男生为什么沉迷美色男生会那么那么沉迷于游戏

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孩子为什么会沉迷于网络游戏
&&当今已有越来越多的孩子开始沉迷于网络游戏,且成低龄化的趋势,孩子沉迷于网络游戏的原因是多方面的.
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你可能喜欢网络游戏为什么让人那么沉迷
人们沉迷网络游戏引发了一系列的悲剧故事,国家有关部门为了防止人们沉迷网络游戏,强制网吧安装网络游戏防沉迷软件,一时间网络游戏似乎成了社会的一大公害,我以前玩过简单的电脑游戏,但从没有玩过什么网络游戏,只是听说了目前流行的几个网络游戏,看到报道人们为了玩网络游戏甚至放弃了工作,更看到一篇报道,有一对男女因为在网络游戏上男的救了女的一命,而后来两人发展为现实中的夫妻,两人的共同爱好就是打网络游戏,可是现实生活是与虚拟的网络有着很大的不同,后来两人因为沉迷网络在现实生活中出现了矛盾,两人匆匆结婚又匆匆协议离婚,但是在分割共同财产的时候,对于新装修的结婚新房二人都愿意放弃,但都不想放弃那几个两人合作打到100多级的网络游戏账号,因为没有玩过网络游戏,所以我不能理解网络游戏迷们为什么沉迷其中。从各种报道和我自己的猜想,我认为之所以网络游戏让玩者沉迷:一是现在的网络游戏是一个虚拟的现实社会,在游戏中虚拟了很多与现实生活相似的角色和场景,让玩者感到更真实;二是虚拟的游戏中让玩者感到比现实中更平等更自由,你可以不考虑现实中那些错综复杂的社会关系,人与人在游戏中是平等的;三是网络游戏设置了很多的等级,让玩者付出一定努力后可以上升到更高的等级,享受这个等级应有的权力与地位,而不象现实中那样,你即使付出了取得了成绩,但由于社会关系家庭背景,论资排辈等原因得不到升迁嘉奖,而在网络游戏中却可以满足自己的心理需求,发泄郁闷的情绪。
我认为国家和有关部门在防止人们沉迷网络游戏的同时,也应该从人们沉迷网络游戏的事件中借鉴有益的东西来改善现实中的事情,比如在一个部门单位设置很多的等级,只要你在这个部门单位勤奋工作,没有出现大的失误就应该定期不断得到升迁和嘉奖,美国的汇丰银行就在内部设置了很多的等级,一个大专生你工作三年后,工作取得了一定成绩,没有出现大的失误,你就可以晋级为部门副经理,一个本科生工作两年,成绩优秀没有大的工作失误也可以晋级为部门副经理,让大家在心理上有成就感,大家工作会更努力,如果大家都沉迷于工作,那么想想这个部门或单位能不出成绩吗?
任何一个事物都是双面的,关键还是找出问题存在的原因,并从中接受教训吸取经验,虚拟与现实不是完全割裂的,否则也不会有那么多人沉迷,我们关键是找出沉迷的原因,将这引导到现实生活中,单纯靠堵是治标不治本,但是在治本难的情况下,也就只好治标了。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。男生真的那么喜欢游戏么 | 情感夜夜话小组 | 果壳网 科技有意思
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今天跟男友分手,因为他玩游戏不理我,我删了他扣扣,他觉得我不可饶恕,提出分手。之前已经为游戏的事吵过很多次,本来也试过为我放弃游戏,但坚持不了多久就会骗我说不玩然后偷偷玩。这次是连着两天没跟我说上几句,而且他一直不懂我。我跟他没有第三者问题,他也明确表示还喜欢我。但是我忍不了他一直玩游戏不理我,他忍不了我删他扣扣,所以我们结束了。现在不想复合但是心里很乱很无奈,求助啊。
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问答标题的问题,是。
引用 的话:问答标题的问题,是。唔。。。游戏可以用来结婚么
引用 的话:唔。。。游戏可以用来结婚么不可以,但是人生来不光是为了结婚吧
引用 的话:不可以,但是人生来不光是为了结婚吧也不是生来为了游戏的吧
引用 的话:不可以,但是人生来不光是为了结婚吧就没有不那么喜欢游戏的男生么
引用 的话:就没有不那么喜欢游戏的男生么显然有,到处都是。当觉得其他有事情更重要的时候就慢慢不会玩了
