现在玩卡牌大师玩法的都是什么段位

请问下LOL高端排位经常被禁的英雄有哪些?_百度知道
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请问下LOL高端排位经常被禁的英雄有哪些?
主要有以下几个英雄。1、滑板鞋现在是钻石/大师等段位BAN的常客。而其高机动性就成为了BAN它的理由之一。GANK不好抓像女坦这类控制辅助想对其进行先手控制那基本不现实,滑板鞋就像一条抹了黄油的泥鳅,而且其大如果契约是给了熔岩这类先手强控制类英雄基本就成了熔岩能放2次大,这样的优势在钻石/大师的玩家面前是绝对不会错过的。2、卡牌大师,卡牌的大招支援好的话,往往能带动一个团队的节奏,在王者组里,可以经常看到Dopa用卡牌带领队伍取得胜利,可见卡牌也是上分利器,所以一般卡牌也是被禁的。3、奶妈。奶妈W的加血,可谓是团队毒瘤,一般打团战是不用管辅助的,可是有奶妈的话就不同,不仅要管,而且是守先得管,不然团战打起来,会发现对面打不死,简单令人头疼,所以经常也会被禁。4、船长。船长重做之后,恢复能力虽然没有以前那么恶心了,但是E技能的炸药桶,特别适合打地形战,比如争夺大龙,船长出两把无尽,一个E技能可以打1000血以上,所以现在ban率也特别高。5、经常ban的英雄还火女、亚索、妖姬等。
采纳率:64%
来自团队:
现在对视针对BAN
因为高端人很少
都知道对方玩什么厉害
但是被BAN几率最高的还是卡特 盲僧 皎月 石头 机器 肾 寡妇 卡牌
本回答被提问者采纳
只手(版本因素) , 德玛(版本因素) ,瞎子(准备拖后期阵型板 ),妖姬(准备托后期板),大树(太稳定), 瑞文(防顶尖 和演员), VN(准备坦克联盟阵型必然板)
卡牌,梦魇,慎。盲生。
有很多但是现在都很少见了
玩地下城浴血魔神是出力量还是出独立?
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攻略分已下几部分:1.优缺点分析。2.天赋符文召唤师技能分析。3.对线思路。4.支援大体思路。5.团战思路。6.后期玩法。7.眼位教学。
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卡牌大师,崔斯特,TF优势只有一个,那就是帅!现在进入正题。优点:1.移动速度(5星),如果你是走位考究,风筝能力强的玩家,卡牌大师值得你一玩。卡牌通过对符文天赋和装备的选取,能拥有优越的移动速度,在这个基础上配合飘逸的走位,大神就该如此。2.节奏能力(5星),如果你擅长把握大局带动节奏,成为游戏节奏的灵魂,卡牌大师值得你拥有。大招的支援能力,中后期的单带能力,在拥有一定装备基础上的单抓能力,让一个合格的卡牌称为全局游戏的灵魂。节奏两个字,直接将高手和菜鸟做出了区分。3.控制能力(5星),强大的控制能力在于玩家的选牌技术以及冷却缩减的支持。强力的卡牌在拥有满冷却缩减后,可以4秒左右提供一个2秒的稳定点控,或者是2秒的不稳定aoe减速。卡牌控制的精髓在于稳定,持续,以及短CD。4.推线能力(3星半),卡牌超远距离的q是消耗和推线的关键,配合红牌,让一个在有装备基础的卡牌称为带线狂魔。无奈前期上海不足,推线能力总评分不高。实际上,前期推线能力3星,后期推线能力5星,无奈前期线上是卡牌的噩耗…5.消耗能力(2星半),超远距离的q,在具有装备优势有w加q对敌方前排的消耗。无奈q弹道太慢,单位太窄。
卡牌大师,崔斯特,TF缺点只有一个,那就是太过帅…现在进入正题。缺点:1.前期能力(-5星),处于游戏前期的崔斯特,简直是新手玩家噩耗。血量不足,伤害不足,控制时间短。唯一欣慰的,就是优越的手a弹道,以及优越的抬手动画。2.瞬间爆发能力(0星),平心而论,如果是与常规中单相比,卡牌瞬间爆发确实不强,前期几乎没有。但是!如果你追求的是一秒钟de3.前期刷野能力(0星),刷野,建议刷f4的小怪或者三狼的小怪。如果不信,保证能刷的你欲仙欲死。
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前期安稳补刀就好了
楼主,真心请教个问题,我想选个英雄作为本命,长期专精练一个。任何段位都比较厉害任何版本也都比较稳定,而且长期玩乐趣强一点可玩性高的。我英雄池还可以,但是想专精玩好一个。剑圣蚂蚱火男皎月亚索卡牌哪个最好综合考虑?
