《主公莫慌武将玄家》橙卡武将哪里有

主公莫慌防守型阵容分享 橙卡武将阵容推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《主公莫慌》是网易重金自研,首款支持玩家即时对战的策略手游,游戏拥有创新的动作策略系统,酷炫技能一手掌控!三国经典名将任由收集,炫丽技能特效,个性武将战斗,演绎最硬派的三国战斗!说到主公莫慌武将阵容搭配可以说是千变万化,玩家可以根据不同武将的特性进行搭配,组合成不同的武将阵容。今天小编将为大家推荐一个防守的武将阵容,为大家解析下游戏中几个肉盾武将。防守型阵容推荐【曹仁+周泰+张辽(全橙武将搭配)】曹仁:拥有游戏中最强的减伤特技,其前两阶特性技分别为自身和麾下士兵提供20%和40%的伤害减免,在配合其三阶增加60%的气血使得曹仁在战斗中的生存能力大大提高。精彩内容,尽在百度攻略:周泰:则是最强防御肉盾,特性加防御和气血,再加上能抗能打的张辽,可称做事黄金防守线。此组合培养成型之后,在与真人实战中威力十分巨大,对手如果不是土豪玩家的话根本打不动你。唯一的缺点是输出较低,PK基本都是拉锯战,推图速度也较慢,选择此组合的玩家需要一定的耐心。张辽:由于曹仁和周泰都完全属于肉盾防守型武将,张辽的加入不仅可以强化组合的防守能力,同时能够增加军团的前排输出能力。因为张辽的2阶特性技攻击伤害100%的加成,配合上1阶和3阶增加的法防、物防和破格挡。让能够成为防御和攻击兼备的前排防守武将。【周泰+黄盖+程普+凌统(橙紫搭配,高性价比)】这个阵容主要选择具有较强恢复能力的武将最为后排,再加上黄盖、程普、凌统,一金加4紫的满星性价比特高,后期还可以转型换上周瑜、小乔、典韦、姜维、郭嘉、甄姬等,双回复可以在作战的时候不停回血,这样就能构建一个很强的防守型英雄,只要对方打不死你,就能获胜。精彩内容,尽在百度攻略:周泰就是一个血牛,高达100点的体质是直接满值,配上自带特性的回血,练法也是只有一个那就是提高回血,回的血量比他们打得还要快,被动就是3回血,好的体回蓝的就能每6秒回复3%,3个那就是9%,再加上自带特性的6%,饰品同样也是带回血或血上限的,装备全部洗出20%血上限,血量是轻松达到百万,每6秒就能够回血十几万,主动去打个巨锤,秒人也是没有压力。队友选择:这里推荐的是3后排,步练师是紫色的,特性是有一个回血加回蓝的光环,再加上程普黄盖还有凌统,一金加上四紫的满星性价比非常高,后期还是能转型换上周瑜小乔典韦姜维郭嘉甄姬等等,双回复可以让你血不停,技能也能够不停。以上就是小编这次给大家带来的全部内容了,要想了解更多的游戏资讯尽在百度攻略&口袋巴士《主公莫慌》专区精彩内容,尽在百度攻略:
主公莫慌-相关攻略推荐
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主公莫慌四大橙卡暴力武将排行榜心得
来源:作者:九游
主公莫慌中有哪些暴力武将呢?强大的暴力武将大都是橙卡,而橙卡在前期只能是土豪玩家才玩的起的。而作为普通玩家,我们即使得不到强大的暴力武将,也会想要了解一下。所以下面就为大家带来主公莫慌四大橙卡暴力武将排行,暴力武将大盘点。
主公莫慌橙色武将的排序
我不得不说,橙色武将都很厉害,所以要我排序的话,只能根据当前版本的流行程度作为依据,绝对不是根据武将的真实实力。
攻击向:1.吕布2.小乔
防御向:周泰
攻击向:飞羽:1.吕蒙2.香香法系:司马懿
防御向:1.貂蝉2.曹仁
辅助很重要,第六人建议都使用辅助类武将,辅助是一个针对性的位置,没有厉害不厉害,只有适合不适合。
很多人一开始喜欢把同种职业互相比较,比如香香和太史慈云云,但是这个游戏设定和别的不同,最先应该区分个人武将和军团武将,然后才是同职业同位置之间的比较
所谓个人武将,就是仅给自己单独一人提供BUFF的,建议土豪使用
而军团武将,是给自己和麾下的小兵一起提供BUFF的,建议贫民使用
主公莫慌武将排行1.小乔
点评:小乔能排在第一和她的&平民奇迹创造者&有很大关系。拥有小乔,合理利用,屌丝也能战胜土豪。
