星之守护者 伊泽瑞尔尔q技能的射程是多少,极限魔兽sty

美服高玩新版瘟疫之源图奇攻略 下路ADC向讲解
作者:璀若星辰@178译
编辑:caramel
  召唤师技能
  这一节我想深入解析图奇可以携带的每一个召唤师技能,我一般的选择是: 闪现+虚弱
  和图奇的技能很搭配,它能发挥图奇的gank优势。同时一个虚弱的降低伤害也可以扭转一次gank或者团战的局势,或者用来抵消对方的虚弱。
  这个技能的调整站位作用的是非常强大的,如果对方所有人都盯着你打那么闪现肯定会发挥作用。把它留在团战和肯定能拿下人头的时候再使用。
  其它可选技能
  闪现几乎是无法替换的,所以以下技能是代替虚弱的
  治疗术
  治疗在游戏内越来越受欢迎了,这个技能可以在关键时刻包你不死,在团战和某些情况下有治疗的一方往往可以获得优势。但是注意不要和辅助一起使用治疗,这样效果会递减。所以你们最好事先分清楚先后顺序。
  净化是非常不错的技能,解除控制这个效果非常有用。它可以在gank中解除对方的控制,也许能起到扭转战局的作用。不用试图用它解除狼人、玛尔扎哈、斯卡纳的大招,因为它无法解除压制效果。碰到这些英雄你需要腰带,碰到铁男你也需要一个解除大招持续伤害。
  搭配你被动技能的真实伤害效果非常明显。另外它的降低治疗效果非常克制某些英雄,虽然你带点燃并不合适,但是如果队友都没人带的话,你不妨带一个。
  这是打野技能,记住隐身状态下使用召唤师技能会让你显形。
  一个比较有趣的选择,传送有多个使用窍门,比如隐身传送,在按下Q之后使用传送对方就看不到传送的动画效果,这是非常狡猾的技巧。
  技能介绍
  死亡毒液
  这个技能与两个主动技能有关。
  被动技能的伤害会随着等级提升,在图奇达到6级和11和16级的时候被动技能的伤害也会提高。你的目标是尽量保持目标身上有6层被动效果,前期每层可以造成12点真实伤害,6层就是72点,后期更是可以造成288点真实伤害。利用被动技能骚扰非常有效,前期每一击就有12点附加伤害。
  重做之后,E技能不再吞噬被动技能效果,所以你可以叠满被动之后用E输出伤害,然后用普通攻击继续保持被动效果不断,之后每次E技能冷却结束就可以马上使用。
  另外你的被动技能可以触发蛇女E技能的刷新CD效果(感谢TGT为我指出)
  这个技能的攻速提升效果不如小炮的Q和男枪的E,因为除此之外这个技能还有隐身效果。图奇和伊芙琳是游戏内拥有长时间隐身技能的英雄,但是图奇的隐身时间更短,但是有加速和攻速buff。由于隐身的时间大大缩短(过去满级隐身有50秒),所以你应该在需要的使用再用。除了攻速buff之外,你还要注意一下几点:
  在进入隐身前如果你被攻击,那么进入隐身的时间会延长。所以这并不是一个完美的逃生技能,所以你应该提早使用Q技能。而且在你彻底进入隐身的时候你才能获得攻速和移动速度buff。
  在你回城或者使用传送的时候,按下Q技能可以在不破坏隐身的情况下完成回城。当然在前期隐身时间不长的时候反应速度一定要快。
  我不推荐给图奇出光环装备,因为敌人可以根据debuff发觉你已经靠近。同时我也不推荐出烈焰斗篷,不但对方能发现你的到来,而且它只能在近战范围生效。
  Q技能被反隐手段所针对,留心拥有反隐手段的敌人,尽量避开他们然后找机会杀掉他们。
  在你使用技能、做出普通攻击、隐身效果结束的瞬间会打破隐身。
  Q技能也可以顺利触发三相、巫妖之祸、耀光等效果。
