在智力和鹿鼎记信仰技能加点加点相同的情况下,哪个属性附魔伤害最高

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平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
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魔法的 法术武器 强力法术武器 结晶法术武器
咒术的 火焰武器
奇迹的 阳光之剑
暗术的 黑暗武器
之间提升的攻击力差距大不大?和各种松脂附魔伤害能叠加吗?
还有暗术打大型BOSS有没有比较好用的法术?
佣兵, 积分 632, 距离下一级还需 118 积分
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那要看对手的各类抗性,针对性的用,之间没有什么差距可以比较,当然法术的三类肯定是依次递增的。
用了咒文附魔就不能用松脂了。
圣骑士, 积分 4222, 距离下一级还需 778 积分
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某些武器,比如杀人刀,可以用法术/奇迹来附魔,但却不能用松脂附魔
战士, 积分 1265, 距离下一级还需 235 积分
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暗术打大型boss的法术是暗珠
公民, 积分 296, 距离下一级还需 4 积分
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不是强烈灵魂共鸣吗……
平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
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暗术咒术奇迹的武器附魔和松脂附魔加成的攻击力有区别吗?
不作死,就不会死
征服者, 积分 6315, 距离下一级还需 1685 积分
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附魔除了法术武器(10%),强力法术武器(20%)和武器共鸣(50%?)之外。
其他都是一样效果的(30%),不过新版本智力信仰属性会影响相对的附魔时间
附魔是你武器的总攻击力X30% +50 变成属性攻击力。
例如你300攻击力的武器附魔火焰武器,附魔之后武器就是 300攻击力 140火焰
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)黑暗之魂3法术伤害怎么算 黑暗之魂3法杖法术补正
黑暗之魂3法术伤害怎么算 黑暗之魂3法杖法术补正
法术加成的能力修正成长型主要有这么几种普通型A大部分法术触媒的成长型,不是的下边会说几个重要节点:18:0% 45:65 % 60:90% 99:100%大部分触媒18点以下没有任何补正,另外45点的软上限非常软,几乎察觉不到和60硬上限之间的衰减,但是硬上限非常硬,所以肯定是要加到60点的。60点以上收益很小。早熟型异端杖祭司圣铃粗布护符几个重要节点:30:28% 40 :60% 60:90% 99:100%在其他触媒18点以下无补正的情况下可以提供补正的仅有的几个触媒,适合低智信下的附魔。但是这类触媒一般补正都不高,到40左右基本上就被其他触媒追上了。晚熟型宫廷魔法师杖 幽尔希卡圣铃几个重要节点:25:10% 45:55% 60:90% 99:100%同时也是单系补正系数最高的两个触媒,在低属性下不行,但是越接近60硬上限就超越其他触媒。普通型B咒术之火和艾雷德尔蔷薇几个重要节点: 18:25% 40:75% 60:85% 99:100%其实就和普通物理的成长是一样的,能明显感受到软上限。值得注意的是由于法术触媒整体的晚熟,艾雷德尔蔷薇在40信软上限的地方法术加成189,非常出众。当然到60就不行了。智信型结晶圣铃(魔法雷电暗法术)夸特铃铛薄暮护符伊扎里斯杖(后三个仅限暗法术,当他们使用魔力或雷电系法术,仅有单项补正且成长型为普通型A)几个重要节点: 15:25% 30:75% 45:90% 99:100%其实跟黑暗之手一样,智信早熟型。