M千年老二是啥意思不转火的刺杀贼都能打多少

[6.2PVE][刺杀]史诗地狱火刺杀贼心得分享
[quote]大家好,我是来自迅捷微风服务器的盗贼玩家[url=.cn/wow/zh/character/迅捷微风/爱的箴言/simple]爱的箴言@迅捷微风[/url]鉴于各位菊苣的敏锐攻略和各种分析贴已经相当到位和完善,而贼区刺杀版面却十分冷清,我今天打算和大家聊一聊刺杀这个天赋,在史诗地狱火堡垒中为数不多的几个能发挥作用的BOSS战中的一些个人心得体会。因为我相信,无论敏锐多么强势,但同样会有一部分玩家在用刺杀这个天赋应对着史诗的开荒,如果能帮助到各位,十分欣慰。[/quote][quote][list][*]首先,来聊一点点基础方面的,个人天赋雕文截图如下,可以供大家参考。基本的起手和输出循环不再赘述,主要聊一下消失以后的事儿,消失以后能打斩击打斩击,不能打斩击请打毁伤,伏击这个技能对于刺杀贼肯定地说是可以脱出技能栏了。[b]原因[/b]:毁伤有30%几率触发盲点打免费斩击,斩击本身就是核心技能,再看看2T18和4T18,相信你已经登陆游戏扔掉伏击这个技能了。([b]该贴主要针对史诗地狱火开荒BOSS战,基础方面的其他问题可以回帖提问,稍后再做讨论和解释,如果还没有4T18和职业SP,该贴可能无法帮助你更多[/b])
[*]下面我们来参考一下,刺杀这个天赋,在史诗地狱火堡垒中,能够出场并发挥作用的BOSS有哪些。个人认为:[color=red][b]钢铁掠夺者;考莫克;议会;死眼;血魔;高达;暴君;阿克。[/b][/color]([b]该论点主要针对善用刺杀天赋的伙伴,并不是指这些BOSS刺杀比敏锐更加优秀,大家切勿误解[/b])[/list][/quote][quote]进入正题我为大家简单聊聊,刺杀在这些BOSS中的一些个人打法和小细节心得(仅讨论开荒,FARM个人觉得没什么好讨论的,FARM唯一论点:如何打高,想打高请切敏锐[s:dt:脸红])。[b]有个重点,如果要用刺杀开荒,请务必使用TidyPlates姓名版插件,监视你该监视的东西,不然很难打好,很容易损失DPS。[/b]
[list][*][color=red][b]钢铁掠夺者[/b][/color][quote]开荒的话,该BOSS,刺杀贼注意点:1,出炸弹,如果集中3个左右,可以刀扇攒星毒伤BOSS,其余情况35%以下的炸弹再转火,斩击毒伤,这样的话炸弹成为了你提高DPS和良好循环的因素(而且转火伤害也不俗),如果炸弹一落地,你就去单点用毁伤,请相信我,对于开荒过BOSS没有任何好处,因为打掉这些炸弹的难度非常低,不要RL一喊近战也帮忙转,就立刻什么都不顾去打,DPS职业打BOSS一定要有策略,转火也是有分工的,转火的时间点和技能释放也特别重要,这个问题可能说着简单,做起来需要一定的思考和实践积累。2,这个BOSS的时间轴真的不太友好,没记错的话,第二次影子宿敌是在BOSS第二次即将上天的冲锋时(建议此时利用斗篷的机制挂在BOSS身上飞翔)刷新的,这个时候建议毫不犹豫的使用,能打多少算多少,如果留着用在P2炸弹,基本上扔上去炸弹就死了,没有任何用,而且有可能还会影响BOSS下地以后的爆发时间轴。P2的话,真的不是10086万火急的情况,不建议盗贼去吃感应雷,P2重点保证不死,尽量斩击35%以下的雷,多线割裂,位置好,还是可以刀扇的,别盯着一个雷打死,伤害肯定不会低。这个BOSS基本上就是这样,没有更多值得拿出来说的了。[/quote][*][color=red][b]考莫克[/b][/color][quote]开荒这个BOSS,最大的难度来自于本体DPS,因为基本上到三色波出来BOSS还没死,大部分职业很难存活下来。刺杀贼在这个BOSS需要注意的点:1,起手个人习惯爆发不开,在BOSS飞向绿池子之前炸掉匣子,保持BOSS身上挂满该挂的,然后请去踩圈。暗步回来集中,爆发全开打BOSS。2,坦克的手(如果没有被保护等技能规避)请看好DBM时间,尽量在出手之前保持好BOSS身上挂满东西,存5星,直接割裂,全力转;3,如果RL说你DPS低,请把单体DPS发到团队频道。