血色中的攻击力和剑与家园 防御力计算是怎么计算的呢

消灭都市攻击力和防御力设定讲解
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消灭都市中,有很多玩家对于游戏中的攻击和防御设定不是很了解,攻击防御伤害是怎么算的呢?下面otaku就为大家讲解一下。
攻击力分属性 火水木光暗 相生相克(光暗互克)
防御力不分属性 该多少就是多少
比如你是火攻1000 木属性怪防御为500
那么你一炮打下去就是1500的伤害
但如果你是水属性攻击1000 一炮下去就是1 因为不破防
但是,怪打你的时候,你是没有防御力的 怪攻击多少 打你就是多少血(你没有放减伤或其他技能的时候)无关属性。
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lol中攻击力的伤害如何计算?
我有更好的答案
而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。8种破防属性削弱防御值的进攻属性。举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%正因为这样一个公式的存在,也因为这个公式:我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值&#47.1)=72第二次计算
72-20=52第三次计算
52-29=23第四次计算
23-(23*15%)=19,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,目标的防御值会呈现负数。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同;魔抗是70.55
至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,那么实际护甲/魔抗就是55。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。8大属性计算优先级在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级,可以分为两大类。削减和穿透的共性削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。假设防御方英雄有100护甲/魔抗。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。第一次破防计算 80-(80*0,套入减伤公式后;百分比魔抗削减LOL伤害算法坦克减伤公式我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗,reduction削减和penetration穿透。削减和穿透的不同点护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,这在后面会详细解说:百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,魔法减伤仅为16.6%;(防御值+100)
采纳率:89%
来自团队:
根据你的攻击力和穿甲,对面的护甲来计算
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郑和的伟大海军,壮烈的北洋水师,无不在重复着一个主题―黄色的土地与河流赋予我们智慧与勇气,我们要用它征服蓝色的海洋。
大海战II网络游戏给了我们最好的战场,在这以二战为背景的历史舞台上,我们终于可以放手一博。游戏中真实的战舰与兵器给每个玩家成为伟大指挥官的机会,四国的不同选择让玩家充分领略真实战争武器的含义,在速度、攻击力、防御力与排水量的计算和分配中,展现的不仅是设计的艺术,而是属于你自己的风格和战术。
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【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
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类型:大型RPG
特征:魔幻
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Wan网页游戏免费玩王者荣耀中伤害计算公式是攻击力减去护甲吗
王者荣耀系列软件最新版本  首先给大家明确的一点就是伤害计算公式肯定不是单纯的自身攻击力或法强,减去对方护甲或魔抗,而打出的伤害。王者荣耀中伤害有一个非常复杂的计算过程,不紧要算技能的加成,装备被动属性的提升,对方防御装备,以及被动属性等,所以想要准确算出一个技能能打多少血,在实战中基本不可能,但是大多数高手都能做到预估,从而掌握血量来秀操作!  王者荣耀伤害计算方法:  抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)  Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。  王者荣耀伤害计算举例分析:  铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。  暗影战斧和破甲弓  暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。  破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。  在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?
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