坑王驾到屠夫网玩到怎样的境界算合格

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玩屠夫有什么要注意的吗
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如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害1、肉钩 (T)向一个地点投掷血腥的肉钩.75)点/秒的伤害、使用技能和物品:造成175点(175+力量*0:射程700,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,持续3(6)秒:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0等级1。等级3:11秒 施法消耗:140点魔法2、腐烂 (R)屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。等级4:130点魔法等级3:160 施法间隔:30秒 (括号内为装备蓝杖后的数值)神杖升级:射程850。 施法消耗,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位。无视魔法免疫 神圣伤害等级1:射程550,如果钩中敌方单位,并且拥有额外的魔法抗性:射程1000,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1。 作用范围.2点力量等级3;秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法等级2:造成125(125+力量*0:110点魔法等级2、肢解 (D)咬住一个目标,造成伤害:120点魔法等级3.5点力量等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害:130点魔法等级4;秒的伤害。3、堆积腐肉 (F)屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成.8点力量4,造成360点的伤害,会造成伤害。等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点&#47:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量等级1:造成75(75+力量*0.75)点&#47.9点力量。等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1。目标不能移动、攻击。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离.75)&#47。 施法间隔
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第五人格屠夫怎么玩 综合玩法分享[多图]
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类型:角色扮演大小:120MB评分:10平台:标签:
屠夫怎么玩?清风小编给大家准备了屠夫的综合玩法分享~那么一起来看看如何玩好屠夫吧~
第五人格屠夫的综合打法
屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。
杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。
电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。
至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。
人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)
(几套我认为最佳的人格加点)
作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
无敌点医院:小白房(1阶段)
军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。
人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。
节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野。
如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗死人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你假装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。
挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。
如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,杀人很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上稳赢了。
现版本人类主要的角色为空勤,魔术,雇佣,机械。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。
杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的隐形。
电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。
而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。
以上便是我对于屠夫的一些理解,目前我认为最强势的屠夫还是杰克和傀儡,最后祝大家在第五人格玩的开心,也祝第五人格越办越好。
专题类型:解密类
更新时间:
专题标签:网易游戏解谜
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黎明杀机屠夫刷血点方法 如何快速提升解锁等级
黎明杀机屠夫刷血点方法 如何快速提升解锁等级
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 14:10:41
屠夫血点可以用来提升屠夫的技能,那么刷血点也成了屠夫玩家门每次成为屠夫时候,会选择顺带一刷的,今天小编就带来黎明杀机屠夫刷血点方法,希望可以帮助到大家。
