有人玩过碧之轨迹主角吗,主角团最后的行为难

零之轨迹加碧之轨迹感想,罗伊德是全系列里最恶心的伪君
引用第114楼izer-04-02 16:32发表的&&:
键盘政治局欢迎你
出门右转外野不送 一个跟你毫无血缘和姻亲关系的人(哦不对,甚至都不是人)的生命和祖国的命运来权衡的话,我很好奇您会选择哪一方
来来来,求点干货
美分也是有祖国的嘛
我在这贴里回复过,问题不是为了国家还是为了女儿,这两者是不冲突的,因为敌人为了自己的统治成立可以玩出用佣兵伪装敌兵屠杀国民这么下限的手段,违反了无数的法律屠杀了无数的无辜和有识之士,此等人渣不可持国之权柄,不可拥有偷天换日的至宝无,更不能把自己女儿交给这种人。无论是为了国家还是为了女儿,打倒BOSS的理由简直要多充分有多充分
但是0轨里面能大义凛然拿着法律喷死某医生的罗爷,一个有血有肉的低层热血警官形象,这里就变成个怯懦的傻逼了,其他跟班只是摆设,不说也罢
其他人物啊剧情啊无非就是塞属性,卖萌卖肉,无论什么味方都可以硬塞个理由去超展开黑化,特别是风剑,重置了世界等于现在这个女儿也没了,虽然痛苦但是和她的这几年也没了,杀挚友,屠平民,灭女,这种事情做得出来还装什么“戒”的逼?形象和实际行动割裂到这种程度的角色还有什么塑造可言?
B轨这个游戏,主角塑造不行,配角塑造也不行,反派塑造更不行,作为一个JRPG连对BOSS的嘴炮都打不赢,填坑更是几乎分毫未进,主要特色是要玩N个周目才能看完的各种GAL式小剧场GAL式多配角要素,要怎么才能让人提起对法老控的信心呢?
我本来已经不想回这贴,但是看见有人说,我就提一下,那轨B轨PC的讨论帖我确实连点开都没点开,闪轨更加不会碰;我不知道这个故事还要轨多少遍才能结束,我也不知道中间还要轨多少次像B轨这么渣的剧本,但是起码我留着FC和SC还算不错的记忆,并且不用担心下一作更加催吐,我既没有什么仇也不阻止其他人感觉到X轨可能还会有的闪光点,不过此片该弃,这是我的看法,既然有人能捧,就有人能棒打,讨论的一般原则而已
一段时间没怎么上,怎么感觉S1戾气又重了,这一个个的,外野也就罢了,讨论个游戏还。。。我勒个去。究竟有多大仇,不能心平气和点地讨论?出名的粪作也就罢了,像这种卖了不少有固定fan的游戏。。。要喷就好好喷,何必那么激动,非得兼职成预言家和人生导师才好?
究竟有多穷,就一游戏盘嘛,出2手也赔不了太多。
真是逼着人回帖只回酸话。
顺带回复下主楼吧,LZ觉得市长的做法才是对的?还真不知道是谁的三观不正。
引用第55楼GALLADE于 17:23发表的
法老控的人智商为0,换成起点流都会写写城管队内部咬耳朵这明摆是杀人灭口然后表面上义正词严地说就算你们有任务最后也该留活口给我们克州警察调查,开玩笑佣兵团可以在自己土地上随便杀人这跟入侵有什么区别,授权的人可以直接被弹劾到死了
jrpg真没了,
现在b轨剧情虽然有这样那样的问题,
但秒杀除异度以外的jrpg还是一点问题都没的。
引用第5楼jx12-10-23 10:07发表的
日本人愚蠢的可怜小国扭曲思维在罗伊德身上体现的淋漓尽致。
其实总裁他们的意思很简单,就是类似于如今一个经济发展繁荣的小国处处被大国欺压蹂躏,卧薪尝胆终于造出原子弹拥有了氢弹核技术,然后想要公布于世来维护自己国家独立的合法性合理性,这种带有威慑力的独立在现实里是很正常也很合理的,可是到了游戏里就被主角们狂打脸。
太可笑了,国与国之间的外交如果没有军事底子做后盾,没有足够的军事威慑力,又谈何发展?难道靠日本人天天挂在嘴边的相互理解?????|????弱肉强食,在世界的舞台上永远是强者生存下来,难道日本人被美国爸爸的大jb抽插了几十年还没记住这一点?都什么时候了不思反省不想崛起不奋起直追反而宣扬这种“不抵抗就不会死”的论调,莫非日本人全被爸爸给搞成了抖M??我他吗看罪恶王冠都没有如此恶心啊!!!!!!!