  总之这是一个很酷的技能,和Dota里骷髅射手的疾风步一样,只是这个技能还有攻速buff,所以更加实用。
  毒液药剂
  这个技能被彻底重做了,它现在成了线上主要骚扰技能。W技能不再是一个范围减速,现在它是一个指向性范围减速技能,它不仅能减速目标,它还能给目标加上两层被动效果。在前期尽量频繁使用这个技能给目标叠加被动。这个技能的投射速度和厄加特的E技能差不多,如果你感觉肯定可以命中目标的话,那么你肯定会适应这个技能。总之新版W技能非常适合图奇。
  另外这个技能可以获得目标区域的视野,所以我推荐一级就学保证自己安全,但是最后加满。
  毒性爆发
  这个技能是图奇前期和中期主要的伤害来源,在后期你攻击力升高之后伤害依旧可观。这是一个典型的终结技能,因为它需要做好前置工作。
  重做之后,首先它不再吞噬被动效果,所以现在你的被动技能造成的伤害会更高,你可以用E技能打出很高的爆发伤害。其次现在这个技能的伤害类型改为物理了。
  这个技能有AP、AD双向加成,虽然有AP加成,但是这并不代表你要堆AP(看在上帝的份上..不要)当然...混合流图奇也是可行的。
  火力全开
  我越想越觉得旧版图标更好看,你也怀念旧版图标吧。
  如果使用得当的话,这个大招绝对可以扭转战局。
  过去R技能加攻速而不加攻击力了,所以图奇成为了当年著名的五杀王。搭配Q技能你很容易达到攻速上限,现在大招只有攻击力提升了。
  开启大招之后你的普通攻击会变成可穿透的范围伤害,弹道速度是1600,曾经大招的伤害穿透是100%,现在下降到40%了。当然它还是可以继承普通攻击特效。
  关于大招你还要注意几点:
  不要用它farm,虽然你可以用它快速清兵,但是不要只为farm而开启它。留在gank和团战的时候用。
  此时你的射程是游戏里最远的,利用好这个优势。
  大招可以继承普通攻击特效,比如智慧末刃,黑切以及腐蚀之刃,甚至是你的被动技能。
  你可以用它偷龙和男爵。
  开启这个技能会打断隐身。
  技能顺序
  前五级:W - E - Q - E - E
  你应该尽早升满E技能,你一级学什么技能都行。我推荐一级学W,这样可以探草丛,比Q技能更加可靠。如果一级要团战的话就学E技能。
  之后的技能优先级是:E、Q、W
  E:提升前期能力,确保击杀敌人
  Q:你可以用它四处游走控制视野,同时获得攻速提升
  W:最后升满,但是减速效果肯定有用&
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出门装选择:
因为在S3赛季初始移动被buff而鞋子变相的被nerf了,所以在出门装的选择上面可以有了新的变化
选项1、+X2:在面对对面是强力poke型英雄组合时,额外的2个红瓶可以使你在线上支持更长的时间,而可以使你在换血的过程中不至于吃亏
选项2、+X3:如果对面是类似、这种辅助时,鞋子额外的移动速度可以使你更好的躲开他们的非指向性技能
选项3、:如果对面是前期无力或者在技术上面有一定差距的情况下,是最佳的选择,生命值、攻击力、吸血都是对线时最需要的
核心装备:
备选1、面对强力爆发型队伍,
备选2、面对强力控制型队伍,
然后升级成
对于老鼠来说,它的核心装备应该是+,在拥有了这2件装备再配合老鼠的情况下能对对方全队造成极大的伤害。所以一般来说在完成了和之后老鼠的出装应该以防御为主。不过如果你们处于顺风,或者你的队友能够很好的保护你时,不要犹豫,最大化的输出装才是不二的选择。
不同情况的出装选择:
参考选项:、
