棋牌店越来越多,与中国经济下滑严重2017是否有直接关系

  那些经营棋牌足浴店的日子,选择了这样一个标题,其实这是楼主家里开的一个小店,目前仍旧在经营中!先简单介绍下,店位于苏州的吴中区东吴塔边,(在苏州的同学,应该都知道)2008年开业,面积500多平米,主营业务棋牌加足浴,装修中等偏上,环境不错!  店就先介绍到这边,否则有广告的嫌疑,说到底,当时家里突然要开这个店,楼主是反对的,这个行业虽然是娱乐业,但总觉得偏向赌,人性恶的一面,总归不是那么好!另一方面,这个行业从来没有做过,只不过是见过一些朋友有做,这个行业要处理的关系很复杂,黑白道上面都需要打理,水特别深。第三是服务业,人员流动非常大,不好管理等。  虽然反对,但店还是一点点弄起来了开了业!
楼主发言:33次 发图:11张 | 更多
  大约花了2个多月装修,请的是朋友设计的,简洁实用,舒适安静,整体效果不错!
  东吴塔这边的夜景还是不错的
  坐等楼主更新!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  @楼   楼主转让了么  -----------------------------  还没有,正常经营中,有兴趣可以过来坐坐!
    先发一张店门口的外景,
    很漂亮的妹子,找她聊天,不但配合你,还任你指挥 http://5de.me/mm32
  店位于苏州东吴塔西南150米,一楼店铺,二楼一整层。晚上这边的灯光夜景,非常不错!流光溢彩,城市的灯光给人的感觉很是繁华!因临近马路,所以停车位置比较多,苏南这边,汽车非常普及,一桌麻将,有可能要4辆车,甚至更多!
    门口的店招,霓虹灯做的简单了点!但也没有办法,这个是城管指定的单位做的!价钱倒是不错,效果嘛。这个大家都懂的!
  我记得开店,家人跑了很多单位,工商、税务、城管、派出所、卫生局……,很是费功夫,印象最深的是我们属于娱乐单位,需要防火,店里全部装了喷淋,配备了消防器材,安装了防火门;最后检查还是没过,后来还是托了朋友,好不容易搞定!
    总之一句话,开个店真的很不容易,特别是服务行业!!! 也希望那些想创业的朋友,在开始之前,一定要“凡事预则立”,尽量多考虑周全,这样后期开展起来会顺利些!弄完了所有的手续,同时在开展的是招聘相应的服务人员,这是一个店的软实力!
    这个是前台接待,手机拍的图片,有点花!装修已经4年了,看上去可能有点旧。
    向左看过去,是长长的过道!
  这个店,因为身体原因,现在想转让!  下面做了点介绍,位于苏州东吴塔附近,门口有40停车位,地理位置优越。面积500平方,有15间麻将室,13间足浴房,豪华装修,证件齐全,附带茶水间、厨房间等,设施齐全。有固定客源,生意红火,因店主身体原因需转让,忘有意者前来,非诚勿扰!李女士
  有兴趣的兄弟姐妹可以联系!
    棋牌包厢
    棋牌包厢另一角度,可看到沙发、电视机
    棋牌包厢,都是带大窗户的,透气、透风非常好!
    因晚上用手机拍的,效果收到影响,实际包厢的视觉感、舒适感都是非常好的!每一个棋牌包厢都配有排烟机,长时间在里面都非常清爽,另每个房间均配有沙发给陪同人员!
    棋牌房间里面40寸液晶电视,陪同人员可以坐在舒服的沙发上,休闲、娱乐,或者打牌累的时候,可以休息下!  因店主身体原因需转让,忘有意者前来,非诚勿扰!李女士
  有兴趣的兄弟姐妹可以联系!
  从沙发角度看向门外,空间是非常的大,朋友们一起过来玩,空间大了,也舒畅!  
  具体的情况,大家可以参照这个帖子,里面有详细的介绍!  /post-72-.shtml
  是在长桥北边?  
