除了东方系列弹幕游戏以外,哪些STG游戏/系列有比较

Q国内玩《东方project》系列游戏的是不是都是资深宅男?这游
问:好像就是弹幕打飞机的游戏而已啊,经典在哪里啊?是不是只有宅&Q东方Project的弹幕游戏一共有几部拜托各位了 3Q
&Q东方幻想乡的问题
问:游戏属于什么类型,有动画版的么?讲述了关于什么的故事?看过&Q东方的弹幕游戏一共有几部,最好名字都说下。。。谢谢
&Q游戏里的弹幕是什么意思,例如东方project
问:像雷电那种2D游戏空战游戏是弹幕游戏吗?东方project里好玩的3&Q想了解东方幻想乡,求相关资源,游戏之类的
问:五一,四一5,四五六&Q东方幻想乡有什么动漫,有什么漫画,游戏是什么平台的游
&Q求东方达人将至今为止的东方游戏归类一下
问:比如弹幕类的有那些,格斗类的有哪些&Q东方什么系列的游戏比较好玩?
问:就想玩一下 但是听说 东方幻想乡不好玩 。哪一个最好玩啊? 歌也&Q东方系列到底是个什么游戏?
问:一直不懂弹幕射击游戏是什么样 竟然和雷电差不多,难道东方系&东方project新人常见的99个误区_百度文库
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东方project新人常见的99个误区
&&东方project新人指南
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你可能喜欢作为一个入坑半年的新人东方众,一直想做一次东方p;这个贴子完全是面向刚入东方坑,或者对东方有兴趣但;东方Project(日文:东方Project(と;神主zun,有名“神主”,本名太田顺也,是同人社;太田顺也:毕业于东京电机大学程式设计专业,是一位;1996――1998年间,zun以社团ZUNSO;2002年,随着飞行射击类游戏公司彩京被收购,宣;作为三大同
作为一个入坑半年的新人东方众,一直想做一次东方project的入门介绍,但碍于知识有限,文笔垃圾,总结能力渣渣,一直拖到现在。经过一段时间的收集勉强凑齐了新人向程度的知识。
这个贴子完全是面向刚入东方坑,或者对东方有兴趣但又不知道从何入手的朋友,大触请直接无视掉 科普区: 东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域
神主zun,有名“神主”,本名太田顺也,是同人社团“上海爱丽丝幻乐团”的创立者兼团长,同时也是唯一的团员,典型的“我是团长我的团” 太田顺也:毕业于东京电机大学程式设计专业,是一位日本游戏制作员、程序员、编剧、绘画艺术家和游戏音乐作曲家。以一人包办了其所有同人游戏的程序,美术,音乐制作工作的东方Project系列闻名,吉尼斯纪录上最多同人射击游戏作品的作者。
1996――1998年间,zun以社团ZUNSOFT的名义发布了以PC-98为平台的五部作品:有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》,除了《东方灵异传》比较“灵异”,是打砖块以外,其他均为飞行射击游戏。然而因为PC-98平台的普及面实在太低,上个世界90年代受到其他游戏平台的竞争,最终被windows游戏平台所击溃,最初的幻想乡也就这样化为了时代的眼泪,成为了所谓的“黑历史”而覆灭了。 2002年,随着飞行射击类游戏公司彩京被收购,宣告着一个游戏时代的结束,而也正是在这一年C-62上,《东方红魔乡》诞生了!作为20世纪至21世纪的延长类飞行射击游戏,东方project以红魔乡为起点,从此一发不可收拾,直至今日共发售了《东方红魔乡》,《东方妖妖梦》,《东方永夜抄》,《东方花映冢》,《东方风神录》,《东方地灵殿》,《东方星莲船》,《东方神灵庙》,《东方辉夜城》9款飞行射击游戏,以及《东方萃梦想》,《东方绯想天》《《东方绯想天则》,《东方心琦楼》四款弹幕格斗游戏。
作为三大同人奇迹之首,东方的兴盛与其世界观的设定是分不开的。 “幻想乡”一个被结界所隔绝的世界,一个人烟稀少,人类与妖怪和谐共处的世界,也是东方众少女战斗的舞台。其温馨闲适的生活,以及各种萌系的少女设定无疑是东方众前赴后继的重要原因,而zun完全放开二次创作的做法也极大地促进了东方二次同人的创作,东方众少女也从zun的“信手涂鸦”成长为萌死人不偿命的各色萝莉。Zun在正作中也尽量留出了二次创作的空间,使得东方project拥有了今天的规模和人气。
关于STG游戏: 对于本作游戏,这里并不多做介绍(毕竟本人也是苦逼的N党),如果是首次接触STG游戏的朋友可以从《东方永夜抄》的easy难度开始,如果有其他STG游戏经验,或者有抖M属性的话,建议直接《东方星莲船》走起。 同人游戏: STG的话推荐《东方梦终剧》以及《东方幕华祭》两部作品,虽然存在原创度不够,难度不科学,弹幕重叠等问题,但在同人游戏里依然是不可多得的好品,尤其对于各位无法忍受zun“涂鸦”的各位画风党,无疑是替代的好品。