对啊,整个故事就是在说中美日的关系,
偶对于b轨大幅引入这方面的内容是很满意的,
至于深入度来说,你不喜欢其政治见解是你的问题,
不代表他这样说有问题。
b轨对于政治最大的描写失败在于前面这么大篇幅去写政治,
到后面就是结社的一个小布局而已,
这种轻政治重乱神的写法非常不喜欢。
至于那个选择的问题,
偶先不说总统先生犯下的各种无视人权,(偶是支持为了本国政治目的而暂时剥夺人权的,但总体先生做的还是超过底线了)
恐怖罪,违反宪法罪等了,
当拥有神的力量的时候,
究竟是直接用这力量直接给予人或国家好处还是不用,
这议论貌似之前在天元最终话就听过了。
究竟是哪个选择比较好,
这要根据那个情况的具体设定来说。
在b轨的这个设定下,
这个决定的好坏已经被总统先生所犯的罪行所影响,
这就是结果。
至于罗伊德,个人没什么不喜欢的。
在最后一章,当罗伊德失去了一切凭着从0轨b轨建立起来的关系,
(0轨b轨把整个克州就这么一个城市做这么大就是有这个用意啊,
每个城市里的一小部分都让偶们玩家多次走过,
玩到这个时候对这座城市的一花一草都记得了,
对很多npc都产生了感情)
一步步夺回一切,那时偶的确是非常燃啦。
不过这里的缺点是这个终章做得太长,
使得这种燃的感情延续不了多久。
同样的问题发生在最终迷宫的车轮战上,
特别是对风剑圣和红毛的两站上,
之前虽然说轨迹的对白设计水平有限,
但这两站的对话的确是燃了一把。
以前的偶可能不会燃吧,
但最近在接受了不少燃系动画和机战后,
总是比较容易燃。
但问题在于,falcom又干这种boss排排坐让你轮的蠢事了。
之前2,3,4赞那种绝赞的剧情推进节奏水平,
到了这里完全降为幼儿园水平,
而且不是falcom第一次。
再说回政治上,对于政治的描写,
b轨里不单是在最后被结社乱神轮,
自己本身就又在轮自己了。
从0轨道b轨,falcom一直在讨论克州的出路,
然后在最终boss那里,出路的官方答案出来了,
这就是克州人活好每一天,即使困难重重,
但不要走邪道,坚实走回自己的路。
一步一个脚印,走往美好的明天。
这又是无数劣等作品玩过的那个,
剧情中说了一大堆,最后等于没说。
不过这里有个不同于别处,比较搞笑的地方,
就是在ed里,克州被帝国占了。
虽然在ed结尾,克州重新获取自由,
给予别人一种跟打完最终boss那时一样的连带感,
就是经历了重重苦难,终于走往美好明天这一点。
这一做法,让很多人无视了这个ed里发生的事对0轨b轨本篇中花过大量笔墨去描写的讨论的意义。
之前偶说过,是否用那神之力量的决定非常难判定,
而主角是选择了不用,并且标记为b轨的一个光明结局。
但做成之后被帝国占领的事态不就是对这决定的一个打脸?
以前的rpg中还没见过有这么快对主角最后决定的打脸的。
如果falcom能详细描写一下这被占领的两年里的故事,
诉说一下克州各处人民对现状的想法和与被大总统独裁时的对比,
再说一下民众对罗伊德那个决定的想法,
罗伊德自己对当初那个决定的想法,一定会很有趣的。
引用第121楼GALLADE于 21:50发表的&&:
我在这贴里回复过,问题不是为了国家还是为了女儿,这两者是不冲突的,因为敌人为了自己的统治成立可以玩出用佣兵伪装敌兵屠杀国民这么下限的手段,违反了无数的法律屠杀了无数的无辜和有识之士,此等人渣不可持国之权柄,不可拥有偷天换日的至宝无,更不能把自己女儿交给这种人。无论是为了国家还是为了女儿,打倒BOSS的理由简直要多充分有多充分
但是0轨里面能大义凛然拿着法律喷死某医生的罗爷,一个有血有肉的低层热血警官形象,这里就变成个怯懦的傻逼了,其他跟班只是摆设,不说也罢
其他人物啊剧情啊无非就是塞属性,卖萌卖肉,无论什么味方都可以硬塞个理由去超展开黑化,特别是风剑,重置了世界等于现在这个女儿也没了,虽然痛苦但是和她的这几年也没了,杀挚友,屠平民,灭女,这种事情做得出来还装什么“戒”的逼?形象和实际行动割裂到这种程度的角色还有什么塑造可言?