虽然被nerf了,但是它的属性对于大部分ADC来说还是非常优秀的,同时配合老鼠的,也能够像的大招一样为对方叠满debuff。
配合老鼠的在团战中的作用不可小视,100%的攻击速度和前3下100%的暴击,如果你站位得当能够射到对方后排,那么这3下的攻击伤害足够在瞬间打退对方输出职业
了解你的对手:(难度由1-4分级,1表示简单,4表示极难)
下面根据现在游戏的节奏列举了10个可能会面对的对手,将分情况讨论具体的应对方式
艾希(难度:2级)
艾希拥有很强的骚扰能力,同时在等级上升之后配合W推线能力也不俗,面对她将是一场55开的比赛,这里值得注意的是在艾希到达6级之后要随时注意她的大招以防走位失误被一波带走
凯特琳(难度:4级)
女警的射程几乎是所有ADC里面最远的,而老鼠的射程在没有大招之前又可以算是最近的,所以一个好的女警会随时利用下路的草丛和她自身的射程来骚扰你补兵,同时女警的Q技能也有一定推线能力,所以面对女警将会是一场非常艰苦的比赛,你要做的就是安心farm,在没有十足把握的时候不要轻易和她换血,并且把重心放在之后的团战上面。
库奇(难度:2级)
新版飞机的Q技能在击中你之后会使你现形,所以在和他对线的时候要非常注意这点,所以和飞机对线基本上还是以稳为主,不要尝试任何危险的行为。
德莱文(难度:4级)
和德莱文对线是非常痛苦的,人们经常低估他的输出能力,在线上和他换血是占不到任何便宜的,不要尝试几个普通攻击并激活来和他换血,因为在他的Q技能和E技能之下,吃亏的肯定是你
伊泽瑞尔(难度:2级)
和EZ对线是技术和意识的较量,因为EZ的技能都是非指向性的,所以如果你能躲掉他大部分的Q和W,那么在线上你能够击败他,不过如果他的Q/W技能都能成功击中你的话,那么你将在对线阶段就被他打爆。
格雷夫斯(难度:1级)
和男枪对线还是相对比较容易的,但是要注意的一点是要时刻注意走位,如果你被对方辅助黏上并吃到男枪的贴脸Q技能,那么你将被打的生不如死,不过大部分情况在换血时你还是有很大优势的。
厄运小姐(难度:4级)
女枪可以算是对线阶段最强的ADC了,因为她的W以及普通攻击+Q的组合能够轻松的打掉对方1/3以上的血量,所以和女枪对线要非常注意,除非是女枪把Q技能拿来补兵,否则不要上去和她换血,因为最后吃亏的肯定是你
崔丝塔娜(难度:1级)
和小炮对线还是相对简单的,你要做的只是不断的叠加被动效果然后在5层的时候引爆,那么在换血方面你是不会吃亏的。同时因为小炮的被动有自动推线的功能,所以你在辅助的配合下可以比较容易的把她压出经验区。
厄加特(难度:4级)
和厄加特对线你要时刻注意自己的走位,防止被他的E/Q连招击中损失大量血量,同时因为厄加特有护盾的存在,所以在换血时你也占不到便宜,所以和螃蟹对线的时候一定要躲开他的E技能。
薇恩(难度:1级)
因为薇恩是个后期英雄,所以在前期对线时基本上是没有任何压力的,只是要注意走位不要被她用E打到墙上,就不会存在生命危险
你的伙伴和你的对手
:风女的被动配合护盾使你在和对方ADC换血的过程中能够获得很大便宜,同时她的减速技能可以使你在被对方追杀时更好的逃生。同时她的大招可以使你在后期团战时被对方英雄贴脸后也能获得输出空间。
:现在机器人经常被BAN,因为他是一个低风险高回报的英雄,他能够利用E控制对手,在互相试探的时候可以Q打开局面,同时范围禁魔也可以使你获得一定的输出空间。
:努努的血沸提供的攻击速度和移动速度加成对于ADC来说是整个游戏中最好的。虽然努努辅助没有任何回复技能,不过他的减速和加速能很好的弥补这点。