首先屠夫有2个人选,一个是迈克尔吸人,一个是杨教授电人,但本人亲测迈克尔比教授要好用的很多,大家可以自己去试试。
技能选择方面:【踢板子】【恐惧释放】【厄咒毁灭】【一拖三】
踢板子不多说,恐惧释放加百分之十五的阴险分,迈克尔吸人属于阴险分,也就是说你吸的越多在给你百分之十五后 两个技能其实是用来给你拖时间吸人用的,当然其实可以换成别的技能,看个人喜好。
附加品选择:【一缕头发】【蝴蝶结】【梳子】【金发】
有啥用啥,直接就用最好的。目的是让你吸更多的阴险分,三阶段越长越好。
祭品选择:祭环【加阴险分的最好】
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黎明杀机手机版中文汉化破解版(Dead by Daylight)是一款
黎明杀机手机版中文汉化破解版(Dead by Daylight)是一款有点恐怖的动作类游戏,游戏玩法暴力血腥,不过相当考验脑力,只有足够聪明才能干掉对手,最后存活下来。赶紧来体验这款紧张刺激的猫鼠游戏吧! 黎明杀机手机版破解版特色: 1.一款生存恐怖多人游戏,一个玩家扮演一名杀手,而其他四名玩家则需要尝试生存下来。 2.凶手的视角为第一人称视角,而求生者的视角为第三人称视角。 3.求生者和杀手都有属于自己的独特能力,求生者需要在恐怖的环境中躲避杀手的追杀。 4.求生者可以选择团队合作或者独自一人来面对杀手。 5.每次进入游戏的地点都是随机不确定的,但唯一确定的一点就是,无论在哪里,都弥漫着无尽的恐惧。 6.五名玩家就要在这充满恐惧的环境中进行一场猫鼠游戏。 Tags: 黎明杀机手机版破解版黎明杀机手机版中文版黎明杀机手机版汉化版
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上学了,1月15日前陆续添加内容 附:本人自认为近期出比较不错的钩 (前4个都是8月末和Eric Mars.25 板板聚会那天3盘屠夫打的,免得有人说我吹NB) 1.本方SNK在河道对岸被群殴,一命仆街,在二命尚未到来时本人出钩,刚复活就被钩,将SNK解救。 2.我方对红血Zeus以丧失视野4秒以上,我匆匆赶来盲钩拉之。 3.对方SK跳大至兵群中,刚震2下,被我钩到高地。 4.眼睛看到电魂MF,但只看到他打的狼中的一个,发现他每攻击4次身体会稍有移动,在其第11下攻击时我出钩,他刚消灭最后一个狼就被钩死。 5.临死前在中路利用地形将刚跳过的女王卡死(这时候我已经死了),女王被NA MANABURN后KILL。   我正在想怎样写才能把这些细节都介绍给大家。另外,我是本着让更多的人进阶的原则,而不是让精英更加精英的原则来写东西的,我写的一切东西都是如此。Winner在原来只有北京有2个区的时候和我说“一个游戏到底能发展到什么样还是要靠中层的玩家”(Winner又正经一把-_-!)。我认为这是很有道理的,SO,我也是一直这样来坚持的。也因为是这样,我写的东西里没有过多的具体举例,“授之以鱼不如授之以渔”,方法说到了,举2个例子就够了。当然,我要学习的东西还很多,但是在我走之前,我都会一直努力的! 英雄介绍:   Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。   Pudge在英文中就是“矮胖子”的意思,Pudge又不仅仅是“矮胖子”,他是一个永远都觉得饿的、令人恶心的家伙。 基本资料:   初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.7   初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.0   基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 52 - 58   初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 14   力量增长系数 : 3.2 | 敏捷增长系数 : 1.5 | 智力增长系数 : 1.5 英雄特点:   屠夫搞笑的技能和恐怖的杀伤决定他是典型的路人型英雄,正式比赛中难觅其踪影,但这并不能影响广大玩家对屠夫这个英雄的热衷。无论在什么情况下,一个屠夫用得好的玩家的存在都能使对手时时感到无比的恐慌。   屠夫的三围成长一般。若问屠夫的招牌技能是什么,99%的朋友回答一定是他的“肉钩”。 “肉钩”的杀伤力巨大(满级400点无视防御的杀伤)、控制力超强(将对方拉到自己身边却不用象前面介绍过的复仇之魂那样把自己换到对方的阵形中)、作用距离超长(满级有1000的作用距离)。当然,你看过此篇后完全可以将他“肉钩”的作用距离再延长150以上,达到恐怖的1150以上! 英雄定位:   屠夫以上的特点决定了他在游戏前期是典型Ganker,后期是半牵制辅助半肉盾的定位。我们可爱的矮胖子对装备的要求同复仇之魂一样不高,同时考虑到他要Gank对方英雄,一个合格的屠夫在前期不可能补兵很多,靠杀人赚钱是屠夫赚钱的主要手段。7~11级的时候屠夫对法师和DPS这类大脆皮的威胁十分巨大,和复仇之魂相比有过之而无不及! 英雄技能: 肉钩(Meat Hook) 快捷键:T 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回Pudge身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。 第1级——如果这是一个敌方单位,造成100点的伤害。射程400。 第2级——如果这是一个敌方单位,造成200点的伤害。射程600。 第3级——如果这是一个敌方单位,造成300点的伤害。射程800。 第4级——如果这是一个敌方单位,造成400点的伤害。射程1000。 腐烂(Rot) 快捷键:R 屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和Pudge自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 第1级——25点/秒的伤害。 第2级——50点/秒的伤害。 第3级——75点/秒的伤害。 第4级——100点/秒的伤害。 堆积腐肉[被动技能](Flesh Heap) 快捷键:F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。 第1级——提升4%的魔法抗性,每杀死1单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量 第2级——提升8%的魔法抗性,每杀死1单位/英雄永久增加
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