正篇:第一章――入坑指导 STG 先从本人的入坑经历说起,我第一次接触的游戏便是同人STG游戏《东方梦终剧》,精彩的弹幕,精致的立绘,东方神曲的大集合。再加上其对自机弹幕透明度做出调整,使其在画面上相对于正作更加清晰干净,对于想从STG游戏接触东方的朋友强烈推荐这部作品。尤其画风党最好不要从正作开始,zun的涂鸦杀伤力足以穿透A.T力场直接造成精神伤害。如果可以忍受zun涂鸦程度的立绘的话,建议从个人认为easy难度最为简单的《东方永夜抄》开始,然后依次的顺序是《东方红魔乡》,《东方妖妖梦》,《东方风神录》,至于《东方地灵殿》及《东方星莲船》不建议在入坑时间短的情况下尝试,难度完全不是一个次元。
休闲益智 而对STG没有丝毫兴趣或者是比楼主还要苦逼的手残党,又想尽快理解东方的世界观及人设的话,《战国幻想乡》绝对是不二的选择。作为一款休闲益智城池类游戏,也是本人入东方坑的第二部作品,其对东方一设人物的还原度可谓相当之高,更难能可贵的是作为一部二设同人游戏,其极高地还原了一设中的人物关系,几乎没有加入任何二设CP,对于不了解东方的新人来说,分不清二设与一设是很麻烦的事情。而战国幻想乡以其极低的门槛,可爱的人设,庞大的出场人数,极高的一设还原度,逗趣的故事情节为不知从何入手的新人打开了一扇门。因此《战国幻想乡》也是我最为推崇的东方入门游戏
格斗游戏 如果您是一位街机大神的话,那么zun与同人社团黄昏边境合作的《东方绯想天》将是您不二的选择,华丽的弹幕招式,逆天的电脑,一设剧情,还行的画风。而很多国内的东方众也是从格斗游戏开始接触东方。
RPG 因为zun并没有出品任何RPG游戏,且据我的了解,也并没有任何一设向的RPG游戏,因此并不推荐从同人RPG游戏接触东方,如果已经对东方一设有一定的了解,那么这里我推荐两款个人玩过的东方RPG同人。 第一款是即时类3D游戏《妖妖剑戟梦想》,作品是以魂魄妖梦为第一视角的冒险游戏,在同人游戏中可谓是质量相当高的。然而平心而论,这款游戏的招式过于简单,可操作性不强,地形单调,缺乏剧情,非东方众的话可能会觉得有些无聊。不过游戏中BOSS技能还是比较惊艳的,在3D的基础上还原了正作中那华丽的弹幕效果,视觉效果在同人游戏里可谓相当出色,对于东方众而言是不可错过的好品。 第二款是半回合制游戏《东方夜神雪》,从二设同人的角度来说这款作品是相当不错的,几乎融合了大部分正作游戏的剧情(但是存在比较大的偏差),长度也适中,大概40个小时初通还是没有问题的。剧情也还不错,缺点是人物性格个别偏离一设,因此不建议作为入坑作,迷宫的设定也比较坑爹,至少比口袋妖怪的迷宫坑上好几倍,个别关键道具也是剧情限定,一不小心忘记买会导致EX关无法通关。RPG经验不是很丰富的话建议玩加强版,如果对自己有足够的信心或者有抖M属性的话可以尝试正式版。但是不论你选择何种版本,如果不是时间非常非常多的话建议直接按攻略去打,不然要被迷宫坑死。
最后是galgame 东方并没有大型的galgame游戏,据我所知一设向的galgame只有《东方妖妖梦――亡灵公主》,不过除了没有配音外可以说是一部相当不错的作品,精致的画面,优美的音乐,除百合剧情外对正作《东方妖妖梦》的剧情还原度也很高,对想了解东方人设的朋友也算是休闲的好品。
小说: 作为一个玩编程的人,zun的文笔自然不能跟职业的比,其官方出版的作品也不多。对于对东方有初步了解的朋友这里推荐两部小说作品《东方香霖堂》与《东方鲁 《东方香霖堂》以幻想乡唯一的主要男性角色森近霖之助为视角,讲述了其与主角组博陵灵梦和雾雨魔理沙的日常故事,并不时有重要角色客串。其主要价值是解释了幻想乡一部分的世界观,如博丽大结界,神明的性质,幻想乡与外部世界的关系等,对东方没有任何了解的朋友来说,《东方香霖堂》是非常无聊的,但是如果是想要对东方有进一步了解的朋友,那么这部作品是不可错过的。 而《东方鲁吩蚴且徊坑涤型暾适虑榻诘囊欢ǖ墓适鲁ざ鹊淖髌罚湟匝值南驼摺嗽谱嫌朐氯酥涞亩分嵌酚挛行模杌媪舜罅康亩饺宋铮适卤旧硪脖冉嫌腥ぃ训玫氖且丫6晕谋室蟊冉峡量痰呐笥芽梢灾苯友≡衤妫龀∪宋锬依恕抖胶炷纭罚抖窖巍罚抖接酪钩返闹饕巧⒍栽氯说纳瓒ㄗ龀隽艘欢ǖ慕馐停绻嵌街诘幕埃抟墒潜囟廖铩
漫画: 除了上面提到了《东方梦月抄》外,《东方茨华仙》与《东方铃奈庵》是个人比较推崇的日常向外传作品,因为不是入门作,因此这里先不做解释
