的warframe竞技场怎么打大家都是怎么打得

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大家好:& & 我是一名接近1年多炉石老玩家,账号ID:哈哈龙菜鸟#5782,有需要交流的玩家可以加我ID,下面开始进入正题。& & 大家都知道,竞技场打到高胜,需要一定运气成分,特别是7到12胜的成绩,但是不可否认,如何抓牌,抓牌的技巧,是取得一个高胜的重要保证,前提是你的技术至少不差,呵呵。好,我们来探讨下职业的抓牌问题,这里先不用区分职业。
& & 首先科普一下,炉石卡牌分类,大家都应该知道,炉石卡牌分为两种卡牌,随从卡,和法术(武器)卡。随从卡牌的各个效果我就不用多讲了(什么亡语、战吼、潜行等等)。我讲下我抓牌的思路:1-15抓,首先选择,质量最高的单卡和法术解牌,
&&&&什么叫质量最高的单卡?我这里举个例子:3费傻子食人魔44,3费33嘲讽熊,明显3费傻子的身材44的要优于3费33嘲讽的狗熊,这就是高质量的单卡,圣骑士2费护盾机器人,就优于90%同类的2费随从,往往能够得到一换2的效果,所有在竞技场里面,选择身材质量最好的单卡随从,是取得一个高胜的关键所在,想想,当你4费下了一个收割机,对面却下了1个4费44的法强+1是食人魔,不就是白吃对手一张牌?所以在前15抓,要尽量在每一个曲线上面选择质量最高的单卡随从,这是一个非常重要的保障。所以竞技场里面比如中立的、3费的蜘蛛坦卡、4费收割机、5费格斗士、腐化的老司机、6费食人魔等等都是优质好随从,大家看到了千万不能从过;
& & 什么叫质量高的法术解牌:解牌主要分为单解和群解,高质量的单硬解比如法师的变样,萨满的呱,竞技场里面都属于2张以下无脑拿的情况,群解法术包括、法师的呼啦、萨满的闪电风暴,圣骑士的奉献、争强好胜都属于2张以下无脑拿的情况,AOE的关键在于你丢失场面后的法术法场作用,是非常重要的,会玩的老司机绝对不会错过。
& & 下面重点讲下各个职业的单卡法术抓位问题:
&&法师:通常好用的法术、2费寒冰箭,打2还可以冻结一个随从,4费火球打6,3费火把(这里分析下,如果火把和火球同时出现,如果你的牌过牌较多,优先拿火把,因为可以快速的压缩卡组,如果没有过牌,还是建议拿火球稳定,因为火把性价比在缺少过牌得情况下是要低于火球的,如果过牌很多,就优于火球)、魔爆术全场打1那张,不要觉得很弱,当你已经抓了20多张的时候,整个卡组还没有aoe的话,还是有很高的抓位,特别是配合有法强的随从。新版本葵花宝典这张牌,也是很值得一抓的,在场面压力不大的情况下过3张法术,或者在关键时刻找你需要的法术;最后炎抢、冰锥、冰环、看整体卡组解牌决定,这是法师常见的法术抓位; 盗贼:最好有的法术:背刺、刺骨,2张以下无脑拿,不多解释,盗贼节奏神器,3费暗影打击,1到2张足够,也是不错的解牌,闷棍、刺杀看情况1-2张,算盗贼的硬解也是不错的,闷棍毕竟亏卡,看整个卡组的情况决定,刀油和大刀最多1张,2张的话谁用谁知道,卡手卡爆!这是盗贼常见竞技场法术,其他法术大多亏卡或者亏节奏,不建议拿或者根据剩下3张牌的抓位选取,毕竟还是要选择一张可以用的卡;
骑士:骑士的奥秘值得拿的就2张:复仇和挡刀,复仇优先级最高,毕竟1费32,算2费的身材,上限很高,挡刀有时候有奇效,但是亏卡,慎重抓取!骑士优质的buff法术很多:重点讲讲抓取技巧(抓位由高到低):
