攻城掠地开服时间表远征结束后21时30分前可以开国家升级试炼吗?

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攻城掠地新手开区前几天完美攻略秘籍
时间: 23:03:00来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞
&攻城掠地秘籍一:开区如何速度升级?(华雄的妙用)
当然很多玩家说跟着系统任务走就行,确实是这样,系统让你做的你就做,系统不让你做,坚决不做。
但是我们要学会灵活变通,举个例子:比方前期有个解雇华雄,招募周仓的任务。
在这里的时候你就注意了,因为华雄是攻城将,他所带的兵种颜色比周仓带的兵种颜色高一个等级,
大家不难看出周仓除了比华雄多一个技能,其他各方面都比华雄要差不少,华雄对推迷雾和新区抢NPC无主城池会有很多作用,这就是在新区会看到很多老鸟有绿色橙色武将不用,而用蓝色武将华雄了。
攻城掠地秘籍二:开区1-2天建筑优先升级什么?
大家都知道后期主要升级农田,兵营,铁矿,但是前期这两天呢,我们先来看下等级,因为在这开区第1~2天内,等级提升的很快,会有很多科技要研究,还有在50级的时候会出现兵器系统(建议第二个和第三个的图纸直接花金币买,需要75J左右,能节约大量粮食和兵令,但是现在要改版了,具体的等测试后才知道),那时候又需要一个大头资源,银币+木头各30W,所以我的玩法是这两天内优先升级木头,让木头等级跟着君主等级走到大概40多级,免费祭祀大部分也消耗在了祭祀木头上面(祭祀是当时基础资源的两倍,所以木头建筑等级一定要高),这样就不会那么缺木头了。
当然又有人问,如果这样的话那岂不是会浪费很多时间或者金币在等兵募兵上面?开区第一天时间可是很宝贵的,这就需要我们在开区第一天,开启募兵3倍加速(新版取消了兵营三倍)。
攻城掠地秘籍三:第一时间进入世界地图
为什么要在第一时间进入世界地图呢,在上面攻城掠地秘籍二里面我提到了优先升级木头,那么科技和兵器的银币哪里来?银币迷雾吗?NO
我习惯于把银币迷雾留在53开启红色装备后再去打,那么前期需要的银币就需要我们想其他办法,我的办法是,速度进入世界地图,一边开粮食迷雾一边抢那些无主的NPC城池和拿宝箱,每个NPC城池都带着大量银币。
顺便附加一个宝箱分布图:
魏:濮阳、平原、南皮、陈留附近可获得装备,襄阳、赤壁附近可获得金币宝箱。
蜀:涪陵、白帝附近可获得装备,江陵、赤壁附近可获得金币宝箱。
吴:赤壁、庐江水域、庐江、汉津附近可获得装备,汉寿、襄阳附近可获得金币宝箱。
攻城掠地秘籍四:祭祀和集市的次数
有很多人不舍得用祭祀,觉得建筑等级太低,基础产量跟不上,祭祀就算出个10倍也没多少资源,又由于不知道祭祀和集市的次数增长方式,导致祭祀或集市爆掉后悔莫及。
那么我告诉大家每次5的倍数和10的倍数等级都会有额外祭祀和集市,25级的时候不会送祭祀,只会送5次集市,然后在25-30之间每次升级只送两次集市,30级送5次祭祀和10次集市(我的映像是这样的,也不知道记错了没),等我试验后再告诉大家。(建议主要用在木头和粮食上面)
攻城掠地秘籍五:53红色装备和70紫色装备的刷新
在这里,吴国就有个地理优势,因为他们有庐江,装备刷新时间只有2分钟,也就是30分钟可以刷15次。
有个问题,经常有朋友会问我,刷了几个小时的CD,才刷到多少,或者一件都没弄到。
呵呵,这确实很看RP,就像祭祀10倍,整点奖励10W,每日登陆10 5 5那样。
我们可以采用一个办法,不要每3分钟(吴国2分钟)就去点次,可以半小时直接点10次(吴国15次),这样刷到好东西的几率会很大。
记住哦,非满实星装备不要买哦。
