北通阿修罗te2好像要出了,玩使命召唤14二战爽吗?

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是二还是战?《使命召唤14:二战》全面发布
作者:喵喵么么
动视今日凌晨正式公布了《使命召唤14:二战》和游戏的首部预告片和全部发售信息,游戏将在日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台,特玩网为你带来COD14的最全消息汇总。
北京时间27日凌晨1点,FPS游戏系列的王者《使命召唤》终于正式公布了它的第14部作品《使命召唤14:二战》,震撼预告片如期而至,虎式坦克、M1加兰德、诺曼底登陆战等等二战标志性的符号,让很多玩家心中燃起了熊熊战火。
11月3日重回战火炼狱
发售日期:日
登录平台: PC/PS4/Xbox One
宣传图恶搞:朋友,要来段B-box吗?&&&
测试日期:未知,PS4抢先公测
测试资格:所有预购玩家均可获得
steam公布的游戏版本及价格:
1、标准版及数字标准版售价59.99美元;
2、数字豪华版售价99.99美元,内含游戏+季票+更多额外内容;
3、加强版售价99.99美元,内含收藏版铁盒+季票+更多额外内容。
steam中文预购地址:
PS4港版价格:428港元(约合人民币380元)。数字豪华版售价798港元,预购优惠价格为698港元(约合人民币620元)。
PS4港版预购奖励:《COD14》动态主题、数字预购礼包。
最低配置需求:Win7 64位以上操作系统和支持DirectX 11,其他暂未公布。
剧情模式:除了突突突还有角色扮演
游戏中玩家将扮演一个年轻的新兵 Daniels,并从诺曼底登陆开始一步步成长;此外游戏中还会有任务让玩家扮演一位在法国参加抵抗的女性。《使命召唤 二战》将会带玩家们从诺曼底到法国,再到德国,从战斗前线到阵地后方,让所有人都能全面的感受当年那场人间炼狱的世界大战。
《使命召唤14:二战》的剧情主要集中在1944年~1945年期间,但也会包含部分1940年~1944年的故事帮助剧情叙事以及塑造角色。而在采访中大锤工作室还提到,这次的战役模式会侧重于讲述独立士兵的故事。
主角罗纳德&大红&丹尼尔斯&&&
我们在海报中可以看到,主角握着一些狗牌,近看他的双眼有四个人物轮廓,似乎在暗示这就是他曾经(牺牲)的战友们&&&
《使命召唤14:二战》的剧情跨度,可能比我们想的还要大,更多的消息将在今年E3展上公布。
多人模式:终于可以扮演德军
多人模式战斗回归了使命召唤系列原本的地面战斗,并将为快节奏的多人对战带来了新的体验,同时还引入了新的社交元素和展示要素,可用于炫耀自己在对战中的战绩。除了传统的对战之外,本作还将加入战争模式,玩家将分别扮演盟军和德军,在二战中的许多著名战役场景中,互相厮杀。
战役模式还会加入合作的玩法,会采用全新原创剧情。
多人模式比赛期间,玩家可以进入一个像《命运》&瞭望踏&一样的&总部&,官方表示,这里可以让玩家之间互动,解锁游戏装备,这种体验是系列之前作品前所未有的。
难度提高:取消&喘气大法&
《使命召唤》过往的作品中,如果玩家被击中,可以躲在一个地方原地呆上几秒,就能恢复正常,这种系统也被玩家戏称作&喘气大法&。这次为了凸显战争的残酷性,在《使命召唤14》中,玩家如果被子弹击中,无法使用喘气大法回血,必须找到小队中的医疗兵,让他给你包扎或者提供医疗包来恢复生命。
想回血?找医疗兵。想拿弹药?找队友要。&&&
如果子弹打光了,也不能通过拾取地上的弹药来补充,而是需要求助小队的队友,他们可能会给你一些弹药,这也会让玩家时刻注意弹药的数量,不能盲目的消耗。不过能不能使用地上散落的其他武器,官方还没有给出明确说明。
取消了生命恢复后,相信将给玩家带来很大的挑战。
僵尸模式:高能纳粹僵尸登场
《使命召唤》系列除了电影化的单机战役,精彩的多人对战模式,还包括近来惯例的僵尸模式,本次《使命召唤14:二战》同样包括这个模式。
游戏的&僵尸模式&采用&纳粹僵尸&,玩家可以如前作一样与队友合作打僵尸,游戏剧情也是全新原创打造,体验刺激的不一样的二战战场。
武器:全方位唤起二战记忆
官方展示了会在游戏中出现(让玩家使用)的经典武器,分别是:MG-42通用机枪、M1903春田步枪、M3式冲锋枪,预告片中威廉&皮尔森手里拿的好像也是这把枪。
最经典的M1加兰德,预告片最后出 Logo 的时候,M1上弹那&叮&的一下是不是非常爽!