这个BOSS就是该A手的A手,其余全部压单体,瞎A基本上不要想过。最后,踩符文问题这里不做解释,如有疑问可以回帖或者看贼区其他指引,都有详解,这里只针对刺杀天赋。[/quote][*] [color=red][b]地狱火高阶议会[/b][/color][quote]开荒议会,1,议会的核心点是印记,不过他基本上和刺杀贼关系不大,该跑时,看好收割时间,提前保持双目标挂满东西,泄完星和能量,疾跑出去放,放了立刻暗影步回来,基本上没太大损失(开了影舞的敏锐哭了)。2,起手的话,一般的开荒团队,是可以用两分钟爆发的,如果DPS快了,也建议通过转目标等方式,控制血沸进入30%的时间点,30%下爆发好,基本上不可能3层污血。(请利用好TidyPlates姓名版插件监视剑圣身上的割裂和毒药,必须尽可能保持,这是你能量和DPS的重要来源。)3,进入剑圣阶段,酌情打幻象或暗语,只要你不死,随便你怎么骚,一般现在的团队,可以只打一次镜像,就能击杀剑圣。反正盗贼在这里,记住了,别死是最重要的,整个BOSS过不过,有一道坎就是镜像阶段是否减员;4,暗语阶段就是猛干,还能说什么呢。[b]最后[/b],永远记得别忘了看自身印记的DEBUFF和收割的时间倒数,别吝啬你的斗篷,重中之重。(这个BOSS盗贼比其他职业先死,基本上都是自己的问题。)[/quote][*] [color=red][b]基尔罗格.死眼[/b][/color][quote]这个BOSS的开荒,刺杀贼一定是在外场。1,起手一般是会从里面拉回到门口,起手请在开怪前开启你的疾跑,握紧你的暗影步,不然很容易因为BOSS移动速度的关系,好几下打不到,对于起手,损失不言而喻。;2,第一个大怪,不用转,戒指会杀死他,后面的每个大怪,请全力转,旁边出来的小怪,如果满血请给五星割裂,全力BOSS,35%以下斩击转火秒掉他。这里再次提到转火的技巧性,为什么大怪是出来就要全力转,为什么小怪可以不用着急马上转火,或者甚至在35%以上可以只提供一个割裂。原因大致如此,大怪的威胁大,技能多,坦克疼,叠腐蚀值,读条多,而且读条越来越快,后面的读条难以打断。所以必须全力转,而且对于刺杀,在保持好BOSS挂满东西的前提下,转火大怪是无损的。而小怪呢?我们可以看到,小怪血量少,吃控制,离走到变身的池子远,所以基本上我们的溅射和远程的一些AOE可以让他贫血,而贫血的时候我们马上提供我们的斩击消灭他,既帮助团队,又提高自身DPS和良性循环。二号和五号,我都提到了转火的技巧性和灵活性,大家可以参考。这个BOSS过不过,最重要还是少减员,里面出来的人打出漂亮的数据,所以刺杀贼的要点基本上就是这些。[/quote][*][color=red][b]血魔[/b][/color][quote]血魔这个BOSS对于削弱前的开荒还是有一定难度的,但是现在因为削弱时间(变为35秒),6.23(装备变好),好打了不少。1,起手爆发全开,什么?核弹贼?请/退出公会,哈哈,开个玩笑,不过这里我可以分析一下为什么核弹贼不好,如果某RL看到,是不是就拯救了一个可爱的盗贼呢。核弹贼:就是利用匣子的机制秒掉里面的第一个大怪,个人觉得,这是个非常愚蠢的做法,该DZ P2易伤阶段爆发不能及时开启,对于自己,基本上废了一半,对于团队,也是大额损失,而P1不出这只大怪的好处?在我看来,微乎其微。一个开荒团队,想过这个BOSS的团队,P1第一只大怪都打不掉,后面出的没有核弹贼的大怪,又要靠什么来打掉呢?所以如果RL要求你核弹贼,请态度良好地据理力争。2,在外面的时候请站在离人群怪堆足够远的位置,避免一些莫名奇妙的匣子全团秒救的情况出现,可以刀扇人群,但是个人建议不要,团长不一定了解DZ,看到了应该会很激动,然后你再去解释半天,发半天SKADA统计,有必要吗?没太大必要。