  看到这想起自己01年投了70多万开的足疗店,经营了1年多,最后也关门了。还好及时转让出去了,亏了20万。现在想想决定是正确的。楼主遇到的问题,本人全遇到了,人流动性太大。消防,公安,城管,税务,卫生,工商,质检都要搞定,其中的任何一家都可以要你关门,当然还有黑道。做正规没生意,做不正规,没门路,死路一条,看楼主这装修投资应该在100小几万, 确实不容易。  
  摆不平黑白两道的还是悠着点吧。
  @kan080 23楼   是在长桥北边?  -----------------------------  是的啊,就在长桥北头,东吴塔西面150米
  @做一 24楼   看到这想起自己01年投了70多万开的足疗店,经营了1年多,最后也关门了。还好及时转让出去了,亏了20万。现在想想决定是正确的。楼主遇到的问题,本人全遇到了,人流动性太大。消防,公安,城管,税务,卫生,工商,质检都要搞定,其中的任何一家都可以要你关门,当然还有黑道。做正规没生意,做不正规,没门路,死路一条,看楼主这装修投资应该在100小几万, 确实不容易。  -----------------------------  其实做这个行业,就是开店之前的种种手续、黑白道的关系搞定后,也就还好!店也经营了4年,生意一直还可以,不过12年上半年太湖西路修路有点影响。现在慢慢的又好了。我们的店主要是靠老客户!所以生意还比较稳定!  主要是经营棋牌,你没办法朝9晚5,很准时的打烊。这边几乎每天都有客人打牌到深夜,通宵也是有的!店里这就需要有人值班,因为长期值夜班,楼主家人的身体收到了很大的影响,家里也没有其他人手帮忙。所以,现在才想转让!
  @石城孤月 25楼   摆不平黑白两道的还是悠着点吧。  -----------------------------  呵呵,做生意嘛,关系总归要处理
  @大音若希大象无形 26楼   mark  -----------------------------  附近的话,可以来坐坐
  很多人都有创业梦,如果有梦,一定要敢于去追求! 这一路上可能会经理酸甜苦辣!
  我记得开店之前,因为足浴这一块几乎不懂!所以就专门到其他足浴店去洗脚体验,看别人的价格、服务项目,每次都费尽心机的和技师聊天,希望得到更多的消息,顺便看看这个行业的从业人员的薪资、提成什么的!
  功夫不负有心人,一来二去,和一个大型足浴的经理熟悉起来了,便请他兼职我们这的经理,帮忙介绍技师和做些前期的培训和管理!
  这个经理帮我们从他原来的足浴店介绍了一位小伙子过来做部长,还有5-6个熟悉的技师过来! 我们自己又招了好像4-5个,就这样足浴人员这一块到位了!
  因为都是熟手,小姑娘们上手很快。技师的管理都是有代号的,我记得66、68、88、99这几个小姑娘很厉害,每天正常排钟再加上点钟,每个人都能做4-5个左右。我们的店我记得是5、1以后开的,正好天气一天天热起来,足浴生意每天都非常好!  因为我们是足浴和棋牌兼营,所以我们足浴的收费比一般大店要稍微便宜,而时间可能更长一点,我们是一个钟80分钟 60元(药水另算)。相对来讲,性价比非常高!而技师的手艺也非常好,人也长的漂亮!所以足浴的生意一开业,就非常好!
  我们这个店相对于其他店,还有一个非常大的优势,我们的停车位非常多,非常方便,从太湖西路直接拐进来。所以很多客人有的是开到招牌进来的,有的是朋友带来的。棋牌的生意也就慢慢做起来了! 我记得高峰期,最壮观的是楼下从东到西,停了慢慢3排车,每排都有30米!  看着楼下一排排的车,刚开始是激动、后面是很有成就感!
  自己踩一下
  / 山东玉马新材料有限公司 专业从事于氧化锆球,氧化锆珠,氧化锆粉, 欢迎来电咨询!电话:
李经理 地址:山东省淄博市高新区鲁泰大道111号  ★山东玉马新材料有限公司创建于2011年,是山东德惠来装饰瓷板有限公司(DHL)投资2000万元兴建的专业从事氧化锆陶瓷材料研究开发、工程设计和管理营销的科技产业。公司主要产品为氧化锆球、氧化锆珠、氧化锆粉其主流产品是高纯度钇稳定纳米氧化锆(HPN-YSZ)粉体及其陶瓷材料。一期工程YSZ粉体设计产能300吨/年,二期工程YSZ粉体设计产能600吨/年,高纯氧化锆陶瓷制品400吨,合计1000吨/年。  ★以玉马为产品商标的上述先进陶瓷粉体产品(HPN-YSZ),具有纯度高、晶粒细、分散性好和易烧结的特点,用于结构陶瓷中,可以更加彰显氧化锆陶瓷的高韧性、高抗弯强度和高耐磨性。例如,制作Y-TZP陶瓷分散与研磨介质;轴承精球、轴芯、轴套;柱塞、密封环、缸套;切削刀具、耐磨刀具、餐厨刀具、压制模具;光纤插针、光纤套管;纺织瓷件;电子瓷件;喷嘴;泵阀内衬、阀球阀体;表壳表带、手机饰品、推剪刀片等等。其优异的耐高温性能,用于功能陶瓷中,可用做感应加热管、高级耐火材料、发热元件;其敏感的电性能,可用于做氧敏元件、固体燃料电池(SOFC)中的固体电解质。
  还在经营么?
