蓝白动物园术士怎么打最高能打到什么分段啊,还有动物

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炉石传说动物园术士卡组 便宜却不简单
时间:14-06-04|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
在中,动物园术士一直是天梯中主流的职业,除了这套牌很实用以外,还有一个原因就是它很便宜,卡组中只有蓝白卡。虽然玩的人很多,但很多玩家并没有正确的使用这个卡组,包括一些高分段的玩家。很多人都认为动物园是一套无脑的卡组,抽到什么上什么就是了。其实不然,下面小编就要为动物园正名,动物园是一套非常需要策略以及摆位的卡组。
【卡组组成】
0费:灵魂之火X2
1费:叫嚣的中士X2、年轻的女祭司X2、持盾卫士X2、烈焰小鬼X2、虚空行者X2、银色侍从X2
2费:恐狼前锋X2、阿曼尼狂战士X2、飞刀杂耍者X2
3费:麦田傀儡X2、破碎残阳祭司X2
4费:阿古斯防御者X2、黑铁矮人X2
5费:末日守卫X2
【单卡说明】
灵魂之火2张,这张牌我没有改动,虽然它有副作用,但0费就注定了它核心的地位,无论进行最后的越墙补刀,或者是用来占据场上优势,都是不错的。
这套卡组增加了2张叫嚣的中士,在场上有怪的时候,尤其是像持盾卫士、虚空行者这类低费血又多的随从。1的费用能带来2点直接伤害,还站了只2/1的随从,它能带来的效果实在是太大了。
持盾卫士,这张牌很多人都会质疑,为什么一个快攻的卡组会带一个0攻的随从。因为动物园的随从一般血量都较少,比如说像盗贼、德鲁伊这些能直接造成的随从,持盾卫士能很好的保护它们,也正是因为了有了它,恐狼先锋才会如此的强大。
年轻的女祭司可以说是这套牌最弱的一张单卡,但它的作用也是不可忽视的,能为你低血量的随从增加生存能力。另外值得一提的是,为什么不带鲜血小鬼呢?第一,虽然小鬼能潜行,但它本身也只有1血,随便的AOE都能使它阵亡;第二,小鬼没有攻击力,虽然它的生存能力或许会略胜女祭司,但对快攻的职业来说,输出无疑是更重要的。
这套卡组中,增加了两张阿曼尼狂战士,动物园是一个很怕AOE的卡组,因为有可能一个AOE,就回到了解放前。但阿曼尼是个例外,因为它有激怒的效果,特别是横扫,如果不把它当成目标,下回合就能制造5点的伤害,如果将阿曼尼当成目标,无疑增加了其他随从的生存能力。
恐狼先锋,可以说是这套牌的核心,最不应该换掉的一张卡,为什么我对它的评价会那么高呢,2点能带来4点的攻击,实在是太强了,相当于一个冲锋的随从。在中期使用它的话,能马上产生作用。搭配上持盾卫士以及虚空行者可以说是非常的OP。
飞刀杂耍者,可以说是2费中,最实用的一张卡牌了,它的存活回合决定了它能制造多少点伤害。对于任何快攻卡组来说,飞刀杂耍者都应该是必不可少的。
麦田傀儡,3费的随从,为什么我带了它,而放弃了有圣盾的血色十字军战士。因为随着猎人的削弱,天梯中的萨满是越来越多,一发大地震击就可以完爆血色十字军战士,而麦田傀儡虽然会少了只2/1,不过至少场上还会有只2/2,不至于太亏节奏。
黑铁矮人,这张卡牌替代了之前的银色指挥官,为什么呢?原因也有两点,第一,因为这套牌里有了末日守卫,如果你再带了6费的银色指挥官,那么会有个尴尬,比如说,当到了5费回合,你手里攥着张末日守卫和银色指挥官,那你会丢出末日守卫吗?丢出了就代表要舍弃张6费的卡牌,不丢等下回合上银色指挥官,又会和亏节奏,所以我认为有了末日守卫,就不适合再带5费以上的随从了。第二,是因为银色指挥官只有2血,很容易被盗贼一个背刺或者007解掉,而黑铁矮人4/4则需要对手用更多的费用去解决。所以,在6费的回合里,我宁可用黑铁矮人+生命分流,或者还能神抽一张卡,而不是上只银色指挥官。
