王者荣耀鲁班娘化:现在游戏都幼儿化了吗

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光明日报:《王者荣耀》严重歪曲历史 误导儿童教育
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荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……这样的角色错位会不会让你大吃一惊?一款名为《王者荣耀》的手机游戏近日大热,角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。
  数据显示,这款手机游戏的玩家过亿,连小学生也在玩,2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。
  在这一连串傲人业绩背后,不得不让人思考,游戏应该怎样去弘扬传统文化,应给孩子怎样的历史观?
​有名无实,内容空心化
  “诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师,他的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,自动攻击附近的敌人,造成高额伤害。”这满是游戏术语的介绍,与诸葛亮的智者形象相去甚远,只作为一个游戏角色的代号。
  像诸葛亮一样,在《王者荣耀》中,截至目前一共出现了60多个中国历史英雄和神话传说人物的名字。李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物,在游戏中不仅穿越时空,一起“混战”,而且所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与历史背景和人物经历并无关系,内容和精神被架空,有名无实。
《王者荣耀》中的诸葛亮形象
  虽然这款游戏官方提示面向16岁以上的玩家,但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀》年龄分布,却是11岁至20岁的用户比例高达54%。一些家长告诉记者,小学三年级的小朋友都热衷于玩这款游戏,他们表示十分担忧,这些小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,就算以后学了真正的内容,也会像白纸乱涂了色彩,即使再擦掉仍会有印迹,会对历史有误读。
手机游戏管理应精细化​
  作为一款现象级游戏,《王者荣耀》为什么非要用历史人物作为游戏的角色,而不多花一些时间去研究和命名一些新的名字?浙江省网络作协副主席夏烈分析,一是历史人物没有版权,可以无成本、无纠纷地放心使用;二是历史人物没有距离感,能让玩家很自然地接受,可这是一把双刃剑,带来亲近感的同时,也要接受人物的基本史实。夏烈希望,游戏设计者不应只把精力和财力用于增加用户体验,让玩家“欲罢不能”,更重要的是要加大对游戏内容的研发,讲好故事,最起码要精心给角色取好名字,形成自己的独有品牌和“IP”,而不是从历史中生搬硬套角色名字。 ​
《王者荣耀》游戏界面
 有人认为:“游戏就是游戏,就是娱乐,不能对它要求太高。”还有一种言论这样说:“游戏从另一个角度激发起孩子对历史的兴趣,不必对游戏戏说历史大惊小怪。”对此,浙江大学人文学院教授盘剑认为,“一代人有一代人的美”,可以对历史进行艺术演绎,但我们这一代人对历史的演绎不应就是打打闹闹,也不是随心所欲地演绎历史,而应有底线和规则,无论怎样重新解读历史,都不能改变历史已经留存下来的真面貌;都不能改变历史发展已经作出来的结论;都不能改变已经由历史凝集的民族情感,不能让价值发生倾斜以至于崩坏。“说得重一些,随意涂抹和戏说历史,就相当于‘抛弃历史文化传统’,‘割断民族文化血脉’,让我们的文化发展‘迷失方向和目标’”。
  据第39次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年12月,19岁以下的网民已经达到1.7亿,约占全体网民的23.4%,新增网民中45.8%为19岁以下的青少年。“对青少年,游戏内容的审核应该比成人更严格,电视剧不能戏说历史,游戏同样也不能戏说历史。”盘剑指出,成年人对历史有一定的了解,不太会有历史“错乱”的问题,但青少年历史知识还不丰富,游戏没有底线的戏说,把年代、地点、人物、情节肆意地重组,违背史实,编造情节,混淆青少年对历史的正确认知,可谓“误人子弟”。建议相关部门或行业协会除了对游戏进行事前审核外,还要加强事中监管,跟踪究竟是什么人群在玩,尤其要评估对青少年的影响。
《王者荣耀》玩家年龄分布
  《王者荣耀》注册简单、操作简便,孩子只需要十分钟到半个小时就可以对这个游戏的操作和流程了然于心。夏烈分析,《王者荣耀》迅速流行的原因,体现了这些年游戏产业的发展成果,制作水平炉火纯青,在赢利模式和用户体验上很成功。仅今年1至2月月流水就接近20亿元。
  像《王者荣耀》一样,去年我国网络游戏市场的数据也很惊人,总规模接近1800亿元,首次超越美国,成为全球最大的游戏市场。相关机构预计,到2019年我国网络游戏市场规模将达到2300亿元。
  游戏产业快速增长壮大的同时,网络游戏“是天使还是魔鬼”的争论也不绝于耳,对青少年的负面影响、助长“成瘾性消费”,也一直受到批评。盘剑介绍,近年来中央十分强调文化产业的社会效益,提出坚决反对唯票房、唯收视率、唯发行量、唯点击率,文化企业不仅要看经济指标,更要看怎样用精品去丰富居民精神文化生活,为社会贡献了怎样的正能量。青少年喜欢游戏,也潜移默化在接受游戏传达的精神文化信息,游戏的本质不仅仅是娱乐,还有教育、训练及信息传播的功能。作为文化产业门类的游戏也应该发挥游戏的这方面功能,不仅要加强娱乐游戏正能量,而且要注重以传播知识、训练能力为目的的应用游戏的开发,这样才能真正发挥游戏产业的重要作用。
来源:光明日报 记者:张玉玲
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笑喷,你现在大街上抓10个女的,有8个不知道荆轲是谁
谁来朝我摇狐狸尾巴啊
资深游戏菜鸟
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MDZZ又来刷存在感了,电子海洛因
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就事论事,说的挺好的。
正版是一种态度,海贼是一种无奈。
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还不让人同名了?:D
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入门级小说码字者
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游戏的重要作用不就是打发时间玩一会么,真是mdzz。
杂烩小说《只是梦》,起点连载中,求支持,求批评。
写满10万字,离完成还差90~150万字。
/Book/3678102.aspx
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又来这一套,这些记者,早晚被抛弃
论坛需要热带鱼的联系我~
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电子海洛因不就是这家的杰作嘛
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确实说的没错,应禁止10岁以下小孩玩。中国游戏分级制任重道远。
只玩子供、女性向和趣味性游戏,对欧美写实游戏无视。最爱口袋妖怪、妖怪手表、智龙迷城、怪猎物语、化石挖掘者和英雄银行。
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情况不一样了,现在日活人数比党员还多,日什么的报纸只有被企鹅碾回去的份。
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
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引用:原帖由 孙艺珍 于
18:31 发表
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笑喷,你现在大街上抓10个女的,有8个不知道荆轲是谁 这是两个概念,小孩很容易被误导。如果因为玩了王者荣耀对历史产生错误的认知,一是对自己不负责二是对中国历史不尊重。
只玩子供、女性向和趣味性游戏,对欧美写实游戏无视。最爱口袋妖怪、妖怪手表、智龙迷城、怪猎物语、化石挖掘者和英雄银行。
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引用:原帖由 flies 于
19:40 发表
这是两个概念,小孩很容易被误导。如果因为玩了王者荣耀对历史产生错误的认知,一是对自己不负责二是对中国历史不尊重。 被误导了又能出什么问题呢?