对你最后说的那点,没这样的感觉。
偶个人喜欢0轨b轨比空轨多多了,
fc只是个序章,sc只是个千里寻郎记加个四大天王的老桥段,
还是克州篇带感得多。
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引用第124楼osk666于 04:38发表的
对你最后说的那点,没这样的感觉。
偶个人喜欢0轨b轨比空轨多多了,
....... 只能说你jrpg玩得少 比0b强的游戏还是很多的
楼上某层说的很对 轨迹剧情烂 但胜在演出
另外,英传系列一贯的风格都是从主角成长的过程来展开故事情节,在FCSC里我们能看到小艾从一个白痴成长为一个独当一面的游击士.这样使得玩家在游戏中的代入感也是节节攀升的,而0b呢,男主角从出场开始就是那么正直\\勇敢\\冷静\\谨慎\\能够团结同志.各种朋友来帮忙,各种妹子来倒贴,各种NPC巴不得站在你家门口告诉你下一步该去哪干什么.在游戏进行过程中可以说男主角几乎没有任何变化,包括艾莉几乎也是如此.这种人物塑造我觉得是完全没法接受的.
0在剧情上还犯了一个致命的错误,就是在剧情核心未展开前,没有一个统领剧情的主线,在KEA出来前,可以说前期剧情就是一盘散沙,各章之间剧情几乎毫无联系,让玩家无所适从.
以前当然有
现在还有啥
引用第127楼osk666于 09:26发表的&&:
以前当然有
现在还有啥 去年出的bdff剧情和人物塑造还不够干掉0b?
为了救女儿连国家总统都敢艹,
敢跟整个国家机器对着干的,
这样的哪里伪君子了。。。。。。
克州的所谓那个威慑力是建立在牺牲一个小姑娘的基础之上。
这跟朝鲜去个人天天跟在白宫门口绑着炸弹威慑奥巴马一样。
灭了活该,早灭早好。
两年之后罗伊德还能把国家重新解放,这还有啥可求的。
引用第128楼windtrack于 10:03发表的&&:
去年出的bdff剧情和人物塑造还不够干掉0b?
如果说那种水平的话还是算了吧
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BDFF是“那种水平”,B轨很燃?
BDFF除了拖戏和各世界细节不够好——赶工嫌疑,总体的完成度比B轨高不知道多少;B轨那种面对着罪犯连普通人的控诉都做不出的警察居然也能燃,WTF
至于演出,比如红毛男,为了力量自甘堕落伤害了一切自己曾经珍视的东西,如果真当他是朋友的,抽醒他坐牢让他改过;不当他是朋友的,抽死他了事,像个娘们一样说得个半天打败了又伤春悲秋念个半天台词,嗯,时间是拖得够长了,演出是完全出戏了——谁要看娘们打嘴仗啊?
是的,细节是一贯的日式丰富,但是TM三文鱼刺身只有一片三文鱼满盘都是芥末这也叫好料理我就不能忍了
说真的……我其实一直都不知道为什么这么多人黑艾约……到底黑点在哪里?
引用第132楼GALLADE于 11:14发表的&&:
BDFF是“那种水平”,B轨很燃?
BDFF除了拖戏和各世界细节不够好——赶工嫌疑,总体的完成度比B轨高不知道多少;B轨那种面对着罪犯连普通人的控诉都做不出的警察居然也能燃,WTF
至于演出,比如红毛男,为了力量自甘堕落伤害了一切自己曾经珍视的东西,如果真当他是朋友的,抽醒他坐牢让他改过;不当他是朋友的,抽死他了事,像个娘们一样说得个半天打败了又伤春悲秋念个半天台词,嗯,时间是拖得够长了,演出是完全出戏了——谁要看娘们打嘴仗啊?