1、武器卡:4费大保健、2张以下无脑拿,赚卡差利器,2费拼点武器,1张足够,前期拿到很强势,后期没什么用,公正之剑也不错,上限极高的一张卡,使用的时候看场面,场面均势的情况下往往能确定胜势,你想想你所有的随从都增加了1费,谁用谁知道,
2、作战动员:不解释竞技场骑士神卡,
3、英勇圣印和王者祝福,我个人偏好于英勇圣印,举个例子,你一个收割机,换对面56格斗士,贴英勇圣印后,换完后收割机是74,满血,贴王者祝福后,换完后是82,血量较少,更容易被解,而且英勇圣印只要3费,更容易抢节奏。当然王者祝福也是很好的牌,能够2张牌换对面3张,都值得抓取;
4、愤怒之锤,4费打3过1,比较亏节奏,但是可以过1张牌,整个卡组如果缺少解牌或者过牌,是可以抓位的;
5、严整警戒,骑士职业过牌,最多2张,我一般只拿1张,2张脸黑的话容易卡手;
这是骑士常用的武器卡和单解法术卡,其他法术卡用处不大,如果要抓取,看剩下2张牌的抓位选择,还是那句老话,一定要抓可以用的牌;
以上三个是竞技场的T1职业,我认为现在古神版本更新后,骑士的地位有所下降,但是还是属于T1职业的环境。
讲讲T2类职业的所有法术抓取问题:
&&德鲁伊:4费横扫2张以下无脑拿、5费抉择星落1-2张,愤怒1-2张,2费buff贴膜1-2张(3费贴膜比2费贴膜差很多),自然平衡、腐更和回手算德鲁伊的唯一硬解,1张足够,德鲁伊的优质单解和群解还是很多,看卡组构筑决定选取;
&&术士:灵魂火、力代、地狱烈焰、暗影烈焰(神卡之一)、死亡缠绕、噩梦之怒、暗影箭、暗色炸弹、虹吸、都值得抓,重点讲讲2张buff恶魔的法术,2费22,2费33,如果卡组恶魔较多或者缺少解牌是很值得抓的,但优先级别不高;
&&萨满:呱不解释2张以下无脑拿,闪电风暴2张以下无脑拿、交叉闪电,闪电箭、石化武器、熔岩暴击、雷暴术都是值得一抓的解牌,1到2张足够,毕竟萨满缺少补刀;如果萨满抓到武器也是必拿,2费武器、3费武器还是很好用的卡,重点讲讲5费自杀锤,如果你的卡组是一套快攻的卡组,很值得一抓,如果属于中速和控制类的卡组(到多数情况下,就要慎重选择,毕竟2攻的武器在中后期基本上起不了多少作用,如果都是紫卡抓位,看看剩下2张卡能不能用,呵呵)
&&牧师:真言术盾2张以下无脑拿,牧师的职业过牌,节奏神器,痛和灭2张以下无脑拿,5费新星和诅咒1-2张,埋葬1-2张,6费炸弹不说了,神卡,虽然很难抓到,牧师在竞技场的思路通常是打防守反击,打卡差,这是通常的思路,暗影狂乱、神圣之火也是很值得抓取的卡。
&&猎人和战士竞技场较少,也是弱势职业,这里就不重点讲了。
前面讲了1-15抓,要选择质量最好的单卡和解牌,后面15-30抓也是一个关键点,抓牌就更要看重卡组的曲线,如果这个时候2-3费随从只有1-2张,就要果断放弃优质的高费随从,选择低费的2费随从,即使是白板的223,232,222都必须要选择,这是防止卡手的关键点,总结起来就是查漏补缺,哪条曲线缺就尽量往哪条曲线上补充,同时也尽量选择最优质的单卡和解牌。
下面是我总结的竞技场心得,希望能帮到到家:
<font color="#、从随从的角度上一套牌想要高胜的基础不在于大哥是否优质,那在于什么?一是2费要数量要足够,一套牌1-2费不能低于6张,从概率的角度上讲,这样才能保证,你起手换牌之后至少有1张2费随从,二是4费随从要足够优质,当到了4费之后,就是会出现中等血量的随从,这个时候随从的交换得失往往会导致后面场面是否压得住,所以4费随从质量的高低是竞技场胜负的一个天平说在,所以像中立收割机、雪人、卡斯汀够、都是很强的4费随从,同时各个职业也不缺少优质的4费随从,例如法师的水爹,萨满的火舅舅、盗贼的匪贼等等,大家在卡组里面都能够看到;