3,对于开荒团队,外面的怪肯定是会出现满场飞的情况,这个时间,头脑清醒,提前给BOSS和大怪挂好东西,看好构造体点名的线,选择合适的路径进行输出,利用好多只构造体交错的那一刻,刀扇,5星割裂,35%以下斩击,必定被队友打死的怪,不再打,斩击了以后把5星割裂放在另外的血多的怪身上,原则还是不盯着一个死打,利用疾跑暗影步等技能多线输出,大怪35%请回来打大怪,尽可能多地多目标有毒药和割裂,绝对比你快速击杀1,2个小怪有用。4,如果点名进去,注意提前炸掉匣子,把位置站好,放好你的镜像,如果在这时被点末日井,请用斗篷解除。进去以后还是那个原则,尽可能多线,大怪出来酌情优先转火。5,P2没什么好说的,技能开了往死里怼,该撞之前知道自己分组,提前给BOSS挂满东西,泄能量泄星(虽然对于刺杀来说嗜血或者斩杀阶段基本上是不可能泄的掉的。。),利用疾跑佯攻暗影步套餐,基本上损失不大。刺杀贼在这个BOSS的开荒中所要担负的责任,主要是P1阶段的多线转火能力,以及本体35%以下的P2稳定的高额输出。[/quote][*][color=red][b]永恒者索克雷萨[/b][/color][quote]这个BOSS太简单了,一两句带过,P1注意团长怎么安排,如果是LR来带,注意别去晕,别去打,别去站正面,35%以下如果团长让打的话去打帮晕两下(不要暗影步,不要暗影步,不要暗影步。。。别问我怎么知道的)。P2站撸,ROLL战火带洞匣子。愉快。[/quote][*][color=red][b]暴君维哈里[/b][/color][quote]这个所谓的舆论上最适合刺杀的BOSS,我反而觉得还不如血魔适合,因为开荒最大的难点是P2的BOSS血量下降速度(P3是治疗技能衔接和大家的熟练,熟练了装备好了没SS也可以打),所以P2,刺杀的BOSS本体是肯定打不过敏锐的,有可能会被其他团员或者团长诟病。注意点:1,利用TidyPlates(任何这种怪物数量和机制的BOSS都很适合的插件)监视好BOSS和各种大怪身上的东西。2,地火风暴,看好地上的圈,灵活碎步,最后一次点名时,BOSS脚下的地方是安全的,但是切忌无脑跑脚下,因为稍微慢一点点,就中了中间距离的圈,很容易出假死或者死亡。打1-2个佯攻,老老实实跑,毕竟是开荒,贪那点也没太大意思。3,P2全力输出BOSS,保持好小怪的毒和割裂(不要勉强,比如中了序列,而小怪位置不好,你偏要去补,炸死队友,得不偿失),小怪35%以下斩击小怪,毒伤BOSS,如此循环至P3,打断有任务的话,自己百度个打断宏,我最近没用打断宏,都是手动的。4,P3,能进P3的团队,不会卡太久了,P3该动就动,听夏一可喊321的1时就跟坦克一起动,实在不行就打脸(如果坦克拉的不好),暗影步别乱用,必须留给击飞,击飞可以不靠墙,飞了马上暗步就行了,大怪出来马上挂满东西,别着急转,继续打BOSS(此时还有易伤,可以斩击,非常愉快),大怪读条以后的手法,斩击BOSS,毒伤大怪,斩击BOSS,毒伤大怪,大怪到35%,斩击大怪毒伤大怪。(保持好两只身上都是挂满的,这些一样有易伤,非常重要)。然后大怪死,BOSS死,一看掉落表,原来暴君就不掉DZ的东西,非常失落。。[s:dt:黑脸][/quote][*][color=red][b]阿克蒙德[/b][/color][quote]一晚上赶工两小时的快餐文章,终于到了最后一个BOSS了,估计全文都狗屁不通,但是也算是填了一个小坑。阿克,全员装等+10以后,老实讲,过的难点绝对不在DPS了,就是在熟练度,刺杀在版本开荒初期被METHOD,七煌等世界,国内首杀公会使用来开荒AK,个人认为原因如下:1,没戒指,甚至没M匣子,敏锐的阶段性爆发的弹性太低;2,隐藏阶段缓慢,刺杀稳定的下血和无损的转火能力。然后目前,开荒的话,为了更爆炸的输出和缩短击杀时间,建议使用敏锐。但是小伙伴还是很关心,刺杀应该怎么打MAK呢,我个人觉得有以下要点。1,TidyPlates监视好。。。。你懂得;2,看好DBM,魔火出来前留5星,给割裂,全力转(尽可能低的魔火层数很关键)3,召亡者35%以下请斩击,(如果此时要求压BOSS进阶段,请使用斩击B,毒伤A套餐)3,P2精炼链子都注意应对好(应对方法见攻略),同时也尽量别断割裂和毒药,链子点名后不要使用消失,否则锁链会秒断,秒到范围内的所有队友。