攻城掠地秘籍六:精锐远征军的刷新时间和路线
精锐远征军出现的前提是,所有的无主NPC城池被3国瓜分完毕,然后在开区第一天下午6点多就会出现。
刷新时间是每隔半小时刷新一次,也就是经常会有老玩家说半点和整点。
一次刷新,每个国家出从主城出征4支部队,上下各一队,中路两队,中路的两队又会从关卡分兵。
至于怎么去堵路,这就需要大家自己用智慧去研究了,如果一个国家强大,可以在中路吃掉另外两个国家的4队精锐远征军。
攻城掠地秘籍七:国家任务的出现规律
普通的攻守城池任务我就不细说了,这里主要说下那些特殊的任务。
开区第3天中午会出现城池多少的任务。
开区第5天晚上会出现击杀蛮子数量任务。
开区第6天晚上会出现投资任务。
开区第7天晚上会出现比武任务。
开区第8天晚上会出现抵御蛮子的任务。
应该像这样是一个轮回,既然大家都知道了国家任务的时间和规律,那么请大家在国战前根据任务自己做好准备哦。
因为老鸟们都喜欢在37 8的时候用文丑和华雄去撞55的经验迷雾,一直到40招募严颜(前期攻城神将),才会换掉华雄。
那么这里又有个疑问,37 8的时候去撞55甚至60的经验迷雾太伤兵,得2-3次文丑和华雄才会打掉一个迷雾,得到4800exp,划来吗?为什么不留在46招募庞德,或者53出红装了再去?
其实很划算的,你要这样想,前期你花金币开一个经验FB才多少经验?后期一个经验迷雾的4800exp对你来说又有什么用呢?相信到了那个时候你会发现,4800exp真的是毛毛雨了。我们这样做只是为了建立前期等级优势,更快的开放更多功能而已。
攻城掠地秘籍二:开区1-2天建筑优先升级什么?
大家都知道后期主要升级农田,兵营,铁矿,但是前期这两天呢,我们先来看下等级,因为在这开区第1~2天内,等级提升的很快,会有很多科技要研究,还有在50级的时候会出现兵器系统(建议第二个和第三个的图纸直接花金币买,需要75J左右,能节约大量粮食和兵令,但是现在要改版了,具体的等测试后才知道),那时候又需要一个大头资源,银币+木头各30W,所以我的玩法是这两天内优先升级木头,让木头等级跟着君主等级走到大概40多级,免费祭祀大部分也消耗在了祭祀木头上面(祭祀是当时基础资源的两倍,所以木头建筑等级一定要高),这样就不会那么缺木头了。
当然又有人问,如果这样的话那岂不是会浪费很多时间或者金币在等兵募兵上面?开区第一天时间可是很宝贵的,这就需要我们在开区第一天,开启募兵3倍加速(新版取消了兵营三倍)。
攻城掠地秘籍三:第一时间进入世界地图
为什么要在第一时间进入世界地图呢,在上面攻城掠地秘籍二里面我提到了优先升级木头,那么科技和兵器的银币哪里来?银币迷雾吗?NO
我习惯于把银币迷雾留在53开启红色装备后再去打,那么前期需要的银币就需要我们想其他办法,我的办法是,速度进入世界地图,一边开粮食迷雾一边抢那些无主的NPC城池和拿宝箱,每个NPC城池都带着大量银币。
顺便附加一个宝箱分布图:
魏:濮阳、平原、南皮、陈留附近可获得装备,襄阳、赤壁附近可获得金币宝箱。
蜀:涪陵、白帝附近可获得装备,江陵、赤壁附近可获得金币宝箱。
吴:赤壁、庐江水域、庐江、汉津附近可获得装备,汉寿、襄阳附近可获得金币宝箱。
攻城掠地秘籍四:祭祀和集市的次数
有很多人不舍得用祭祀,觉得建筑等级太低,基础产量跟不上,祭祀就算出个10倍也没多少资源,又由于不知道祭祀和集市的次数增长方式,导致祭祀或集市爆掉后悔莫及。
那么我告诉大家每次5的倍数和10的倍数等级都会有额外祭祀和集市,25级的时候不会送祭祀,只会送5次集市,然后在25-30之间每次升级只送两次集市,30级送5次祭祀和10次集市(我的映像是这样的,也不知道记错了没),等我试验后再告诉大家。(建议主要用在木头和粮食上面)