:璐璐在游戏的中后期在辅助当中是最具有统治力的。同时她的技能组合也是非常适合老鼠,移动速度加成,变形,护盾,额外的攻击力以及大招,对于ADC来说都是不可或缺的。
:W提供的护甲/减护甲以及攻击性晕眩,都是线上击杀对方的不二技能。
:被动的额外伤害以及强大的控制能力,都是线上获得优势的必要条件。
你的克星:
:璐璐的E可以获得你的视野使你无法成功潜行,同时她强大的控制技能也对你击杀对方造成巨大阻碍
:他可以潜行接近你并且在你还未作出反应前利用爆发杀掉你
:他的E技能可以把你打破你的潜行状态,同时他的高机动性以及R技能都可以使你痛不欲生
:超高的护甲以及减攻速技能可以使任何一个ADC失去作用,同时他的每一个R基本上都会放在你身上减少你的输出空间,所以随时保证远离他
:他的半球支援使你在对线阶段得非常小心,同时他的大招也能短暂获得你的视野使你的逃跑/偷袭失去意义。
为什么选择图奇
在下路换血的过程中,老鼠有着打败大多数ADC的潜力利用Q的潜行技能,可以轻松GANK对手、同时利用潜行可以在团战中提前站位,保证自己的输出空间利用R的大招,在团战中可以对对方全团造成大量伤害在装备需求上面,只需要有和就能打出大量伤害被动的真实伤害,在叠满时也不可小视
没有有效的逃生技能(Q在受到攻击时需要3秒才能潜行)需要一定的攻速支持才能发挥最大伤害需要一定的经济基础和一般的ADC相比,清兵速度较慢
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月光中的隐舞者
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不会出装& & 出卖队友& &乱送人头& &不会拆塔& & 不会配合
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Powered by英雄联盟6.4版本英雄更新改动详细分析
英雄联盟6.4版本即将更新,那么我们一起来看看英雄的最新改动有哪些。小编也带来了详细的分析解读,希望能帮助小伙伴能够更加清楚的了解版本改动后该怎么选择英雄。
九尾妖狐 阿狸
魅惑妖术(E)
阿狸的魅惑妖术将不再打断突进类技能。
分析:阿狸的E技能在过去版本中的效果基本与眩晕相似。所以在6.4版本中拳头公司的设计师们脑洞大开,他们想让魅惑与眩晕和禁锢的效果区别开来,于是魅惑在以后的游戏版本中都不能用来打断突进类技能了。
过去版本中,如果赵信与阿狸互相使用E技能的话,赵信会在没有碰到阿狸之前被打断,E技能的效果也随之消失。但在版本更新过后,她的E就没这么万能了,最终赵信仍然会突进到阿狸身边,只是突进的攻击效果将会消失,因为这个时候的赵信已经被阿狸的美色所迷惑,自然不会停下自己的脚步。
从最终的效果来看,这次的改动对阿狸是一次小小的削弱,她的控制能力会降低一些。但我想这个改动有可能是拳头公司加入新控制类型的前兆,以后肯定会有更多具有魅惑效果的技能加入进来,效果正好与恐惧相反。
寒冰射手 艾希
射手的专注(Q)
效果持续时间从4秒上调至5秒。
效果层数会逐个衰减,而非同时衰减。
分析:对于艾希来说这个改动是一次小小的增强。艾希在S5赛季重做,然后又在S6赛季前夕被改动了一次,她目前在游戏当中的表现不是很好,尤其是Q技能的叠加系统在改动过后降低了艾希的爆发能力,当时主要考虑的是艾希肯定会出飓风,艾希将在出完飓风之后瞬间叠满Q技能来爆发伤害,但这让艾希在对线期变的非常疲软,尤其是在被压制的时候缺乏反手能力,于是在6.4版本中拳头公司让艾希的Q技能变得更容易叠加,从而让她拥有更多的机会来使用Q技能来提升输出能力。