2、竞技场到底相不相信combo?,原则上竞技场上是不打combo,但是我们抓牌,可以简单围绕牌与牌之间做一些简单的构筑,比如你的一套法师,有很多机械(我认为至少有3张),就可以考虑拿地精炎术士、A3过牌机器人,但是大家不要陷入一个误区,为了打配合而去选牌,
举个例子:我为了打出龙的配合,就选了黑翼腐蚀者这张战吼打3的牌,后面确一张龙牌都没有抓到,这就是陷入了一个误区,你要先抓到龙,才要去抓5费黑翼腐蚀者这种牌
同理:法师看到了科学家,就立马选择了,因为科学家能拉出奥秘,很赚费用和节奏,前提是你的卡组有了奥秘,才去抓科学家,并非有了科学家才抓奥秘,骑士的生平奉献很强,是因为了奉献,才可以抓生平这张卡,并非说明生平很弱,这是很多新手犯的一个误区;
3、橙卡和紫卡强不强,怎么选?
炉石橙卡紫卡多逗逼,大家都知道,竞技场如何选择橙卡,紫卡?大家都有自己的想法和心得,我这里讲讲我选择的技巧:
<font color="#类中立橙卡:鹏鹏博士、大螺丝、伊瑟拉、奥妮克希亚、大表哥、这是竞技场比较逆天的几张卡,如果鹏鹏、伊瑟拉、大表哥、3个抓位一起来怎么选择,有的人毫不犹豫就选择了大表哥,因为翻盘神器,没错她的选择有一定道理,但是选择橙卡要根据你的卡组而决定,如果你的卡组比较稳定,切厚度解牌足够,我更倾向于拿佛丁、和鹏鹏这样的卡,因为能更快速的确立优势和节奏,大表哥反而没用用物之地,但是你的卡组整体强度不够,或者有一部分残疾人,大表哥的抓位就高于鹏鹏、伊萨拉这种橙卡,毕竟仁者见仁智者见智,当然大表哥还是很强力的橙卡
<font color="#类职业卡:骑士丁丁不解释,最强职业橙之一,大法师安东尼,我个人觉得一般,通常在后期的时候,法术所剩不多,能够配合安东尼刷火球的机会很少,但安东尼也属于好卡,但抓位不如其他中立橙卡,比如鹏鹏、螺丝之列的、萨满的耐普图隆不错,虽然过载很多,但是可以过4张牌,比其他2张橙卡性价比高很多,其他职业的3张橙卡就不一一介绍,至少都有一张很强;
4、起手留牌技巧:
我这里讲下常用的吧:找低费我就不多少了,我总结了一些对阵不同职业的技巧,和高胜阶段的技巧:
<font color="#.1、如果你整套牌没有aoe,如果你的卡组有130,幸运的是你起手有130,我建议最好可以留,因为如果你场面失去了,可以靠130一搏,这是一个转折点;
<font color="#.2、对阵高胜的牧师和骑士,如果起手有沉默,建议可以留一手,因为这2个职业都属于buff类职业较多的情况;
<font color="#.3、对阵高胜萨满、起手有硬解的情况,比如牧师的灭、萨满的呱,可以留一手,防止萨满的477;
5、打法技巧:
总结:优势要稳,劣势要拼要贪,这个就要根据场面来决定,什么时候解场,什么时候打脸,什么时候选择过牌等等,这里比上面总结的经验更复杂,我也不再这里详细讲了,要需要的朋友可以加我好友交流,一起打竞技场,谢谢
我的id哈哈龙菜鸟#5782
本帖最后由 哈哈龙菜鸟 于
18:26 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 120&
让我好好抱抱你
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揉脸猫斯拉#5503
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肿么没了,是还没写完?