攻城掠地秘籍五:53红色装备和70紫色装备的刷新
在这里,吴国就有个地理优势,因为他们有庐江,装备刷新时间只有2分钟,也就是30分钟可以刷15次。
有个问题,经常有朋友会问我,刷了几个小时的CD,才刷到多少,或者一件都没弄到。
呵呵,这确实很看RP,就像祭祀10倍,整点奖励10W,每日登陆10 5 5那样。
我们可以采用一个办法,不要每3分钟(吴国2分钟)就去点次,可以半小时直接点10次(吴国15次),这样刷到好东西的几率会很大。
记住哦,非满实星装备不要买哦。
攻城掠地秘籍六:精锐远征军的刷新时间和路线
精锐远征军出现的前提是,所有的无主NPC城池被3国瓜分完毕,然后在开区第一天下午6点多就会出现。
刷新时间是每隔半小时刷新一次,也就是经常会有老玩家说半点和整点。
一次刷新,每个国家出从主城出征4支部队,上下各一队,中路两队,中路的两队又会从关卡分兵。
至于怎么去堵路,这就需要大家自己用智慧去研究了,如果一个国家强大,可以在中路吃掉另外两个国家的4队精锐远征军。
攻城掠地秘籍七:国家任务的出现规律
普通的攻守城池任务我就不细说了,这里主要说下那些特殊的任务。
开区第3天中午会出现城池多少的任务。
开区第5天晚上会出现击杀蛮子数量任务。
开区第6天晚上会出现投资任务。
开区第7天晚上会出现比武任务。
开区第8天晚上会出现抵御蛮子的任务。
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08:08 来源:网络 作者:三个小石头
  ,攻城掠地远征,攻城掠地新版远征1V3的真正意义。
  这个版本远征更新1V3远征!可以自由选择3个远征国家 但是必须是蜀国,魏国,吴国!不可以同时选3个相同国家来远征!
  首先报名,大家自由选择投入战场。兵分三路,讨伐三国。
  在这里大家要注意平衡分配国家实力,远征开始之前各自进入各自战场。
  你可以通过小地图看到所有三个战场进度!
  但是你不可以支援!
  通过移动地图查看战况
  因为我们选择比较超弱的国家!
  每个战场奖励相当于你1V1的奖励一下,大家分开刷5档就容易。
  重点这里,大家合力安排国家实力和选择对手,是可以满足一个强国所有人都5档的!
  所以这个1V3有待提高奖励。
  我建议几点:
  一、竟然是1V3,你就因该有2个奖励,1个单场胜利奖励,灭三国1个总奖励!(这才有意义)
  二、建议可以通过撤退远征战场来切换加入另外2个战场,这样可以约更多强国一起打,这样才激~情
  三、希望有更多打发可以运用,无论强国还是弱国都是享受攻城
  以上就是07073小石头为您带来的攻城掠地新版远征1V3的真正意义的全部内容,如果有关于攻城掠地新版远征的其它问题,欢迎访问:。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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温馨提示×>>>>>>攻城掠地跨服远征防守经验分享
攻城掠地跨服远征防守经验分享
攻略 攻城掠地跨服远征 攻城掠地跨服远征防守经验
攻城掠地跨服远征防守经验分享:
众所周知,远征防守方的难度大大低于进攻方,这是因为一服三国共同对抗他服一国。除非碰上虎符国家或知名老区大区,只要双方实力不是相差太大,通常防守方是有很大的胜算的。那么在这样的设置下,如何尽可能多的获取宝石奖励,就成为防守方战略布局的重点。
1. 远征宝石奖励来源
远征的宝石奖励主要由个人杀敌任务、驱逐奖励和宝石侍卫三部分构成。其中个人杀敌任务分5档,没走丝绸之路的玩家杀敌数要求分别为400万、600万、800万、1500万、2000万,对应的宝石奖励为200、400、600、800、1000。开通丝绸之路的玩家杀敌数要求急剧上升,不过相应的宝石以及丝绸奖励也会极大的提高。