皮城女警 凯特琳
约德尔诱捕器【W】:
额外爆头伤害从10/20/30/40/50%调整为30/70/110/150/190+0.7总攻击力。
90口径绳网【E】:
冷却CD从18/16/14/12/10秒下调至16/14.5/13/11.5/10秒。
分析:女警在S6赛季中的表现不是那么令人满意,过去的她能够依靠射程优势在线上打的非常强势,但随着EZ、飞机、卢锡安和男枪等等ADC成为当前版本的主流选择之后,女警在ADC当中反而是最不擅长对线的,主要是因为她的爆发能力确实不强,在当前的版本中综合胜率排行倒数。
于是在接下来的版本中对女警的增强势在必行,6.4的增强仅仅是一个开始,改动之后女警的输出能力和逃生能力有了一点点增强,但W和E技能对女警的输出能力的提升帮助不是很大,这些改动虽然对她有一点点帮助,但还是不能解决她在游戏中期非常疲软的问题,如果这两个改动不奏效的话,她在未来的版本中会继续增强。
探险家 伊泽瑞尔
精准弹幕【R】:
冷却CD从80秒上调至120秒。
分析:EZ最近刷脸刷的太多,所以他被削弱了。
这个改动最大的影响其实是削弱了EZ在游戏前期的滚雪球能力,6级之后他再也不能使用大招频繁的刷线来保证自己的发育了。虽然看起来大招增加了40秒CD似乎很漫长,EZ的Q技能可以减少技能CD,再加上现在的他通常会出冰拳和CD鞋,EZ的减CD属性至少会在30%以上,算上这两个因素的话,EZ大招的CD实际上也就提升了15秒左右,只要不砍伤害还是可以接受的。
无双剑姬 菲奥娜
劳伦特心眼刀【W】:
技能冷却CD从19/18/17/16/15秒上调至24/22/20/18/16秒。
夺命连刺【E】:
冷却CD从15/13/11/9/7秒下调至13/11/9/7/5秒。
现在只有在buff消失或两次攻击后才开始计算冷却CD。
分析:剑姬在游戏前期甚至中期都不会把技能点放在W里面,所以1级W技能增加5秒CD时间对她的影响还是蛮大的,她的队友在骗掉W技能拥有更多进攻的机会,因为使用掉W技能之后的剑姬非常脆弱。E技能的改动看起来是增强,但实际上是削弱,现在版本中剑姬的E技能在使用的同时就进入了冷却阶段,而在改动之后将变成两次攻击全部打完之后或者第一次攻击的BUFF消失之后才开始计算,也就是说在使用E技能之后剑姬需要尽快打出这两次攻击,否则她等待下一次使用E的时间要比过去长一点点,这同样是削弱了她前期的滚雪球能力,随着E技能等级的提升,剑姬在学满E之后也就是13级左右将会比过去变得更强,随着装备的更新剑姬能够更快更轻松的打完两发E技能。
最终的改动结果就是剑姬前期的对线能力被削弱了一些,为了弥补这一点,她在游戏的后期会更强一点,但对于一个需要发育好才能打出高额伤害的英雄来说,这次的改动对她的削弱还是蛮大的。
海洋之灾 普朗克
枪火谈判【Q】:
掠夺的金币从4/5/6/7/8下调至2/3/4/5/6。
火药桶【E】:
储存火药桶的数量从2/3/4/5(随着R技能提升)调整为最多可储存3个火药桶。
准备火药桶的时间从18/17/16/15/14秒调整至20/18/16/14/12秒。
加农炮幕【R】:
不再提升可储存的火药桶数量。
分析:欢呼吧!船长终于变成软脚虾了。拳头公司终于厌烦了每个补丁都削弱一点的处理办法,直接对船长的最重要的技能拦腰一砍,让他在6.4版本之后不再出现在职业比赛中,在路人局中的胜率恐怕也会大幅度降低。