4,出小怪以后,利用好刀扇攒星,给大恶魔,召王五星割裂,斩击35%以下的一切,前提是规避和处理好精炼和链子,此时如果有狗圈,优先考虑规避精炼,可以佯攻硬吃。此时快进入隐藏了,注意听取RL的指挥,链子拉不拉,停不停手,随机应变。[b]隐藏阶段注意点[/b]:1,开荒的话在转火之前一定要存星和能量(时间合适甚至可以存免费斩击),保证地狱火出来就上5星割裂。注意,转火技巧性又来了,理论上讲,只负责自己区域的那一个地狱火,如果该地狱火下血速度飞快,而BOSS面前的另一个地狱火还比较满血,可以暗影步进行无损转火,如果明显感觉到前几波地狱火没有任何压力,可以酌情不转,打BOSS;而例如虚空之星这种东西,我个人认为割裂都可以不上,给上毒药DEBUFF,35%补个斩击毒伤即可,整个隐藏,虽然是一直在转火,但是核心还是压BOSS,避免BOSS本体缓慢,造成最后场面混乱清理不掉,导致灭团。所以,掌握好转火的尺度和节奏,不可能所有目标你都全力转的,并且,你的影子和宿敌请永远看清楚DBM,在不用转火的时间交给BOSS本体,总之,尽可能在团队能转火掉其他怪物的前提下,使劲地打本体(每个团队的配置,DPS速度,RL安排,都不同,这个需要自己掌握,并没有一成不变的规定。军团,目前常用的是WA和TMW,这个请听从团队的安排和指导进行使用,对于开荒隐藏的团队,这个应该不会成为灭点。唯一一个注意的点是,被点了后面的军团,去站位分担完以后,切忌无脑暗影步BOSS,否则很有可能分担两次直接GG。沸腾腐蚀,DZ可以基本上无视(假死,斗篷轮流吃,可以无缝链接),但在你没有100%把握的情况下,老老实实跑也不会有问题,开荒就为了过,不死,不犯错,已经是很好的表现,如果在此基础上再能打出不错的数据,你就是一个优秀的DZ。[/list][/quote][/quote][quote][b]最后总结一下,刺杀贼的重中之重:[list][*]1,监视并尽可能地保持好各个目标身上的割裂和毒药;[*]2,注意理解和使用:技巧性转火;[*]3,尽可能地斩击一切可以斩击的怪物;[*]4,学会使用(斩击A+毒伤B)(疾跑+佯攻+暗影步)等等套餐;[*]5,刺杀非常简单,是的,但是越是简单要玩得出彩,就更难,多注意细节,安排好自己技能的时间轴,输出节奏。多看真的不如多练。加油吧,开荒的各位小伙伴。[/b][/list][b]作为CTM开放AFK,6.2才回归的萌新小菜贼,在这里写下自己对刺杀的一些理解和心得,如果可以帮助到有的朋友,我觉得很开心,感谢坚持看到这里的朋友。最后,感谢版主 [@liangkeshu969] 帮忙排版和建议,感谢科技局的栽培,感谢各位热心观看的朋友。[/b][b]欢迎加入《箴言》盗贼交流群,群号码:。个人联系方式QQ ,欢迎朋友们添加,请注明来意。[/b][/quote]
1楼谈点对天赋的想法,本版本的天赋优劣已经无须赘述,但是我想说玩一个职业,最好是精通三系,今后版本更替或者天赋改动,你也能够继续得心应手。
接着谈一点对雕文的选择,有一点可以商榷的,是现在橙戒等级很高,装备提升幅度很大的前提下,是否考虑不插宿敌雕文,这个建议根据自身装备情况戒指等级做决定。
居然是个刺杀贼,有点实力。
换个头像吧[s:ac:晕]
没有绝对优秀的天赋,只有绝对优秀的玩家。希望楼主的帖子可以帮到需要帮助的。
好久没玩刺杀了,今晚拿到了史诗战火带操三属性套装腿,在此嘚瑟一下哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=607679]maxwellxh[/uid] ( 00:20)[/b]谢谢。
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神狂同学[/uid] ( 00:15)[/b]毕竟eason
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=655548]暗暗的笑[/uid] ( 01:55)[/b]换一个带颜色的表情不纠结的[s:ac:哭]