真的 可以不吃不睡 不过不是我 某些同学而已
引用 的话:显然有,到处都是。当觉得其他有事情更重要的时候就慢慢不会玩了那就是我还没有那么重要= =要心如死水了
→_→主要是人都有个爱好,像球迷,茶迷,电视迷,追星迷,麻将迷,旅游迷,化妆品迷,考试迷,官迷,钱迷,车迷·还有约炮迷不超时间就行,如果把游戏剔除,会有很多向约炮迷发展吧·····
引用 的话:真的 可以不吃不睡 不过不是我 某些同学而已那他们一定没有女盆友。。为什么少见女生这样
引用 的话:那就是我还没有那么重要= =要心如死水了你想多了。我应该换句话,某一天懂得责任的意义时他就会不去浪费时间了
引用 的话:→_→主要是人都有个爱好,像球迷,茶迷,电视迷,追星迷,麻将迷,旅游迷,化妆品迷,考试迷,官迷,钱迷,车迷·还有约炮迷不超时间就行,如果把游戏剔除,会有很多向约炮迷发展吧·····有道理,可是非常认真喜欢我的人都可以为了游戏跟我说再见。。还是挺心寒啊
引用 的话:你想多了。我应该换句话,某一天懂得责任的意义时他就会不去浪费时间了那就是他还没长大?可是他比我大啊。。。
引用 的话:那他们一定没有女盆友。。为什么少见女生这样女生啊 见过表妹疯狂玩俄罗斯方块玩整整一下午的时候不过现在游戏更新换代很快 就算喜欢玩摸个游戏也是阶段性的吧过几年不玩了就有女朋友了想做他们的女朋友 要么加入 要么接受 要么 就放弃吧
=。=你多大
引用 的话:女生啊 见过表妹疯狂玩俄罗斯方块玩整整一下午的时候不过现在游戏更新换代很快 就算喜欢玩摸个游戏也是阶段性的吧过几年不玩了就有女朋友了想做他们的女朋友 要么加入 要么接受 要么 就放弃吧刚开始的时候他不怎么打游戏的,所以也不知道他会喜欢游戏到这个地步。。那么男生会为妹子放弃什么么
引用 的话:=。=你多大20.。。。。他比我大一年不到,是高中同学
引用 的话:有道理,可是非常认真喜欢我的人都可以为了游戏跟我说再见。。还是挺心寒啊为了部落········
引用 的话:为了部落········在我看来。。那些东西毕竟是虚拟的。。。(不要打我)
引用 的话:刚开始的时候他不怎么打游戏的,所以也不知道他会喜欢游戏到这个地步。。那么男生会为妹子放弃什么么男人会为了博美人一笑烽火戏诸侯 或者等他啪啪啪上瘾了 让他做什么都答应
回答标题,是啊,我也很喜欢别扯什么能和游戏结婚么这种话,就想女生淘宝一样,都是一种兴趣啊在做自己兴趣爱好的事做到忘我忘他人我觉得很正常啊但是凡事都有个度啊,分配好游戏时间和谈恋爱时间,游戏时间让好好让他玩,加以禁止只会变本加厉
引用 的话:男人会为了博美人一笑烽火戏诸侯或者等他啪啪啪上瘾了 让他做什么都答应嗖噶。。所以其实是看男生当时的兴趣是么,喜欢女生了就宠着,喜欢游戏了就去玩。男生的兴趣是一阵一阵的,对女朋友的喜欢可能长久一点但是会被别的兴趣掩盖。。这样理解对么
引用 的话:20.。。。。他比我大一年不到,是高中同学nice,再经历多一些东西吧。初恋有时就是自私
这么沉迷有点没出息
引用 的话:答标题,是啊,我也很喜欢别扯什么能和游戏结婚么这种话,就想女生淘宝一样,都是一种兴趣啊在做自己兴趣爱好的事做到忘我忘他人我觉得很正常啊但是凡事都有个度啊,分配好游戏时间和谈恋爱时间,游戏时间让...淘宝随时可以停下来可是游戏不行啊,就算我不禁止他也是越玩越沉迷
引用 的话:嗖噶。。所以其实是看男生当时的兴趣是么,喜欢女生了就宠着,喜欢游戏了就去玩。男生的兴趣是一阵一阵的,对女朋友的喜欢可能长久一点但是会被别的兴趣掩盖。。这样理解对么我怎么觉得过度解读了一个人一个样 不好一概而论想要搞定他就跟他斗智斗勇
引用 的话:nice,再经历多一些东西吧。初恋有时就是自私我也准备放弃的。。但是感觉有点艰难。。所以来求助了
引用 的话:淘宝随时可以停下来可是游戏不行啊,就算我不禁止他也是越玩越沉迷请确定你们是谈过怎么分配相处时间和游戏时间的,不然的话删QQ是挺过分的,男的沉迷游戏也不是什么好事
引用 的话:我怎么觉得过度解读了一个人一个样 不好一概而论想要搞定他就跟他斗智斗勇= =不敢谈恋爱了。。好像男生追妹子的时候都是最用心的时候,过了就不值钱了