首先Q技能掠夺金币的效果降低以后,船长在使用Q补100个兵的时候拿到的金币要比过去少200,如果这个改动不影响到银蛇币的获取还好,否则船长想在一盘游戏中把大招的三项能力全部升级是非常难的,过去升级1次大招需要用满级Q补掉62.5个兵,削弱之后将变成83.3个兵,在不受到任何影响的情况下船长打满500个银蛇币需要的时间比过去多了两分钟之久,升级3次大招加起来要多花6分钟的时间,估计船长本人已经欲哭无泪的。
只是这一点点削弱还不足以致命,但火药桶数量的限制让使用船长的容错率降低到极致。过去的船长在16级之后的团战中可以打出N次2连桶,2次3连桶,在6.4版本之后船长少储存2个火药桶之后,将不再允许他有犯错的机会,如此一来船长在游戏后期的团战输出能力将大幅降低,过去2套全家桶带走对方团队的盛景将一去不返。
基础移动速度从325提高至330。
基础生命恢复从5.5提高至6。
生命恢复成长从0.5提高至0.55。
低语【被动】:
烬的第4颗子弹将会“小爆击”,伤害比正常爆击低44%
所有额外的攻击速度现在正确地被降低攻击速度的效果降低(基础攻击速度保持不变)。
修复了烬在重新装弹后失去疾射火炮的射程加成的问题。
致命华彩 【W】:
烬在施放致命华彩时不再失去标记。
万众倾倒【E】:
现在对所有被减速或受到伤害的英雄施加致命华彩的标记,而不仅仅是触发时在场的英雄。
完美谢幕【R】:
对英雄使用时视作单体目标。
修正了施放完美谢幕时敌人有时会烬的屏幕边缘“结巴”的问题。
分析:新英雄烬在加入LOL之后的表现一般,目前还没有出现一个适合烬的爆炸套路,但他的技能强度应该是够的,所以拳头公司想了半天,只对他的基本属性进行了小幅度的增强, 其他的小幅调整。
不祥之刃 卡特琳娜
弹射之刃【Q】:
弹射后不再降低伤害。
印记的法术强度加成从0.15上调至0.2。
现在版本中卡特的Q技能会在弹射到下一个目标的时候降低10%的伤害,弹射4次之后将会降低40%伤害。在弹射不再减少伤害之后,卡特的对线能力将会提升很多,首先她拥有更强大的消耗能力,无需考虑Q技能的弹射顺序,只要是能弹射到对方英雄就能够打出理想的骚扰效果,这是其一。其二是卡特的消收兵速度也会有较大的提升,所以这次的改动对她的对线能力和发育能力都是一次非常不错的增强,这对卡特的帮助非常大,要比增强她的大招来的更好。
深渊巨口 克格莫
攻击速度由0.665 降低至 0.625。
分析:大嘴是6.4版本中胜率最高的英雄,他在游戏中太强了,于是他的基础攻速被降低了,由于他的W技能是把攻速翻倍,改动过后大嘴相当于少了大概10%的攻击速度,让他在游戏初期不是那么强,做出成装之后少了这点攻速也就不算什么了。
圣枪游侠 卢锡安
圣枪洗礼(R)
攻击范围由 1400 降低至 1200
分析:很显然,卢锡安的大招输出能力实在爆表,6级的大全撸在对方ADC身上能够几乎打掉脆皮满血,为了让他的对手在对线期不至于被他压的找不着北,他的大招攻击距离被降低了200,改动之后卢锡安很难利用大招来对塔下的敌方英雄进行无伤压制了。
熔岩巨兽 墨菲特
基础生命值每秒回复由1.6748 降低至 1.4
大地震颤(E)
伤害从 60/100/140/180/220 减少至 60/95/130/165/200
分析:现在的石头人大多数都采用主E打法,反正石头人想一发E收掉兵线是不太可能的,这个改动主要是降低他在杀人时候的爆发能力,或许主Q打法才是出路?