值得注意的是暗术触媒使用暗术的实际修正是这个,但是面板确实按照普通型A算出来的,在低智信下,实际早熟的的效果远高于面板。例如夸特铃铛在20智20信下暗术加成是198。而此时显示的面板是111,实际上暗术触媒的面板并不对应他们释放任何法术时的实际补正,只能认为是个显示BUG。特殊型蛆人杖大主教杖几个重要节点: 15:10% 30:55% 45:75% 99:100%比较早熟的类型,在30-40运/信下可以发挥很高的法术加成。然而因为是跨系补正,你还是需要加智力才能放一些高级法术,然而却智力完全不贡献加成,很坑。况且不打PVP的我甚至从来没在游戏里见过这两把杖。。。而且跨系补正的坑爹处下边还会讲。特殊法术的特殊处理:这是魂3法术计算最坑的一点,其中很多计算都卡了我很长时间百思不得其解,有的是用Cheatengine直接看代码才稍微明白了一点。1附魔法术:魔法系的附魔法术只考虑智力加成,奇迹系的附魔法术只考虑信仰加成。所有跨系补正的法杖全部坑爹。咒术系的附魔法术更是奇葩,其实际使用的法术加成=(100+智力补正系数*智力修正系数)*(100+信仰补正系数*信仰修正系数)/100,不过实际上也只有一个卡萨斯弯火。2物理伤害奇迹:如神怒,原力迸射等。只考虑信仰补正,且补正成长型一率取普通型B,也就是普通物理型。也就是说在释放物理伤害奇迹的时候,实际的补正值在信仰40以下会比面板高很多,因为物理型成长相对早熟,但是到了60左右反而更低。3部分咒术:火球,火球弹,混沌大火球(的第一击)。非常奇葩,实际法术加成=(100+智力补正系数*智力修正系数)*0.85+信仰补正系数*信仰修正系数。且如果(100+智力补正系数*智力修正系数)*0.85&100,信仰补正完全不计算进去。这是我在游戏刚出就发现的一个现象,直到最近才真正明白是怎么回事。也就是说10智10信放的火球和10智99信放的火球威力是一样的。大概要20智左右也就是(100+智力补正)*0.85大于100之后信仰补正才会开放。完全不理解这个设定的意义,也许只是个BUG,总之弱智不要放火球。吐岩:实际法术加成=(100+智力补正系数*智力修正系数)*1.4+信仰补正系数*信仰修正系数。和上一个不同这是有益的,但是吐岩本身并不是什么强力法术,好像也没什么人用,这个小福利好像也没什么价值。规律:1. 法术伤害的计算是在法术的固定伤害的基础上乘以法术加成,法术加成等于100的基础面板和补正的乘积,恢复类技能的治疗量也受到这个加成的影响,但是buff类技能不受影响。2. 咒术的施法媒介和普通武器的补正是一样的,都是40,60软上限,智信40时到75%,智信60时85%。成型比较慢,所以一般咒术师都是40智信。3. 普通的法术和奇迹的施法媒介的软上限都是60,没有40软上限的说法,智力或信仰60时,可以吃掉90%的补正。有的施法媒介比较早熟(粗布护符,异端杖)适合初期使用(智信40前),有的施法媒介比较晚熟(龙铃,圣女护符,宫廷魔法师杖),晚熟的媒介普遍是最终加成最多的,初期加成很少,在接近60的时候成长飞快,所以法师和信仰战士都是60属性才有伤害。4. 结晶圣铃同时有智信补正,补正类型非常早熟(30-40智信成型),但是附魔伤害只看一半的补正(法术附魔看智力,奇迹附魔看信仰),顺便再说一下,附魔不受法杖战技加成5. 暗术伤害加成不看法杖的面板,对于暗术媒介而言,暗术的伤害有单独的补正计算方法。特点是早熟,45智信的时候就有90%的补正了,非常强力,非常适合压级情况下使用。(压级60,40智力的暗术师……一发大黑球秒入侵不是问题)6. 物理类法术(神怒)比较神奇,补正曲线固定是普通型的(40软上限),所以虽然40信仰下圣女护符的法术加成不如粗布护符,但是用圣女护符放神怒伤害更高。结论:1. 智信40玩咒术,智力60玩法师,信仰60玩奇迹。2. 40智信以下:法师用异端杖,信仰战士用粗布护符,祭司圣铃,或者神父的鞭子。3. 60信仰下:法师用宫廷魔法师杖,信仰战士用龙玲和圣女护符。黑暗之魂3专题Dark Souls III发行商:BANDAI NAMCO Entertainment平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作角色扮演(ARPG)发售日期:日进入专题&&
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