羔羊爱吃大熊猫
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UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主继续更新呀
想要有一天,可以无忧无虑地玩游戏。
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UID帖子威望0 多玩草38 草
写完再给你加草吧
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赞写的不错不错
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UID帖子威望63 多玩草12036 草
好多字啊,支持一下
四月是你的谎言
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萌萌的未雪蒂梦
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UID帖子威望16 多玩草5164 草
感谢分享滴说!
25父子都不听话
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刚刚向北横穿地中海~
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JJC只有战士一个职业比较弱势吧。。猎人牌抓好了,强势职业诸如法师盗贼都很怕的
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UID帖子威望0 多玩草620 草
如果我说大宝剑4张都不嫌多,肯定要有人喷我,毕竟大神写的文章
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自由的生活
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UID3470918帖子威望3 多玩草763 草
不错,写得很好,很有见地。
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Powered by影之刃2竞技场怎么打竞技场pk技巧介绍
影之刃2中,竞技场一直都是刷经验的好地方,但是还有很多玩家对于竞技场还不是很熟悉,那么竞技场怎么打呢?下面就让小编给大家带来影之刃2竞技场PK技巧了,希望大家能够喜欢!
因为出战英雄的攻防数值基准拉平,技能全部解锁,所以只要激活的英雄都可以选择上场。魂和银月都是PK的不二选择,中期可搭配钩者,后期配鲤和水冰淼,技能操作和武器刻印影响战局。
影之刃2竞技场PK技巧:
1、战力不需要刻意去冲,过副本基本随等级走的装备、战力即可满足,PK是全平衡战力的除了武器的刻印。
2、某些副本推荐战力不靠谱,即使实际战力大大高于推荐战力,也是较难满星通关的。
3、当遇到卡级时,先完成竞技场和日常任务,在考虑扫荡副本。副本扫荡顺序考虑:记忆碎片&武器&修炼材料。
4、英雄选择,副本魂、媚瞳、银月即可,PK中期可替换钩者、银月、鲤或锤者、魂、鲤,后期可用魂、银月。
相信大家对于影之刃2竞技场怎么打都已经了解了吧,以上就是小编给大家带来的影之刃2竞技场怎么打竞技场PK技巧介绍了,希望对大家有所帮助。
/Article//312340.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《剑魂之刃》游戏中,竞技场是展现个人实力的一个地方,玩家们的实力如何都可以在这里得以证实,竞技场不止比属性,还需要玩家们掌握一定的技巧,不同的职业竞技场打法也会有些不同,下面就看看小编为大家带来的剑魂之刃极寒冰刃竞技场技现在乱世的三个角色我都尝试过,但是唯独有你最爱的,有些东西就是这样说不上哪里好但就是谁也替代不了!御龙也是我玩的最久的一个角色,在这里给大家探讨下竞技场的PK心得!玩这个游戏大概将近四个月了,第一个号是在19区,玩的御龙苍翼之刃中玩家想要在竞技场中提高胜率,就要掌握一定的玩法技巧。