还出现了M2火焰喷射器,应该是诺曼底登陆时使用的。
载具方面,当然少不了四号坦克,以及采用了亨舍尔炮塔的虎王。
遮天蔽日的B25轰炸机、b26轰炸机。
从2003年到今年,《使命召唤》系列已经推出了13部作品。虽然最初靠二战题材&发家&,《使命召唤》系列近年来很少涉猎历史题材。但希望《使命召唤》回归二战的呼声在玩家群体重也变得越来越高。在去年《战地1》获得成功之后,曾被开发商们一度不看好的历史题材FPS似乎又焕发了新的生机。现在COD14回归做二战,期待的玩家仍然不在少数。
玩家对年货《使命召唤》系列的怨念:不听,不看,不BB&&&
11月3日,《使命召唤:二战》将登陆PC、PS4、Xbox One三大平台!你期待吗?
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游话好好说:现在你对《使命召唤14:二战》的印象如何?
20:36:10 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  今日凌晨一点,《使命召唤14:二战》的如约与我们见面,与之一同公布的还有游戏的,在这之后,我们也用一篇文章仔细分析了游戏首支预告的。那么,现在大家对COD14的印象如何呢?
  首先是游戏的画面,虽然我们并不知道大锤领衔制作COD14时使用了什么样的游戏引擎,但可以确定,今年的COD在画面上有了翻天覆地的变化。
  以往的COD游戏实际上并不缺少画面细节逆天的地方,比如《使命召唤10:幽灵》中的材质和纹理,即使放在今天也属于顶尖,还有《使命召唤12:黑色行动3》的渲染技术,T组开发全新的渲染器让游戏场景GI(全局光照)相当迷人。不过即便如此,整个系列长久以来还是有一个非常容易让人出戏的“缺陷”,那就是粒子特效的落后,主要体现在爆炸场景。
《使命召唤10:幽灵》的逆天武器细节
  《使命召唤》上一次粒子特效的进步,是在2014年的《使命召唤11:高级战争》当中,而这一次,由大锤为玩家带来的COD14,也同样在粒子特效上有了明显的进步。
  在画面上另外一个令人惊艳的地方,就是人物的面部表现了,实际上,在游戏里将人物的面部做得以假乱真并不算难事,多年前的游戏就能做到,然而一旦开口讲话,面部肌肉运动起来,大部分游戏却很容易失真。
  这次COD14的游戏预告有许多角色面部的特写,而且无一例外都是对话镜头。我们能看到,每个角色的面部肌肉都运动得非常自然,面捕的网格精度之高令人吃惊,再配合“数毛”级别的面部细节,甚至可以说超过了许多真正的CG电影。预告里这么多角色的面部特写,这说不定也是大锤的一个小心思,想让所有人注意到这代作品在角色面部表情上所下的功夫。
逼真自然的面部表现
  当然,除了粒子特效和面部表现外,COD14还为我们展现了许多画面上的进步,比如光照渲染技术,植被贴图以及武器建模。
植被效果也相当不错
  最近几年的《使命召唤》作品,风评一直略显尴尬,其中一个主要原因就是题材的选择。而这次COD14回归了二战“本源”,可以说是众望所归,不到一天的时间,官方YouTube频道发布的预告就已经达到600万的播放量,其中“顶”的数量为54万,而“踩”的数量则是4万,相比去年COD13公布时疯狂被踩的窘境,今年的COD14风评明显有所好转。
预告公布时的风评比COD13好很多
  符合玩家心愿的题材只能算一个好的开头,画面也只是华丽的点缀,真正能吸引玩家的还是游戏的体验。那么,今年大锤将给我们带来怎样的COD14呢?
  预告的开头,我们随镜头来到了1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,玩家就扮演了参与战役的一名美军普通士兵。而随后,镜头一转我们来到了内陆场景,德军斯图卡战机在空中向盟军扫射,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
惨烈的诺曼底登陆战
  不过,光看这一段预告我们无法猜测出游戏包含的所有关卡,最多能认出开头的诺曼底登陆战,从部分森林和城市场景中可以看出主角所在的“红一师”正在向比利时开进。
  在预告发布会上,官方倒非常慷慨披露了COD14的一些战役信息,首先开头的诺曼底自然不用多说,而第二个曝光的关卡便是“许特根森林战役”,在真实历史上这一战役发生在德国-比利时东部边境,于日打响。虽然战役以美军的胜利告终,但双方都付出了惨痛的代价,伤亡人数总和超过5万。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
你对COD14的印象如何?
