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属性附加:
- 全属性提高12点/级
矮人狙击手:
- 爆头:7/8/9/10%的概率直接秒杀目标
- 瞄准:提高/码射程
幻影刺客:
- 月轮之舞 触发概率为 40%/60%/80%/100%,当你学习到4级时你将无法被敌军玩家点击选中
- 恩赐结果 触发 bingo 概率为40%/70%/100%
潮汐猎人:
- 海妖外壳:减免100/500/点伤害
- 锚击:攻击有30%的概率触发1/2/3/4级毁灭
骷髅射手:
- 灼热之箭:永久性燃烧目标2/3/4/5点生命值上限
- 死亡契约:永久性提高相当于目标最大生命值40%/80%/120%的生命值上限,以及相当于目标最大生命值1%/2%/3%的攻击力
地穴刺客:
- 穿刺:附加目标3.5秒内受到伤害总量的100%/300%/500%/700%的额外伤害
- 法力燃烧:施法距离全地图,冷却时间2秒,法力消耗100/80/60/10点
- 潜行:每层潜行状态提高自身250点攻击力,降低目标5点护甲
- 复仇:破隐一击造成额外/100000点伤害
黑曜毁灭者:
- 奥术法球:造成自身法力值60/80/100/120%的神圣伤害,对召唤生物额外造成/点伤害
- 星体禁锢:永久性汲取目标20点/每秒的智力
- 精气光环:提高自身00/12000点法力上限
灵魂守卫:
- 恶魔形态:变身后基础攻击间隔降低为0.1秒
- 灵魂激发:提高30/60/90/120点移动速度,提高20/40/60/80点生命恢复速度
矮人直升机:
- 连环飞弹:一次性发射20枚飞弹,并且不再会绕圈圈了
- 位面迁越导弹:你可以手动指定迁越结束后单位吐出的地点
- 血之狂暴:提高200/400/600/800点攻击力,持续10/20/30/40秒,禁魔范围600码
- 屠戮:每次攻击偷取10/20/30/40点生命恢复速度,杀死单位后对周围敌方单位造成死亡单位100%/200%/300%/400%最大生命值的伤害
- 割裂:对全地图所有敌方英雄释放割裂,每秒造成5%最大生命值的伤害
秀逗魔导士:
- 龙破斩:释放数道贯穿全地图的火焰,每道火焰对波及到的敌方单位造成伤害。
- 光击阵:召唤连续的火柱,对波及到的目标造成伤害
- 炽魂:施法或攻击命中都会触发炽魂效果
风暴之灵:
- 球形闪电:飞行速度00码/秒,无法力消耗
圣骑士Chen:
- 忠诚考验:对友军单位提高50/100/150/200点护甲及20/40/60/80%法术抗性,对敌方单位造成1~/点随机神圣伤害
- 圣洁祷言:提高附近友军00/12000点生命上限
食人魔魔法师:
- 多重施法:基础多重概率40/60/80%,每点智力减少0.1点随机上限
- 现在你可以随机到多重施法了
- 现在 食人魔魔法师 可以随机到其他技能了
死灵法师:
- 死亡脉冲:有效半径00/8000码,每点智力提高1%的伤害及2%的治疗
- 竭心光环:无视视野
- 施虐之心:击杀普通单位触发的概率为20/40/60/80%
灰烬之灵:
- 烧灼锁链:持续5/10/15/20秒,范围875码
- 流炎之舞:有效半径00/4000码
- 火焰壁垒:吸收00/10000点法术伤害,每秒造成100/500/点伤害
- 火之余烬:施法距离全地图,施法后可立刻引爆
流浪剑客:
- 开启 神之力量 后,你的攻击会立刻杀死目标(及随机1个敌对单位)/杀死目标及随机1(2)个敌对单位/杀死目标及随机2(3)个敌对单位
- 支配死灵:无灵魂数量上限,有效半径00/8000码
- 魂之挽歌 每个恶灵的伤害为/100000,施法时间为1/0.5/0秒,每次学习本技能都会立刻刷新冷却时间
巨魔战将:
- 狂战士之怒:攻击有100%的概率触发重击
地穴编织者:
- 时光倒流:每5秒会将之前受到的伤害转化为自己的生命值上限,数值等于前2.5秒内受到伤害的40%/70%/100%。
- 肉钩 的有效距离在原先的基础上再提高至5倍(即DotA的20倍长度),被勾中的目标在钩子缩回的过程中死亡时,附近最近的敌方单位会被自动作为替代品被勾中
- 堆积腐肉 提高自身20%/40%/60%/80%的法术抗性,每当你杀死一个英雄时,你会偷取目标绝大多数基础力量,只给其剩余1点基础力量值
- 无敌斩 持续4(8)/8(12)/12(16)次,每次攻击立刻杀死目标
虚空假面:
- 时间结界 晕眩目标10(100)/100(1000)/1000(永久)秒
暗影牧师:
- 薄葬 现在会阻止企图杀死你的伤害并立刻杀死伤害来源
- 重生 冷却时间为3/2/1秒,法力消耗0点
- 分裂箭:每秒自动触发一次分裂箭效果
- 折射:20%/40%/60%/80%的概率将伤害的100%/200%/400%/1000%折射给全地图的可见敌方单位