我仅代表 中华人民共和国最高人民法院全国人大常委会办公厅中国人民政协全国委员会中华人民共和国最高人民检察院国务院部委中华人民共和国外交部中华人民共和国公安部中华人民共和国水利部中华人民共和国文化部中华人民共和国科学技术部中华人民共和国劳动和社会保障部中华人民共和国建设部中华人民共和国国家民族事务委员会中华人民共和国交通部中华人民共和国铁路总局中华人民共和国信息产业部中华人民共和国农业部中华人民共和国民政部中华人民共和国教育部中华人民共和国国防部中华人民共和国国家发展和改革委员会中华人民共和国人事部国防科学技术工业委员会中华人民共和国商务部中华人民共和国司法部中华人民共和国财政部中华人民共和国国土资源部中华人民共和国卫生部国家人口和计划生育委员会中国人民银行中华人民共和国审计署国务院直属机构中华人民共和国国家新闻出版署中华人民共和国海关总署国家质量监督检验检疫总局中华人民共和国国家旅游局中华人民共和国国家统计局中华人民共和国国家体育总局中国民用航空总局中华人民共和国国家环境保护总局中国国家税务总局国家工商行政管理总局中华人民共和国国家版权局国务院机关事务管理局国家广播电影电视总局国家林业局国家食品药品监督管理局中华人民共和国国家知识产权局国家安全生产监督管理局国务院国有资产监督管理委员会国家煤矿安全监察局国务院办事机构国务院三峡工程建设委员会办公室国务院台湾事务办公室国务院西部开发领导小组办公室国务院信息化工作办公室国务院法制办公室国务院直属事业单位国务院发展研究中心中国气象局中国社会科学院中国科学院中国保险监督管理委员会国家自然科学基金委员会中国证券监督管理委员会中国地震信息网新华通讯社中国工程院国家行政学院中国银行业监督管理委员会国务院部委管理的国家局国家外汇管理局国家海洋局中华人民共和国国家中医药管理局中华人民共和国国家邮政局中华人民共和国国家航天局中华人民共和国国家外国专家局国家烟草专卖局国家粮食局国家测绘局中华人民共和国国家文物局国家原子能机构国家档案局其他国家机构及社会团体对楼主的贴子表示强烈的赞赏!!
明天更新,今天陪女朋友。谢谢
刚想看下,结果明天更新。。收藏了
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天赋符文介绍。楼主比较懒,天赋只有一套。21 0 99点点出召唤师技能冷却缩减和移动速度以及饼干师傅。21点需要推线的时候点出击杀小兵恢复红蓝,符文剑点出,冷却缩缩减楼主习惯点三点,点出增加队友百分之一伤害那个。
符文比较负责,分为以下几套。1.对抗ad(如亚索,劫,男刀等):红色法穿九个,精华移速三个,黄色固定护甲,蓝色成长冷却缩减或者成长法强。召唤师技能建议疾跑闪现,或者虚弱闪现。拥有疾跑的卡牌后期具有更强的输出能力以及保命能力。虚弱主要是针对劫,不过在拥有沙漏后,劫就不是太过恐怖。个人喜欢疾跑闪现。如果蓝色带成长冷却缩减,那么装备中只要一件装备提供冷却缩减就够了,建议cd鞋或者鬼书。如果蓝色带成长法强,那么你需要两个冷却缩减装备,建议cd鞋加鬼书。2.对抗高爆发ap(如妖姬,安妮,元首等):红色法穿九个,精华移速三个,黄色固定生命值九个(天赋考虑21 9 0),蓝色固定魔抗或者成长法强。召唤师技能建议闪现传送,传送的主要意义在于保证发育,后期起到限制作用。建议第一件时光,保证续航。3.对抗发育形ap(如炸弹人,沙皇,发条等):对抗这类ap,后期卡牌伤害很难和他们相比。你需要做的事抓住前期的节奏,后期通过大招打限制。红色法穿九个,精华移速三个,黄色护甲九个,蓝色成长或固定法强九个。召唤师技能推荐疾跑闪现。
补充一条,对抗能靠走位躲技能的英雄,如果你足够自信,建议蓝色带成长法强或者成长冷却缩减九个。
刘明                    每一张牌都是对你的一份思恋。我赌赢了所有,却赢不回你的爱。                     ————卡牌大师 