那你来详细介绍一下bdff吧,
当初bdff公布的时候很期待,
但当发售的时候,特意去找了一下对剧情的评价(偶可说纯剧情派了,所以现在大多数rpg都推不动)
但貌似那时候的人说的赞都是别的方面,一问到剧情都说“还好啦”,
还是“那类型”的那种,给偶的感觉就是ff6之前和卡卡步之类的怀旧感觉剧情。
你们之前也只是说到人物描写不错而已,
偶对于这类剧情虽然不讨厌,但也不可说期待吧。
反正偶更喜欢轨迹这种类型的剧情。
bdff的话,若真非常赞的话,偶是会立刻买回来的。
不过。。。
还是说回b轨的问题吧,
偶是非常难得看到b轨的讨论帖。
(现在JRPG的救星就是黄油和同人,为什么就是不明白
18X没啥不敢做只能嘴炮的限制,该杀该上可以毫不含糊;同人不会为了后续继续骗钱而无限挖坑,于是就能好好地说好本次的故事。
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我不用金手指我傻逼
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引用第124楼osk666于 04:38发表的&&:
对你最后说的那点,没这样的感觉。
偶个人喜欢0轨b轨比空轨多多了,
....... 结局被帝国占领我感觉还是比较合理的发展,没有了神机和Kea,在做了那些事情之后,克州是没有办法独善其身的
肯定是合理的,
只不过对于这个这么明显对主角的打脸,
偶想看看各方反应罢了。
引用第139楼izer-04-03 13:08发表的&&:
反正0b的立意已经非常政治正确了。。而且符合那个城市国家的背景设定
罗伊德等人在性格表现上缺乏一些支撑,但是也符合一开始的基本设定
毕竟我觉得罗伊德这种不那么中二的主角设定还是不错的。
....... 说到底不就是卖设定下三碗饭
0轨罗做事有条理圆滑又不失原则但是实力不足要人擦屁股,这是设定;B轨罗除了实力不足什么都没了连法律条文都背不出来,这就“符合一开始的基本设定”了,这种主角非但不成长还TM倒退的都能捧起来
至于什么艾莉猫罗,嘿,萌啊,下三碗饭,管她们是不是比花瓶还花瓶
立夏,嘿温柔大波啊,下三碗饭,管她那个脱了衣服卖肉=不隐藏身份=战斗力暴增的情节合不合理
连达德利也能萌啊,你看搞几个好感度隐藏的基段子,拉上大哥三角恋,多有爱啊
然后再安插几个很正面的角色,最后让他们黑化,多么细腻的演出,多么突出的人物描写
不要忘记,这是已经出到了第5作的系列故事,端上来的就是这种菜式
轨系列现在就这个德性了,其实可以考虑出个氪金卡牌游戏,每个人物加不同表情衣装分个什么N R SR七曜属性,绝壁大卖,还不用搞什么新引擎费心写什么剧本
引用第133楼蕾丝于 11:31发表的 :
说真的……我其实一直都不知道为什么这么多人黑艾约……到底黑点在哪里?
这俩角色多好啊。。。。。
无非是闪光弹放太狠别人看不惯吧。。。。。
德爷有仿时空幻人造loli零至宝还需要跟其她女角缠绵吗.
还记得罗德斯岛的那幕么
引用第136楼izer-04-03 13:01发表的&&:
所以说*毛都是智商偏低的
希特勒发动的战争也是为了国家民族
....... 楼主黑点偏颇,但还是该黑。第一,不要和作者的设定争对错,作者设定一个人是坏人那么肯定设置了很多罪状和死穴让他无法被洗地,设定一个主角那么他的做法一定是合理或者情有可原的。第二,往往问题出在主角嘴炮的假大空,你说的一套不能证明你行动是对的,只不过你刚好站在坏人的对立面。警察的职责就是打击犯罪维护社会秩序,犯了法就是该抓,哪来那么多大道理。就像一个打工仔去工作,他说这是为了对家人的爱,没问题,感情真挚,他说是为了赚钱创业,很好,志气可嘉,他说是为了娶老婆,当然可以,爱情的力量是伟大的。但是如果他说他勉为其难出去工作其实是为了世界和平,那么观众怎么看就是另一回事了。
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引用第130楼osk666于 10:10发表的
如果说那种水平的话还是算了吧 引用第134楼osk666于 12:32发表的
bdff的话,若真非常赞的话,偶是会立刻买回来的
绿毛萝莉主要是不够萌,所以不能用她的力量
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贴数:17&分页:发信人: timid (), 信区: Falcom
标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Tue Jan 28 23:30:29 2014), 站内 && 玲也好丑。说教不是罗伊德的绝技吗?反对之理由如下: && 1、为了美好的未来而牺牲了很多人(教团据点的孩子、警备队员的鲜血)
——零之至宝能够编织过去,为什么琪雅不像小圆神那样否定零之轨迹? && 2、强制的和平侵犯了公民的自由(自由意志的尊严)
——关于尊严,还有一种:从悲剧中重新振作而变得更加坚强的人,如果将错误抹消他们也就无法成长。试问塞茜尔,愿意选择悲伤地成长还是与盖伊重逢呢?