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
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引用:原帖由 卖哥 于
19:43 发表
被误导了又能出什么问题呢? 最简单的就是社交方面会吃瘪或吃亏,人家会笑话你说荆轲是女的或者说连李白是诗人都不知道。
[ 本帖最后由 flies 于
19:49 编辑 ]
只玩子供、女性向和趣味性游戏,对欧美写实游戏无视。最爱口袋妖怪、妖怪手表、智龙迷城、怪猎物语、化石挖掘者和英雄银行。
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posted by wap, platform: iPad引用:原帖由 @flies&&于
19:40 发表
这是两个概念,小孩很容易被误导。如果因为玩了王者荣耀对历史产生错误的认知,一是对自己不负责二是对中国历史不尊重。马里奥踩乌龟,教坏小孩虐待动物233
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很多国人表示没啥子问题,老子当年也是一路被误导过来的
然而日本人做三国志13居然有中文配音,理由是玩家觉得表示这样比较符合历史
这就是差距76被浏览29133分享邀请回答814 条评论分享收藏感谢收起44 条评论分享收藏感谢收起你的孩子也在玩《王者荣耀》吗?这款游戏害了无数小学生?现在纠正还来得及!
因为通宵玩游戏被妈妈责骂,小学六年级学生愤然离家出走;小学生偷钱充值买游戏装备,家长怒告腾讯……最近风头正劲的游戏《王者荣耀》屡屡“惹祸”。
数据显示,《王者荣耀》至去年底注册用户数超过2亿,每天活跃用户5000万,一季度中每月流水30亿元,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。
让学生上瘾的这款游戏,充满虚假历史和错误的价值观
在某市的一趟路公交车上,下午四点多,六七名穿着校服的小学生在《王者荣耀》的虚拟世界里厮杀正酣,“打野”“nice”此起彼伏的声音让乘客侧目。据说,这样的场景几乎每天都在上演。
一名戴眼镜的小男孩说,班里的男孩几乎都会玩《王者荣耀》,在学校老师不让玩手机,玩家们只能趁放学时间“过过瘾”。
《王者荣耀》的英雄绝大部分来自于中国历史上的人物,如庄周、李白、刘备、关羽、成吉思汗、周瑜;或者是传说中的人物,比如杨戬、钟馗、妲己;还有一小部分来自于日本的格斗游戏。这些不同种类的英雄超越时空混迹在一起“关公战秦琼”。可怕的是,游戏中设定的著名历史人物蔡文姬是无知的小孩、程咬金是野蛮霸道的流氓、李白是刺客、扁鹊是用毒高手……所有人物按游戏的角色设定与真实的历史背景和人物经历相去甚远。
高度活跃、有一亿多贴子的《王者荣耀》百度贴吧,有一句调侃——“中国历史,毁于《王者荣耀》”。
某大学人文学院教授
我们这一代人对历史的演绎应有底线和规则,无论怎样重新解读历史,都不能改变历史已经留存下来的真面貌;都不能改变历史发展已经作出来的结论;都不能改变已经由历史凝集的民族情感,不能让价值发生倾斜以至于崩坏。
沉湎游戏,有害无利
据调查,玩电子游戏的学生占被调查人数的91%,其中83%的人喜欢玩,3%的人成瘾。
有损身体健康
一些医务专家认为,长期沉湎刺激性的电子游戏,长时间高度紧张,很可能导致“超限抑制”现象,使其电脑以外的“兴奋灶”减少,会对周围事物淡漠甚至麻木,导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。
同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,增加眼睛的负担,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。
长期熬夜玩手机导致10岁女孩身高不到1米2
10岁的倩倩(化名)父亲身高1米74,母亲身高1米60,自己却不到1米2。前日,父母带倩倩到武汉市中心医院后湖院区内分泌科求诊,专家给出结论———长期熬夜玩手机影响了生长激素分泌,从而影响了倩倩长高。
12岁男孩长时间玩手机,颈椎退化像50岁的人
福州市第二医院小儿骨科门诊,12岁男孩小新右侧着脑袋走进来。经检查,他的颈椎已退化得像50岁的人。小新妈妈说,他喜欢缩在沙发里玩手机,一玩就是几小时。医生介绍,低头玩电子产品和坐姿不正确,是颈椎病“娃娃化”的罪魁祸首。
浙江省眼科医院三位医务人员拿自己的熊孩子做了4天实验的情况!需要说明的是:实验对3位孩子视力产生的变化是短暂的,验光时出现临时性的近视度数也是一个可逆过程,通过一段时间缓解可以完全恢复到正常,对孩子眼睛绝对安全。
(1)玩20分钟iPhone最高可致近视100度!
在4天时间里,三位小朋友每天使用一种电子产品20分钟——在iPhone和iPad上,选择自己最喜爱的游戏;在电视和投影上,看自己最喜欢的动画片。实验数据表明,iPhone,iPad对孩子视力屈光度(近视,远视度数)影响远大于电视,投影;最明显的就是玩了20分钟iPhone手机后,右眼视力下降到假性近视100度的水平;更有一些的六七岁的小朋友,玩了一个暑假的iPad,双眼视力近视了300度。
(2) 玩20分钟iPad可致泪膜破裂!