那竞技场到底该怎么打呢?下面小编就给大家介绍竞技场的打法技巧,一起来看看吧。因为只有前十有奖励,所以此篇攻略适合v6以上观看,如何最大化利用充值的钻石来提升自如龙:极竞技场怎么刷点数?今天小编为大家带来的是如龙:极竞技场刷点数技巧分享,大家一起来看看怎么刷点数吧!这作要求收集100件武器70件防具,还是比较吃紧的,所以竞技场里可以兑换的武器防具一定不要错过。刷竞技场点数的话比部落冲突皇室战争作为电子竞技类游戏,其关键就在于技术,我们要从竞技场1一直到竞技场7,以后可能还会有更高的竞技场,如何升上去呢?怎么赢呢?摸摸下面给大家大家准备了竞技场牌组攻略,希望大家努力的往上走。皇室战争竞技场攻略技
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从入门到精通 如何在竞技场里打好一副牌
  大家好,我是沉默淡忘,欢迎来到竞技场:从入门到精通系列。在这个系列的每一篇文章中,我们都会就竞技场中某些需要注意的要点来进行系统而又理论的阐述。衷心希望大家在看了本系列文章后,都能从一名盘盘被虐的“菜鸡”,迅速成长为一名纵横捭阖的竞技场高手。
  在大致了解了竞技场的选牌原则,并选出一套属于自己的套牌后,我们终于来到了最重要的对战阶段。在这里,我们将实打实地迎接来自各个敌人的挑战,受到对卡组、运气、操作等多方面的综合性考验。
  很多玩家在组卡时选不到好牌,便随随便便地应付着打几场,甚至直接放弃拿金币走人,这是非常值得可惜的。虽说好的选牌是成功的一半,但对战时的抉择与操作也同样不能忽视,一个好的竞技场玩家也许不一定能把一手烂牌打到十二胜的地步,但他肯定可以大大提高卡组的胜率。接下来,我就将从三大方面简要叙述一下对战时的基本操作思路,手把手教大家如何将一副并不理想的套牌打出崭新的生机与活力。
  把握节奏
  首先,我们需要做到的是把握节奏。包括我之前写的以及很多的竞技场攻略文章中,都曾经不止一次地提到过“节奏”这个词,它的含义很简单,就是一种“牢牢将战局把握在手中”的对战现象。举例来说,对面4费回合扔火球砸死我方的紫罗兰教师,到我方5费回合能够在敌方空场的情况下压下荆棘谷猛虎,这就是节奏优势;我方的冰封雪人躲在吵吵机器人的后面疯狂解场,对面拖了几个回合才终于将残血的它解掉,这也是节奏优势。前者体现在我方能够按时进行不俗的场面压制;后者体现在于我方能够以更多的方式对场面进行控制。除去这两点之外,节奏优势还有许多种,无法简单地列举而出,但通过总体的整理与概括,我们能够看出它们的共性:主动。
  是的,把握主动,先发制人,这就是节奏优势毫无疑义的核心。在使用每一张牌时,我们都要思考,想要掌握的是哪一个方面的主动?到底怎么做才能更有可能地掌握主动?如果是想要压制场面,让对手陷入解场与否的两难境地,那就不妨对对手威胁较小的随从不予理会,使用比其费用更高的随从进行压制;或者是战略性地使用幸运币、过载、激活等手段,保持自己连续几个回合都能有高质量随从可上。
  如果是想要优势解场,那就不妨将对手高费的大随从晾在一边,甚至是用嘲讽挡住,用己方中等身材的随从去解决敌方的小随从,这样残血的中等随从还有能力去交换大随从;或者是憋着强力AOE不放,等到对手铺起场来再一举歼灭之。节奏优势的种类多种多样,获取节奏优势的方法自然也数不胜数,我们要综合当前的局面、手牌以及对手曾经的行为进行考虑,才能得出最为真实可靠的判断。
  优势求稳
  在通过前面所提到的各种方法来获得节奏优势后,除非优势十分微小,仍然需要我们去拼搏,否则建议求稳来将它保持到底。根据滚雪球原理,就算我方的优势不再扩大,保持在一个比较稳定的点上,通过每回合的进攻叠加都会产生十分恐怖的场面收益。我们所面临的课题,就是如何防止被对面返场,如何在尽可能的情况下,对敌方英雄血量给予足够的压制。
  说到这里,就引出了一个经典问题:圣骑士(我方)对战法师(敌方),双方英雄血量尚剩余许多。我方场上有可以行动的6/6龙人打击者,对方场上有4/4白银之手骑士以及他召唤出来的2/2侍从,我方使用真银圣剑砍死4/4并召唤了一个3/3的精神控制技师,那么6/6的龙人打击者到底应不应该攻击2/2侍从呢?
