逍遥天地武器进阶图纸怎么提升护腕进阶

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进阶攻略:
如何分辨装备?不看评分如何判断装备价值
打造装备是游戏中最大的乐趣之一,如果运气好,那真是时来天地皆同力,一打造就是一个高星装备,但是高星装备就一定比低星装备好么,这可不见得一定如此。游戏中的每一件装备都有系统给予的评分,但是这个评分是根据属性总量来定的,并不是看属性是否实用,是否适合少侠。那么什么装备才是好装备呢?大家来看看吧。
攻击型装备
攻击型装备是指能打造得到属性攻击的装备,护腕、项链、戒指和护符都属于攻击型装备。在判断装备好坏之前,我们必须了解各个属性的作用。比如力量,灵气等。
力量:提升外功攻击
灵气:提升内功攻击
身法:提升命中、闪避、会心攻击与会心防御
定力:提升内外功防御
体力:提升血量上限
1级属性增加:就是指上述5个属性力量、灵气、身法、体力与定力全都增加同样的数值。
攻击型装备的是否对少侠有价值首先看是否有该门派的属性攻击,比如天山就看是否是冰属性,如果没有,即使其他属性再好,也不能说这装备是天山的极品装备。除了属性攻击以外,就看外(内)功攻击、力量(灵气)、会心、命中和1级属性增加等属性,气上限是价值最低的属性。而一件装备属性加成条目较少,单项数值却会很大,所以属性条目多装备也未必是好装备。
防御型装备
防御型装备较攻击型装备多了属性抗性和血上限等防御属性,但是却少了命中、会心等攻击属性。防御型装备的好坏也非常容易看出,最主要的是加血上限与特定属性的抗性,在其有了血上限之后,我们再看是否有加体力、力量(攻击)、1级属性增加等属性,与攻击型装备一样,属性加成项目少,单个属性加成就大。并不是说属性条目越多越好,而是越贴合少侠门派定位和自身定位最好。
同样的装备对于不同的少侠用处也绝对不同,个人对极品装备的定义也未必一样。比如有的峨眉少侠喜欢血上限和抗性属性,也许对灵气属性需求不强,而逍遥少侠需要的属性是属性攻击与灵气。极品装备的定义都可以随少侠的喜好而改变。但是总的来说,攻击性装备必须有贴合少侠门派的主属性攻击加力量(灵气)属性。而防御型装备则是必须有血上限、体力和抗性。
装备的评分并不能完全说明一件装备的实用程度,只有属性都贴合某一门派少侠所需才是最强最极品的装备,最后祝各位少侠能打造出属于自己极品装备,使得自己更加强力。
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加点再也不需要切来切去啦~
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游戏名称:天龙八部手游
开发公司:畅游时空
运营公司:腾讯游戏 |
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联系小编&投稿:[LEG PvE][干货][分享] 关于抱歉护腕的爆发手法详述[进阶篇]
本人于团本第二cd出了抱歉,算是最早的一批,经过1个月的实战,若干心得,在此分享本帖均在无yy情况下讨论。===基础思路===1,抱歉术伤害 & 同等时间内连续瞬发炎爆伤害,本条风大已证,不再赘述。另实战结果也是如此。至于损失的点燃收益,一个炎爆的点燃根据精通大约是10%~16%左右的炎爆伤害,于是4个炎爆点燃伤害也不足一个炎爆本身,而抱歉的伤害比同时间内的连续炎爆伤害多了一个不止,更不算为了维持连续瞬发炎爆而使用掉的火冲和凤凰。2,由此可证,无论燃烧内还是法阵阶段,能读完抱歉尽量读抱歉。[color=red]本条意味着,爆发阶段连续2个法阵,共计20s内,急速适宜,手法得当,最多可以打出4个抱歉[/color]。3,尽量将抱歉压缩至4秒以内,便于爆发阶段的各种临场应对,节省法阵内读条时间4,根据第一次爆发结束时身上是否有抱歉,决定是否使用连续法阵。5,对于有打断、击飞、点名等技能的boss,以及本周的大米火山,预感要出点名击飞火山,提前按下浮冰。===基础手法===[color=sienna][size=110%]抱歉1+1[/size][/color]简化分析,考虑以下所有技能均在燃烧阶段,身上有1层小括号,或者均产生暴击[table][tr][td]抱歉+补火冲炎爆[/td][td]双爆出手触发炎爆[/td][td]火冲炎爆[/td][td rowspan=2]1抱歉+3炎爆[/td][/tr][tr][td]1GCD[/td][td]1GCD[/td][td]1GCD[/td][/tr][tr][td]抱歉[/td][td]暴击触发炎爆[/td][td]火冲炎爆[/td][td rowspan=2]1抱歉+2炎爆[/td][/tr][tr][td]弹道时间[/td][td]1GCD[/td][td]1GCD[/td][/tr][/table]结论,抱歉1+1可在约同GCD内多打一个炎爆[color=sienna]循环内的抱歉[/color]1,尽量将炽烈之咒叠高再读抱歉2,尽量在法阵内读抱歉。本条实操,触发抱歉后,先正常火球1+1叠buff,然后有法阵就法阵再抱歉,无法阵高buff读抱歉。触发抱歉后再安排小爆发法阵,可使小爆发具有可控性。3,薪火天赋下,80秒循环内,在第二次燃烧cd好之前,第一次爆发循环是可以使用总共3个法阵的。但是尽量只使用2个。这样安排可使第二次燃烧爆发依然可以使用连续法阵。连续法阵的前提是燃烧结束时身上有抱歉。个别特定时间轴boss例外。