引用 的话:这么沉迷有点没出息是吧是吧。。而且他该做的事都不做就打游戏,我说多了就嫌我烦。
引用 的话:是吧是吧。。而且他该做的事都不做就打游戏,我说多了就嫌我烦。最简单的,锻炼身体得排在游戏前边吧
引用 的话:请确定你们是谈过怎么分配相处时间和游戏时间的,不然的话删QQ是挺过分的,男的沉迷游戏也不是什么好事谈过,他说两三天一盘,他明确知道他打游戏我会不高兴,保证尽量少打。但是他会骗我,比方他说他睡觉去了其实去打游戏。我删他那天他一个下午没理我不知道连着玩了多少局,其实也是忍了很久。
遗传学博士,科学松鼠会成员
游戏有几个外号,比如电子毒品,比如电子小三
引用 的话:→_→主要是人都有个爱好,像球迷,茶迷,电视迷,追星迷,麻将迷,旅游迷,化妆品迷,考试迷,官迷,钱迷,车迷·还有约炮迷不超时间就行,如果把游戏剔除,会有很多向约炮迷发展吧·····哼哼哼~就是想着法子给自己找借口嘛~不过我的观点是,独乐乐不如与众同乐~参与进去增进了解不是坏事~当然,这里面有两种结果:男方球迷,女方投身进去后,也迷上了,两个人都能熬夜看球赛吃喝啤酒骂黑哨,这种结局是喜大普奔~但万一男方迷军事,天天坦克飞机著名战役的挂在嘴上,而女方又确实迷不进去,相反,女方在电影的痴迷程度上也不亚于男方,那还不如两个人各玩各的~互相留出点领地来~其实,最好的解决方式是两个人都能坐下来,协商出游戏的时间长度,也规定好楼主遇到类似事件时不要那么冲动和不留余地。。
引用 的话:最简单的,锻炼身体得排在游戏前边吧是啊,同样是可能很久不理我的事,我不会因为他打篮球不理我就发脾气,跟他谈过这个问题,他说他觉得游戏也能锻炼身心。。。而且作为学生他从来不写作业,补考能过就行,让他看书就觉得我无聊。
引用 的话:游戏有几个外号,比如电子毒品,比如电子小三对对对!!!小三
引用 的话:哼哼哼~就是想着法子给自己找借口嘛~不过我的观点是,独乐乐不如与众同乐~参与进去增进了解不是坏事~当然,这里面有两种结果:男方球迷,女方投身进去后,也迷上了,两个人都能熬夜看球赛吃喝啤酒骂黑哨...真的有谈过,他也觉得他打游戏的时候只有他在开心,所以保证打完了会哄我,但是他一次次都做不到,只有我很生气跟他说他才会说他错了,但还是不改,我真的已经没办法了
引用 的话:真的有谈过,他也觉得他打游戏的时候只有他在开心,所以保证打完了会哄我,但是他一次次都做不到,只有我很生气跟他说他才会说他错了,但还是不改,我真的已经没办法了他还没有自控能力。分了就分了吧。毕竟你们还都年轻着呢~
引用 的话:是啊,同样是可能很久不理我的事,我不会因为他打篮球不理我就发脾气,跟他谈过这个问题,他说他觉得游戏也能锻炼身心。。。而且作为学生他从来不写作业,补考能过就行,让他看书就觉得我无聊。他价值观有问题,这又不是韩国,中国有几个人靠玩游戏活着的
約好時間吧 除非你能使他從沉迷遊戏改成沉迷你例如每周or每日那些時間是女朋友時間 只可以想女朋友不可以想遊戏 要專心一起做啥or聊天然後某些時間例如每日一小時是遊戏時間 你就別打擾他這樣比較正常也可以兩兴趣都滿足不然也許他不常打 但你每次都在他習慣打的時候找他 然後他自然沒理你等他想找你你又生氣不理他了 兩人豈不是都很哀怨
引用 的话:他还没有自控能力。分了就分了吧。毕竟你们还都年轻着呢~引用 的话:他还没有自控能力。分了就分了吧。毕竟你们还都年轻着呢~他因为我删了他扣扣就跟我说再见我觉得很荒唐。还有就是觉得好像什么都不可信了,之前那么喜欢我的人都因为游戏离我而去。不知道以后如果找男盆友要怎么样表现,才能够相信他
引用 的话:好時間吧 除非你能使他從沉迷遊戏改成沉迷你例如每周or每日那些時間是女朋友時間 只可以想女朋友不可以想遊戏 要專心一起做啥or聊天然後某些時間例如每日一小時是遊戏時間 你就別打擾他這樣比較正...我觉得你说的非常有道理,以前没想到这些是我的问题。其实也不甘心好像只有我一个在努力维持。他肆无忌惮的做自己喜欢的。他可以因为我删他扣扣就离开我,我不能因为他打游戏发脾气。
引用 的话:他价值观有问题,这又不是韩国,中国有几个人靠玩游戏活着的只有你一个人支持我啊泪目。。。亲人啊
引用 的话:只有你一个人支持我啊泪目。。。亲人啊不会吧,其他人都觉得玩游戏是正事?
