较缺蓝而且伤害较低所以天梯不是很容易玩下去。全灭由于抓人能力强悍还是有很大潜力的。也算是比较适合新手练习连招的职业。  狂战:  职业特点:继承了战神的特点的同时,大幅度增加了连招性(杀戮盛宴EX匝地+升龙,旋转EX挑空,这个技能要额外说明下,挑空本身超盔破坏还是有的,但是他自己超盔仅仅有1,冰火闪二连射等低超盔破坏的技能即可破掉,而且战神是直接浮空所以斗气护体用不了,反击的机会之一),更强大的近身抓人能力(践踏EX2次,不过不少玩家不喜欢触发这个),以及极大幅度提升的伤害(连击和连骨),重点还是连骨的提升带来的输出质变,可以说躲开这个技能的话狂战的输出至少少了60%。此外,杀戮盛宴EX强化以后基本没有技能可以顶(12+6,6),第一次攻击命中才会触发第二次。  基本出手套路同毁灭(尤其是开铁近身践踏比较多),不过注意践踏2次,但是他的惩戒波相对范围小,超盔破坏也较小(4)所以不像毁灭那么有威胁,被这个职业抓到以后,逃生尽可能留给连骨(超盔3破超盔12)和旋风EX,这两个技能是狂战的核心输出,不吃这两招你不会被打的很疼,当然也要小心部分狂战的口臭流。一般套路多是猥琐等铁CD然后骗招等你交逃脱然后反抓一套带走。一样,被抓也是会比较被动的,最需要小心的还是连骨(很重要,于是重复说明)。
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近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名大洗牌
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本周在线修正
  最近这一周在线修正的职业部分几乎就围绕着一个小伙:“死亡骑士”。从第一天开荒时惊为天人的表现,到第二天的在线修正,直接把湮没和冰打砍回了6.1的水平,惊为天人的冰DK勉强算是活过了付费测试的第一天。增强萨这次终于得到了BUFF,堪称传说级~要低调,小心落得死亡骑士一样的下场!
  6月30日的在线修正对阿克掉落的一些职业专属饰品做出了一些调整,除了法师、DK和德鲁伊的遭到削弱之外,剩下的都得到了不同程度的加强。逆天力量输出饰品被大砍,先是伤害降低了50%,然后效果叠加层数从50层降至30层,而敏捷饰品“灵魂之匣”也被削弱。PS:邪DK的职业饰品“收割者的收获&触发几率降低了6%。
  7月1日的在线修正,光看名字就知道其惨烈程度,“昨天还只是说触发几率降低6%,而今天就直接在6的后面加了个0!”虽然降低60%的效果还在测试中,但是以过去在线修正中提到的“测试&来看,未来这一改动实装应该也是八九不离十了!现在该饰品的普及程度非常低,邪DK看来无法在正式服亲身感受“游荡瘟疫”的强大了。
本周数据说明
  Player Damage Statistics For/Player Survivability Statistics For/Player Healing Statistics For:分别代表副本中的三种职责,伤害输出/坦克生存指数以及治疗。
  All Boss:本周数据选自中所有BOSS数据的平均值,即职业在副本中的综合表现数据。
  Heroic:副本难度为英雄模式
  By All DPS/By All Tanks/By All Healers:所有DPS职业/坦克职业/治疗者
  For All Item levels:数据样本没有装等限制。
  70th Percentile:数据样本为所有数据中的前30%数据,即超过70%的部分。
  Over a range of 1 Day:由于近期的在线修正很多,所以数据选为7月1日的。
  Current Standings:当前数据。
  Per Second Amount:DPS数值
  Normalized Scores:DPS数据评分
输出职业整体DPS排行
输出职业整体评分
冰DK在被砍之后依旧在所有职业的DPS数据中排在榜首,而邪DK虽不像冰DK那么耀眼,但也还是排在前面,不过职业饰品被大削之后,情况不容乐观;
战斗贼和增强萨紧随其后,战斗贼的剔骨、影袭、左右开弓都被BUFF了10%,由于新FB中大多BOSS都是偏AOE战,战斗是非常优势的天赋,在模拟中一直被看好的刺杀贼在开荒期表现并不亮眼,或许是因为4T18与职业饰品还没有普及,期待刺杀贼的逆袭!曾经敏锐天赋在PTR中的逆天特效已经不复存在,在模拟中敏锐的单体输出能力也不如刺杀,不知在后期,盗贼们能否舍弃敏锐天赋;
在最近这一周的在线修正中,增强萨竟然被BUFF了!而且BUFF的不是图标!尽管如此增强萨能够在评分榜上排在第三位的确是有些意外,增强萨能否保持住这个地位真是令人揪心~电萨表现比较差,在开荒期还是老老实实用增强吧!