小乔相对来说比较依靠装备和技能,她的作用很明确,就是斩杀对方强大的将领。小乔是法系伤害,于是各种强力的高物防前排都在她面前扑街了,有时候小乔一、两发技能可能打不死对方,但高手甚至可以利用对方将领残血这一点消耗其怒气级技力值。
培养小乔,首先你要有一把金色的传世级41级以上扇子,其次你要有各种极品的增加技能效果与技力回复的技能。对于平民来说,培养一个小乔,意味着投入几乎所有资源,同时请注意,斩首战术如果失败了,还请做好惨败的准备,因为你的其他武将在前期已经失去的先机,损失惨重。
主公莫慌武将排行2.吕布
吕布在三国演义中一直是公认的第一猛将.在主公莫慌也是bug般的存在.高攻高暴击高格挡高暴击闪避剧情副本轻松1个打3、4队.吕布的核心技能是吸血,小编内测时吕布达到了5W攻击,一刀平砍就能吸4W多,关键是配合2级特性技格挡三倍攻击,那就是一刀平砍能吸15W血啊.装备好的吕布绝对是不死小强,单挑个2、3队绝对是轻松的事情.
说下吕布的主动技能,乱舞+50%攻速,攻击越快吸的越快,回血越快.吸血,对没错还是吸血!双吸血貌似最高一刀从残血直接吸到满血一刀吸了40多万!!绝对是杀人越货必备技能!!
主公莫慌武将排行3.周泰
首先我们看周泰的特性和属性:武力80,耐力95,统帅90,智力38,体质100。
特性一每6秒回复6%血
特性二物防增加480%
特性三自己血加160%
明显,这就是血牛。高达100体质,直接满值,配上自带的回血,练法只有一个,提高回血,回的比他们打得快,被动3回血好的体回蓝的就能没6秒回复3%,3个就是9%,加上自带的6%,饰品同样带回血或血上限的,装备全洗20%血上限,血量轻松或百万,每6秒回血十几万,主动打个巨锤,秒人没压力。那他的队友呢,这里推荐3后排,步练师,张x,,再加上黄盖程普,凌统,一金加4紫的满星性价比特高,后期还可以转型换上周瑜小乔典韦姜维郭嘉甄姬等,双回复让你血不停,技能也可以不停。
进攻,可以靠技能杀伤,放手么,我只想告诉你,30分钟进攻方没干掉放手的话,算放手赢,你懂得。
主公莫慌武将排行4.曹仁
一个武将的培养方向和定位首看特性,没错,你没看错就是特性,没特性屁都不是,先拿曹仁的特性来说
特性一:壁垒自身和军团受到的伤害减少20%。
特性二:险不持难自身和手下的步兵女卫受到的伤害减少40%
特性三:自身和军团气血增加60%
很明显曹仁玩的就是减伤流并且曹仁肯定是带步兵或女卫(这绝对是后宫啊)。
路线一:回血型打上三回血被动,回得比掉得多,这是是回血型的核心思想,高减伤带来第低伤害,高血量带来的高回血量(回血按百分比),优点是续航能力很强。
路线二:高血型,打上3个军团强壮,血量蹭蹭地上去,就算小兵也比大部分武将能站得住,优点是,别人打你小兵都要半天,缺点是,比较吃科技,缺乏持续恢复,血再多也会有被磨死的一天。您当前的位置: >>>主公莫慌哪个武将好 武将橙卡和紫卡对比
主公莫慌哪个武将好 武将橙卡和紫卡对比
本文由发表于 08:27:21
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中哪个武将好呢?今天小编陌离儿就将武将橙卡和武将紫卡详细分析对比一下,玩家们快来看看吧!玩家为什么要关注紫将呢?毕竟橙将的代价太大了。下面具体来分析吧。作为非R的普通玩家用紫将会更加现实也更加合适的,因免费紫将很容易得,而且也可供你选择。每个武将都有星级的,升星可提高属性高达20%左右每升一 颗星以及得到本身的其他技能特效的,当然也可以简单理解为最终获得3个独特的被动技能,这个技能与一开始能够通过技能书学习的不一样吧,这个只有升星才能获 得的技能。紫将需要的将魂相对来说比较适中,通过自身努力可以升满一个队伍,而橙将很难培养,橙将升一颗星就够呛的了。1星4000  2星9000  3星1400  4星20000  5星…我没有一般来说,非R或小R的话,升1个到5星就是极限了,系统自带赠送的孙尚香输出还是很不错的、6RMB的赵云是绝对是个极品,这里2个就够用了,其他的橙将只是选择余地多,难以全部照顾。与其用无星橙将,倒不如用满星的紫将,毕竟紫将随便刷刷就有,选择余地大。以上就是《》的游戏内容,想要了解更多游戏信息,请关注官网,陌离儿小编将会带来更多精彩内容!