===爆发手法===[color=sienna]肌腱[/color]1,开怪前提前8-10秒开肌腱,使下一次肌腱cd提前10秒完成。2,开肌腱后火球1+1,让肌腱打出起码4层,可保证剩余6层肌腱完全在燃烧阶段打出,并且在抱歉读条的情况下也能完美打出。肌腱是否完美燃烧,严重影响伤害。3,实战概率大概有60%会在燃烧阶段触发抱歉。30%概率触发双抱歉,在接下来的连续法阵中打出。4,燃烧阶段手速吃紧,爆发技能可绑定鼠标按键。比如本人前滚药水sp宏,后滚燃烧,中键按下飞舞,食指F浮冰可第一时间按到走位(各种键位前后尝试不下十次)。双手操作确保不会因手速影响爆发。[color=sienna]燃烧阶段触发抱歉[/color]若在飞舞前触发抱歉,可在第一次火冲炎爆出手后直接读(此时叠满5层炽烈之咒),然后补火冲,抱歉1+1,出手同时鼠标中键按下飞舞;亦可在第二次火冲出手后读抱歉。(进阶:此时通常火冲cd只有2-3秒,可不按下飞舞,而是打出一个凤凰、炎爆,小括号结束,补法阵,将飞舞和剩余凤凰留到连续法阵爆发)若在飞舞后触发抱歉,即第三次火冲炎爆出手,触发则读,不触发则燃烧阶段正常循环(除非yy才来得及在第四次火冲炎爆出手后读抱歉),之后再触发也来不及。急速超过20%的忽略本条。若是在燃烧结束时身上有抱歉,可连续法阵,5层buff抱歉术。有火冲一定要直接补火冲抱歉1+1。===核心进阶===理论上,连续法阵20秒内,总共可以打出4次抱歉,本人脸黑,最高只爆发阶段连续3次抱歉,若非要我用一个词来形容那种感受,此生无憾。抱歉爆发的核心思路是尽量在爆发阶段打出更多抱歉,无论是否触发,我们在手法上一定要保证一旦触发抱歉,则能完美利用,给抱歉创造完美的生命环境。相信大多数抱歉玩家都有连续2抱歉的经历,第一个在燃烧内,第二个在连续法阵中,这个不多说。以下我们来探讨3抱歉的情况。[color=sienna]第一种情况[/color],起手开肌腱,叠层1+1阶段触发抱歉则可在法阵燃烧起手丢出炎爆后打出抱歉1+1。此时会产生炎爆占用GCD,是来不及的。例外情况是有yy或者暗夜井套装触发,则可在抱歉触发的时候,打出一个抱歉但如果法阵燃烧起手时,身上是4层buff外加抱歉,则可直接读(这种情况多出现在第二次第三次燃烧爆发时),补火冲,一旦触发可以再读一手。[color=sienna]第二种情况[/color],连续法阵阶段同理,为了保证连续法阵阶段的抱歉能正常使用,在燃烧时尽量以身上的小括号而不是大括号结尾,否则多一个炎爆丢出去很可能断buff(方法就是燃烧结尾处打出一个凤凰,再打一个炎爆,结束时正好身上一个小括号;即便燃烧依然有1个GCD,也可以再丢一个火冲炎爆,依然是小括号)5层buff+抱歉+小括号起手,丢法阵读抱歉,补火冲,[color=royalblue]抱歉1+1出手,双暴出手[/color],这两次出手中一旦产生抱歉,恭喜,感受一下此生无憾的体验吧。===附件===附,纵火天赋下爆发时,纵火瞬发可能会卡抱歉时间,取消瞬发读抱歉的宏,需要用时直接点击即可/cancelaura 炽热连击!;&&/cast 炎爆术附,本人字符串效果[img]./mon_/52Q7qjd-6zk8Z1eT3cS1hc-u0.jpg[/img][collapse=TMW字符串]^1^T^SGroups^T ^N1^T ^SStrata^SLOW ^SPoint^T ^Sy^F7749 ^f-46^Sx ^F4604^f-45 ^t^SScale^N2.0035 ^SEnabledSpecs^T ^N62^b ^N64^b ^t^SOnlyInCombat^B ^SGUID^STMW:group:1Npp0rS5gjG6 ^SColumns^N1 ^SName^S燃烧 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S燃烧 ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SDuration^N5 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^t^N2^T ^SAlpha^N0.4 ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N2^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N3^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N4^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^t^SConditions^T ^N1^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S能量符文 ^t^N2^T ^SType^SCOMBAT ^t^N3^T ^SType^SUNITSPEC ^SBitFlags^T ^N63^B ^t^t^Sn^N3 ^t^t^N2^T ^SStrata^SLOW ^SPoint^T ^Sy^N132. ^Sx^F6164 ^f-45^t ^SScale^N1.5382 ^SOnlyInCombat^B ^SGUID^STMW:group:1NppOeX07BCh ^SColumns^N1 ^SName^S法阵 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B 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没记错,读条也能用浮冰的。