对线思路:1.对抗ad:线上以补刀为主,补到每一个能补的兵,不贪每一个不该补的兵,六级以后注意观察形势,找机会支援。举例:对线亚索:会玩的亚索一级一般学e,对线时注意自己的展位,不要轻易现在己方小兵附近,以免被对方无脑消耗。一级学w,注意用黄牌来限制威慑对手,蓝牌一般用于补刀(蓝牌最好是即抽即用),红牌可用于耗血。二级建议点e技能,因为q的命中率有限。对抗亚索,要注意的几个问题:第一,注意你的站位,不要被亚索通过己方小兵为跳板近身,然后又从容离去。第二,注意你的走位,亚索的q是可以通过走位躲开的。无论是普通的q还是带击飞效果的q。第三,注意对方的w,玩的好的亚索,w一般不会先手释放。遇到这样的玩家时,不要轻易将选好的牌丢出去,记住有时候黄牌的威慑力远比控制效果更好(这句话是对线的精髓)。第四,闪现要果断,命比闪现重要,除非必死局。第五,在亚索补刀的间隙,记得找机会a掉他的白条。2.对抗高爆发ap:在对方没有质变之前,线上以补刀(例如,没有六级或者没有闪现的安妮,没有六级的皎月)。在对方质变以后,正常情况线上必定被压,这时候可以刷小野怪辅助经济,远程兵尽量用q补,时刻远离对方的爆发范围。在被消耗过多后选择回家,用tp回线,继续发育。小技巧:当对方越过兵线压你是,除了呼叫打野你也可以躲起来,不让对方看到你误以为你要去支援(当然,你得到6),当对方推线或者去支援的时候回到线上吃经济。3.对抗发育型ap:以推线支援为主。线上注意别被对方消耗太多的血量。推完线去支援,由于有高移速的支持,即使大招cd在兵线好的情况下跑着去也不错。对线过程中,由于卡牌的弱势,很容易被压制或者单吃。尽量避免被单吃,卡牌的灵魂是节奏和意识以及走位。中后期的小规模团,后期的分推限制,抓单才是你的天下。
干货1:低分段小技巧。在低分段中,黄铜白银黄金。如果对方是强力的爆发英雄,建议双多兰,做好视野推线。由于低分段基本功差,推线可以有效的限制对方的经济,减少对方gank的次数。干货2:卡牌的塔补。在拥有耀光后的卡牌塔补简单的多。注意:1.在不能瞬间清完小兵的情况下,不要轻易的用q或者红牌那会影响你的补刀节奏,尤其是塔补。2.注意你e的层数,每一个叠好的e都可以为你补一个手a一下补不了的刀。3.在开启w进入选牌后,不要立即选定牌,利用跳牌的时间,用耀光补一个。4.在耀光的效果使用过后,选好牌,又可以补一个。干货3.发育四鬼的小怪可以为你带来不错的经济。
哎呦,不错欧 我跟小明一起喜欢上了贴吧,直到有一天 他都11 级了,我才4级,就向小明讨教有 没有什么秘籍。小明憋了半天语重心长地 告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话, 十五天就到了11级”......我彻底恍然大悟, 吧主再也不用担心我的经验了!!!假如 你每天签到拿4经验,18级=750 00 天,如果从1岁开始签到,那100 年=3 650 0天,你差不多要活200年保持每天签 到(谁知道200年后尼玛还有没有签到这玩 意),如果你每天再水4经验,时间减半 ,但考虑现实,你不可能再活100年,取5 0年吧,你就要每天水16经验,可能你是 个勤快的人,每天水32经验,那就需要25 年!!!再如果你是个大水怪,每天水64 经验,那就只要12.5年!!!还如果你个 心急的人,每天水128经验,你只要6.25 年!!!!假如你已经急不可耐了,每天 水256经验,那你碉堡了,只要3.125年! !!当然,你会觉得3年还是太远了,每 天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验, 碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半 多一点!!!什么!!你还不满意?那你 觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗? 可能吗??可能!!!据说回复100字或 者一百字以上可以得到11~30经验,真的 很棒......那么,按照队形,点击复制,把 我的话复制一片,
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保存至快速回贴卡牌这种英雄到底强在什么地方?以至于高分段的人非ban必选【卡牌大师吧】_百度贴吧
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卡牌这种英雄到底强在什么地方?以至于高分段的人非ban必选
机动性?传送可以代替卡牌R
控制?闪现R晕一大片行不行?
卡牌打钱的被动?极容易被抓死到底有什么用?求反驳????
