仙女座加点》加点及武器装备推荐 怎么加点

质量效应仙女座最强连击加点 异能系加点推荐_安游在线
质量效应仙女座中我们在单人模式下可以学习很多技能来提升自己实力,叫大家最强连击加点。……
编辑:胖子发布时间: 11:57
  质量效应仙女座中我们在单人模式下可以学习很多技能来提升自己实力,叫大家最强连击加点。
  build的核心配件是milky way研究下面的&shield Oscillator&。其效果是当你打空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;两者都可以消耗护盾来释放。
  而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾效果就一直有效,你的护盾值永远会刷新成【当前护盾+护盾最大值的25%】
  这个build的打法就是只带一把枪,然后打空所有弹圌药。接下来只用技能输出即可。
  【特意开了修改器刷了这个配件,正常游戏流程似乎只有一个,就是花费200研究点得到的。不过这些配件的好处就是你可以把当前的护甲/枪分解掉,配件会还给你】
  这个是人物的基础数据(等级是用了修改器,我的正常游戏存档等级为30)。MEA的敌人血量会随着等级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全无法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是技能连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑也许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?
  总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,具体的以后会提到。
2质量效应仙女座移民解码技巧汇总
4质量效应仙女座NPC性格喜好介绍质量效应仙女座疯狂难度哨兵和先锋加点推荐
  质量效应仙女座疯狂难度哨兵和先锋加点推荐,疯狂难度下要想顺利通关,合理的技能与武器搭配是必不可少的,可能很多玩家刚接触此难度,不知该选什么技能好,且看小编来为大家详细讲解一番。  先锋   加点   先说built(就是加点),战斗文件就是选先锋和哨兵。  其实我们谈一个built,不是光谈他怎么怎么牛,而是给予这个built一个战斗定位,弱点,以及如何弥补。  先锋,先锋有两种一种是点对点,一种是范围杀伤,实践表明疯狂难度下,后一种战斗效率比较低。  点对点,三个主动技,冲锋,堙灭光环,标枪(疯狂难度推荐);范围杀伤,三个主动技,冲锋,新星,冲击波。(普通难度推荐)。  冲锋走4B,5B,6B;堙灭光环走4A,5A,6B;标枪走4B,5A,6B。  其余的被动技能随自己喜好,只是锦上添花的,只要战斗 策略 正确了,个别的加点加成不必太过在意。被动推荐点异能效果范围的被动,范围越大,你就月安全。  优势与劣势以及如何弥补和避免   生命力顽强,在点出冲锋6B,光环6B的情况下,你直接冲过去大可以说&谁敢杀我?&  然而,光环6B只对无蓝盾的敌人有效,为此就有了转为先锋定制一把枪,它形象的称之为&雷击&枪,就是&Reegar Carbine&。  推荐上干扰弹+25%对蓝盾,配合异能被动COMBO(战斗组合技)+50%对蓝盾的伤害,可以引发科技COMBO,直接把敌人的蓝盾刷掉。(具体见下面的视频链接)  所以这把枪我是要推荐给玩先锋的玩家的,近战武器随意,当然大家都喜欢阿沙力的剑,但其实凯特人的燃烧刀也不错,这把武器提供了一个火焰combo前置,先锋可以通过lance来引爆,这使得先锋面对黄盾敌人面前也有输出的本钱。  我已经读完了考拉给我的13万字的阿莎丽战斗手册。  注意事项   其实无论你怎么玩,即便是新手难度,你也可以在战斗的时候遵守以下原则:  1.永远先杀落单的敌人。  2.只要有可能永远从敌人的侧翼进攻。  3.有时候要注意身处高地的敌人。  4.护甲当然是自己感觉哪个帅穿哪个。  总结   战斗系统考验玩家的战场感知能力,对于先锋而言就是先往对落单的敌人,高处的敌人冲锋,再次往人群里冲锋。推荐护盾模块或者生物模块。  哨兵   加点   哨兵,个人认为大胆地认为真哨兵只有一种加点方式,也就是三个主动技,燃尽,能量汲取,标枪(注意能量汲取的5A)  标枪跟上面的先锋一样,(我65级了,懒得改);燃尽走4A,5B,6B;汲取走4A,5A,6A.被动依然看各位喜好,还是那句话主要战斗策略对了,个别的被动加成都是锦上添花。  优势与弱势:玩哨兵就是玩COMBO,如果你想着放个闪电链和遗民VI就错了。而哨兵文件给予该built的第一个福利就是+COMBO伤害的具体看级别,最高好像40%。  出招顺序   于是乎,反蓝盾,反黄盾的哨兵就出现了,出招顺序:  红蓝敌人,先手汲取+lance=科技combo,削掉蓝盾(外加给自己上蓝盾,正好lance是消耗蓝盾的,而且该文件中有异能技能降低蓝盾消耗的,也有bounce汲取的蓝盾加成的),再手燃尽+lance=火焰combo,  红敌人,反过来,先火焰combo,再科技combo(如果没死的话)。  黄盾敌人,无论哪种built,黄盾敌人都比较烦,对于可能需要两次火焰combo+科技combo。(具体见下面的视频链接)  武器配件推荐   所以问题来了,哨兵用什么枪,哨兵需要的是补刀枪。也就是对于combo之后没死的敌人的补刀枪。  其实我们谈枪不能抛开built光谈枪,这个没有最牛逼的枪只有最合适的枪,即便是遗民的暗影狙击步枪也是有用的。  我自己也尝试一些枪,用来用去,我个人感受最合适的枪是M-25 Hornet,我再次形象的称之为&蜂击&枪,但其实我能更形象地称之为&只用我一次,爱我三周目&,总之这把枪我必须强烈推荐!!!  拥有所有冲锋枪中最高的伤害,高射速,可观的弹夹,以及超低的后座,三连发。如果说有不足那就是只有四个槽。个人认为没有比这个更适合补刀的了,我也尝试过PAW,但实战表明,自动回弹夹会失去战斗 节奏 。当然如果你能把握节奏我推荐用PAW上power boost附魔+4个combo damage。如果求安稳就用蜂击,上燃烧弹,+3个combo damage。之所以上燃烧弹是专门对付难缠的黄盾敌人的,总之请你firecombo。这叫弥补弱势。  哨兵总结,不要怕,你有该built的独有的哨兵限量版护甲和能量汲取技能,双重保障。战斗重点是一次只打一个,一次只杀一个。必须上肾上腺素模块。