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主公莫慌最全最实用 魏国橙卡武将全讲解(2)
  夏侯渊推荐指数:4星
  3,曹仁:超人哥是个MT,和他长相差不多,他是个史前巨肉,有着最高的免伤,而且起来简单方便,是最安全便宜无痛苦的MT,也是的首选MT之一。
  炼化方面:气血为主,辅培养免伤或者格挡闪避看你有啥。
  主动技能方面:一切防御型技能
  曹仁推荐指数:5星
  4,典韦:单挑三疯狗之一。有着强大的单挑能力。不过。。。也只能单挑了。。。他作为一个前排,没任何格挡闪避和防御技能,会被瞬秒,有典韦的就用他保护后排吧。多注意用巨锤袭控制自己血量在一半,那样输出很高。
  技能炼化方面:攻击命中破格挡气血全面发展
  主动技能方面:攻击技能防御技能都可以,看你队伍需要。
  典韦推荐指数:3星
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主公莫慌终极选将解析之橙卡四种方向篇
来源:作者:浮萍
主公莫慌终极选将攻略之橙卡四种方向篇,笔者认为一个好的阵形必须包含游戏中四种不同的武将类型,因为他们各有其用,各司其职,而且这样的话也不会太容易被针对。就拿输出单位来说吧,如果你只是有物理输出,那么遇到像黄月英等这样的高法防的单位就不容易灭掉了,周泰亦然。选了骁将、飞羽、玄家、策士,即两肉两输出,之后还剩下两个位置,其实每个人不同的打法思路主要就是区别在这剩下的两个位置上。
骁将笔者建议还是选纯血型比较好,这种武将比较耐扛一些,当然如果你喜欢半肉半输出型骁将也是可以的,其实二者扮演的角色是一样的,都是为了对方输出打不到本方输出,从而保证持续的输出,不同的是半肉半血型骁将除了要扛,还要输出,选择他也许会更快的突破对方的血盾单位。不过如果你的火力不够猛,或者对方火力够强大的话可能你没有突破对方的肉盾,而且自己的&抵抗单位&又被对方突破了,那么你就只有输,或者平局了,所以如果要选择半肉半血型骁将,那么就要对本方的火力输出有信心。
纯血型骁将,笔者推荐要么高抗,要么有躲闪格挡特技的,比如周泰、貂蝉之流都是很不错的。(图中的貂蝉是笔者自己的,装备还没有炼化好,技能也不是特别好,所以并不是很完美。)
周泰主堆气血和物法防,而貂蝉则是气血和闪避格挡。
当然如果没有这两个的话曹仁也可以,曹仁其实在后期技能完美,有三本橙色军团免伤技能书的情况下是很不错的,毕竟免伤不像抗性或者躲闪格挡,是实实在在的免疫伤害百分比。
我们可以算一下曹仁的免伤最高能到多少。曹仁两个免伤技能一个40%,一个20%,三本橙色技能书各是22.5%,那么曹仁最终免疫的伤害=1-(1-0.4)x(1-0.2)x(1-0.225)x(1-0.225)x(1-0.225)&0.777,将近80%的伤害免疫,想想是不是很恐怖,这还不算饰品,笔者不知道橙色饰品可以免疫多少伤害,不过超越80%那肯定是板上钉钉的事儿了。当然这种曹仁对技能要求也是特别特别高的,想想也就算了,只是提供一种思路。
其实曹仁这种练法貂蝉一样可以,只不过他只免疫男性角色的伤害,不稳定,而且他特技里的40%格挡高不高低不低,比较鸡肋,如果要再堆格挡的话就不伦不类了。提到貂蝉也是想提一种思路,不知道大家有没有好的建议?。