被游戏燃爆了
次世代的二战COD终于来了,预告里出现的游戏画面有了明显进步,演出效果更加赞。再加上合作战役,僵尸模式,游戏太令人期待了。
老套路没意思
游戏的画面有进步,但抛去这一点,实际上预告所展示的演出效果也是老套路,在真正玩到游戏前,很难从官方的信息中获得什么惊喜的地方。
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游戏制作:Sledgehammer Games
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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游戏和电影发行商Devolver Digital推出了一部关于COD系列的游戏纪录片,它片场93分钟,探讨了COD是如何成为当今的现象级游戏IP之一。
在圣地亚哥Comic Con活动现场,动视和Sledgehammer Games公布了《COD14》僵尸模式的完整官方宣传片,官方将这段视频定名为“纳粹僵尸”。本片重点展示了恐怖纳粹僵尸的设定,人类主角们都只是匆匆亮相。
油管主播NoahJ456在推特上发布了一部视频,是他从COD14隐藏网站上找到的僵尸模式预告。
Streamable上今天意外泄露了《使命召唤14:二战》的僵尸模式预告,改预告原定在SDCC 2017上正式发布。整个视频看起来恐怖氛围比较强烈,与上作的嘻哈风格对比很强烈。
《使命召唤14:二战》在E3上公布了新的多人模式预告,并提供了游戏试玩,究竟有哪些实用的信息呢?
外媒charlieintel今天公布了一段演示视频,展示了《COD14》中的训练靶场(Firing Range)。
在E3的现场试玩中,玩家们可以体验到多人模式中的传统TDM(团队死斗)和本作新加入的“战争模式”,日前官方发布的全新多人宣传片就带来了更多的情报。
今日,官方公布了一段《COD14》更为完整的游戏演示视频,能让玩家看清多人模式的更多细节。
E3 2017索尼展前发布会上,动视为我们带来了大锤打造的《COD14》的多人游戏预告,游戏将在今年11月3日正式发售。
官方还公布了僵尸模式的首批游戏截图。由于一些图片内容可能会让你感觉不适,所以我们放在图包里给大家下载。
今天早些时候大锤公布了一批《COD14》的新截图,既然暂时还不能看到更多的演示,那就看看截图平复一下心情吧。
《使命召唤14:二战》自之前《Edge》杂志公布游戏相关详情之后,又有一些游戏新图被reddit网友扒了出来。
《使命召唤14:二战》首批截图已经公布,只有简单几张,图中并未透露太多信息。
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丹圌尼圌尔斯在睡梦中惊醒,又发起了儿时的某个梦。祖斯曼和丹圌尼圌尔斯又说起了心里话,并且讲了丹圌尼圌尔斯的梦的内容。丹圌尼圌尔斯曾经和他的哥圌哥一起去保护牲口,结果他们被狼群围困。哥圌哥保罗为了保护弟圌弟被狼咬伤,但是丹圌尼圌尔斯太过害怕,没有及时打圌倒狼。哥圌哥带着重伤杀死了狼,并且安慰弟圌弟“害怕是人之常情”。之后丹圌尼圌尔斯就发誓不再让哥圌哥失望。下面我们继续用北通阿修罗2游戏手柄推进下去。一开始的小屋就有大量的敌人存在,注意前方的两辆车能被打爆,不要被炸到了。敌人的增援会从左侧驾车进场,注意找掩护。教圌堂前会驶来一架半履带车,注意扔一个烟幕弹过去封圌锁视线,让我们顺利过去。皮尔森和阿耶洛的能力分别是指出敌人位置和呼叫轰炸,特别是皮尔森的能力在烟幕中能发挥奇效。杀死履带车上的敌人就需要爬上去开重机圌枪消灭敌人,可以轰烂建筑物来尽快小妹敌人,注意近距离也有敌人攻击我们的。(↑动图注意)接下来我们要进入教圌堂支援特纳,先注意教圌堂内容也有敌人,还有一个喷火兵。还上一把霰圌弹枪,从右方一枪一个端掉。上楼后,我们要登上钟楼去掩护祖斯曼二人摧毁防空炮。圆圈代圌表的是他们的血量。第一波没什么难度,第二波会有吉普车和履带车来进攻,优先消灭机圌枪圌手,后面的战斗拖到特纳过来支援即可。最后一个防空炮会看到我们在搞事,会开炮攻击我们,这里会有一个很辣眼睛的画面,注意这里有一个qte要按。跟着皮尔森下到一楼,听到“跳”的时候,要跳过阶梯的缺口。然后众人惊险逃出教圌堂。(↑两张都是动图,请注意)下来后会需要我们坚守阵地,撑到P-47的到来。这里会开启的斯泰尔斯的能力——手雷补充,所以对于手雷的使用可以比较奢侈。一开始拿上附近的一把榴弹M1加兰德,可以扔烟幕弹+皮尔森的标记能力阴敌人一把。后面敌人会从左边冒出来,可以在瓦砾后面抵挡两面的敌人。最后扔出手里的标记手雷,就能够结束战斗,祖斯曼二人也惊险地回来了。