楼主能谈谈刺杀贼后期属性收益问题么?目前有些纠结中
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神狂同学[/uid] ( 01:56)[/b]哈哈 就是偏爱这种感觉的
纠结什么 具体问题?
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=2272860]艾尔文农妇[/uid] ( 05:16)[/b]纠结什么 具体问题?
[quote][pid=00020,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=655548]暗暗的笑[/uid] ( 08:13):[/b][b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=2272860]艾尔文农妇[/uid] ( 05:16)[/b]纠结什么 具体问题?[/quote]目前+10装等条件下,刺杀是继续无脑堆精通呢,还是适当平衡一下急速溅射?谢谢!
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=2272860]艾尔文农妇[/uid] ( 08:37)[/b]刺杀不需要堆急速,精通依然是第一属性,不过同部位也要看装等,比如741阿克项链肯定优于730扎昆项链。因为溅射是刺杀的第二优先属性。
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kingharper[/uid] ( 00:04)[/b]三系都在玩 目前是敏锐
楼主,求解一下,每一次斩杀和毁伤都要之前加用一次毒伤来获得buff么,还是只打5星毒伤?
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yzh[/uid] ( 11:38)[/b]一般情况只打五星毒伤,这版本的毒伤debuff基本上只可能溢出,不容易断。
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=655548]暗暗的笑[/uid] ( 08:43)[/b]我觉得优先属性的排序取决于有没有阿克饰品
[b]Reply to [pid=00020,1]Reply[/pid] Post by [uid=2280877]凄情渺渺[/uid] ( 11:54)[/b]全文是针对史诗地狱火开荒,所以没有阿克饰品的情况不在谈论范围内。后使用快捷导航没有帐号?
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丶無丶淚丶
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今天在门口插7,一开始用的是诡诈天赋,在不开暗刃和仇杀情况下,各种起手一波20%都打不到(我的起手偷袭,锁喉,伏击,伏击,凿击,肾击,标记毒伤。)。完全打不出伤害啊,后来换成了暗影集中,起手终于看到一点爆发的伤害了(偷袭,毁伤 ,割裂,毁伤 毁伤 凿击 肾击.)
不知道各位刺杀贼大大们是如何暴力起手的 求指教啊····
风扬满天星
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F你了...你割裂挂了么?切割挂了么? 在说了刺杀Z本来就不是爆发性超高的天赋.刺杀是平稳伤害输出类型的... 还有. 你起手打个毛的伏击.打物理是偷袭毁伤开切割.在毁伤斩击挂割裂. 完了就看你毒伤覆盖率了.什么凿啊肾啊 你自己穿插时间去给.割裂切割不能断.断了你就别想打出伤害了...我是敏锐.不怎么爱玩刺杀.但多少也知道点.刺杀的爆发点在仇杀.暗刃.饰品.平常就是稳定输出压血线.我真不赞成你们打肾&&浪费递减.各种闪避斗篷扛着压血.压到血线直接就是仇杀暗刃饰品+无递减的肾.恩.在不死他就是神了...........
