lol什么英雄克制杰斯联盟:lol杰斯的大招永久增加护甲魔抗能叠加么

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英雄联盟杰斯技能介绍
如冷却时间、伤害,越详细越好。
苍穹之跃/电能震荡[ Q ]  锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。  炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。锤形态冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒。 物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成)减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值。  炮形态 冷却时间:8 秒 物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成) 最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成) 施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 法力值 闪电领域/超能电荷[ W ]  锤形态领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。   炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。锤形态冷却时间: 10 秒。 法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成)最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)施法消耗: 40 法力值。  炮形态 冷却时间:14 / 12 / 10 / 8 / 6 秒 攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 % 施法消耗:40 法力值。雷霆一击/时空加速[ E ]  锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。   炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。锤形态冷却时间: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒。 法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 % 对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600施法消耗: 30 法力值。  炮形态 冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 % 施法消耗:40 法力值。变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[ R ]  将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。  将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。 锤形态冷却时间:6 秒额外魔法伤害:20 /60 /100 /140  炮形态 冷却时间:6 秒海克斯科技电容[ 被动 ]  每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。
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lol新版男枪的e能叠多少护甲魔抗
我有更好的答案
我觉得顶多60,特别是后期,两发子弹打出去命中冷却-1秒,13秒,打子弹花的时间1秒,12秒,装填子弹停顿一下1秒,那就是打人的时候了,状态持续4秒,也就是4秒的加护甲时间,攻击非小兵目标可以刷新这个状态的时间,护甲时间开始消退(前面一直在打人,就一直是4秒),这时候走A的威力就体现出来了,一个劲跑的人,4秒之后就没有了护甲加成,战斗开始,先手E,14秒冷却开始倒计时,最多四次就是120,但是理论上是这样的。直到不打中人才慢慢倒计时,每发子弹能减少0,其他大型野怪比如大小龙的消耗时间也不会比这个多,大龙20秒之内就杀了,所以你要说实际上能加多少护甲魔抗,也就是60护甲,实际上很难.5秒,而E本身的冷却满级是14秒。好了、4秒。。E之后,走a,还边放技能的人就能一直维持4秒的加成时间,该死的死,该跑的跑了,这时候你的E最多也就两次,一直打中人就一直是4秒,敌人在打你了!赶紧往后跑,没空打人.5秒,本身就两颗子弹,E技能额外再装一颗子弹,也就是1,11秒,终于TM花了30秒打完一波团或者2V2满级30
采纳率:72%
来自团队:
最多120由于E技能冷却时间较长,所以要出些类似黑切的减CD的装备,而他的普攻是多发子弹,每个子弹命中非小兵都会减CD,所以操作好一波团叠到120是有可能的。
有人叠到一千了
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lol技能伤害永久增加有哪些英雄
沙漠死神:主动情况,内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)物理伤害。被动情况,如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点,永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6 亡灵勇士:强化赛恩的攻击力增加25/35/45/55/65物理攻击,暴怒下每杀死一个单位永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值
邪恶小法师:主动效果,目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(每1法术强度加成0.6)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维嘉获得1点法术强度。被动效果,维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度
采纳率:37%
亡灵 增加的是血量。技能伤害增加的是 狗头和小法。
狗头,q技能杀死单位加3点q的伤害,越到后期越op。亡灵,e技能被动杀死单位加三生命值,小法,q技能杀死单位获得1点法术强度,锤石也算,永久加护甲魔抗,望采纳
沙漠死神的Q 每杀死一个兵加3点技能伤害 杀死大型小兵或野怪 英雄是翻倍
亡灵勇士塞恩的E开启的状态下每杀死一个单位增加 1/1.5/2/2.5/3点最大生命值
邪恶小法师的Q
用Q 打死小兵或野怪加1点法强
英雄获得1/2/3/4/5点法强
魂锁典狱长的被动附近有单位死亡会掉落灵魂如果捡起灵魂就会永久增加1点的法术强度和1点护甲
能永久增加的英雄有很多种类 你要伤害永久增加的 莫过于埃及狗头人没杀死一单位 的Q就永久增加点攻击力邪恶小法师的Q能永久增加法术强度盖伦的w能永久增加点护甲亡灵的e能永久增加点HP
狗头 小法 还有 亡灵永久加血
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