泪膜,就是由泪液在眼球中形成的一层薄膜,能够滋润眼睛,缓解疲劳。泪膜破裂时间,是反映视力疲劳的重要指标。在这次实验中,三位孩子玩了20分钟iPad后,泪膜均在5秒就破裂了,明显低于正常水平(一般泪膜破裂时间是810秒)。而且有孩子经常出现揉眼睛的动作。说明眼睛已经很疲劳了。玩20分钟iPad泪膜破裂时间与干眼症患者相当,医生问你怕不怕!
(3)看10分钟iPhone = 看30分钟电视!
通常情况下,正常人眨眼频率是1520次/分钟,低于这个值就说明眼睛处于紧张状态,容易导致眼疲劳,眼睛干涩,视力下降。这些熊孩子玩iPad有多专注?一分钟只眨4次眼,玩10分钟手机相当于看30分钟电视。手机,平板最大的护眼短板是观看距离。很明显,iPhone和iPad对视力的破坏力,要远高于电视和投影。
医生提示:
躲在被窝或者黑暗的地方玩手机的习惯,这对眼睛的损害是非常大的。无论是看书写字还是玩手机,环境太亮或者太暗,都容易产生视疲劳。而长时间在暗环境中玩手机,瞳孔会放大,眼压升高,长期以后就会变青光眼,尤其是家族中患有青光眼的人。另外,眼压升高,眼球会变大,越容易近视。
易造成心理异常
现在的独生子女本来就与他人缺乏沟通,如果沉湎于电子游戏,更容易使青少年学生减少人际间交流,因疏于社交活动而导致性情的孤僻,产生自闭倾向,甚至会患上“电脑自闭症”。
同时在电子游戏中,充斥其间的大多是带有暴力倾向和破坏性质的游戏规则与画面,打打杀杀的激烈场面让玩游戏的学生们感到无比的刺激与兴奋,长期玩这些内容的游戏极易使他们的性格感染上凶狠与残酷的色彩,出现心理的不良反应,比如情绪低落、志趣丧失、烦躁焦虑不安、精神萎靡,丧失人际交往能力,行为异常等。一些带有色情倾向的游戏内容则更是严重地玷污了孩子们的心灵。
模糊道德认知
网络游戏内容多是“攻击、战斗、凶杀、偷盗”,青少年长期在虚拟环境中玩飙车、砍杀、爆破、枪战、偷盗等游戏,火爆刺激的内容,使他们模糊了道德认识,淡化了游戏虚拟与现实生活的不同,认为伤害别人而达到目的的方式是合理的,一旦形成这种错误观点,他们便会以残忍手段进行盗窃、欺诈,直至施暴犯罪。因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。
学生学习成绩下降
许多青少年学生痴迷于电子游戏,满脑子都是游戏中的升级、“装备”、“秘籍”, 不仅耗费所有的课余时间,而且开始厌恶现实中正常的学习生活,导致不能集中精力听课,不能按时完成作业,成绩普遍下降,直至逃课、逃学,有的甚至辍学。
给家庭带来巨大的经济损失
学生并没有经济来源,玩游戏需要花大量的钱,这些孩子把手伸进了父母的钱包。
面对“电子游戏”家长们该怎么办?
要端正认识
纠正“我的孩子从不玩电脑游戏”、“孩子适当的玩玩游戏没什么问题”、“我的孩子学习成绩好,没时间玩电脑游戏和上网”等错误的认识,认识沉湎于电脑游戏的危害性。
注意孩子上瘾的警告信号
即孩子出现过度疲劳、学习成绩下降、与同学们疏远、不服从和反抗等。
要干预上瘾的孩子
父母之间要建立统一战线,否则孩子会寻求中立或亲近一方的支持,甚至利用父母之间的分歧为他摆脱监督寻找机会。
不要指责孩子,要让孩子切实感到你的关心,这种关心不是专门针对他玩电子游戏,而是为他整个生活和学习考虑的。
和孩子交换意见,并针对他的问题和他一起制定一个使用电脑的计划。
不要把电脑放在孩子的房间,而应摆在一个大家都可以看到的地方,利于降低孩子玩游戏的频率和时间。
鼓励孩子参加其他活动,填补孩子的空余时间,用现实中有趣的活动来替代电子游戏。
如果家长和孩子很难平心静气地在一起制定方案,那么最好的办法就是寻求外界的帮助,如相应的治疗机构和心理医生,他们都会给予更专业、更有效的指导。
本文转载自公众号:首都教育
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《王者荣耀》不应为教育背锅,流行游戏为何总被妖魔化?
  欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji  文/游戏葡萄  最近,《王者荣耀》又被批判了。  事情是最近一名杭州13岁学生从四楼跳下,传言是因为玩《王者荣耀》被骂,而事后刚苏醒就要登录游戏账号。于是人们纷纷谴责《王者荣耀》、相关部门和腾讯,还有人表示“应该封掉这些网游平台”。但葡萄君发现,相关报道中的数据,似乎值得商榷:  目前《王者荣耀》注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万……而有报道显示,《王者荣耀》一大特点就是玩家低龄化严重,小学生玩家占据《王者荣耀》用户57%以上,成为《王者荣耀》的主力军,小学生沉迷游戏成为巨大隐忧。  虽然葡萄君也不清楚小学生玩家占据《王者荣耀》用户的真正比例,但这个数据显然与其他数据相差太远:TalkingData的《王者荣耀热点报告》称,中小学生只占游戏玩家的2.7%;而极光大数据的《王者荣耀研究报告》显示,游戏中14岁以下的用户只占3.5%。  此外,按照《王者荣耀》2亿的注册用户计算,“57%的小学生玩家”意味着有1.14亿名注册用户都是小学生。而教育部于2016年12月公布的《中国教育概况》称,2015年小学在校生的数量为9692.2万。结合两项数据,我们能够得出一个简单的结论:全中国的小学生,都不够用了!  担心未成年人的心智发展是好事,但论据不够准确的情况下,这样的结论显然不够客观。  被妖魔化的《王者荣耀》  这并不是《王者荣耀》遇到的唯一一次舆论危机。此前也有评论认为,最近在小学生中流行的牙签弩是受到了《王者荣耀》的影响:  说实话,弓弩是一种广泛存在于各个文艺作品当中的兵器,“王者荣耀的弓弩竟成少儿凶器”的结论未免有失偏颇。  另外一次影响较大的指责来自一名中学教师,她在发表的文章中,批判了《王者荣耀》、主播女流的职业选择和中国的游戏产业,将手游称为新时代的“黑网吧”。  事实上,类似的报道数不胜数。在这些文章中,游戏和《王者荣耀》好像是洪水猛兽,是大部分社会问题的直接原因,而呼吁“游戏厂商应该承担更多的社会责任”则构成了大部分文章的结尾。  那么,游戏到底应该承担什么样的社会责任?  游戏应该承担什么样的社会责任?  在葡萄君看来,一款足够流行,拥有大量用户的游戏主要需要承担几个方面的社会责任:  不应该鼓励玩家间的仇恨与攀比,不应该助长人性中的恶,更不应该将激发人性中的恶作为收费手段;  倡导玩家遵循公序良俗,鼓励友善交互,向玩家输出正确的世界观、人生观、价值观;   遵循法律,不得触碰法律的边界(比如加入赌博、色情元素)。   说实话,《王者荣耀》几乎在每个方面都没有越界。它根据文化部新规公示了抽取物品的概率,没有露骨的色情元素;竞争虽然是它的游戏机制,但和体育赛事类似,对抗只局限在局内,玩家间不会产生充满仇恨的社交关系。  《王者荣耀》也在尝试向玩家,尤其是未成年人玩家输出正确的三观——现在游戏加入了“查看历史上的Ta”等功能,并推出了《荣耀诗会》、《煮酒论王者》、《王者历史课》等传播传统文化的视频节目。  在未成年人保护方面,《王者荣耀》进一步完善了用户实名系统,这一系统与QQ、微信、手机都有挂钩绑定,力度大于一般的网游。此外它还内置了防沉迷强制下线功能,未成年人在线时长超过一定程度,就会被官方强制下线休息。  腾讯所做的事情甚至超越了应有的范畴:他们还推出了腾讯游戏成长守护平台,方便家长同步掌控孩子的游戏登录和消费信息,控制他们的游戏时长,或者一键禁止孩子进行游戏。今年3月,马化腾还在两会上提交了相关的议案。  乐于承担社会责任的厂商并不只有腾讯一个,但很遗憾,游戏引发的舆论争议,并不比几年前要少。  依旧被妖魔化的游戏  葡萄君能够理解媒体和舆论对游戏的担忧,说实话,我们也始终没有找到与游戏健康相处的模式。但简单粗暴的总结方式,似乎并不可取,至少我们应当思考几个问题:  《王者荣耀》真的是孩子学习不好乃至跳楼最大的原因吗?  如果家长能引导孩子找到其他有趣的娱乐方式,孩子们还会对《王者荣耀》那么上瘾吗?  如果“教育了孩子十多年,还不如王者农药一个月”是真的,那我们的教育是不是失败的?  如果《王者荣耀》突然消失,隐藏在游戏背后的家庭矛盾、教育缺失和社会问题有可能立刻烟消云散吗?世界会立刻变得更好吗?  社会问题的成因往往十分复杂,归咎于游戏往往是最简单的解释方法。虽然游戏已经经历了几十年的发展,但许多人既不关心游戏的娱乐和艺术价值,也不关心游戏产业对就业和GDP的贡献,他们对游戏的认知仍是“利用人性的恶来牟取巨大利益”。  人性、恶、利益!多么可怕的字眼!这足以成为一切社会问题的根源。因此,因游戏自杀、因游戏贪污、因游戏斗殴都成了绝佳的话题素材,而现象级产品《王者荣耀》自然成了最引人注目的靶子。  身为媒体,葡萄君希望呼吁同行们一起探询负面事件背后的真正原因,不把游戏或者任何一款产品“妖魔化”;而身为玩家,身为从业者,我们也希望游戏公司制作出足够优秀,甚至足以启迪心智,感动人心的作品,让游戏不再被“妖魔化”。  这是一个被媒体和大众舆论建构的时代,我们通过它们了解其他国家、其他文化、其他阶级和其他群体。在这一过程中,难免有一些事物会引发争论,比如凤凰男、广场舞、文艺青年和女权主义。我们小心翼翼地给事物贴上标签,做好分类,生怕接触到那些貌似有害的东西。这不合理,但是合情。  但这也是一个祛魅的时代,用发展的眼光才能客观的评价事物,游戏不例外,《王者荣耀》也不例外。
(声明:本文仅代表作者观点,不代表新浪网立场。)
文章关键词:
游戏葡萄君
有前瞻、有判断、无软文的新锐游戏媒体。微信公共账号“游戏葡萄”。
电竞小镇的概念越来越热了。
目前主要常见的是刷阅读点赞,因为粉丝是看不到,客户也不care的…
这款使用Egret引擎开发的Html5游戏,由南京一名美术和一名程序使…  每每回到家乡,都会看到三三两两的孩子,初中,小学,围在一起,旁边趴着更小的孩子在看。他们没有手机卡,就蹲在有网线的邻居家,屋后跟,蹭网玩游戏。走进一看,大都是玩的腾讯游戏王者荣耀。父母都出去打工养家糊口,爷爷奶奶们看到孩子们没父没母的,大都舍不得严加管教,吵孩子们时看到孩子们哭,我觉得老人们的心也在痛!孩子们的父母也感觉到自己的儿子女儿玩游戏,往往是心有余而力不足,春节回家几天,如果把没有自制能力的小孩子狠狠的教训一顿,那么长辈,自己,孩子都会过一个不快乐的春节。因为短短几天的相聚,实在难得。回家看到老人孩子期盼的笑脸,想想作为父母没尽到义务,唯有自责! 没有经历过,就没有这样的感受。打工养家与监管孩子,成了两难,也成了整个农村没有工业基础需要外出打工的80后,90后的一个难以熨平的心病。正是如此,游戏商家就钻了孩子们没有自制能力与没有监管的空子,让我们的孩子一步一步上瘾。试看,农村集市的网吧,屋角,路边……腾讯,能不能少赚点钱,能不能在孩子们慢慢长大的路上扶一把???