【 在 takingchance (冒险游戏||domo的新ID||八行八戒) 的大作中提到: 】
: ...................
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.101.84.*]
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Tue Jan 28 23:44:53 2014), 站内 && “一切为了解救那个小孩子”之理由如下:
1、琪雅使用能力使大家都爱护她,所以罗伊德想要解救琪雅是情不自禁、身不由己
2、罗伊德本人的想法是,解救了琪雅,也就否定了碧之计划,从而维护了人的尊严
【 在 takingchance (冒险游戏||domo的新ID||八行八戒) 的大作中提到: 】
: 难道一个人造圣子的自由就比国家独立还重要?主角一切的出发点就是为了解放那个小孩子,
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.101.84.*]
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 01:33:48 2014), 站内 && “从一开始就反对”,这是因为他们认为不合理,认为取得这样的力量的手段不合理、结果也不合理。罗伊德宁可自治州被两国欺凌,也不愿意放弃人类的尊严。 && “从头到尾为孩子”,这是因为琪雅使用了能力。表面上看救回琪雅是罗伊德的目的,但其实罗伊德只是把它当作手段,目的是阻止碧之计划,拯救人类的尊严。 && 你的想法与刀疤剑圣相同:为了远大的理想,可以牺牲少数人。而罗伊德反对,但反对的结果却是,帝国占领了自治州,死伤了更多的人,所以也许你才是对的。 && 总之,罗伊德反对牺牲,反对强权,反对复活。 && 小圆神可以许愿。
【 在 takingchance (冒险游戏||domo的新ID||八行八戒) 的大作中提到: 】
: 小圆神是啥?
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 13:14:23 2014), 站内 && 哎呀,你总结得太到位啦!
【 在 dannyfulgent (danny) 的大作中提到: 】
: 我能总结为::用修改器的人生太无聊,然后果断删掉修改器,改成hard模式自虐一边通关,这样的感觉真爽,嗯...
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 13:18:52 2014), 站内 && 艾莉完全被莉夏超越了,莉夏制作得非常用心,连月光蝶战技都像彩虹剧团的舞姿,轻飘飘地十分优美。本来艾莉才是官配,到了碧之轨迹就变成和莉夏比翼双飞了。
【 在 flw (帅五进九) 的大作中提到: 】
: 大小姐后来几乎都没声音了,都不记得她有什么台词了。
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 13:38:18 2014), 站内 && 的确如此,正如Crossbell之名,是站在十字路口的钟。钟是古代遗物,是自治州的象征,只是没想到竟是库罗伊斯家族留下的。而十字路口则是东西文化的交汇之处,一边是港湾区的高科技与现代化,一边是东方街的儒雅与闲静,IBC的金融服务与龙老饭店的东方料理也形成鲜明对比。日本也是站在类似的十字路口上,欧美文明与传统文化在内心激烈地碰撞,日本文明将会继续在矛盾之中前行。
【 在 Mesopotamia (三亿年前生命从海洋爬上陆地有什么用?) 的大作中提到: 】
: 不管空轨还是碧轨,从政治结构来看都是典型的日本人才写得出来的剧本
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.100.68.*]
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 13:50:20 2014), 站内 && 零之轨迹太早揭示银之面目了,关于银的暗示不胜枚举不难猜到,等到湿地再正式揭晓,玩家更有成就感。
【 在 flw (帅五进九) 的大作中提到: 】
: 而且丽霞呆呆的,很令人怜惜。
: 大小姐太独立了,反而没存在感。
※ 修改:·timid 于 Jan 29 22:27:49 2014 修改本文·[FROM: 58.100.68.*]
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 14:34:43 2014), 站内 && 主角攒够了好感度然后突然死掉,可以烘托气氛、催人泪下,自己喜欢的人在眼前死去,这样的记忆极易铭刻于心。而《轨迹》的主角是来给大家讲故事的,我总结了下,他们只做两件事——打怪和打招呼 @_@