机械公敌 兰博
电子鱼叉【E】:
现在每5秒获得一层充能效果,最多两层。
每次射击获得的热量从20点下调至10点。
减速效果的持续时间从3秒下调至2秒。
分析:过去兰博E技能的CD时间为10秒,改动之后变为充能型技能,让兰博玩家能够更轻松的控制温度。表面上看起来似乎是增强,但实际上是削弱,首先E技能减速效果的降低让本来就不擅长留人的兰博的控制能力变得更差,然后是他再也不能保留第二发E在红温之后释放了,红温之后的兰博彻底变成超级兵,所以这对他是一次削弱。
流浪法师 瑞兹
超负荷【Q】:
造成的伤害从60/85/110/135/160上调至60/95/130/165/200。
分析:6.4版本拳头对瑞兹进行了大幅削弱,让他从神变成了人,改动之后的瑞兹输出能力下降了不少,于是他们又把Q技能的伤害提高,提升了一点点瑞兹的输出能力,反正他还是没原来的强。
战争女神 希维尔
弹射【W】:
开启W后如果第一下暴击,后续弹射必定造成暴击。
分析:S5赛季中轮子妈太火了,她被整整砍了一年,在其他ADC都变强之后,现在的她的确是有些弱了,于是她被增强了一点点,在游戏后期的团战中能够打出更多的伤害,很有可能主W暴击流轮子妈打法会成为主流。
暮光之眼 慎
奥义!影缚【E】:
现在可以对中立野怪使用。
分析:新版慎的实际表现还有些差,拳头公司希望他在玩法上变得更加丰富。E技能可以嘲讽野怪对慎有几个方面的增强:首先是打野慎的清野速度会上升不少,然后E技能嘲讽野怪恢复能量对慎的逃生能力有很大的帮助,这两点增强对慎的打野玩法有一个很好的支撑作用,6.4之后慎的打野玩法将会成为主流。
兽灵行者 乌迪尔
灵龟姿态【W】:
护盾吸收效果从60/100/140/180/220下调至60/95/130/165/200。
火凤姿态【R】: 造成的伤害从40/80/120/160/200下调至40/75/110/145/180。
分析:自从凤凰回声流打野乌迪尔被开发出来以后,他已经持续强势了几个版本了,在打野英雄里面拥有最高的胜率表现,因此,他的技能伤害被直接降低了一些,再加上符能回声的移动速度也被降低了一些,乌迪尔的统治能力将会有所下降。
机械先驱 维克托
死亡射线【E】:
基础伤害从70/115/160/205/250下调至70/110/150/190/230。
升级后的爆炸伤害从70/115/160/205/250下调至70/110/150/190/230。
分析:S6赛季所有英雄的输出能力都非常强,这让本来就不差的维克托拥有非常强大的POKE能力,技能的全面性让他成了最稳定的中单选择,E技能降低20点伤害对他的收线能力的影响还不是很大,正常发育的情况下他在7级的时候仍然可以靠1发E来收掉一波远程兵,只是让他在对线期的消耗能力降低一些而已。
德邦总管 赵信
狂战怒吼【W】:
额外攻击速度加成从40/50/60/70/80%下调至40/45/50/55/60%。
法术强度加成从0.7下调至0.4。
分析:很明显6.3对赵信的增强太多了,不砍没有天理,尤其是W技能。
海兽祭司 俄洛伊
过界信仰【R】:
现在R施法过程中不会受到强制位移。
分析:俄洛伊就刚出了的时候火了一阵子,现在大家对这位触手大妈都比较熟悉了,重装战士容易被放风筝的缺点越来越凸显,所以大招适时加强了。
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lol无限乱斗伊泽瑞尔未来战士Q技能无法命中是什么情况
我有更好的答案
谁会想到Q技能竟然就不好命中,这也太坑了吧,其他皮肤还是能正常使用的。无限乱斗魔兽的上线,原本玩家都是满心期待的,谁知这次bug还不少。不过,以玩家们的反馈来看,目前探险家伊泽瑞尔是只有未来战士皮肤的Q技能是无法命中的,伊泽瑞尔未来战士皮肤玩家们在无限乱斗中还想开技能的,未来战士皮肤Q技能根本就无法命中啊无限乱斗bug还是不少的这次最受吐槽的一个bug是ez是被禁的竟然还出现了,这么大的错误官方竟然都犯了。还有一个bug就是探险家伊泽瑞尔,还是希望官方能够尽快解决吧
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