楼主发言:30次 发图:0张 | 更多
  一点不感兴趣  
  真不想说楼主傻逼
脑子装的是??吗?
  @ty17-07-05 03:39:06  没有王者荣耀,也会有耀荣者王,王者荣耀不背锅  -----------------------------  确实,自己对孩子教育和关爱方面的缺失全部甩锅王者荣耀。最近这样的文章多了去了,貌似腾讯弄出个王者荣耀就多么的十恶不赦了,网络游戏又被旧事重提,成了电子海洛因。  很多父母都以为给孩子吃饱喝足,就是对孩子最好的关爱。虽然没错,但是不是少了点什么?还有那些砖家叫兽,呵呵,为了博取点击率和出镜率,说话和放屁似的。  王者荣耀是有问题的,但绝对不是所有问题的根源。
  没有这个游戏,还有其他游戏,还有单机游戏,是不是该把手机也取缔??真要担心孩子玩游戏,不给他玩手机平板不就完了,主要还是看家长管不管,毕竟是监护人。  
  作为企业,有一定的社会责任。防沉迷啊什么的一系列措施,其实就是在落实义务。  这个问题上主要是家长的问题。为什么沉迷游戏?老生常谈的问题。究其原因最后只有一个,缺少引导和陪伴。这是家长的教育问题。  这种事情不仅是游戏,比如小学生拿家里钱给直播主播打赏10W。  孩子哪来这么多钱?为什么一个小孩能连续玩十多甚至几十个小时游戏??家长哪里去了??  总有些垃圾父母,从不思考教育问题,孩子除了事怪学校,怪游戏,怪社会,就是不想想自身的问题。现在的孩子小小年纪性行为的,小学生就满口脏话的还少么?  现在发达的网络环境肯定有一定因素,但主要责任还是父母家庭啊。
  当你给予孩子金钱,手机登一切物质条件,取代了自身家庭约束和教育陪伴的时候,你就要承担亲情缺失和孩子缺少家教等一系列问题。我一向认为,这个家庭如何,家长怎么样,看孩子就知道了。
  当年快播也是双刃剑啊,但是跟腾讯完全不是一个下场
  楼上各位都是腾讯水军吧,不给手机,他会到别的孩子家玩,别人有给手机的, 农村事情好多,家长不可能能管到的,天天要上山下田的,你们知道吗,腾讯出游戏可以,但是要有能力控制小学生不能注册上网玩,作为一个这么大的企业,难道不能有责任感吗.
  @8140luo
09:54:37  楼上各位都是腾讯水军吧,不给手机,他会到别的孩子家玩,别人有给手机的, 农村事情好多,家长不可能能管到的,天天要上山下田的,你们知道吗,腾讯出游戏可以,但是要有能力控制小学生不能注册上网玩,作为一个这么大的企业,难道不能有责任感吗.  -----------------------------  你也说了,你管不到的就让别人管?孩子是你的还是别人的?防沉迷和未成年缺失有待完善,但单方面吧责任推卸实不可取的
  @男人不醉-05 09:53:34  当年快播也是双刃剑啊,但是跟腾讯完全不是一个下场  -----------------------------  快播造福人类,哈哈
  这主要是家庭教育的事
  @男人不醉2017
09:53:34  当年快播也是双刃剑啊,但是跟腾讯完全不是一个下场  -----------------------------  @清宵揽月
10:01:02  快播造福人类,哈哈  -----------------------------  其实大家都知道有猫腻
  仅仅说一下留守儿童与游戏的现实。没经历过的,你根本不能理解。  
  没办法,文化部拿人手短啊!  
  问题的根源是什么
  只想说,谁都想陪着孩子父母。  
  游戏说: 怪我咯。
  你别生啊。 别去社交或者生活啊。 那更毁了他呢。  
  目前的中国变得最可怕的一面,就是你们弄到钱,就是你本事,管他是游戏还是直播,  反而去责怪掏钱的人是傻瓜.  本人立场,任何让人沉溺的游戏都是要坚决抵制的 !跟不用说容易让小孩子沉溺的游戏!  难道人民的是非观念已经淡薄到如此的境地?  难道我们就这么的毁掉我们的下一代?  上一代人,竭尽所能的开发出能让下一代人沉溺的游戏,还振振有词,毫无责任感和愧疚感?  他们的企业责任感呢?  为了钱,更多的钱,其他的无关紧要!
  人生在世,诱惑很多,就算没有互联网,也不是每个孩子都能成才。贪玩,好吃懒做是人的天性,关键在于教育,家长的教育,学校的教育和社会的教育,关键还是在于家庭教育,学校教育和社会教育是务虚的,毕竟孩子是自己的。如果孩子玩物丧志,家长不去管教孩子,却去怪孩子玩的东西,这样的家长才是最没有责任心的,也是混蛋一个。  
  网游只是让世界更精彩,麻烦父母自己管教好自己的小孩,游戏产业要发展,总是越做越好的  
  一个个都职责王者荣耀的不是,都不知道从自己身上找毛病,也不想想孩子的手机是怎么来的,我只能告诉你们,下架了一个王者荣耀还会有千千万万个王者荣耀。  
  现在除非你24小时眼睛都盯着他,可能吗 沉迷网瘾的孩子还很叛逆,家长管多了,动不动离家出走,你说怎么办 不是精神鸦片是什么(来自天涯社区客户端)  
  百度假药 黑医院广告赚钱  淘宝卖假货赚钱  腾讯做高上瘾性游戏骗小孩子赚钱  这些都要有后台撑腰才行  比如中国的游戏分级制度,根本就咩有  这就是为腾讯骗小孩子钱开的方便大门
  国外的电商卖真货,国内的电商大卖假货  国外游戏去掉上瘾性设计,国内的游戏把上瘾性设计作为唯一目标  招了一大帮心理学博士,专门针对小孩的人性弱点
  游戏专门加入上瘾性设计,特别是针对小孩的上瘾性设计  在国外是很严重的商业犯罪  要是被小孩家长举报,政府会找专业人士来审查  轻者巨额罚款,重者游戏公司关门
  老外不是蠢,而是老外有严格的监管,要是你的游戏里有上瘾性设计,被小孩家长举报,政府就会找专业人士来审查,要求你游戏去掉那些上瘾性设计的元素和情节  不是游戏你想怎么设计就怎么设计的  国内设计游戏的唯一目标,就是让上瘾性达到最大化,而且是专门针对小孩和学生  不然招那么多心理学博士干嘛
  1 美国的娱乐软件业实行分级制度。该分级制度由美国的娱乐软件定级委员会(简称ESRB)制定,分为两个部分:一个部分是位于游戏产品包装背面的内容描述,用特定的词组描述游戏画面所涉及的内容,如暴力、血腥以及游戏中人物对话是否粗俗等。另一个部分是位于游戏包装正面的等级标志,共分7个级别,基本按年龄划分,以游戏适合的年龄段英文首字母来命名。  王者荣耀这种高上瘾性游戏,就不能让未成年人玩  2 中国的打假制度世界第一,网上打假力度世界第一  所以淘宝电商不可能大量卖假货  知道啥叫 制度和执行么  明明小孩子玩王者荣耀从早玩到晚上,还诡辩什么我们有完整的防沉迷系统
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  我上中学的时候(上世纪),课外书籍,特别是小说类,简直就是毒蛇猛兽鸦片毒药,在家长和老师的嘴里,粘上课外小说,堪比现在的毒品,这一生就算毁了!  