- 鬼影重重:鬼影拥有40%/70%/100%的攻击力,护甲无敌,会一直攻击目标直到目标死亡
哥布林工程师:
- 埋布地雷:每秒会自动在自身所处位置埋布一颗最多存在120秒的地雷
- 自杀攻击:立刻杀死自己和500,700,900,1500码内的所有敌方单位
- 自然之怒:发射一道初始伤害1000的闪电,最多弹跳10(20)/30(40)/50(60)次,每次弹跳提高100%的伤害,可重复跳跃到一个单位上
众神之王:
- 雷神之怒:立刻杀死所有生命值低于45%(60%)/60%(75%)/75%(90%)的敌方非隐身英雄单位
痛苦女王:
- 超声冲击波:向前方释放15道冲击波,冲击波最大距离30000码,每道造成)/1)/00000)点伤害
- 黑洞:无视敌我秒杀范围内所有受到影响的单位
- 混乱之雨:召唤5(10)/10(20)/20(50)个无敌的拥有1000点攻击力的地狱火
半人马酋长:
- 刚毅不屈:提高150(300)/300(450)/450(600)点力量以及)/1)/1)点生命值上限,当该技能学习到3级或以上时,护甲变为无敌
全能骑士:
- 洗礼:立即回复目标范围内所有友军所有生命值,立刻杀死周围所有非英雄敌军单位,立刻使周围敌军英雄单位血量减少最大值的50%/60%/70%/80%
- 退化光环:每0.3秒会自动移除目标身上的无敌,魔免及各类buff效果
- 天使守护:使周围600码(全地图)范围内的友方单位在5/10/20秒内护甲变为无敌,冷却时间60(35)秒
神灵武士:
- 活血术:每秒提高目标1/2/3/4点生命值上限,可叠加,持续120秒。重复对一个单位施放会叠加效果并刷新持续时间
- 狂战士之血:每损失一点血量提高2/4/6/8点攻击力及攻击速度
- 牺牲:冲向目标,有30%(40%)/60%(80%)/90%(100%)的概率立刻秒杀目标,否则自杀,对无敌单位有效,可对无敌单位施放
- 盛宴:每次攻击吸取目标10%最大生命值及其生命值,持续10/20/30/40秒。
沉默术士:
- 全领域静默:持续10/100/1000秒
月之女祭司:
- 月神之箭:自动跟踪9000码内最近的一个敌方英雄单位,命中后对其造成10/20/50/3600秒晕眩效果
炼金术士:
- 地精的贪婪:每秒提高10/20/30/40块钱,每杀死一个单位获得目标等级*100的额外金钱,杀死英雄则偷取目标身上所有金钱和装备
- 化学狂暴:提高,1000000点生命值,基础攻击间隔降低为0.5,,0.3,,0.1,生命恢复速度提高100,点
- 投掷:被投掷英雄身上随机1/2/3/4个格子的物品会掉落
痛苦之源:
- 虚弱:目标所有基础属性降低为1点,施法距离00/4000码
牛头人酋长:
- 自然秩序:300/400/500/600范围内的所有敌方英雄单位身上所有装备将会掉落,所有友方英雄单位的基础属性将以范围内所有英雄(无视敌我)基础属性中的最高值作为标准调整
地精修补匠:
- 热导飞弹:对全地图视野范围内所有敌方英雄单位发射一枚导弹,造成100//100000点伤害
暗夜魔王:
- 夜晚中的狩猎者:夜魔在夜晚护甲处于无敌状态,并且攻击能够秒杀任何单位,前提:这个技能必须升到4级
末日使者:
- 末日:持续10/20/50/3600秒
鱼人守卫:
- 多重攻击:随机造成0~10/20/30/40重额外攻击
- 伤害加深:受到伤害加深的单位当受到超过50,30,10点伤害时会立刻被秒杀
恶魔巫师:
- 死亡一指:立刻杀死目标/立刻杀死目标并使其掉落所有装备/立刻杀死目标,使其全基础属性将为1点,并掉落所有道具
隐形刺客:
- 永久隐身:任何非建筑单位都无法以你为攻击目标
极寒幽魂:
- 冰晶爆轰:受到影响的单位生命值低于40%,65%,90%时会被秒杀
水晶室女:
- 冰霜新星:对目标地点及所有敌方英雄所在地点释放冰霜新星,每个冰霜新星会对周围敌方单位造成300/600/900/1200点伤害及减速
- 冰封禁制:被动效果无内置冷却时间
- 辉煌光环:每隔8/6/4/2秒提高所有友军英雄全属性1点
- 阳炎召唤:阳炎召唤会以施法目标地点最近的敌方英雄为目标,试图持续跟踪其10秒
撼地神牛:
- 强化图腾:提高相当于主属性10/100/倍的攻击力
- 回音击:震波每次弹射造成500(1000)/)/)点伤害
熊猫酒仙:
- 雷霆一击:围绕你的周围连续释放多重雷霆一击
- 醉拳:20/40/60/80%的概率闪避物理伤害,20/40/60/80%的概率触发致命一击
- 元素分离:召唤出来的熊猫额外提高/000点生命值,100/200/500/1000点攻击力及400点攻击速度
- 火焰寄生:被引爆后造成00/6000点伤害
- 灰烬:有效半径600/900/,每秒叠加伤害100/200/300/400点