特纳对于队员的努力非常肯定,也叫皮尔森对他们悠着点儿。皮尔森在特纳面前竖圌起了大拇指,但转过头来,就冷冷地表示,对二人的要求太低,以后会让他们全力以赴。丹圌尼圌尔斯表示,即使是把希圌特圌勒的头放上餐盘,也会觉得太耀眼。
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17:06 编辑
从6月6日的诺曼底登陆开始以来,祖斯曼为了养伤已经离开了7周。为了冲出诺曼底,我们需要拿下马里尼,这样才能够站稳阵势,控制交通线,横穿法国进入巴黎,这样解放救近在眼前了。而祖斯曼听到这个消息,伤没完全好,就赶到了部队,大红一师又再一次集结了。下面我们将会用北通阿修罗2游戏手柄,来冲破德军的围困。
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一开始登上坦克前,祖斯曼被皮尔森截住,并强势地挑衅拍打祖斯曼的伤口,不过也只能忍着了。一路上我们从车长佩雷斯的口中知道了皮尔森曾经因为鲁莽而害死了不少自己的队友,这时候两架斯图卡轰炸机把车队炸烂,战斗正式打响。农场有左右两条路可以选择,这里选择右边,更加容易接近农场。把门口的敌人用步枪打掉后,利用斜坡作掩体消灭二楼的MG42,再进入到农场侧面,可以从窗口见到一个塌掉的斜坡。先扔一个烟幕弹加一个手雷进去,这样压力会小很多。换上一把冲锋枪先把一层的敌人扫干净,让更多的友军进入帮助我们。然后从墙边把二楼的敌人侧身逐一消灭。
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上楼前从特纳和祖斯曼那里补充一下弹药,之后从阳台跳到稻草堆区域,在老兵难度下,这里建议从右边的草堆前进,然后扔一个烟幕挡住敌人的视线,再消灭中间区域的敌人,一个人的火力没有一队人的强。在小树林中的会有敌人投降,按住瞄准就可以让他们丧失战斗力。出来后的敌人会被队友干掉,防空炮阵地的敌人主要集中在防空炮位置,先用烟幕弹遮挡视线,然后是用辅助瞄准可以迅速单点爆头敌人,最后送一个炸鸡到烟幕中就可以结束战斗。
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防空炮的战斗很简单,画面中任何在飞的,都是我们的敌人,注意一台都不能漏,否则我军的坦克会被炸烂。下一个区域是消灭挡路的反坦克炮,跟随皮尔森来到狙击点,换上狙击步枪后,第一架炮有油桶可以消灭,第二架炮在瞄准长按左摇杆消灭两个敌人,就可以下来配合队友消灭余下的敌人。下一个区域有两架MG42,待在己方坦克的后方就可以安全抵挡阵地,碉堡的通道内有一个英勇行动可以完成。
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越过这里后,山坡上有三台反坦克炮等着我们消灭,要上一旁的屋子二楼消灭它们。屋子的转角处有数个敌人,预先拿一个手雷在手然后扔出去。一楼有一个机枪在埋伏,他们旁边有个油桶,扔个烟幕弹进去就可以搞定;二楼会有两个敌人,不过头上同样有个油桶(怎么那么多油桶)。二楼上来后,同样用狙击枪射爆三个反坦克炮的油桶,就可以完成任务。从一盘的缺口下来后,和坦克一起进攻,剩下的敌人会投降。
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最后和特纳中尉汇合,戴维斯上校到来,要求特纳派一队人过去帮忙被突袭的C连,人手不足都一定要派。在缺少坦克的援助下,我们只能够用吉普前往。一开始我们会跟着皮尔森,不过中途我们需要自己摸路。坦克冲出来后面的路要从右边走,之后会操作机枪射击敌人,普通难度下敌人的攻势不猛,但是老兵难度下车辆血量消耗得非常快,一定要快速射击消灭敌人,而且机枪不能过热,否则需要重来了。
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从教堂区域救了C连后,皮尔森宣布今天的暂时不推进了,而看着祖斯曼和主角丹尼尔斯的表现,皮尔森的态度也稍稍放软下来。不过更加残酷的战斗还等着大红一师。
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