  为什么会有留守儿童呢?  
  关王者农药什么事,留守儿童的问题不要凯游戏好吧  
  作为一个孩子,不用写作业,不用干活,不用陪老人,却有大把的时间玩手机游戏?哪来的智能手机?哪来的网?谁给冲的钱?为啥别人家的还自己就不玩呢?为啥别的国家的官员就没那么多贪的呢?
  的确的坏影响大,我们公司连老总也就20来人吧,最多的时候15~16人在玩这,老总也在玩
  家长吃屎去了吗?世界本来就复杂,海洛因本身无罪,适量使用还能用于治疗疾病。过量使用不仅上瘾,还会死人的。难道你孩子吸食毒品,要烧掉所有的罂粟种子?
  网络游戏没有问题啊因为除了小孩别人也会玩,不可能为了一部分就损失大部分人,而且确实就算没有王者荣耀也会有有别的游戏,只能说尽量限制未成年玩  
  说明游戏做的成功,好玩玩的人才多。没有王者荣耀还有其他游戏。这样的话国家规定不准研发游戏好了。  
  以前的网吧不也是这样的说法,而且比这个夸张多少倍,现在呢??  其实我比较担心的是对眼睛的影响,近视眼是个麻烦事
  这个逻辑似曾相识:有人拿刀杀人,所以都是刀的错→_→……讲真我从小玩游戏,我爸还和我一起玩。小时候没沉迷,长大了后也没有。首先我父母亲人都会花时间引导陪伴我,并且越小的时候对我越严格,随着年龄大了才开始放养,但是原则上的问题也一直有在监督我,这才是家庭教育的正确打开方式吧……游戏才不背这口锅(╯-_-)╯╧╧
  为什么总是把责任推给别人?
  科技是没罪的,要怪就怪自己。
  突然想到“砖家叫兽”把宅男犯罪归咎于动漫游戏......  然后娱乐型动漫因为有点暴力被封了,抗日神剧手撕鬼子上了黄金档......  可以呵呵吗?
  @ty圣御开心猫
12:31:29  百度假药 黑医院广告赚钱  淘宝卖假货赚钱  腾讯做高上瘾性游戏骗小孩子赚钱  这些都要有后台撑腰才行  比如中国的游戏分级制度,根本就咩有  这就是为腾讯骗小孩子钱开的方便大门  -----------------------------  游戏开发商是愿意有这么个游戏分级制度的,不愿意的是政府,如果没有游戏分级制,那么审核人员的权威就是无限的,这和电影不出分级制是一个道理
  养不教,父之过
  政府必须要有林则徐当年虎门销烟的魄力,才能禁掉网游手游这个精神鸦片,否则中国又会出现新一代的东亚病夫
  亡者农药确实毒杀少年无数,但似乎也没什么解决的办法,只有发现苗头立刻控制,培养孩子看书的习惯,昼少接触手机和电脑,这需要父母的关心和付出的。
  百度假药 黑医院广告赚钱  淘宝卖假货赚钱  腾讯做高上瘾性游戏骗小孩子赚钱  这些都要有后台撑腰才行  比如中国的游戏分级制度,根本就咩有  这就是为腾讯骗小孩子钱开的方便大门  =======================  国外游戏不过于追求上瘾性,因为被投诉,或者被社会舆论负面评价,会很麻烦  国内游戏则疯狂追求上瘾性  针对不同的游戏设计,有专门的仪器测量试玩者的大脑多巴胺分泌  最后选择导致大脑多巴胺分泌最多的那种游戏设计  这么多年下来不断研究优化  据说国内的游戏设计能让未成年人大脑多巴胺分泌的强度达到和吸毒差不多的强度
  百度假药 黑医院广告赚钱  淘宝卖假货赚钱  腾讯做高上瘾性游戏骗小孩子赚钱  这些都要有后台撑腰才行  比如中国的游戏分级制度,根本就咩有  这就是为腾讯骗小孩子钱开的方便大门  =======================  国外游戏不过于追求上瘾性,因为被投诉,或者被社会舆论负面评价,会很麻烦  国内游戏则疯狂追求上瘾性  针对不同的游戏设计,有专门的仪器测量试玩者的大脑多巴胺分泌  最后选择导致大脑多巴胺分泌最多的那种游戏设计  这么多年下来不断研究优化  据说国内的游戏设计能让未成年人大脑多巴胺分泌的强度达到和吸毒差不多的强度  -----------------------------  真他妈牛  想到美国电商平台的假货率低于0.1%  淘宝电商假货率至少95%以上
  跟腾讯有毛关系?你要是到王麻子菜刀店拿把菜刀杀人还赖到王麻子身上不成?