驱逐奖励与远征方的繁荣度相关,繁荣度越高则驱逐奖励越高。来339次数较多的繁荣度在4500左右,对应的驱逐奖励是2500宝石。但最后结算的时候,防守各国按杀敌数排名分档领取对应的驱逐奖励。1-5名是100%驱逐奖励,6-10名是60%驱逐奖励,11-20名是40%驱逐奖励,21-40名是20%驱逐奖励,40名开外只能得到10%的驱逐奖励。
远征军的大本营襄阳周围三城宛城、江陵、江夏(我们通常称为内三城),在襄阳血量50%的时候,会出现与远征防守方数量相等的经验民兵;在襄阳血量20%的时候,会出现与远征防守方数量相等的宝石侍卫。所以为了刷出大量的宝石侍卫,可以在襄阳20%血量之前在内三城放下大量的小号影子,再由大号慢慢来吃。
2. 远征防守方基本战略
对防守方而言,除了争夺虎符的战局,最理想的目标为尽可能多的人完成5档杀敌,同时争取驱逐远征,有余力的情况下在内三城尽量多刷宝石侍卫。为了留出足够多的杀敌时间,战局尽量不要太快结束。与远征方不同,一旦襄阳血量掉到0,远征将会立即结束,而远征方即便攻下三国,还会有10分钟的扫荡时间。
满场远征60分钟,比较理想的驱逐时间是50分钟左右,这样既给攻防双方留出了足够多的杀敌时间,又可以保证防守方宝石收益最大化。为了控制战局,防守方有几个要点应注意:
(1)开局速堵三关(虎牢、赤壁、巫峡),根据远征军的实力和关口刷影子的速度,决定刷等量的影子防突进,还是刷大量的影子速突进关内。不论远征军实力强弱,一般都应尽量堵住三关,一旦三关被突破,远征军可以拉令快速推到防守方都城,防守压力很大,而且容易分兵。
(2)中局阶段,一旦突进三关,三国尽量不要互相堵路,一般是魏攻宛城,蜀攻江陵,吴攻江夏。每个城有两个入口,可互不干扰攻打内三城,也可根据需要开放一条通道供两国合兵共同攻打一城。
(3)末局阶段,一般是从打出民兵到宝石侍卫,到驱逐远征这个阶段。经验民兵和宝石侍卫是杀敌数很好的来源,防守方可在内三城尽可能多刷点影子,以达到快速大量杀敌的效果。但要注意,一旦突出民兵和宝石侍卫,通常意味着驱逐不远了,如果过快结束,则很多人无法完成5档杀敌。如果远征军后劲不强,一旦被打出民兵,通常就很难防守住。当然也有远征军借助两波npc防守,趁机堆砌大量影子防御的战法,属于比较高阶的战略,此处不详述了。
3. 面对不同实力对手的策略选择
(1)防守方三国(或至少一国)远强于远征军,则驱逐几成定局,此时的要点在于不要过快突进襄阳,以免过早结束远征,无法拿到足够的杀敌数。防守方可以选择开局堵住三关,不急于突进关内,在关外三国互刷。为最快速度完成杀敌,可以考虑把大量影子集中刷在少数城内,如蜀吴可在浔阳或夷陵对刷,蜀魏可考虑函谷关或潼关,而吴魏可考虑濡须坞或官渡。当杀敌任务完成得差不多后,或开战40分钟左右时,可考虑突进三关,攻击襄阳。为保证最后驱逐,一般可选择50分钟左右结束战斗。
(2)防守方略强或与远征军实力相当,此时的要点在于尽量消耗远征军的影子数量,激烈的战斗通常发生在三关和内三城。为保证驱逐远征,可能需要两国合兵共同攻打内三城。这种情况对攻防双方都是最有利的,双方基本都能完成杀敌任务。
(3)防守方弱于远征军,这是刚开通远征的国家最多碰到的情况,此时应在三关积极布防,根据关口对方的影子情况针对性的刷影子,并全程血战关口。如一国被突破,应层层组织抵抗,以达到延缓远征军进攻步伐,以及最大限度消耗远征军有生力量的效果。值得指出的是,即便一国被灭,只要最后能驱逐远征,则防守方三国都能拿到驱逐奖励,所以即使被灭国了,也不要停止战斗。防守方弱于远征军时还有个突击策略,会让远征军极难防范,即在突出民兵、宝石侍卫和最后攻击襄阳时,每轮只打一个城。这样另外的城中不会出现npc,最后可以用较少的影子数量完成驱逐。