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你传送多少秒 卡牌大招多少秒,一个闪现多少秒。
倒可以代替卡牌,安妮不行
不想反驳你,你觉得哪个厉害玩哪个去啊。
前排提示楼主小号钓鱼
第一,支援周期短,而且有无解性。你要是一直提防卡牌,那么线上该扩大的优势没法扩大,如果你不提防他,在有一个卡牌高手存在的对局中你很有可能成为对面的突破口。第二,配合打野能力强,无论是抓中还是野区会战,很容易中野联动打出优势,一旦优势起来其滚雪球能力在联盟中单中绝对是顶尖的存在。第三,团战用途多样。已经数不清多少个伤害爆炸小法被我闪现晕住集火秒掉了,而且我一个金身还能再创造机会。你要知道所有那种一波输出改写占据的法师对地形和阵型的要求都很高,在较高水平对局中都知道你安妮或者的特性,不会傻乎乎的在哪里给你打一片。第四,后期单带打法的普适性和无解性。卡牌单带的优势优于很多英雄,有的时候不能上的高地靠一波谨慎并且沟通恰当的单带流打法可以上。想想吧,多少阵容在面对毒瘤守塔法师的时候无可奈何,除了冒险强开之外就剩下等对面犯傻,没法像卡牌一样可以走那条稳定的取胜之道。第五,请你认清你这种看法的来由,没有废物英雄,只有废物召唤师,不要因为在低端对局中遇见几次发挥不出英雄特性的队友而否定一个英雄。卡牌上手难度9级,精通难度联盟顶尖,当你因为队友的弱小而感叹卡牌的无力时,一个能把你们整支队伍打到怀疑人生的崔斯特或许正在路上。
安妮这种无脑英雄就别说了,上不了高分段
卡牌控制稳定,满cd3.6秒一个晕,伤害不俗,支援快,可以显隐。主要是跑得快风筝人
不敢先选,对面水平都很高的话,你先选的话,他们选,劫,男刀,妖姬,鱼人,你就完了。你的套路他们都懂,水平差不多,完美克制。。。。。。
谁说非办必选了 现在谁不是卡牌爸爸?
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高端局非办必选 你看的是芜湖神吧
移速符文加巫妖卢灯机动性不差,传送是快速定点传送,控制几秒一个,出了饭盒就可以两蓝牌两个清兵,打野不好抓。打钱被动不说了容错率
卡牌前期是唯一的弱点,中期刷线 抓人 都很强 后期短cd的控制和爆发一个卡牌前期能打出优势,基本对面就没机会了
卡牌大师,就是大师,低端局难玩,和蜘蛛,船长那些一样,虽然我不会玩卡牌,但是他绝对不是垃圾英雄
支援,卡牌有大,三线都要乖乖的,卡牌就像一个优雅的帝王,不懂声色的改变的你的命运,所有它的大招叫命运。
有句话叫人多打人少,个个都敢搞,说的就是卡牌
前期弱势没几个比卡牌弱,但卡牌节奏型强在于等级够就有作用,你无论爆发的还是群控的,你能保证队友意识都一样频道?卡牌优点在于技能CD短,一波团可以打多少波控,打钱你可以觉得抗压没用,但滚雪球就好变态,有多少个AP脆皮可以41的?大招好难确保支援质量?大招可以控图控龙,就看视野几秒这个作用往往可以减少打野和辅助的生存率了。卡牌没什么突出,但团队价值和功能性没几个能比。
一个会带节奏的卡牌,会让对手窒息
不至于非办必选吧
非ban必选nmb 水的能有水平一点?
会玩的卡牌会让前期上路下路不敢过河道线,打野不敢入侵野区,后期能让中单ad不敢带线,卡牌在就是一种压力
看来楼主没有玩过卡牌。我虽然玩卡牌很菜,但我知道它很强。
节奏大师,外服翻译是逆天改命。节奏,很多时候你觉得队伍有优势,不是因为操作,不是因为装备,而是节奏。卡牌的R固然很强,但是稳定的黄牌控制,而非指向性控制,这个更关键。刚打了一把,郊区钻4的局,上路我们被剑姬狠压,下路五五开,中路我卡牌打,前期不虚船长,6级之后,配合打野下路,4打3,对面打野在下反蹲,落地黄牌队友跟上,瞬间就是4打2了,对面下路炸锅,上路配合打野抓剑姬,对面瞎子正好又是在上等着反蹲,3打2闪现定瞎子,秒掉,剑姬也死了,拿点上路一塔,单给瑞文吃一塔钱,船长在中路完美发育,玩的也不错,但是他们队友全崩,然后四人团中,我单人带下,打起来可以飞过去,对面完全没节奏。我这把输出不高,但是是最关键人物,一直牵扯着对面的节奏。没节奏,他们就不知道该干嘛,懵了。
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