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3秒自动关闭窗口马云让越来越多实体店倒闭,对经济有贡献吗
马云让越来越多实体店倒闭,对经济有贡献吗
我觉得实体店倒闭的锅不应该全是马云背,是房租让实体店难做,市场经济,优胜劣汰,蒸汽机虽然让无数农民失业,但是也提供了无数个工人岗位,并且不但没有伤害到农业,反而让农业更加发达。历史的车轮碾碎的都是沙子,从来都不会是钻石。从事实上说,如果马云让我们的生活更加方便了,购物更加便宜了,选择更多了,那算不算一种进步?如果因为发展,进步被淘汰,你说该怪谁呢?让我避免了被电脑城宰&让我能吃上千里之外的特产,用上千里之外的产品,即使身在农村。(云古来仁德专害人,道义素来无一真。君不见,狮虎猎物获威名,可怜麋鹿有谁怜?世间从来强食弱,纵使有理也枉然。君休问,男儿自有男儿行。)时代总是在进步实体店关闭无非就是不能顺应时代跟着时代进步。我想没有马云出现 还有千千万万的马云会出来,实体倒闭怪房价吧。加上快递费还比实体便宜,只能说实体的成本太高。知道实体店房租占成本多少不?知道房租月月下跌不?不知道?不知道就对了。个人认为国家坐视不管,任由网购做大,实际对实体经济没有益处!滋生很多假冒伪劣产品!逻辑感人。。。在淘宝买的东西不是生产出来的?马云变出来的?难道不是方便了购物而促进了产能的增大?再者说这和马云屁关系没有,实体店价高是因为房地产泡沫。而淘宝的存在加速了人民的购买欲望,让资金流动起来了,马云打垮的是地租婆,麻烦弄明白什么是实体经济,在来吹比。只要有人买商品 实体工业就兴旺 商店倒闭是三产的结构变化他创造了一整条产业链,而且增加了实体经济的效率,值得一提的是,好多人选择网购的初衷竟然是为了省钱。。。。马云的贡献是划时代吊车的发曾经引起码头工人的*河蟹*,因为吊车会抢走码头工人的工作。甚至有些港口为了安抚工人,曾经禁止港口使用吊车。瓦特让那么多马车夫倒闭 爱迪生让那么多卖蜡烛的倒闭我认为不止狭义网购,广义的网购已经淘汰了更多的人和行业,并正在挤压幸存的,所以低档次外卖工厂也正在挤压同档次堂食小店,没有马云会有张云李云赵云……好像混进了什么奇怪的东西……马云挤兑垮了100家实体店的同时,让1000家网店开业了,自己考不上清华怨能考上的人太多?可笑!如果不是马云,就目前的市场上的房租,服装贵的吓死你(我说的是普通服装),到时候你不买也得买。干掉实体的不是网店,而是房租!!!如果房租能降下百分之三十,实体绝对可以起来!那些有铺面的人天天到处打打牌,吹吹牛,这个不见得就对经济有多大促进作用。实体经济和实体店的差别不是一点半点。实体经济基本都会有制造过程,有增值过程,绝大部分都有独立法人。反观实体店,大部分都是个体经营户,甚至很对属于加盟商,属于分店分支机构,不一定有独立法人,几乎表产生增值过程。淘宝的价值在于,将制造过程之后的销售渠道从线下搬到线上,形成规模经济,降低销售渠道的成本,进而降低价格。反而是淘宝京东等电商的兴起,拉开了中国消费的新篇章。消费是刺激经济发展的三驾马车之一(还有投资,出口),所以双11等消费狂潮受到国务院关注,马云刘强东受到政府重视。现在还信所谓电商影响实体经济的观点,老一辈的我可以理解,混头条的jr还想不通,我也是不知道是怎么回事。然而实体店消失不了。我们这边很多比如说买衣服,先在淘宝上看款式什么的,然后去实体店买。怎么说呢。淘宝便宜是便宜,货真不真就不知道了。
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简介: 聚焦TMT领域创业创新,创业者与VC的桥梁
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观点:棋牌游戏的经济系统分析