  要解决这个问题,我们首先要观察双方血量以及己方手牌,判断这个局面究竟适不适合抢血。由于“双方英雄血量尚剩余许多”,所以这不是一个抢血的好时机,更重要的是保持对场面的绝对掌控和压制。紧接着,我们还需要知道对手曾经使用过什么牌、曾经采取过怎样的打法,根据这些线索来猜测对手的手牌,同时结合对手下回合的费用——7费——判断其大致能做出什么应对。
  假设对手一直没有丢过火球术,或者对打脸十分热衷,那么她拥有火球术的可能性就相当之高。如果龙人打击者直接朝对面脸上撞的话,对手下回合就有可能使用火球术解掉龙人打击者,同时用2/2侍从配合火冲将3/3精神控制技师解掉,这样就完成了一次清场。虽说我方下回合仍旧是先手,但双方的节奏差距正在逐渐缩小。如果龙人打击者解掉了2/2侍从,那么就不会存在火球术全清的问题,3/3随从依然能够为我方提供宝贵的3点场攻。
  不过,我们前面只判断到了火球术,而没有想过对手一直没有出过、却有可能恰在这个费用上使用的卡牌:烈焰风暴。由于烈焰风暴十分特殊,只要我方吃了一发,就铁定会被清光全场,差距只是有没有对敌方英雄造成6点伤害而已。在我看来,6点伤害在此时意义不大,而解场能够额外帮助我们防御火球术,综合以上各点,还是解场要来得更稳一些。
  适时一搏
  虽说优势求稳,但我们应该清晰地了解到,优势不一定是一直在我方手上握着的,受卡组质量、运气等等因素制约,我们极有可能迫不得已地失去对场面的掌控能力。在这些时候,我们就要理智判断自己有没有可能重新将场面控制回来,倘若有,那么就要以比较贪的方式与对手作出交换,凭借几次大收益挽回劣势;倘若没有,那么就是时候该放手一搏,打脸求胜了。如果我们仍然为了争夺场面而苦苦支撑,能帮助我们获得胜利的解场法术和随从都会在持久战中不断消耗,到最终敌方大军压境的时候,就算后悔也来不及了。
  不过,这个放手一搏也是有讲究的,而非简单的全员打脸。具体上有三个原则:狠打脸、疾铺场、破硬核。狠打脸和疾铺场的意思大家都明白,只要打脸打得痛、铺场铺得快就行了,但破硬核可能很多人都会下意识地将其忽略。在我方靠现有的场攻和法术无法击杀对面时,就要增加敌方解场难度,让随从更有可能活到下一个回合,或者拖到我方抽到其它的伤害卡牌。举例来说,对手场上有一堆随从以及一个2/2的飞刀杂耍者,而我方只有6/7的石拳食人魔和2/1的叫嚣的中士,此时我方选择ALL IN铺场,6/7石拳食人魔攻击对方英雄,那么叫嚣的中士就可以解掉飞刀杂耍者,这样对手就会少掉许多的额外输出。当然这仅限于浪费输出不高的情况下,假如我们要为了一个1/5的夜色镇议员浪费5点输出,那就大可不必了。
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& &从0开始教新手怎么打炉石传说竞技场58game 14:30前言  当你上了传说妹纸以后是不是瞬间就感到无聊和空虚呢?当你看到别人一张一张的用橙卡自己却什么都合不出来的时候,是不是也有着一点点小心酸呢?当你发现别人都是几十包几十包的开卡,自己却只能苦逼的一包一包的买的时候,是不是很想骂娘呢?阿西吧!骚年!醒醒吧,骚年!去竞技场捞金吧!学好竞技场,他就是你的提款机!这篇文章会从选牌开始教你如何打竞技场,不论你是竞技场新手,还是竞技场老鸟,都希望能给你一点小小的帮助!一、关于奖励  竞技场的奖励是根据胜场累计的,胜场越高,奖励越丰富。固定一包卡,还有金币和奥术之尘,也可能直接给你卡。你只要记住三胜保本,七胜赚卡包(150G+一包卡)就可以了。再往上,你就卡,钱,双收了呢~!