【 在 dannyfulgent (danny) 的大作中提到: 】
: 小日本的作品都是仗着主角光环牛比,怎么死都死不掉,最后超神,这点我还是喜欢国产的剑侠,主角该死的时候还是得死,不然老开着光环通关太假了
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.100.68.*]
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 20:42:42 2014), 站内 && 话说琪雅的声音居然是被对手偷笑为天然呆的墨卷优希,我居然一点都没听出来。
【 在 hghghghg (钢哥) 的大作中提到: 】
: 主角认为不管琪雅是怎么来不管因为任何理由牺牲琪雅的幸福是绝对不可以的
※ 修改:·timid 于 Jan 29 22:27:05 2014 修改本文·[FROM: 58.100.68.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.100.68.*]
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标&&题: Re: 玩碧之轨迹到最后快玩不下去了,完全没法理解剧情(剧透)
发信站: 水木社区 (Wed Jan 29 23:48:12 2014), 站内 && 和片冈优希完全不同- -
【 在 hghghghg (钢哥) 的大作中提到: 】
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.100.68.*]
文章数:17&分页:英雄传说:碧之轨迹人物介绍
来源:游迅网编辑:
英雄传说:碧之轨迹中的人员关系是非常复杂的,玩家不高清楚人物关系是很难搞懂游戏剧情的。下面我们就来看下英雄传说:碧之轨迹中的人物。
罗伊德&班宁斯(ロイド&バニングス/Lloyd Bannings)
CV:柿原彻也
武器:旋棍(T型棍)
本作男主角。隶属于克洛斯贝尔警察局的新人搜查官。有正义感的热血青年,继承了死去哥哥的意志所以当警察。曾经担任搜查官的兄长过世之后,虽然曾经短暂在国外生活一段时间,不过在警察学校得到优秀成绩取得搜查官资格之后,就再度回到这座城市。本作开始因为教团事件而使支援科暂时解散,与诺埃尔、达德利、亚里欧斯三人潜入教团及据点展开调查,本以为有关教团的噩梦都已结束的他,却没想到因为几朵蓝色的小花而改变了支援科甚至整个大陆的命运。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PSV/
开发商:Falcom
发行商:Falcom
发行时间:日
游戏介绍:《英雄传说:碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。《英雄传说:碧之轨迹》PC版对游戏画面进行了全面高清化处理,填补了该产品PC平台上的空白。《英雄传说:碧之轨迹》为《零之轨迹》续作,延续《空之轨迹》三部曲的时空架构,同样叙述发生在塞姆利亚大陆上的事件。而整个轨迹系列内的许多组织、人物互有关连,形成错综的世界观与人事关系。点击购买 >>
又到了和大家分享内涵动图的时刻啦!本期动图依然为大家带来各种令人爆笑的尴尬瞬间。当然,美女小姐姐也是不能少的,一起来看看吧。
《绝地求生》虽然是现在最火爆的游戏,但其在外挂防治方面做的却是有些糟糕!击杀15次就是外挂这种认定,显然是缺乏科学依据的。虽然蓝洞惩治外挂的决心非常坚定,但在技术方面还有很长的路要走啊!不说这些了,一起来看看今天的爆笑动图吧!
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昨晚,2017游戏大奖提名公布,《绝地求生》赫然出现在争夺年度游戏之列,可见“吃鸡”的影响力;而虐心游戏“裸男爬山”也迅速火爆直播圈,不知道大家试玩了没?
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又到了每日囧图吐槽时间!最近总是手脚冰凉,网上说是肾虚所致。坚持健身、不撸、喝枸杞泡茶一段时间还是不见效,于是一咬牙把取暖费交了,病就好了
又到了每日囧图时间!最近魔性小游戏“掘地求升”爆火,各大主播纷纷开启“作死”直播,牺牲自己,娱乐观众,不知道大家有没有自己挑战下?
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