支持楼主,拿了护腕一开始不习惯,后来自己琢磨着打竟然还歪打正着了。。。
关于肌腱楼主6层在起手爆发太慢了吧,1+1消耗掉2层就算你再补个炸弹还差1层然后用灼烧?万一断掉爆伤buff我觉得不直当。我觉得起手触发护腕效果直接读,后续的肌腱层数放到第二法阵只要不断爆也可以接受
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1210536]naonao61086[/uid] ( 17:56)[/b]那第二个燃烧也不会等肌腱了,肌腱伤害是否太低
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]果果猫七号[/uid] ( 18:19)[/b]收藏,等到有护腕了再看
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]果果猫七号[/uid] ( 18:19)[/b]这里是讨论护腕的帖子,关于肌腱的用法,后面并不等燃烧,只要保证在法阵上就行,这个介绍的太多了,我以为根本不需要提
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3629095]名牌SM[/uid] ( 18:29)[/b]现在人家认为你“肌腱剩6再爆发,这样触发了护腕也可以在燃烧内打出肌腱”,这样不太好,我有疑问肌腱打不出最大伤害你看懂没有啊,我跟你思路一样的结果你跟我说些啥呢[s:ac:凌乱]
啊,表格那个gcd计算有问题,双炎爆1+1并没有省一个gcd的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1210536]naonao61086[/uid] ( 17:56):[/b]关于肌腱楼主6层在起手爆发太慢了吧,1+1消耗掉2层就算你再补个炸弹还差1层然后用灼烧?万一断掉爆伤buff我觉得不直当。我觉得起手触发护腕效果直接读,后续的肌腱层数放到第二法阵只要不断爆也可以接受[/quote]燃烧肌腱伤害是240w左右,单法阵肌腱100w,你喜欢哪个
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]果果猫七号[/uid] ( 18:32):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3629095]名牌SM[/uid] ( 18:29)[/b]现在人家认为你“肌腱剩6再爆发,这样触发了护腕也可以在燃烧内打出肌腱”,这样不太好,我有疑问肌腱打不出最大伤害你看懂没有啊,我跟你思路一样的结果你跟我说些啥呢[s:ac:凌乱][/quote]在打本,没注意。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大雁jassy[/uid] ( 18:56):[/b]啊,表格那个gcd计算有问题,双炎爆1+1并没有省一个gcd的[/quote]嗯,表述有问题,更新了一下
今天开箱子出了这个护腕 我不知道如何用 希望大神可以教我
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=3629095]名牌SM[/uid] ( 17:03):[/b]本人于团本第二cd出了抱歉,算是最早的一批,经过1个月的实战,若干心得,在此分享本帖均在无yy情况下讨论。===基础思路===1,抱歉术伤害 & 同等时间内连续瞬发炎爆伤害,本条风大已证,不再赘述。另实战结果也是如此。至于损失的点燃收益,一个炎爆的点燃根据精通大约是10%~16%左右的炎爆伤害,于是4个炎爆点燃伤害也不足一个炎爆本身,而抱歉的伤害比同时间内的连续炎爆伤害多了一个不止,更不算为了维持连续瞬发炎爆而使用掉的火冲和凤凰。2,由此可证,无论燃烧内还是法阵阶段,能读完抱歉尽量读抱歉。[color=red]本条意味着..[/quote]我来补充:肌腱必须在法阵脚下触发,并且暴击BUFF有5层才能达到最大化。第一、三次配合燃烧,第二次配合法阵。输出杠杠的~
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=3629095]名牌SM[/uid] ( 17:03)[/b]请问,燃烧爆发后没出抱歉,是否连续用第二个法阵继续小爆发?
请问,燃烧法阵爆发后没出抱歉,是否继续开第二个法阵用凤凰打小爆发?
如果燃烧阶段打了一个抱歉,而此时烈焰飞舞还没有使用,可以接下来连续法阵,飞舞爆发,让飞舞进入cd如果燃烧阶段没有抱歉,飞舞用掉了,此时身上最多一个火冲快好,外加2个凤凰,不建议连续法阵因为你完全可以在后面打一个抱歉法阵爆发
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3629095]名牌SM[/uid] ( 19:06)[/b]双炎爆一加一,火球一加一,能具体说一下是什么意思吗?
爆发6炎爆里,如果在前两个触发抱歉,我会照常先打完这两个,然后按飞舞再读抱歉,抱歉中按火冲,然后打两个炎爆出去。如果在6炎爆的第4个之后才触发,我一般照常打完,然后立马接法阵2,读抱歉。
肌腱后打1+1来消耗4层buff,但是打完发现没有大括号岂不是尴尬。

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