下面是奖励参考图表,大家可以看一下:0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡;1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡;2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡;3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡;9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡;10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡;11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡;12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡。二、关于职业  选职业没什么太多说的,公认的三个好职业就是:法爷,盗贼,圣骑士。作为暴雪的亲女儿,法爷本身就是变态的代名词,二费的寒冰箭,四费的火球,变羊,水爹。乃至七费的最强AOE烈焰风暴。都是抓位前几名的变态卡。最可怕的是他们都是白卡抓位!出色的单解,AOE,打脸斩杀,高质量仆从,要啥有啥。自己的技能还可以补刀。只要不是脸太黑的玩家,选了法师,以上这些随便来个一两样,三胜保本那是妥妥的。当然了,如果你脸黑到这些一样都没有。那小编也帮不了你,骚年,洗洗睡吧。炉石不适合你。圣骑士拥有炉石最强的两费随从——圣盾机器人,单防所有两费。(电线杆笑笑不说话)前期最强铺场——作战动员。前期最强武器——大保健。幸运的话在前期就能打崩对面。技能白银之手报告兵虽然在前期似乎没用,但是当打到后期你和对面打光手牌的时候,每回合一个1/1会让对面撞墙的有木有。新卡鱼人骑士的加入,让圣骑士竞技场又提高了一个档次。对面一回合解不掉基本就走远了。四费的奉献,是不错的AOE哦。盗贼拥有极强的单体去除法术。背刺,刺骨,军七。一回合硬币转刀,二回合理发师(武器+1攻),脸解对面一费的两血随从,或者硬币迪菲亚等等等等。基本上只要盗贼节奏好,前几回合直接打崩对面是妥妥的。除了这三个优先职业外,剩下如牧师,小德,萨满,也都不错。最不提倡的是战士,技能几乎就是个废物。关于职业这方面外网有新的帖子,大家可以自己找来看,说的很全很详细,附上链接()。三、关于选牌  这是竞技场最重要的一项。你需要做三十次三选一,来组成一套卡组。你永远也不知道下一张是什么,所以竞技场不是个能依靠COMBO的地方。卡牌的单体质量是赢得胜利的关键。如果你的三十张都是优质牌,那么往往意味着你可以走的更远那什么是优质牌呢?通常优质牌包括以下几个属性:可以打卡差,强力去除,强力伤害。①可以打卡差所谓打卡差,就是指对面通常要用一张半,两张牌甚至更多。来换你一张牌。这样换着换着,对面的手牌打光,你的胜利是就是自然地。常见的就是森金持盾卫士,雪人,可以一个换掉对面两个小仆从。碧蓝龙上场,自己抽牌,炸弹人战吼炸掉对面随从,一张呼啦,搞死对面三四个随从。值得一提的还有武器,好的武器可以为你打出卡差。大概就是耐久度=卡差。所以可以打出卡差的卡牌大致就是以下几种:好身材的白板随从,某些召唤类随从,战吼伤害随从,某些圣盾随从,AOE法术,武器等等!白板随从:好的标准就是,费用*2+1.比如“冰风雪人”的4费4/5。石拳食人魔的6费6/7召唤类随从:战吼召唤类的随从里最好的就是白银之手骑士。(思聪来我房间。)其他的……战吼伤害:大小二五仔都不错,不过用之前洗脸先。盗贼的军七,快递炸弹人最优质。