半肉半血型骁将,推荐吕布,笔者认为只有吕布,能最好的担当半肉半血型骁将的责任,因为既有输出,又有持久作战力,特技里一星和五星都是增加输出的,而特技二是格挡闪避的同时又增加了伤害。吕布的三个特技如果和其他武将对比的话相每一条当于别人特技的两倍不止,即他有&六个&特技。即便作为一名个人型武将,他的特技也是比其他个人型武将对比军团型武将的提升大的多的。
不得不感叹吕布的变态,笔者猜想吕布大概也是很多人心中的痛。
当然吕布猛是猛,但是如果被带凿击技能的武将击晕而不能释放技能的话也不是那么难攻破的。况且吕布培养的难度极大,可以说是《主公莫慌》中最难培养的武将了,因为他又要伤害,又要闪格,又要血,又要攻,还要破闪格、暴击真的是把所有的属性占了个遍。
如果没有吕布,张飞其实也是一个不错的选择,练起来难度没有吕布那么大,但也不小。笔者曾多次遇到凿击张飞,打得我250万血徐庶放不出技能,几秒钟就挂了。
张飞要迅速的干掉对方,如果打持久的话那么他肯定扛不住,除非开嗜血,不过比较技力值和怒气有限,不能持续开。好在他输出比较暴力,如果能打得中的话没有哪个武将能扛太久。张飞除了怕长时间作战,还怕遇上闪避格挡比较高的武将。
飞羽无非就是输出,哪个伤害高哪个来,这要看自己手中的武将,其实除了特定的像吕布之流比较变态的武将外,大部分武将的综合属性都是差不多的,他们都各有长处,比如吕蒙有暴伤、夏侯渊有暴击、张郃有攻速、孙尚香有攻击力和溅射等等。根据自己的技能,或者喜好挑选心仪的武将,再朝着他们特技的方向培养即可,笔者这里不多做阐述,因为真的都差不多。
重点来说说姜维这个&变态&。
姜维和吕布同是个人型武将,看起来好像不如吕布那么猛,实则不然,与之相较有过而无不及,个人认为姜维是最强飞羽,甚至把玄家算上也可以说是最强的输出。
姜维最强的是一星特技,所以即使你的将魂不是很充足,也是可以练的。一星特技是武将自身攻击时牺牲5%最大气血值,换取目标及其周围单位相同气血,有的朋友可能不太理解这个特技,其实说白了就是&卖血流&,以血还血,姜维每攻击一次,就伤害对方自身5%的血量,这个是无视抗性的,而且根本不需要质疑姜维的清兵能力,他除了有对武将的伤害,还有对小兵的&溅射&,笔者230万血近5万物防的周泰、250万血的徐庶,对姜维来说那都是分分钟的事,曾数次被姜维&教做人&。所以笔者才说他是最强输出。
说到这里,想必大家都明白了,姜维的输出其实并不是靠他的攻击力,而是靠血量,所以姜维几乎不需要攻击力,把他当肉盾养那就对了。
就目前而言,姜维200万血还是不太难的,每攻击一次伤害对方200万x5%=10万血,试问谁能扛住这一次10万血量的攻击,即便你物防100万也没用。
姜维被动技能只需要堆血量就行,如果有被动攻速技能也不错,也可以堆破格挡和命中,毕竟再牛逼的输出也要打得中不是。主动技能不需要多,有一个嗜血即可,嗜血不需要是那种纯吸血的,最好的嗜血带加气血的,因为他攻击高,一会就把血回满了,吸血太多也没用,索性不如再外加个气血,这又是多一点的伤害。
装备的话姜维自然是穿物理攻击装备,不过如果你物攻装备血不太多的话就果断放弃吧,挑选加血最多的给他,哪怕是法攻或者加防的。炼化主打气血,然后再追求破格当和命中,如果你是大R可以锁定属性比较多的话还可以追求攻击。
说到装备炼化,笔者不知道姜维特技一的伤害算不算暴击,如果算暴击的话那自然在保证气血、破格挡和命中之余优先选择暴击。