入坑指导――进阶篇 当你接触了上述的一些作品后,相信对东方project的人设和故事风格有一个大致的了解了,如果这些能够吸引你,并且打算进一步了解东方project,了解幻想乡的话,你就需要对幻想乡的故事进行进一步的了解。 楼主初次接触东方时对同人的概念还不是很清楚,因此接触的东方二次创作非常少;现在想想无疑是一种幸运啊,因此在对一设有一定的了解前不建议大家接触过多二设作品。现在我们就来谈谈如何了解一设。 首先是接触一设时需要的一些基本概念: 幻想乡是什么?它存在于什么地方?它是如何诞生的? 关于这些,其实百度上有基本的解释,简单终结起来就是:幻想乡自古就是一个妖怪聚集之地,而随着文明开化,大量人类的涌入渐渐打破了幻想乡人类与妖怪的平衡,妖怪的贤者八云紫与幻想乡唯一的巫女“博丽巫女”共同建立了将幻想乡与外界阻隔的博丽大结界,并由历代的博丽巫女维持。 幻想乡是一个由人类,妖怪,鬼,吸血鬼,魔法使,半灵,幽灵,半妖,半兽,神明等共存的世界。妖怪和神明不被人类相信便会消失,因此大量的妖怪和神明涌入了幻想乡,而进入幻想乡中的妖怪是只有实体的存在,也就是说即使不袭击人类,不为人类所知也可以维持本身的存在。 关于博丽大结界: 博丽大结界并非在空间上将幻想乡和外界完全阻隔,外界的人类和妖怪可以来到幻想乡,反之则不能。但是博丽大结界有着避人的功能,外界的人类无法看到结界也无法看到幻想乡,但是有“神隐”进入幻想乡的可能 然后是博丽巫女:博丽巫女历代守护并维持着博丽大结界,并承担着退制袭击人类的妖怪的职责。没有巫女,结界就会不复存在,所以幻想乡中的妖怪无法反抗巫女,也有一种说法是因为受到大结界的庇佑,因此巫女在幻想乡中是无敌的。 符卡制度: 大家不要忘了,东方project本身只是一款游戏,因此你非要问为什么人们战斗的时候非要使用符卡,就跟去追究为什么QQ雷电不能使用核弹一样。当然为了在其他领域的延伸,zun还是补上了“博丽巫女和八云紫做下的决定”这个设定 关于异变: 异变是东方project的主要故事情节,而解决异变则是现任博丽巫女,主角博丽灵梦的职责,而异变的发动者往往是幻想乡中的住民,当然因为竞技式的“符卡规则”的限制,因此每次异变都解决的蛮欢乐就是了。 幻想乡住民“某种程度的能力”: 这其实跟符卡制度是一样的,单纯的是一种设定而已,没必要去纠结为什么有这种能力,基本只要出现过名字的住民都拥有“某种程度的能力” 以上便是东方project故事背景里最最基本的一些概念了
然后是更加具体的一些东西 东方project的世界: 如果对STG感兴趣的朋友自然可以去玩一遍正作游戏,不过玩过正作游戏也并不代表你知道幻想乡发生着什么,毕竟游戏对话和剧情的跳跃度不是一般的大。因此不管玩不玩正作游戏,都需要补充一些东西 1正作游戏的故事梗概:百度很容易就能找到就不多说了,正作游戏的对话内容也是可以找到的 2人物设定: 推荐《东方求闻史记》和《东方求闻口述》这两本人物资料的设定集,可以配合正作游戏的故事进度慢慢看 3博丽巫女的日常: 推荐外传性质的日常漫画《东方铃奈庵》,《东方茨华仙》和《东方三月精》,以及合辑小说《东方文花帖》,这四部作品跟主线故事没什么相干,但是有助于更直观的认识幻想乡的人设和日常生活。 4其他的一些设定: 《东方香霖堂》对东方project的世界观做出的一些基本的补充,而《东方鲁范栽轮嫉乃得鞯囊蛭丫岬焦耍饫锞筒还噶恕 5集大成者――幻想乡事件大集合:幻想乡年表
这个不推荐刚入坑的朋友去看,我到现在也只看了一小部分,对1~4没有一定的了解的话只会看的云里雾里,但是如果你能把它看完并大致理清楚的话,大概就可以虐楼主几条街了。
这些东西在THBWiki 都可以很容易地找到,如果您是学院派大神自然可以无视推荐直接把THBWiki 的东西扫一遍,但是如果想在最短的时间内了解东方project的话则可以尝试一下楼主的路线,相信可以节省不少时间。
以上便是以楼主的阅历能够想到的东方project基本一设,如果能对以上的东西有大概的了解,相信至少也已经是楼主的水平了,关于一设以楼主的能力也只能带大家到这里,如果想做更多更深入的了解成为一名考据党,则需要各位自己的努力了。
第二章――官方作品 东方project的官方作品实际上是非常少的,这里只做一些简单的介绍。 我们先来谈谈正作游戏 正作游戏就跟我们之前提到的那样,有前五部的“黑历史”,后来的STG,以及格斗类游戏。 这里就不一个个的介绍了,只给大家做一些简单的推荐 首先我并不推荐大家先去接触黑历史,因为黑历史本身的游戏素质是相对比较低的,更重要的是黑历史与现在的东方project是建立在不同的世界观之上的,连zun都说希望大家无视黑历史的设定,楼主就曾经将黑历史和正作的设定搞混。 对于正作的STG,虽然《东方红魔乡》是第一部作品,但是并不推荐大家先去玩,首先它没有判定点的显示,新手很难把握危险区域;其次说实话红魔乡的弹幕是历代游戏里最单调“无趣”的。考虑难度的话就是前面所说的《东方永夜抄》,但就个人而言,《东方地灵殿》是最好玩的,弹幕设置的最为多样有趣。 