阿古斯防御者可以说是防守反击的标志,在动物园前期主要就是控场,而当阿古斯上场后,就意味反击的号角吹响了,可以打它脸,让对手来主动换你。值得注意的是,并不是所有时候架起阿古斯都可以打脸的,有时候也需要根据场上的情况,进行随从交换。
末日守卫,可以说是这套牌中,最无脑的卡牌了,但并不是意味着一到5费,你抽到它,就必须把它马上打出去。当你手牌多的时候,你可以忍耐一回合,把手牌挥霍一回合后,再将他打上场。
对于这个卡组来说,你要希望你的所有牌都能立即生效,因为它的打法就是如果你无法快速获得优势,那么越拖到后面越难获得胜利,因为在7费之后,你的任何一张随从都占不到优势,所以你需要很多的战吼效果卡牌。
再来说说,为什么不带火车王这张卡牌呢?4费6攻实在是太强大了,但它会为对手带来2只1/1的随从,而动物园又是没有AOE的职业,所以,火车王一般都是拿来斩杀用的。所以,火车王代表着并不是一张4费的卡牌,那么它就会出现跟银色指挥官一样的情况,要嘛是卡手,要嘛是丢弃。
【卡组思路】
在这里简木还要告诉大家,动物园是一个很怕AOE的卡组。在玩动物园的时候,要了解对阵职业的AOE伤害及费用,例如盗贼常见的就是匕首+毒药+剑刃乱舞,5费造成3点的AOE(有匕首的情况就是3费3点);而战士则是要小心5费的绝命决斗,它会让你全场的随从只剩下一只,所以一般对阵战士,将场攻控制在9~12点左右就可以了,不需要铺太多,等其大乱斗用了,再去尽情的铺场~
除此之外,动物园的摆位是十分重要的,例如你场上有3只随从,那么就要将银色侍从放在A与B的中间。因为银色侍从是最适合搭配阿古斯的,如果你将银色放在旁边,就意味着你只有一种选择,如果是中间,你除了BUFF银色侍从外,再在A与B之间选择一个进行BUFF。
只要你掌握了以上的技巧,再加上一定的耐心,我相信,用动物园冲上传说,并不是一件很难的事情。
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炉石传说 动物园术士怎么玩
  卡组如下,动物园术士是一种非常灵活的快攻卡组,比较关键的卡都是冒险模式可以开出来的,橙卡不强求,如下三橙可以替换为烈焰小鬼+1,鬼灵爬行者+1,恐狼前锋+1。  有争议(可替换)的卡组及其说明  双AOE(暗影/地狱烈焰):带暗影烈焰的原因是基于最近大热的佛祖骑。6-6身材自带嘲讽,buff,debuff,复活等一系列功能于一体,让人吃了翔一样难受。不过带了暗影烈焰之后,我们只需小怪+力代+暗影烈焰或者女王+暗影烈焰嘴里念叨干他妈的佛祖骑即可轻松化险为夷。面对机械法同样既可以用小怪清场也不至于地狱烈焰少三滴血提高对面的斩杀几率。实为上分之利器!  地狱烈焰:猎人的飞刀太准怎么办?飞刀放狗对场面威胁太大怎么办?如果说暗影烈焰是主动清场的法宝,那么地狱烈焰能在你处于被动尴尬的环境中的一颗救命稻草。优势是无需场上有怪即可完成清场,而且可用于提供最后3点斩杀,缺点是自己也掉三滴血- -  双末日守卫:有玩家可能认为双末日都抓到像吃了翔一样恶心,但本人天梯实测证明这种几率不超过20%(也有点高)几乎任何卡组都会存在或多或少的卡手几率,不能因为怕卡手而错过必要的5点斩杀。带两张和带一张摸到的几率完全不同。如果怕风险太大,请将一张大哥替换成末日灾祸。