(4)防守方远弱于远征军,这是开服时间差距较大时容易碰到的情况,此时防守方通常难逃被灭三国的命运,但如积极组织抵抗,个人完成5档杀敌还是有可能的。可以选择开局在关口抵抗,被突破后在都城一格城进行抵抗。如能充分借助两波npc的帮助,或是平时有在一格城埋雷,或能避免灭国的厄运。碰到有经验的远征军,通常也不会过快的全灭三国,会给攻防双方留出足够的杀敌时间。
4. 个人完成杀敌任务的技巧
想要获得高额的宝石奖励,尽可能多的完成杀敌任务是关键。而完成杀敌任务离不开大量影子的支持。总结起来就是几句话:穿对装备,刷对将,刷对时间,刷对城。
(1)对于大多数玩家而言(特别是中小R非R玩家),远征第一神将非陆逊莫属。因为早期远征经常会面对实力远高于自己的对手,而陆逊的战法是无视对方防御的神技,对方血量越高则杀伤越强,是中小R非R对抗大R的神将。装备方面首选驱虎,如攻击较高选择灵龟亦可。
(2)由于三关和内三城都为城池地形,远征时刷司马也是一个不错的选择。司马由于反弹战法,天生是所有战法将的克星。很多人看了神将吕布会心里发虚,事实上,司马就可以很大程度上克制吕布(吕布每次单挑都会施放战法)。一般来说,远征时慎刷小太影子,一旦碰上对面大量的司马,你就等着哭去吧。
(3)对于高等级玩家,刷诸葛则是个永远不会错的选择。曾经有玩家开场在关口撒下500诸葛,结果1分钟就完成了5档杀敌!
(4)刷对时间主要指开双倍的时间,通常来说大多数玩家不开双倍是很难完成5档杀敌的。开双倍的最佳时间为刚刚刷完影子后。早期一场远征最多能开3个双倍,每个10分钟,现在可以全程开。应根据自己的杀敌效率和金币情况,选择购买的双倍次数。横向对比起来,远征开双倍是目前宝石性价比最高的项目,有条件的玩家甚至可以考虑全程双倍,最多也不过120金。即便是非R,每天登陆送的金拿来开双倍也是提升实力很好的选择。
(5)刷对城主要指要保证影子能有效上阵,一定要选对方影子数量多,或者不得不血战、坚守的城。通常来说三关不是一个很好的选择,经常出现打完远征,三关还留下数百乃至上千的影子,无形间造成了浪费也很难完成5档杀敌。内三城是堆影子的比较好的选择。通常远征军会坚守内三城,即便对方没有影子后,还能通过坚守以免被灭,这样就保证了影子的有效上阵。并且把影子撒在内三城后也可以突出尽可能多的经验民兵和宝石侍卫。
以上就是远征防守的一些基本经验,供大家参考。
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攻城掠地远征技巧心得 远征攻略分享攻城掠地中很多玩家都想在远征中取得不错的战绩,那么远征有哪些需要注意的呢?下面小编就为大家介绍下。远征中需要注意的主要有一下几点:一、你要对你自己国家实力非常了解,包括人口,参战人数,包括自己小号,大号。精彩内容,尽在百度攻略:二、远征对手也进行实力分析!敌我差距一定弄清清楚楚三、细心观察对手国战,平常各关口,都城附近城池地雷数量在这里不得赞美一下百度攻略&265G9服远征作战,他们可以常期蹲点在实力强大那里,经行一系列情报收集精彩内容,尽在百度攻略:所谓知己知彼才能百战百胜!四、对国家玩家进行一系列分工和合作,分工合作有助于提高效率!五、建立自己小号军团,无论多强国家,还是超R国家,都离开不开小号军团!精彩内容,尽在百度攻略:不要认为小号军团可耻,纵观攻城所有虎符国家哪个没有小号军团,这是远征必备基本要求六、平常时候建立指挥核心团,从国战到远征都因该有1,2名指挥核心,国家所有人都必须听从指挥者的命令!