至于格斗类游戏,相信对很多玩家来说,格斗游戏会更加吸引大家,而东方project的格斗游戏将弹幕还原到打斗中这点非常的赞,给人一种完全不同于一般格斗游戏的全新体验。 首推的还是前面提到的《东方绯想天》。 其实论趣味性的话,个人更加推崇与剧情无关,但同样属于正作游戏的《东方文花帖》和《妖精大战争》,靠“拍照”过关和“冻结弹幕”的设定非常好玩,是玩起来非常欢乐的两款游戏 官方出版物 《东方香霖堂》 主要叙述了幻想乡的一家名为香霖堂的古道具店的店主森近 霖之助与博丽 灵梦和雾雨 魔理沙身边发生的点点滴滴趣事,该小说基本上以森近霖之助为第一人称来叙述的(第六话《雾雨的火炉》开篇的一小部分是以雾雨魔理沙为第一人称来叙述)。内容较为严谨详细,对东方的背景进行了补完和拓展。 《东方鲁 由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。剧情与漫画版同步进行,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民及其他在《东方永夜抄》和《东方妖妖梦》中出现的人物的视点出发,同时亦描述了妹红与永生之药的过去,并且给漫画版的结局标上了一个句号。 《东方文花帖》 ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。 以《文々。新闻》的方式向大家讲述了幻想乡发生的故事 《东方求闻史记》
本书是由ZUN编写的东方Project的第一本类似官方设定集的出版物,使用角色稗田阿求的视角对幻想乡的历史、角色、种族设定进行记述。 主要内容为th6到th10.5登场的部分人物的补充设定和一些有关幻想乡的说明。 三亿文库包含各类专业文献、应用写作文书、生活休闲娱乐、高等教育、行业资料、中学教育、各类资格考试、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、79东方peoject入门等内容。 
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【更新】bilib... 512页 免费 ©...  1993 #45 以下哪个人物出自东方 project? 西行寺幽幽子 #46 平乳是稀缺___ 资源 #47 被誉为奥运番的一部东方同人动画叫做? 梦想夏乡 #48 《火影忍者》中...  #90 以下哪个人物出自东方 project?西行寺幽幽子 八云幽幽子 西红柿幽幽子 ...基础会计分录大全练习题... 21页 1下载券
单片机题库分章节答案(C... 暂无...  被东方厨称为什 么? 八、游戏考查(每空 3 分,共 13 空,共 39 分) 32、东方 project 的游戏旧五作被称为“黑历史”,它们分别是 【TH01】、【TH02】...  被东方厨称为什 么? 八、游戏考查(每空 3 分,共 13 空,共 39 分) 32、东方 project 的游戏旧五作被称为“黑历史”,它们分别是 【TH01】、【TH02】...dc project是什么意思_百度知道
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dc project是什么意思
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该作品立绘由比良坂真琴绘制,运行平台转移到了现在流行的Windows上、漫画、音乐:Tōhō Project或TouHou Project、东方绯想天《东方Project》(日文、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。旧作指的是编号为TH01-TH05的作品、相关作品,以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画。根据编号、系统,游戏系统也趋于完善,是一款游戏系统比较特别的STG游戏、基础游戏系统都有了重新设定。新作的世界观、人物,奠定了新作的基础。新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作,由黄昏边境的ALPHES所作)、文学等诸多方面的领域东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定。外传有ZUN独立制作的东方文花帖、DS东方文花帖(或称为东方文花帖DS),这两部作品为弹幕摄影游戏:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面;与黄昏边境合作的四款格斗游戏东方萃梦想、东方非想天则、东方心绮楼,这四款游戏均为弹幕格斗游戏,由ZUN与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏、动漫、音乐,均为单人STG射击游戏,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG)