游戏类型:手游游戏/平板游戏&  设计类型:【数值/经济系统/付费】&
  作者:文小盲 GameRes游资网专稿。
  RPG玩策划,棋牌玩数值。说的就是一款棋牌游戏的用户体验,吸金能力和每个场次的数值有非常大的关系。那么什么样的经济系统是合理的,场次数值该如何设置才是最优的呢。笔者有幸策划过一款棋牌游戏的数值,并参与了其优化。在这里可以给大家分享点经验。这里以斗地主为例:
  1、场次设置
  一般斗地主游戏分为初级场,中级场和高级场三个场次(当然场次还可以更多,根据需要而定),前期先设定游戏分为这三个场次。
  2、数值设计
  场次有了,接下来就是设计每个场次的上下限了。很多人不知道初期该怎么设计,有些甚至是胡乱写上去的。前期没经验的时候,数值有些就是拍脑袋出来的,比如初级场(1千-1万),中级场(1万-10万),高级场(10万以上)。后面当我们有经验了就可以做出一些合理的设定,比如下面这个表格:
172535uzwriiynyrtorxfk.jpg (18.43 KB, 下载次数: 5)
23:28 上传
  单局流通和单局时长在没有数据的情况下取决于个人经验,游戏上线后可找技术人员导出数据。
  单局流通=(输金币流水+赢金币流水)/总局数
ttl91tc7310m9.jpg (23.81 KB, 下载次数: 8)
23:28 上传
  其中底注和台费决定了每局的流通,上下限初始设定一个值。然后根据单局流通以及单局时长计算出玩家从低级场升到高级场所需的时长,看下是否符合我们的预期,如果不符合预期,那么我们就要对这个数值进行调整。
  3、数值调整
  游戏上线后,所有的数据就开始产生,数值调整就开始了。我们可以找技术人员导出需要的数据,然后看是否符合自己的预期设计升场以及付费。
  场次数值调整:
  初级场作为新手保护的场次,一般面对小R和免费玩家。数值设计调整要稍微温和一些。让玩家能够多玩几局,以提高游戏留存。但也不能温和到就让他们一直玩下去,毕竟我们是要盈利的,所以还是要给他们一个破产的机会,即升场时长不能太短也不能太长,太短容易产生玩家一把升上去或者一把破产的情况,太长玩家一直在初级场玩,会慢慢失去兴趣。
  中级场作为小R到中R的过度场次,要让玩家体验到游戏的刺激,并且升高级场几率要大一些。具体可通过底注台费来调整流通,如果通过这些还不能满足要求,就要调整上下限。以满足我们的预期。
  除了调整场次类的数值外,还可以通过调整炸弹的概率来调整流通,从而达到调整升场时长的目的
  场次数量调整:
  当我们发现玩家在设定的三个场次里面升场太慢或者太快,简单调整场次数值又太粗暴了,此时我们就可以增加一些场次,如大师场,富豪场等等,以便进行缓和的符合预期的过渡。
  以上为一些基础的数值策划,在实际情况中还会更加复杂,具体要视游戏内的经济系统现状而定,国家经济中使用的GDP,GNP,通货膨胀率等相关概念方法都可以应用到游戏中来,作为反映游戏经济系统现状的一个指标。很多优秀的棋牌游戏数值都不是一成不变的,会根据玩家需求情况不断的调整优化。
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好文章,收下了。年后和研发好好研究下
乍一看还不错,但是看完会发现营养不足,只谈到了比较基础的东西,重要的地方或者难点都是一概而过。比如如何避开输赢计算出玩家从低级场升到高级场所需的时长等。
但是能看出来作者心里应该还是有料的,希望能再写一篇更详细更有营养的文章,不知作者是否愿意与我们进一步分享。
没营养,给个合理的场次上下限设置理由啊
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