引用 的话:→_→主要是人都有个爱好,像球迷,茶迷,电视迷,追星迷,麻将迷,旅游迷,化妆品迷,考试迷,官迷,钱迷,车迷·还有约炮迷不超时间就行,如果把游戏剔除,会有很多向约炮迷发展吧·····你是猴妹?久仰久仰
引用 的话:你想多了。我应该换句话,某一天懂得责任的意义时他就会不去浪费时间了给这个点赞,就是还没学会承担责任
引用 的话:不会吧,其他人都觉得玩游戏是正事?没有。。是我没跟他说好打游戏的事,给我建议的妹子们都是有经验的吧。可能是我太作了就是不愿意让他打游戏,可是我不觉得我错了。一个人维持果然太辛苦了,生活还有很多其他的美好吧。
分人吧。我从来不玩游戏。来自
引用 的话:没有。。是我没跟他说好打游戏的事,给我建议的妹子们都是有经验的吧。可能是我太作了就是不愿意让他打游戏,可是我不觉得我错了。一个人维持果然太辛苦了,生活还有很多其他的美好吧。成了家感觉有干不完的事,家务、锻炼、工作上的一些事等等,游戏真的是穷极无聊时打发时间的
引用 的话:谈过,他说两三天一盘,他明确知道他打游戏我会不高兴,保证尽量少打。但是他会骗我,比方他说他睡觉去了其实去打游戏。我删他那天他一个下午没理我不知道连着玩了多少局,其实也是忍了很久。btw 我赶脚两三天一盘也不到上瘾 靠这活啦 如果很规律也真只一次玩一两盘 不影响上班课 就算兴趣吧很多人也都这样玩啊引用 的话:他因为我删了他扣扣就跟我说再见我觉得很荒唐。还有就是觉得好像什么都不可信了,之前那么喜欢我的人都因为游戏离我而去。不知道以后如果找男盆友要怎么样表现,才能够相信他别难过,我想不是因为游戏离你而去,而是因为你侵犯了他的兴趣领域/私人时间想像一下要是妳男友不打游戏,但是有其他正常但你也完全不能体会也无法加入的爱好也会一样有问题吧再爱你总是得有自己的一部份生活的
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撰文:刘以秦
编辑:刘雅靓、李仲韩
在银行工作的郑逸菲发现周围许多人都在玩一款简单的手机游戏&&《开心消消乐》。这个游戏需要将三个或以上的相同图标移动到一起来进行消除以实现不同的任务目标。她起初不太理解为什么这样简单的游戏会火,等到她开始玩之后,《开心消消乐》就占据了她的工作空隙以及睡觉之前的时间。根据全球移动应用行业调查机构App Annie的报告,今年6月乐元素旗下的这款游戏在全球下载榜排在第二名。
自1984年《俄罗斯方块》上市以来,消除类游戏一直在休闲游戏中保持长盛不衰的地位。App Annie的数据显示,自2010年7月至2015年7月,来自瑞典的游戏公司King于2012年推出的消除类游戏《糖果传奇》(Candy CrushSaga)全球iOS游戏的下载量排名第一,收入排名第二。而国内市场表现强劲的是两款消除类游戏&&腾讯平台上线的《天天爱消除》以及乐元素旗下的《开心消消乐》。根据摩根大通今年4月发布的腾讯游戏的报告显示,《天天爱消除》的月收入为人民币1亿元,已经排到了腾讯平台所有游戏中的第五名。
尽管游戏玩起来简单,但游戏的制作团队需要用更多的细节以及设置来让玩家不断地挑战&简单&。在制作这款游戏的过程中,《开心消消乐》的制作人甘玉磊将市面上类似的游戏都玩了一遍。他同时也是乐元素Social Casual事业部副总裁,之前曾经担任社交网站人人网的游戏制作人。在甘玉磊看来这类休闲游戏想要抓住用户,制作团队需要深度分析玩家的心理需求。
消除类手游《开心消消乐》在全球下载榜排在第二名