(个人认为这样更赌)  女王:恶魔园相比传统动物园来说,优势就在于增加了后期的续航能力。在面对壕战以及牧师(尤其是龙牧时)女王永远都是对面不能轻视的一张卡。在当前版本天梯环境沉默越来越少的情况下,有女王就代表着至少换掉对面两个小怪,或者拉对面一个大怪,进而取得场面上的优势。而且恶魔园中配合女王的卡比较多,combo打法多样,在下面的介绍中我再详细说明一下。最后一点,降智商。如果没有女王,或者说没有解场癌的小伙伴,打法凶悍的玩家,换成一张海巨人也是妥妥的。  *玛尔加尼斯(金):金卡是一种信仰,玛尔加尼斯是我最喜欢的一张卡。如果你有多余的尘,请一定要合成。炉石传说金卡最帅没有之一啊。如果你信仰恶魔园,请不要错过金色二王。实践证明,带个金的,该输还是输。不过对面被王霸之气吓到了啊~  常见combo花式秀对面  【空灵篇】下面的所有combo建立在大哥/二王在手的情况下  空灵(+叫嚣)自杀:空灵撞死小怪撞出大哥解大怪或斩杀。  空灵力代(+暗影烈焰/+恐魔)  空灵+恐魔拉大哥  空灵+叫嚣+暗影烈焰(空灵+力代+暗影烈焰)  空灵撞小怪+小鬼爆破/地狱烈焰:这两种如果和对面没仇请不要使用。太丧心病狂了!  空灵地狱烈焰+小鬼爆破(终极combo):费不够。如果空灵在场费够,适用于场面只有空灵要强行占一波场面的情况,拉出二王对面解不掉直接GG。缺点是太拼了,但对付没有放狗的T7来说是个好选择。  【女王篇】  女王力代:用过都知道,太脏了。壕战的噩梦。你的女王就是我的女王,我的女王还是我的女王。  女王恐魔(女王空灵恐魔放中间):人造大哥+拉对面大哥。如果对面没乱斗或双王牌,这会是毁灭性的打击。  女王+暗影烈焰:烧死小的拉大的,不过大哥已经不是以前的大哥了(残了)。  女王撞小怪+小鬼爆破/地狱烈焰  【AOE篇】  叫嚣+暗影烈焰  力代+暗影烈焰  【大怪篇】  猫头鹰沉默+打脸:无数次错过斩杀都是因为这个。如果你错过斩杀了,多半是被机械法的寒冰箭给骗了。  对阵职业优劣(个人观点):  本着不浮夸不膨胀也不妄自菲薄的方针,实力分析一波。  战士:奴隶战(go die)防战:4 6开小劣,注意不要轻易破蛋破蜘蛛和空灵,乱斗教做人。起手蛋可留,飞刀可裸下。赢面在于大哥出场时机和阿古斯的使用。  盗贼:默认刀油贼3 7开中劣,注意不要轻易破蛋。不要裸下飞刀。赢面在于牌顺,大哥踢脸,对面解场解死。请务必要清掉盗贼的随从,尤其是蓝龙和苍老师。  圣骑士:默认佛祖骑8 2开大优,起手留一张AOE,凶残一点可不留。注意6费解佛祖环节,前面提到过。赢面在于对面没有怪。  猎人:T7: 1 9开超级劣势。小鬼爆破/地狱烈焰谨慎使用!铺场要谨慎!赢面在于空灵拉出二王或者恐魔人造大哥。该打脸时就打脸,不要怂。  中速猎:4 6开小劣。注意奥秘的多样化,解奥秘是基本功。如果猎人实在太多可考虑带一张谢娜或者换职业来玩。赢面在于大哥站场场攻完爆对面。女王力代拉走对面狮子。  德鲁伊:默认咆哮德7 3开中优。注意不要给对面制造4-1111.....场面。蓝龙必解。德鲁伊清场能力差,铺场顺带打脸对面就死了。力代可留用来过墙。  术士:动物园/恶魔园内战:起手相同55开,恶魔园稍逊动物园。关键在于亡语随从的处理。如果对局焦灼看到对面牺牲契约请直接ESC搭乘天台大巴。  手牌术:3 7开中劣。5费之前不控血,6费之前对面12血以上基本GG。赢面在于力代暗影烈焰过墙或者前期抢血抢死。  法师:机械法9 1开超级优势。4费之前打不死恶魔园的机械法不叫天胡。小鬼爆破,力代蛋,双AOE,都是获取场面优势的手段。  