另外笔者想到近期总是能看到有人问姜维的特技一会不会被闪避和格挡影响?。(内心OS:你想什么呢。。。怎么可能不影响?。)这个自然是影响的,因为虽然是这种&卖血&攻击方式,但毕竟还是属于物理攻击,所以肯定会影响,否则也太变态了。
玄家作为远程输出,和飞羽不同的是他主法术攻击。玄家比较优秀的有个人将庞统、军团将司马懿,还有刚出不久的诸葛亮,当然如果你队伍没有其他回技力值的武将的话郭嘉也是一个不错的选择(笔者认为阵容中必须要有一个回法的武将,否则一场战斗打到后期会很无力,静静地看着自己武将死去的那种滋味谁尝谁知道。)。
和飞羽一样,其实各个武将区别也都不是很大的,结合自己已有武将,再朝着他们的主方向打造就行了。
当然如果你打算将玄家放在最后面的那个位置的话笔者推荐使用个人将庞统,不光是因为庞统攻速快带凿击有惊人的效果,还因为最远距离的玄家带兵势必会带舞娘,舞娘的攻击速度是4秒,虽然你的武将可能很厉害,但是4秒一次的攻击确实有点力不从心,所以不如换上个人将,让舞娘打酱油好了。笔者带的郭嘉因为刷到一把76级橙色扇子,比起他前排的孙尚香攻击要高出1万多,但是在使用的过程中感觉郭嘉开技能根本不如孙尚香开技能厉害,细想可能是舞娘4秒一次的攻击在作祟,所以打算如果抽到庞统的话把他换下去。
最后重点说下小乔。虽然飞羽和玄家一样有战法技型武将,但是因为前排如果有输出的话肯定是物理攻击的骁将,而现在周泰这样的主抗物理骁将也比较多,还有不知道为什么,大家不约而同的很多人把飞羽放在前排,而玄家跟随其后,所以综合来看笔者认为战法技攻击型武将还是玄家比较好。
上篇武将的种类笔者就谈到过小乔,说到了&秒天秒地秒手机&,他确实是如此。有的人可能会担心战法技型武将普通攻击太武力,其实这是一种错误的观念,所谓战法技攻击型武将,自然是要通过战法技来输出的,笔者因为没有刷到紫色洞察(或者说曾经刷到过,但是被分解了,具体自己也记不清了...),曾多次让小乔使用冰锥袭秒死小兵,然后用雷电击秒死武将,那种感受真是苦不堪言,遇到带小乔的玩家,进场笔者都是抱着平局的心态去打的。
有一次最暴力的是那时候我的貂蝉有80万血,然后对方小乔一个二人落雷击把我貂蝉秒到只剩四分之一血。昨天偶然看到一个帖子得知战法技也是算暴击的,那位玩家说:&你要带洞察哦。我的小乔秒一下40万(抑或60万?记不清了。)哦。暴击60万哦(如果普通伤害是60万的话那暴击的伤害应该更高,也是记不清了)。很疼的哦。&(画外音:当时笔者就怒火攻心。本来这些图就被小乔折磨得苦不堪言,你妹你还摆出一个愚弄人的姿态。这要是在淘宝的话,果断差评。)
如果算暴击,那么小乔的炼化和技能就又可以多堆两个属性了,暴击和暴伤。那么小乔需要堆的属性是攻击力、暴击、暴伤、战法技伤害、攻击伤害。
有的人把小乔的被动技能都打上威力,其实这也是错误的,战法技的最终暴击伤害计算公式应该是:攻击力x(1+0.5+暴伤)x战法技威力x攻击伤害,其中0.5为暴击自带的50%暴伤,笔者推测暴击是自带50%的暴伤的,否则如果只有暴击而没有暴伤的话,暴击就毫无意义了(笔者先前是位11年大话玩家,在大话中仙法狂暴就是自带50%暴伤的)。