如何保证游戏在难度上的平衡是游戏团队始终在思考的问题。为了能够尽量拉长游戏周期,《开心消消乐》的制作团队在编制新关卡的时候,需要通过反复验证,保证每一关能够在5到6次过关的范围内。但是&有可能编的时候太高估玩家了,有的关卡玩了20次也没过&,甘玉磊说道。在他看来,最完美的关卡难度是让玩家&差一点就过了&,这样能够提供一种能力边缘的挑战,引起玩家的兴趣。尽管难度太高会让一部分玩家失去耐心,甘玉磊同时也表示,&难度较高的关卡更能引起玩家的付费冲动。&游戏的收入来自于游戏内销售的小道具,这些道具可以帮助玩家降低一些关卡的难度。《糖果传奇》的关卡设计师达米&布科(Damir Buco)表示,这可以让玩家不至于陷入沮丧的情绪而放弃。
《糖果传奇》每组制作团队每两周必须产出15个关卡,&因为狂热的玩家可以一天内破15关&,布科说,&我们可以做得更快,但是品质会打折扣。&甘玉磊表示这类游戏需要控制好更新的节奏,每15关就要给玩家一个全新的障碍、不同的目标任务等,让玩家觉得像电视剧一样,剧情在一直发展,体验在不断变化。而不同障碍的组合是让游戏提供新鲜感觉的重要手段之一。&我们将不同的障碍挨个儿匹配,来分析有没有更多的可能性。&甘玉磊说。
《糖果传奇》每组制作团队每两周必须产出15个关卡
除了游戏设计,后续的用户体验也是支撑游戏持续热度的重点。《天天爱消除》借助腾讯平台,重点打造社交属性,&玩家可以通过微信、手机QQ等晒出自己的游戏成绩、互相送&心&等等。&《天天爱消除》制作人吴凡凡对《商业周刊/中文版》说,&这样有利于保持玩家的黏性和活跃度。&而年龄偏高的大量玩家习惯打电话来解决问题,乐元素专门打造了电话客服队伍,24小时为《开心消消乐》的玩家服务。
在后期的宣传上,《天天爱消除》与浦发银行定制信用卡、与智能硬件公司大Q科技合作智能手表、与上门美甲服务公司河狸家共同定制指甲,打造了许多线下的宣传途径。与此同时,10月将在国内上映的动画电影《小王子》也与该游戏合作推出了以电影为主题的定制版游戏,&我们希望做出更丰富的游戏内容。&吴凡凡说。虽然风靡全球,但《糖果传奇》上线一年之后,King公司财报显示自2013年第四季度开始,用户为其付费的意愿出现下滑。根据今年第二季度的财报,King公司的销售收入为4.9亿美元,比去年同期下滑了18%,利润为1.65亿美元,同比下滑28%。King公司在报告中将收入的下降主要归咎于《糖果传奇》收入的减少,这款作品由于&进入到成熟期&,因而收入表现出现了下降。King公司的首席执行官里卡尔多&扎科尼(Riccardo Zacconi)却对这些财报数字做出了乐观的解释:&《糖果传奇》仍然在美国地区苹果应用商店与谷歌Play商店总排行榜的前十名。&
&三消类游戏是移动游戏里非常重要的类型,这个游戏类型不会过时,并且受众面比较广。&易观国际分析师陈旭告诉《商业周刊/中文版》,&但是休闲类手机游戏的平均生命周期在1到2年左右,有的甚至只有6个月。&在她看来,《开心消消乐》目前还处于上升期,但是未来同样会面临像《糖果传奇》那样用户与收入下滑的现象,开发新游戏比延长游戏周期更为重要。
乐元素Social Casual事业部副总裁蒋赛骅认为,没有一款游戏可以长盛不衰。不仅仅有《开心消消乐》,乐元素旗下还有不少其他游戏,包括社交养鱼类游戏《开心水族箱》、卡牌养成游戏《梅露可物语》等等。据市场研究公司Newzoo和第三方移动数据服务平台TalkingData共同发布的6月份中国手游市场监测数据显示,乐元素是安卓平台排名第九的发行商,但这家公司只有《开心消消乐》这款手游进入了当月收入榜Top100。
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