火妖法7 3开中优。有人说是劣势,请注意动物园和恶魔园的区别。  牧师:龙牧/恩泽牧5 5开。恶魔园前期质量随从还是很多的。注意亡语怪的处理。防白富美130炸弹是常识。注意解场。  环牧3 7开中劣。遇到了就祈祷对面不要奥金尼环吧。  萨满:6 4开小优。唯一需要防的就是闪电风暴。少数带元素毁灭。注意卡差。  有人问,这么多劣势,优势对局很少,为什么要使用恶魔园?前面说了是个人观点,而且我比较菜,但请允许我代表炉石传说的玩家平均水平,我并不能像其他玩家分析的一样大多数全是大优或中优。或许别人玩的确实是好,这点没办法比。但实事求是地讲,看过Celestial天梯指南的都知道,被其他职业克制数目少于三个的只有两个职业:冰法和之前的奴隶战。至于使用恶魔园的原因在于  1.没有像冰法对防战一样的绝对被克制,任何职业都可以打  2.对于目前奴隶战已死的局面下,对阵各大天梯毒瘤都能取得一定优势。  3.多样化的打法不拘一格,没有所谓的KEY牌,随从牌都可以用来斩杀。合适的抉择可以完全弥补职业对阵的劣势。  4.双AOE让你面对无论是小怪占场还是大怪占场都不虚。  5.信仰。信仰上传说。
采纳率:73%
  2。  在基础的动物园术士上,小编加了周卓这张卡,由于动物园术士的法术牌极少,这张牌能很有效的克制前期的一些法术,例如法师的寒冰箭.com/gonglue/lscs/yxgl/shushi/paizu/m/373881、德鲁伊的愤怒等,再上狼或者是飞刀等,也可以用力量的代价或者是灵魂火换掉,几乎没有翻盘机会。  2、没有硬解牌,遇到8/8的大树或者土元素等嘲讽大怪会很伤。  【可替换卡牌】  1、火车王里诺艾可换成奥术傀儡://news.4399。  【牌组缺点】  /gonglue/lscs/yxgl/shushi/paizu/m/373881.html" target="_blank">http。  在牌组中,放入了穆克拉这张牌,3费5/5的身材可以说是十分凶残的。虽然有负面效果,但只要场铺得好,哪怕给对手+2/+2。初始手牌尽量留持盾卫士或者虚空行者、可将1张破碎残阳祭司可换成破法者或者是铁喙猫头鹰,破嘲讽大怪。   可以到主流职业对抗指南佛祖骑基于动物园出牌快的特点,神恩术通常只能抓到1张牌。即便是K神操作的龙牧,对恶魔术也是无能为力,基本都是龙牧。不过真的碰到了,那就等着被吊打吧.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://h.hiphotos。举例来说,1血小怪撞8血8攻的熔火巨人,小鬼首领都是反制AOE的卡牌。如果对手浪费一整回合来清场,你依然能够快速夺回控场。动物园非常考验玩家的换牌能力,你无法阻挡动物园的进攻,如果被克制的厉害,请果断换卡组,基本都有优势。无脑打脸猎,及各种快攻打脸猎人。中期T7猎主要看对面抓不抓的到放狗。手牌术,对付手牌术,要么快攻打脸致胜(祈祷没有熔火巨人和嘲讽),要么控血让对面出不了巨人然后一波秒。控场牧师。土豪战自动退的对战
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炉石传说冲分恶魔动物园术士分享
   原标题:炉石传说冲分恶魔动物园术士分享
  在炉石传说游戏中,目前阶段动物园术士的环境非常的不错,想上传说的玩家们要把握好机会!动物园之所以存活到现在,是因为我们可根据不同的环境改变卡组。接下来7k7k小编给大家分享一套恶魔动物园术士卡组,是冲分的利器,感兴趣的玩家一起来看看吧!