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游戏名称游戏类型开服时间游戏官网服务器名运营平台
攻城掠地新版远征之王11.27更新详情
时间: 09:52 来源:官方  编辑:Lee
  亲爱的玩家们~快和小编一起来看看新版本远征之王更新的详情吧~
  尊敬的玩家:
  《》全服将于11月27日14:05左右维护,更新上线最新版本,本次更新时间约为30分钟,如预计时间内无法维护完毕,将继续顺延。维护期间玩家无法登陆游戏,请大家相互转告,提前下线,以免造成不必要的损失。给您造成的不便,敬请见谅。具体内容请以游戏中实际更新内容为准。
  本次更新主要内容如下:
  连环国家任务
  在经典攻防国家任务基础上,进行扩展并保留原先核心部分,一成不变的易守难攻格局将得到改变。
  1、现存的经典国战两个任务中,A任务将能触发第二阶段连环任务;B仍为普通国战攻守任务,不可触发第二阶段。
  2、连环任务仅对此次攻守的A、B两个国家显示,对另一个国家C国来说仍是普通任务。
  3、连环任务开始时系统随机选取本次的A、B、C三国的任意两国。
  4、一阶段的结果会影响二阶段触发的任务形式,共计6种。
  5、一阶段时限为30分钟,可提前结束;二阶段60分钟,时间固定不变。
  6、在任何一个阶段获得胜利,都可以获得国家经验和任务奖励。
  7、每结束一个阶段,获得一次个人称号奖励。
  地形城池&斜坡&
  一种新的战斗场景概念,斜坡将区分高低处,从高处路线进入,将会获得buff效果。
  1、世界上增加斜坡,从特定路径进入该城池可获得buff效果,目前buff效果仅有&冲锋&一种。
  2、冲锋效果只有从高处进入该城池可获得,效果一次,使用后消失。
  3、冲锋效果具有时限,时限到若该部队没有上阵或单挑,则冲锋效果自动消失。
  4、获得冲锋效果的部队上阵后,在与敌方进行战术对撞时,直接秒杀对方一排,己方无损伤。
  5、冲锋效果非战法,施放优先于陆逊、赵云、诸葛亮的战法。
  数值优化
  1、宝石祭祀金币修改为从2金币开始递增,批量宝石祭祀金币修改为从10金币开始递增。
  2、每日初始几次觉醒消耗的金币、宝石数量调整。
  3、周瑜、赵云增加统属性,且战法伤害提高。诸葛亮:增加轰雷术伤害;增加虚弱术效果。
  4、点券取消原来的粮食、镔铁兑换十次按钮,统一改为兑换一次。
  5、点券兑换粮食、镔铁、免费幻影,每天随次数增加,消耗的点券增加;每天兑换免费幻影有次数上限。
  6、蛮族任务,修路到蛮族城的粮食奖励提高。
  7、4级国家之前的蛮族、黄巾军难度下调。
  8、5级国家才出现围城任务,围城任务第二阶段难度下调。
  9、6级国家的国家任务奖励也能获得宝石,7级、8级的宝石奖励增加。
  10、110-140级的升级经验降低。
  11、银币开启一级牢房、一级术士工坊、一级铁匠铺的消耗降低。
  12、增加2个新借兵强化科技。
  13、会战各档次兵力需求提高,奖励提高。
  14、国战中,双方人数达到一定值后,自动单挑的频率、数量会大幅增加,战斗节奏更快。
  其他优化
  1、术士工坊的一键领取可以领每天的免费借兵次数。
  2、添加1个新科技:血战时只消耗一个募兵令即可补满全体部队兵力,就像宴会一样。
  3、现在不卸下的装备也可以进行开光。
  4、牢房抓到国王、一品官员添加一些互动,并对牢房界面进行了优化。
  5、对界面进行整理,减少一些不必要的抖动,同时只会抖动一个图标。
  6、国家任务失败时,不再显示&时运不济&动画;国家任务胜利时,可以快速领奖,不需要等待动画结束
  7、取消三顾茅庐、七擒孟获活动的主城对话,面板自动弹出问题。
  8、结盟、袁绍事件、黄巾事件的展示流程简化,只保留一个最重要的界面。
  9、 觉醒武将在世界上移动会有不同于一般武将的效果,上线、进入国战城池、第一次占下城,均向世界播报。
  &&《攻城掠地》运营团队
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