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忘说了 .自己手法跟的上的话刺杀Z打法系就是锁喉毁伤.你要知道刺杀的缺点是能量不够...
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kj78673 发表于
今天在门口插7,一开始用的是诡诈天赋,在不开暗刃和仇杀情况下,各种起手一波20%都打不到(我的起手偷袭, ...首先从技能说起吧:
刺杀伏击可以扔出技能栏了。
伏击对比毁伤,除了多一点点伤害,基本没有多的优势。
而毁伤,双武器攻击,触发毒药几率高,且会出现免费斩击。
刺杀是用诡诈还是暗影集中,这个就见仁见智:
想走爆发路线,暗影集中可以提供很大的能量空间,且利用好消失,可以在救场和集火时有奇效。
诡诈比较安全,机动能力较强,配合消失有时可以达到动手以后还不出潜的效果。
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kj78673 发表于
今天在门口插7,一开始用的是诡诈天赋,在不开暗刃和仇杀情况下,各种起手一波20%都打不到(我的起手偷袭, ...还有锁喉对剧毒创伤的触发太坑了,3秒一跳。
近战为例:起手偷毁,4星或5星上割裂,凿了,回满能量,毁毁毒伤,标记给递减肾,毁开切割贴身打,对方爆发就盲或消失(身上无DOT)。
等割裂、致命毒、剧毒创伤DOT跳对方血,再一波压对方至35%,然后你懂的。
刺杀75级天赋点邪恶计谋,刺杀VIP天赋。
帝不见花落
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我觉得刺杀贼爆发挺强的,我点的天赋222132,点藏刀是为了起手,所以这个天赋不适合打团战,我就身上的装备(对方暴虐装),一般起手只要对方不解章一般都能把血量压倒40%以下(T除外),我是起手爆发,不像别人说的平稳流,因为个人觉得DZ不适合平稳,一旦无章,无消失,基本上都是被人一波带走的事
帝不见花落
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一般,我起手是锁喉+切割(宏),因为切割和锁喉有公共CD,所以在这个时候一般对方都会跑出一段路,这也是我点藏刀的原因,然后一个伏击(在这里打伏击只是为了跑到对方后面)偷袭+割裂,能量刚用完,死亡标记,等着回能量(1-2S),然后就是爆发阶段(我做的宏,暗刃+仇杀+饰品),毒伤(死标的5星,顺便刷新切割时间),毁伤使劲输出,满星就毒伤,对方醒了就补个凿击,基本上,心里素质不好的这个时候就慌了,因为他血掉的太快太多了,而我却满血(因为有吸血+毒刃)再打一波就可以斩击了,对方控,就解章消失,能量回个7788,就重复循环
在这只是说了下个人的感悟,试了很久才试出的最佳(目前我试过的起手)起手爆发,大家不信可以试试,很暴力!!!很简单,要是暴虐毕业的贼更给力!!!
强烈建议楼主试试这个起手,看得出来楼主也是个喜欢压血的贼!!!
帝不见花落
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因为本人基本不打PJ,最多就混个22,大多数都是在野外杀人,所以,这个手法更适合在野外
帝不见花落
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所谓的高玩勿嘲讽,我说的真假大家一试便知
帝不见花落
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刚刚插旗打了个55W的恶魔术,他一身暴虐,就因为起手时没解章,被我一波带走,再次强调,这手法只适合起手但对放不解章的(就是那种很自信的),解了章的就随机了
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影丿舞者 发表于
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一般,我起手是锁喉+切割(宏),因为切割和锁喉有公共CD,所以在这个时候一 ...你的这个打法很暴力,可以说将爆发的伤害发挥到了一个很高的程度。
不过我个人认为暗刃和仇杀可以不同时交,只要时机抓的对,交一个牌已经可以让对方不得不出技能抵抗了。
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影丿舞者 发表于
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一般,我起手是锁喉+切割(宏),因为切割和锁喉有公共CD,所以在这个时候一 ...至于暗刀天赋,其实现在这版本,暗步真心比暗刀要好了。
且伏击在刺杀里的性价比不能与毁伤相比。
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丶無丶淚丶
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影丿舞者 发表于
13:24 因为本人基本不打PJ,最多就混个22,大多数都是在野外杀人,所以,这个手法更适合在野外 ...