  卡组:
  动物园卡组的思路大同小异,不过有的更侧重于打脸,有的则更趋向于解场。这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,但是铺场较快,注重配合,亡语牌不少,防AOE能力很强,也拥有一定的爆发能力。
  虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,不过一些重要的combo打出来后将更容易确定优势或者扭转局势。
  1、飞刀+小鬼爆破,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,缺点是有点考验人品,2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小。
  2、力量代价+虚空恐魔,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo,可谓一箭双雕,力量代价也是重要的过墙手段。
  3、空灵召唤者召唤大哥或者二王,能确定较大优势的组合,主动触发效果更好,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,不要只招出来小弟。
  当然,动物园最重要的就是占到场面,前期多用卡牌,有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的,因此这些combo能打出是最好,打不出也不要为了为了达成效果而憋牌,还是以当前局势为首要考虑去上侍从。
  对战各职业的分析
  猎人:劣势,烈焰小鬼几乎不敢上场,技能也不能随便使用。手顺可打,在解掉猎人场面的同时,保持两到三个侍从站场,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发,如果冲分段猎人较多,可以换掉一张小鬼,再加入一张阿古斯之盾。
  战士:优势,战士的群解能力较弱,站场侍从少,绝命乱斗也无法有效清场,尽早打掉和珅,然后铺场抢脸即可。
  法师:对机械法和火妖法基本为均势,略有小优,看前期的手牌谁比较顺,都顺手的话,打到中后期法师将面临手牌不够的窘境。对阵冰法是均势,打法比较随性,不管对面上什么都不要理,全力铺怪打脸。
  萨满:优势,比较克制萨满,对面卡手程度和费用的计算要远大于我方卡组,交换侍从时留好亡语,防范闪电风暴即可。
  骑士:优势,神恩骑的话,不给对面抽牌的机会,大哥即使弃牌也可以早点丢,压制场面。中速骑士的话,正常清场,注意自己的2血侍从数量,保亡语侍从,猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留,给董大师也不错),其他无大威胁。
  牧师:均势,关键在于死亡领主,能及时解掉则占优,否则就将被动,不惧怕牧师AOE,但是暗影狂乱和白富美较恶心,对面无328的话则尽快铺场打脸。
  小德:均势,打城墙德较为麻烦,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价,不过前期能抢到一定血的话,后期依靠大哥、二王仍有可战之力。对咆哮德算好伤害即可,尤其是有无大帝减费,当对手伤害不足,树人咆哮只能解场时基本就能取胜。关于防横扫,已经老生常谈的问题,不再多说。不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫。
  盗贼:均势,基本思路不变,需要注意的一是亡语较重要,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强,注意自己血量,卖血适可而止。
  同族内战:打动物园没什么说的,看谁的手好,抢场面大战,其他都不重要,占到场面者胜。如果是手牌术,较容易一些,同样需要控血,15血就已在斩杀范围,打墙不要犹豫,对面只要无墙,对于我们来说就有无限可能。
  炉石传说冲分恶魔动物园术士卡组分享给大家了,小编希望大家都可以打上传说的位置!
编辑:小微
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