  美国的黑暗面远比中国多,吸毒、杀人、绑架、斗殴、纸醉金迷的腐烂生活,但依旧在引领世界在发展,总会有自律的人、有理想的人在默默奋斗,中国也一样有自律奋斗的人!毕竟任何一个国家的精英都是那不到10%的人,衬托出90%的平民大众
  麻将毁了多少中年人 应该都抓起来  股市毁了多少家庭 应该关掉
  炒房子毁了多少家庭的幸福生活,楼主怎么不批判?  孩子重要还是家庭重要?无幸福的家庭生活,哪里来的好孩子?蝼蚁就是蝼蚁,振臂一喊,以为自己很高尚。  把王者农药这个词换成炒房子,一样适用。炒房子成为外出打工的80后,90后的一个难以熨平的心病。------这么说没毛病对吧?  楼主不知道的是幸福的家庭生活会造就一个优良的小屁孩,小屁孩要优良,那么王者农药对于他来说仅仅是个娱乐工具。
  诺基亚最新怀旧复古款3310你值得拥有。[我不是做广告的]
  王者农药  
  @为顶贴而注车
12:18:00  仅仅说一下留守儿童与游戏的现实。没经历过的,你根本不能理解。  —————————————————  说了留守,怎么监督,经济谁管,又没说所有儿童,  
  @飞云白鹤
11:48:00  目前的中国变得最可怕的一面,就是你们弄到钱,就是你本事,管他是游戏还是直播,   反而去责怪掏钱的人是傻瓜.   本人立场,任何让人沉溺的游戏都是要坚决抵制的 !跟不用说容易让小孩子沉溺的游戏!   难道人民的是非观念已经淡薄到如此的境地?   难道我们就这么的毁掉我们的下一代?   上一代人,竭尽所能的开发出能让下一代人沉溺的游戏,还振振有词,毫无责任感和愧疚感?   他们的企业责任感呢?   ...  —————————————————  说的好,  
  孩子沉迷游戏多事父母不管,父母如果能多陪伴,教导并且做到以身作则,没有任何一个孩子会沉迷游戏无法自拔,你不让他打游戏,但是他不知道该干嘛了,特别现在的父母,基本都是抱着手机,有样学样,你教育孩子是没有信服力的  
  这游戏,举个例子,你搞了一个网吧,不管成年的未成年的都里面窜,能不暴利赚钱?!关键是,你所谓的通过技术手段能管控好的确只是做个样子(之前的验身份),后来也不了了之,小孩子该玩的还继续玩,人啊,你既得利益,你就该尽点责任,有所担当。。。。  
  老马等下说,你们丫的一帮人吵什么吵,来,我给你天牙充值1亿QB,哈哈哈,世界立马清静。无论是处于ABC哪一方,其实都是炮灰,哈哈哈哈。  这么简单的道理,你们都装作看不到的?  抢盐那一批,最后还不是都平静了?肉都你自己吃,没道理嘛。
  打倒土豪劣绅,现在又到了分田地的时候了  李嘉诚跑了,马化腾不能跑
  王者荣耀背黑锅了。赚钱了 有人眼红  说什么让小孩子上瘾的都是扯几把蛋,你天天带着你小孩鸟语花香游乐场,你小孩有个毛的时间去玩王者荣耀 有个毛的兴趣耀荣者王。  自己做的不够
怪别人。真是有毛病。  我小孩2岁多就打王者荣耀
知道怎么进游戏3V3的,知道那个是技能 前进后退左右。  但是他不知道打的是什么东西 也不知道怎么玩。 有时候也会说爸爸我要打王者荣耀。  有什么关系?我小时候魂斗罗一打半天黑白电视机打坏了 用彩电打 也没见我歪啊。
  我的舅舅,兄弟五个。三个当兵。那个年代,让多生保卫国家。仅仅靠种地,贫穷得两个舅舅都没人愿意嫁。改革开放后,可以打工了,日子才慢慢好转。四舅没文化,只能做些体力活,但他们夫妻二人也在靠自己的努力慢慢打工扭转贫穷。他的儿子,学习一直特好,初二还是全年级第一名。只是因为同学们打王者荣耀拉着他去了一次,组团上瘾了。成绩快速下滑。为了他,舅母不去打工,在家找个不到一千元的工作照看他。晚上看着他睡觉,他却半夜两点偷偷出去玩。把他找回来,再看着他睡,五点再看,又找不到了。劝,看,讲道理,再后来打,都无效。以至于现在,坚决不上学了。我就奇怪了,怎么那么大的魔力?小时候也玩游戏,快打三代,魂斗罗,但不会痴迷到如此程度。至于有些朋友站在某个高度上说孩子玩游戏完全属于家长没监管到位,是的,我承认,但对于千千万万个为了生活而必须外出打工的父母们,还理直气壮的说你们监管不到位,抱着这种态度的,属于病态。如果在家不出,有工作吗?他们的父母辛苦一辈子,一月几十块的养老金,病了从哪里弄钱看病?他们的儿子吃穿买文具钱从哪里要?说不太好听的父母不外出打工挣钱等孩子们长大老婆就难找到。没有经历过,就没有发言权。
只是想说,对于千万个没有监管的留守儿童们,社会能不能重视一下?游戏商家能不能重视一下自己监管的义务与责任?  
  留守儿童还有智能手机?有wifi?小日子过得不错啊  
  还监管一下,说的好听,你说说腾讯咋监管?即使监管了,小学生也能偷父母手机,身份证号,用同学手机玩。这么多干扰因素,怎样才能杜绝,难不成你要让腾讯每家每户派个人24小时跟着?  
  外出打工带上孩子  
  实名制实行以来,小学生沉迷农药的事件有增无减  实名认证在手游市场名存实亡,于是有人大代表建议企业应严格实施手游实名认证,每当用户登录时应进行人脸识别,做到人证合一。  
  汽车杀了多少人?
  现如今的逻辑就是错的都是这些人和事,我没有错,都是他们错了。  回望30年前社会上叫喊着武侠言情小说,打打杀杀卿卿我我成何体统。  打麻将,打扑克都是赌博。  听流行歌曲都是靡靡之音。  打游戏是电子海洛因。  看个成长的烦恼电视剧都说是腐朽的辣鸡。  这些事难道都是错的?是不是把这些事都禁止了就是和谐社会了?  