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授权:免费《质量效应:仙女座》先锋战斗加点思路心得分享
  质量效应仙女座中总共有7中可以选择的职业或者说是身份,而其中对于那些喜欢莽到底突突突的玩家来说,先锋实在是一个非常适合的选项。今天小编为大家带来的便是游戏中先锋的战斗加点思路心得分享,想要玩先锋的玩家不要错过了哦。
  先锋战斗加点思路心得分享
  隐身,奇点,冲锋。
  隐身:配合团结科技被动,可实现回血回盾所有奇点cd减少50%,做到三五秒一个奇点的速度。
  奇点:聚怪控制,主家范围和cd。
  冲锋:加出范围。
  武器:食人鱼和dhan
  食人鱼:远古散热配追踪,其他随意。
  dhan:损失5%血量填充,其他牛顿插件,要的就是打大型怪东倒西歪不能还手。
  战斗被动主生存和近战攻击力。
  战斗模式:冲锋,奇点,F,冲锋引爆,f,冲锋引爆。 结束后隐身回血。打开隐身和关闭隐身算2次科技节能,奇点瞬间CD就好了。
  这2个喷子都带追踪,攻击力都挺高,但实际上除了boss战都用不上。
  boss战因为有隐身,也是贴脸几下的事。
  前期点数不够把奇点换成能量盾。
  这么加容易让游戏失去乐趣,战斗变得太简单了。
  渗透用黑寡妇+杀怪充值CD+远古散热器+穿透+25%伤害强化。
  配置用冲锋、吸取、隐身,远近通吃。
  对付单人BOSS的方法就是,冲刺,开炮,冲刺,靠跑,掌握的好,BOSS就永远处于来回扭头无法开火的状态.感觉像个BUG一样。
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Mass Effect Andromeda视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:BioWare发行公司:BioWare游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有7872407人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平RPG微信:doyo_game
《质量效应仙女座》强力装备与技能组合推荐
&&开发出了如下打法,In all seriousness,这打法比较适合一周目后期和二周目技能点充足以及装备成型后。
&&其实核心也就三个技能。异能冲,湮灭领域和投枪。这也解释了此玩法在后期才能成立,因为前期无CD减益装备和足够的技能点。
&&异能撞推荐6B满盾,因为要配合投枪的6B烧盾。湮灭领域除了4a以外加点随意,反正是一个娱乐打法,个人比较喜欢6b。
&&profile永远选择vanguard。
&&装备选择
&&冰手套伤害不咋地但是娱乐性质充足,因此推荐;水煮鱼必备,蓝焰看情况。这代Kett的蓝条实在太恶心,蓝焰就是为此准备的。反正CD维持在100%左右就行。别问我为何要带狙,狙是我的plan
&&图二介绍的减CD模块尤其重要可以说是整个build里的核心,没了它根本玩不了。
&&被动方面
&&所有有关加盾的被动都必须点,lance
6b的烧盾是扣固定盾值的,我现在70级600+盾能扔4发,就算湮灭领域的CD减益生效,扔完4发后charge的CD也差不多好了。如此循环,你就成为一个风骚的炸比疯狗。
&&队友选择
&&在忠诚任务之后,cora,突锐大姐姐和肉根会解锁被动性质的属性弹头。其中以cora的冰冻弹和突锐大姐姐的干扰弹上状态尤其高效,有两个点爆技能的你就能愉快的打科技爆了。
/article/307177
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质量效应仙女座N7装备流技能搭配组合推荐
普通难度,打怪不开枪,像3代一样炸一路。3个技能分别是科技类的燃尽,异能的pull和throw。3个技能全部瞄准跟踪敌人。不会跟踪人的技能不喜欢啊,放个技能还要瞄准还不如开抢呢。另外被动技能有多少学多少,3个大类的都要学。N7全套装备,全部选减CD的mod,每个减2% 或者说是+2%recharge speed。武器所有的孔打造的时候全部选减cd的,每个减5%,或者说是+5%recharge speed。职业选工程师或者异能的随便吧,我选的工程师,主要是旁边带个球比较好玩。而且+30%全技能连击。技能加点全部选减CD或者说是增加recharge speed。pull第6个加点要选对蓝盾的伤害那个。这3个技能CD最短的是throw。红血随便虐。蓝盾pull把盾打掉,打不掉的也就剩一点,燃尽烧掉,然后throw爆,黄血就一直燃尽+throw。遇怪的时候一般是这样的,pull+throw 然后立刻燃尽+throw 如此反复,CD短到不需要停顿。3个快捷键永远的痛,不喜欢换什么favourite 1 favourite 2的,完全不流畅,我连枪都懒的换,更别说。选择建》X》左摇杆》A》等CD了。不过有兴趣的也可以学点其他技能针对特定的怪什么的。话说3代的时候疯狂难度我先锋也是靠着pull和throw走遍天下,2秒CD简直了。charge这种技能反而很少用了。当然3代快捷键多可以各种组合爆的比较爽。
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