- 涅盘:受到伤害的30%/60%/90%会转化为生命值上限
- 狂战士的怒吼:作用范围800码,持续4/6/8/10秒,持续期间施法者受到的伤害减少100%
- 反击螺旋:有25%/50%/75%/100%的概率触发效果,对周围目标造成[自身攻击力+100/200/300/400]点伤害
- 淘汰之刃:现在是一个被动技能,每次攻击造成200/300/400点伤害,若目标生命值低于500(1000)/)/),则秒杀目标
地狱领主:
- 无光之盾:持续3600秒,吸收00/4000点伤害,盾破时吸收伤害的10倍将反馈给周围敌方单位
- 回光返照:冷却时间10秒
不朽尸王:
- 腐朽:偷取范围内所有英雄的所有基础力量值,至少为目标剩余1点
鱼人夜行者:
- 突袭:冷却时间3/2/1/0秒
- 能量转移:每次攻击永久性偷取目标1/2/3/4点全属性
- 巨力重击:技能更名为 滚开! ,25%/30%/35%/40%的概率击退目标00/12000码
- 一个全新设计的敌法师
- 默认视野范围:400/400
- 技能:请进入游戏查看
黑暗游侠:
- 一个全新设计的黑暗游侠
- 技能:请进入游戏查看
- 回城卷轴:施法所需时间调整为1秒
- 远行鞋:施法所需时间调整为0.5秒
- 相位鞋:相位移动效果持续9999秒,提高100%移动速度
- Gussino的邪恶镰刀:提高50点全属性及50点智力,妖术持续15秒
- 紫怨:提高65点智力
- 弹射法杖:冷却时间1秒,法力消耗1点
- 魔龙之心:提高100点力量,2000点生命值,未禁用时每秒恢复5%血量,提高玩家所有单位100%血量/颗魔龙之心,可叠加,不衰减
- 圣剑:提高4750点攻击力
- 幽魂权杖:当你佩戴幽魂权杖时,你便会自动进入幽魂形态
- 蝴蝶:提高60%的闪避,100点敏捷
- 辉耀:每秒造成150点神圣伤害及1.5%+50点真实伤害,对建筑物,远古单位同样会起作用
- 黑皇杖:冷却时间固定为25秒,每次使用不会衰减持续时间
- 金箍棒:攻击时有60%的概率造成0.1秒晕眩(对建筑有效),10%的概率触发大圣附体
- 斯嘉蒂之眼:提高全属性75点,提高800点生命,提高800点法力
- 卡拉波水晶之塔:提高55点力量,50点智力,5点法力回复速度,提高777点法术能量
- 强袭装甲:提高自身50点护甲,提高范围内友军及自身30点护甲,50攻速,减少范围内敌军30点护甲及80%基础护甲
- 希瓦的守护:提高自身35点护甲,72点智力,减少范围内敌军150%攻击速度,主动释放造成1000点伤害
- 卡嘉之洞察烟斗:开启后受到影响的友军单位免疫法术伤害
军团生物:
- 近卫军团/天灾军团所有建筑物的生命值提高80000点,攻击速度提高至极限,攻击力提高500点
- 摧毁军团防御塔的金钱奖励提高为10倍,并且被摧毁防御塔的军团方的所有敌对英雄可以额外获得1000点经验
- 当你的英雄被一个非军团非中立生物杀死时,你可以获得基础值为550的金币补偿,你的等级每提高一级,该补偿降低2%
- 双方军团将一直获得Roshan的视野
- Roshan攻击有25%的概率直接秒杀
- 现在抽奖不会再抽到不好的东西了
PS:忘记改LOADING图了似乎- -
百度云盘下载地址:ht tp:///share/link?shareid=317876&uk=
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11平台已经可以玩了~
DOTA IMBA mgv3.4 诸神之战 更新日志该投稿暂无简介 首先mg是基于imba3.84修改的,而imba则是从远古dota改动而来,多个版本的改动让游戏越来越平淡,但从这次改动我看到了这个地图的一种新的可能,而且一改imba越来越弱的趋势,而且也不再紧紧向lol靠拢。希望可以成功 首先mg是基于imba3.84修改的,而imba则是从远古dota改动而来,多个版本的改动让游戏越来越平淡,但从这次改动我看到了这个地图的一种新的可能,而且一改imba越来越弱的趋势,而且也不再紧紧向lol靠拢。希望可以成功[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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比如人马三级大无敌去11对战平台,里面有一个mega房,你去搜索mega v3.4诸神之战,然后下载,这个地图就会出现在你的war3 maps文件夹里了这个地图有很多改动
其实偶尔虐虐电脑也是挺爽的。
11平台+1说实话打电脑真没意思
是这个吧&& 除非和人玩& 打电脑没意思
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