  @为顶贴而注车
00:32:45  实名制实行以来,小学生沉迷农药的事件有增无减  实名认证在手游市场名存实亡,于是有人大代表建议企业应严格实施手游实名认证,每当用户登录时应进行人脸识别,做到人证合一。  -----------------------------  楼主学得挺快的,用词知道了农药了。  人大代表都是一帮考试铅笔,你不知道?你真的不知道?你确定?  人脸识别,做到人证合一
------知识浅薄到这个地步,楼主,你让想挺你的人,站不住脚啊。世界性的技术难题,你不知道的东西,请不要拿出来举例。不然,为什么需要指纹识别技术?很简单嘛,现在可靠的技术就是指纹识别。就拿苹果8来说,炒来炒去无非就是放哪里的问题。
  杀人的是刀不关我的事  
  留守儿童,空巢老人,他们大都寂寞,寂寞是最值钱的!
  我有个12岁的男孩,孩子子也玩王者荣耀,但每周只玩40分钟。我想说的是王者荣耀本身并没有问题,有问题的是爹妈!  
  1.教育家没有2.社会从上而下,赚钱是第一位的3.父母的教育和引导4.小孩自我理想,自我克制能力
  中职高职老师。。学生上课玩。。说他根本就管不住。。。不是个别现象,是普遍现象。大人玩手机还不容易控制,整天没事拿出来手机看看新闻,别说这些未成年人了。。
  也就毁了几个屌丝家庭的孩子,官N代啊富N代啊表示没压力
  @ty圣御开心猫
12:32:27  游戏专门加入上瘾性设计,特别是针对小孩的上瘾性设计  在国外是很严重的商业犯罪  要是被小孩家长举报,政府会找专业人士来审查  轻者巨额罚款,重者游戏公司关门  -----------------------------  说得和真的一样,暴雪和拳头公司怎么还没关门。
  我中学的时候 沉迷打篮球,也受过几次伤,甚至逃课,放学不回家,家长老师各种围追堵截,按照你的逻辑我父母和老师应该怪发明篮球运动的人啊!
  养不教父之过,自己父母纵容管游戏什么事。小孩子用什么智能机,明明有学生机。  天作孽犹可恕,自作虐不可活。
  我爸从小带我和弟弟玩游戏,有小霸王的时候玩小霸王,电脑出来买电脑,网友出来他第一个带我们玩,我们照样考大学,我现在下班也玩王者荣耀,老公也玩,两个孩子两岁就买平板了,一人一个,自己探索着玩,成绩一样很棒,懂得自制,该看书一家人围在书房看书,该玩游戏一样玩游戏,没毛病!我想起今年北京状元说的,现在有钱人家的孩子都特厉害,而农村孩子留守孩子就不行了,这真的不是一个王者荣耀的问题,也不是游戏问题,家长对孩子的教导真的太重要,包括自制,不要说什么父母要打工没办法,这个社会就是这样,你不努力,你的孩子就会成为那类一无是处的人,现在本就是寒门再难出贵子的时代,寒门父母再在教育上欠缺,寒门的命运只会代代延续
  自己没有抵抗力,还怪谁啊,我从小就玩游戏,到现在,都没有上瘾过,现在也感觉自己老啦,然后看着这些新游戏(王者荣耀,天涯明月刀,守望先锋.....)都无趣了,时间可以冲淡一切的,等自己以后在来回首你现在的光阴的时候,你就会感觉到年轻真好(22岁的空巢老人就此路过)
  自己啥游戏也不玩的路过,所以孩子也从不玩游戏
  美丽无罪。  
  人才由智商和情商决定。  能沉迷游戏的情商一定不高,不是人才。  能被荣耀毁了的孩子,迟早也要被别的什么事情毁掉。
  有人买彩票也会倾家荡产家破人亡,前几年没有王者荣耀,是别的电脑游戏,一堆家长联合声讨,最后记者问认为自己家庭关系有问题的请举手,基本全部家长都举手了  
  要不王者农药彻底变成收费游戏吧,跟内什么dota魔兽啥的一样,纯付费还是可以隔绝大部分孩子了,我家孩子我让他卸载农药了,毕竟他还小,还能听我的,大点我真的不敢说会怎样,小学生现在都很沉迷。
  @ty17-07-05 03:39:06  没有王者荣耀,也会有耀荣者王,王者荣耀不背锅  -----------------------------  电子游戏可以存在,但政府要有职能部门来监管,像广电总局管电视剧一样。  只有政府的职能部门批准之后才能够联网,手机下载授权软件之后才能打开,内容中要包含爱国主义、培养正义感、关爱父母、勇于承担社会责任这一类的东西。
  怪这怪那,有意思吗?现在的人哪,有人逼着你玩?
  这件事情要说腾讯没责任?肯定有,腾讯可以强制性的将防沉迷措施落实到位,以此过滤掉大部分的未成年人玩家。但是,问题的根源不在腾讯,而在父母太少的陪伴,和不够的教育,以及孩子自身的自制力。
  留守家庭别生二个三个的,爸爸出去工作,妈妈在家里打理家庭和小孩,养一个小孩绰绰有余了。我们也是从小就开始玩游戏,真正沉迷游戏不分轻重的还是家里不管的吧
  这个问题不是第一次了吧,传奇魔兽那会儿不是跟现在一样。有人拿这个跟鸦片做比较,是不是欠妥。诚然在社会责任方面游戏公司应该防第一位,亡者农药这方面做的也还行。  王者荣耀防沉迷系统最近新版也上线了。但是我看了帖子里发现很多人不知道啊,如果你要说身份证啊,不知道啊这类问题你能怪谁,作为父母你根本不知道你孩子喜欢的东西到底是什么就“棍棒斥候”不叛逆就没道理了,放自己身上也一样。  而且现在游戏业也不像以前那样,现在是行程一个行业,在这个行业里能昏倒一口饭吃不成问题吧,而且这口饭还不少。没必要整天喊打喊杀,作为父母怎样好的引导别让他只沉迷玩,更多去鼓励他游戏其他方面  如果硬要自己孩子当科学家,学霸,商场精英。我只能说己所不欲勿施于人。
  不是王者荣耀毁了孩子。是教育有关。
  汽车都走了多少人的生命.毁了多少个家庭?  都改坐牛车好了
  有人为了钱杀人放火 快把钱都取缔了
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