嗯嗯,我感觉盗贼本来就应该是不出手就算,一出手就必须雷霆般的打击结束敌人,哪有去慢慢耗的道理~
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Powered by练了一个小号盗贼,如果想转正的话,就7.25目前的形势那系天赋最强
如题,本人特别在乎单体boss伤害的输出,大号915dh,单体bos在自己团队还是比较优秀的,不过长期被刺杀贼压制,所以偷偷练了个盗贼必要时转正,盗贼区潜水研究盗贼各系天赋,唯独对狂徒研究缺失,关于7.25的帖也是众说纷纭,3系都有说牛逼的,多数坚持盗贼的玩家应该都有一颗dps的好胜心,大家也肯定想听听各路观点7.25三系到底哪家强,希望大家能敬请发表一下自己的观点,互相学习研究[s:ac:goodjob]
浩劫贼,紫薯布丁
干嘛在单体上和刺杀贼过不去……
狂徒吧。7.25公认翻身,即使是现在wcl也是t1级别。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zdc880[/uid] ( 16:28)[/b]
我就是浩劫盗版贼啊,单体被刺杀压制的不要不要的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]江东小伯符[/uid] ( 16:30)[/b]
主要,dh这个职业,打木桩有一些自己可能都感觉不出和调整不好的水分,当初我木桩2e打出很高的输出,心里想,嘿嘿这下nb了,公会里无敌了,然而被刺杀单体压制,有一种自尊心被摧毁的赶脚,我研究时间线,换了各种天赋,和刺杀竞争,就是打不过,我不喜欢aoe,aoe让我没有一种自我满足感,而且aoe恶魔猎手几乎也打不到第一,玩wow久了,aoe给我的感觉就是连抢带骗,干脆自己也尝试一下新版本的盗贼,玩游戏嘛,总归希望在游戏里找点自我满足感,缓解一下现实中的压力
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大力萌[/uid] ( 16:42)[/b]你玩了贼就会怀念DH的AOE了,而且你没有核心你还会怀念原来DH的单体
我们会盗贼一直被DH压着
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]*V*[/uid] ( 16:58)[/b]
aoe不要算他啊,就看bos伤害,同装等都有核心,盗贼肯定高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]江东小伯符[/uid] ( 16:57)[/b]
还是看坚持吧,核心总有一天会出的,我的dh也是最后几件才出的核心,先慢慢练着,时机一成熟,掏出盗贼,打到第一,这种感觉爽歪歪啊,演员说的就是我这种人,哈哈
跑题了跑题了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1829163]昨夜晴空[/uid] ( 17:09)[/b]
对对对,我们先讨论一下,刺杀贼,敏锐贼,狂徒贼,浩劫贼(吃屎)哪家强
就你想要的来看
你应该玩个术士[s:ac:上]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]帅大豆[/uid] ( 17:21)[/b]哥们你这是九四年入国军啊,等九九年在入啊
[s:ac:嘲笑1]浩劫全方位取代贼啊,能A能单体,跑位方便大米优秀
不如什么贼都要肩膀,你不如先连一个混着,前期如果靠大米,就先别玩刺杀,玩个狂徒打打大米可以,还有有肩膀护腕的狂徒一点不虚刺杀,看wcl上线最高还是狂徒,目前全职业仅次于冰法,然而冰法蹦哒不了几天了,不过狂徒很难很吃核心,坚持住你会发现新世界
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]幸运芒果[/uid] ( 16:31)[/b]我等着看你的狂徒7.25翻身哦,笑死我了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1727129]伟爵[/uid] ( 19:12)[/b]
盗贼真的没法取代,或者说dh可以取代盗贼,盗贼也可以取代dh,盗贼主要就是a起来要切天赋,狂徒比较不懂,敏锐能a能单,但是手法相对dh比较复杂,m要压本体rl首当其冲想到盗贼,可能我有一点得到的东西思想上比较不珍惜,不过我特别在乎单体,这点我还是好羡慕
[s:ac:哼]要不是风剑外观,我估计现在已经玩DH了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大力萌[/uid] ( 19:39)[/b]压本体不是别的职业不行,而是现阶段的盗贼不好转火才要贼压本体的,虽然我坚持了十几年的贼,但是现在这个版本绝对是贼最困难的版本,团本大米都没有优势

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