有的人一味从公式中可以看出,单堆攻击力、暴伤、战法技威力、攻击伤害四者其中任意一项对最终伤害的提高都不是很大的[color=00000],假设战法技威力和攻击伤害两项,如果同时追求的话各增加20%,就是1.2x1.2=1.44,而只追求一项的话增加40%,那么结果就是1x1.4=1.4,1.44&1.4想必人人都明白,这只是举个例子,实际肯定不是这么算的,因为都是相乘,所以可以运用乘法交换律,随便交换各项属性的位置,那么实际效果肯定是追求某一项或多项属性通过技能或装备增加的较大数值属性了,也就是说追求暴伤是增加伤害最多的,不过暴伤前头还有一个掣肘,那就是暴击,如果你没暴击的话自然不存在暴伤之说,接下来要追求的就是战法技伤害了,因为他是除暴伤外数值增加最多的,当然这些所有增加的数值都是建立在攻击力这个基数上的,假设你攻击力是1000,那么你后面增加的属性再多伤害也高不到哪去。所以可以通过计算来统筹兼顾的选择使自己输出最大化的属性。
而小乔的特技中涵括了战法技威力和攻击伤害,所以在炼化和技能上可以多追求暴击、暴伤和攻击力。
既然战法技也有暴击,那么大家可能会想到周瑜,其实周瑜也不错,普通攻击不低,战法技伤害也不错,在这里笔者先卖个关子,笔者后面会出《那些被人忽略的武将》系列,其中会有一篇专讲周瑜,到时候还请大家多多支持。
终于说到最后一个种类&&策士了,策士虽然比起纯血型骁将血可能没那么多,但也是不可或缺的,因为他有200技力值,有些技能比如命疗术等是需要100技力值的,如果给骁将打上的话那么骁将只能释放一次。
策士比较注重的是血量、抗性等有助于持久作战的属性和辅助特技,笔者推荐甄姬、黄月英。
甄姬练起来比较容易,主堆气血、闪避和格挡就好了。
重点说黄月英。
黄月英的特技优秀的法防抗性,和自带接近橙色返血技能返40%的返血,还有逆天的回法技能,作为首推策士真的会是不负众望,她6秒回复8点技力值,也是和橙色回技技能书的10点只差2点。
相信各位玩家朋友近期都对周泰是又爱又恨,爱是自己手中可能也有一个,把他视作自己的骄傲,恨是因为面对对方的周泰,简直能把人磨死。其实黄月英和周泰是同类型的个人型武将,只不过在游戏中黄月英好像不如周泰出的多,所以被忽略了。
黄月英的特技和成长(关于成长有些朋友可能不懂,请参考笔者上篇《授人鱼不如授人以渔(一):《主公莫慌》终极攻略之武将的种类》攻略,里面有详细说明)比起周泰可能不如他,但是作为策士的黄月英天生自带一个优势,即200技力值,如果释放定军诀或者据守诀的话可以放四次,而周泰只能放两次,况且黄月英还有回法特技。再配合黄月英特技中释放技能返血30%,加上一本紫色返血技能返25%血的话释放一次技能一共是返55%血,这是不是很不错的样子。笔者曾经一次次遇到最后只剩下一个黄月英的时候怎么也把他弄不死的情况,刚快打死了她放个技能血又快满了,快打死了她放个技能血又快满了,想必游戏的另一端那位&主公&一定在偷笑吧。
不过黄月英怕凿击,被击晕了不能释放技能她的优势自然也没有用武之地,如果是在一直被击晕的情况下的话,黄月英比起周泰是没有那么能扛的。这也就是游戏的平衡了,骁将虽然血多,但是策士法多。
说到策士有的朋友可能会立马想到徐庶,其实笔者是不推荐徐庶的,这也是在上篇攻略中提到过的,本身笔者就有一个徐庶,乍一看血超级多,好像很养眼,但是细想他没有抗性没有闪格,终究是没有其他武将那么能扛的。唯一的出路就是恶心人的反伤流。

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