雷矛特种兵也可以抓,火枪手不推荐。某些圣盾随从:圣盾随从都可以拿,除了一费银色侍从(不过也不是完全不能拿)。圣盾坦克是非常好的大哥。几乎稳定一换二。AOE:竞技场奢侈的存在,不说了,有多少拿多少。武器:同样的,能多拿就多拿,不过如果拿多了,记得带加血随从。猎人的刃弩除外拿个两三把就好,毕竟两攻在后面没什么用。②强力去除所谓强力去除你可以把他们当成手牌攻击力。竞技场的最好节奏就是每个回合把对面清场,然后自己留下一些随从,再上一些随从,这样你就可以永远最优解。而对面就会被你压着打。要实现这种手牌攻击力是必不可少的。比如小德的愤怒,法爷的寒冰箭,火球,术士的暗色炸弹等等。盗贼之所以强,很大程度上也是依赖于强力的去除型法术,如果发现强力的单体去除,果断入手吧。这里面说两个反例就是,咸鱼枪(五费打八只能打随从),和奥弹。前者由于费用过高而且容易伤害溢出,很拖节奏。后者因为很容易造成亏卡,所以都不是很推荐。③强力伤害其实跟强力去除没有太大的区别。这里面基本上就是特指法爷的炎爆了。(又是法爷!)。这里推荐几个非常优质的中立卡:四、一些竞技场要点  关于各职业单卡选择基本上各职业卡都会比中立卡稍稍超模一点。法爷:一费法力龙,二费巫师学徒,寒冰箭,烈焰轰击,切克切克,三费奥术智慧,镜像,复制,四费水爹,火球,六费暴风雪,七费呼啦,十费炎爆。圣骑士:一费复仇,二费圣盾机器人,贴膜BOY,三费作战动员,城管卫士,四费大保健,奉献,四费蛙人骑士,七费圣疗等等。盗贼:零费背刺;一费毒药,两费刺骨,理发师,闷棍(节奏神卡)乱舞,迪菲亚头目;三费军七,五费大刀,刺杀,骁骑兵。等等关于法力曲线竞技场的法力曲线非常重要,你需要在十五抓最晚二十抓以后有意识的填补法力曲线。先手的法力水晶多,后手可以先一回合上大怪,再加上英雄技能的存在,很明显二费是最关键点。如果你的二费上怪了,对面却用了英雄技能;如果对面先手一费空过,你一费硬币跳了二费怪,二费又上了一个二费怪。这两种情况往往都预示着你占据了很大主动权。所以在选卡的时候,你需要让你的二费应该是最高的,如果你经常看大神直播,你会发现他们至少会在两费上选五六个标准身材的随从。通常的曲线应该是,四费以前曲线较高,四费以后,缓缓向下过渡。这是属于控制性卡组的曲线,可以保证不断的上场仆从交换。四费是个分水岭。很多时候前期明明占了优势,却被一波逆转。四费是一个必须撑起一片天的曲线,同时四费也是竞争最激烈的曲线。法爷的水人,收割机,雪人,机械雪人,等等都是不错的选择。这里说下破法者。为什么单卡质量非常好,却不太被青睐。就是因为在竞技场更多的是肉搏战,很难有什么东西值得沉默。同时,四费4/3的身材很可能被一个两费的换掉,所以四费回合绝对不推荐上破法。关于留牌如果是先手推荐1234,二三四费会让你慢慢扩大优势,当然一费如果有好的随从,比如烈焰小鬼,法力龙等等绝对是锦上添花。后手的话推荐1223或者2234。如果你碰巧抓到了盾妹,TC130哪怕触发不了效果,也可以丢上去。竞技场,场面就是一切。关于心态说了这么多,最后再啰嗦两句。竞技场是个非常公平的地方,无论你是冲过几千个卡包的土豪,还是刚玩的小屌丝,从这里你们都是平等的。竞技场又是个非常不公平的地方,也许人家的法师火球寒冰箭呼啦要啥有啥,你的法师只有两只法力龙,还是十费以后才抓到的。不论什么情况都不要慌,慢慢打。比如打牧师,你就不要贪脸,一点一点稳稳的打,用猎人可以拼一拼打打脸,因为你的技能对场面没有任何帮助。永远记住,哪怕0-2了也绝不能放弃,因为说不定下一局就变成1-2了,你说是不?
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