而战士方面,武器天赋超越了狂暴天赋成为目前战士最好的天赋,角斗战精通获得BUFF以及T17套装添加特效之后紧紧跟在武器战的后面;
鸟德在新RAID中表现还很不错,野德的斜掠和割裂伤害在6.2版本中伤害提高了10%,目前来看,表现比鸟德稍差;
猎人的DPS排行在6.2版本中有了很大的变化,曾经兽王天赋的王者地位被射击所取代,兽王也只是稍弱于射击,而生存天赋难道是为了让对手生存吗?
暗牧的噬灵瘟疫在新版本中被削弱了12%,而在开荒时期的数据中,暗牧表现平平,不知在拥有新套装以及职业饰品之后,暗牧能否翻身。
惩戒骑就目前开荒时期的表现来看很不理想,或许是因为套装和职业饰品没有普及,而精通又被削弱了6%,想要翻身看来还需要一段时间!
术士就目前来看,表现非常低调,尽管恶魔天赋被砍得比较厉害,但是在开荒期依旧推荐用恶魔天赋来参加RAID,由于副本中有不少需要转火的BOSS,痛苦术表现不佳!
法师在开荒时期竟然是冰法最优!这个世界怎么了?法师现在差不多可以算是11职业的垫底了,而火法的T17 2件套特效的改动使得火法不能像黑石那样单方面屠榜;冰法的BUFF使得冰法有了能和另外两个天赋竞争的资本。期待法师在后期的表现!
风行僧的表现怎么说呢?前面有九种颜色,大概过一段时间就会变成十种颜色了吧?
坦克KRSI值
  坦克KRSI详解:
  排名依据是KRSI,即Kihra's Resolve-weighted Survivability Index ,简单翻译为K氏复合生存指数。
  这个指数比较好的避免了一些常见的坦克生存数据带来的误导。例如,坦克承受伤害不能反映坦克抗怪时间、不同职业招闪不同以及自疗能力不同等。参数的计算考虑了包括承受伤害、招闪量、自疗量、抗怪时间、团队坦克数量等因素,可以理解为代表了坦克除去自疗之外仍需要的外界治疗量指数。
  目前这个指数运作相对良好,基本很好的反映了坦克的硬度,不过有三个小问题:
  1.对于自疗能力强的坦克(血dk、wst)评分稍高于自疗能力弱的坦克。
  2.如果坦克刻意加强对自身的治疗,KRSI会明显降低(越低说明越硬),但是KRSI并不能反映出治疗在坦克身上的过量情况。所以有可能治疗花费了足够多的公共CD在坦克身上,但是过量也很多,所以坦克虽然占用了很多治疗资源,但KRSI仍然低。
  3.团队特殊战术可能会提高坦克KRSI。
防骑在这次终于排在了5大坦克之首
血DK表现依旧不错,反魔法吸收量提高至100%;鲜血护盾也视为开启主动减伤效果,这一改动让血DK在应对时不再吃亏,可以轻松应对。
熊德在6.2中护甲值和野蛮防御都得到了BUFF,而治疗之触不再取消守护者的熊形态,让熊德变得同样优秀
防战在6.2版本中提高了5%的免伤,在开荒期,没有新套装的支持,表现稍差一些
上个版本的坦克一哥武僧在本版本表现不济,KRSI指数及评分为五大坦克中最差。如果信仰的话,请坚持!
治疗职业HPS量
治疗职业评分
  在开荒期戒律牧的HPS量也是治疗职业中的翘楚,奶骑紧随其后,治疗职业间的差距不是很大,只是牧师的神圣天赋要比戒律差了不少。
  以上就是目前的PVE数据汇总,不过现在这个数据每天都会有一些变化,比如现在(7月2日13时)就是武器战的DPS评分最高,大家加油哇!祝大家早日拿齐新套装与职业饰品。
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