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飞行stg游戏 东方project系列必须有啊
TA的每日心情衰 15:50签到天数: 23 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
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虽然不是街机,但是电脑同样可以运行。游戏要求也不高,弹幕也很华丽。表演的话也很有看头,飞行游戏的典范。这个必须有。
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我劝楼主你还是不要做梦了。
东方系列的旧作是PC—98游戏,东方系列的新作是Windows游戏。
东方系列游聚平台是不可能运行。
TA的每日心情衰 15:50签到天数: 23 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
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内容游聚难道不是Windows运行么。游聚游戏都是模拟器我知道,但不用模拟器也能玩啊。游聚和东方不都是Windows么运行的么,你也太片面点。你说个不能运行的理由先吧。rom都是在自己电脑里,游聚只要联机就好。这不可能么。说说你的理由,难道就因为是pc游戏?或者你不是Windows系统。
TA的每日心情衰 15:50签到天数: 23 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
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所以我认为 不止街机 md fc 甚至还有推荐gba的,只要电脑能跑的动,就可以联机。pc我觉得应该也是这个道理。旧作我没想,但从红魔乡到星莲船,我一破电脑都不卡,难道你会卡?缺少只是联机的条件。你说的Windows运行就让我别做梦了,真是毫无理由。游聚不是Windows?模拟器就可以联机?pc就不能联机?歪理。
TA的每日心情衰 15:50签到天数: 23 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
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回 1楼(昭灵景子) 的帖子
这也不是没可能,pc也是有很多联机小游戏。不是4399那种,类似黄昏魔法少女小圆那种,如果可以在游聚联机,那就真是皆大欢喜。
TA的每日心情开心 14:48签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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突然惊险东方标题.我一猜就是你发的.东方确实是个好游戏,只是楼主太天真了。游聚都是怀旧的游戏.而且是大众怀旧.
TA的每日心情衰8&小时前签到天数: 899 天[LV.10]以坛为家III主题帖子积分
帅哥就是我、我就是帅哥
这个 不一定哦 慢慢期待把 游聚可是很强大的哦
TA的每日心情擦汗 20:20签到天数: 18 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
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没搞清楚游聚定位吧,游聚是模拟器平台。直接能WIN上运行的应该去找浩方那种。
TA的每日心情擦汗 23:28签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
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被东方玩坏了的脑残.....
TA的每日心情衰 15:50签到天数: 23 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
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回 8楼(limit) 的帖子
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